翻翻棋
發(fā)布時間:2021-09-30 幼兒園游戲棋 幼兒小班語言活動方案 幼兒園感恩節(jié)親子活動方案本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄斗濉罚?/p>
1.溫習(xí)有關(guān)漢字。
2.進(jìn)步孩子的影象力及綜合闡發(fā)本領(lǐng)。預(yù)備:
1.棋盤一張。
2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分離寫有漢字。此中生果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。別的5張不寫字。弄法:
1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分離站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找生果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
2.幼兒輪番翻棋子,翻時不克不及讓其他幼兒瞥見棋子上的字,翻到本身要找的棋子后,就把字翻過來,幼兒園教案正面朝上放在本身一側(cè)的格子里;如翻不到本身要找的棋子,仍放回原處,記著下次不去翻它。重復(fù)輪番翻棋,誰開始找夠本身5枚棋子,誰為勝。提醒:
1.為進(jìn)步游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的別的漢字?jǐn)[在棋盤中。
2.憑據(jù)游戲須要,也可在棋子上寫別的類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等?!緕UoWeN101.cOM 高分作文網(wǎng)】
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讓寶寶聰明翻倍的小游戲(中班)
網(wǎng)站小編為你編輯《讓寶寶聰明翻倍的小游戲(中班)》一文,希望為你人工作帶來幫助!
4~5歲是孩子頭腦運(yùn)動生長的要害階段,也是孩子逆向頭腦生長的要害階段。這一階段,孩子的頭腦已經(jīng)進(jìn)入詳細(xì)形象階段。孩子重要依附事物的詳細(xì)形象或他對事物表象的遐想來舉行頭腦。這時的孩子開端能憑據(jù)事物的實質(zhì)特性對它舉行歸納綜合。對付熟習(xí)的事物,孩子開端能舉行簡樸的抽象邏輯頭腦。孩子會應(yīng)用闡發(fā)、比力等頭腦情勢,對事物作出判定和推理
對4~5歲的孩子舉行逆向頭腦練習(xí),主如果不停富厚孩子的常識,生長他的說話,資助孩子學(xué)會從正反兩個方面思索題目,并作出判定。NO.1 反義詞
游戲目標(biāo):在游戲歷程中積聚孩子的詞匯量,生長逆向頭腦影象力及頭腦的流通性和靈敏性。
游戲弄法:這是一個無論何時何地都可以舉行的游戲。您要憑據(jù)孩子的現(xiàn)實環(huán)境,說一些詞語,幼兒園教育隨筆請求孩子在比力短的時候內(nèi)說出與這個詞語的反義詞。好比您說“白晝”,孩子就要說“黑夜”;您說“大樹”,孩子說“小樹”等等。NO.2 找圖形
游戲目標(biāo):孩子能憑據(jù)外形、色彩標(biāo)志對圖形舉行雙維分列,體驗給圖形定位的要領(lǐng),生長逆向頭腦及立體頭腦。
游戲預(yù)備:雙維分列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)志相對應(yīng)的圖形,如赤色的方形、藍(lán)色的三角形等等。
游戲弄法:這但是一個孩子與您輪番舉行的游戲哦!您可以先和孩子一路豁拳,決議誰先玩。贏的一方可以隨便說出一個空格(如橫三豎三),讓對方找出響應(yīng)的切合前提的圖形放上去。要是找錯了圖形,就不克不及放上去。
看一看,是誰找到的圖形多呢?您和孩子,誰比力鋒利一點呢!
