讓幼兒真正成為游戲的主人
發(fā)布時間:2020-12-07 讓幼兒園安靜的游戲 幼兒園小主人說課稿 幼兒園孔融讓梨說課稿“小貓喵喵叫,小狗汪汪叫,小兔蹦蹦跳......”在一次小班音樂游戲的教學(xué)過程中,游戲情節(jié)發(fā)展到高潮的時候,幼兒的情緒也發(fā)展到了高潮,在我缺乏指導(dǎo)游戲方法的情況下,逼迫性的讓幼兒安靜了下來,在游戲即將結(jié)束時幼兒卻不遵守游戲規(guī)則,在我的指導(dǎo)下也沒有起色,我沒有根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需要來指導(dǎo)游戲,使幼兒對自己失去信心和對游戲的興趣。幼兒是游戲的主人,游戲是讓幼兒獲得快樂的一種活動。幼兒在游戲時離不開老師的指導(dǎo),又不能成為成人愿望的執(zhí)行者,那么我們應(yīng)該怎樣去指導(dǎo)幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用,去展示游戲自己的舞臺呢?
1、我們共同認(rèn)為對于不同年齡特征的幼兒要用不同的方法來指導(dǎo)游戲。如:小班的幼兒很容易受到外界環(huán)境的影響,特別喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時我們要時刻注意觀察幼兒,當(dāng)孩子對新的玩具不感興趣、不會玩、不喜歡玩游戲時,我們就用孩子不感興趣的玩具玩游戲,這樣就會引起孩子模仿的興趣,對幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。
2、中、大班幼兒,我們可以作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者解決問題的幫助者的身份去指導(dǎo)幼兒游戲。如果幼兒在游戲中需要教師參與,我們扮演一個角色參與幼兒游戲中,通過教師與幼兒之間的互動起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。在游戲的過程中為幼兒提供一段時間讓幼兒把游戲中的過程體驗、有創(chuàng)意的想法及做法等講出來,通過幼兒之間的討論,引導(dǎo)幼兒以他們自己的方式來解決問題、分享經(jīng)驗。我認(rèn)為不同游戲主題的指導(dǎo)方法是不一樣的,我們要根據(jù)每一種游戲特點及幼兒需要指導(dǎo)游戲。(實用文書網(wǎng) wWW.Wei508.COm)
3、游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強(qiáng)加的逼迫性的活動。我們應(yīng)該讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩等等,幼兒是游戲的主人。平時指導(dǎo)幼兒游戲時,就需要我們用心去了解幼兒的想法,不要把知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,在游戲中幼兒有權(quán)決定一切,如:游戲的玩具、材料要以幼兒需要興趣為出發(fā)點;要讓幼兒自己的方式解決游戲中出現(xiàn)的矛盾和糾紛;讓幼兒愿意自覺遵守游戲中的規(guī)則。因此,要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制游戲,自主決定游戲的方法。這是我們教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵所在。
yjs21.cOm更多教育筆記編輯推薦
讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人
在以后的活動中,我也要多以此事為例,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,使他們在探索、嘗試中得到更多的知識!
隨著《幼兒園規(guī)程》的頒布和落實,老師們的教育觀念也發(fā)生了很大的變化,班內(nèi)的環(huán)境要成為幼兒的環(huán)境,要注重幼兒的主動性,讓他們成為環(huán)境真正的主人。
帶著這樣的目標(biāo),我和幼兒共同布置了本班的自然角。但在種蒜時,幼兒發(fā)生了爭執(zhí),有的幼兒說放在泥里,有的說放在水里,還有的說什么都不放就能發(fā)芽。我覺得可以鼓勵幼兒做一個很好的實驗。因此,我讓幼兒分成組,自己用自己認(rèn)為能使蒜發(fā)芽的材料種植,并填上標(biāo)簽。在這開始,我一直認(rèn)為只有放在水里的能發(fā)芽。
這樣,我們天天觀察、關(guān)注它,大大加強(qiáng)了幼兒的參與性。一天過去了,什么也沒發(fā)生,二天過去了,水里的蒜發(fā)了一點綠芽。第三天,一位幼兒跑來對我說:"劉老師,我們用海綿種的也發(fā)芽了。"我馬上過去看,還真是的。這時,又有一位幼兒說:"你看,它的根扎到海綿里去了。"真的,根部都深深地向海綿深處扎去。這是我以前不知道的。第四天,種在土里的大蒜也發(fā)出了嫩芽。
這次的實驗,告訴了幼兒實驗的結(jié)果,但事實上也告訴了我,更使我明白,老師應(yīng)放手讓幼兒去想、去做,他們會比你想得更多、更好。
在以后的活動中,我也要多以此事為例,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,使他們在探索、嘗試中得到更多的知識!
