音樂游戲——機(jī)器人
發(fā)布時間:2021-10-30 小班音樂游戲 幼兒音樂游戲 幼兒音樂游戲教案本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄兑魳酚螒颉獧C(jī)器人》!
1、進(jìn)修呆板人走路、、舞蹈的姿勢(手、腳伸直,行動僵硬),造就節(jié)拍感。
2、能勇敢互助創(chuàng)編,體驗(yàn)游戲的愉悅。2、進(jìn)修服從游戲法則。
二、計(jì)劃思緒:
中班幼兒生存履歷較為富厚,同時跟著生理程度的進(jìn)步,在智力運(yùn)動中也表現(xiàn)了努力性。對法則性的游戲表示出更大的愛好,克己本領(lǐng)也有了肯定的加強(qiáng)。是以,音樂游戲在能是幼兒得到響應(yīng)的情感體驗(yàn)的同時,也要生長幼兒對音樂的表示技巧和在運(yùn)動中的法則意識。
《呆板人》這首游戲分為兩個樂段,幼兒園教案節(jié)拍光顯,得當(dāng)做呆板人僵硬的行動讓幼兒在游戲歷程中創(chuàng)編行動,舉行互助游戲,能充實(shí)體驗(yàn)到運(yùn)動的興趣。
三、質(zhì)料和情況創(chuàng)設(shè):
1、呆板人的玩具及圖片。
2、運(yùn)動前相識有關(guān)呆板人的根本常識。
3、灌音機(jī)、磁帶。
四、重點(diǎn)與難點(diǎn):
能勇敢互助創(chuàng)編,服從游戲的法則。
五、運(yùn)動流程:
一、聽樂曲、做行動。
1、幼兒聽樂曲,熟習(xí)樂曲的旋律。
2、引誘幼兒聽樂曲學(xué)做呆板人的根基行動。
二、創(chuàng)編行動,講法則。
1、引誘幼兒創(chuàng)編呆板人勞動等行動。yJs21.COM
2、確定幼兒創(chuàng)編運(yùn)動的環(huán)境。
3、報告幼兒音樂游戲的法則。
三、明法則、做游戲
1、擔(dān)當(dāng)“治理員”,與幼兒一路游戲一遍。
2、幼兒拖選一名搭檔擔(dān)當(dāng)“”治理員”,游戲舉行一遍。
3、引誘幼兒評價游戲的環(huán)境后,游戲繼承舉行。
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音樂游戲活動
網(wǎng)站小編為你編輯《音樂游戲活動》一文,希望為你人工作帶來幫助!
運(yùn)動目的:1、努力到場運(yùn)動,勇敢演出,體驗(yàn)音樂游戲的快活。
2、在課件的提醒下,感覺樂曲表示的差別音樂形象,并明白樂曲ABC的布局特性。
運(yùn)動預(yù)備:多媒體動畫課件、貓頭飾多少。
運(yùn)動歷程:一、經(jīng)由過程動畫演示,開導(dǎo)幼兒評論辯論并勇敢演出差別的形象。
1、(畫面一:小魚們在高興地游來游去。)
師:小電腦把我們帶到了那里?你看到了小魚是怎么游的?
2、那我們就來學(xué)一學(xué)快活的小魚吧!師:小魚們!幼:哎!
師和幼兒一路演出快活的小魚形象。(提醒、勉勵搭檔間的互相進(jìn)修。)
3、小魚們在一路真快活呀!聽!誰來了?
(放貓的音樂)它到小河濱想干什么?瞧,小貓真的來了。
(畫面二:小貓扛著魚竿)小貓會怎么垂綸呢?
開導(dǎo)幼兒勇敢表示小貓甩魚竿的行動。
二、聽辨樂曲,相識樂曲的內(nèi)容及布局。
1、小電腦里有兩段音樂,講的便是小魚和小貓的故事,幼兒手工制作請你們細(xì)致聽,哪一段講的是小魚?哪一段講的是小貓?
