智力游戲
發(fā)布時(shí)間:2021-09-30 幼兒園智力游戲 智力游戲幼兒園 幼兒智力故事網(wǎng)站小編為你編輯《智力游戲》一文,希望為你人工作帶來(lái)幫助!
智力游戲:城堡奪旗
目的:純熟控制8的分正當(dāng)預(yù)備:數(shù)字卡棋盤差別色彩的棋子扭轉(zhuǎn)六面體各色旗撲克牌
弄法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1—7的撲克牌,每名幼兒持一粒差別色彩的棋子,將各自的棋子放在出發(fā)點(diǎn),依照本身的標(biāo)記順序輪番擲扭轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,要是走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲扭轉(zhuǎn)六面體;要是走到有圖案的格子內(nèi),就高聲說(shuō)出圖案的數(shù)目,并向其他幼兒提問(wèn)該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來(lái)是8,然后與搭檔一路從本身的數(shù)字卡中拿出響應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,幼兒園教育隨筆拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰(shuí)先走到盡頭,誰(shuí)就在城堡的最底層插一壁與本身棋子色彩雷同的彩旗。游戲重復(fù)舉行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)達(dá)到城堡的頂端,誰(shuí)就取獲勝利。
法則:
1、游戲要按次序輪番擲扭轉(zhuǎn)六面體。
2、必需依照請(qǐng)求拿對(duì)響應(yīng)的數(shù)字才氣繼承往前走。
歷程:
1、請(qǐng)幼兒到棋館下棋,引起幼兒的愛(ài)好
2、交待游戲的名稱、弄法和法則
3、幼兒舉行游戲,巡回引導(dǎo)
4、游戲竣事,小結(jié)。
不知道本文《智力游戲》是否對(duì)你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁(yè)面!
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6-8月寶寶智力開(kāi)發(fā)游戲
6-8月寶寶智力開(kāi)發(fā)游戲
☆小小投籃高手
游戲目的:
聽(tīng)覺(jué)刺激,訓(xùn)練寶寶視覺(jué)搜尋和操作能力,讓寶寶知道因果關(guān)系。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備洗凈的飲料紙盒數(shù)個(gè)、小型安全玩具數(shù)種、膠帶等。
2、大人先把紙盒上下挖空,以膠帶固定在墻面上,高度要與寶寶坐下時(shí)鼻子的高度平齊。
3、大人示范把小玩具分別丟進(jìn)各紙盒中。然后大人抱著寶寶坐在紙盒前面,讓寶寶自己丟。
4、寶寶總是丟不進(jìn)的話,大人握著寶寶的手,把小玩具丟進(jìn)去。
游戲互動(dòng):
寶寶見(jiàn)到玩具被丟到紙盒里會(huì)感到非常驚奇,大人這個(gè)時(shí)候要及時(shí)做詳細(xì)解釋,或者讓寶寶看看紙盒,然后站著把玩具放進(jìn)紙盒,看到玩具掉落,讓寶寶明白因果關(guān)系。玩具落下時(shí),可加上好玩的音效(如“哇!”),以達(dá)到夸張的效果。這會(huì)讓寶寶感到你的興奮,寶寶也會(huì)知道這個(gè)游戲很好玩,也會(huì)很開(kāi)心。然后重復(fù)做這個(gè)游戲,滿足寶寶的好奇心,這個(gè)時(shí)候的寶寶會(huì)有一種掌握規(guī)律的感覺(jué),會(huì)更喜歡玩這個(gè)游戲。
于博士溫馨提示:
玩具掉落后,大人可協(xié)助寶寶撿回來(lái)再丟。如果寶寶總是投不中會(huì)很著急,這個(gè)時(shí)候大人要進(jìn)行適當(dāng)?shù)膸椭?,不然以后寶寶就?huì)討厭玩這種游戲。
媽媽須知:
毛絨玩具的選擇
毛絨玩具多形象可愛(ài),質(zhì)地柔軟,深得寶寶們喜愛(ài)。可是在它們那美麗的外表下,卻也暗藏著殺機(jī):首先,毛絨玩具通常會(huì)有些如眼睛、鼻子之類的細(xì)小配件,如在寶寶玩耍摳咬過(guò)程中不慎脫落很容易造成誤吞;其次,有些不合格的毛絨玩具選用黑心棉作為填充物,寶寶久玩會(huì)引發(fā)呼吸道感染、支氣管痙攣以及哮喘等疾病。
所以,細(xì)心的媽媽們?cè)谶x擇毛絨玩具時(shí)需注意:挑選時(shí)最好選擇一些知名品牌的玩具,它們的質(zhì)量相對(duì)過(guò)硬,可以放心購(gòu)買;另外,要注意檢查玩具細(xì)小配件的牢固性;不要給寶寶買毛絨過(guò)長(zhǎng)的玩具,因?yàn)槊撀涞募?xì)毛有可能被寶寶吸入鼻孔;再有,填充物有外露現(xiàn)象的玩具也不要選擇。
☆超級(jí)保齡新人
游戲目的:
這個(gè)游戲主要鍛煉寶寶的平衡能力,加強(qiáng)觸覺(jué)刺激。
游戲步驟:
1、大人先將三個(gè)寶特瓶依序擺好,間距不要太大。
2、然后扶著寶寶面對(duì)瓶子站好。
3、接著由大人扶握寶寶腋下,并擔(dān)起離地懸空,前后輕輕搖晃,好像蕩秋千一樣。
4、當(dāng)寶貝習(xí)慣了搖晃的感覺(jué),大人可稍微用力,并在往前時(shí),協(xié)助小寶寶踢倒球瓶。
游戲互動(dòng):
寶寶感到身體懸空的刺激會(huì)有些害怕,大人要及時(shí)以愉快的口氣說(shuō):“真好啊,搖搖晃晃真好玩?!钡葘殞殱u漸平靜下情緒,甚至有些高興的時(shí)候,大人再進(jìn)行游戲下一步。見(jiàn)到球瓶倒了,大人要抱著寶寶高聲歡呼,并觀察其表情。寶寶很喜歡把物體撞到的感覺(jué),他會(huì)感到自己的強(qiáng)大,同時(shí)也加強(qiáng)了觸覺(jué)的刺激。如果小寶寶喜歡玩,不妨重復(fù)進(jìn)行,并試著增加瓶數(shù)或調(diào)整瓶子之間的距離。
于博士溫馨提示:
把寶寶擔(dān)起離地時(shí),要當(dāng)心不要把寶寶的胳膊弄疼了,在踢寶特瓶時(shí)不要太用力晃寶寶,避免扭到寶寶的身體,更不要摔到寶寶。
媽媽須知:寶寶有怕高心理
6-8個(gè)月的嬰兒對(duì)高度已經(jīng)有了感知,到了8個(gè)月,寶寶一般都可以翻身和爬行了,但這些運(yùn)動(dòng)能力的掌握不足以使他們應(yīng)付對(duì)高度產(chǎn)生的恐懼,因?yàn)閷?duì)高度的恐懼幾乎是天生的。但隨著嬰兒年齡的增長(zhǎng),身體控制能力的增強(qiáng),這種恐懼會(huì)慢慢消失。所以,在嬰兒期,父母應(yīng)該避免讓寶寶面臨這種高度恐懼,盡量讓寶寶待在安全的環(huán)境。
☆和小鴨鴨躲貓貓
游戲目的:
發(fā)展寶寶由部分推斷整體的初步的思維能力。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備橡皮小鴨子一只,最好是黃色的大鴨子。
2、家長(zhǎng)和寶寶一直在床上玩小鴨子玩具,趁寶寶不注意時(shí)把小鴨子藏在被子或枕頭下面。
3、故意露出小鴨子的頭或腳,問(wèn)寶寶:“小鴨子呢?”指引寶寶尋找小鴨子。
4、如果寶寶即使看見(jiàn)了小鴨子的一只腳也不知道這就是小鴨子,家長(zhǎng)可以指著那只腳問(wèn)寶寶這是什么?并建議寶寶:“拉出來(lái)看看?!?/p>
5、在家長(zhǎng)的幫助下,寶寶終于拿到了小鴨子,這時(shí)家長(zhǎng)要及時(shí)稱贊寶寶。
游戲互動(dòng):
當(dāng)寶寶看到小鴨子突然不見(jiàn)會(huì)很困惑,不知道要怎么辦。大人要引導(dǎo)寶寶的思維,并且臉上表情不要過(guò)于驚奇,還要適當(dāng)?shù)膸е⑿?,給寶寶安撫作用。寶寶會(huì)根據(jù)大人的引導(dǎo)找到小鴨子,這個(gè)時(shí)候大人再把小鴨子藏起來(lái),寶寶就可以根據(jù)一條腿來(lái)找到小鴨子。寶寶喜歡掌控物體的感覺(jué),所以,寶寶通常會(huì)催促你再次把小鴨子藏起來(lái),這個(gè)時(shí)候家長(zhǎng)可以用毛巾蓋住整個(gè)小鴨子,讓寶寶根據(jù)鼓起的毛巾找到被蓋住的玩具。
于博士溫馨提示:
由部分而知整體是推斷的結(jié)果,對(duì)寶寶而言,是思維的一個(gè)飛躍。這樣的游戲應(yīng)該經(jīng)常做。做游戲過(guò)程中,大人要注意,不要讓寶寶把找到的玩具放到嘴里。
媽媽須知:
不同材質(zhì)的玩具清洗方法各不相同。塑料玩具,先用肥皂水浸泡半小時(shí),然后用清水刷洗干凈,再自然晾干;布質(zhì)玩具,可用肥皂水或洗衣粉水刷洗,清水沖凈后,放在太陽(yáng)下暴曬;木制玩具,用肥皂水浸泡半小時(shí)后,用清水沖凈,曬干即可;鐵制玩具,在陽(yáng)光下暴曬6小時(shí)即可達(dá)到殺菌效果。
☆哪個(gè)是大肚子
游戲目的:
通過(guò)寶寶自己的視覺(jué)和操作,讓寶寶體會(huì)物品的大小概念以及認(rèn)知物體的差異性。
游戲步驟:
1、套杯三個(gè)(大、中、小)。
2、先讓寶寶看到套疊在一起的杯子,然后一個(gè)一個(gè)拿出來(lái),排成一排,示范給寶寶看。
3、也可以用大小套的塑料盒、硬紙盒(圓形、方形都可以的),讓寶寶接觸大小套的玩具。按大小放進(jìn)去,又變成一個(gè)重疊起來(lái)的杯子,讓寶寶去拿取,協(xié)助寶寶拿出來(lái),放進(jìn)去。