教育隨筆:讓孩子成為區(qū)域游戲中的主人
讓孩子成為區(qū)域游戲中的主人
案例背景:說到區(qū)域游戲的開展已不是一朝一夕的事了,從小班的娃娃家、中班的生活角、大班的表演區(qū)。區(qū)域游戲是教師根據(jù)幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展目標(biāo),創(chuàng)設(shè)多種領(lǐng)域的學(xué)習(xí)區(qū)域。并提供活動材料,讓幼兒通過自身的擺弄、操作去感知、思考、尋找問題的答案。而教師的任務(wù)是關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感的察覺他們的需要,及時以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答,讓孩子成為游戲的主人,和孩子形成合作探究式的師生互動。
案例一:誰來當(dāng)老爺區(qū)域活動開始了,小朋友都到自己喜歡的區(qū)域角活動去,只聽見表演區(qū)里傳來了吵鬧聲,“我要當(dāng)小姐,是我先來的,我要當(dāng)公主,我才不要當(dāng)老爺呢”。我隨聲望去,原來是大家都為自己扮演的角色所爭吵,很多孩子都吵著爭當(dāng)小姐。尤一卿和沈馨寧爭著當(dāng)公主,他們正互相爭奪代表公主標(biāo)志的頭飾,誰也不肯讓。而胡一桑當(dāng)了夫人,只有一個老爺就是沒有人愿意當(dāng)。就在他們爭執(zhí)不下時,他們發(fā)現(xiàn)我在一旁,就把求助的目光指向了老師,希望老師給他們一點權(quán)威的評判。像這樣爭吵經(jīng)常發(fā)生,真是見了頭疼,原先我們是想培養(yǎng)孩子的獨立性,多給孩子一些自主權(quán),就讓他們自己選擇角色,自己分配角色。
迫于無奈,我只好指定誰當(dāng)小姐,誰當(dāng)是公主,分到自己喜歡的角色的小朋友很開心,沒有分到得嘟著嘴巴,最后見瑤瑤還沒有角色,我就問她:“你來當(dāng)老爺吧?”她說:“我才不要當(dāng)老爺呢,我喜歡當(dāng)夫人。”我說:“那到底誰愿意當(dāng)老爺?”小朋友你看我我看你,誰也不愿意當(dāng)老爺。反思:在區(qū)域活動中,幼兒根據(jù)自己的意愿自由選擇活動,這樣能更好的按照自己興趣能力來進(jìn)行活動,能使幼兒體驗成功、愉快的機(jī)會,從而激起他們對學(xué)習(xí)的主動性、積極性。例如:我班幼兒他們對于角色扮演有著濃厚的興趣,他們最關(guān)心自己扮演什么角色,自己會選擇喜歡的角色,卻不善于分配角色。所以當(dāng)她遇到自己喜歡的角色,往往會爭論不休,這與他們的自我為中心狀態(tài)有關(guān)。
作為老師可以不用硬性指派誰誰去當(dāng)客人,可以采用相互協(xié)商分配角色,協(xié)商后沒有爭議了再開始游戲。教師可以引導(dǎo)幼兒自己互相分配角色,以一種協(xié)商的態(tài)度來選擇和分配,當(dāng)孩子的意愿與角色之間相距太遠(yuǎn)而無法協(xié)商,這時教師應(yīng)酌情協(xié)調(diào),啟發(fā)幼兒制定輪換角色的規(guī)則,讓每個孩子都有機(jī)會擔(dān)任主要角色和自己喜歡的角色,當(dāng)孩子得到自己喜歡的角色,教師應(yīng)該對其提出一些游戲的要求,讓他學(xué)會珍惜自己的機(jī)會。同時對做出謙讓的幼兒進(jìn)行表揚,這樣有助于幫助幼兒逐步學(xué)會協(xié)商、合作,學(xué)會克制自己,去理解和滿足同伴的需要,同時有助于培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。