2、先生:我們來聽一聽,小貓甩了頻頻魚桿?(觀賞小貓的音樂,聽辯樂句)
3、我們來學(xué)一學(xué)。4、實(shí)驗(yàn)用兩個差別的行動來表示兩段差別的音樂。(圖譜是否先提醒一下)
(開導(dǎo)幼兒趕快度、力度來表示)
5、經(jīng)由過程多媒體課件,相識音樂內(nèi)容。
A:小魚和小貓之間會產(chǎn)生什么風(fēng)趣的事呢?我們接著看。
B:幼兒觀賞課件三。
C:提問:小貓?jiān)趺磿У胶永??師和幼兒分離飾演小貓和小魚,演出同心合力把小貓拉下河。(隨著節(jié)奏)
D:哦,這本來是一個小魚釣貓的故事,我們完備地聽一聽,什么時間音樂里講小魚們同心合力把小貓拉下了河?(完備觀賞樂曲)
E:我們一路來學(xué)學(xué)小魚和小貓,把這個故事完備地演出一次。三、幼兒園教育隨筆快活演出。
1、實(shí)驗(yàn)分腳色舉行演出。
A:請幾個幼兒飾演貓,其他幼兒飾演小魚。提問:貓?jiān)谒︳~竿時,小魚們在干什么?(動頭腦,想措施)
B:開導(dǎo)幼兒連系本身的生存履歷,勇敢演出想措施的行動。
C:幼兒分腳色完備游戲。
2、再次游戲。
A:先生來飾演大貓,小魚們該怎么辦?(開導(dǎo)幼兒勇敢實(shí)驗(yàn)互助演出)
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音樂游戲—數(shù)高樓
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運(yùn)動目的:
1、學(xué)唱歌曲《數(shù)高樓》,唱清歌詞,念準(zhǔn)數(shù)高樓時的節(jié)拍型。
2、在控制歌曲的根本上,學(xué)玩音樂游戲“數(shù)高樓”。
3、邊唱歌邊與搭檔按《數(shù)高樓》的節(jié)拍合感化雙拳逐個依次累加成“高樓”。
4、體驗(yàn)與搭檔互助玩游戲帶來的興趣。
運(yùn)動預(yù)備:
按歌詞計(jì)劃的圖片一張,音樂磁帶,灌音機(jī)。
運(yùn)動歷程:
一、溫習(xí)“拔根蘆柴花”跳舞。
二、幼兒手工制作出示圖片,熟習(xí)歌曲《數(shù)高樓》的歌詞內(nèi)容。
1、說一說圖片上畫了些什么?2、邊按歌詞次序指圖,邊說歌詞,并念準(zhǔn)數(shù)高樓的節(jié)拍型。
三、學(xué)唱歌曲。
1、諦聽旋律念歌詞。
2、隨樂輕聲跟唱。
3、完備學(xué)唱。
四、學(xué)玩游戲“數(shù)高樓”。
1、全部幼兒站成圓圈,面向圓心,請2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。游戲可重復(fù)舉行。弟弟妹妹的人數(shù)可增長到4—6人。
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音樂游戲雨點(diǎn)沙沙
下面給大家提供的是《音樂游戲雨點(diǎn)沙沙》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
音樂游戲雨點(diǎn)沙沙教案圖片
【教案準(zhǔn)備】
掛圖三幅、音樂磁帶一盒。
【教案過程】
一、練聲:我學(xué)小動物。
教師唱前半句,小朋友唱后半句,要求聲音干脆。
二、出示圖片,跟著音樂演唱歌曲。
看看這幾幅圖片,我們學(xué)過一首“雨點(diǎn)沙沙”的歌曲,還記得嗎?跟著音樂唱一遍。
三、借助圖片,引導(dǎo)幼兒回憶歌詞。
“歌詞里唱了什么,怎樣唱的?”
四、引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)歌詞情緒。
“下雨了,小花、小魚、小草的心情怎樣?你是它們會怎樣?你們高興的時候是什么樣子?做給做給老師看看,那我們用怎樣的聲音來唱歌呢?”
