大班瞬間游戲大全
發(fā)布時(shí)間:2021-09-30 大班幼兒園游戲大全 幼兒園大班游戲大全 大班教育筆記大全網(wǎng)站小編為你編輯《大班瞬間游戲大全》一文,希望為你人工作帶來(lái)幫助!
游戲名稱:投彩球(大班)
計(jì)劃者:方翠榮
目標(biāo):溫習(xí)反義詞,富厚幼兒詞匯,生長(zhǎng)幼兒的反響本領(lǐng)。
預(yù)備;彩球1個(gè)弄法:拋球者說(shuō)出一詞,如:大(黑、漂亮、平滑)接球者必需說(shuō)出對(duì)應(yīng)的反義詞,如?。ò?、貌寢、粗拙)。游戲重復(fù)舉行。
游戲名稱:靜靜話(大班)
計(jì)劃者:公桂蘭
目標(biāo):引發(fā)幼兒努力到場(chǎng)運(yùn)動(dòng)的愛(ài)好。
弄法:按幼兒座次將其分成四組,靜靜地報(bào)告每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開(kāi)端往下傳話,傳到末了一名幼兒時(shí),末了一名幼兒站起高聲說(shuō)出聽(tīng)到的話,以傳得又對(duì)又快的組為勝。
游戲名稱:猜謎(大班)
計(jì)劃者:王春苗
目標(biāo):造就幼兒的頭腦本領(lǐng)、白話表達(dá)本領(lǐng)。
弄法:說(shuō)謎面請(qǐng)幼兒說(shuō)出答案。也可請(qǐng)一名幼兒說(shuō)謎面,與其他幼兒舉行猜謎。
游戲名稱:超等模擬秀(大班)
計(jì)劃者:公桂蘭
目標(biāo):造就幼兒模擬本領(lǐng)。
弄法:請(qǐng)3-5名幼兒到前面,側(cè)向全部幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一行動(dòng)(如起床穿衣、照鏡子、梳優(yōu)等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模擬第一名幼兒所做的行動(dòng),依次模擬,幼兒園教育隨筆末了一名幼兒模擬完行動(dòng)后,說(shuō)出做的是什么行動(dòng)。
游戲名稱:"一槍打四個(gè)"(大班)
計(jì)劃者:攸可靜
目標(biāo):訓(xùn)練手部行動(dòng)的機(jī)動(dòng)性,造就幼兒的快速反響本領(lǐng)。
弄法:說(shuō):"一槍打四個(gè)",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時(shí),左手伸出四個(gè)手指,閣下手瓜代舉行,可以機(jī)動(dòng)應(yīng)用,如"一槍打三個(gè)"一槍打兩個(gè)"等。
游戲名稱:?jiǎn)柎鹪?shī)歌(大班)
計(jì)劃者:攸可靜
目標(biāo):造就幼兒的影象力及白話表達(dá)本領(lǐng)。
弄法:與幼兒分句背誦童謠,背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可如許舉行--如:"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一""七個(gè)姨媽干什么?"幼兒"七個(gè)姨媽來(lái)摘果""七個(gè)什么手中提"幼兒"七個(gè)竹籃手中提""……"如許既能進(jìn)步幼兒的影象力,還能進(jìn)步幼兒的進(jìn)修努力性,有利于幼兒機(jī)動(dòng)的控制童謠。
游戲名稱:玩偶情境演出(大班)
計(jì)劃者:韓路紅
目標(biāo):造就幼兒的想象力、白話表達(dá)本領(lǐng),勉勵(lì)幼兒勇敢演出。
弄法:請(qǐng)多少個(gè)幼兒每人選一個(gè)手套玩偶,即興舉行演出,憑據(jù)本身玩偶的特點(diǎn),模擬語(yǔ)言、幼兒園教案行動(dòng)及腳色之間的對(duì)話。
游戲名稱:正說(shuō)反做(大班)
計(jì)劃者:韓路紅
目標(biāo):練習(xí)幼兒的反響本領(lǐng)。