案例二:亂七八糟了在開展主題――有趣的水時,其中有一個活動是〈溶解的秘密〉,教學(xué)活動時老師和小朋友一起做了有關(guān)溶解的實驗,當(dāng)時小朋友都很感興趣,對于溶解非常好奇,在活動中對于那些介于溶解與不溶解的材料小朋友更是想探索。于是我們老師在益智區(qū)里給孩子提供了操作材料。區(qū)域游戲開始了,小朋友先是向上次教學(xué)活動一樣,一種一種材料做實驗,做完了還會在紙上做記錄。我在一旁看了心想:他們到是挺乖的,把老師教的都記住了。過了15分鐘左右,我又來到了益智區(qū),可這次我看到的卻不如人意。
只見桌子上面粉、顏料什么都有,小朋友的手都在用手抓操作材料,看到這情景真的很氣憤??珊⒆觽儏s玩得很起勁,一邊玩,一邊還在嘰里咕嚕的說著寫什么。曹杰小朋友還小呵呵地舉起一杯黑乎乎的東西給我看:“老師,你看我調(diào)的毒藥?!逼渌麕讉€小朋友見了都問:“什么呀,亂七八糟的?”于是我也跟著搭腔:“曹杰,你這是什么呀,亂七八糟,黑乎乎的,就象泥漿水?!逼渌∨笥岩娢疫@么說,都大聲笑了起來。沒想到那小子頭還挺老的,告訴我們說:“這是我用很多東西溶解在一起做的毒藥,有洗發(fā)露、鹽、糖、紅色的顏料、黃色的顏料,對了,我還加了綠顏料和咖非的顏料?!逼渌∨笥崖犓@么一說也都紛紛往杯子里放各種東西??此麄兡敲赐度?,我也就沒有再阻止,只是對他們說:“你們好好玩,別忘了把你的實驗記錄下來,一會玩好了,歸你們整理干凈?!?/p>
反思:我很慶幸自己沒有因為一時沖動而阻止小朋友的自主探索活動。我們覺得在科學(xué)探索性的區(qū)域中,應(yīng)該多些自主,少些束縛――舊式的教育觀、兒童觀使教師忍不住要說、要管、要問。覺得班級常規(guī)不能不抓,游戲規(guī)則不能不講。于是,“看圖書不能說話、不同的玩具不能混著玩……”,這些所謂“規(guī)則”框住了孩子的言行,抑制了他們的自由創(chuàng)造和表達(dá)。
《綱要》中指出:“教師應(yīng)耐心傾聽、努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽探索與表達(dá)。”可見,幼兒才是游戲的主人,教師提供的應(yīng)是支持、鼓勵,而不是管理、束縛。老師應(yīng)該多些鼓勵,少些說教。當(dāng)孩子面對成人贊許、肯定的目光時,孩子心理會更自信、思維會更活躍。我認(rèn)為只要是孩子喜歡的、孩子愿意的、孩子主動的,在安全范圍之內(nèi)的,我們老師都應(yīng)該有目的的鼓勵孩子去嘗試。我的感想:只有解開束縛,為幼兒提供一個盡可能寬闊的自主空間才能達(dá)到“促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展”的教育總目標(biāo)。在幼兒區(qū)域游戲過程中,教師應(yīng)成為幼兒游戲的支持者。不吝嗇贊美的語言,及時表揚他們的點滴進(jìn)步,鼓勵他們大膽創(chuàng)造與表達(dá)。同時,要成為幼兒的游戲伙伴,以平等的身份與幼兒共同游戲、共享歡樂。教師的童心、游戲心會使孩子倍感親切、自然和融洽,從而營造出寬松、和諧的游戲氛圍,使幼兒的游戲更自主、更愉快。
幼教隨筆:讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人
在以后的活動中,我也要多以此事為例,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,使他們在探索、嘗試中得到更多的知識!
