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大班剎時游戲大全

發(fā)布時間:2020-07-14 大班幼兒園游戲大全 幼兒園大班游戲大全 大班教育筆記大全

下面給大家提供的是“大班剎時游戲大全”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

游戲名稱:投彩球(大班)

目標(biāo):溫習(xí)反義詞,富厚幼兒詞匯,生長幼兒的反響本領(lǐng)。

預(yù)備;彩球1個弄法:拋球者說出一詞,如:大(黑、漂亮、平滑)接球者必需說出對應(yīng)的反義詞,如?。ò?、貌寢、粗拙)。游戲重復(fù)舉行。

游戲名稱:靜靜話(大班)

計劃者:公桂蘭

目標(biāo):引發(fā)幼兒努力到場運(yùn)動的愛好。

弄法:按幼兒座次將其分成四組,靜靜地報告每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開端往下傳話,傳到末了一名幼兒時,末了一名幼兒站起高聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

游戲名稱:猜謎(大班)

計劃者:王春苗

目標(biāo):造就幼兒的頭腦本領(lǐng)、白話表達(dá)本領(lǐng)。

弄法:說謎面請幼兒說出答案。也可請一名幼兒說謎面,與其他幼兒舉行猜謎。

游戲名稱:超等模擬秀(大班)

計劃者:公桂蘭

目標(biāo):造就幼兒模擬本領(lǐng)。

弄法:請3-5名幼兒到前面,側(cè)向全部幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一行動(如起床穿衣、照鏡子、梳優(yōu)等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模擬第一名幼兒所做的行動,依次模擬,末了一名幼兒模擬完行動后,說出做的是什么行動。

游戲名稱:"一槍打四個"(大班)

計劃者:攸可靜

目標(biāo):訓(xùn)練手部行動的機(jī)動性,造就幼兒的快速反響本領(lǐng)。

弄法:說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,閣下手瓜代舉行,可以機(jī)動應(yīng)用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

游戲名稱:問答詩歌(大班)

計劃者:攸可靜

目標(biāo):造就幼兒的影象力及白話表達(dá)本領(lǐng)。

弄法:與幼兒分句背誦童謠,背1、3、5句幼兒手工制作,幼兒接背2、4、6句。游戲也可如許舉行--如:"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一""七個姨媽干什么?"幼兒"七個姨媽來摘果""七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"如許既能進(jìn)步幼兒的影象力,還能進(jìn)步幼兒的進(jìn)修努力性,有利于幼兒機(jī)動的控制童謠。

游戲名稱:玩偶情境演出(大班)

計劃者:韓路紅

目標(biāo):造就幼兒的想象力、白話表達(dá)本領(lǐng),勉勵幼兒勇敢演出。

弄法:請多少個幼兒每人選一個手套玩偶,即興舉行演出,憑據(jù)本身玩偶的特點,模擬語言、行動及腳色之間的對話。

游戲名稱:正說反做(大班)

計劃者:韓路紅

目標(biāo):練習(xí)幼兒的反響本領(lǐng)。

弄法:①請一組幼兒站好,說:"高",幼兒就要做"矮"的行動,說"左轉(zhuǎn)",幼兒就要做"右轉(zhuǎn)"的行動,依次類推。②、此游戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細(xì)""寬、窄"……。

游戲名稱:充數(shù)訓(xùn)練(大班)

計劃者:王春苗

目標(biāo):牢固數(shù)的加法訓(xùn)練,造就幼兒的頭腦力及反響本領(lǐng)。

弄法:出示一個數(shù)字,如"6",模擬打槍:"砰、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。幼兒園教育隨筆也可以用"放炮""敲鼓""鼓掌""頓腳"等增長游戲愛好。

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小班游戲課教案《大全》


小班游戲:豆寶寶搬家

活動目標(biāo)

托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。

活動準(zhǔn)備

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活動過程

1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運(yùn)到對面的空筐子里?

2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?"

