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游戲方案設計幼兒園

發(fā)布時間:2023-04-04 游戲方案設計幼兒園

游戲方案設計幼兒園(集錦6篇)。

在日常生活或是工作學習中。一份優(yōu)秀的方案是非常有必要的,新手如何去寫好一份方案呢?下面是幼兒教師教育網(wǎng)的編輯幫大家整理的游戲方案設計幼兒園,但愿對你的學習工作帶來幫助!

游戲方案設計幼兒園 篇1

活動目標:

1、通過采桔子游戲,發(fā)展幼兒鉆爬、走、跳的能力。

2、喜歡參加游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動準備:

1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。

2、鉆洞8個、字母板凳8張、繩子一條。

活動過程:

一、律動:小白兔

兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)

二、游戲一:過小橋、鉆山洞

1、引起興趣。

寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們?nèi)ヒ粋€更好玩的地方,看,前面有什么?(小橋、山洞)

2、師生共同練習走、鉆爬的動作。

對了,現(xiàn)在我們一起去走一走,鉆一鉆。幼兒在老師的引導下一起走過小橋,鉆過山洞,先到達的幼兒為后面的寶寶喊“加油”。

三、游戲二:采桔子

1、哇!你們看,這里有什么?(許多桔子)

2、媽媽帶你們一起采桔子啦。(提出簡單規(guī)則:我們采一個桔子就放一個桔子,提醒寶寶將桔子放于籃子里)

3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法采上面的桔子。

四、吃桔子我們采了那么多的桔子,來一起把它抬到草地上去。

1、師生共同坐到地毯上,作好吃桔子前的準備。

那么多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。

2、剝桔子、吃桔子。

(1)、剝的時候,引導幼兒將桔子皮放于垃圾桶里。

(2)、可用兒歌適當引導幼兒觀察桔子的形狀、顏色。

(3)、幫助能力弱的寶寶一起剝桔子。

(4)、品嘗桔子。(引導幼兒說出:酸酸的、甜甜的)

游戲方案設計幼兒園 篇2

一、活動背景:

小班的小朋友喜歡把手放進嘴里,經(jīng)常弄的口水直流,滿臉象小花貓一樣,雖然經(jīng)常批評,可是孩子總是改不了這個毛病。于是我設想了這節(jié)親子課,想通過親子活動來改變孩子對小手的認識,建立良好的衛(wèi)生觀念,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。

二、活動目的:

1)認識我們的小手,知道手心、手背和手指頭,知道要愛護自己的小手,做一個講衛(wèi)生的孩子。

2)通過游戲中和家長的交流,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

3)通過親子游戲促進幼兒與父母之間的情感交流,學會感恩。

4)比較大小、一樣大,認識紅色綠色。

三、活動準備

紅色綠色玩具若干份、

四、活動過程:

(一)認識小手

1)家長抱著孩子圍坐成半圓,和老師相對。通過手指游戲來激發(fā)孩子的興趣。(用小手指出五官的位置。)

眼睛眼睛在哪里?我的眼睛我來指。鼻子鼻子在哪里?我的鼻子我來指。耳朵耳朵在哪里?我的耳朵我來指。

小朋友真的好棒哦,一下子就能找到我們的眼睛、鼻子、耳朵。那你們剛剛是用什么來指的啊?

2)請孩子伸出自己的小手,一起來認識我們的小手。知道我們的手是由手心、手背和手指頭組成的。

3)說說自己的小手都能干些什么?

“我們的小手能幫我們做這么多的事,那我們可要好好地愛護我們的小手,看有許多的小朋友喜歡把小手放進嘴巴里,你們說好不好?”(不好)

“哪個小朋友可以告訴我,為什么不好?”(不衛(wèi)生)

教育幼兒講衛(wèi)生,不能把小手放進嘴巴里,平時要勤洗手,做一個講衛(wèi)生的好孩子,并請孩子和老師一起學洗小手。

4)小朋友們都有一雙能干的小手,那我們來看看媽媽的手,找找媽媽的手心、手背

在哪里?數(shù)數(shù)媽媽的手指頭。(鞏固認識)

5)和媽媽比一比,誰的手大,誰的手小?(要求幼兒用較完整的語言說出,媽媽的手大,我的手小。)

哦!我們的小手能幫我們做許多的事,那媽媽的手這么大,誰能告訴我媽媽的手都為我們做了些什么?(一邊說一邊感受媽媽的愛。)

哦,媽媽的手為我們做了這么多事,今天我們也來用我們的小手為媽媽做點事--為媽媽捶捶背。

通過談話讓孩子感受媽媽的艱辛,學會愛自己的媽媽,教育幼兒要學會心疼媽媽,同時通過孩子為媽媽捶背來促進家長與孩子之間的情感交流。

(二)認識紅、綠、一樣大

出示紅色的玩具,認識紅色

1)看看老師手上那的玩具是什么形狀?是什么顏色?(圓形、紅色)

哦,紅色的,圓圓的像什么?(太陽,手鐲……)

喲,這么漂亮的手鐲,趕快來找一個送給我們的媽媽。(要求孩子在眾多顏色中找到紅色)

2)出示同樣的綠色玩具,認識綠色

老師這還有一個,小朋友看看和媽媽的有什么不一樣?(顏色不一樣)認識綠色

小朋友們都太棒了,老師也送給你們每人一個,自己來拿。(在眾多顏色中找出綠色玩具)

3)現(xiàn)在小朋友把我們自己的玩具和媽媽的玩具比一比,看看誰的大、誰的小(認識一樣大)

孩子和媽媽一起玩一起比較,發(fā)展了孩子的語言表達能力。

(三)親子游戲:--繞毛線

交代游戲規(guī)則:每個幼兒從媽媽的懷里爬到到簍子子里拿毛線給媽媽,媽媽把毛線繞成團,再由孩子跑著送到小簍子里。并根據(jù)毛線的顏色進行分類,紅色的進紅色簍子,綠色的進綠色簍子。

通過游戲可以鍛煉孩子的肌肉發(fā)展,訓練孩子的動作協(xié)調(diào)性。進一步深化媽媽和孩子之間的情感交流。

(四)結(jié)束活動

孩子和媽媽一起手牽著手去戶外散步。

五、教學反思:

整個活動的設計以游戲為主,幼兒在游戲中認識了自己的小手,感受到小手的重要性,懂得了要愛護自己的小手,做一個講衛(wèi)生的好孩子!在游戲中孩子還體會到了媽媽的愛,學會了要愛自己的媽媽,知道在家里要經(jīng)常幫助媽媽做力所能及的小事。

本活動的設計亮點是孩子為媽媽捶背,在當今這個孩子為王的社會,只有為孩子付出的父母,從來沒有哪個父母想到要孩子為自己付出什么,漸漸地孩子都認為父母為自己的付出是理所當然的,而自己也心安理得的享受著一切。通過這次的活動讓孩子初步懂得了愛是相互的,我們每個人都要學會愛自己的父母,愛身邊的每一個人。

游戲方案設計幼兒園 篇3

“比比樂”黑白棋

(設計者:龐興榮)

適合年齡:3—5歲

傳統(tǒng)游戲棋:五子棋

創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋

游戲目標:

1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點數(shù)的大小。

2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習慣。

游戲準備:

1、棋盤:

2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點數(shù)

游戲玩法:

甲方:白子

乙方:黑子

甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為S、N、M……多種路線)以“AB、AB…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點數(shù)進行比較,數(shù)字或點數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。【Fanwen.hao86.cOM 好工具范文網(wǎng)】

游戲規(guī)則:

翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。

游戲方案設計幼兒園 篇4

一、故事導入

1.教師給幼兒講故事《能干的樂樂》。

2.教師提問:故事中講了什么內(nèi)容?

幼兒討論后回答。(要求幼兒知道故事講的是一個能干的孩子)

二、比一比

1.教師要幼兒說說會自己吃飯嗎?自己吃飯的時候有什么小動作嗎?

幼兒自由回答。(一般幼兒都回答能自己吃飯)

2.教師發(fā)給幼兒每人一個勺子、一個碗,要求表演自己是怎么吃飯的。

幼兒各自“吃飯”,“吃飯”表演的時候,教師提醒幼兒要會自己拿勺子吃飯,吃飯時,不說話,不東張西望。

3.教師要幼兒分組表演自己吃飯,看誰做得,誰就是班上的“樂樂”。

4.活動完成后,評選出班上的“樂樂”,可以評選多個。

三、喂寶寶吃飯

1.教師提問:動物寶寶會自己吃飯嗎?引導寶寶學學做做自己吃飯的動作。

2.操作活動:喂動物寶寶吃飯

(1)有好多動物寶寶還不會自己吃飯,可是它們的肚子好餓哦,怎么辦呢?(引導幼兒說出喂動物寶寶吃飯)

(2)請個別幼兒嘗試學學喂食的動作。

(3)教師鼓勵幼兒用小勺喂動物寶寶吃飯。

游戲方案設計幼兒園 篇5

一、活動目標:

1、運用動作和聲音表現(xiàn)撓癢癢的樂句。

2、感受情景游戲帶來的愉悅情緒。

二、活動準備:大樹圖片、毛毛蟲胸飾若干、音樂磁帶。

三、活動過程:

(一)發(fā)聲練習:好寶寶

幼兒聽音樂邊唱好寶寶邊做動作。

(二)熟悉歌曲中的內(nèi)容和情節(jié),為游戲作準備

1、聽歌曲

師:今天,我們要一起來聽一首很好聽的歌曲。一起來聽一聽歌曲里唱了什么?(播放音樂磁帶)

師:歌曲里唱到了什么?(讓幼兒說出毛毛蟲、大樹)

幼兒說出歌曲中的內(nèi)容后,教師出示相應的大樹、毛毛蟲圖片。

2、聽故事

教師講述毛毛蟲和大樹之間的故事

師:大樹爺爺為什么笑呀?

(三)跟著音樂做動作

師:撓癢癢的動作是什么樣的?(請幼兒表演動作)

師:誰會做毛毛蟲爬出來的動作?

師:誰愿意扮演毛毛蟲,給大樹爺爺撓癢癢?(請3~4名幼兒)

教師對幼兒講清規(guī)則:聽到歌曲唱啦啦啦的時候就去給大樹撓癢癢。

師:我們都來扮演毛毛蟲。

引導幼兒帶著愉快的情緒邊唱邊做動作。

(四)玩游戲

1、教師扮演大樹,幼兒扮演毛毛蟲,唱到啦啦啦處教師撓大樹癢癢,幼兒發(fā)出哈哈大笑聲或做怕癢的動作。

2、請幾位幼兒扮演毛毛蟲,教師和其他幼兒扮演大樹,游戲反復進行。(引導幼兒邊玩游戲邊唱歌曲)

(五)復習律動:小魚游。

游戲方案設計幼兒園 篇6

活動目標:

1、學習雙腳交替跳格子。

2、在游戲中培養(yǎng)幼兒快速反應能力。

3、學會與同伴合作按次序進行游戲。

活動準備:

找一塊寬敞的場地。

活動過程:

一、開始本分

1、熱身運動。

師:請小朋友站在自己的位置上,排成6列縱隊。

2、復習原地踏步走,向前踏步走,踏步走,要求中間空一個圓點。

3、復習前面所學的基本體操。

二、基本部分。

1、介紹場地,引起幼兒的興趣。

師:有一塊格子場地(指給幼兒看),上面寫滿了數(shù)字,你們看看有哪些數(shù)字?能按1—9的數(shù)字數(shù)出來嗎?

2、請小朋友站在格子的旁邊指認。

3、學習用雙腳交替的方法跳格子。

師:剛才我們是用手指來指認的,如果用腳來數(shù)數(shù),看看行不行?

師:幼兒分散在格子場地處練習,每次一位幼兒跳,其余幼兒等待片刻,輪流進行。

4、幼兒練習后提問:你們剛才是怎樣用腳數(shù)的?

師:請一個小朋友來跳給老師看一看。

5、老師重點講解跳的方法:每次一只腳踏一個數(shù),左右腳交替進行,按順序1——9的數(shù)字跳完。

6、引導幼兒練習用雙腳交替跳的方法跳格子。

7、游戲:“看誰跳得快”。

師:小朋友們都學會了用雙腳交替的跳格子了吧!接下來我們就來玩一個游戲,游戲的名字叫:“看誰跳得快”。

師:玩法:將小朋友分成四組,每組一塊格子地,游戲開始后,每組當中的一人按1—9的順序跳格子,其余人幫著數(shù),跳完后換另一個人,直到所有的人都跳完。先跳完的那組為勝。

8、游戲進行3—4次。

三、結(jié)束部分。

1、老師表揚按要求跳的小朋友。

2、放松運動,針對幼兒的腿部進行放松活動。

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幼兒游戲設計方案(經(jīng)典六篇)


從某件事情上得到收獲以后,馬上將其記錄下來,這樣我們可以養(yǎng)成良好的總結(jié)方法。應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的幼兒園游戲課程設計與實施心得范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒游戲設計方案 篇1

幼兒園游戲活動是幼兒園教育中非常重要的一部分,能夠促進幼兒身心健康發(fā)展,提高幼兒創(chuàng)造力和想象力。以下是我對開展幼兒園游戲活動的一些心得體會:

1、游戲活動要適合幼兒的年齡和發(fā)展水平。游戲是幼兒自主自愿的活動,應該根據(jù)幼兒的年齡和發(fā)展水平來設計游戲,確保游戲能夠吸引和滿足幼兒的興趣。

2、游戲活動要具有趣味性。游戲應該富有趣味性,能夠吸引幼兒的`注意力,讓幼兒愿意參與其中。同時,游戲活動也應該具有挑戰(zhàn)性,能夠給幼兒帶來成就感和自信心。

3、游戲活動要注重細節(jié)。游戲活動過程中,要注重細節(jié),如游戲的主題、游戲規(guī)則、游戲環(huán)境等,這些都能夠讓幼兒更好地參與游戲。

4、游戲活動要鼓勵幼兒創(chuàng)新。幼兒的創(chuàng)造力和想象力是非常有限的,因此,游戲活動應該鼓勵幼兒創(chuàng)新,讓他們在游戲中發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力。

5、游戲活動要體現(xiàn)教育性。游戲活動不僅僅是為了促進幼兒身心健康發(fā)展,還應該注意體現(xiàn)教育性,如通過游戲教育幼兒禮儀、道德等。

開展幼兒園游戲活動需要注重幼兒的年齡特點、興趣點和發(fā)展水平,同時也要注重游戲的細節(jié)和體現(xiàn)教育性,這樣才能夠讓幼兒更好地參與游戲活動,促進幼兒身心健康發(fā)展。

幼兒游戲設計方案 篇2

活動目標:

1、能探索發(fā)現(xiàn)出竹竿的多種玩法。

2、了解跳竹竿這一民間體育游戲的來歷,嘗試用XX和XXX兩種節(jié)奏型跳竹竿。

3、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂,提高幼兒的合作能力。

4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

活動準備:

1、幼兒人數(shù)三分之二的長竹竿,短竹竿、短棍子若干。

2、律動音樂磁帶,音樂磁帶《阿佤人民唱新歌》。

3、有關竹竿舞的圖片、錄像。

活動過程:

一、導入:

幼兒人手一根竹竿或棒子(長短不一)隨樂騎大馬入場。

導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(幼兒隨音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓----"坐馬車")

(活動開始部分設計了隨音樂利用竹竿、棍棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)中由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。)

二、探索竹竿、棍棒的.多種玩法:

1、利用竹竿、棍棒進行"一棒多玩"

導語:竹竿、棒子可以和我們玩騎大馬的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)

2、交流、總結(jié)竹竿、棍棒的新玩法。

幼兒展示自己探索出的新玩法。(挑擔、跳竹竿、多人合作劃小船、抬花轎、練武術(shù)、鋪小路等等)

三、看圖片、錄像了解跳竹竿的來歷、方法。

導語:剛才我看到了XX小朋友他們兩個人在地上敲竹竿,讓其他小朋友來跳,小朋友們知道嗎,剛才他們那樣就叫跳竹竿。這是我國的一個少數(shù)民族黎族特有的民間舞蹈、游戲活動。每逢過年過節(jié),黎族同胞便身著艷麗的民族服裝,歡聚在廣場上,跳起"打竹舞"來?,F(xiàn)在,跳竹竿這個有趣的游戲活動還成為了他們招待遠方客人的一項活動。

幼兒觀看有關竹竿舞的圖片、錄像。師邊看邊講解。

提問:他們是怎么跳竹竿的呢?好玩嗎?