弄法:①請(qǐng)一組幼兒站好,說(shuō):"高",幼兒就要做"矮"的行動(dòng),說(shuō)"左轉(zhuǎn)",幼兒就要做"右轉(zhuǎn)"的行動(dòng),依次類推。②、此游戲也可正話反說(shuō)。如:"上、下""大、小""長(zhǎng)、短""好、壞""對(duì)、錯(cuò)""粗、細(xì)""寬、窄"……。
游戲名稱:充數(shù)訓(xùn)練(大班)
計(jì)劃者:王春苗
目標(biāo):牢固數(shù)的加法訓(xùn)練,造就幼兒的頭腦力及反響本領(lǐng)。
弄法:出示一個(gè)數(shù)字,如"6",模擬打槍:"砰、砰"(2槍)請(qǐng)幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""鼓掌""頓腳"等增長(zhǎng)游戲愛(ài)好。
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大班安全小游戲
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幼兒園大班平安小游戲:我知道怎么辦
運(yùn)動(dòng)目標(biāo)
對(duì)寶寶舉行平安防衛(wèi)常識(shí)練習(xí),進(jìn)步寶寶的自我掩護(hù)本領(lǐng)。
運(yùn)動(dòng)預(yù)備
1、運(yùn)動(dòng)前請(qǐng)家長(zhǎng)教寶寶記著本身的姓名、怙恃的姓名、單元、家庭住址、家中的德律風(fēng)號(hào)碼。
2、寶寶喜好的玩具、糖果、點(diǎn)心等。
運(yùn)動(dòng)歷程
1、主向?qū)殞毧蹎?wèn)小我私家材料。
寶物,昨天先生讓你們回家問(wèn)了爸爸、媽媽的德律風(fēng)、單元等環(huán)境,如今,先生要考考小寶物了,看哪個(gè)寶寶最智慧。(逐一直寶寶扣問(wèn)小我私家材料。包羅寶寶的姓名、怙恃的姓名、單元、家庭住址、家中的德律風(fēng)號(hào)碼。)
2、寶寶答復(fù)后,總結(jié):寶物外出時(shí)要熟悉回家的路,無(wú)論什么環(huán)境不要擔(dān)當(dāng)生疏的禮品,幼兒園教育隨筆更不克不及跟生疏人走。
3、助飾演生疏人,嘗嘗寶寶的反響。
助飾演生疏人,走到一小寶寶跟前,用寶寶喜好的玩具、糖果、點(diǎn)心等哄寶寶說(shuō):“寶物,我給你帶來(lái)了許多好吃、好玩的工具,喜好嗎?我們一路到表面去玩,好嗎?”
4、主小結(jié):寶物,不管生疏人給你什么好吃、好玩的工具,你萬(wàn)萬(wàn)不克不及擔(dān)當(dāng),更不克不及跟他走,要是生疏人硬要把你抱走,肯定要大哭大呼。
運(yùn)動(dòng)竣事
總結(jié)寶寶游戲環(huán)境。
運(yùn)動(dòng)延長(zhǎng)
囑咐家長(zhǎng):今后帶寶寶外出回家時(shí),開(kāi)導(dǎo)寶寶領(lǐng)著家長(zhǎng)回家。
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大班民間游戲:《小小武夷腳斗士》
大班民間游戲:《小小武夷腳斗士》
設(shè)計(jì)意圖:
幼兒園民間體育游戲活動(dòng)蘊(yùn)含著諸多方面的教育價(jià)值。在體育游戲活動(dòng)中,幼兒不僅可以發(fā)展各種動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)技能,而且可以體驗(yàn)與同伴合作的愉悅以及活動(dòng)規(guī)則的意識(shí),從中發(fā)展社會(huì)性?!抖冯u》是我們小時(shí)候經(jīng)常玩的一個(gè)游戲,有著美好的童年回憶,有一定的技巧性與難度,游戲性很強(qiáng),且活動(dòng)量也比較大。大班幼兒即將進(jìn)入小學(xué),為培養(yǎng)幼兒間良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,我針對(duì)老的游戲玩法設(shè)計(jì)民間游戲活動(dòng)《小小武夷腳斗士》。