3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

4.幼兒將豆豆運(yùn)到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點,重復(fù)前邊的動作。

活動結(jié)束:

小朋友一起聽音樂。

小班游戲:小兔子捉迷藏

活動目標(biāo):

1、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。

2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

活動準(zhǔn)備:

1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶

2、日?;顒又袔ьI(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型

活動過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。

二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

1)、導(dǎo)語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

(教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)

2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?

2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

教師表演后提問:

1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))

2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?

(進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動作)

3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

(引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動作

幼兒游戲:大灰狼來了

一、 活動目標(biāo):

1. 使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

2. 讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;

3. 幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并通過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

二、 活動準(zhǔn)備:

1. 每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

2. 完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

三、 活動過程:

(一)開始部分:

熱身運(yùn)動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動)

(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽音樂做情境游戲)

1、“尋找食物”:幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

(1) 教師帶領(lǐng)幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;

(2) 聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

a. 一個跟著一個并攏雙腳跳一次

b. 一個跟著一個跨跳一次

(3) 收拾布袋,套著布袋跳回家

3、 “大灰狼捉小白兔”:

a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);

b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

活動結(jié)束:

小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場.

大班游戲秋游


這是大班游戲秋游教案反思,是優(yōu)秀的大班主題教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

活動目標(biāo):

1、積極嘗試用各種線條、圖案裝飾樹,激發(fā)對線描畫的興趣,增強(qiáng)藝術(shù)美感。

2、能主動地對同伴的作品作出較正確的評價。

3、培養(yǎng)幼兒探索樹的能力,通過感官觀察并記錄樹的樣子。

4、激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗作畫的樂趣。

5、會用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

活動準(zhǔn)備:

多媒體課件、線描筆、畫紙人手一份。

活動過程:

(一)談話導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

1.師(點擊課件,出示"樹"):這是什么字?你認(rèn)識嗎?

2.師:世界上的樹有很多種,你知道的有哪些?

3.師:樹的種類多,形狀也是各種各樣,讓我們一起來欣賞一下

4.師生小結(jié):有的樹干粗、有的細(xì);有的樹冠大、有的小,有的樹冠像三角形,有的像橢圓形,真是千姿百態(tài)、形狀各異。

5.師:我們到幼兒找一找各種各樣的樹。

(二)講解示范,掌握繪畫要求師:今天我們就用線描的方法來畫樹,你想怎么畫?

幼:用各種線條、圖案……師:你們熟悉哪些線條?

幼:波浪線、螺旋線、鋸齒線、長城線、斜線、直線、弧線……(教師根據(jù)幼兒的回答帶領(lǐng)幼兒徒手練習(xí)各種線條的畫法)。

(三)欣賞線描畫范作,感受線條變化帶來的藝術(shù)美感。

師:在這些作品中你發(fā)現(xiàn)了哪些線條?這些線條有什么變化呢?它們是怎樣排列、組合的?

師:不同的線條變化組合產(chǎn)生的效果會使畫面更美,你們愿意來試試嗎?你想怎么設(shè)計?和旁邊的小朋友商量一下。(幼兒自由交流,介紹自己的想法。)師(點擊課件示范):如果添畫上自己喜歡的圖案,一定會更滿意,你喜歡什么圖案呢?

(四)幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)

1.交代要求:在電腦中選一棵或者是平時看到過的樹,在紙上畫好外形(輪廓),要畫得盡量大,布局合理。

2.幼兒作畫,提醒先畫好的幼兒寫好名字,將作品貼在展板上。

(五)講評作品,結(jié)束活動1.引導(dǎo)幼兒互相欣賞,用貼五角星的方法選出"你最喜歡的樹"2.請幼兒說說喜歡的理由,并請其他幼兒提點意見。

3.介紹線描畫,鼓勵幼兒自由嘗試創(chuàng)作。

活動反思:

樹在幼兒的生活中是最常見的,對于孩子來說是十分熟悉的。本次活動主要以孩子通過線描畫來表現(xiàn)“樹”線描畫對我們大班的孩子來說,也并不陌生,之前也已經(jīng)接觸過了。所以在這次的教學(xué)活動中,大多數(shù)孩子都能大膽,合理的運(yùn)用各種線條、形狀來進(jìn)行繪畫。如,在畫一棵樹的時候,她們先用各種線條來畫,然后用各種形狀來裝飾這棵樹,憑著自己的想象力畫出了各種不同樹,達(dá)到了活動的預(yù)設(shè)目標(biāo)。在整個活動中,幼兒的想象力及創(chuàng)造力得到了發(fā)揮。但是,還是有個別幼兒不懂的如何運(yùn)用各種線條和形狀,只是一味地簡單畫上幾個大圖案,然后涂上顏色??磥磉@些個別的幼兒還是無法接受新事物,不能運(yùn)用多種形式去表現(xiàn)?!吨改稀匪囆g(shù)領(lǐng)域2-1-3“能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達(dá)自己的感受和想象。

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《大班主題活動:中國茶》:大班主題活動中國茶教案主要包含了主題說明,環(huán)境創(chuàng)設(shè),活動目標(biāo),家園共育,活動區(qū)提示等內(nèi)容,運(yùn)用多種感官了解茶的起源及種類。了解中國茶文化,萌生民族自豪感。適合幼兒園老師們上大班主題活動課,快來看看幼兒園大班主題活動中國茶教案吧。

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手指游戲:小班幼兒手指游戲大全


手指游戲

1、 種子發(fā)芽

種下一粒籽呀,發(fā)了一顆芽。順著南瓜架呀,慢慢往上爬。爬呀爬,爬呀爬,幾天沒澆水呀,焉了。

2、 剪刀石頭布(一)

一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔。

一把剪刀,兩把剪刀,親親小白兔。

一把剪刀,一塊布,抓住小白兔。

一塊布,兩塊布,我是老鷹,不是兔。

3 、剪刀石頭布{二}

一把剪刀,兩把剪刀,變成小白兔。

一塊布,兩塊布,變成花蝴蝶。

一把剪刀,一塊石頭,變成蝸牛在散步。

4 、手指點點

一根手指點點,兩根手指剪剪,三根手指彎彎,

四根手指叉叉,五根手指變小花。

5、五根手指變變變 一根手指,一根手指變變變,變成小牙刷,刷刷刷。

兩根手指,兩根手指變變變,變成小白兔,跳跳跳。

三根手指,三根手指變變變,變成小叉子,叉叉叉。

四根手指,四根手指變變變,變成小花貓,喵喵喵。

五根手指,五根手指變變變,變成大老虎,嗷嗷嗷。

6 、切土豆

切土豆,切土豆絲,切土豆,切土豆片,

切土豆,切土豆,絲絲絲,切土豆,切土豆,片片片, 土豆,土豆,絲絲絲絲絲。 土豆,土豆,片片片片片。 7 、好孩子,壞孩子

長蘿卜長蘿卜,長長。包餃子包餃子,捏捏。

好孩子好孩子,拍拍肩。壞孩子壞孩子,就是他。

8、三條魚

一條小魚水里游,孤孤單單好發(fā)愁。

兩條小魚水里游,搖搖尾巴點點頭。

三條小魚水里游,快快樂樂做朋友。

9、黑貓警長

黑貓警長,黑貓警長,喵喵喵。 開著汽車,開著汽車,嗚嗚叫。小小老鼠,小小老鼠,哪里跑。 一槍一個,一槍一個,全干掉。

10、五根手指

大拇指是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀。

食指是媽媽。 媽媽織毛衣,織織織。

中指是哥哥, 哥哥拍皮球,拍拍拍。

無名指是姐姐,姐姐會跳舞,啦啦啦。

小拇指就是我, 我會敲小鼓,咚咚咚。

中班優(yōu)秀游戲教案《點名游戲大全》


幼兒園點名游戲大全

點名是幼兒園一日生活中最常見的環(huán)節(jié),但在點名活動中,時常會遇到孩子發(fā)怪聲、亂說話的現(xiàn)象,弄得班級亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實,合理運(yùn)用幼兒園點名游戲,能讓點名紀(jì)律井然有序。

幼兒園每天晨檢要點名,檢查班級幼兒的出勤率要點名,活動課上要點名回答問題……在幼兒園要點名的環(huán)節(jié)實在太多了,單一的點名會使幼兒失去興趣,每到點名時間就變得有點不耐煩,經(jīng)常是點名不過半,班里是"蛙"聲一片,使點名活動弄得一團(tuán)糟,怎么辦?