NO.3 我是小法官
游戲目標(biāo):練習(xí)孩子的空間想像本領(lǐng)和逆向頭腦的本領(lǐng)。
游戲預(yù)備:粗細(xì)差別的3根小棒,繩索3根
游戲弄法:這個游戲您肯定要和孩子一路玩哦!幼兒手工制作您先將3根繩索分離在3根小棒繞3圈,但剩下的繩索的是非要雷同。然后,您要請孩子來判定一下,哪根繩索最長。孩子猜出來今后,不管是對是錯,您都可以讓他本身親手操縱一下。
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讓寶寶聰明翻倍的小游戲(大班)
下面是《讓寶寶聰明翻倍的小游戲(大班)》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
POINT3:5~6歲—生長階段
從5~6歲起,孩子的抽象邏輯頭腦比力敏捷的生長起來了,這為他入學(xué)奠基了智力根本。這一階段的孩子已經(jīng)開端能利用觀點、判定、推理等頭腦情勢舉行頭腦運(yùn)動了。孩子的明白本領(lǐng)快速地生長起來了。這時的孩子不光能普遍相識事物的征象,并且開端請求相識事物的緣故原由、效果、實質(zhì)、互相干系等等。在這一階段,孩子的逆向頭腦處于高度生長階段。孩子開端憑據(jù)差別事物內(nèi)部的配合特色來舉行歸納綜合、分類,推理也開端由外貌、直接轉(zhuǎn)向內(nèi)涵、間接。
對5~6歲孩子舉行逆向頭腦練習(xí),主如果資助孩子從相反的視角去看固有的不雅點、慣常的意見,學(xué)會準(zhǔn)確的頭腦要領(lǐng),并經(jīng)由過程種種締造運(yùn)動生長他的逆向頭腦。
NO.1 稀罕的時鐘
游戲目標(biāo):在熟悉時鐘的根本上,生長孩子的逆向頭腦和判定力。
游戲預(yù)備:克己一個可以撥動時針和分針的時鐘,并預(yù)備一壁鏡子。
游戲弄法:讓孩子看著鏡子,您拿著這個克己的時鐘站在他的死后,并撥動時針和分針,讓孩子看著鏡子里時鐘的影像,幼兒園教育隨筆說出是幾點鐘。
經(jīng)由過程這個游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的氣象與實景是相反的,要是他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……
NO.2 藏寶圖
游戲目標(biāo):練習(xí)孩子的空間知覺本領(lǐng)及逆向頭腦本領(lǐng)。
游戲預(yù)備:用比力透明的紙做幾張“藏寶圖”。并預(yù)備幾張雷同的空缺圖紙。
游戲弄法:您先給孩子看一張“藏寶圖”,然后報告他“這是一張透明的藏寶圖,要是將它翻過來,你會涌現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空缺圖紙中畫出來。
NO.3 撲克猜數(shù)
游戲目標(biāo):用差別的要領(lǐng)將埋沒的數(shù)字猜出來,生長孩子的逆向頭腦及頭腦的流通性、靈敏性。
游戲預(yù)備:1~9的牌兩套(共18張)
游戲弄法:您肯定要和孩子一路玩哦幼兒園教案!先請孩子把牌洗好,然后您恣意抽去一張,藏起來,并將余下的牌放開,讓孩子猜一猜,您藏起來的是哪張牌?