活動(dòng)目標(biāo):
1.練習(xí)單腳跳,發(fā)展下肢力量,提高身體動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2.學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商合作,懂得公平競(jìng)爭(zhēng),遵守游戲規(guī)則。
3.感受傳統(tǒng)民間游戲的有趣,體驗(yàn)參與競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圈、斗笠、木梯、口哨、腳斗士勇士勛章、紅藍(lán)隊(duì)服、音樂(lè)、PPT課件、紅旗、方格等場(chǎng)地布置。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運(yùn)動(dòng):播放音樂(lè),幼兒隨音樂(lè)在教師的帶領(lǐng)下做熱身運(yùn)動(dòng)
1.今天,我們要舉行腳斗士精英賽,腳斗士們你們想?yún)⒓訂??首先我們要進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。
2.師:我們分成紅藍(lán)兩隊(duì)進(jìn)行PK賽,比一比哪隊(duì)的腳斗士勛章多,哪隊(duì)就是“腳斗士精英隊(duì)”。
二、設(shè)置障礙,分組單腳跳接力賽
1.第一局接力賽:?jiǎn)文_跳圈→單腳跳繞斗笠→單腳跳木格梯子
①要求:雙手抱腳踝處單腳跳,經(jīng)過(guò)不同的障礙物換腳跳;前一個(gè)隊(duì)員結(jié)束后拍下一個(gè)隊(duì)員的手才可以繼續(xù)比賽。
②師示范,幼兒進(jìn)行單腳跳接力賽。
③評(píng)價(jià)活動(dòng)中出現(xiàn)的問(wèn)題,提出要求。
2.第二局接力賽
①幼兒進(jìn)行單腳跳接力賽。
②評(píng)價(jià)總結(jié)
三、游戲活動(dòng):小小武夷腳斗士勇士
腳斗士動(dòng)作要領(lǐng):幼兒?jiǎn)文_站立,右(或左)腿抬起,用左右手握住腳踝關(guān)節(jié)進(jìn)行游戲,只撞擊膝蓋不能撞擊身體其它部位,雙手不能離開(kāi)腳踝。
(一)第一輪PK賽(紅藍(lán)兩隊(duì)兩兩對(duì)抗):
1.第一局兩兩對(duì)抗:
①出示PPT規(guī)則圖:一個(gè)方格站兩位腳斗士,紅藍(lán)腳斗士各一位,自由選擇。雙方用膝蓋相互撞,或者用躲、閃等動(dòng)作使對(duì)方失去平衡,腳先落地者為輸,踩線、出線者為輸。游戲時(shí)注意安全,不能撞擊肚子等其它部位。哪隊(duì)剩的隊(duì)員多則為勝利隊(duì)。
②小結(jié)與分享:迅速碰撞對(duì)方,學(xué)會(huì)靈活躲閃。為勝利隊(duì),頒發(fā)腳斗士勇士勛章
2.第二局兩兩對(duì)抗:
①交換對(duì)手,一個(gè)方格站兩位腳斗士,紅藍(lán)腳斗士各一位。
②小結(jié)與分享:為勝利隊(duì)頒發(fā)腳斗士勇士勛章。
(二)第二輪PK賽(奪旗子):三局兩勝
1.第一局紅藍(lán)兩隊(duì)PK賽
①出示PPT規(guī)則圖:兩隊(duì)分別商量對(duì)策,進(jìn)入對(duì)方領(lǐng)地奪旗子,哪隊(duì)先奪得旗子為勝利者;活動(dòng)中雙腳落地者被淘汰,用手攻擊對(duì)方者也被淘汰。
②小結(jié)與分享:兩隊(duì)交流心得;為勝利隊(duì)頒發(fā)腳斗士勇士勛章。
2.第二局紅藍(lán)兩隊(duì)PK賽
①規(guī)則:交換場(chǎng)地進(jìn)行奪旗子。
②小結(jié)與分享:攻守人員要分配得當(dāng),團(tuán)結(jié)協(xié)作才能取得勝利;為勝利隊(duì)頒發(fā)腳斗士勇士勛章。