一、幼兒回應(yīng)方式

1、語言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應(yīng)。

1)介紹玩具:老師點到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然后讓每個孩子抱一抱。

2)問候大家:老師點到一位幼兒的名字,并向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。

3)介紹愛好:老師點到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。

4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,"我是xxx,很高興認(rèn)識大家,希望大家喜歡我"。

5)模仿動物叫聲:點名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點到誰的名字,誰就叫一聲:"嘎"。

2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點是一方面能夠鞏固孩子對學(xué)過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。

1)音樂對唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣

AA在哪里?我來啦在這里在這里

通過對唱來進(jìn)行點名活動,也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對音樂的興趣。

2)拍打節(jié)奏:老師點到誰的名字,誰就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。

3、動作回應(yīng):允許點名活動可以不喊"到"可以用站起來表演一個動作來代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實踐證明,幼兒對于這種"游戲"表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。

1)擺造型點名:老師點到誰的名字,誰就站起來擺一個造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……

2)模仿小動物:被點到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動物。

4、學(xué)習(xí)點名:老師請兩名幼兒上來,先請說的好的幼兒先說,請不會說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會得到有針對性的指導(dǎo)。

二、教師點名方式

1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時比較常用的不詳細(xì)介紹。

2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。

3、用音樂點名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識你們,誰愿意來和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?"幼兒逐一說自己的名字,并跟著音樂一起唱一唱名字。

4、用游戲點名:通過點名游戲,讓幼兒在情景活動中介紹自己,向大家問好等。

1)動物園游戲:點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報的動物名。這樣,每個幼兒必須認(rèn)真傾聽才不會出錯,大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編"小菜場……水果店"等游戲。在游戲中點名,既達(dá)到了點名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的好習(xí)慣。

2)開火車游戲:玩一個"開火車"的游戲,我是一號***,就是一號小朋友說完后,二號小朋友馬上跟上,我是二號***,二號小朋友說完,三號小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個接著一個說下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對他們說:"接下來,我們點名就開始啦。"

3)找小雞游戲:點名時,請出一只小動物,說:今天我們請來了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說:"AA在哪里??!"AA對小雞說:"唉,我在這里。"并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說:"BB以在哪里。"BB就對小雞說:"我來了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪里呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪里?。?"小雞,我在這里,你早、你早。"

4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:"我們來玩一個打電話的游戲,好嗎?"然后做打電話的手勢走到幼兒對面時,幼兒馬上學(xué)打電話的樣子"接電話"。"喂----,你是誰?""我是AA!""喂-----,你是誰?""我是BB!"……老師走到哪個幼兒對面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個個歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。

5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點到孩子的名字時,發(fā)出這樣的聲音同時去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。

三、點名注意事項

1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個孩子的發(fā)展水平、活動情況等,有針對性地采用鼓勵、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動的快樂并引導(dǎo)孩子愿意說、樂意表現(xiàn)。

2、在點名活動過程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對他的喜愛并鼓勵孩子大膽開口或表演。

3、點名活動的開展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。

結(jié)語:在點名活動中,幼師就要做個有心人,平時注重挖掘幼兒的興趣點,讓幼兒園點名游戲多變新花樣,使幼兒對點名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會興致勃勃,再沒有以前點名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。

大班小朋友認(rèn)字游戲經(jīng)典大全


? ? 好玩是每個孩子的天性,游戲是每個孩子的最愛。和大班孩子分享一個互動的認(rèn)字游戲吧!你知道有哪些是大班小朋友玩的游戲呢?下面是由小編為大家整理的“大班小朋友認(rèn)字游戲經(jīng)典大全”,僅供參考,歡迎大家閱讀!