游戲互動(dòng):
寶寶看到三個(gè)杯子因?yàn)樗囊苿?dòng)而變成一個(gè),他會(huì)感到很新奇和興奮。大人這個(gè)時(shí)候也要表現(xiàn)得很驚奇,鼓勵(lì)寶寶自己去發(fā)現(xiàn)杯子大小的差異。大人可以把這個(gè)游戲重復(fù)幾遍,寶寶如果不懂,他會(huì)主動(dòng)讓你再次做這個(gè)游戲。當(dāng)然,如果寶寶已經(jīng)明白了,大人就要退出游戲,以寶寶為主,讓寶寶親自做幾次。爭(zhēng)取把這個(gè)游戲玩很長(zhǎng)時(shí)間,讓寶寶能夠熟練地玩這個(gè)游戲。
于博士溫馨提示:
如果寶寶不喜歡套杯,那么可以換成別的玩具。要告訴寶寶哪個(gè)最大,大的才能套小的。
媽媽須知:
無(wú)論何時(shí)玩具的安全性應(yīng)該是家長(zhǎng)首先要考慮的問(wèn)題。寶寶探索世界的方式和大人是不一樣的,除了去玩去看去聽(tīng),他還會(huì)去聞一聞,甚至最經(jīng)常把玩具放到嘴里咬一咬,使勁敲打一下,所以要求玩具不能存在安全隱患。如果是一些顏料容易駁脫的玩具,或者玩具邊角有鋒利的毛刺,都對(duì)寶寶不適合。
☆大力士找餅干
游戲目的:
訓(xùn)練寶寶的觀察能力,同時(shí)讓寶寶體會(huì)努力之后獲得食物的快樂(lè)。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備好小餅干、磨牙小餅(寶寶吃過(guò)的牌子)。
2、大人先張開(kāi)手掌,讓寶寶看到手心里有一塊小小餅干。
3、當(dāng)著寶寶的面把手輕輕握起來(lái),手心向上伸到寶寶面前,讓寶寶的小手來(lái)拿。
4、協(xié)助寶寶去摳和掰動(dòng)大人的手指,找出餅干,表?yè)P(yáng)寶寶是大力士,用餅干獎(jiǎng)勵(lì)寶寶。
游戲互動(dòng):
有時(shí)寶寶的反應(yīng)比較慢,大人可以把握餅干的速度放慢,或者多做幾次。寶寶明白之后就會(huì)自動(dòng)去掰開(kāi)大人的手。剛開(kāi)始不要讓寶寶得逞,要讓寶寶多做幾次努力,然后再把餅干給他。寶寶拿到餅干后會(huì)很高興,大人要及時(shí)鼓勵(lì)他。大人的鼓勵(lì)是寶寶最好的動(dòng)力,寶寶在吃完后,會(huì)滿懷期望地看著你。這個(gè)時(shí)候再換另一只手,做同樣的游戲。也可以用一些小玩具,讓寶寶掰開(kāi)獲得。
于博士溫馨提示:
主要是引起寶寶的興趣,如果寶寶不感興趣則要換成其他寶寶喜歡的東西。寶寶掰手時(shí),不要太容易讓他掰開(kāi),否則會(huì)讓寶寶沒(méi)有成就感。
媽媽須知:
游戲可以促進(jìn)寶寶記憶能力的發(fā)展。在游戲中往往重復(fù)地反映寶寶經(jīng)歷過(guò)的事件,從而加深其對(duì)事件的理解,起到鞏固記憶的作用;由于扮演角色的需要,寶寶必須自覺(jué)地、積極地、有目的地去記憶某些游戲規(guī)則或追憶事件的情節(jié),這樣就發(fā)展了寶寶的有意識(shí)記憶。
☆抓起來(lái)放下去
游戲目的:
培養(yǎng)寶寶的手腦協(xié)調(diào)和手的靈活性以及拿取物體的準(zhǔn)確性。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備小餅干和小棗若干,大碗一個(gè)。
2、把小餅干和紅棗放在碗里,讓寶寶去抓。
3、慢慢減少餅干和小棗,讓寶寶準(zhǔn)確地去抓。
4、再訓(xùn)練寶寶將抓到的東西放下,讓寶寶從無(wú)意識(shí)的松手到有意識(shí)的放下。
游戲互動(dòng):
寶寶剛開(kāi)始只是無(wú)意識(shí)地抓取東西,大人要讓寶寶注意到這個(gè)動(dòng)作,就要不斷的做出驚奇開(kāi)心的表情,這樣寶寶才會(huì)探索你為什么會(huì)高興,從而慢慢注意到自己的抓取動(dòng)作。然后寶寶會(huì)對(duì)抓到東西的感覺(jué)作出反應(yīng),大人這個(gè)時(shí)候可以告訴寶寶哪個(gè)是餅干,哪個(gè)是小棗。鼓勵(lì)寶寶多做幾次這個(gè)游戲,讓寶寶的抓取動(dòng)作更熟練。
于博士溫馨提示:
不要讓寶寶把東西放到嘴里,當(dāng)然,如果可以吃的東西當(dāng)然可以;但如果東西太大也一定要搶下來(lái)。
媽媽須知:
“快樂(lè)”是游戲的第一要?jiǎng)?wù)。不要讓寶寶為了學(xué)習(xí)而游戲,更不要強(qiáng)迫他們玩不喜歡的游戲。玩耍要自然,只要快樂(lè)就好!寶寶成功時(shí)應(yīng)多鼓勵(lì),失敗時(shí)要為他們多創(chuàng)造練習(xí)的機(jī)會(huì),不應(yīng)操之過(guò)急。
☆搖搖晃晃真好聽(tīng)
游戲目的:
這一時(shí)期的寶寶大腦中正形成一種概念:即使看不見(jiàn)的物體,它也仍然存在。這個(gè)游戲正是幫助他尋找被移出視線范圍的物體。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備一個(gè)鈴鐺,一個(gè)撥浪鼓和兩根湯匙。
2、把這三樣?xùn)|西都放進(jìn)一個(gè)紙袋里。
3、搖晃紙袋子使其發(fā)出聲音,再將袋子交給寶寶,讓他去搖晃翻弄。
游戲互動(dòng):
當(dāng)寶寶碰到紙袋時(shí),紙袋會(huì)發(fā)出聲音。這時(shí)寶寶的表情也不一樣。有的寶寶會(huì)好奇,有的寶寶則會(huì)害怕地丟掉袋子。大人要露出非常興奮的表情,拿起袋子搖晃幾下,然后遞給寶寶,說(shuō):“搖搖看看,響不響?”當(dāng)寶寶了解到這個(gè)袋子并沒(méi)有危險(xiǎn)時(shí),就會(huì)非常好奇地要打開(kāi)袋子。大人要阻止寶寶撕扯袋子,讓寶寶看大人是怎樣把東西拿出來(lái)的,然后再把袋子給寶寶,寶寶就會(huì)非常高興地?fù)u晃袋子。
于博士溫馨提示:
如果寶寶因弄不出聲音而變得急躁的時(shí)候,大人要及時(shí)幫助他。不要總讓寶寶著急,否則他以后就不會(huì)再喜歡這種游戲了。
媽媽須知:
良好的聽(tīng)覺(jué)功能是寶寶智力開(kāi)發(fā)的重要條件,特別對(duì)語(yǔ)言能力的發(fā)展起著決定性的作用。
☆小刷子真舒服
游戲目的:
這個(gè)小游戲有利于寶寶觸覺(jué)系統(tǒng)的發(fā)育。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備一把顏料刷或者大號(hào)的油畫筆(超市里就能買到),要注意質(zhì)量,不要買容易掉毛的。
2、游戲應(yīng)該在家里的床上或者地板上(最好有軟墊)上進(jìn)行。
3、室內(nèi)溫度要舒適,因?yàn)橐蛯殞毤∧w接觸的,寶寶不能穿太多。
4、首先把寶寶抱在懷里,游戲先從寶寶的腳趾頭開(kāi)始。用顏料刷輕輕的刷寶寶的腳趾頭,一邊刷一邊唱兒歌;也可以一面刷一面告訴寶寶“這是寶寶的腳趾頭”之類。
游戲互動(dòng):
當(dāng)刷子剛剛接觸寶寶的皮膚時(shí),寶寶會(huì)很驚訝。這個(gè)時(shí)候大人要在寶寶哭泣之前,給寶寶一個(gè)大笑臉,告訴寶寶這樣很舒服,沒(méi)有危險(xiǎn)。然后等寶寶表情柔和后,再用刷子繼續(xù)刷。寶寶如果感到很舒服,大人可以繼續(xù)輕刷寶寶的腳心,腳背。如果寶寶很開(kāi)心,就可以繼續(xù)向上刷,比如寶寶的小臉頰、手指、手心、手背以及前胸、后背。
于博士溫馨提示:
關(guān)鍵點(diǎn)是要一邊刷一邊和寶寶對(duì)話或者唱歌,讓他感受歡快的氛圍,真正互動(dòng)起來(lái)。刷的時(shí)候不要太用力,以免傷害到寶寶。同時(shí)也要注意室溫,不要讓寶寶著涼了。
媽媽須知:
寶寶腦部的發(fā)展在胎兒期就開(kāi)始了,觸覺(jué)是其最早發(fā)展的感覺(jué)器官。觸摸按摩可以刺激神經(jīng)末梢的感受器,引起神經(jīng)沖動(dòng),經(jīng)由脊髓傳到腦部,讓人產(chǎn)生松弛舒暢的感覺(jué)。所以通過(guò)觸摸,不但可以刺激寶寶的感覺(jué)器官,更能夠調(diào)節(jié)寶寶的情緒反應(yīng)。
☆盒盒里面是什么
游戲目的:
增強(qiáng)寶寶記憶力,滿足寶寶的好奇心。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備一個(gè)小盒子,各種顏色的小鏡子、項(xiàng)圈、鈴鐺等各種小玩具。
2、把小玩具等放到小盒子里。
3、打開(kāi)小盒子讓寶寶觀察里面的東西。
4、把盒子里的東西更換一下,問(wèn)寶寶缺少什么,多出什么。然后告訴寶寶答案。
游戲互動(dòng):
寶寶第一次看到色彩斑斕的東西聚集在盒子里會(huì)很興奮。大人要及時(shí)告訴寶寶里面都有什么,然后把東西換掉后,再次讓寶寶觀察。寶寶也許不能很清楚地分出來(lái),大人這個(gè)時(shí)候要告訴寶寶什么東西變成了什么東西。如此反復(fù)幾次,寶寶的記憶力就會(huì)有所增加,會(huì)迫不及待地讓你繼續(xù)更換東西。他對(duì)這個(gè)游戲已經(jīng)產(chǎn)生了興趣。
于博士溫馨提示:
記得每次都要給寶寶提示,告訴寶寶小盒里東西的名稱,并且提示寶寶每次少了什么東西。
媽媽須知:
著名教育家說(shuō)過(guò):“小寶寶生來(lái)是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹!贝_實(shí),游戲是他們生活中最基本、最喜愛(ài)的活動(dòng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),寶寶在6歲前與玩具一起度過(guò)的時(shí)間就長(zhǎng)達(dá)1.5萬(wàn)個(gè)小時(shí)。長(zhǎng)時(shí)間不清洗玩具,上面會(huì)積攢大量細(xì)菌和病毒,所以玩具的清洗消毒十分重要。
☆小小套環(huán)
游戲目的:
套套環(huán)能訓(xùn)練寶寶的抓握動(dòng)作,同時(shí)在套環(huán)的過(guò)程中,還能鍛煉寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備3個(gè)套環(huán)玩具。
2、大人先在寶寶面前將套環(huán)一個(gè)個(gè)取下,再一個(gè)一個(gè)套上去。
3、然后將套環(huán)拿給寶寶,讓寶寶用手去抓握套圈,當(dāng)寶寶抓住時(shí),大人可移動(dòng)軸心幫寶寶套進(jìn)。
4、再讓寶寶去抓握另一個(gè),將套環(huán)一個(gè)個(gè)套進(jìn)去。
游戲互動(dòng):
當(dāng)寶寶看到套圈時(shí)感到很奇怪,這個(gè)時(shí)候,大人可以幫助寶寶把套圈套進(jìn)軸心,寶寶就會(huì)知道這個(gè)套圈應(yīng)該這樣玩。大人再給寶寶一個(gè)套圈,看看寶寶是否知道去套軸心。把這個(gè)游戲重復(fù)幾次,寶寶就會(huì)知道怎么玩了。當(dāng)套環(huán)套進(jìn)軸心時(shí),大人要給寶寶表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)。讓寶寶爭(zhēng)取不在大人的幫助下把套圈套進(jìn)軸心。
于博士溫馨提示:
寶寶每做一次,大人都要鼓勵(lì)拍手,盡管每次活動(dòng)是在大人的協(xié)助下完成,也讓寶寶感到快樂(lè)。
媽媽須知:
游戲使寶寶直接接觸玩具和各種材料,通過(guò)具體的操作活動(dòng)發(fā)展各種器官的感覺(jué)能力、動(dòng)手操作能力和觀察能力。
☆氣球跳跳跳
游戲目的:
這種活動(dòng)能使寶寶更好地理解因果關(guān)系。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備好幾個(gè)紅色的氣球。
2、將寶寶放在一個(gè)長(zhǎng)桌子上,與你面對(duì)面。
3、吹起一個(gè)氣球,然后用手輕輕拍拍它,告訴寶寶,這就叫拍氣球。
4、然后把氣球給寶寶,讓他學(xué)著拍。
游戲互動(dòng):
寶寶見(jiàn)到你吹起一個(gè)氣球時(shí),會(huì)很好奇。這個(gè)時(shí)候你把氣球輕輕的拍幾下,寶寶就會(huì)知道這個(gè)氣球是用來(lái)拍的。當(dāng)把氣球拍給寶寶時(shí),寶寶會(huì)有些無(wú)措或者會(huì)直接撲上去。大人要誘導(dǎo)寶寶“像媽媽這樣拍拍”,拿著寶寶的小手讓他拍幾下,然后讓寶寶自己拍。大人見(jiàn)到寶寶努力拍的時(shí)候,要給寶寶鼓勵(lì)和贊美。如果寶寶做不好,就要反復(fù)做這一動(dòng)作,直至寶寶會(huì)模仿為止。
于博士溫馨提示:
不要把氣球吹得太鼓,避免氣球拍破時(shí)的聲響嚇到寶寶。最好選擇小的、彈性很好的氣球。
媽媽須知:
寶寶的視覺(jué)似乎特別鐘情于顏色,當(dāng)他一降臨這個(gè)世界,就對(duì)色彩懷有濃烈的興趣。因此,借助顏色來(lái)實(shí)施智力開(kāi)發(fā),就成為了一種既方便又有效的早期教育手段。據(jù)研究長(zhǎng)期在五彩斑斕的環(huán)境中成長(zhǎng)的寶寶,要比只在黑白環(huán)境中成長(zhǎng)的寶寶智商高出十二個(gè)百分點(diǎn)。
☆鈴兒響叮當(dāng)
游戲目的:
鈴兒的響聲會(huì)吸引寶寶的注意力,有助于他們探索因果關(guān)系。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備一個(gè)可以松緊的腕套,和一個(gè)小鈴鐺。
2、在一個(gè)腕套上套一個(gè)小鈴鐺,然后將腕套套在寶寶的手腕上。
3、讓寶寶搖鈴發(fā)出聲音,并且?guī)椭鷮殞殦]動(dòng)手臂。
4、念兒歌,兒歌的節(jié)奏會(huì)讓寶寶更加容易掌握搖鈴鐺的節(jié)奏。
游戲互動(dòng):
當(dāng)把腕套套到寶寶手腕上時(shí),寶寶會(huì)感到很奇怪。這個(gè)時(shí)候大人可以幫助寶寶搖搖手腕,聽(tīng)到鈴聲響起來(lái),大人要作出仔細(xì)聆聽(tīng)的樣子,寶寶就會(huì)知道要搖動(dòng)手腕聽(tīng)聲音。大人趁寶寶搖鈴的時(shí)候,念動(dòng)兒歌。鈴聲和兒歌的節(jié)奏相和,這會(huì)讓寶寶感到很興奮。
于博士溫馨提示:
如果寶寶不喜歡手腕上有東西就不要強(qiáng)求??梢該Q成別的玩法,如果寶寶不高興,那游戲效果就沒(méi)有了。
媽媽須知:
聽(tīng)覺(jué)是寶寶的一項(xiàng)重要感覺(jué)。眼、耳、鼻、舌、身,在人體五官感覺(jué)中,聽(tīng)覺(jué)排列第二,僅次于視覺(jué),這說(shuō)明聽(tīng)覺(jué)對(duì)寶寶的重要意義。不過(guò),寶寶并不是生來(lái)就有敏銳的聽(tīng)覺(jué),需要通過(guò)聽(tīng)覺(jué)游戲加以培養(yǎng),才能讓寶寶聽(tīng)得更清、聽(tīng)得更準(zhǔn),反應(yīng)更快,記得更牢。
☆一樣的顏色呀
游戲目的:
訓(xùn)練寶寶觀察模仿的能力,增強(qiáng)寶寶的視覺(jué)和運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)性。訓(xùn)練寶寶手與上肢的運(yùn)動(dòng)能力。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備好一堆塑料球,一部分紅色,一部分黃色。再準(zhǔn)備兩個(gè)紙盒子一個(gè)紅色,一個(gè)黃色。
2、游戲需要爸爸、媽媽和寶寶共同參與。爸爸獨(dú)自坐在一邊,媽媽摟著寶寶坐在相對(duì)的另一邊。爸爸和媽媽之間的距離控制在2米左右。
3、在爸爸的面前放黃色的盒子,在媽媽和寶寶的面前放紅色的盒子。在中間放上紅色和黃色的小球。
4、由爸爸先做示范,爸爸走到中間,拿起球,把紅色的小球放進(jìn)紅色的盒子里,把黃色的小球放進(jìn)黃色的盒子里。
5、然后在媽媽的指導(dǎo)下讓寶寶來(lái)做。最初寶寶不熟練,但多做幾次就可以讓寶寶獨(dú)自進(jìn)行了。
游戲互動(dòng):
寶寶剛開(kāi)始見(jiàn)到爸爸把球放進(jìn)盒子里不知道什么意思,媽媽這個(gè)時(shí)候可以握著寶寶的手來(lái)做一遍,會(huì)讓寶寶產(chǎn)生模仿的思維。然后爸爸觀察寶寶的情緒,如果寶寶很迷惑就要重復(fù)幾遍動(dòng)作,如果寶寶開(kāi)始驚奇和興奮,媽媽則要幫助寶寶把小球放進(jìn)各種盒子里,然后稱贊寶寶聰明。這樣,寶寶就會(huì)愛(ài)上這個(gè)游戲。
于博士溫馨提示:
盒子要大,特別是盒口一定要大,便于寶寶把彩球投進(jìn)去。示范動(dòng)作一定要仔細(xì)、緩慢讓寶寶看得清清楚楚。如果寶寶動(dòng)作發(fā)展較好,可將寶寶放在爸爸媽媽的中間,移近盒子的距離,讓寶寶把相同顏色的彩球扔進(jìn)相同顏色的盒子里。
媽媽須知:
玩具的顏色要五顏六色充滿視覺(jué)變化,這樣在玩耍的過(guò)程當(dāng)中就可以潛移默化引導(dǎo)寶寶識(shí)別不同的色彩和明暗度。當(dāng)然,顏色雖然鮮艷,但也要有一定的柔和度,否則長(zhǎng)時(shí)間讓特別鮮艷的顏色去刺激寶寶尤其是幾個(gè)月的小寶寶,可能會(huì)造成他們的視覺(jué)疲勞。
☆哪個(gè)繩子是對(duì)的
游戲目的:
發(fā)展寶寶手、眼協(xié)調(diào)及用手抓、拉的動(dòng)作,培養(yǎng)寶寶理解語(yǔ)言及思維的能力。
游戲步驟:
1、成人抱寶寶坐在桌邊,桌上放一根系有玩具的繩子,繩子另一端放在寶寶伸手可以觸摸到的地方。
2、讓寶寶伸手去拉繩子,并教他學(xué)習(xí)朝自己的方向拉繩,直到拿到玩具為止。
3、當(dāng)寶寶熟練拉繩后,可在桌上再放一根沒(méi)有玩具的繩,讓寶寶去辨別拉哪一根繩才能得到玩具。
4、熟練之后,再將塑料杯內(nèi)放一個(gè)塑料娃娃,將一根繩子穿過(guò)杯柄,并將繩子兩端放在寶寶面前。
5、觀察寶寶是否會(huì)用兩手拉繩子。若用以往游戲的經(jīng)驗(yàn)拉一根繩的一端,就不能得到玩具。
6、失敗后家長(zhǎng)握著寶寶兩手,同時(shí)拉繩的兩端,才能把杯子拉到自己跟前,拿到玩具。
游戲互動(dòng):
寶寶第一次拉繩只是無(wú)意識(shí)的動(dòng)作,但是被拉過(guò)來(lái)的玩具會(huì)引發(fā)寶寶的好奇心。大人這時(shí)可以讓寶寶把這個(gè)動(dòng)作多做幾遍,寶寶會(huì)很喜歡這個(gè)游戲的。
當(dāng)變化游戲規(guī)則后,寶寶不能拿到玩具就會(huì)產(chǎn)生挫敗感和焦慮感。大人要及時(shí)幫助寶寶得到玩具,并對(duì)寶寶作出非常高興的樣子。寶寶會(huì)隨著大人的表情而改變心情。當(dāng)寶寶拿到杯子時(shí),可以將里面的娃娃拿出給他玩,以資鼓勵(lì)。
于博士溫馨提示:
繩子上系的玩具可以時(shí)常更換,每次當(dāng)他拿玩具時(shí)要告訴他玩具的名稱。注意寶寶的情緒,不要讓他不高興。
媽媽須知:
研究表明,寶寶出生后兩三天就有一定的記憶能力,出生后6個(gè)月左右就出現(xiàn)了形象記憶。隨著年齡的增長(zhǎng),寶寶的記憶能力會(huì)獲得自然的發(fā)展。事實(shí)上,只要將這種有目的的訓(xùn)練貫穿到寶寶的游戲中,就能有效提高寶寶的記憶力。
2020大班智力游戲說(shuō)課稿:造火車
一、說(shuō)教材
在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)方式,他們活潑,對(duì)此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者,而非被動(dòng)接受者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認(rèn)識(shí)水平在不斷提高,且處于語(yǔ)言迅猛發(fā)展時(shí)期,但對(duì)數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過(guò)幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運(yùn)用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂(lè)。
發(fā)展語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時(shí),幼兒語(yǔ)言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗(yàn)、思維、社會(huì)交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語(yǔ)言領(lǐng)域目標(biāo)要求及本班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,我將本次活動(dòng)的目標(biāo)定位于:
1、通過(guò)語(yǔ)言智力游戲提高幼兒對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。
2、提高幼兒在活動(dòng)中快速傾聽(tīng)和應(yīng)答的能力。
3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。
這三個(gè)目標(biāo)蘊(yùn)涵了語(yǔ)言能力的培養(yǎng),知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的獲得,體現(xiàn)了目標(biāo)的綜合性和層次性,我將本次活動(dòng)的重點(diǎn)放在“通過(guò)語(yǔ)言智力游戲,提高幼兒對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識(shí)進(jìn)行遷移,將重點(diǎn)逐漸攻破,活動(dòng)將難點(diǎn)定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點(diǎn)突破:
1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。
2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”
為了完成本次活動(dòng)目標(biāo),我做了以下幾方面的準(zhǔn)備:
(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動(dòng)相結(jié)合
為了讓幼兒不再被動(dòng)接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動(dòng)吸收,我整合了區(qū)域活動(dòng),根據(jù)教育目標(biāo),有機(jī)滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準(zhǔn)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。
(二)、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:利用各種活動(dòng)和一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗(yàn)。
(三)、物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、老師、幼兒、家長(zhǎng)共同搜集各種物品名稱圖片布置一個(gè)“物品展覽館”
2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片
3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。
這些準(zhǔn)備,一是豐富幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動(dòng)環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂(lè)的交流,二是能在活動(dòng)中突破難點(diǎn),便于幼兒理解。
二、說(shuō)教法
新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”活動(dòng)中力求形成“合作探究式的師幼互動(dòng)”,因此,本次活動(dòng)教師除了和幼兒一起準(zhǔn)備豐富的活動(dòng)材料外,還挖掘此游戲的活動(dòng)價(jià)值,采用游戲組織教學(xué),運(yùn)用了觀察法、游戲法、討論法等,對(duì)于這些方法的運(yùn)用,我變以往教師說(shuō)教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動(dòng)始終,讓幼兒在游戲中、快樂(lè)中獲得知識(shí),習(xí)得經(jīng)驗(yàn),真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè)。
在活動(dòng)過(guò)程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識(shí)有機(jī)整合在一起,如:在語(yǔ)言領(lǐng)域中滲透社會(huì)領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂(lè)游戲開(kāi)火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。
三、說(shuō)學(xué)法
幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動(dòng)采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)的過(guò)程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。
四、說(shuō)教學(xué)程序
(一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣(6分種)
帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?
此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗(yàn)交流的樂(lè)趣,在交流中獲得新的知識(shí)。
(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)
轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹(shù)、電視機(jī)等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來(lái),指針指到哪張圖片,幼兒就說(shuō)出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。
此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進(jìn)行,每組一個(gè)轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個(gè)孩子在最短的時(shí)間內(nèi)都參與活動(dòng),減少和消除消極等待現(xiàn)象。
(三)、游戲:造火車(8分鐘)
一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開(kāi)”小朋友就問(wèn)“哪里開(kāi)?”
火車頭回答“***小朋友那里開(kāi)”,被“火車頭”點(diǎn)到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說(shuō)出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說(shuō)對(duì)的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說(shuō)錯(cuò)了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。