3.第三局紅藍(lán)兩隊(duì)PK賽
①規(guī)則:交換場(chǎng)地進(jìn)行奪旗子
②總結(jié)與分享:和同伴協(xié)商合作,靠智慧和力量取勝。
4.評(píng)選出“腳斗士精英隊(duì)”,為勝利隊(duì)每位腳斗士頒發(fā)一枚勛章。
三、隨音樂(lè)做放松活動(dòng)
幼兒之間相互輕敲手臂和腿,整理隊(duì)服,活動(dòng)自然結(jié)束。
大班建構(gòu)游戲
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大班建構(gòu)游戲:街道
布局游戲—街道(一)
運(yùn)動(dòng)總目標(biāo):
1.體驗(yàn)配合游戲的興趣,感覺(jué)樂(lè)成的高興。
2.感知質(zhì)料的特性、性子,并能憑據(jù)物體的形狀特性學(xué)會(huì)準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料,環(huán)繞主題舉行建構(gòu)。
3.讓幼兒學(xué)會(huì)分工互助,敬服建構(gòu)質(zhì)料和建構(gòu)功效。
4.公道操縱替換物,學(xué)會(huì)客不雅地評(píng)價(jià)本身和搭檔的游戲環(huán)境。
本次運(yùn)動(dòng)目標(biāo):
1.勉勵(lì)幼兒努力自動(dòng)地到場(chǎng)游戲。
2.憑據(jù)物體的形狀特性學(xué)會(huì)準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。
運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
1.種種花片、插塑
2.運(yùn)動(dòng)前,帶幼兒到社區(qū)的街道參不雅
講授流程:
一.師生發(fā)言,幼兒手工制作引入運(yùn)動(dòng):
師:平常,我們上學(xué)、下學(xué)顛末社區(qū)時(shí),你們看到了什么?(讓幼兒說(shuō)一說(shuō)街道中有什么,如:屋子、花園等)
二.構(gòu)造幼兒評(píng)論辯論:
1.師:街道里有種種百般的工具,我們?cè)撨x擇什么質(zhì)料來(lái)建構(gòu)呢?
2.幼兒分組評(píng)論辯論,進(jìn)修憑據(jù)物體的形狀特性準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。
3.請(qǐng)個(gè)體幼兒說(shuō)一說(shuō)本身的意見(jiàn)。
4.小結(jié),如:屋子很高,要用大一點(diǎn)的插塑來(lái)建構(gòu),如炮筒;游樂(lè)東西就可以用童樂(lè)高來(lái)建構(gòu),等等。
三.幼兒建構(gòu),引導(dǎo)
1.幼兒自由分組,選擇本身喜好的物體舉行建構(gòu)。
2.巡查幼兒的游戲環(huán)境,勉勵(lì)幼兒努力自動(dòng)地到場(chǎng)游戲。
3.引導(dǎo)幼兒園教育隨筆幼兒憑據(jù)物體的形狀特性準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的處所。
四.講評(píng)、竣事
1.幼兒自評(píng)、互評(píng)游戲環(huán)境。
2.憑據(jù)幼兒選擇建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)的環(huán)境舉行小結(jié),提出不敷之處,提出一次游戲的請(qǐng)求,竣事。
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大班游戲教案
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【運(yùn)動(dòng)意圖】