? ? 大班小朋友認(rèn)字游戲經(jīng)典大全(一)

? ? 活動目標(biāo):

? ? 1、在認(rèn)、貼、找、送等活動中,了解自己的五官及作用,能初步認(rèn)讀表示五官的詞語。

? ? 2、通過各種有趣的游戲,讓幼兒在趣味游戲中識字。

? ? 重點與難點:

? ? 能在游戲中初步認(rèn)讀五官的名稱。注意輕聲的讀法。

? ? 活動準(zhǔn)備:

? ? 1、娃娃頭像圖一張,彩色粘貼紙若干。

? ? 2、“鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵、舌頭”等大字卡一套,小字卡幼兒人手一套。

? ? 活動過程:

? ? (一)認(rèn)“五官”

? ? 1、出示圖片娃娃,認(rèn)識娃娃的五官。知道五官是長在臉上的五種器官,包括:鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵,還有舌頭。認(rèn)讀字卡。

? ? 2、在自己的臉上找五官。邊說兒歌邊做動作:“捏捏我的鼻子,眨眨我的眼睛,指指我的嘴巴,拉拉我的耳朵,吐吐我的舌頭。”看誰找的對。

? ? 3、點五官。老師出示字卡,幼兒點出五官。如:教師出示字卡“眼睛”,幼兒能馬上指出來眼睛的位置,還可以邊指眼睛邊說:“眨眨我的眼睛?!?/p>

? ? (二)貼“五官”

? ? 1.請一個幼兒上來,按老師出示的字卡給娃娃貼上彩色紙。如教師出示“耳朵”,幼兒就在耳朵邊上貼一張彩色的.紙,集體講評。然后請另一幼兒按老師出示的字卡撕下娃娃臉上的彩色紙。

? ? 2.幼兒一起來玩“貼五官”的游戲。按老師出示的字卡,用彩紙貼在自己的五官上,又逐張的撕下。這兒“舌頭”不能貼,就除外了。幼兒在愉快的氛圍下玩游戲。

? ? (三)找“五官”

? ? 1.老師邊唱邊問:“眼睛在哪里?”小朋友邊舉起相應(yīng)的字卡邊回答:“眼睛在這里?!笨茨膫€小朋友又對又快,錯誤的教師要把他指出來。

? ? 2.找到朋友一起玩,一個當(dāng)老師問,一個當(dāng)幼兒答。然后互換角色玩。教師指導(dǎo)能力弱者。

? ? (四)送“五官”

? ? 1.送“字寶寶回家”。老師出示五種器官的家,請三名幼兒把手里的字卡分別送回家。

? ? 2.請全班的幼兒一起送“字寶寶回家”。

? ? 活動結(jié)束:

? ? 能干的“五官”

? ? 1.帶領(lǐng)幼兒集體檢查送“五官”的結(jié)果,并說說每種器官的作用。

? ? 2.小結(jié)本次活動情況,告訴幼兒要好好保護(hù)自己的五官,讓能干的五官發(fā)揮作用。

? ? 大班小朋友認(rèn)字游戲經(jīng)典大全(二)

? ? 目的:

? ? 1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

? ? 2、鍛煉幼兒的彈跳力。

? ? 準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

? ? 玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

? ? 提示:

? ? 1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3—5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

? ? 2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

? ? 2、點兵點將目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

? ? 準(zhǔn)備:字卡、小筐。

? ? 玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

? ? 3、飛行試驗?zāi)康模簭?fù)習(xí)所學(xué)過的字卡準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實驗,如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

? ? 4、翻翻棋目的:

? ? 1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

? ? 2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

? ? 準(zhǔn)備:

? ? 1、棋盤一張。

? ? 2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

? ? 玩法:

? ? 1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的.一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

? ? 2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

? ? 提示:

? ? 1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

? ? 2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

? ? 5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“XXX”即詞語。

? ? 6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

? ? 7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

? ? 8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

? ? 注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

? ? 游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

? ? 大班小朋友認(rèn)字游戲經(jīng)典大全(三)

? ? 小熊的家

? ? 一、目標(biāo)