師幼共同了解跳竹竿的游戲玩法

這個游戲是許多人一起玩,其中兩個人手拿竹竿面對面跪下,用竹竿按一定的節(jié)奏同時分合敲擊,另一個人在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。

四、幼兒玩"跳竹竿"游戲。

導語:小朋友,你們也想來跳竹竿嗎?讓我們一起來玩吧!你們想用什么節(jié)奏來跳竹竿呢?

1、兩人合作學用XX的節(jié)奏型敲打竹竿。

2、兩人合作學用XXX的節(jié)奏型敲打竹竿。

3、幼兒自己分成三人一組嘗試用XX的節(jié)奏打竹竿、跳竹竿,體驗跳竹竿的快樂。(師幫助幼兒總結(jié)方法如何才能跳好,不踩到竹竿上)

隊形:四散

對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)

4、鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?(師幼共同隨樂嘗試用單腳跳、分合跳、雙腳跳等方式跳竹竿)

隊形:四散

(基本部分中,先鼓勵幼兒利用竹竿、棍棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,師生雙方共同提升經(jīng)驗。最后通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。)

5、幼兒嘗試用不同隊形跳竹竿。

導語:小朋友們,你們能用竹竿擺成好看的隊形來跳嗎?讓我們跟著好聽的音樂擺出好看的圖形跳起來吧!

活動反思:

本次活動主要是通過紙棒學習"跳竹竿"游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標--想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發(fā)揮紙棒的多功能性,活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)中由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。基本部分中,先讓幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結(jié)伴游戲 。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)----再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結(jié)束活動中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動量。

在活動中,教師與幼兒共同學習,實現(xiàn)了師生"共同體"的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以良好、健康地發(fā)展。

幼兒游戲設計方案 篇3

【游戲目標】

1、利用皮筋鞏固跑、跳、鉆爬等動作,學習助跑跨跳,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2、想出皮筋的不同玩法,讓幼兒的合作交往能力和創(chuàng)造能力在游戲中得到發(fā)展。

【游戲準備】

皮筋人手一根、音樂、游戲材料(筐4個、雪花片積木若干、圈6個木樁10個)、椅子6把。

【游戲過程】

一、聽音樂做熱身運動。

二、嘗試皮筋的不同玩法。

1、幼兒自由探索,師鼓勵辦法好的幼兒。

2、交流玩法:說說你是怎樣玩的?

3、幼兒嘗試合作玩,想出皮筋的不同組合花樣和玩法。

4、及時鼓勵合作好、花樣多的幼兒,引導幼兒模仿好的'做法進行集體練習。

三、利用皮筋學習助跑跨跳

1、出示一條用皮筋搭成的“水溝”,讓幼兒嘗試怎么樣能輕松的過去。

2、師示范助跑跨跳,“跑、跑、跑,一條腿跨過去”。

3、幼兒集體練習。

4、師創(chuàng)設高低不同的三種難度,通過闖關的形式集體練習。

四、游戲:采蘑菇

五、放松動作,結(jié)束。

幼兒游戲設計方案 篇4

今天下午,李紅老師就戶外自主游戲活動進行了分享,李紅老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導等方面進行了專業(yè)講解,作為戶外自主游戲薄弱的園所,我覺得受益匪淺。

過去,我們園所的游戲僅僅只是停留在玩上,沒有深層次去理解“游戲點亮童年的意義“,今天聽了李紅老師的講座后,解開了我對開展戶外自主游戲時的一些困惑,同時也在思考,今后自己的園所在戶外自主游戲活動中,如何給幼兒自主權(quán)?教師的介入如何掌握好“度”?怎樣體現(xiàn)自主游戲體現(xiàn)出教育的意義?又如何讓家長理解戶外自主游戲的教育功能?

縱觀整個昭通的民辦幼教形勢,為了生源發(fā)展,民辦園的辦園趨勢更多還是迎合家長的.需求,因此大部分民辦園都還沒有完全進行游戲化教學這事,但正如李紅老師所說:一所高質(zhì)量的幼兒園,孩子的健康成長是離不開科學、豐富的戶外游戲活動的,所以作為幼教人,我們都應該積極的朝這個方向努力,把游戲還給孩子,同時還要正確引導家長,讓家長理解游戲活動對于幼兒身體發(fā)展、心理發(fā)展以及認知發(fā)展的重要意義,取得家長的認可和支持。

路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。一所優(yōu)質(zhì)的幼兒園,身心健康發(fā)展的孩子、看似是簡單的幾個字,確需要我們用心不斷學習、探索、總結(jié)、努力。

幼兒游戲設計方案 篇5

活動目標:

1、認識滑板車,對滑板車感興趣。

2、在各類游戲活動中,了解滑板車的作用。

活動準備:

人手一輛滑板車

活動過程:

一、情景導入

教師活動:

1.常規(guī)隊列練習,要求精神飽滿,常規(guī)到位。

2.學習向中和看齊和向兩邊散開的隊列練習。

3.對幼兒的練習情況給予肯定,表揚比較好的組,以激勵其他組同學。

組織:四列小火車

二、愉悅身心,快樂練習

教師活動:

1.講解示范玩滑板車的方法要求,組織幼兒原地練習,練習認真和動作準確的幼兒可以每人拿一輛滑板車自由練習。

2.給予幼兒練習的目標,組織幼兒自行練習。

三、放松練習

教師活動:帶領幼兒總評該次課練習情況。

幼兒活動:能夠?qū)ψ约旱谋憩F(xiàn)給予正確地評價。

活動反思:

滑板車是幼兒喜愛的玩具,在玩滑板車的`游戲情境中,通過滑行等動作,發(fā)展平衡能力。發(fā)展幼兒手部及腿部力量和動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。在活動中,發(fā)現(xiàn)幼兒對滑板車都非常感興趣,很樂意去玩去嘗試,還能想出多種方法來保持身體的平衡。

幼兒游戲設計方案 篇6

設計意圖:

小班是幼兒動作發(fā)展最關鍵的時期,我班幼兒對體育活動十分感興趣,滑板又是幼兒最喜歡的體育器械之一,在認識滑板的同時,我們以趣味的“小蝌蚪”形象初步讓幼兒學習做滑,幼兒參與性很強,戶外活動中會大叫“我是小蝌蚪”。

在幼兒逐步掌握坐滑的本領后,我設計了本次活動,運用了“小青蛙”情景化的教學手段,學習趴著滑的動作,激發(fā)幼兒學習的欲望。

活動目標:

1、掌握和鞏固滑板的動作要領,發(fā)展幼兒四肢協(xié)調(diào)能力。

2、樂意大膽的參與活動。

3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、能根據(jù)指令做相應的動作。

活動準備:

1、幼兒以認識過滑板。

2、幼兒每人一個滑板,平衡木二個,大球一個

活動過程:

一、準備活動:

1、幼兒有序地進場,坐在滑板上。

2、“小蝌蚪”模仿操。

3、“小蝌蚪”學習本領。

二、游戲活動:

1、“小青蛙”找食物,學習趴在滑板上滑動的動作。

2、小青蛙搶皮球,比一比誰滑得快。

3、小青蛙鉆橋洞。

4、小青蛙找食物,學游泳。

三、結(jié)束活動:

1、幼兒將滑板擺放整齊。放松游戲:找乖乖。

活動反思:

這次游戲叫“快樂玩滑板”,聽到可以玩滑板,小朋友們都很興奮,有些會手舞足蹈、亂跑亂跳。到了戶外玩游戲小朋友們都很歡悅,這帶來的一個負面效果是紀律難以控制,易造成局面失控。小朋友排好隊,站好,聽我說話,這個過程也花了不少時間和精力。若是沒有老師的幫助,估計我花的時間和精力會更多。到后來回教室玩游戲時用了鈴鐺,紀律馬上好多了。下次帶著鈴鐺去戶外游戲會有利于游戲的.順利開展。

這次游戲的缺陷仍是在講解規(guī)則這個環(huán)節(jié)。我只是站著,手拿滑板和小朋友講述游戲規(guī)則,而自己沒有進行現(xiàn)身示范或者是請個別小朋友來示范。解說也不夠到位。在講解“用胸貼在滑板用手向前滑”時,沒有講準確,應該說是用“胸腹部”去貼,而且提示在用手滑的同時將腳翹起來,可以減少摩擦滑的更快,若是當時有請小朋友示范這樣的錯誤時可以彌補的,將游戲玩法說的到位準確。所以游戲示范在游戲活動里起著有相當重要的作用的。在游戲解說方面我還需要多加注意,吸取經(jīng)驗教訓,總結(jié)過失,盡快進步起來。

不僅如此,我在細節(jié)把握方面也有很大不足。對小朋友的指導用語要精確,多用兒童化的語言,注意說話的詞語把握,盡力做到一個老師的樣子。

在帶游戲活動時,要在腦海里面認為“他們是不會玩這個游戲,我要教他們玩這個新游戲”,而不是想著“他們已經(jīng)會玩這個游戲”,這樣行為表現(xiàn)方面也會有改善,游戲解說也會更加精細,減少一些錯漏失誤。

一句話,同志尚需努力,而我一直在路上。

幼兒游戲方案設計系列9篇


怎樣寫出有效得當?shù)姆桨改??在寫作工作方案時。我們一般都需要準備好自己的方案。編輯特別編輯了“幼兒游戲方案設計”,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!

幼兒游戲方案設計 篇1

一、教學目標:

1.通過玩手影游戲,使幼兒對手產(chǎn)生各種聯(lián)想,表現(xiàn)出對手的興趣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

2.學習用不同的線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。

3.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和相互合作能力,體驗合作的樂趣。

二、教學準備:

1.幻燈機一臺;照相機一架。

2.范畫一幅(割裂式);作畫工具若干。

三、教學過程:

1.開始部分:引入。

提問:在太陽光下或者燈光下,小朋友有沒有擺弄過自己的小手?小手會有些什么變化,可以變成什么?

2.基本部分:

(1)出示幻燈機,請幼兒進行手影表演。然后猜猜老師的手會變成什么?

(2)出示范畫,交代任務:請幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫手的聯(lián)想。

(3)幼兒分組作畫,教師巡回指導。提醒幼兒用線條、圖型來分割主體,表現(xiàn)背景。

(4)集中作品,請幼兒介紹各自的作品。

3.結(jié)束部分:合影。

小班綜合活動《我和瓶寶寶一起玩>>

嘉善好孩子幼兒園沈祺瓊

設計思路:

《幼兒園教育指導綱要》(試行)為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對幼兒園的課程有了新的理解——活動的開發(fā)和創(chuàng)新不在于名稱的新奇,不在于材料的花哨,而在于活動真正引發(fā)幼兒參與的興趣,在于真正符合幼兒的需要,在于能激發(fā)幼兒的操作,探究和體驗,在于能與幼兒的已有經(jīng)驗建立一定的聯(lián)系。因此,教師要充分挖掘和利用現(xiàn)實生活中的教育資源,不斷發(fā)現(xiàn)新的活動線索,切實為孩子營造一個有助于生成的氛圍。在我們的日常生活中,孩子接觸到的各式瓶子種類繁多,他們非常喜歡去擺弄、玩耍,那么如何把握這一廢舊物品的利用,生成一堂有趣的教育活動呢?考

慮到本班的年齡特點和發(fā)展水平,我將以“我和瓶寶寶一起玩”為活動主線,寓教于游戲中,注重活動的綜合性和趣味性,讓孩子在愉快的玩一玩,說一說的過程中,自然融入到對各種知識與技能的掌握中。

活動目標:

1、引導幼兒積極參與活動,體驗和同伴一起操作的快樂感受。

2、引導幼兒樂意在活動中數(shù)一數(shù),擺一擺瓶寶寶,促進其小肌肉動作的發(fā)展。

3、啟發(fā)幼兒學用簡單的語言表述自己的操作體驗。

活動準備:

1.各式瓶子人均四~五個;

2..塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;

3.制作小樂器所需的材料如綠豆、赤豆、黃豆及小勺若干;

4.錄音機,磁帶。(操作時背景音樂為《波爾卡進行曲》;律動為《大家一起來做操》)。

活動過程:

一、引出課題,啟發(fā)幼兒對操作內(nèi)容和要求產(chǎn)生興趣。

(1)師:你們知道這里邊藏了什么嗎?請你來猜猜看!(三塑料筐的小瓶用布遮掩著)

(2)師:(掀開遮布)哇,是什么呀?瞧,這些瓶寶寶多調(diào)皮啊,它們把帽子扔得亂七八糟,天氣冷了,不戴帽子會怎樣呢?那就讓我們一起幫他們找到合適的帽子戴上吧!

a.分三組進行操作(用小手旋瓶蓋),比比哪組又快又準確。

b.引導同伴間互相檢驗戴得正確與否,還可進行組與組間的相互合作。

c.集中小結(jié):小朋友多能干呀,我們的瓶寶寶都找到了合適的帽子,瓶寶寶可高興啦,它們想邀請小朋友和它們一起玩玩,你們愿意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和瓶寶寶玩了哪些好玩的游戲。

二、引導孩子和瓶寶寶一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗。

1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;

2、引導孩子在老師的啟發(fā)下與所提供的材料和環(huán)境創(chuàng)設相互作用。教師根據(jù)孩子的操作情況,予以相應指導。

3.集中幼兒,師:“誰來說說,你和瓶寶寶是怎么玩的”。

三、老師示范用瓶寶寶玩,鼓勵孩子每人動手制作兩個“小樂器”,在韻律活動中結(jié)束活動。

四、延伸活動:帶上瓶寶寶一起到戶外進行體育鍛煉。

建議與思考:

根據(jù)孩子的年齡特點及發(fā)展水平的不同,“瓶寶寶”的游戲還可設計以下活動,如:

1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數(shù)字,進行倒數(shù),順數(shù)和相鄰數(shù)等知識的掌握。

2、根據(jù)瓶子的大小、形狀進行分類。

3.高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來排排隊。

4.點數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊,讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。

幼兒游戲方案設計 篇2

活動目標:

1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

活動準備

每人一杯肥皂水,一根吸管。

活動過程

1、吹泡泡

老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

2、看泡泡

請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。

請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

3、抓泡泡

教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡

讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

4、延伸活動

讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

玩報紙游戲活動

活動目標

1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

2、能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

3 、培養(yǎng)幼兒機智勇敢。

活動準備

1、幼兒人手一張報紙。

2 、韻律操音樂的磁帶及錄音機。

活動過程

1、開始部分

幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

2、準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的`做操。

基本部分

1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

2、試后請幼兒集中,談談嘗試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

結(jié)束部分

教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

幼兒游戲方案設計 篇3

幼兒園慶祝六一,最重要的是讓孩子高興。如果您不打算舉辦六一文藝演出活動,開展幼兒園六一親子游園活動也是不錯的選擇,不僅可以增進親子感情,還能讓孩子放松身心,盡情的玩耍,體驗六一的快樂。

(二)中班組

游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班 組織者:)

準備:三張大椅子

玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!