在美術(shù)課上,我和孩子們一路制造了許很多多的紙棒。孩子們的締造力被引發(fā),無(wú)數(shù)的作品應(yīng)運(yùn)而生。于是我便操縱此中的的一些作品作為游戲運(yùn)動(dòng)的道具,計(jì)劃了一節(jié)游戲運(yùn)動(dòng):垂綸。
【運(yùn)動(dòng)目的】
1、溫習(xí)紙棒的種種弄法,充實(shí)訓(xùn)練單腳跳的行動(dòng),同時(shí)熬煉孩子們的耐煩。
2、喜好與搭檔互助,體驗(yàn)活動(dòng)的挑釁與快活。
3、可以或許服從游戲法則。
【運(yùn)動(dòng)預(yù)備】
1、小貓的頭飾(每位幼兒一份)、垂綸竿(大紙棒拴帶鉤的繩)兩個(gè)、小魚旗多少個(gè)(小紙棒粘上畫有小魚的彩旗,并在彩旗的頂端剪一小口)、魚缸兩個(gè)
2、磁帶:《運(yùn)發(fā)動(dòng)舉行曲》
3、部署園地。
小橋:兩把小椅子中心搭個(gè)大紙棒
創(chuàng)意區(qū):請(qǐng)小朋儕操縱身材和紙棒擺一個(gè)生存中的姿態(tài)(比方:幼兒可以用左手*腰右手拿紙棒擺茶壺的姿態(tài))
計(jì)劃區(qū):供給無(wú)數(shù)小紙棒,請(qǐng)幼兒計(jì)劃作品。
垂綸池:內(nèi)里擺滿小魚旗,讓小魚旗站立
【運(yùn)動(dòng)歷程】
一、運(yùn)動(dòng)導(dǎo)入:
1、師(帶上貓媽媽的頭飾):小朋儕們,你們來(lái)做我的小貓寶寶,幼兒園教育隨筆來(lái)跟媽媽做一下預(yù)備活動(dòng)。(先生領(lǐng)孩子們自由的運(yùn)動(dòng)一下身材各樞紐關(guān)頭)
2、:我的寶物們,你們已經(jīng)長(zhǎng)大了,我要考考你們的本事學(xué)的怎么樣。
二、運(yùn)動(dòng)睜開(kāi):
1、將幼兒帶入園地,分成兩隊(duì)
2、先容運(yùn)動(dòng)弄法:
每隊(duì)的幼兒肩扛垂綸竿單腳跳到到小橋前蹦跳已往,繼承單腳跳到創(chuàng)意區(qū),猜出創(chuàng)意區(qū)里小朋儕擺的姿態(tài),單腳跳到計(jì)劃區(qū),操縱筐里小紙棒計(jì)劃一幅作品,單腳跳到魚池釣起一條小魚,敏捷沿原路跑回把魚放到魚缸里,然后把魚竿交給下一個(gè)小朋儕,下一個(gè)小朋儕繼承垂綸。在規(guī)準(zhǔn)時(shí)間內(nèi)哪隊(duì)釣的小魚多,哪隊(duì)便是贏家。
3、先容運(yùn)動(dòng)法則:
*在創(chuàng)意區(qū)、計(jì)劃區(qū)必需經(jīng)由過(guò)程先生查驗(yàn)及格才氣前行
*垂綸時(shí)不得用手碰魚
4、將游戲運(yùn)動(dòng)練習(xí)訓(xùn)練一次
5、幼兒做游戲,從旁引導(dǎo)。(放磁帶:《運(yùn)發(fā)動(dòng)舉行曲》)
三、竣事階段:
1、小結(jié):決議出成功的一隊(duì),同時(shí)為得勝方發(fā)表獎(jiǎng)品:小魚旗。表彰勇敢大膽、不怕艱苦、服從法則的幼兒,確定全部幼兒。
2、喊拍子,與幼兒一路做放松活動(dòng)。
3、幼兒園教案領(lǐng)導(dǎo)幼兒回課堂。
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大班角色游戲
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1、加幼兒有關(guān)旅游常識(shí)的相識(shí),增進(jìn)幼兒對(duì)旅游履歷的回想。
2、造就幼兒快速清算、創(chuàng)設(shè)情況的本領(lǐng)。
運(yùn)動(dòng)預(yù)備:打扮、帽子、票子、紅旗、食物、包等。
運(yùn)動(dòng)歷程:
一、引出主題:
1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過(guò)嗎?除了你們一家,另有誰(shuí)也在旅游?你們和其他人不熟悉怎么會(huì)在一路旅游?旅游團(tuán)里除了旅客另有誰(shuí)?導(dǎo)游賣力干什么?司機(jī)呢?