? ? 1.在情景活動中,引導(dǎo)幼兒感知漢字“床、櫥、柜、桌、椅”。

? ? 2.啟發(fā)幼兒初步發(fā)現(xiàn)漢字的規(guī)律,知道有“木”偏旁的字很多都與木有關(guān)。

? ? 3.培養(yǎng)幼兒識字的興趣,提高認(rèn)讀能力。

? ? 二、準(zhǔn)備

? ? 各種實物小家具、“床、櫥、柜、桌、椅”的字卡

? ? 三、過程

? ? (一)幼兒感知“床、櫥、柜、桌、椅”

? ? 1.帶領(lǐng)幼兒參觀小熊的家,看看它家有哪些家具?

? ? 2.出示字卡,讓幼兒看一會兒,猜猜是什么字?(這些字都與家具有關(guān))

? ? 3.幼兒認(rèn)讀,教師把字和家具一一對應(yīng)。

? ? 4.請小朋友幫小熊移動家具,教師打亂字卡,請小朋友將字和家具一一對應(yīng)。(幼兒操作)

? ? (二)初步發(fā)現(xiàn)“床、櫥、柜、桌、椅”的規(guī)律

? ? 1.幼兒觀察:你們有沒有發(fā)現(xiàn),這些字有一個共同的小秘密,誰能找出來?(都有一個木字)

? ? 2.幼兒回答后,請幾個幼兒上來,找出“木”字在哪里?(里面、旁邊、下面)

? ? 3.為什么這些字都帶有一個“木”字。(這些家具都是木頭制作的,與木有關(guān),所以它們的名字上都有一個“木”字)。

? ? (三)理解“木”字

? ? 1.木是從哪里來的?(出示字卡及木頭的圖片)

? ? 2.出示“樹”字,樹里有沒有藏“木”字?(因為木頭是從樹上砍下來的。)

? ? (四)遷移運(yùn)用

? ? 1.幼兒說說有“木”字的漢字。

? ? 2.引導(dǎo)幼兒想出各種樹名,幼兒說一個,教師在黑板上寫一個,然后看看“木”字在哪里?(桃樹、李樹、蘋果樹、檸檬樹、梨樹、柿子樹、梧桐樹、松樹、柏樹……)

? ? 四、提示與建議

? ? 1.利用日常生活引導(dǎo)幼兒尋找有“木”字的漢字的規(guī)律。

? ? 2.可以與孩子說說木頭是如何變成家具的。

? ? 3.幼兒已積累一定的識字量。

? ? 4.該活動適合5~6歲的幼兒。

? ? 幼兒園大班識字游戲三:蹦蹦床上的字寶寶

? ? 目的:

? ? 1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

? ? 2.鍛煉幼兒的彈跳力。

? ? 準(zhǔn)備:

? ? 將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

? ? 玩法:

? ? 將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

? ? 提示:

? ? 1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

? ? 2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

? ? 大班小朋友認(rèn)字游戲經(jīng)典大全(四)

? ? 活動目標(biāo):

? ? 1、在游戲中認(rèn)讀"走、爬、跳、跑"。

? ? 2、體驗"走、爬、跳、跑"的快樂。

? ? 3、培養(yǎng)幼兒的表達(dá)能力和閱讀能力。

? ? 活動準(zhǔn)備:

? ? 四個小盒子、大字卡、小字卡若干、動物圖片。

? ? 活動過程:

? ? 一、開始部分。

? ? 音樂入場,談話導(dǎo)入:我們來到了森林,小朋友想一想森林應(yīng)該會有好多的什么呢?(小動物)那我們來猜猜會有那些小動物,(猜謎語)二、基本部分,1、八字胡、往上翹、說起話來喵喵叫,(小貓)幼兒回答正確粘貼板上。之后烏龜、兔、馬。

? ? 2、通過動物逐一請字寶寶出來,教師給予相關(guān)提示,并大小聲各帶讀兩遍。(今天來的不只是這些小動物們,還有他們各自的好朋友,請幼兒猜猜他們的好朋友會是誰?)3、游戲一:請幼兒和老師邊做動作邊念兒歌。(老師把這些小動物和字寶寶編了一首兒歌讓我們一起做動作一起念念吧!按順序來、師注意站的方向。)4、游戲二:開火車認(rèn)讀字寶寶。