規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端 組織者:)

準備:障礙物

玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。

游戲三:投沙包 (地點:星星班 組織者:)

準備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個。

玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。

規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。

游戲四:推小車 (地點:塑膠跑道北端 組織者:)

準備:場地上畫好四個走道。

玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。

規(guī)則:起點和終點必要在規(guī)定的范圍中。

游戲五:鴻運當頭(地點:點點班 組織者:)

準備:1-10的紙牌

玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來,數(shù)字和的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

游戲六:壘壘樂(地點:點點班 組織者:)

準備:麻將牌若干

玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的的為優(yōu)勝。

(三)大班組

游戲一:夾彈珠 (地點:甜甜班 組織者:)

準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。

游戲二:投海洋球 (地點:甜甜班 組織者:)

準備:海洋球若干、籃子四個

玩法:一親子為一組,四組同時在規(guī)定距離內(nèi)進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。

游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班 組織者:)

準備:皮球8個,椅子4把。

玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。

規(guī)則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。

游戲四:倆人三足(地點:美美班 組織者:)

準備:四條繩子。

玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。

規(guī)則:起點和終點必要要在規(guī)定的范圍中。

游戲五:運球走(地點:樂樂班 組織者:)

準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數(shù)多為勝。

規(guī)則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續(xù)游戲。

游戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班 組織者:)

準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)

玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。

規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

幼兒游戲方案設計 篇4

“比比樂”黑白棋

(設計者:龐興榮)

適合年齡:3—5歲

傳統(tǒng)游戲棋:五子棋

創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋

游戲目標:

1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數(shù)字或點數(shù)的大小。

2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習慣。

游戲準備:

1、棋盤:

2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點數(shù)

游戲玩法:

甲方:白子

乙方:黑子

甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為S、N、M……多種路線)以“AB、AB…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點數(shù)進行比較,數(shù)字或點數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。

游戲規(guī)則:

翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。

幼兒游戲方案設計 篇5

【游戲目標】

1、學習游戲“二人三足”,并嘗試用與同伴按節(jié)奏同步前進的方法,探索多人共同游戲。

2、通過游戲,發(fā)展幼兒的下肢力量,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性與平衡性。

3、積極參與游戲活動,體驗與同伴合作、競爭的愉悅。

【游戲準備】

1、物質(zhì)準備:布條、彩色即時貼、小椅子、沙包若干。

2、場地準備:

【游戲過程】

一、兩兩結(jié)合,探索“二人三足”能平穩(wěn)走動的方法。

1、了解游戲名稱及要求。要求:兩兩結(jié)合,用布條綁住兩人中間的兩條腿,在膝蓋以下,腳踝以上的位置,松緊要適度,變成“二人三足”。綁好之后,可以四處活動,探索能平穩(wěn)走動的方法。

2、幼兒自由嘗試練習,教師巡回觀察,了解幼兒練習情況。

3、交流經(jīng)驗:你們在走的時候遇到了哪些困難?怎么樣走才能不摔倒?

4、小結(jié):兩個人的步子要一樣大,還要保持同一節(jié)奏,明確什么時候出綁在一起的腿,這樣才能走的平穩(wěn)。

二、再次練習,嘗試加快速度、提高難度。

1、自由練習,嘗試加快速度,教師觀察指導,提醒幼兒注意安全。

2、自由組合:你想幾個人一起走,就用剛才的方法把幾個人的腿綁起來。

三、分組自由練習,探索、嘗試多人組合平穩(wěn)走動的方法,教師觀察指導,提醒幼兒注意安全。

四、幼兒游戲。

1、比一比:哪一組走得又快又穩(wěn)。

2、挑戰(zhàn):嘗試跨過20-30cm寬的“小河”。

3、游戲《運糧食》(兩次)。創(chuàng)設情境,用比賽的形式進行游戲。

五、放松活動。

1、小結(jié)。

2、放松活動,自然結(jié)束。

幼兒游戲方案設計 篇6

 一、游戲目標

1、以肢體動作來表現(xiàn)皮球彈跳的特性。

2、能夠根據(jù)信號作出反應。

二、游戲過程

1、開始部分:請看我來拍皮球。我先輕輕拍,然后用力拍。幼兒觀察拍球的力度和"球"彈跳時的高度。

2、基本部分:輕輕拍時球彈得低,用力拍時球跳得高。

3、游戲規(guī)則部分:你們做我的小皮球吧。教師邊講解邊做手勢,什么時候孩子跳得高什么時候跳得低。

三、兒歌

我們都是小皮球,拍一拍,跳一跳。

拍得輕,跳得低。拍的重,跳得高。

跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小皮球。

幼兒跟念,并跳躍動作。請一對幼兒做拍球人和小皮球,先請2——3對示范,最后所有幼兒自由結(jié)伴,游戲結(jié)束.

 四、指導要求

1、要求幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容的節(jié)奏,以及聽好老師的口令,進行游戲。

2、當皮球拍的輕的時候,幼兒跳得低,當皮球拍的高的時候,幼兒跳得時候就要高。

3、活動中,教師提醒個別幼兒不去牽拉其他小朋友,避免手部拉傷。

幼兒游戲方案設計 篇7

活動目標:

1.理解歌詞內(nèi)容,并能大膽創(chuàng)編動作。

2.能用自然的聲音演唱歌曲。

3. 能通過多種形式(語言描述、動作等)大膽的表現(xiàn)對樂曲的感知。體驗與同伴一起游戲的快樂。

活動準備:《小老鼠上燈臺》音樂及故事短片、小貓頭飾若干個、小老鼠頭飾人手一個

活動過程:

音樂律動:《手指操》

一、故事導入:觀看《小老鼠偷吃油》故事短片

二、和幼兒討論故事情節(jié),老師提問, 請幼兒發(fā)揮想像力:

(1)老鼠想要偷油吃,它怎么上燈臺呢?

(2)輕輕的走還是重重的走?

(3)小老鼠最后滾下來的時候,是怎么摔下來的呢?是輕輕的還是重重的?滾下來后躲在哪里?

三、請幼兒學一學小老鼠走路的樣子(用腳尖輕輕的走),再請幼兒想想:如果你是一只大胖貓,走路時又是什么樣子?比小老鼠用力嗎?請幼兒用動作表現(xiàn)出來。

四、學習歌詞:小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,叫媽 媽,媽媽不在,嘰里咕嚕滾下來。小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

五、 玩“小老鼠上燈臺”的手指游戲,讓幼兒從動作中感受音樂的強弱。

玩法:老師和幼兒都戴上小老鼠頭飾扮演角色,請幼兒先觀看老師示范動作,邊唱邊創(chuàng)編動作:小老鼠上燈臺(左手舉起齊頭,手牚向上代表燈臺,右手食、中二指順著左手臂快速爬向手牚)偷油吃,下不來。(雙手并攏,兩拇指并攏稍向下,兩食指并攏向前,中指、無名指、小拇指收向牚心,舉起在自己嘴巴面前,表示老鼠的尖嘴巴,在慢慢轉(zhuǎn)身,一點一點假裝偷油。)叫媽媽,媽媽不在(雙手握成空心拳,在眼睛前作揉眼動作,再雙手微伸向前甩手)喵喵喵,貓來了,(雙手在臉前打開,左右拉動,捋胡子。)嘰哩咕嚕滾下來,(右手食中二指從頭頂迅速打轉(zhuǎn)向下滾動狀轉(zhuǎn)下手肘位置再快速反轉(zhuǎn)手牚向下用力拍在地上。)

六、聽音樂學唱歌詞,配合手指做動作

七、由老師來播放音樂,提醒幼兒:如果聲音小小的,就是小老鼠出來偷油吃了,所以要輕輕的爬;如果聲音變大了,就是大胖貓出現(xiàn)了,大胖貓是用力走出來的,小老鼠嚇得滾下來。滾下來的動作是又快又亂的。

八、游戲反復玩幾次,請個別幼兒出來表演,還可以創(chuàng)編什么動作?分組比賽,教師點評,表揚幼兒。

九、全班幼兒模仿老鼠走路離場,活動結(jié)束。

幼兒游戲方案設計 篇8

活動目標:

1、通過采桔子游戲,發(fā)展幼兒鉆爬、走、跳的能力。

2、喜歡參加游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動準備:

1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。

2、鉆洞8個、字母板凳8張、繩子一條。

活動過程:

一、律動:小白兔

兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)

二、游戲一:過小橋、鉆山洞

1、引起興趣。

寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們?nèi)ヒ粋€更好玩的地方,看,前面有什么?(小橋、山洞)

2、師生共同練習走、鉆爬的動作。

對了,現(xiàn)在我們一起去走一走,鉆一鉆。幼兒在老師的引導下一起走過小橋,鉆過山洞,先到達的幼兒為后面的寶寶喊“加油”。

三、游戲二:采桔子

1、哇!你們看,這里有什么?(許多桔子)

2、媽媽帶你們一起采桔子啦。(提出簡單規(guī)則:我們采一個桔子就放一個桔子,提醒寶寶將桔子放于籃子里)

3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法采上面的桔子。

四、吃桔子我們采了那么多的桔子,來一起把它抬到草地上去。

1、師生共同坐到地毯上,作好吃桔子前的準備。

那么多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。

2、剝桔子、吃桔子。

(1)、剝的時候,引導幼兒將桔子皮放于垃圾桶里。

(2)、可用兒歌適當引導幼兒觀察桔子的形狀、顏色。

(3)、幫助能力弱的寶寶一起剝桔子。

(4)、品嘗桔子。(引導幼兒說出:酸酸的、甜甜的)

幼兒游戲方案設計 篇9

民間游戲:

滾鐵環(huán)

游戲目的:

培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

游戲準備:

鐵環(huán)、鐵鉤若干;障礙物若干。

游戲方法:

滾鐵環(huán)時,一手握鐵鉤,輕輕套住鐵環(huán),稍用力推,鐵環(huán)向前滾動,人隨后跟著。

游戲規(guī)則:

1、賽道兩端各站立一人。

2、游戲開始前,可一手扶鐵環(huán),一手持鐵鉤,發(fā)令后,位于起點線的幼兒迅速滾鐵環(huán)出發(fā),繞過前面的障礙物后到達另一端,交給家長,由家長按原線路把鐵環(huán)滾回來。

3、鐵環(huán)在自己的賽道內(nèi)滾動,賽道為相鄰的二條跑道,如在滾動的過程中鐵環(huán)倒下或失控則在失誤的地方重新起動,直至完成游戲。

游戲建議:

1、滾鐵環(huán)時要把握好鐵環(huán)的重心,持棍或鐵鉤的手用力適度,左右擺動也應得當。

2、要掌握好路面情況。

民間游戲:

打陀螺

游戲目的:

培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

游戲準備:

陀螺、鞭繩、粉筆

游戲方法:

1、纏繩:釘朝上,慣用右手者朝順時針方向纏繞(慣用左手者方向相反),預留一小段。

2、持法:釘上或左頂下或右,以大拇指、食指、中指倒拿虛握頂部。

3、拋法:繩扣住陀螺頂部圓周處之手順勢打轉(zhuǎn),產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)動力。

游戲規(guī)則:

1、圈外兩邊各站立一人。

2、游戲開始前,可一手扶陀螺,一手纏繩,圈內(nèi)有一△為起點,發(fā)令后,每人在起點打自己的陀螺,并讓自己的陀螺轉(zhuǎn)出圈外來。

3、有時陀螺會固定在圈內(nèi)不移動地旋轉(zhuǎn),可用繩子把它圈住勾出圈外,只要到達圈外還在轉(zhuǎn)就算活。

游戲建議:

1、打陀螺時要把握好陀螺的重心,持繩和拋時的手用力適度。

2、掌握好陀螺旋轉(zhuǎn)的方向和規(guī)定區(qū)域。

民間游戲:

跳繩

游戲目的:

培養(yǎng)幼兒全身動作的協(xié)調(diào)性。

游戲準備:

繩子、椅子

游戲方法:

1、蹦蹦跳(雙腳跳)

2、單腳交換跳(兩只腳不斷地交換著跳)

3、雙飛(跳一下甩兩下)

4、反跳(倒著跳)

5、編花(兩手交叉跳)

游戲規(guī)則:

1、十人一組。

2、第二組坐椅子上等待并給第一組數(shù)數(shù)。

3、在規(guī)定的'時間內(nèi)家長自由選擇單人跳或雙人跳。

兩人三足比賽規(guī)則:

游戲目的:

1、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)與靈活。

2、培養(yǎng)幼兒與家長之間的親子感情。

游戲準備:

1、寬皮筋8條。

2、跑道4道。

游戲方法:

幼兒和家長同一平面站立,相靠的兩條腿用寬皮筋帶綁緊,聽到口令后開始從起點方向前進,至終點結(jié)束,用時最短的家庭獲勝。

游戲規(guī)則:

1、將參賽兩人的相鄰腿綁住,位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。

2、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

3、中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再接著跑,或者自動放棄比賽。

幼兒親子游戲設計方案(分享)


幼兒園舉辦活動,可以讓幼兒在玩耍中學習到新知識、新技能,教師以活動的形式進行教學,更是有利于師生之間感情的交流。為了讓幼兒對活動更加有有興趣,我們需要提前準備好優(yōu)秀的方案。那么,有哪些可以用來參考借鑒的幼兒活動方案呢?經(jīng)過收集并整理,小編為你呈上幼兒親子游戲設計方案(分享),歡迎閱讀,希望你能喜歡!

親子游戲是提高親子關系、促進幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。設計一個富有創(chuàng)意和趣味的親子游戲方案可以為家庭帶來歡樂和溫馨的時刻。以下是一個幼兒親子游戲設計方案的分享,內(nèi)容完整豐富,表達方式多樣化。

一、游戲介紹

本次親子游戲名為“探索小小世界”。游戲的目的是培養(yǎng)幼兒的觀察力、協(xié)作能力和創(chuàng)造力,同時增進家庭成員之間的互動和情感交流。

二、游戲準備

1. 地點:室內(nèi)或室外都可

2. 材料:紙板、剪刀、膠水、彩色紙、美工刀、彩色筆、帶有動物、植物、建筑等圖片的聚合雜志或卡片。

3. 時間:建議安排1-2小時。

三、游戲流程

1. 準備工作

a. 將紙板剪成相同大小的四塊,并涂抹膠水在其上面。

b. 在雜志或卡片上找到目標圖片,剪下并剪出適當?shù)男螤睿糜谟變汉罄m(xù)的創(chuàng)造游戲。

2. 游戲開始

a. 將準備好的四塊紙板分別分發(fā)給每個參與者。

b. 當游戲開始時,告知參與者他們可以通過剪刀、膠水和彩色紙,自由地開展創(chuàng)造活動。

c. 鼓勵家長和幼兒一起動手,互相幫助和交流。

3. 創(chuàng)造世界

a. 提供給幼兒各種材料以及圖片,鼓勵他們運用自己的想象力和創(chuàng)造力,將圖片粘貼到紙板上,構(gòu)建自己的小小世界。

b. 家長可以引導幼兒通過問問題、提供意見等方式,幫助他們展開思考和表達。

4. 分享和交流

a. 當每個參與者完成自己的小小世界時,邀請他們向其他家庭成員展示和介紹作品。

b. 鼓勵每個參與者分享創(chuàng)作時的想法和感受,家長可以給予積極的反饋和鼓勵。

四、游戲收尾

1. 游戲結(jié)束后,鼓勵家長和幼兒一起整理和清理游戲用具,并互相道謝和擁抱。

2. 針對游戲過程中遇到的問題和困難,可以進行簡短的反思和討論,以促進親子關系和情感的發(fā)展。

這個親子游戲方案通過參與者的創(chuàng)造力和想象力的發(fā)揮,可使家庭成員之間產(chǎn)生深入互動和溝通的機會。家長在游戲中的引導和鼓勵,有助于培養(yǎng)幼兒的自信心和表達能力。此外,游戲還可以增進親子之間的情感聯(lián)系,營造家庭溫馨和諧的氛圍。希望這個親子游戲設計方案能給您的家庭帶來快樂和意義。