2、師:春天快到了,旅游的好機(jī)遇又來(lái)了。娃娃家、單元里的人都市構(gòu)造去旅游。本日我們就增長(zhǎng)旅游團(tuán)的游戲。
二、資助幼兒增長(zhǎng)對(duì)旅游常識(shí)的相識(shí)。
1、旅游前要做些什么預(yù)備?(去觀光社報(bào)名,買好旅游時(shí)所須要的物品,預(yù)備好背包……)
2、觀光社要為旅客擺設(shè)好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的門路等。
三、分派腳色:
幼兒手工制作觀光社歡迎員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。
別的游戲組自選賣力人,自由組合舉行游戲。
四、幼兒游戲:
1、重點(diǎn)引導(dǎo):引導(dǎo)觀光社的旅游報(bào)名掛號(hào)事情,開(kāi)導(dǎo)歡迎員應(yīng)向旅客先容有哪些旅游門路?什么時(shí)間報(bào)名?要帶哪些工具?
2、資助導(dǎo)游舉行自體態(tài)象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)
3、引導(dǎo)娃娃家把家中的情況清算清潔,要去旅游的肯定要帶好物品,做好預(yù)備。
五、游戲評(píng)價(jià):
1、重點(diǎn)評(píng)價(jià)觀光社的開(kāi)展環(huán)境:
歡迎員的歡迎環(huán)境?導(dǎo)游的先容?旅客的到場(chǎng)環(huán)境……
2、幼兒分組快速清算游戲質(zhì)料。
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大班體育游戲
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1、生長(zhǎng)幼兒的反響本領(lǐng)。
2、體驗(yàn)與搭檔游戲的快活?!镞\(yùn)動(dòng)預(yù)備
平整運(yùn)動(dòng)園地,音樂(lè)磁帶★運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)
1、講清游戲法則
2、找10名幼兒樹(shù)模,手拉手站成一列,站在最前邊的同硯是"白菜心"、游戲開(kāi)端后,各人一邊有節(jié)拍地說(shuō):"卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,幼兒園教育隨筆卷呀,卷白菜……"一邊以"白菜心"為中央點(diǎn)來(lái)卷繞,半途失隊(duì)者將會(huì)被鐫汰,其進(jìn)場(chǎng)今后,游戲繼承開(kāi)端,且速率漸漸加速,末了的得勝者做下一輪游戲的“白菜心”。
3、全班幼兒到場(chǎng)游戲,法則同上。
4、伴音樂(lè),幼兒到場(chǎng)游戲。
5、讓幼兒闡明游戲帶來(lái)的勞績(jī)?!锪粢馐马?xiàng)
游戲歷程中要留意平安。
(謝謝宋赤軍先生投稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:)
關(guān)于《大班體育游戲》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
大班游戲活動(dòng)
下面是《大班游戲活動(dòng)》的內(nèi)容一文,給你帶來(lái)豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
大班游戲運(yùn)動(dòng):丟手絹
濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教誨嘗試幼兒園宋春蘭
計(jì)劃意圖:
孩子們很喜好丟手絹的游戲,傳統(tǒng)弄法是一個(gè)小朋儕丟手絹,在此根本上,舉行了生長(zhǎng)立異,請(qǐng)各人唱歌,兩個(gè)小朋儕拿差別色彩的手絹,一路丟手絹,在以往的游戲中,都是單
人單圈做,為增長(zhǎng)游戲的意見(jiàn)意義性,可以雙人雙圈,三人三圈……,多圈組合既增長(zhǎng)了游戲的難度,又給孩子們供給了更多的游戲時(shí)機(jī)。大班的孩子很喜好這一立異游戲。
運(yùn)動(dòng)目的:
1、體驗(yàn)互相追逐的快活。
2、進(jìn)修游戲的弄法及法則。
3、能服從法則玩游戲。
4、通度日動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感覺(jué)游戲的興趣。
運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
1、會(huì)唱《丟手絹》歌。
2、差別色彩的手絹幾條。
運(yùn)動(dòng)歷程:
1、引誘幼兒站好隊(duì)形,幼兒依照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
2、引出游戲
幼兒手工制作(1)小朋儕還記得那首丟手絹的歌嗎?