五、教師有表情地范唱第一段。
聽聽,老師高興的時候是這樣唱歌的。
六、引導(dǎo)幼兒有表情地歌唱。
你們高興的時候是怎樣唱歌的,用怎樣的聲音唱“小小雨點(diǎn),沙沙沙沙沙?!?/p>
七、引導(dǎo)幼兒分角色歌唱。
“你們想當(dāng)誰?”(由幼兒自愿擔(dān)任角色)老師當(dāng)小雨點(diǎn),小雨點(diǎn)落在花園里花朵唱歌;落在魚池里小魚們唱歌;落在田野里小苗唱歌。
八、音樂游戲:我是快樂的歌唱家。
你們想當(dāng)誰?找到自己的家。老師當(dāng)小雨點(diǎn),落在誰的家誰就邊做動作,邊快樂的歌唱。
九、教師小結(jié)。
雨點(diǎn)沙沙兒歌
小雨點(diǎn),
沙沙沙,
落在花園里,
花兒樂得張嘴巴。
小雨點(diǎn),
沙沙沙,
落在池塘里,
魚兒樂得搖尾巴。
小雨點(diǎn),
沙沙沙,
落在田野里,
苗兒樂得向上拔。
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幼兒園中班音樂游戲
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【運(yùn)動目的】
1、進(jìn)修憑據(jù)歌詞內(nèi)容做響應(yīng)行動。
2、聽懂先生的指令,有肯定自控本領(lǐng),能服從游戲法則。
3、能情感痛快地到場音樂游戲。
【運(yùn)動重難點(diǎn)】
憑據(jù)歌詞內(nèi)容做響應(yīng)的行動。服從游戲法則。
【運(yùn)動預(yù)備】
貓媽媽頭飾;捉迷藏游戲的情況部署;已控制貓走步的行動。
【運(yùn)動歷程】
一、發(fā)言激趣。律動進(jìn)入園地
1.讓幼兒旁觀小貓視頻。
2.和先生一路學(xué)做小貓的啼聲和走路。
師:“本日氣候可真好,貓媽媽要帶小貓去做游戲,誰是我的小貓呀?我要看看哪只小貓最智慧,做得和媽媽一樣?!甭蓜印敦堊卟健愤M(jìn)入園地,幼兒圍坐半圓。
師:“瞧,我們本日來到叢林里了,你們看叢林里有些什么呀?
幼:“有草、有樹、有屋子。”引誘幼兒熟悉四周的情況。
二、進(jìn)修游戲法則。
師:“小貓們可真醒目,如今隨著媽媽一路來唱首歌吧!”溫習(xí)歌曲《找小貓》
問:適才歌里唱的是誰和誰在做什么?
小貓和媽媽玩捉迷藏,內(nèi)心奈何?(開心)
小貓捉迷藏的時間可以躲在那里呢?幼兒園教育隨筆小貓躲好今后,奈何才不會被媽媽發(fā)明?”
三、師幼一路游戲。
1、交待弄法。
師:“小貓們可真智慧,如今就和媽媽一路來玩捉迷藏的游戲吧!待會兒小貓唱完第一段歌曲今后就去找個處所躲起來,別亂動,被媽媽找到的小貓,媽媽會摸摸他的頭。”當(dāng)唱完兩段歌曲后,貓媽媽會喊“另有的小貓?jiān)谀抢镅??”沒有被發(fā)明的幼兒就站出來:“在這里”!
2、第一遍游戲。
表彰服從游戲法則,唱完第一遍歌曲后再潛藏的幼兒。
3、第二遍游戲。
貓媽媽表彰躲好后沒有亂動,沒有發(fā)作聲音的小貓,提示其他幼兒躲好后不亂動。憑據(jù)現(xiàn)實(shí)環(huán)境特殊表彰找到紛歧樣的潛藏方法的小貓,好比趴在草叢里,并請沒有被發(fā)明的小貓來說說本身是躲在那里的。
4、第三遍游戲。視幼兒環(huán)境決議游戲次數(shù)。
四、游戲竣事。
“小貓們,本日玩的開心嗎?幼兒手工制作入夜了,小貓的肚子也餓了,跟媽媽一路回家用飯吧”。游戲天然竣事。
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《找小鈴》音樂游戲活動
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《找小鈴》音樂游戲活動
【教案目的】
1、能夠根據(jù)圖譜內(nèi)容演唱歌曲《找小鈴》。
2、感受音樂游戲《找小鈴》帶來的樂趣。
【教案準(zhǔn)備】
小鈴、音樂《找小鈴》(童易軟件)、形象圖譜《找小鈴》。
【教案流程】
一、引入活動內(nèi)容小鈴(激發(fā)幼兒參與活動的積極性)
1、聽音樂,搬小椅子并跟著音樂拍子拍手。
2、引出小鈴,
教師敲小鈴:“這是什么,小鈴怎么唱歌的?”(叮叮)
二、欣賞歌曲《找小鈴》,根據(jù)圖譜熟悉歌詞
1、欣賞歌曲
師:今天童老師帶來了一首關(guān)于“小鈴”的歌,我們來聽聽。
師:“你聽到了什么?”
2、嘗試片段記憶歌曲《找小鈴》的內(nèi)容
我們再來聽聽看,你聽到了什么?(鼓勵幼兒用歌曲中的語句回答)
念歌詞(跟著老師念歌詞)
3、根據(jù)圖譜《找小鈴》找出歌曲中的內(nèi)容
師:請你們來看看,這是《找小鈴》的圖譜,歌曲唱的內(nèi)容都在里面,請你們來找一找吧?