? ? 5、游戲三:點兵點將認(rèn)讀。

? ? 6、請幼兒嘗試說簡單的句子、其中帶有字寶寶。

? ? 7、找朋友:發(fā)字卡給幼兒、分批請幼兒把字寶寶放回相對應(yīng)的盒子里。教師和幼兒一起檢查。

? ? 8、字寶寶都回到好朋友的盒子了,那我們也是不是要回去了呢?但回去之前老師送每個小朋友一份禮物,請小朋友看座位下的兒歌,我們拿著兒歌先回去吧!最后音樂退場,活動結(jié)束。

? ? 活動延伸:請幼兒把我們學(xué)過字寶寶用筆圈出來,集體點讀兒歌一遍。

? ? 附兒歌:

? ? 《走走走》

? ? 走走走,小貓小貓輕輕走。

? ? 爬爬爬,烏龜烏龜慢慢爬。

? ? 跳跳跳,小兔小兔蹦蹦跳。

? ? 跑跑跑,小馬小馬快快跑。

兒童游戲大全(二)


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1、袋鼠接力人數(shù):八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

2、我給爸爸媽媽穿衣服玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈后,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。

3、螃蟹夾球玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點者為勝。

4、快樂貼貼貼準(zhǔn)備:繩子一條,貼畫若干,計時器一個玩法:孩子與家長一組,兩組便可開始游戲。兩名家長分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線后,游戲開始,每組家長使勁往自己孩子那一邊靠攏,當(dāng)一方家長靠近自己孩子的線上時,孩子為家長臉上貼上貼畫,在規(guī)定時間內(nèi),哪位家長臉上的貼畫多,就為最后獲勝者。規(guī)則:1、當(dāng)家長腳踩到線時,寶寶才可以貼。2、貼畫只能貼在臉上。3、小朋友不能超出線外。

5、小飛機(jī)玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側(cè)平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。

6、釣魚準(zhǔn)備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。玩法:1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。2)給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。4)用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。

7、羊角球比賽玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

8、我是小姚明玩法:家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。

9、斗雞樂玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在規(guī)定的范圍內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,余下的人繼續(xù),堅持到最后者獲勝。

10、接力跑玩法:親子兩人游戲。2\聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中線處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。

11、夾球跑玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。

12、齊心協(xié)力吃果果目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。準(zhǔn)備:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四條。人數(shù):共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組進(jìn)行預(yù)賽,每組勝出者參加決賽。玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉(zhuǎn)三圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實,并用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。規(guī)則:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實,違者取消游戲資格。

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課前小游戲大全


1.【手指做飯】

切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)。

搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運(yùn)動)。

包包餃子(三指并起,上下運(yùn)動和拇指相碰)。

搗搗蒜(兩手小指相勾運(yùn)動拇指)。

2.【手指搗米】

對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運(yùn)動如搗米狀)。

掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運(yùn)動,如掃地狀)。

簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運(yùn)動如扇風(fēng)狀)。

小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)

3.【手指上課】

手指上課(兩手五指相頂)。

大門開了(兩手拇指分開)。

小門開了(兩手小指分開)。

二門開了(兩手食指分開)。

后門開了(兩手無名指分開)。

中門也開了(兩手中指分開)。

小朋友都進(jìn)來了(兩手十指交叉抱拳)。

教室門開了(兩手拇指分開)

老師走進(jìn)來了(左手食指豎起)。

全體起立,(交叉的十指全部伸展)。

坐下(兩手交叉抱拳)。

報數(shù)1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。

2(左手食指伸出,以下動作同上)。

3(右手中指伸出,以下動作同上)

4(左手中指伸出,以下動作同上)

5(右用無名指伸出,以下動作同上)

6(左手無名指伸出,以下動作同上)

7(右手小指伸出,以下動作同上)