(2)先生幼兒齊唱《丟手絹》。
3、先容游戲弄法
(1)請(qǐng)一個(gè)小朋儕拿動(dòng)手絹圍著本身的圈跑。
(2)當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋儕的背面”時(shí),特長(zhǎng)絹的那一個(gè)小朋儕就把手絹靜靜的丟在另一個(gè)小朋儕的死后,然后繼承圍著圈跑。
(3)當(dāng)唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他”時(shí),撿得手絹的小朋儕就應(yīng)當(dāng)立刻去追適才誰(shuí)人丟手絹的小朋儕,要圍著圈追。
(4)被追的小朋儕跑到一個(gè)空位子旁就立刻坐下,如許,追的小朋儕就算沒(méi)追到,以是,就該他再來(lái)丟手絹。
(5)要是追到了,就該被追到的小朋儕再來(lái)丟手絹。
4、提出游戲法則
(1)不瘋鬧
(2)跑時(shí)不分開(kāi)圈
(3)只準(zhǔn)撿得手絹的誰(shuí)人小朋儕起來(lái)追,其他的小朋儕坐在位子上給他們加油。
(4)小朋儕要本身圍著本身的圈跑。
5、幼兒開(kāi)展游戲,先生引導(dǎo)
(1)看幼兒有無(wú)服從法則舉行游戲。
(2)資助還未明白游戲弄法的幼兒一路完成游戲。
6、幼兒園教育隨筆放松運(yùn)動(dòng):
在《丟手絹》音樂(lè)伴奏聲中幼兒一路做放松運(yùn)動(dòng),以緩解告急疲憊的身材。
運(yùn)動(dòng)反思:
我們班孩子在此次體育游戲中還算比力乖,以是游戲舉行的也比力好,孩子們也很快活,都吵著要玩,上完課后我也很滿足,回味著適才上的課,游戲的歷程中,有一些孩子每每
只把手絹丟給本身的摰友,這就給講堂帶來(lái)了反面諧的身分,造成孩子們之間的不聯(lián)合,今后要留意多夸大幼兒服從游戲法則。
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幼兒園大班平易近間游戲—抽樹(shù)葉
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【運(yùn)動(dòng)目的】
1、讓孩子體驗(yàn)玩樹(shù)葉的興趣。
2、讓孩子實(shí)驗(yàn)樹(shù)葉的弄法。
3、訓(xùn)練手口同等所在數(shù)本領(lǐng)。
【運(yùn)動(dòng)預(yù)備】
1、提前帶幼兒到院子里網(wǎng)絡(luò)槐樹(shù)葉
【運(yùn)動(dòng)歷程】
一、用歌曲《小樹(shù)葉找媽媽》導(dǎo)入運(yùn)動(dòng)
師:先生這里有槐樹(shù)葉,他們飄落下來(lái)想和我們一路玩。
二、出示槐樹(shù)葉,實(shí)驗(yàn)種種弄法。
1、師:你們玩過(guò)槐樹(shù)葉嗎?都是怎么玩的?(幼兒評(píng)論辯論)
2、如今先生給你們每人一枝,你們能玩出和平常紛歧樣的弄法嗎?(幼兒自由玩、到場(chǎng)到孩子中)。
3、隨時(shí)提示勉勵(lì)幼兒可以實(shí)驗(yàn)兩個(gè)、三個(gè)或多個(gè)小朋儕一路玩。(發(fā)明立異弄法的小朋儕要實(shí)時(shí)表彰)。
三幼兒園教育隨筆、傳授幼兒新的弄法
弄法:一名幼兒手里攥住多少串槐樹(shù)葉(此中有一串是沒(méi)有樹(shù)葉的),只管即便用手把槐樹(shù)葉粉飾,其他幼兒來(lái)抽,抽出來(lái)后點(diǎn)數(shù)一下,有幾片就打這個(gè)抽樹(shù)葉的小朋儕手心幾下,抽到?jīng)]有樹(shù)葉的才算贏。抽完后,請(qǐng)博得小朋儕來(lái)攥樹(shù)葉,其他小朋儕來(lái)抽,云云輪回。
四、幼兒分組來(lái)玩猜樹(shù)葉的游戲,訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)。
【延長(zhǎng)運(yùn)動(dòng)】
師:本日,先生還給你們帶來(lái)了一件秘密禮品,想不想知道它是什么?出示秘密禮品,用槐樹(shù)葉做成的粘貼畫、用槐樹(shù)桿做的小漏勺...
請(qǐng)幼兒歸去后做一下。
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