看著圖譜跟著音樂唱歌曲《找小鈴》
a、幫助幼兒在視聽雙效的過程中進(jìn)一步熟悉、學(xué)唱歌曲《找小鈴》
b、集體、分組表演歌曲《找小鈴》
三、《找小鈴》游戲
1、玩法:教師拿著小鈴邊敲邊唱邊走,幼兒邊唱邊拍手,
唱到:“請你仔細(xì)聽呀”,全體幼兒用手蒙住眼睛,
教師找個地方,敲響小鈴,教師唱“找找我的小鈴?!?/p>
幼兒跑向敲小鈴的人。(教師可以請幼兒來敲小鈴)
可玩3—4次
2、這個游戲好玩嗎?《找小鈴》的音樂你們喜歡嗎?
【活動反思】
這是一個非常有趣的音樂活動,首先樂曲簡單、重復(fù)、朗朗上口,孩子們很容易就能把歌詞內(nèi)容記住,再加上我制作的形象圖譜,孩子們在活動中表現(xiàn)出的喜悅和參與的積極性就特別明顯了?;顒娱_展中的另一個亮點(diǎn)是音樂游戲,孩子們都不喜歡被束縛的,所以聽到有游戲玩,他們的情緒一下子被調(diào)動了起來,活動的第三個環(huán)節(jié)也成了孩子們最激情的時刻。我覺得有些不足的地方是第二個環(huán)節(jié)的最后,分組和集體表演的時候,部分孩子還是以傾聽為主,不愿意動口演唱,我分析了一下原因,覺得孩子有可能是因?yàn)閷σ魳穬?nèi)容不熟悉,對圖譜的識譜能力也比較弱,而且這一部分幼兒平時在班級中各方面表現(xiàn)也都比較弱,如何讓這一部分孩子在音樂活動中不再總是成為觀眾,將成為我在以后音樂活動中需要攻克的難點(diǎn),或者如何在一日活動的其他環(huán)節(jié)給這一部分孩子機(jī)會。之后,在開展個別化學(xué)習(xí)的時候,我想到了個別化學(xué)習(xí)活動的有“針對性”,我會刻意鼓勵一個音樂能力強(qiáng)的孩子帶著一個能力相對弱的孩子參與表演。原因一:孩子除了和老師互動能提高自身能力,和同伴互動獲得的進(jìn)步也是不容小視的;原因二:在個別化學(xué)習(xí)的時候,音樂區(qū)設(shè)置在走廊,不受其他幼兒的打擾,并且,那些能力弱的幼兒少了別人的視線,他可以大膽得表演,當(dāng)孩子愿意大膽得時候,進(jìn)步就指日可待了。所以我們的集體教學(xué)活動不只是局限在15-35分鐘,可以換著花樣滲透在一日活動中,看似不規(guī)范,卻小步遞進(jìn)得讓孩子們前行。
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幼兒園大班音樂游戲
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運(yùn)動目的:
1、憑據(jù)故事變節(jié)熟習(xí)音樂,并跟著音樂的轉(zhuǎn)變而變更行動,學(xué)玩音樂游戲《風(fēng)中的小鴨》。
2、服從游戲法則,創(chuàng)編刮大風(fēng)和刮小風(fēng)時的行動。
3、享受游戲的快活。
運(yùn)動預(yù)備:
1、故事圖片
2、音樂:挪威舞曲
運(yùn)動歷程:
1、溫習(xí)歌曲《螢火蟲》。
2、學(xué)玩音樂游戲。
(1)觀賞故事。
師:清晨,鴨媽媽帶著她的寶寶們,搖搖晃擺地在草地上逛逛,到水池里游游,玩得真開心!