幼兒親子游戲活動設計集錦


幼兒親子游戲活動設計集錦

游戲一《吹羽毛》

[活動目標]

1、培養(yǎng)幼兒對動作的控制能力。

2、積極參與活動,激發(fā)幼兒參加游戲活動的興趣。

[活動準備]

羽毛若干(兩個幼兒一片)

[活動過程]

1、談話導入。

2、請幼兒自由探索羽毛的玩法。

探索過程中讓幼兒想一想一個人怎么玩,兩人合作怎么玩一片羽毛,更多人如何玩一片羽毛,幼兒自由探索,教師巡回指導。

3、教師總結(jié),讓幼兒根據(jù)教師的游戲規(guī)則玩游戲。在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在桌子的兩側(cè),同時吹羽毛,將羽毛吹到對方的一側(cè)落下。勝者繼續(xù)結(jié)伴游戲,兩輪后敗者表演節(jié)目。游戲反復進行。

4、教師總結(jié)評價,活動結(jié)束。

[活動規(guī)則]

羽毛只能用嘴吹,不能用身體和手輔助。

游戲二《打老虎》

[活動目標]

1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

2、引導幼兒按兒歌節(jié)奏做游戲,訓練幼兒節(jié)奏感。

[活動準備]

兒歌:打老虎,上山打老虎,老虎沒打著,打到小松鼠,

松鼠有幾只,讓我數(shù)一數(shù),數(shù)來又數(shù)去,一二三四五,

五四三二一。

[活動過程]

1、欣賞兒歌《打老虎》。學說兒歌《打老虎》

2、幼兒根據(jù)兒歌自由探索玩法。

3、玩法:幼兒邊念兒歌邊按節(jié)拍拍手,最后一拍(五四三二一)用猜拳(剪子包袱錘)決定勝負。勝者繼續(xù)尋找伙伴,負者在一旁等待兩輪以后表演節(jié)目。

[游戲規(guī)則]手口一致,按節(jié)拍進行游戲。

游戲三《炒豆豆》

[活動目標]

培養(yǎng)幼兒的合作意識,鍛煉幼兒手臂的靈活性。

[活動準備]

游戲音樂《炒豆豆》兒歌

炒,炒,炒豆豆,豆豆開花結(jié)石榴,石榴籽,我吃了,

石榴皮,我賣了,丁當丁當過來了。

[活動過程]

1、欣賞兒歌。學說兒歌。

2、幼兒根據(jù)兒歌自由探索玩法。

3、玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊隨音樂有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。

[游戲規(guī)則]最后一句翻轉(zhuǎn)動做要放慢節(jié)拍,動作要輕,以免扭傷胳膊。

游戲四《切西瓜》

[活動目標]

1、培養(yǎng)幼兒動作的連貫協(xié)調(diào)性以及反應的敏捷性。

2、進一步培養(yǎng)幼兒的合作能力。

[活動準備]

整潔、安全的場地

[游戲玩法]

請幼兒手拉手圍成圈,請一名幼兒作切西瓜的人站在圈里,用手來切圍成圈的幼兒的手。邊走邊說:“切,切,切西瓜,一刀兩刀就開花?!碑斦f完最后一句,切到誰的手(兩人),那兩名幼兒反方向跑,誰先跑到切口的地方,誰再來到圈里面做切瓜人,繼續(xù)游戲。

[游戲規(guī)則]

1、最后一句念到“就開花”時才能反方向跑。

2、其他幼兒始終手拉手和切瓜人一起念兒歌(切,切,切西瓜,一刀兩刀就開花)。

游戲五《拉大鋸》

[活動目標]

1、在情景式的游戲活動中發(fā)展綜合能力。

2、積極參與活動,在活動中體驗兩人合作的快樂。

[活動準備]

《拉大鋸》兒歌。

[活動過程]

1、欣賞兒歌。學說兒歌。

2、幼兒根據(jù)兒歌自由探索玩法。

3、玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉大鋸似的前俯后仰的動作。游戲反復進行。

[游戲規(guī)則]雙手握緊,游戲過程中不能松開手,以免身體后仰倒地發(fā)生危險。

附兒歌:拉大鋸

拉大鋸,扯大鋸,外婆家,唱大戲,媽媽去,爸爸去,

小寶寶,也要去,拉大鋸,扯大鋸,你過來,我過去,

拉一把,扯一把,小寶寶,快長大。

游戲活動設計方案


幼兒園舉辦的趣味活動,可以在某種程度上激發(fā)幼兒對學習的濃厚興趣,很多時候,更是可以增強孩子的集體榮譽感和團隊合作意識!為了活動可以更加出眾,我們必須做的就是提前寫好方案。那么,哪些幼兒活動方案寫的不錯呢?以下是小編為大家整理的“游戲活動設計方案 ”,更多信息請繼續(xù)關注本網(wǎng)站。

游戲活動設計方案 篇1

行舒緩動作的練習。

春天是一個美麗的季節(jié),青草帶著泥土的芬芳從泥土中鉆出來

出來,伸了伸懶腰; 柳樹舒展開它那嫩綠的枝條, 在微風的

吹拂下輕輕搖擺;桃樹開出鮮艷的桃花,紅的,綠的

綠色,真的很漂亮; 陣陣花香吸引著蜜蜂和蝴蝶,它們扇動

翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,魚從水里出來了,

歡唱著,春天的氣息充滿了我們周圍的每一個角落

落。)游戲活動:

老師“春天不僅是一個多彩的季節(jié), 也是一個可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節(jié)”

邀請一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈, 并強調(diào)動作的舒展性,****《友誼地久天長》,幼兒自己尋找同伴合作游戲。

老師再次強調(diào)舞蹈的擴展性,并演示了三人游戲,孩子們又玩了三人合作游戲。

延伸活動:

師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的**表示, 還可以用不同節(jié)奏的**, 小朋友也可以用不同的套圈形式, 接下來的時間就留給我們的小朋友。 ”

****《藍精靈》 ,幼兒三人自由組合后,表現(xiàn)不同的套

圈方式。

師“套圈的游戲不僅可以三個人玩, 也可以四個人, 五個人,許許多多的人”

幼兒集體游戲:套圈

活動小結(jié): 幼兒對這節(jié)**游戲非常感興趣, 并且在活動的過程中體會到了**節(jié)奏的變化, 和同伴合作的快樂, 更主要的是自己尋找到了多種游戲套圈的方法。

游戲活動設計方案 篇2

活動目標:

1.理解歌詞內(nèi)容,并能大膽創(chuàng)編動作。

2.能用自然的聲音演唱歌曲。

3. 能通過多種形式(語言描述、動作等)大膽的表現(xiàn)對樂曲的感知。體驗與同伴一起游戲的快樂。

活動準備:《小老鼠上燈臺》音樂及故事短片、小貓頭飾若干個、小老鼠頭飾人手一個

活動過程:

音樂律動:《手指操》

一、故事導入:觀看《小老鼠偷吃油》故事短片

二、和幼兒討論故事情節(jié),老師提問, 請幼兒發(fā)揮想像力:

(1)老鼠想要偷油吃,它怎么上燈臺呢?

(2)輕輕的走還是重重的走?

(3)小老鼠最后滾下來的時候,是怎么摔下來的呢?是輕輕的還是重重的?滾下來后躲在哪里?

三、請幼兒學一學小老鼠走路的樣子(用腳尖輕輕的走),再請幼兒想想:如果你是一只大胖貓,走路時又是什么樣子?比小老鼠用力嗎?請幼兒用動作表現(xiàn)出來。

四、學習歌詞:小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,叫媽 媽,媽媽不在,嘰里咕嚕滾下來。小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

五、 玩“小老鼠上燈臺”的手指游戲,讓幼兒從動作中感受音樂的強弱。

玩法:老師和幼兒都戴上小老鼠頭飾扮演角色,請幼兒先觀看老師示范動作,邊唱邊創(chuàng)編動作:小老鼠上燈臺(左手舉起齊頭,手牚向上代表燈臺,右手食、中二指順著左手臂快速爬向手牚)偷油吃,下不來。(雙手并攏,兩拇指并攏稍向下,兩食指并攏向前,中指、無名指、小拇指收向牚心,舉起在自己嘴巴面前,表示老鼠的尖嘴巴,在慢慢轉(zhuǎn)身,一點一點假裝偷油。)叫媽媽,媽媽不在(雙手握成空心拳,在眼睛前作揉眼動作,再雙手微伸向前甩手)喵喵喵,貓來了,(雙手在臉前打開,左右拉動,捋胡子。)嘰哩咕嚕滾下來,(右手食中二指從頭頂迅速打轉(zhuǎn)向下滾動狀轉(zhuǎn)下手肘位置再快速反轉(zhuǎn)手牚向下用力拍在地上。)

六、聽音樂學唱歌詞,配合手指做動作

七、由老師來播放音樂,提醒幼兒:如果聲音小小的,就是小老鼠出來偷油吃了,所以要輕輕的爬;如果聲音變大了,就是大胖貓出現(xiàn)了,大胖貓是用力走出來的,小老鼠嚇得滾下來。滾下來的動作是又快又亂的。

八、游戲反復玩幾次,請個別幼兒出來表演,還可以創(chuàng)編什么動作?分組比賽,教師點評,表揚幼兒。

九、全班幼兒模仿老鼠走路離場,活動結(jié)束。

游戲活動設計方案 篇3

一、活動形式:親子競賽活動

二、活動目的:

1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合、師生關系,有助孩子身心健康成長。

2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。

三、活動時間:20xx年5月31日(星期一)下午4:00-6:30

活動地點:高家基小學校園山頂操場

四、活動準備:

1、活動方案,有關表格。

2、競賽游戲活動有關準備。

3、獎品準備。

4、發(fā)動家長。

五、活動內(nèi)容:

1、活動前準備。

2、歡迎家長。

3、親子競賽活動開展:

1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則――家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。

2)親子搶板凳:規(guī)則――家長和孩子分組同時進行搶凳,8個家庭同時,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。

3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則――孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長于遠處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。

4)二人三足:規(guī)則――根據(jù)現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時,按到終點的先后名次派發(fā)小獎品。

5)媽媽認孩:規(guī)則――5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認孩子;認出自己的孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。

6)家長、孩子、老師分享活動體會。

7)親子派發(fā)、分享禮品。

六、活動結(jié)束:

活動結(jié)束,整理相關物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。

游戲活動設計方案 篇4

為深入貫徹黨的十九大提出的“幼有所育、學有所教”要求,進一步規(guī)范幼兒園辦園行為,落實科學保教要求,為貫徹《幼兒園教育指導綱要》與《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》精神,落實“以游戲為基本活動”和“一日活動皆課程”理念,扎實推進不斷提高廣大幼兒教師的游戲設計、組織、實施能力與科學保教專業(yè)素養(yǎng),全面提升保教質(zhì)量,特制定本實施方案。

一、活動目標

通過在幼兒園組織戶外游戲,幼兒園應促進以游戲為基本活動,將教育納入各項活動的實施。促進幼兒教師樹立正確的教師觀、兒童觀、學習觀、質(zhì)量觀,提高幼兒教師組織保育教育活動的專業(yè)素質(zhì);促進兒童綜合能力的逐步提高,全面提高我校幼兒園學前教育的綜合素質(zhì)。

2、 成立戶外游戲領導小組:

組長;副組長:

成員:組長負責戶外游戲的統(tǒng)籌工作,成員根據(jù)實際情況對班級幼兒進行安全、衛(wèi)生、設施設備、材料管理和投放等教育,并在戶外游戲活動中對幼兒的個別現(xiàn)象記錄觀察。副主任負責跟蹤戶外游戲活動過程,定期組織教師對游戲活動中存在的突出問題進行討論。

三、活動要求

(一)備課

1、教師要根據(jù)班級幼兒的實際能力精心策劃活動,不打無準備之仗,做到四備,即備教材、備教法、備教學教具、備幼兒水平差異,每周日下午集中備課時間為六點至七點。

2、每周日下午制定出下周周計劃,交保教處審閱,并向家長公示,教師根據(jù)計劃組織一日活動。

(二)活動的設計

1教師要從低層次逐步向高層次發(fā)展,促進兒童的全面發(fā)展和健康成長。

2要求每班教師有觀察記錄,寫觀察日記,建立班級戶外自主游戲檔案。

3、在實施教學計劃的過程中,課根據(jù)幼兒的發(fā)展水平和生活實際經(jīng)驗、興趣的需要,靈活地調(diào)整教育目標、內(nèi)容,每月應對教育計劃的實施情況進行研討交流,是的戶外游戲活動發(fā)揮最大的教育效益。

(三)活動反思和評價

教師要隨著兒童的發(fā)展全面了解兒童的活動狀態(tài),從發(fā)展的角度正確對待兒童。

游戲活動設計方案 篇5

活動目標:

1、通過組織幼兒外出活動,真正讓幼兒走進大自然,開闊孩子們的眼界,增強孩子們的團隊意識。

2、結(jié)合4月主題活動“小花園”,讓幼兒感受春天的變化。

活動地點:

松江月圓園藝術(shù)園

活動人物:

教師(名)、幼兒(名)、家長(名)

活動時間:

周一(4月24日)

活動過程:

1、觀察“松江月圓園藝術(shù)園”的樹木、花草,感受春天的美麗景色。

2、游戲活動:

集體活動:玩沙、參觀大榕樹、跳跳云、迷你長城、迷宮等

親子游戲:

(1)揪“尾巴”

準備:“尾巴”若干

玩法:游戲開始時,一位家長和孩子各自將紅色帶的三分之一塞進褲腰里,其余的部分拖在外面當“尾巴”?!拔舶汀辈豢商?,否則孩子不容易抓住。家長和孩子面對面站立,同時數(shù)“一,二,三”,兩人同時開始左右挪動,互相揪對方的“尾巴”,先揪到“尾巴”的為勝。

(2)沙地尋寶

準備:各種“寶藏”若干

玩法:在沙地中已藏好“寶藏”,幼兒和家長組成一個尋寶隊,把沙地中的“寶藏”找出來,哪隊找出來的最多為勝。

(3)袋鼠抱

玩法:8個家庭為一隊,每隊分成兩組,面對面站立。幼兒學袋鼠抱緊家長的頭頸,雙腿夾住家長的腰,家長不能用手抱孩子。游戲開始,第一個家長跑向?qū)γ娴募议L,拍一下對面家長的手,對面家長則跑至對面。哪隊家長先跑完為勝。

活動反思:

此活動是結(jié)合了4月主題活動“小花園”,家長和小朋友、老師一起走出教室、走出幼兒園,去松江月圓園藝術(shù)園感受春風的撫佛,去領略陽光的暖意,去尋找春天的足跡。

春游,是孩子們的期盼。整個活動孩子的興趣是高漲的,我們老師先帶著孩子們和家長在藝術(shù)園里慢慢地散步,吸一吸藝術(shù)園里新鮮的空氣;踏一踏藝術(shù)園里松軟的泥土;賞一賞藝術(shù)園里無邊的風光,游一游這如畫般美麗的春天風景。孩子們睜著一雙雙明亮的眼睛捕捉著美麗的春天,他們?nèi)硇牡厝谌肓舜旱拿谰爸?,感受著春天給他們帶來的快樂。

此次活動利用親子游戲為孩子和家長們營造交往游樂的機會,拉近了孩子、家長、教師的心。不論是家長還是孩子,在幼兒園以外的環(huán)境相處,有種無形的歸宿感讓他們更感親近,平時在幼兒園見面點頭之交的家長們,此時也許成了親密的朋友。我想這次春游,對孩子、家長都是一次難忘的經(jīng)歷:在大自然中的釋放與親近。

通過這次春游活動使孩子們開拓了視野,在感受大自然神奇魅力的同時也大大地豐富了孩子們的課外知識。

游戲活動設計方案 篇6

為了加強公司員工的凝聚力和向心力,調(diào)動員工的工作熱情和斗志,增強組織活力,改善組織文化,走進自然,放松情緒,提升組織整體溝通與協(xié)調(diào)的精神和潛質(zhì),同時歡迎新員工的加入,讓新員工盡快融入公司,培養(yǎng)新員工對公司的信任感和歸屬感。人事部決定于本周六前往廣州笑翻天樂園參加一天的戶外拓展活動,具體流程如下:

08:00集合,從公司出發(fā),前方廣州笑翻天樂園。

09:00--09:30集中進入笑翻天拓展基地:由教練說拓展活動的科目,講解安全等注意事項。

09:30--09:45組建團隊:進行拓展分隊,選隊長,取隊名,確定新隊的隊歌和口號。

09:45--10:00破冰訓練(團隊熱身)

視團隊隊員的男女比例、年齡狀況組織進行2-3個團隊熱身游戲,目的讓隊員之間增進了解,消除隔閡,逐步增進隊員的團隊意識。為拓展活動作前期準備。

10:00--11:45(山谷游樂區(qū))競技項目:

突出重圍---攀壁:參與人員站立于懸空的鋼絲上,持續(xù)良好的身體平衡狀態(tài),障礙物重重的包圍圈后須徒手攀登5米高的斜壁上。需要良好的心理素質(zhì)、隊員的緊密配合,堅韌不拔的意志是成功的關鍵。(良好的體能,堅強的耐力和意志力是完成任務的關鍵!)