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水娃娃漫游棋說課稿
大班棋類活動:水娃娃漫游棋
一、學(xué)情分析:
棋是幼兒生活中常見的事物,公園里,樹蔭下、小街邊經(jīng)??梢钥匆娨蝗喝浩迕缘纳碛埃⒆觽兊暮闷嫘耐淮宋?。我們讓象棋、圍棋、五子棋,跳棋藝、斗獸棋、飛行棋等各種游戲棋走進(jìn)了孩子們的生活,經(jīng)常更換新游戲棋放在區(qū)域角上,目的是讓幼兒在棋類活動中得到了積極有效的發(fā)展。每當(dāng)自由活動時間,孩子們便會一起擁向那個區(qū)域,而且平時十分調(diào)皮的孩子此時卻顯得非常的專心,沉浸于自己的思考之中,看到如此情景,我們覺得棋類活動可以讓孩子們沉下心來,改掉孩子自私、退宿、缺乏自信、碰到困難就哭的壞習(xí)慣。但是孩子們已經(jīng)不僅僅滿足對下棋的樂趣,他們渴望手中的棋子和下棋的規(guī)則能順應(yīng)自己的想法和意愿,甚至創(chuàng)造出自己想要的棋,于是我根據(jù)孩子們的興趣和經(jīng)驗,結(jié)合保護(hù)水資源知識,開展了“水娃娃漫游棋”這一活動,為幼兒提供感受交流、創(chuàng)造表現(xiàn)的空間,為孩子的需要和發(fā)展插上飛翔的翅膀。
二、教材分析:
大班幼兒在相互交往中,該年齡段的兒童開始有了合作意識。他們會選擇自己喜歡的玩伴,也能與三五個小朋友一起開展合作性游戲。他們逐漸明白公平的原則和需要服從集體約定的意見,也能向其他伙伴介紹、解釋游戲規(guī)則。根據(jù)我們大班孩子的實際情況和年齡特點,我確立了包含情感、能力、知識、技能等方面的目標(biāo)。
1.幼兒在已有的玩棋經(jīng)驗上,嘗試制作棋譜。
2.進(jìn)一步積累水資源的相關(guān)經(jīng)驗,體會保護(hù)水的重要性
根據(jù)活動目標(biāo),我把此次活動的重點定為于引導(dǎo)幼兒嘗試制作棋譜,難點是引導(dǎo)幼兒用不同的線路來設(shè)計棋譜。
為了有效地突破重點和難點,我還采用了一定的方法,在幼兒漫游的過程中老師利用一個個小故事講述水娃娃在途中碰到的一些事情,通過回憶,讓幼兒豐富護(hù)水知識,增強(qiáng)護(hù)水意識,體會保護(hù)水的重要性。
整個活動過程我設(shè)計了三個環(huán)節(jié):通過體驗漫游共同完成棋譜——合作創(chuàng)作各種棋譜——介紹棋譜。這三個環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),相輔相成。
第一環(huán)節(jié)以邀請幼兒一起體驗漫游,通過回憶來討論棋盤內(nèi)容,共同制定規(guī)則,完成棋譜。
第二環(huán)節(jié)為2人合作創(chuàng)作棋盤,要求是創(chuàng)作的線路要和別人不一樣。因此,在這一環(huán)節(jié)中,我先讓幼兒2個人先商量今天所設(shè)計的棋譜的棋盤內(nèi)容和游戲規(guī)則,接著分配好任務(wù)。
第三環(huán)節(jié)為幼兒作品講評,幼兒介紹今天所設(shè)計的棋譜的規(guī)則、線路等。
活動目標(biāo):
1、幼兒在已有的玩棋經(jīng)驗上,嘗試制作棋譜。
2、進(jìn)一步積累水資源的相關(guān)經(jīng)驗,體會保護(hù)水的重要性。
活動準(zhǔn)備:
1、漫游圖2幅。
2、護(hù)水知識圖片若干,記號筆、紙、剪刀、漿糊若干。
活動過程:
(一)體驗漫游,激發(fā)興趣,培養(yǎng)知識遷移。
1、游戲《水娃娃漫游記》(背景音樂起)
(幼兒跟著水娃娃按地面上的漫游圖漫游一圈,教師邊講述故事)
2、回憶,出示漫游小圖:
(1)水娃娃是從哪里出發(fā)的?(藍(lán)色箭頭標(biāo)記)
(2)漫游途中它經(jīng)過了哪些地方?發(fā)生了什么事情?
(水娃娃為什么哭了,后來怎么會笑的?)
(3)水娃娃最后回到了哪里?(插上小紅旗)
(4)生活中哪些行為也是污染水的?我們該對他們說什么?
3、這次漫游真是太有意義了,你們覺得像我們平時玩的什么?(幼兒回答:游戲棋)
4、那么游戲棋上還要有什么的?(游戲規(guī)則)
5、師幼共同商議添加規(guī)則。
師提示:圖片內(nèi)容是保護(hù)水資源的,我們怎樣獎勵呢?(前進(jìn))前進(jìn)幾步呢?是破壞水資源的我們怎樣懲罰它呢?(停止或后退)后退幾步?