隨著《幼兒園規(guī)程》的頒布和落實,老師們的教育觀念也發(fā)生了很大的變化,班內(nèi)的環(huán)境要成為幼兒的環(huán)境,要注重幼兒的主動性,讓他們成為環(huán)境真正的主人。
帶著這樣的目標(biāo),我和幼兒共同布置了本班的自然角。但在種蒜時,幼兒發(fā)生了爭執(zhí),有的幼兒說放在泥里,有的說放在水里,還有的說什么都不放就能發(fā)芽。我覺得可以鼓勵幼兒做一個很好的實驗。因此,我讓幼兒分成組,自己用自己認(rèn)為能使蒜發(fā)芽的材料種植,并填上標(biāo)簽。在這開始,我一直認(rèn)為只有放在水里的能發(fā)芽。
這樣,我們天天觀察、關(guān)注它,大大加強(qiáng)了幼兒的參與性。一天過去了,什么也沒發(fā)生,二天過去了,水里的蒜發(fā)了一點綠芽。第三天,一位幼兒跑來對我說:"劉老師,我們用海綿種的也發(fā)芽了。"我馬上過去看,還真是的。這時,又有一位幼兒說:"你看,它的根扎到海綿里去了。"真的,根部都深深地向海綿深處扎去。這是我以前不知道的。第四天,種在土里的大蒜也發(fā)出了嫩芽。
這次的實驗,告訴了幼兒實驗的結(jié)果,但事實上也告訴了我,更使我明白,老師應(yīng)放手讓幼兒去想、去做,他們會比你想得更多、更好。
在以后的活動中,我也要多以此事為例,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,使他們在探索、嘗試中得到更多的知識!
讓幼兒養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則
銀行門口靜悄悄的,一個人都沒有,煬煬和靜靜開著車來到了自動取款機(jī)前,煬煬把銀行卡放進(jìn)了自動取款機(jī),旁邊的靜靜催著他說:“快按密碼,快點。”煬煬對靜靜說:“我還沒有領(lǐng)好錢,你等會?!闭f完就不慌不忙的按起來密碼,取好錢以后,煬煬準(zhǔn)備要走的時候,靜靜在大聲叫到:“煬煬,你的銀行卡沒拿。”煬煬一聽,趕緊回去取銀行卡。
當(dāng)銀行里沒有工作人員的時候,孩子們知道自己需要的錢都是在自動取款機(jī)中去領(lǐng)取的,在進(jìn)行取款的時候,煬煬知道去取款機(jī)中取錢要輸密碼,對于用銀行卡領(lǐng)錢這個游戲情節(jié),基本上都已經(jīng)掌握了,但是在取完錢以后,他去忘記了要把自己的銀行卡帶走,辛虧后面的靜靜及時的提醒了他,避免了他遺失銀行卡。在這個游戲中,孩子們將生活中和父母去自動取款機(jī)領(lǐng)錢的經(jīng)驗遷移到了游戲中,從這點也可以看出中班孩子的角色游戲水平比起小班來已經(jīng)有了一個很大的進(jìn)步。
從銀行沒有人工作人員到今天的自動取款機(jī),孩子們在游戲中自由的選擇自己喜歡的角色,當(dāng)游戲中遇到問題的時候,孩子們能聯(lián)系生活實際,想出了新的游戲材料——自動取款機(jī)。怎樣利用這個自動取款機(jī)去緩解幼兒在游戲中出現(xiàn)的問題,我覺得首先要讓孩子們明確這個自動取款機(jī)的使用方法,其次是要讓幼兒養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的意識,這樣才能保證游戲的順利進(jìn)行。
讓孩子在游戲中真正找回快樂
最近學(xué)習(xí)了徐則民、洪曉琴老師的《走進(jìn)游戲,走近幼兒》,使我更加深了對于幼兒游戲的理解,正如封面上的那一段小字說闡述的:“游戲不僅是幼兒的生活方式,也是幼兒教育的重要途徑和基本方法。讓我們共同關(guān)注幼兒游戲,解讀幼兒游戲行為,了解幼兒游戲教育的價值取向、思想方式和策略技巧,攜手走進(jìn)游戲天地,走近幼兒的世界?!?/p>