這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過(guò)游戲的形式,練習(xí)正確運(yùn)用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動(dòng)中快速傾聽(tīng)和應(yīng)答的能力。
(四)、聽(tīng)游戲音樂(lè)“開(kāi)火車”(3分鐘)
幼兒隨音樂(lè)自由組成幾節(jié)火車做動(dòng)作,并隨音樂(lè)將火車開(kāi)出活動(dòng)室。
五、說(shuō)活動(dòng)延伸
引導(dǎo)幼兒在日常生活中準(zhǔn)確運(yùn)用數(shù)量詞。
幼兒園大班智力游戲說(shuō)課稿:造火車
一、說(shuō)教材
在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)方式,他們活潑,對(duì)此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者,而非被動(dòng)接受者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認(rèn)識(shí)水平在不斷提高,且處于語(yǔ)言迅猛發(fā)展時(shí)期,但對(duì)數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過(guò)幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運(yùn)用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂(lè)。
發(fā)展語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時(shí),幼兒語(yǔ)言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗(yàn)、思維、社會(huì)交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語(yǔ)言領(lǐng)域目標(biāo)要求及本班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,我將本次活動(dòng)的目標(biāo)定位于:
1、通過(guò)語(yǔ)言智力游戲提高幼兒對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。
2、提高幼兒在活動(dòng)中快速傾聽(tīng)和應(yīng)答的能力。
3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。
這三個(gè)目標(biāo)蘊(yùn)涵了語(yǔ)言能力的培養(yǎng),知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的獲得,體現(xiàn)了目標(biāo)的綜合性和層次性,我將本次活動(dòng)的重點(diǎn)放在“通過(guò)語(yǔ)言智力游戲,提高幼兒對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識(shí)進(jìn)行遷移,將重點(diǎn)逐漸攻破,活動(dòng)將難點(diǎn)定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點(diǎn)突破:
1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。
2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”
為了完成本次活動(dòng)目標(biāo),我做了以下幾方面的準(zhǔn)備:
(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動(dòng)相結(jié)合
為了讓幼兒不再被動(dòng)接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動(dòng)吸收,我整合了區(qū)域活動(dòng),根據(jù)教育目標(biāo),有機(jī)滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準(zhǔn)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。
(二)、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:利用各種活動(dòng)和一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗(yàn)。
(三)、物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、老師、幼兒、家長(zhǎng)共同搜集各種物品名稱圖片布置一個(gè)“物品展覽館”
2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片
3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。
這些準(zhǔn)備,一是豐富幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動(dòng)環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂(lè)的交流,二是能在活動(dòng)中突破難點(diǎn),便于幼兒理解。
二、說(shuō)教法
新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”活動(dòng)中力求形成“合作探究式的師幼互動(dòng)”,因此,本次活動(dòng)教師除了和幼兒一起準(zhǔn)備豐富的活動(dòng)材料外,還挖掘此游戲的活動(dòng)價(jià)值,采用游戲組織教學(xué),運(yùn)用了觀察法、游戲法、討論法等,對(duì)于這些方法的運(yùn)用,我變以往教師說(shuō)教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動(dòng)始終,讓幼兒在游戲中、快樂(lè)中獲得知識(shí),習(xí)得經(jīng)驗(yàn),真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè)。
在活動(dòng)過(guò)程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識(shí)有機(jī)整合在一起,如:在語(yǔ)言領(lǐng)域中滲透社會(huì)領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂(lè)游戲開(kāi)火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。
三、說(shuō)學(xué)法
幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動(dòng)采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)的過(guò)程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。
四、說(shuō)教學(xué)程序
(一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣(6分種)
帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?
此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗(yàn)交流的樂(lè)趣,在交流中獲得新的知識(shí)。
(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)
轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹(shù)、電視機(jī)等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來(lái),指針指到哪張圖片,幼兒就說(shuō)出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。
此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進(jìn)行,每組一個(gè)轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個(gè)孩子在最短的時(shí)間內(nèi)都參與活動(dòng),減少和消除消極等待現(xiàn)象。
(三)、游戲:造火車(8分鐘)
一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開(kāi)”小朋友就問(wèn)“哪里開(kāi)?”