木樁橋---天羅地網(wǎng):隊員在透過搖晃不定的木樁橋后,務必經(jīng)過設置結(jié)構(gòu)錯綜復雜障礙重重的天羅地網(wǎng)。前有堵截、后有追兵,時刻緊迫、困難重重,如何過關?

(要步調(diào)一致、靈活應變、果敢的行動,才能完成任務!)

空中鋼絲—極速圓木:參訓隊員從出發(fā)點透過位于高空的鋼絲,然后再經(jīng)過連綿起伏的圓木橋回到原地。須具備良好的心理素質(zhì)和相互支持、緊密配合團隊協(xié)作精神才能取得優(yōu)異成績!(克服心理障礙,應對困難,勇于挑戰(zhàn)自我!)

豎網(wǎng)橋---懸空搖擺:參訓隊員分別站立于豎網(wǎng)的兩側(cè),雙手抓緊網(wǎng)繩透過跨度長達40米之寬的終點站,然后從晃蕩不定的伸展橋回到。(良好的身體及心理素質(zhì)、隊員的緊密配合,堅韌不拔的意志是成功的關鍵)

11:45--12:00活動點評:根據(jù)上午各參訓競技團隊的具體表現(xiàn),各隊隊長的組織領導和隊員的組織紀律、精神面貌、團隊協(xié)作以及團隊中存在的不足等方面進行點評!

12:00--14:00午餐時刻(參觀楊四將軍廟)

14:00—16:00團隊大比拼競技項目:

踏籠飛渡:此項目由連綿起伏的浮箱和搖晃不定的竹籠組成,極大地考驗參訓隊員的體能和意志,參訓隊員務必一步一個腳印,腳踏實地,堅定不移,才能順利透過。(檢驗隊員的團結(jié)協(xié)助、互相支持、相互配合的精神!)

鼓浪嶼—平安橋:此項目波濤起伏、連綿不斷,鋼韌有余。既有連綿起伏又有歡聲笑語,讓你在歡笑中體驗參與的樂趣!(平衡比速度更重要!)

搭橋過河:此項目難度較大。已經(jīng)將人正常的步伐已經(jīng)打亂,要求隊員有果敢的行動潛質(zhì)、勇往直前的精神才能完成此項目的拓展訓練。(檢驗隊員應對困難重重的項目,務必有果敢的行動潛質(zhì)和相互協(xié)作的精神才能完成此項目!)

蕩悠臺:參訓隊員務必從岸邊的起點,利用空中的長繩蕩到水面的兩個1平米的平臺上,一個平臺站滿人后再轉(zhuǎn)移到另一平臺上,隊員落水扣分或出局。

(相互明白、互相包容,相互支持與緊密合作,打破隊員之間、男女之間、干部員工之間的隔閡才能順利完成任務!)

16:10--16:40自由體驗“闖關酷地帶”

此項目是我基地難度最高、挑戰(zhàn)性最強的項目之一,共由10關組成。讓隊員在挑戰(zhàn)自我、超越自我的過程中體驗闖關成功的喜悅。

自費項目:水戰(zhàn)船:(水上爭霸賽),精彩刺激、留戀忘返!

16:40--17:00活動總結(jié),返程!

游戲活動設計方案 篇7

人教版《品德與社會》三年級下冊第四單元第四節(jié)《馬路不是游戲場》班會活動設計

《馬路不是游戲場》

________c538周淑芳1002507052

一、 活動的目的

1了解交通標志,了解交通基本規(guī)律和常識,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的良好習慣,懂得自我保護。

2、 通過結(jié)合生活實際,交流**本地交通現(xiàn)狀,知道有關交通法規(guī)和常識,初步培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力

3、 通過交流、分析研究交通事故及原因,初步懂得交通法規(guī)對社會公共生活的重要意義,教育學生珍愛生命,熱愛生活。

二、 活動準備

1、 多**設備,課件。

2、 有關交通事故的**,數(shù)據(jù)。

3、 收集交通規(guī)則資料。

三、活動過程

第一部分:

大家來討論

1.**一組交通事故的**。在剛剛過去的2010年,全國共報告道路交通事故3906164起,增長35起

9%。其中,涉及人員的交通事故219521起,造成65225人受傷,直接財產(chǎn)損失9.3億元。

2.討論是什么原因?qū)е逻@些交通事故的產(chǎn)生。

3.讀書上的案例,思考是什么原因?qū)е逻@場車禍?如果我們把這條路當做游樂場,會有什么嚴重后果?

4想象一下,想象一下,一個遭受不幸的家庭會發(fā)生什么?死者的母親?死者的孩子?

5.老師小結(jié)::鮮活的生命,剎那在車輪下喪生,當面對死者孩子的哭泣、親人的淚水、父母撕聲裂肺的痛苦,給那兩個孩子留下的是無法抹去的陰影。

由于兩個學生在路上跑來跑去玩,給自己、他人和社會帶來了不可估量的損失。因此,我們一定要記?。翰灰诼飞贤嫠#袷亟煌ㄒ?guī)則。

6.做個拍手歌的游戲(出示歌謠)

你拿一,我拿一。 不要著急過馬路。

你拍二,我拍二,騎車不要把人帶。

你拍三,我拍三,走人行橫道放松一下。

你拍四,我拍四,先下后上真懂事。

你打五,我打五,別做路虎。

你打六槍,我射六槍,交通安全學。

你打七,我射七。開車時不要生氣。

你打八,我打八,路邊的籬笆不爬。

你打九,我打九,工地繞道。

你射十,我射十。保持你的安全習慣。

7為了保證車輛和行人的安全,全國各地都制定了許多交通規(guī)則,以確保人們的安全。讓我們出去走走,看看有關小學生的交通規(guī)則。

第二部分:

活動天地:安全知識打擂臺

1. 將全班同學分為六組,老師為裁判。

2每組學生根據(jù)自己對交通規(guī)則的理解和對道路、公共汽車和船只的安全知識提出了5個問題。

3. 每組派一個代表上臺。

4老師講解活動規(guī)則:每個小組的代表依次向其他小組提出你小組的問題。本組以外的其他組別,如果答對的話,得10分。最后分數(shù)最多的小組獲勝。

第三部分:

我是小交警

1根據(jù)學生對交通規(guī)則的理解,圖中哪些學生遵守交通規(guī)則,哪些學生不遵守交通規(guī)則?

2. 你們來說說他們應該怎樣做才對呢?

第四部分:

遵守交通靠自覺

1課件展示:2002年9月底,北京城市鐵路開始試運營。

然而,短短8天內(nèi),就發(fā)生了8次緊急停車。被迫緊急停車的原因是人們蒯越護欄,闖入火車運行封閉區(qū),跨越者大部分是孩子,他們身子坐在軌道上,幸虧司機即使發(fā)現(xiàn),果斷采取措施,才避免了**事故。

你從這次事件中了解到什么?(遵守交通要靠自覺)

三。我們周圍有什么隱患和不遵守交通規(guī)則?

我們能為交通秩序做些什么?我們自己應該怎么做呢?

第五部分:

總結(jié)拓展

1、兒歌《馬路不是游戲場》

小朋友,聽我講:

馬路不是游戲場,

走路要走人行道,

馬路當中別亂闖。

前后左右注意看,

人來車往莫慌張。

交通規(guī)則記在心,

安全第一要做到。

2、最后我要送全班一本書《小學生交通安全法規(guī)》,當大家學完后,我要進行一次知識競賽。

游戲活動設計方案 篇8

一、活動名稱:

親近大自然,探幽古粵山

二、活動背景

20__年x月x日,公司成功組織了第一期店連店春季戶外拓展活動,豐富了員工的文化生活,增強了團隊協(xié)作能力和企業(yè)的凝聚力,展示了團隊蓬勃向上的精神風貌。

進入四月,公司按照招聘培訓于第一周順利開展了新一批員工培訓工作,提高了公司新進員工的總體素質(zhì),提升了公司的知名度,在社會上取得良好影響。按照公司工作計劃,也為了貫徹加強公司精神文明建設的宗旨、理念,經(jīng)公司領導研究決定,于4月18日,開展第二期大型戶外拓展活動----親近大自然,探幽古粵山

三、活動目的和意義

古路接悠遠,山氣入青嵐。溪澗聽天籟,飛瀑落幽潭??丈讲灰娙?,但聞流水音。這次活動我們將走進深圳梧桐山風景區(qū),遠離工作生活的煩擾,欣賞自然美麗的風景。同時開展一些拓展活動,放飛我們的心情,舒緩員工們的緊張和壓力,也讓員工們在活動中增強合作精神,帶來刺激和挑戰(zhàn),體會成就感。

山水、藍天白云,地上的花花草草,都能讓人們感到大腦更加輕松,胸懷更加寬廣、精神更加振奮,忘卻愁情煩事,帶著發(fā)自內(nèi)心的自信,精神煥發(fā)神采奕奕更加投入的回到工作中去,游戲活動不僅能帶來樂趣和挑戰(zhàn),更能增加員工間的感情和合作精神,激發(fā)工作積極性。

四、活動工作安排

1、活動時間:7月18日(周一)(如遇天氣原因,順延至周二或下周)

2、活動地點:梧桐山風景區(qū)

3、活動參與對象:公司全體成員(值班人員除外)

4、活動人員配置:

4.1本次活動成立活動領導小組,配置如下:

組長:田柏遜(活動總指揮)

成員:歐陽于堅(負責統(tǒng)籌、交通、后勤保障) 李本海(負責安全、團隊紀律)

4.2所有參與人員共分三個小組:

安全組組長:王維;

營運組組長:劉洋 ;

新員工組組長:李森;

5.活動內(nèi)容:

5.1 新進員工自我介紹

5.2 對歌比賽

5.3 成語接龍

6 懲罰項目

6.1卡通跳:分為男式和女式,相同的是都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里咬發(fā)出呦吼的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做V的姿勢,同時嘴里要發(fā)出耶的聲音。

6.2天旋地轉(zhuǎn):接受懲罰的人,就地閉眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

6.3 跳兔子舞

6.4 俯臥撐

7 活動所需物資:

7.1 氣球5個,扎氣球所用繩子5條;

7.2 烹飪用具,餐具。

7.3午餐由后勤安排。

五、活動行程安排

1、上午8:00全體在辦公室外集合整隊,宣告活動紀律及注意事項;上午8:10分出發(fā),

坐車前往梧桐山;

2、下車后徒步走向山頂,欣賞梧桐山自然、人文風光;

3、中午12:00進餐,其后穿插節(jié)目表演及游戲活動,促進員工間互相交流。

4、游玩途中做好環(huán)保工作,自行帶走垃圾;

5、下午返回;

6、做好活動總結(jié)工作。

六、關于活動安全問題

1、在出發(fā)前召開活動安全說明會(要求毎名出游的成員均要到場,內(nèi)容附后:關于拓展活動安全細則及措施),各組長全程做好提醒工作。

2、組長隨時關注本小組成員狀況并做清點,防止人員掉隊。

游戲活動設計方案 篇9

【活動目標】

1、通過活動,培養(yǎng)幼兒對看圖講述的興趣,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

2、學習完整、連貫地描述單幅(多幅)圖片內(nèi)容。

3、鼓勵幼兒在活動中,自己動手制作故事桶。

【活動準備】

可樂瓶、飲料罐、廢舊圖書、畫報、剪刀、膠水、記號筆等。

【操作層次】

第一層次:自由擺弄故事桶,學習玩的方法,并且在活動中,產(chǎn)生對語言活動的興趣。

第二層次:嘗試進行單幅(或多幅)圖片講述,注意講述內(nèi)容的連貫性和完整性,學習良好的語言習慣。

第三層次:學習自己動手制作故事桶,利用圓點、圖案等進行標記。

【指導建議】

1、在講述中,鼓勵幼兒先進行單幅圖片講述,再將單幅圖片串連起來,學習完整、連貫的講述。

2、制作故事桶時,幼兒可以將相連的圖片內(nèi)容加以組合,也可以嘗試將不相關的圖片加以整理,串連成一個故事。

游戲活動設計方案 篇10

道具:無道具。

規(guī)則:一次4-6人一組,兩次。一個人做一個動作,另一個人重復最后一個動作,并加上他自己的動作。同樣,犯錯或忘記的人將被淘汰,而那些記得所有行動的人將獲得獎勵。

道具:無道具。找一個人負責打節(jié)奏。

規(guī)則:參與者圍成一圈,面朝**.主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進水中咚咚”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目.

道具:長桿。兩個學生負責固定高度。

規(guī)則:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。

道具:無道具。

規(guī)則:當場發(fā)表不超過20字的文字,內(nèi)容不受限制?,F(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。

前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。進行兩輪。

道具:準備兩根長、中、短棍。

規(guī)則:兩隊人,每隊三人列成縱隊,第一人拿個短棍當時針,第二人拿中棍當分針,第三人拿長棍當秒針,表演時鐘,主持人說個時間,看哪一隊表演得快準,五局三勝。

道具:白紙和筆若干。

規(guī)則:每組四人,分別寫上。

a、 隨意寫下對方成員的姓名或組號

乙,任意寫下一個形容詞

丙,任意寫下一個動作

丁,任意寫下一個時間

四者的結(jié)合是命令對方做動作,例如,網(wǎng)人,哭笑不得,接吻,10分鐘

道具:椅子六把。

規(guī)則:擺上幾把椅子,椅子比人數(shù)少一放**當**停止時,開始搶椅子,沒有坐到椅子的人將要淘汰,最后一名是勝者!