6、小結(jié):游戲棋上要有起點、終點、前進(jìn)方向、游戲內(nèi)容、還要有游戲規(guī)則。
(二)2人合作制作水娃娃漫游棋。(背景音樂起)
1、我們制作的漫游棋水娃娃好喜歡哦,現(xiàn)在它的好多朋友都來了,它們說都去漫游過,而且去過的地方都不一樣
2、商量棋盤內(nèi)容,游戲規(guī)則。
3、分配任務(wù),合作完成棋盤。
(三)作品講評。(幼兒介紹棋譜)
綜合游戲:好玩的環(huán)保棋
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綜合游戲:好玩的環(huán)保棋
【教案目的】
1、學(xué)習(xí)制作環(huán)保棋,了解游戲棋的基本玩法。
2、豐富環(huán)保知識,增強(qiáng)環(huán)保意識。
3、體驗玩棋類游戲的快樂。
【教案準(zhǔn)備】
1、大骰子一個,場地布置成一個大的棋盤。
2、環(huán)保知識圖片若干,紅、綠彩紙若干,記號筆若干。
3、視頻儀、電視機(jī)。
【教案流程】
一、認(rèn)識起點和終點。
師:小朋友,今天老師帶你們到環(huán)保王國里玩一玩,你能找到終點在哪里嗎?那從哪里出發(fā)呢?
師:有了起點和終點,這真像是這一副有趣的環(huán)保棋啊,那你覺得我們玩棋的時候還需要什么呀?(棋子、骰子)
二、了解游戲棋的基本玩法。
1、認(rèn)識骰子。
師:這是什么呀?它是怎么用的?
小結(jié):它是用來投的,骰子朝上的數(shù)字就是向前走的格子數(shù)。
2、那棋盤上除了起點和終點,還需要些什么內(nèi)容呢?
3、今天老師給你們準(zhǔn)備了一些圖片,請你和好朋友一起選一張,說說圖片上的內(nèi)容是保護(hù)環(huán)境的還是破壞環(huán)境的?
同伴交流后請個別幼兒講述。
4、現(xiàn)在請你們在棋盤上找一個合適的地方,把圖片貼上去吧,撕下來的紙請你藏到口袋里,呆會扔到垃圾桶里,好嗎?
5、幼兒操作,自定規(guī)則。
師:那如果圖片內(nèi)容是保護(hù)環(huán)境的,我們可以怎樣呢?(前進(jìn))前進(jìn)幾步呢?(出示綠紙寫上數(shù)字)那如果是破壞環(huán)境的呢?(停止或后退)(出示紅色紙)
師:接下來,請你和好朋友一起給你剛才貼的圖片制定一下規(guī)則,并貼到剛才的圖片旁邊吧。
6、我們的環(huán)保棋做好了,我們來玩一玩吧!