火車頭回答“***小朋友那里開(kāi)”,被“火車頭”點(diǎn)到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說(shuō)出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說(shuō)對(duì)的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說(shuō)錯(cuò)了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。
這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過(guò)游戲的形式,練習(xí)正確運(yùn)用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動(dòng)中快速傾聽(tīng)和應(yīng)答的能力。
(四)、聽(tīng)游戲音樂(lè)“開(kāi)火車”(3分鐘)
幼兒隨音樂(lè)自由組成幾節(jié)火車做動(dòng)作,并隨音樂(lè)將火車開(kāi)出活動(dòng)室。
五、說(shuō)活動(dòng)延伸
引導(dǎo)幼兒在日常生活中準(zhǔn)確運(yùn)用數(shù)量詞。
幼兒園大班智力游戲說(shuō)課稿—造火車
下面是《幼兒園大班智力游戲說(shuō)課稿—造火車》的內(nèi)容一文,給你帶來(lái)豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
幼兒園大班智力游戲說(shuō)課稿:造火車
一、說(shuō)課本
在一樣平常生存中,游戲是幼兒最喜好的運(yùn)動(dòng)方法,他們生動(dòng),對(duì)此異常感愛(ài)好,綱領(lǐng)中指出:幼兒是教誨運(yùn)動(dòng)的努力到場(chǎng)者,而非被動(dòng)擔(dān)當(dāng)者,運(yùn)動(dòng)內(nèi)容必需與幼兒愛(ài)好、須要擔(dān)當(dāng)本領(lǐng)想符合,以引誘幼兒向近來(lái)生長(zhǎng)區(qū)生長(zhǎng)。大班幼兒的熟悉程度在不停進(jìn)步,且處于說(shuō)話迅猛生長(zhǎng)時(shí)代,但對(duì)數(shù)目詞的控制、明白另有肯定的艱苦,為了適應(yīng)幼兒的生長(zhǎng)須要,我想經(jīng)由過(guò)程幼兒最喜好的游戲,讓幼兒在控制的根本上,機(jī)動(dòng)應(yīng)用數(shù)目詞,充實(shí)表現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂(lè)。
生長(zhǎng)說(shuō)話的要害是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜好說(shuō)、有時(shí)機(jī)說(shuō)并能獲得努力應(yīng)答的情況,同時(shí),幼兒說(shuō)話的生長(zhǎng)與其情緒、履歷、頭腦、社會(huì)來(lái)往本領(lǐng)等其他方面的生長(zhǎng)親密相干,是以,憑據(jù)綱領(lǐng)中的說(shuō)話范疇目的請(qǐng)求及本班幼兒的現(xiàn)實(shí)生長(zhǎng)程度,我將本次運(yùn)動(dòng)的目的定位于:
1、經(jīng)由過(guò)程說(shuō)話智力游戲進(jìn)步幼兒對(duì)進(jìn)修數(shù)目詞的愛(ài)好。
2、進(jìn)步幼兒在運(yùn)動(dòng)中快速諦聽(tīng)和應(yīng)答的本領(lǐng)。
3、幼兒園教案引誘幼兒訓(xùn)練準(zhǔn)確利用數(shù)目詞。
這三個(gè)目的蘊(yùn)涵了說(shuō)話本領(lǐng)的造就,常識(shí)履歷的得到,表現(xiàn)了目的的綜合性和條理性,我將本次運(yùn)動(dòng)的重點(diǎn)放在“經(jīng)由過(guò)程說(shuō)話智力游戲,進(jìn)步幼兒對(duì)進(jìn)修數(shù)目詞的愛(ài)好上,”從第一、四環(huán)節(jié)的漸漸深刻,將常識(shí)舉行遷徙,將重點(diǎn)漸漸攻破,運(yùn)動(dòng)將難點(diǎn)定在“準(zhǔn)確利用數(shù)目詞,”從以下幾點(diǎn)沖破:
1、讓幼兒參不雅“物品展覽館”,評(píng)論辯論圖片上物品名稱。
2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”
為了完本錢次運(yùn)動(dòng)目的,我做了以下幾方面的預(yù)備:
(一)、情況創(chuàng)設(shè)與地區(qū)運(yùn)動(dòng)相連系
為了讓幼兒不再被動(dòng)擔(dān)當(dāng)通報(bào)的信息,而轉(zhuǎn)為自動(dòng)吸取,我整合了地區(qū)運(yùn)動(dòng),憑據(jù)教誨目的,有機(jī)滲出教誨內(nèi)容,使幼兒得到更多更有益的常識(shí)履歷,增進(jìn)幼兒多方面本領(lǐng)發(fā)生長(zhǎng),是以,我在地區(qū)中預(yù)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。瀏覽區(qū):投放數(shù)目不等的物品名稱的圖片。
(二)、常識(shí)履歷預(yù)備:操縱種種運(yùn)動(dòng)和一日生存的各個(gè)環(huán)節(jié),富厚詞匯和生存履歷。
(三)、物資預(yù)備:
1、先生、幼兒、家長(zhǎng)配合匯集種種物品名稱圖片部署一個(gè)“物品展覽館”
2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有種種數(shù)目不等的物品名稱圖片
3、種種數(shù)目不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。
這些預(yù)備,一是富厚幼兒已有的常識(shí)履歷,為幼兒創(chuàng)設(shè)相宜的運(yùn)動(dòng)情況,便于幼兒在和搭檔評(píng)論辯論中勇敢、自立、快活的交換,二是能在運(yùn)動(dòng)中沖破難點(diǎn),便于幼兒明白。
二說(shuō)教法
新《綱領(lǐng)》指出:“應(yīng)成為幼兒進(jìn)修運(yùn)動(dòng)的支撐者、互助者、引誘者”運(yùn)動(dòng)中力圖形成“互助探討式的師幼互動(dòng)”,幼兒手工制作是以,本次運(yùn)動(dòng)除了和幼兒一路預(yù)備富厚的運(yùn)動(dòng)質(zhì)料外,還發(fā)掘此游戲的運(yùn)動(dòng)代價(jià),接納游戲構(gòu)造講授,應(yīng)用了不雅察法、游戲法、評(píng)論辯論法等,對(duì)付這些要領(lǐng)的應(yīng)用,我變以往說(shuō)教的傳統(tǒng)情勢(shì)為以幼兒為主體用開(kāi)導(dǎo)引誘的方法,充實(shí)變更幼兒進(jìn)修的努力性,并以游戲的方法貫串運(yùn)動(dòng)始終,讓幼兒在游戲中、快活中得到常識(shí),習(xí)得履歷,真正表現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè)。
在運(yùn)動(dòng)歷程中,我滲出了多元智能理念,將各范疇常識(shí)有機(jī)整合在一路,如:在說(shuō)話范疇中滲出社會(huì)范疇內(nèi)容,感覺(jué)游戲的快活,造就幼兒的法則意識(shí),在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感覺(jué)數(shù)目的觀點(diǎn),在音樂(lè)游戲開(kāi)仗車中引發(fā)幼兒感覺(jué)美、表示美的情趣。
三、說(shuō)學(xué)法
幼兒是進(jìn)修的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)相宜的情況引發(fā)幼兒的進(jìn)修愛(ài)好,本次運(yùn)動(dòng)接納游戲操縱法、不雅察法、評(píng)論辯論法,讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)的歷程中進(jìn)修更多的數(shù)目詞。
四、說(shuō)講授法式
(一)、創(chuàng)設(shè)景象,引發(fā)幼兒到場(chǎng)運(yùn)動(dòng)的愛(ài)好(6分種)
帶幼兒參不雅“物品展覽館”,開(kāi)導(dǎo)幼兒互相評(píng)論辯論,圖片上都有什么?