“游戲是幼兒的基本活動,它能讓幼兒獲得快樂、滿足幼兒需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為”,這句話似乎已經(jīng)在每一位教師的腦海中留下了記憶
,甚至爛熟于心,但是如何真正讓孩子找回游戲的快樂,卻是我們老師在埋頭為孩子“設(shè)計”游戲時,沒有好好思考過的問題。
本書的作者在該書中提供了許多的案例,直觀地向我們呈現(xiàn)了一個個動人的故事,這些源于幼兒游戲的故事串出了一個個道理,讓我們漸漸讀懂了游戲的同時也讀懂了幼兒。
從“游戲中的教師”到“游戲中的玩伴”是本書闡明的一個立場,但其中意味深長的是“玩伴”不同于幼兒之間的同伴,而是“年長一點的玩伴”。我想,這里面有兩層意思,一是“玩伴”——表現(xiàn)了幼兒游戲中的師幼平等關(guān)系,二是“年長一點”——說明教師更加會玩,會得到幼兒信任可見教師在幼兒游戲中的這一定位,去除了權(quán)威而確立了威信。隨著教師與幼兒在游戲中的默契與投機(jī),當(dāng)教師被幼兒看成是了不起的同伙時,教師便能在幼兒游戲中游刃有余了,這也是我們所追求的。
比如:在我們的角色游戲中,我們精心設(shè)計了燒烤店的材料,制作了精美了燒烤爐,還融入了一些數(shù)方面的知識:串肉的分類等,本以為這么精心的準(zhǔn)備會給予孩子游戲的快樂,但殊不知,一些復(fù)雜的過程,太過于真實化材料,過多的要求、臆斷,反而讓孩子束縛于游戲中,而不能得到真正的快樂;相反的,孩子在戶外活動中無意中尋找到一個木架、一個輪胎,三五成群,沒有老師的要求,他們也會自得其樂,轟轟烈烈地玩起了游戲。這也讓我想到了我們小時候,一堆泥土,也能玩出一片天地:挖坑、倒水……那時我們是何等的開心與快樂。也許這就是所謂的孩子的游戲,沒有大人太多的干預(yù),有的只是最自然的發(fā)展。沒有結(jié)果如何,有的只是過程的享受。
孩子的內(nèi)心世界就像一個藏滿秘密的盒子。如果不經(jīng)常打開來看看,我們就不知道這里面裝有什么。靜靜的等待,耐心的觀察孩子的游戲,終有一天孩子會帶給我們驚喜。
讓孩子在游戲中真正找回快樂,也讓我們走進(jìn)游戲,走近幼兒。
游戲法讓幼兒高效完成任務(wù)
幼兒收拾玩具時往往缺乏耐性,經(jīng)常是收拾了一半就都跑去玩別的了,余下的玩具只好由我收拾整理。
為改變這種現(xiàn)象,我試用了好多方法,其中游戲法最靈。
收拾飛碟。
我在裝飛碟的箱子外面畫上一只長著嘴巴的小狗,收拾時,我就說:“小狗餓了,請小朋友用大餅喂喂它吧!”孩子們都爭先恐后的將飛碟送進(jìn)去。
收拾水果。
我找?guī)讉€幼兒當(dāng)采購員,每人面前放一只箱子,“采購員”大聲吆喝:“收山楂啰!“收蘋果啰!”······很快,各種水果就分類整理好了。
收拾汽車、火車、飛機(jī)等電動玩具時,我嘴里發(fā)出“嗡嗡”聲,并大神喊著:“敵人的飛機(jī)要來轟炸了,快把它們藏進(jìn)防空洞!”那些飛機(jī)汽車等也都被開進(jìn)了規(guī)定的箱子里。
采用游戲法時,幼兒始終處在“玩”的氣氛中,克服了枯燥和單調(diào),幼兒興趣高,速度快,效果好。
如果教師能注意經(jīng)常性的變換游戲方法,幼兒收玩具的積極性一定能很好地保持下去。
讓幼兒在游戲中體驗成功的快樂