道具:吹好的氣球若干,中間擺桌椅等障礙。

規(guī)則:一男一女來完成,要求用某個部位夾著氣球,不許用手。然后通過障礙夾到指定地點.氣球不能破不能掉。

道具:一個籃筐,或是小籃架。四個球。

規(guī)則:投籃,你在規(guī)定的時間內(nèi)投得越多,贏家就會贏。

道具:白紙、記號筆。

規(guī)則:肢體被編號,主人把序列號打亂,畫在黑板上。參賽同學及時反映并相應擺出手腳的位置! 沒有成功者淘汰,最后留在臺上的為優(yōu)勝者。

道具:報紙若干張。

規(guī)則:游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。四支隊伍,每隊四人。

道具:無道具。

規(guī)則:主人應該事先準備好一些單詞。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。

從三個字開始,第二輪是四個字,第三輪是五個字,以此類推。估計超過5個字的話,剩下的選手就很少了。

道具:一些吸管,一個鑰匙鏈需要一個戒指。

規(guī)則:每隊五名隊員按順序站立。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。

比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。如果吸管或鑰匙環(huán)脫落,重新開始。所以我們一定要認真,否則后果自負。

道具:寫著詞條的題板20塊。

規(guī)則:在猜詞過程中,不要說出條目中包含的任何單詞,否則條目無效。根據(jù)進入的難度,有三種放棄的機會。

道具:無道具。

規(guī)則:這是一個簡單的游戲,但絕對具有挑戰(zhàn)性。所有人可以參加。

(1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數(shù)數(shù)。計數(shù)的規(guī)則是每個人按順序數(shù)一個數(shù)字,從1到100。遇到7或7的倍數(shù)時,用拍打表示。

(2)數(shù)錯的人被懲罰,最終為勝利者。

道具:帶有小洞的報紙。(洞口比乒乓球大) 乒乓球40個。

規(guī)則:放幾張拳頭大小的報紙,用膠帶把它們掛在房間里。在離報紙適當距離處劃一條線,每個隊都站起來扔乒乓球。在有限的時間內(nèi),把乒乓球打到對方位置最多的隊獲勝。

獎品:以上比賽獎品為三等獎。獎品的名字寫在紙條上,放在氣球里,然后掛起來。比賽的獲勝者將有機會刺穿一個氣球來決定他的獎品!

道具:懲罰道具。

規(guī)則:1。站成一個圈,5-10個人比較好。

2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現(xiàn)出

被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

三。d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊的兩個人只能舉手,不能發(fā)聲,否則他們都錯了。

4.犯錯后,錯誤的人會重新開始??啥啻沃貜?。

5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。

規(guī)則:1。每4人組成一個小組,在小組中確定小組成員發(fā)言的順序,兩個小組組成一個大的小組進行游戲。

2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

三。另一組的第一個志愿者必須回答這些詞,如兄弟、雞、白云等。

4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦……”。你必須宣布失敗,回到你的座位上,然后轉(zhuǎn)到你小組的下一個人那里。

5哪個小組能堅持到底,哪個小組獲勝。

規(guī)則:1。提前分組,三人一組。兩個裝扮成樹的人面面向覷,伸出雙手圍成一個圈;一個打扮成松鼠,站在圓圈中間;沒有配對的學生充當自由人。超過13個人,3的倍數(shù)是1或2。

2、自由人可以對大家進行發(fā)號施令,自由人的口令有

三個:第一個口令:自由人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。

第二個口令:自由人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。

第三個口令:自由人喊“**”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。

三。聽到自由人的命令后,我們應該迅速行動,不要成為自由人,因為自由人是一個落后的角色。

4、2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。

規(guī)則:1。把所有參加者的名字寫在紙上并折疊起來;

2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如“親吻墻壁20秒”“和在場的一個異性十指相扣10秒并說‘我愛你’”“向在場一個異性表白《大話西游》‘曾經(jīng)有一段真摯的感情’片段”“合吃西瓜”等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;

3、主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。

由于出題刁鉆,本游戲?qū)芏嗳吮容^具有難度,甚至是冒險,但很容易融合大家。

在這個過程中,笑聲越來越多,這也起到了破冰的作用。

該游戲的變種:

1、參與人分別寫一個想寫的名字(在場的參與人之一),折好,交到主持人手上;

2、參與人分別寫一個動作或者描述的題目,如“在火星裸奔”“騎著公雞上學”“掩耳盜鈴”“選在場的一個異性當鋼管跳鋼管舞”“用屁股寫自己的名字”等,折好,交到主持人手上;

3、主持人或嘉賓抽取名字,抽到名字者去抽取題目,并照著表演或者執(zhí)行。

相比上一個游戲,這個游戲的題目**更豐富一些。

規(guī)則:1。主持人應站在會場內(nèi);

2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那我們就把五個人拉在一起出去

現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。

4最后兩個人可以得到獎勵。

5主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出一個比較合適的號碼,避免一次性出去的人太多。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結(jié)束游戲了。

6很重要,主持人要提醒,玩游戲,要抓緊哦,小心有人搶!

這個游戲比較簡單,也比較容易達到快速消融陌生感的作用。

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

圍成一圈,第一個人說“我叫***,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的***旁邊的喜歡吃醋的yyy”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。

規(guī)則:每個人都有一把椅子可以坐,而一個人卻沒有地方坐,

然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友**的人”之類。

有些人會不知所措,突然發(fā)現(xiàn)自己是其中的一個,然后像無頭蒼蠅一樣撞了上去。

規(guī)則:1。每個人都可以隨口說出一個成語,而與前面的人所說的沒有任何聯(lián)系。什么都可以。

2、每個人說完后記住自己的,然后從第一個人再開始說:“洞房花燭夜,我在***x”,***x即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。

規(guī)則:1。事先準備一些紙,上面寫著各種職業(yè)或運動。

2讓每個人抽一支,別讓別人知道。

三。然后他們分開表演,不能說話,讓別人猜猜是什么職業(yè)。

規(guī)則:1。你可以讓人分組以pk的形式組織起來,也可以聚在一起。

2、如,口念“嘴巴手指不一樣——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的數(shù)字一樣,如果一樣就錯了。

三。如果沒有錯誤,繼續(xù)。如果有人犯了錯誤,錯誤可以累計或應用

行處罰。

4、速度要越來越快。

成語接龍:把木易在論壇里發(fā)的帖子《成語接龍》當游戲玩,比如周日聚樂部組織的活動,在車上就很好玩,以過道為中線分成左右兩隊,左邊先說一個成語,右邊的以這個成語的最后一個字或他的諧音字為開頭組一個新成語,這樣左右兩邊輪流,那一邊在10秒種之內(nèi)答不上,就罰說一個笑話,說完再接著玩,既可消除旅途中的無聊又可以鍛煉頭腦的思維反應能力。

幼兒園游戲方案


編者經(jīng)過認真篩選,為這篇文章取名為“幼兒園游戲方案”,我們將不斷更新相關信息以跟上時代的步伐。我們要努力工作,但不要被工作所奴役,以確保工作能有條不紊地進行。制定方案是必不可少的,方案的結(jié)構(gòu)應該是金字塔結(jié)構(gòu),思路清晰并進行分層論述。

幼兒園游戲方案 篇1

幼兒園親子游戲活動方案 精選2016

幼兒園親子游戲活動方案

1、游戲名稱:我的寶寶在哪里

游戲準備:布帶若干

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。

游戲要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶

2、游戲名稱:我給爸爸(媽媽)穿鞋子

游戲準備:家長的鞋子

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然后讓家長將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長穿好,先穿好的為勝利者

3、游戲名稱:踩氣球

游戲準備:氣球若干

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發(fā)一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

4、游戲名稱:小腳踩大腳

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

5、游戲名稱:揪尾巴

游戲準備:尾巴若干

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

6、游戲名稱:兩人三足

游戲準備:繩子若干、

游戲玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。

7、游戲名稱:推小車(幼中)

游戲玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。

8、游戲名稱:可愛的袋鼠寶寶

游戲玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝

9、游戲名稱:俯臥撐

游戲玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯臥撐,看哪個家庭堅持最久為勝

游戲名稱:穿大鞋

游戲玩法: 由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

幼兒園親子游戲活動方案

活動時間:20xx年10月30日(星期日)

早上8:3010:00(1小時30分鐘)

目的活動:

促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情。

活動過程:

一:開場白:

生命在于運動!在這快樂的.日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。

幼兒園親子游戲方案

二:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

1、游戲名稱:活板橋

游戲玩法:

游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).

每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,最快送完為獲勝者.

游戲規(guī)則:

前進時腳不離紙板。

2、二人三足

游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。

3、游戲名稱:踩氣球。

游戲玩法:

家長背著孩子為一組,家長腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

4、小樹熊

幼兒抱在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過彎處,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

5、打保齡球

游戲準備:礦泉水瓶2個,球2個

游戲玩法:幼兒在指定地位,用力推動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。然后同家長跑回起點就算。

6、運西瓜

游戲準備:西瓜球若干、棍子若干、大的可樂瓶5個。

游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。

7、袋鼠跳

游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒穿著米袋扮鼠跳到轉(zhuǎn)彎處,然后同家長一齊走回來,先到的為勝利者。

8、推小球

家長把球推到轉(zhuǎn)變彎處,然后幼兒把球推回起點就算勝利者。

9、夾球跑

游戲玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。

10.快樂一家人

游戲規(guī)則:孩子投球,爸爸拿桶子接球,媽媽指導投中1個后,爸爸媽媽孩子返回,以先返回到起跑線者為勝。

三:結(jié)束語指導

在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

幼兒園游戲方案 篇2

1、準備活動。

四路縱隊走到四根長竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習竹竿操。

T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂,天天做操身體好!

2、探索竹竿的不同玩法。

T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

我來給你們變出來。

(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。

T:請每個小朋友拿一根金箍棒,自己找一個空地方玩一玩,看誰玩的方法又多又好,還能注意安全!

(學耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當馬騎……)

(2)幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,讓個別幼兒學一學。

(3)幼兒合作玩竹竿,進一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識的鼓勵幼兒講給別人聽,促進同伴間互相學習能力的發(fā)展。

T:剛才是你一個人玩的,現(xiàn)在請你自己找一個朋友一起玩,想想有沒有什么新的玩法。

①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰的力氣大,進行對抗練習;

②多人把竹竿放在地上跳房子;

③雙腳立定跳“小河”

……

(教師針對跳“小河”,移動其中一根竹竿。)

T:小河變寬了,誰有辦法跳過去。

(直接在原地跳、跑了跳、等)

(4)幼兒自由站成面對面的兩排,請2個或2個以上幼兒站在兩排中間,結(jié)伴說出合作玩的方法進行示范,同時讓其他幼兒學一學。

T:他們是怎么過小河的?

(要先跑再跳、跳的時候兩只腳要分開、還要用力跳……)

T:猴兒們真聰明,誰來教教老師,怎樣才能跳過小河?

教師示范跨跳動作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動作要領。

(5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習跨跳。

T:請你們找個空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過小河。

要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

3、綜合游戲。

結(jié)合游戲場地,介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊。

T:猴兒們,我們一起來玩一個游戲。做游戲的時候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過“山洞”、繞過大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。

比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

(根據(jù)時間確定游戲的次數(shù))

T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務,現(xiàn)在開始頒獎!(幼兒歡呼)

4、放松、整理活動。

T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來跳舞吧!(猴操)

幼兒園游戲方案 篇3

為深入貫徹《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,提高市局配送的戶外活動器材和xx戶外運動包(含自購)的使用效率,推動全市幼兒園戶外游戲活動的深入開展,特制定如下活動方案。

一、活動主題

如何充分利用戶外設備和xx戶外運動包(含自購)組織戶外游戲活動。

二、活動組織形式

這項活動是以先分散后集中的方式進行的。以鎮(zhèn)辦為單位組織相關幼兒園利用市局配送的戶外運動器材和xx戶外運動包(含自購)開展活動,在幼兒園組織活動的基礎上再組織召開轄區(qū)所有幼兒園參加的現(xiàn)場觀摩會(觀摩會在一所園舉行,由轄區(qū)一園或幾所園共同展示),最后在全市進行總結(jié)交流并評比表彰。

三、參加活動對象

參加現(xiàn)場會展示的對象為2015年享受**獎補的所有幼兒園(含全市31所民辦獎補的幼兒園)。觀摩對象為轄區(qū)所有幼兒園。

四、活動展示形式

現(xiàn)場會戶外活動展示形式不限,可利用配送的一種或多種器材組織開展活動,可組織多班集中展示,也可以班為單位進行展示。

五、活動安排

活動分三個階段進行:

第一階段:啟動階段(2015年11月9日至12月初)

各鎮(zhèn)辦中心學校召開動員會,相關幼兒園迅速組織開展戶外游戲活動,各中心學校深入到相關幼兒園進行指導,安排部署第二階段現(xiàn)場觀摩會的各項工作。

第二階段:現(xiàn)場觀察階段(2015年12月中旬)

以鎮(zhèn)辦為單位組織召開現(xiàn)場觀摩會,時間半天,轄區(qū)所有幼兒園園長、教學園長、部分骨干老師參加?,F(xiàn)場會議期間,市局派員參加會議,并以電影為單位對各鎮(zhèn)辦活動開展情況進行排名。各鎮(zhèn)辦于12月10日前將觀摩會舉辦時間、地點報局學前教育管理科,如上報時間有沖突或因天氣原因不能如期舉行的再另行確定。

第三階段:總結(jié)交流階段(2015年12月下旬)

組織召開全市幼兒園園長、園長參加的總結(jié)交流會。本文以鎮(zhèn)**為單位,報告了戶外運動器材組織戶外運動的經(jīng)驗,做法,不足和今后的發(fā)展方向。總結(jié)交流以***的形式進行。

總結(jié)交流期間,組織專家對現(xiàn)場各地點的總結(jié)交流情況進行打分(具體時間和地點另行通知)。

六、活動表彰

鎮(zhèn)辦根據(jù)參展園區(qū)的活動和現(xiàn)場展示情況,對其進行評價和表彰。市教育科學院對成績明顯的單位予以表彰,分為中心學校和幼兒園兩個層次。本次活動評比以現(xiàn)場會(占60%)及交流會(占40%)兩次評比成績進行綜合評分,設立

一、二等獎若干名,并從中挑選參加2016年的全市現(xiàn)場推進會。

七、活動要求

1、加強領導。市教育局成立由秦治華同志任組長,付卓志、邵蓮、向艷、田艷娥為成員的活動領導小組,由付卓志負責鄭場線、田艷娥負責陳場線、向艷負責楊林尾線、邵蓮負責城區(qū)線。各鄉(xiāng)鎮(zhèn)辦事處也要成立領導小組,加強對活動的指導和監(jiān)督。

2、認真組織。各鎮(zhèn)辦要認真組織所有參加園開展戶外游戲活動,凡拒不組織開展戶外活動、不參加展示活動的將名單上報局學前教育管理科后收回獎補配送物資。要精心設計、組織和安排好當?shù)噩F(xiàn)場觀摩活動的各項細節(jié),確保活動的安全有序。

4、形成常態(tài)。各地要以這次活動為契機,認真落實《xx市幼兒園一日活動指南(試行)》,督促組織所有幼兒園開展戶外游戲活動,形成戶外游戲活動常態(tài)。建立《xx市幼兒園一日活動指南(試行)》落實的督查機制,每月對轄區(qū)幼兒園督查不少于一次,確保幼兒戶外活動時間不少于2小時,促進學生身心發(fā)展。

幼兒園游戲方案 篇4

一、親子游戲

1、袋鼠跳

游戲準備:大口袋2個

游戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家長扶著幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。

2、小熊小熊沒椅子

準備:小椅子五張

游戲玩法:游戲前,先教孩子學會念兒歌。五人一組進行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當說到“他”時,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長進行此游戲找出大熊。再由幼兒組進行找出小熊。最后由家長跟幼兒一起混合進行這個游戲。

附兒歌:“一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀?小熊小熊就是他?!?/p>

二、室內(nèi)游戲

1、釣魚

準備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。游戲玩法:1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。

2)給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。

3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。

4)用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。

5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。

注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。

2、螞蟻搬豆

游戲玩法:1)請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)2)請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3)設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

三、益智游戲

1、成長三步曲

游戲玩法:所有參加者都扮演雞蛋,然后兩兩剪刀、石頭、布猜拳,贏的成長一級變成小雞,輸?shù)娜允请u蛋;然后雞蛋去找雞蛋PK,小雞去找小雞PK,小雞PK勝利后變成大雞,輸了又還原為雞蛋;大雞又去找大雞PK,贏了回家,輸了變回小雞。當教師叫停的時候,留下的要說出游戲感受,教師啟發(fā)大家理解集體歸屬感的重要性。

2、湊鈔票 游戲玩法:把幼兒分成幾個小組,自由選擇扮演一元或五角錢,教師說出要湊的鈔票的數(shù)目,幼兒快速組合,湊成相應錢數(shù)的幼兒組獲勝。

四、傳統(tǒng)戶外游戲:

1、切西瓜

游戲玩法:1)幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;

2)一個幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)

3)當念“二”時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當下次游戲的切西瓜人。

附兒歌:切切切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來,農(nóng)民伯伯種出來,我把西瓜一切二,一切二!