此環(huán)節(jié)中,為幼兒締造一個(gè)自由、寬松的說(shuō)話來(lái)往情況,支撐、勉勵(lì)、吸引幼兒與搭檔之間交換,體驗(yàn)交換的興趣,在交換中得到新的常識(shí)。
(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)
轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分離畫著數(shù)目不等的蘋果、書籍、眼鏡、尺子、樹(shù)、電視機(jī)等物品,幼兒本身將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來(lái),
關(guān)于《幼兒園大班智力游戲說(shuō)課稿—造火車》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
小班益智游戲5則
小班益智游戲5則
一、五彩盒子
主要材料:不同大小、材質(zhì)的盒子。
輔助材料:發(fā)聲玩具、各種材質(zhì)的物品(注意清潔、安全)、彩色紙、固體膠水等。
玩法一:神秘盒。將發(fā)聲玩具或各種材質(zhì)的物品放進(jìn)盒子,鼓勵(lì)幼兒搖一搖、猜一猜,再打開(kāi)看一看、摸一摸。然后說(shuō)出物品名稱及感覺(jué),以激發(fā)幼兒好奇心,訓(xùn)練聽(tīng)力、言語(yǔ)能力、動(dòng)手能力和觸覺(jué)。
玩法二:搭高樓。鼓勵(lì)幼兒用各種盒子搭高.以鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力和方位知覺(jué)。
玩法三:鼓勵(lì)孩子將彩色紙撕成碎片,再用固體膠粘貼在紙盒上,以鍛煉手指小肌肉動(dòng)作和色彩感。
玩法四:故事盒。搜集漂亮的招貼畫,將孩子喜愛(ài)的圖形或形象剪下,指導(dǎo)孩子粘貼在紙盒四周,再讓孩子看圖說(shuō)話,讓他們動(dòng)手、動(dòng)腦又動(dòng)口。
二、投沙包
游戲目標(biāo):
練習(xí)投擲動(dòng)作,發(fā)展上肢力量,培養(yǎng)動(dòng)作協(xié)調(diào)性。
游戲準(zhǔn)備:
沙包若干
游戲過(guò)程:
1、讓幼兒手拿沙包,屈肘上舉用力向前投出,看誰(shuí)投的遠(yuǎn)。
2、幼兒掌握動(dòng)作技巧后,可以讓幼兒在固定一個(gè)地方,在幼兒前面1—2米處放一個(gè)圓桶,讓幼兒沙包投到里面,看誰(shuí)投的準(zhǔn)。
3、為了增加游戲的趣味,還可以在墻上貼一張畫,讓幼兒用沙包“打壞蛋”。
活動(dòng)提示:
投沙包的關(guān)鍵在于控制好沙包出手的時(shí)機(jī),不能過(guò)早也不能過(guò)晚。需要老師耐心指點(diǎn)和幼兒反復(fù)練習(xí)。
三、抓壞人
玩法:
1.教師事先把紙板小人藏在草地各處,如山洞和小河邊等處,教師在藏的時(shí)候可以故意稍留一些蛛絲馬跡。
2.然后,讓參加游戲的小朋友戴著紅五星頭飾入場(chǎng),接著教師出示手中紙板小人宣布:今天我們要去草地上抓“壞人”。
3.游戲開(kāi)始,小朋友們開(kāi)始分頭抓“壞人”,結(jié)束時(shí),教師給抓得最多的小偵察兵法一枚“軍攻章”。
準(zhǔn)備:
草地一塊,各色紙板小人若干塊,紅五星頭飾10個(gè),用大積木在草地上搭幾處山洞,用塑料棍放在地上作小河。
四、能干的小手
活動(dòng)目標(biāo):
1.激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。
2.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力;教幼兒初步保護(hù)手的概念。
3.幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。
活動(dòng)過(guò)程:
一.音樂(lè)導(dǎo)入法:老師與幼兒一起聽(tīng)音樂(lè)、做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。
二.觀察發(fā)現(xiàn)法:
1.看一看:?jiǎn)l(fā)幼兒觀察,然后說(shuō)出手上有什么(手上有手心、手背、手指等)
2.比一比:?jiǎn)l(fā)幼兒說(shuō)出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。
3.說(shuō)一說(shuō):激發(fā)幼兒用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。
4.保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的小手。
三.游戲鞏固法:玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵(lì)幼兒自由
五、勇敢的小矮人
活動(dòng)目的:
1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。
2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
道具:樹(shù)若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè);
器材:矮凳若干,長(zhǎng)梯一個(gè),拱形門5個(gè),泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。
活動(dòng)過(guò)程:
1、聽(tīng)音樂(lè),小矮人出場(chǎng)。
教師:"小矮人、白雪公主病了,不過(guò)我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹(shù),只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹(shù)在很遠(yuǎn)的地方,我們會(huì)遇到許多困難,可能還會(huì)遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對(duì),我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹(shù)!
2、小矮人先走過(guò)窄窄的石頭路,然后一起來(lái)到樹(shù)林,尋找蘋果樹(shù),在沒(méi)有找到的情況下,繼續(xù)鉆過(guò)山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過(guò)去,利用石頭搭成小橋,然后走過(guò)小橋,終于找到了蘋果樹(shù)。
4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹(shù)林時(shí),遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。
注意:
1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走。
2、在奔跑過(guò)程中注意不與同伴碰撞。
中班益智游戲3則
中班益智游戲3則
01神奇的紙盒
游戲準(zhǔn)備:紙巾盒、各種玩具、糖果等。
游戲玩法:往紙巾盒里面放進(jìn)一些玩具、糖果、水果等,讓孩子摸一摸,請(qǐng)他在拿出來(lái)之前說(shuō)出名稱,或者給他指令,請(qǐng)他按指令拿出東西來(lái)。對(duì)大一點(diǎn)的孩子,你可以給他否定的指令,如:“請(qǐng)你把不可以吃的東西拿出來(lái)”“請(qǐng)你把不是圓的東西拿出來(lái)”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎(jiǎng)勵(lì)的方法,比如:拿對(duì)了糖果,就把糖果獎(jiǎng)勵(lì)給孩子吃,拿錯(cuò)了,就將糖果放回盒里面。
02接龍卡片
目的:識(shí)別長(zhǎng)短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。
規(guī)則:
1、接龍時(shí)從兩頭接,不能從中間插。
2、按接龍活動(dòng)的要求依次出示卡片,一次一張,每人一次輪流進(jìn)行。
材料:長(zhǎng)8厘米,寬4厘米的白卡紙。
準(zhǔn)備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
玩法:
1、數(shù)字接龍:
2、長(zhǎng)短接龍:
3、高矮接龍:
4、數(shù)字多1接龍:
5、數(shù)物接龍:
03夾子游戲
主要材料:不同大小、顏色的夾子等。
輔助材料:不同顏色、形狀的硬紙板片(畫上動(dòng)物五官)、廣告紙等。
玩法一:接龍游戲。指導(dǎo)孩子用拇指和食指打開(kāi)夾子,一個(gè)夾子的“嘴巴”咬住另一個(gè)夾子的“尾巴”,一個(gè)接一個(gè)變成一條彎曲的夾子龍,以鍛煉手指肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力。
玩法二:夾頭發(fā)。引導(dǎo)孩子選擇與動(dòng)物臉譜相同顏色的夾子,夾在紙板周圍,當(dāng)作小動(dòng)物的頭發(fā),以訓(xùn)練觀察能力、色彩分辨能力。
玩法三:小流星。把廣告紙撕成長(zhǎng)條,一端夾上夾子,讓孩子玩拋接游戲,以鍛煉手臂活動(dòng)能力,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
玩法四:拔鴨毛。把夾子當(dāng)作“鴨毛”夾在成人衣服上,引導(dǎo)孩子去追逐并拔下“鴨毛”。游戲熟練以后,可以互換角色。該玩法能鍛煉下肢大肌肉及全身協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)能力。
大班創(chuàng)新智慧游戲
下面是《大班創(chuàng)新智慧游戲》的內(nèi)容一文,給你帶來(lái)豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
《從差別角度說(shuō)》這一運(yùn)動(dòng)因此造就幼兒求異立異精力,經(jīng)由過(guò)程差別的物品,開(kāi)導(dǎo)幼兒不雅察、實(shí)驗(yàn)從差別角度說(shuō)出物品好的一壁和欠好的一壁、并充實(shí)施展本身的想象體驗(yàn)立異計(jì)劃的興趣。課本自己內(nèi)容泉源于生存,引發(fā)幼兒多注意、存眷并不雅察本身身邊的四周事物。本運(yùn)動(dòng)由幼兒對(duì)物品的差別角度的意見(jiàn),使孩子感覺(jué)到物品的差別的用處。在此根本上注意了不雅察本領(lǐng)、推理本領(lǐng)和求異頭腦能辯說(shuō)本領(lǐng)互相滲出和造就。
[幼兒闡發(fā)]
大班的孩子已經(jīng)故意識(shí)的存眷本身身邊的四周事物,并且,對(duì)付身邊產(chǎn)生的題目有肯定的主意,可以或許擅長(zhǎng)不雅察、勇敢說(shuō)出本身的不雅點(diǎn)并舉行立異。是以,注意他們自身已有的生存履歷是很主要的。讓孩子自動(dòng)到場(chǎng)、努力摸索,充實(shí)表示本身。經(jīng)由過(guò)程不雅察、交換、操縱、實(shí)驗(yàn),勉勵(lì)他們從差別角度去思索、辦理題目,勇敢想象,勇于立異。
[運(yùn)動(dòng)目的]
1、幼兒園教案引誘幼兒多感官到場(chǎng)立異頭腦運(yùn)動(dòng),體驗(yàn)到場(chǎng)團(tuán)體游戲的興趣
2、引發(fā)幼兒勇敢說(shuō)出本身的不雅點(diǎn),造就求異頭腦的習(xí)性及開(kāi)端的立異意識(shí)。
3、造就幼兒的說(shuō)話表達(dá)本領(lǐng)與辯說(shuō)本領(lǐng)。
[運(yùn)動(dòng)預(yù)備]
物品種種多少、用廢舊物品制造的玩具多少、課件、制造玩具的廢舊物品質(zhì)料多少。
[運(yùn)動(dòng)歷程]
(一)故事導(dǎo)入:
出示手偶小熊:小朋儕,看這是誰(shuí)?本日呀小熊過(guò)誕辰,要請(qǐng)很多多少的小動(dòng)物一路來(lái)慶賀呢??炊加姓l(shuí),他們?cè)谧鍪裁矗?/p>
(二)出示課件,觀賞故事《小熊過(guò)誕辰》
1、連系課件講故事:
第一幅:畫面上的小動(dòng)物在干什么?幼兒1:在配合碰杯祝小熊誕辰快活。幼兒2:在喝飲料。
第二幅:小兔和小狗怎么了,它們?cè)跔?zhēng)辯什么呢?小狗說(shuō):易拉罐喝完就沒(méi)用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說(shuō):不是的,易拉罐還可以做筆筒。
第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面臨一堆鉛筆屑他們又在評(píng)論辯論什么呢?