先每隊請一個小朋友當(dāng)棋子,另一個小朋友來拋骰子,骰子頂面出現(xiàn)數(shù)字幾,棋子就向前幾步,如果遇到圖片的內(nèi)容是保護(hù)環(huán)境的,棋子就前進(jìn)幾步,如果是破壞環(huán)境的,就后退幾步或停止一次,看誰先到終點,就是勝利者。
三、經(jīng)驗交流。
師:游戲好玩嗎?你在游戲的時候有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題呢?(教師在棋譜上做相應(yīng)的調(diào)整)
四、比賽游戲。
師:現(xiàn)在我們紅隊和綠隊就要比賽了,每隊出兩個小朋友,商量一下誰來當(dāng)棋子,誰給他拋骰子。誰先到達(dá)終點,就是勝利者。
【活動延伸】
區(qū)角游戲:投入相應(yīng)的圖片和棋譜,幼兒繼續(xù)制作環(huán)保棋,和好朋友一起玩。
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幼兒數(shù)學(xué)說課 有趣的動物棋說課
幼兒數(shù)學(xué)活動說課——有趣的動物棋
一、 設(shè)計意圖
數(shù)學(xué)活動是比較枯燥的活動,每次活動時,孩子們提不起精神,興趣也不足,那如何才能提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣呢?結(jié)合《新綱要》的創(chuàng)新理念,引導(dǎo)幼兒在游戲中,在生活中學(xué)習(xí),培養(yǎng)幼兒用數(shù)學(xué)解決問題的意識和能力,提高對數(shù)學(xué)活動的興趣。最近,發(fā)現(xiàn)很多小朋友從家里帶來了各種棋子,自由活動的時候,孩子們接二連三地圍在一起饒有興趣地玩,嘴里還念念有詞“2加3等于5,我應(yīng)該走5格……”孩子們的行為舉動引起了我的思考,我想,既然孩子們對棋子這么感興趣,那何不把這些枯燥的數(shù)學(xué)活動與走棋子的形式相結(jié)合,再說,這段時間我們正在學(xué)習(xí)10以內(nèi)的加法,讓孩子們在輕松愉快的游戲中學(xué)習(xí)數(shù)字,孩子們肯定興趣也濃,學(xué)得也快。為了進(jìn)一步增加幼兒的興趣,我要求孩子們結(jié)合生活、學(xué)習(xí)經(jīng)驗,選擇自己喜歡的動物,親手設(shè)計并制作動物棋譜。
二、 目標(biāo)定位
1、 制作游戲圖譜和按規(guī)則進(jìn)行游戲。(難點)
2、 學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加法。(重點)
目標(biāo)2作為重點,通過本次活動,主要是讓幼兒練習(xí)10以內(nèi)的加法。目標(biāo)1作為難點,是因為孩子們之前沒有設(shè)計和制作過游戲圖譜,對孩子們說來有點難。
三、 教學(xué)準(zhǔn)備
活動的準(zhǔn)備是為了完成具體活動目標(biāo)而服務(wù)的,同時是通過與環(huán)境材料的相互作用來獲得發(fā)展的,活動準(zhǔn)備應(yīng)該與目標(biāo)、活動的主體相適應(yīng),還必須考慮到幼兒的能力和興趣。
1、 材料的準(zhǔn)備:紙、鉛筆、橡皮、棋子、骰子
2、 知識的準(zhǔn)備:大概了解各種棋子的棋譜
四、 教學(xué)的方法
整個活動我一直以支持者、合作者、引導(dǎo)者的身份參與其中。
五、 說過程
本次活動的大致流程安排如下:
1、 談話引題
2、 出示范例,引起幼兒制作欲望
3、 講解制作動物棋譜的方法和說明游戲規(guī)則
4、幼兒制作動物棋譜
5、游戲------走動物棋子
說說每個環(huán)節(jié)的設(shè)計理念
環(huán)節(jié)1:以談話的形式引起幼兒的興趣,告訴小朋友;最近老師發(fā)現(xiàn)很多孩子從家里帶來了各種棋子,你們覺得走棋子好玩嗎?今天,我們要親自來制作棋譜和同伴分享游戲的快樂。
環(huán)節(jié)2:出示范例,如:老虎棋譜,引起幼兒制作欲望,告訴孩子們老師自己制作的老虎棋可好玩了,進(jìn)一步激勵幼兒的制作興趣。
環(huán)節(jié)3:講解制作動物棋譜的方法和說明游戲規(guī)則,教師要求四個人一起商量合作制作棋譜
環(huán)節(jié)4:幼兒制作動物棋譜,孩子們分組商量并選定制作棋譜的對象(比如:老虎、蛇、獅子等),按老師的要求制作游戲圖譜,在制作的過程中,教師巡回指導(dǎo),并幫助能力弱的幼兒,鼓勵和支持能力強(qiáng)的幼兒。
環(huán)節(jié)5:游戲———走動物棋子,孩子們在拋骰子,走棋子的過程中,輕松愉快地練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加法。