2、老狼老狼幾點了

游戲玩法:一個人扮演老狼,其余的人都是小白兔。然后在不遠處劃出一個地方,那是小白兔的家。

“老狼”背對著大家,然后大家圍在他身后,拍手喊:“老狼老狼幾點了?”“老狼”隨機回答幾點了,假如老狼說:“十二點了。”就表示他要轉(zhuǎn)身吃小白兔了,大家要趕快往“家”里跑。老狼說完“十二點”,就立即去抓小白兔,被抓到的小白兔要表演節(jié)目。

幼兒園游戲方案 篇5

大班游戲載體

名稱:采果子 類別:社會

目標:

1、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

2、懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。時間:20分鐘

準備:圈6個、長繩1根、筐6個、小皮球12個 規(guī)則:

1、跳圈時腳不能碰圈。

2、前一名幼兒取球返回放球入筐后,后一名幼兒方可進行。過程:

將幼兒分成三隊,于起跑線后作好準備。游戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鉆過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途返回起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續(xù)取球、放球,依次進行,先將全部球運回者為勝。

名稱:傳帽子 類別:社會

目標:

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。時間:20分鐘

準備:

1、哨子一個

2、自制帽子若干 規(guī)則:將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有6頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至6頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。過程:

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

1、導入游戲

小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫 “傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與??!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲

將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

名稱:建筑工人正能干 類別:社會 目標:

1、學習雙手將球拋向指定的位置或方向,并接住對方拋來的球。

2、通過目測和實際操作,控制好自己拋球的力度。

3、在游戲配合中,體驗合作游戲的樂趣。時間:20分鐘 準備:跳繩、皮球。

規(guī)則:要把球準確的拋給對方,另外一人要準確的接球。過程:

1、開始部分。

(1)聽哨聲做自創(chuàng)的球操

(2)隊形練習:一路縱隊—左右轉(zhuǎn)彎走—一路縱隊—動作練習。

2、幼兒自由玩球

教師:你是怎么玩球的?示意大家看一看。(1)幼兒自由合作,探索拋球的方法。

教師:你們試一試和好朋友面對面進行拋接球游戲。(2)教師示范拋接球的技巧

教師:雙手拿球,五指分開,放在胸前,手腕用力將球拋出。(3)幼兒再次練習。

3、游戲:建筑工人真厲害。(1)談話導入。教師:你們看過建筑工人在工地蓋房子的樣子嗎?他們很厲害,能 在較遠的地方很準的拋接磚頭。我們也來試一試吧。(2)在距離幼兒3米的地方拉一根長繩,幼兒練習把球拋過長繩。(3)幼兒分散練習。兩兩練習拋接球。教師個別指導。

(4)比賽開始,一名幼兒將球拋過長繩,一名幼兒負責接球。動作 達到要求的一組幼兒判贏。

名稱:探寶 類別:科學

目標:

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂 時間:20分鐘

準備:凳子9把、籃球3個、大圈3個 規(guī)則:

1、幼兒過橋時腳不能著地。

2、跨鉆山洞不能碰圈。

3、返回時兩人必須同時到達。過程:

兩名幼兒于起跑線處準備,游戲開始,一名幼兒上獨木橋,一名幼兒牽其手協(xié)助 過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后鉆山洞,一名幼兒取過籃球交于另一名幼兒手上后拍球跑,另一幼兒緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。

名稱:有趣的椅子 類別:藝術(shù)

目標:

1、探索椅子的各種玩法,充分練習近平衡、跳等動作。

2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

3、懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。時間:20分鐘 準備:

1、小椅子若干、小旗1面

2、《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。

3、布置場地。(4個跨欄,3個椅子)規(guī)則:保持平衡,練習各種玩法,保護好自己的身體。過程:

一、活動導入:

1、師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準備運動,請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運動,“請你跟我這樣做”,老師坐到椅子上,音樂停止。

2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,小朋友們,你們可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。但是,老師要提一個小小的要求,你們在玩的時候,要注意安全。

二、活動展開:

3、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚,加強安全保護。

4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。

5、小朋友們,你們真棒,你們探索了這么多種玩法,老師為你們感到自豪,下面我們一起來練習一下椅子的玩法,好么?幼兒分成2組,(以備2位老師照看),集體練習椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。

6、小朋友們,你們練習地非常好,下面我們就玩一個游戲,叫做運動員大比拼。你們肯定都見過電視上播放的體育節(jié)目吧,電視上的運 動員勇敢么?他們勇于拼搏,你們愿意向他們學習,爭奪冠軍么?下面我們來分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。幼兒分成3組,分別取名字,紅隊,黃隊,綠隊,藍隊教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄,然后回來拍下一個幼兒的手,回來接力,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝,游戲結(jié)束后,教師針對情況,及時表揚鼓勵。

7、最后我們來玩一個小朋友非常喜歡的游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。

三、結(jié)束階段:

1、教師小結(jié):表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。

2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。

3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結(jié)束活動。

4、灰狼與小兔互換角色繼續(xù)。

名稱:好玩的報紙 類別:科學 目標:

1、通過嘗試探究廢舊報紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神。

2、引導幼兒在活動中感受合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神。時間:20分鐘

準備: 報紙若干 小圓球若干 膠帶

規(guī)則:學會和小組成員合作,自己探究一種玩法。過程:

1、準備活動:在音樂的情境和節(jié)奏下,教師引導幼兒做走、跑等準備

動作,活躍活動的氣氛。

2、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)報紙不同的玩法

師:報紙是我們生活中常見的紙,除了閱讀,增長知識外,它還是一個很好的玩具,小朋友你們想想,報紙能怎樣玩呢?

3、活動過程

通過幼兒的集體思維和個別創(chuàng)新,幼兒發(fā)現(xiàn)報紙有很多不同的玩法,主要有以下幾種。⑴、斯紙玩:“小朋友想一想,報紙除了剛才的這些玩法,還可以怎么玩?”(斯紙)引導幼兒邊斯邊說“斯斯斯,變變變,報紙變成小白兔、、、、、、”

⑵、把報紙進行折疊,變成自己喜歡的模型,這個游戲幼兒可以

根據(jù)自己的經(jīng)驗和喜好,用報紙去折疊和拼撕自己喜歡的東西,有而做這個游戲的時候很專注,很有成就感。

⑶、把報紙團成團,在地上滾,這個游戲可以兩個幼兒一起玩,也可以多個幼兒一起玩。

⑷、四個小朋友撐起報紙,把小球放在上滾動,這個游戲必須是多個幼兒一起合作才能完成,每個幼兒必須有積極的責任感和集體榮譽感,才能順利的完成游戲。⑸、把報紙卷成小棍,扮孫悟空做搏打游戲。

現(xiàn)在把這張神奇的報紙卷了起來,報紙變成望遠鏡,冰激凌,火炬,最后把報紙卷成金箍棒,老師變成孫悟空,“變出”金箍棒,幼兒變成小孫悟空,引導幼兒玩紙棒。

⑹、大家一起做游戲,根據(jù)幼兒的喜好選擇以上5個游戲,把幼兒分成四個小組,進行游戲競賽。幼兒在游戲中,自主的參與意識被充分的調(diào)動起來,游戲熱烈而有序,有而在游戲中獲得了滿足與快樂。

名稱:斗雞 類別:社會

目標:培養(yǎng)幼兒屹立、單腳站立的能力及競爭意識。時間:20分鐘 準備:《斗雞》光盤、《斗牛士》音樂、卡紙做的獎牌三塊、選擇一塊圓形的場地。

規(guī)則:在斗雞過程中,單腳站立,不能放下。如果有人放下,視為失敗。過程:

一、觀看《斗雞》光盤

孩子們你們看片中的兩個小朋友斗的多有趣,你們想不想玩一玩?那老師就和你們一塊玩一玩。

二、游戲指導

1、說明游戲方法及規(guī)則:兩人各自用左(右)手攥住自己的右(左)腳,成單腿獨立,用腳的膝部頂撞對方的膝部進行“決斗”。誰的雙腳落地或身體倒地,即為輸。不能用身體的其他部位去碰撞對方、2、教師和一名幼兒做示范動作

3、讓幼兒兩人一組面對面站立,并做好姿勢。老師加以指導。

三、游戲開始

1、放《斗牛士》音樂,幼兒進入一個大圓中,教師發(fā)令后,大家用彎腿的膝蓋相互沖撞,雙腳著地、被趕出圓圈的人被淘汰出局。能堅持到游戲最后的幼兒即為勝利者。要求不能用手,且淘汰的幼兒站在圓外。

2、為勝利者頒發(fā)獎牌。

名稱:好玩的紙板 類別:科學

目標: 1.大膽探索,嘗試一物多玩,在游戲中體驗與同伴合作的樂趣。

2.發(fā)展立定跳遠、平衡、拋接等基本動作,動作協(xié)調(diào)靈活。

3.知道廢物利用,增強幼兒的環(huán)保意識。時間:20分鐘 準備:紙板、場地。

規(guī)則:要和小組其他小朋友合作,開發(fā)新的玩法。過程:

一、自由探索活動

1.引導幼兒用各種形狀的紙板來玩,看哪一個小朋友玩得方法多,而且跟別人不一樣。

2.幼兒玩紙板,老師注意觀察幼兒的玩法,及時表揚玩得有新意的幼兒,并鼓勵幼兒想辦法和別人玩得不一樣。如:拋接紙板、頂紙板、雙腳夾住紙板跳等。

(1)帽子頂在頭上。

(2)小馬。(得兒駕,小馬小馬騎騎騎)(3)飛盤。(4)跳過拼板。

①教師發(fā)出指令:把拼板直直的放在右邊,教師檢查每個幼兒拼板的方位。

②跳過來,跳過去。(練習兩次)

③跳的時候注意什么?(并并攏、屈膝擺臂,輕輕跳起、輕輕落下)

二、交流分享

1.請幼兒說出自己的玩法并進行示范,其他小朋友學做,如雙腳夾住紙板跳、平衡練習等。

2.幼兒再次分散練習。(鼓勵幼兒與同伴合作)

三、游戲:過河。

1.幼兒按照自己所拿拼板的顏色很快地拼成長條。教師問:“有幾條拼板?像什么?”

2.用剛才跳過來,跳過去的方法跳過小河。(請一位幼兒來示范)教師問:“跳的時候注意什么?”

3.幼兒分成3組接力跳。(教師用雙手扶的方法幫助膽小的孩子)

4.教師問:“有沒有碰到困難?”

5.教師提出觀察到的一些問題:

(1)跳的時候站在拼板的哪里?

(2)從頭跳到尾。

名稱:好玩的紙球 類別:藝術(shù) 目標:

1、積極開動腦筋,想出紙球的各種玩法,并練習夾包跳和投的動作。

2、發(fā)揮幼兒的想象力,創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

3、積極參與體育活動,樂意與人合作,體驗合作的快樂。時間:20分鐘 準備:

紙球、布、塑料筐、磁帶、錄音機。

規(guī)則:根據(jù)音樂做出各種動作,練習紙球的各種玩法。過程:

一、熱身運動

幼兒跟著音樂自由做滾球、頂球走等動作,活動身體的各個部位。

二、創(chuàng)意玩紙球

1、幼兒自由探索紙球的各種玩法。

2、教師鼓勵和表揚有創(chuàng)新的幼兒并加以獎勵。

3、幼兒互相欣賞各自的玩法。

4、引導幼兒夾包跳和投的動作。

三、分組合作玩紙球

讓幼兒自由組合,并通過夾包跳和投的動作來進行比賽,讓幼兒感受挑戰(zhàn)的快樂。

四、結(jié)束活動。

名稱:好玩的紙棍 類別:社會 目標:

1.練習走、跑、跳、跨的技能,增強動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2.引導幼兒探索紙棍的各種玩法。

3.激發(fā)幼兒參與活動的興趣,感受合作與成功的快樂。時間:20分鐘 準備:

1.每位幼兒一根自制的紙棍(用舊報紙制成)

2.音樂《可愛的藍精靈》 規(guī)則:探索紙棍的各種玩法。過程:

1.準備活動

(1)幼兒進場圍成圓圈,手拿紙棍做準備練習。

高高舉起紙棍、學習高人走、矮人走、轉(zhuǎn)風車、練習跨跳。

(2)紙棍操(音樂伴奏)

2.探索紙棍的不同玩法

①自由玩紙棍,初次探索紙棍的不同玩法,滿足探索欲望。

②教師請玩法獨特的幼兒到集體前演示,引導其他幼兒學習。

③幼兒合作玩紙棍,進一步探索紙棍的玩法。

師:剛才你們是自己玩自己的紙棍,現(xiàn)在請你跟好朋友找個空地方一起合作玩紙棍,看誰能玩出新花樣!

④請合作玩紙棍的幼兒到集體前演示自己的玩法,并請其他幼兒學習與自己不同的玩法。

⑤教師教授幾種合作玩紙棍的方法,如:搶棍子、坐擔架等。

⑥所有幼兒合作玩紙棍

師:剛才是幾個小朋友一起合作玩紙棍的,大家還可以怎么玩紙棍呢,老師先想出了一個好方法,我們可以搭山洞,兩個兩個孩子面對面,將棍子舉高了。

合作玩穿樹林、小螞蟻跨欄

3.游戲:動物小火車

師:我們來玩動物小火車的游戲好嗎?