忽然,氣候變了,起風(fēng)了,風(fēng)一下子大一下子小,鴨寶寶們嚇得不知怎樣是好。鴨媽媽說:“孩子們,別怕,只要我們牢牢地抱住大樹,躲在石頭下面,大風(fēng)機(jī)不會把我們刮走?!毙▲唫兟犃藡寢尩脑挘變簣@教育隨筆一動也不動地掩護(hù)著本身。風(fēng)停了,小鴨們又隨著媽媽在草地上逛逛,水池里游游,快活的玩耍著。
(2)諦聽音樂,感知樂曲ABA布局,并遐想故事變節(jié)。
師:先生把這個好聽的故事編成了一首好聽的音樂,我們一路來聽聽。
(3)在座位上做隨樂行動A段音樂用雙手食指合拍所在雙腿,表現(xiàn)鴨走和自由游水行動。B段音樂掌握不動。
(4)幼兒訓(xùn)練鴨走、鴨子游水行動。B段音樂掌握不動。
3、創(chuàng)編起風(fēng)行動。
(1)諦聽B段音樂,區(qū)分樂曲中的力度轉(zhuǎn)變,并隨樂行動。幼兒創(chuàng)編。
(2)全部幼兒隨B段音樂做起風(fēng)行動。
幼兒手工制作(3)分腳色游戲。
部門幼兒扮“風(fēng)”坐在座位上,其他幼兒飾演小鴨子隨樂游戲。
(4)互換腳色游戲。
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音樂游戲說課稿:小小雞 幼兒園音樂游戲說課稿:小小雞
一、設(shè)計(jì)意圖
小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、或毆打能夠的特點(diǎn)是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果,因此,小小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化,強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。
《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點(diǎn)決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強(qiáng)的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設(shè)計(jì)小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。
二、教學(xué)目標(biāo)的制定
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達(dá)對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
音樂學(xué)習(xí)心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運(yùn)動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強(qiáng)調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想象。目標(biāo)1是本次活動的重點(diǎn)。
2、在唱唱玩玩中學(xué)習(xí)做音樂游戲《小小雞》。
皮亞杰指出:在前運(yùn)算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué),脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強(qiáng)烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標(biāo)2是目標(biāo)1的基礎(chǔ)上進(jìn)行,又是目標(biāo)1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點(diǎn)。
三、活動準(zhǔn)備
為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強(qiáng)節(jié)奏感等,我適當(dāng)?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹撸敬位顒游易髁艘韵聹?zhǔn)備:
1、情景課件。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。
4、準(zhǔn)備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機(jī)。
四、活動流程
一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。
1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學(xué)做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學(xué)做小小雞。
托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。
五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。
3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)
5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草
地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進(jìn)行游戲)
六、幼兒游戲
6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進(jìn)行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強(qiáng)化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點(diǎn)。
7、在游戲中結(jié)束本次活動。
幼兒園大班說課稿:《快樂的機(jī)器人》
設(shè)計(jì)意圖:
孩子們平時在班級比較喜歡畫機(jī)器人,模仿機(jī)器人的動作,孩子們對機(jī)器人充滿了興趣。一次偶然的機(jī)會聽到了這首《莫扎特第四十交響曲》,音樂的前半部分帶有電流聲,我覺得挺適合做機(jī)器人的音樂游戲,所以設(shè)計(jì)了本次活動。音樂經(jīng)過截選留下了具有鮮明節(jié)奏感與情景性的兩段,a段主要表現(xiàn)機(jī)器人輪流傳遞互動的音樂游戲,b段則表現(xiàn)機(jī)器人充滿電后開心的樣子。
活動目標(biāo):
1、認(rèn)真傾聽音樂并感受|xx|xx|的節(jié)奏,在熟悉音樂的節(jié)奏與結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行機(jī)器人傳遞游戲。
2、通過游戲體驗(yàn)同伴間合作游戲的默契與快樂。
重難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒觀察兩人合作游戲,學(xué)習(xí)兩人輪流傳遞的動作模式。
活動反思:
本次活動我采用游戲式的教學(xué)方法,讓幼兒在“玩中學(xué),學(xué)中玩”,這樣更有利于將老師的知識傳達(dá)給幼兒。本次活動的難點(diǎn)是幼兒掌握兩人輪流傳遞的動作模式。為了讓幼兒更容易掌握這種模式,我采用了層層遞進(jìn)的教學(xué)方法,先讓幼兒熟悉音樂,跟著音樂的節(jié)奏來模仿機(jī)器人走路;然后讓幼兒模仿機(jī)器人做家務(wù),進(jìn)一步感知音樂的節(jié)奏型;再讓幼兒單獨(dú)練習(xí)給機(jī)器人充電的方法;最后讓幼兒兩兩合作進(jìn)行機(jī)器人傳遞游戲。本次活動孩子們都很喜歡、興趣極高,大部分幼兒都能掌握這種傳遞模式,活動效果很好。當(dāng)然活動中也有很多不足,如我的臨場應(yīng)變能力不夠;我的語言把握也有問題,應(yīng)讓孩子們多聽音樂,老師少提示,放手讓孩子去表現(xiàn),給孩子充分的發(fā)揮空間。還有很多不足的地方希望各位老師多提寶貴意見,對我的今后工作予以指導(dǎo)。