今天的戶外活動,我組織幼兒一起玩了賽龍船的游戲,看孩子們玩的多么愉快呀。他們玩得多么非常高興!只聽到有幾個孩子在喊:“潘老師,你看我們的龍船劃的快不快?”于是我就乘機(jī)組織他們進(jìn)行比賽。先將幼兒分成兩組進(jìn)行比賽,我一聲令下,預(yù)備開始,只見兩組的幼兒正緊張的劃著龍船,每一組的幼兒都想在比賽中得第一名。就這樣,幼兒們在賽龍船的游戲中,玩得興致勃勃。游戲是孩子們成長的一部分,幼兒的生活和學(xué)習(xí)都離不開游戲,幼兒只有在幼兒中才能盡情大膽地參與同伴、師生之間的交往,才能使他們的個性、社會性得到充分的發(fā)展。賽龍船的游戲就是讓幼兒在活動中學(xué)會與同伴友好的合作,通過這一游戲活動讓幼兒充分體驗幼兒之間相互合作獲得成功的樂趣。從而能靈活和創(chuàng)造性的讓幼兒在玩中游戲,因此,在活動一開始,我先幼兒自由的嘗試幾種具有創(chuàng)造性的游戲如:讓幼兒兩人從兩邊同時走獨木橋,讓幼兒想一想怎樣才能走過小橋,而且自己和對方不被擠到橋下。還讓幼兒拿一張報紙變成一個“連體人”一起向前走或跑,盡量不讓報紙撕開,通過兩個游戲激發(fā)幼兒之間的合作意思,和體驗成功的快樂。接著再讓幼兒玩賽龍船的游戲孩子們的興趣會更高了,只見孩子們幾人一組,后面的小朋友搭在前面的小朋友的肩上,我一聲令下,大家一起蹲著向前走,一排排的龍船就好像一條長長的巨龍,龍騰虎躍的歡舞著,就這樣孩子們在愉快的氣氛中玩著賽龍船的游戲。在游戲中孩子們不僅學(xué)會了同伴之間相互合作的意識,而且還體驗合作成功的樂趣。通過游戲活動,使幼兒們在游戲中充分體驗了成功的快樂,和愉快的參與游戲活動的積極性,幼兒們在游戲中即玩得開心,又學(xué)得開心。充分體現(xiàn)了幼兒的主體地位,使午飯后至午睡前這段空擋時間的氣氛顯得格外的活躍和愉快,也收到了較好效果。
讓孩子自主游戲
本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄白尯⒆幼灾饔螒颉保?/p>
大班的孩子都比較頑皮好動。
每每課間總是在活動室大呼小叫,你追我趕的;閱讀區(qū)里的圖書常常被翻得亂七八糟;盥洗室里人頭攢動,擁擠不堪。
這段時間是孩子們最向往也是老師們最頭疼的時刻,因為孩子們玩得不亦樂乎。
而老師們卻要時刻繃緊安全的弦,生怕孩子們碰著、磕著,發(fā)生什么意外。
面對這樣的情形,我們很為難。
如果不讓孩子自由活動,把他們禁錮在座位上,既束縛了孩子的自由也不利于他們身心健康的發(fā)展。
但如果放任他們,在集體教育活動時,他們就會變得自由散漫,注意力不集中,活動效果也會大打折扣。
于是我將課間活動進(jìn)行了合理的調(diào)控。
讓幼兒進(jìn)行分散活動,去選擇自己喜歡的游戲。
選擇的過程雖然有點亂,但是幾分鐘之后,孩子們都能安靜下來,有序地和小伙伴們投入到游戲中去了。
除此之外,我還將其與主題活動相結(jié)合。
讓幼兒玩出自信、玩出快樂。
如:在學(xué)習(xí)了“小青蛙跳跳跳”之后,我發(fā)現(xiàn)孩子們還對那節(jié)游戲活動意猶未盡。
于是,在戶外活動時,我讓他們在原來簡單跳躍的基礎(chǔ)之上,再去探索還有沒有別的跳躍方式,并讓他們自由結(jié)伴嘗試跳躍的方法,孩子了有了活動的方向之后,不會再嘰嘰喳喳、亂蹦亂跳的了,一切都是那么有秩序。
我發(fā)現(xiàn)在游戲活動的組織過程中,我們老師不必為了維持班級秩序而限制或者給孩子們劃定好固定的區(qū)角讓他們進(jìn)行游戲,我覺得這樣做會適得其反,因為孩子們失去了自主選擇的權(quán)利,他們對游戲活動就會失去了興趣,從而出現(xiàn)有部分孩子追逐打鬧、無所事事的現(xiàn)象。
反之,我們讓孩子自主選擇喜歡的區(qū)角進(jìn)行游戲,他們會在游戲中尋找到屬于自己的快樂,同時,也能促進(jìn)了幼兒同伴間的交往能力、語言表達(dá)能力,使得他們的個性得到良好的發(fā)展。
不知道本文“讓孩子自主游戲”是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!