教師帶領幼兒念兒歌:火車火車要出發(fā),火車上都有誰?(主要是練習幼兒跳的能力)

4、放松活動

幼兒跟隨教師一些放松動作,邊做邊離開場地。

名稱:搶椅子游戲 類別:藝術(shù) 目標:

1、在輕松的游戲環(huán)境中學會相互幫助,團結(jié)合作

2、激發(fā)幼兒的思維能力、想象能力和自己解決問題的能力。

3、讓幼兒在游戲中體驗團結(jié)合作互幫互助的快樂。時間:20分鐘 準備:

1、錄音機,磁帶,動感歌曲。

2、椅子若干把。

3、布置場地 規(guī)則:根據(jù)音樂做出自己的動作。過程:

一、開始環(huán)節(jié)

組織幼兒到活動場地,讓幼兒每人站在一個凳子面前,圍成一個大圓圈。(附:人數(shù)比凳子多兩個)

二、基本環(huán)節(jié)

幼兒聽老師講述游戲規(guī)則,再進行游戲。步驟如下:

1、音樂響起后,小朋友們圍繞邊唱邊跳,音樂一停,小朋友們馬上去搶椅子,搶不到的小朋友就會被淘汰出局。

2、每輪出局兩位小朋友之后,則凳子就會被再撤掉兩把。游戲繼續(xù)進行。

3、進行若干輪之后,被淘汰的小朋友肯定心情不好,玩的不開心,老師這時要照顧每個孩子的感受,要讓每個孩子都能玩的開心,于是,就想一個辦法,讓所有的小朋友都參與這個游戲,在凳子不夠的情況下還得讓每個小朋友都能有地方做。

三、結(jié)束部分

老師講述此次游戲的真正目的,讓孩子明白通過這個游戲要讓他們學會互幫互助,團結(jié)合作,只有這樣孩子們才不會變得那么自私自利。最后,再讓幼兒說一說做此項游戲時的心情,體驗互相幫助的快樂,伴隨音樂聲游戲結(jié)束。

名稱:袋鼠跳跳 類別:社會 目標:

1、掌握雙腿并攏跳妖的能力,體驗體育游戲的樂趣。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢堅強的優(yōu)秀品質(zhì)。時間:20分鐘

準備:米袋或大布袋人手一個,小鼓五個

規(guī)則:幼兒跳的時候不能掉袋子。一定要繞過樹林,跳過小溪。游戲過程:

一、熱身活動(讓幼兒自由捏腿、跺腳)

二、基本活動

1、大家知道袋鼠怎樣走路的?我們鉆進袋子里學一學吧。

2、幼兒自由練習(比一比看誰跳的高、跳的遠)

三、游戲:袋鼠跳跳

1、給幼兒介紹玩法及規(guī)則。

2、可愛的小袋鼠我們一起跳過小溪、繞過障礙物,誰先到達終 點的一組算贏。

3、可根據(jù)幼兒的能力增寬小溪,增加難度。

四、結(jié)束游戲,教師總結(jié),做放松運動。

名稱:定身法(跑)類別:科學 目標:

1、愿意扮演孫悟空、嫦娥等角色進行游戲,體驗奔跑的樂趣。

2、練習追逐跑和躲閃的動作技能。

3、能遵守游戲規(guī)則,主動躲避危險。時間:20分鐘

準備:了解孫悟空、嫦娥等神話故事人物。

規(guī)則:被“孫悟空”拍到后不能動,必須原地等待同伴營救,師幼 可互換角色。過程:

1、“神仙”游玩天宮,做模仿動作。

2、幼兒自由選擇不同角色,并與同伴商量所選角色的動 作。

3、游戲“定身法”幼兒游戲2—3遍,教師提醒幼兒在奔跑時注意避讓。

4、小結(jié)、評議。

重點評價游戲中遵守規(guī)則的幼兒。

注意事項:游戲時,提醒幼兒向同一方向跑,避免碰撞。

名稱:格子樂 類別:科學 目標:

1、喜歡玩跳格子的游戲,體驗在格子間跳來跳去的快樂。

2、練習單腳踢沙包向前行進跳的動作。

3、能保持平衡踢沙包向前跳。時間:20分鐘

準備:沙包人手一個。安全戶外場地畫好格子。規(guī)則:

1、在踢沙包跳過程中另一只腳不能落地。

2、沙包不能碰到外框線或踢到線外。

3、兩人同時踢沙包到彎出時,雙方身體不能相碰,沙包也不 能碰在一起。過程:

一、師幼來到活動場地,每人站一個格子,做腿部運動操。

二、探索格子的玩法。

1、幼兒每人取一個沙包自由探索跳格子的方法。

2、請個別幼兒師范自己的玩法,同伴間互相交流學習。

三、教師講解“踢沙包跳格子”的玩法和規(guī)則。

1、自由練習,教師指導,提醒幼兒沙包不能踢出格子。

2、兩人同時踢沙包跳格子,教師重點指導第四格、第五格轉(zhuǎn)彎處 的游戲規(guī)則。

3、游戲:“跳格子比賽”幼兒兩人一組,比賽跳格子,遵守規(guī)則完成游戲的人獲勝。

名稱:好玩的塑料袋 類別:科學 目標:

1、愿意參加“追逐跑”的游戲,體驗追逐閃的樂趣。

2、學習快速觸碰目標,并會靈活躲閃。

3、能與同伴合作,探索塑料袋的多種玩法。時間:20分鐘 準備:

幼兒人手一個塑料袋、一根紙棒、小鼓一面,安全的戶外場地。規(guī)則:塑料袋要吹起來,不能互相碰撞。過程:

一、幼兒每人手持一根紙棒,站成六路縱隊,活動腿部。

二、教師出示塑料袋,請你們想辦法把塑料袋變成一個泡泡,然后再

一起玩各種泡泡游戲。幼兒自主嘗試為塑料袋充氣:拿一個塑料

往里面吹氣,吹成一個大泡泡,把袋口打個結(jié)系緊。

三、幼兒自由探索塑料袋的多種玩法。

1、如上拋、頭頂、胸夾、手拍、腳踢等,教師觀察指導。

2、教師請幾個幼兒表演自己的玩法,引導幼兒相互學習。

四、開展追逐跑的游戲。1、游戲一:“追泡泡”

全體幼兒把“泡泡”系在腳踝上,相隔一定的距離站好,聽教師敲鼓 的節(jié)奏單腳跳或雙腳跳。當鼓聲停時,幼兒迅速互相追逐,設法去踩他人腳上拖著的“泡泡”同時保護好自己腳上拖著的“泡泡”,以不被人踩中為勝。

2、游戲二:保護“泡泡”

全體幼兒做“泡泡”教師手持兩根長紙棒敲,紙棒敲到誰,誰就到旁邊 休息一次。

五、評價游戲情況,并放松身體。

六、收拾整理器材,退出場地。提醒幼兒把塑料袋扔到垃圾桶。

幼兒園游戲方案 篇6

(體游)輪胎游戲

活動目標

? 嘗試與同伴用不同的方法合作運輪胎。

? 努力與同伴合作、協(xié)商出各種辦法運更多的輪胎。? 在輕松的氛圍中體驗合作的樂趣和運輪胎的成就感?;顒訙蕚?? 輪胎20個。

? 錄音機一個、磁帶一盤。活動過程

? 器械操:羽毛球操。

——師生隨著音樂表演羽毛球操。? 輪胎游戲?!獑稳诉\輪胎。

① 教師:怎么才能夠讓輪胎走起來呢? ② 幼兒練習,教師巡回指導。

——雙人合作運輪胎。

教師:兩個小朋友合作運輪胎,看那個小朋友運得多。

——小組搭高輪胎比賽。

講解比賽的規(guī)則和方法:幼兒必須從起跑線后起跑,必須把輪胎放在圓圈內(nèi),一個一個搭高,看哪一組的小朋友輪胎的數(shù)量最多。

——輪胎游戲。

(1)教師:大家可以自己找朋友,把輪胎和旁邊的輔助器材一起布置成不同的形狀。(2)布置好以后和朋友排隊玩一玩。

? 放松活動:

——教師結(jié)合音樂并以語言提示,帶領學生做放松操。——幼兒歸還器材。

(體游)我是坦克兵

活動目標

? 練習兩人或多人合作協(xié)調(diào)地手膝著地爬,提高四肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

? 能通過喊口令、數(shù)節(jié)奏等辦法,控制自己的速度,與同伴保持同樣的節(jié)奏。

? 體驗與同伴共同合作的快樂?;顒訙蕚?/p>

? 用紙箱制作的“坦克”,為幼兒人手的一半。? 在場地上布置好:體操墊、地墊等?;顒舆^程 ? 操練活動。

——引導幼兒扮演解放軍,練習射擊、投彈、騎馬等動作。? 練習開坦克。

——啟發(fā)幼兒兩人合作開一輛“坦克車”(兩人同時站在紙盒內(nèi),手提紙箱向前同步走)。

——探索:怎樣走,開得直,開得快。

——集體討論,觀看1~2對幼兒示范開坦克車,知道:可采用喊口令、數(shù)節(jié)奏等方法,控制兩人的速度,保持兩人行走的節(jié)奏一致。

——幼兒在場地上練習來回開坦克車。? 游戲:我是坦克兵。

引導幼兒爬過“沼澤地”(地墊)→爬過“山坡”(體操點下面放)→快速直線前進。? 放松活動。

——音樂舞蹈《火車舞》。教師帶領幼兒隨著音樂表演火車舞?!眉埡信帕羞B成長長的山洞,引導幼兒玩游戲鉆爬過山洞。

(體游)小小飛行員

活動目標

? 練習雙腿并攏從椅子上向下跳的基本動作。

? 根據(jù)教師的語言指令,進行單腳站立、原地自轉(zhuǎn)等平衡動作。? 在游戲的過程中,注意與同伴共享空間,避免在奔跑時碰撞?;顒訙蕚?/p>

? 人手一把小椅子。? 音樂磁帶《誰是小熊》 活動過程

? 準備活動——照鏡子。

——安排幼兒兩兩對應站立玩照鏡子游戲。

——其中一人先做動作,另一人模仿做動作。鼓勵幼兒變換各種動作。

? 游戲活動——小小飛行員?!毩曤p腳并攏向下跳。

幼兒人手一張椅子,將椅子排成圓形,自己站在一字前面,大家面向圓心站好。

教師示范表演。教師站在小椅子上,先念兒歌,念完兒歌后,輕輕從小椅子上跳下來。

教師帶領幼兒念兒歌,并練習雙腳并攏向下跳的基本動作。——游戲活動《小小飛行員》。

幼兒站在椅子上面向圓心,教師帶領幼兒先念兒歌,然后向下跳,聽教師發(fā)指令,幼兒做相應的動作。

教師發(fā):快速飛。幼兒雙手伸平快速向前飛。

教師發(fā):單腳飛。幼兒雙手伸平單腳站立。

教師發(fā):飛機迷失方向。幼兒雙手伸平原地打轉(zhuǎn)。

教師發(fā):慢速飛。幼兒雙手伸平慢慢向前飛。

教師發(fā):飛機降落。幼兒站在自己的椅子上。

游戲可以反復進行兩次。教師帶領幼兒進行游戲3~4次。

? 放松活動——誰是小熊?!巫颖诚驁A心,幼兒站在小椅子邊上,面向前,教師和幼兒一起唱歌,然后師生隨著音樂向前小步跑,音樂一停,師生一起搶座位,沒有位置的小朋友就是小熊,游戲可開展3遍。

(體游)火箭發(fā)射

活動目標

? 練習肩上揮臂投擲動作,鍛煉手臂力量。

? 在傾聽的過程中,嘗試遷移自己的生活經(jīng)驗,對動物的動作進行正確的判斷。

? 樂意跟隨音樂進行韻律活動。活動準備

? 音樂磁帶:《芭蕉扇》。

? 幼兒每人先折好的火箭一架。四個圈掛在繩子上。活動過程

? 活動準備——聽指令做動作。

——幼兒四散地站在場地上,教師發(fā)出“飛飛”、“跳跳”的指令,幼兒按口令做動作。如:當教師發(fā)出“飛機飛飛”的指令時,幼兒便雙臂側(cè)平舉,做飛機飛行的動作,并齊聲說:“飛飛飛!”當教師發(fā)出:“小魚游游”時,幼兒邊做小魚游水的動作,邊說:“游游游!”當老師發(fā)出“小兔跳跳”時,幼兒邊說“跳跳跳”?!巴米佑斡巍被颉靶◆~飛飛”的指令,幼兒便不動也不發(fā)聲。教師還可以發(fā)出“老鷹飛飛”、“蝴蝶飛飛”、“小貓?zhí)?、“小猴飛飛”等各種指令,幼兒進行分辨并學做動作。? 游戲活動——火箭發(fā)射?!痘鸺?。

幼兒站成四路縱隊在場地一端的白線后,教師示范講解肩上揮臂投擲火箭的動作,然后請幼兒用三個手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊的隊尾,游戲繼續(xù)進行,比比誰投進圈的次數(shù)多,游戲可以進行3~4遍。

——火箭發(fā)射。

教師將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,手拿折紙的火箭,站到起點線后,前排的兩位幼兒按照圓圈標號

10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、的順序向前繼續(xù)跳。當跳到1圈時就算達到了火箭發(fā)射場。這時,幼兒的嘴里發(fā)出“嗤”的一聲,并將折紙的火箭用力扔向天空,喊:“火箭上天了!“然后取回火箭,返回本隊,將火箭交給第二位幼兒,第二位幼兒繼續(xù)進行行進跳和投擲活動,具體方法如上。游戲可進行3~4遍。

? 放松活動——芭蕉扇。

——教師帶領幼兒隨著音樂開展《芭蕉扇》游戲活動。

(體游)我是解放軍

活動目標

? 學習匍匐前進。

? 通過多次自由嘗試感受并體驗身體與地面接觸時如何讓才能快速行進。

? 勇于克服困難挑戰(zhàn)自己?;顒訙蕚?/p>

? 與全班人數(shù)相同的礦泉水瓶若干,里面灌滿水當手榴彈。? 用大筐放在終點當?shù)锉ぁ? 室內(nèi)干凈寬敞、平滑的活動場地?;顒舆^程 ? 解放軍操練。

——引導幼兒扮演解放軍活動身體。練習扛槍前進(原地踏步)——射擊(體側(cè))——打槍(弓箭步)——整理服裝(整理)。? 我是解放軍?!變鹤杂苫叵虢夥跑姷谋绢I,并且學習模仿解放軍的動作。

教師集合并且反饋:誰是英勇的解放軍,解放軍會做什么動作呢?

教師提取其中的動作“匍匐前進“并帶領全體幼兒模仿。

——教師:身體趴在地上,用雙臂帶動自己的身體向前移動。

① 全體幼兒自由找空地方練習,教師巡回指導。② 全體幼兒學習解放軍演習:從起點處開始準備,看誰爬到終點。

? 游戲:炸碉堡。

——全體幼兒站在起點線后,匍匐前進到終點,爬起來后拿起手榴彈炸碉堡。

? 游戲:手拿手榴彈匍匐前進。

——教師:這次我們要拿著手榴彈匍匐前進到終點,再炸碉堡??凑l能夠拿住手里的手榴彈一直堅持到最后。

? 韻律活動:大中國。

——教師帶領幼兒隨著音樂表演《大中國》。

幼兒園游戲方案 篇7

活動目標

能自覺少喝飲料,多喝白開水。

活動準備

物質(zhì)準備:(1)桌面教具(可樂、雪碧、果粒橙、白開水)。

(2)一盆蔫了的小苗

環(huán)境創(chuàng)設:展示欄“多喝水,身體好”(包含三項:運動前后多喝水;起床

后多喝水;生病時多喝水)

活動指導

1.以談話形式引出活動內(nèi)容。

提出問題:口渴了怎么辦?你喝過哪些飲料?

2.出示飲料和冷開水,講訴故事《比第一》。

討論:①故事中有哪些飲料參加比賽?

②誰得了第一名?為什么?

③小朋友聽了故事后應該怎么做?

小結(jié):小朋友應該少喝飲料,多喝白開水。

3.出示一盆蔫了的小苗,引導幼兒觀察,說一說:小苗為什么低下了頭?

4.引導幼兒討論:如果小朋友少喝水會怎么樣?

小結(jié):小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴唇會干裂,還會經(jīng)常生病。多喝水能讓小朋友的身體更健康。

5.引導幼兒觀看“多喝水身體好”展示欄,鼓勵幼兒在運動前后、起床后、生病時等時段多喝白開水。

幼兒園游戲方案 篇8

活動目標:

a、探究一次性紙杯的多種玩法。

b、與同伴合作進行的搭建游戲。

c、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

活動準備:

一次性紙杯每人獎勵貼、小盤、紙杯玩具、小球。

活動過程:

一、示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。

寶寶們,看!老師手中拿的是什么?

你在哪里見過紙杯?

它是用來干什么的?

教師小結(jié):小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、德克士店里,用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一起玩游戲呢!

二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。

a、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。

寶寶們,來這邊,每人拿一個紙杯,試一試可以怎樣玩?

(頂、托、拋、投、跳、夾、滾)引導幼兒自由嘗試各種玩法。

小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下面咱們來比一比誰最棒?

b、帶領幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。

(a)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。

"小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來。"(b)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。

"紙杯舉上肩,用力向前投。"c、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。

分兩組進行比賽。

"小朋友們站一排,寶貝列車來。"看!老師的手里拿了一個什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙貝利,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。

d、幼兒擺紙杯火車。"小紙杯擺一排,變出一列火車來。"e、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。

"小紙杯兩排擺,變出兩條小河來。""這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?""好,跳的時候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始。"我們有點累了,我們坐下來休息休息。

f、用紙杯搭塔。

"看,我們還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?""紙杯口,向下擺,除了這些玩法,紙杯還可以做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以再來制作玩具。

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