8(左手小指伸出,以下動作同上)

大家早操一二一(先伸展左手手指,然后換右手。按口令左右手輪番伸展)

一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)

立定!解散(立下時停止運(yùn)動,雙手成交叉狀,解散時兩手放開)。

4.【全體集合】

大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。

齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)

一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時食指收回)

全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。

跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運(yùn)動,立定時停止運(yùn)動,解散口令時,兩手分開)。

5.【手指眼鏡】

一勾金(兩手背對,小指相勾)。

二勾銀(無名指相勾)。

三勾銅(中指相勾)。

四勾鐵(食指相勾)。

一勾出來個老先生(兩手由里外翻,中間抱著一個大拇指)。

老先生又不見了(兩手撒開)。

到哪兒去啦?商店里面買眼鏡(用食指指向前方)。

老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。

6.【手指小車】

小車小(兩手中指與大拇指相接)。

小車巧(兩手無名指交叉,雙手食指各自勾住無名指)。

看誰的小車巧(中指向前伸展)。

看誰的車兒做得好(拇指靠攏成小車形)。

7.【手指打鼓】

上敲咚咚鼓(雙手運(yùn)動食指),

下敲鼓咚咚(雙手運(yùn)動小指)。

上下一齊敲(食指小指同時運(yùn)動)。

中間開了縫(食指、中指向上運(yùn)動,無名指、小指向下運(yùn)動)。

你敲鼓我敲鑼(械手上下運(yùn)動食指,右手上下運(yùn)動小指)。

我敲鼓你敲鑼(左手動小指,右手動食指)。

大家一齊敲(食指小指一起運(yùn)動)。

中間開了河(食指、中指向上運(yùn)動,無名指、小指向下運(yùn)動)。

8.【五指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】

一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷

兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳

三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉

四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵

五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫

9.【看戲】

大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來看戲

腳下也要打著節(jié)拍,會更有意思。

兒童游戲大全(一)


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1、螞蟻搬豆1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。3.設(shè)置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

2、貼鼻子玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準(zhǔn)確位置即獲成功。規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

3、我的寶寶在哪里準(zhǔn)備:布帶若干玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。

4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識家長的鞋子,然后讓家長將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長穿好,先穿好的為勝利者

5、踩氣球準(zhǔn)備:氣球若干玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發(fā)一個氣球和一根細(xì)繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

6、小腳踩大腳玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

7、揪尾巴準(zhǔn)備:尾巴若干玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

8、兩人三足準(zhǔn)備:繩子若干、玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。

9、推小車(幼中)玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。

10、可愛的袋鼠寶寶玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝

11、俯臥撐玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯臥撐,看哪個家庭堅持最久為勝。

12、穿大鞋玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

13、棉花球準(zhǔn)備:三個家庭(每個家庭一大一?。┩娣ǎ杭议L蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。

14、哪吒尋寶準(zhǔn)備:經(jīng)過裝飾的報紙團(tuán)、玩具簍、藍(lán)皺紙玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場地另一端,中間有“海浪”間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”邊,在“海中”尋找“寶貝”(報紙團(tuán))每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的“寶貝”多為勝!

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大班瞬間游戲幼兒園大班游戲教案


游戲名稱:投彩球(大班)

目的:復(fù)習(xí)反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。

準(zhǔn)備;彩球1個

玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應(yīng)的反義詞,如小(白、丑陋、粗糙)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

游戲名稱:悄悄話(大班)設(shè)計者:公桂蘭

目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。

玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

游戲名稱:猜謎(大班)設(shè)計者:王春苗

目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達(dá)能力。

玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進(jìn)行猜謎。

游戲名稱:超級模仿秀(大班)設(shè)計者:公桂蘭

目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。

玩法:請3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。

游戲名稱:"一槍打四個"(大班)設(shè)計者:攸可靜

目的:練習(xí)手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力。

玩法:

教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進(jìn)行,教師可以靈活運(yùn)用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

游戲名稱:問答詩歌(大班)設(shè)計者:攸可靜

目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達(dá)能力。

玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進(jìn)行--如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"

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