第四幅:哦,本來(lái)小狗說(shuō):鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說(shuō):鉛筆屑可以做裝潢畫。
2、小結(jié):引誘幼兒簡(jiǎn)樸總結(jié)故事內(nèi)容,讓幼兒開(kāi)端相識(shí)本來(lái)任何一件物品都有他好的一壁和欠好的一壁,從差別的角度看就會(huì)有差別的說(shuō)法。
(三)游戲:從差別角度說(shuō)
1、小朋儕你們見(jiàn)過(guò)什么樣的物品?它們的長(zhǎng)處有幾多?缺陷有幾多呢?請(qǐng)小朋儕也來(lái)玩玩這個(gè)“從差別角度說(shuō)”的游戲,好嗎?
孩子們答復(fù)。
總結(jié):有煙盒、藥盒、洋火盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片幼兒手工制作、玉米秸、竹竿等。
2、小朋儕,你們真智慧,如今我們一路來(lái)看課件:
請(qǐng)幼兒旁觀物品,并請(qǐng)倆個(gè)幼兒分離說(shuō)出他們差別的不雅點(diǎn),從差別角度說(shuō)出該物品好的一壁和欠好的一壁,說(shuō)得越多越好,不雅點(diǎn)越新奇越好。造就幼兒求異頭腦習(xí)性。
小結(jié):
小朋儕,任何工具從差別的角度看就會(huì)有差別的感化,你們?nèi)f萬(wàn)不要鄙視身邊任何一件看似沒(méi)用的工具,說(shuō)不定用途可大了,以是,今后在一樣平常生存中碰到事變要從多個(gè)角度去看,去想。
(四)組合立異和分組操縱:
小小計(jì)劃師《我來(lái)變》
你們喜好當(dāng)一名小小計(jì)劃師嗎?(喜好)那我們一路動(dòng)動(dòng)小手選擇差別的廢舊質(zhì)料物品計(jì)劃風(fēng)趣的作品,比比誰(shuí)計(jì)劃的作品新奇奇特。(幼兒操縱,先生巡回引導(dǎo))
引誘幼兒用差別的物品,經(jīng)由過(guò)程畫、剪、粘貼、包裝等組合立異出新奇奇特的玩具和物品。從中體驗(yàn)樂(lè)成的興趣。
(五)運(yùn)動(dòng)竣事:
作品展,對(duì)孩子的立異計(jì)劃加以確定和勉勵(lì)。
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中班益智游戲5則
中班益智游戲5則
一、穿針引線
目的:訓(xùn)練幼兒觀察力、注意力。
規(guī)則:只能用一只手拿住東西。
材料:線,穿小孔的紙板。
準(zhǔn)備:幼兒兩人一組(最好一男一女),分若干組。
玩法:
1、同組的幼兒一人拿紙板,一人拿線。
2、拿紙板的站成一行,拿線的站成一行,間隔30厘米。
3、拿板的人盡量不要?jiǎng)樱屇镁€的人能順利將線穿過(guò)針孔。
4、誰(shuí)先穿過(guò)誰(shuí)優(yōu)勝。
二、迷迷轉(zhuǎn)
目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力。
玩法:
1.幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。
2.大家一起念兒歌:“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園?!?/p>
3.念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動(dòng),并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。
4.如有幼兒動(dòng)了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:“你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來(lái)打三下,一二三?!陛p輕地、象征性地打過(guò)后,游戲繼續(xù)。
5.如沒(méi)有人動(dòng),教師可說(shuō)“太陽(yáng)出來(lái)了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動(dòng)了。
6.游戲可反復(fù)進(jìn)行。
三、百變積木
游戲目的:通過(guò)對(duì)物體的排列,體驗(yàn)圖形變化的樂(lè)趣
游戲材料:積木,鐵罐
游戲玩法:
1.家長(zhǎng)將積木放在鐵罐里搖晃,引起幼兒的注意
2.幼兒注意后,將積木取出,家長(zhǎng)和幼兒一起將積
木擺成各種不同的排列,邊排列邊告訴幼兒;“寶寶和媽媽一起排了長(zhǎng)長(zhǎng)的一條線”寶寶和媽媽一起擺了個(gè)大大的圓,讓幼兒感知點(diǎn)、線、面的變化。
四、爸爸的大口袋
目標(biāo):
1、聽(tīng)懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。
2、喜歡和同伴一起聽(tīng)老師講故事。
準(zhǔn)備:
布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。
過(guò)程:
1、布偶表演,初步了解故事:
教師邊演示邊講述故事?!鞍职值拇罂诖镉行┦裁矗俊?/p>
2、欣賞故事,理解內(nèi)容:
教師完整講述故事。
重點(diǎn)理解第三段?!靶×潦箘虐忾_(kāi)爸爸的大拳頭,什么也沒(méi)有,小亮怎么樣?”
幼兒來(lái)扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。
“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學(xué)講角色對(duì)話)
幼兒學(xué)說(shuō)對(duì)話?!澳銈儠?huì)像小亮一樣高高興興上幼兒園嗎?”
3、模仿游戲:高高興興上幼兒園
教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。
“家長(zhǎng)”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長(zhǎng)”說(shuō)“再見(jiàn)”,并叫聲“老師早”。
五、“1”和“許多”
游戲玩法:
1、每人一個(gè)數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個(gè)紅棋子,再一個(gè)一個(gè)插上許多黃棋子。(動(dòng)手中感知一個(gè)一個(gè)---合起來(lái)是許多)
2、讓孩子說(shuō)出:“我插了一個(gè)紅棋子,許多黃棋子?!笔掌遄訒r(shí),先收一個(gè)紅棋子,再把許多黃棋子一個(gè)一個(gè)收起來(lái)。(感知許多可以分成一個(gè)一個(gè))
3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說(shuō)出有“許多胡蘿卜”
4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個(gè)蘿卜都要說(shuō):“我拔了一個(gè)大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動(dòng)中感知許多可以分成一個(gè)一個(gè))
5、讓孩子把拔下的蘿卜一個(gè)一個(gè)放到籃子里,并說(shuō)“籃子里有許多大蘿卜?!保ǜ兄粋€(gè)一個(gè)合起來(lái)是許多)
6、老師敲一下小鼓,讓孩子說(shuō)出“老師敲了一下”。老師敲許多下小鼓,讓孩子說(shuō)出敲了許多下”
7、讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出“一個(gè)”和“許多”
8、讓孩子在自然環(huán)境中找出“一個(gè)”和“許多”并且讓孩子憑記憶說(shuō)出幼兒園和家中的“一個(gè)”和“許多”
9、用口袋裝一個(gè)大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說(shuō)出口袋里多少大球和小球
10、通過(guò)運(yùn)動(dòng)覺(jué)讓孩子感知“1”個(gè)和“許多”讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。