大班聽說游戲說課稿
發(fā)布時間:2021-10-09 幼兒園聽說游戲說課稿 幼兒園游戲說課稿 幼兒園大班游戲說課稿本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄洞蟀嗦犝f游戲說課稿》!
一、計劃意圖
大班的孩子說話生長很快,他們已不滿意于會利用簡樸句來說一段話,而轉(zhuǎn)向?yàn)樵~匯的富厚和會說肯定的合成句,要明白控制而且應(yīng)用都須要顛末肯定場所的訓(xùn)練。而傳聞游戲便是用游戲的方法構(gòu)造的說話教誨運(yùn)動,教誨目的以造就幼兒諦聽和表述本領(lǐng)為主,運(yùn)動內(nèi)容重要會合在幼兒在聽和說的明白和表達(dá)方面。傳聞游戲就能故意識地資助幼兒訓(xùn)練,讓他們經(jīng)由過程專門的會合的進(jìn)修敏捷地掌握某一種句法的特色紀(jì)律,并在實(shí)驗(yàn)應(yīng)用歷程中進(jìn)步純熟利用的程度。我選擇的《蓋樓房》這一傳聞游戲正得當(dāng)大班幼兒進(jìn)修。
二、語言動目的
《綱領(lǐng)》在說話范疇中提出:“生長幼兒說話的要害是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜好說、有時機(jī)說并能獲得努力應(yīng)答的情況”以及要“勉勵幼兒勇敢、清晰地表達(dá)本身的設(shè)法主意和感覺,生長幼兒說話表達(dá)本領(lǐng)和頭腦本領(lǐng)?!睉{據(jù)這一目的和請求,連系大班幼兒的年事特色和說話生長程度,我訂定了本次運(yùn)動的目的:
1、資助幼兒進(jìn)修應(yīng)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。
2、留意引誘幼兒細(xì)致諦聽搭檔的談話,努力到場團(tuán)體運(yùn)動,不反復(fù)別人的語句。
目的中提到:要資助幼兒進(jìn)修應(yīng)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。是以在全部運(yùn)動中,我始終環(huán)繞這一目的舉行講授,這既是本次運(yùn)動的重點(diǎn)也是本次運(yùn)動的難點(diǎn)。
三、語言動預(yù)備
為了更好地辦事于本次的運(yùn)動目的和完成運(yùn)動內(nèi)容,我做了以下預(yù)備事情:
1、課前已進(jìn)修過用“ΧΧ越來越Χ”的句型發(fā)言。
2、鼓一壁,幼兒手工制作灌音帶一盒。
3、兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖多少。
四、說教法學(xué)法
為了在講授中幼兒更好的舉行進(jìn)修,憑據(jù)幼兒進(jìn)修的特色重要接納了諦聽法、樹模解說法、游戲法。
為什么要接納以上要領(lǐng)?
諦聽法:敲鼓、放灌音是為了造就幼兒精良的諦聽習(xí)性和進(jìn)修愛好。
樹模解說法:先生范講能引起幼兒發(fā)言的愛好,并在發(fā)言內(nèi)容及說話表達(dá)上起到樹模感化。
游戲法:在發(fā)言歷程中,怎樣使幼兒都努力談話,是一個比力艱苦的題目。幼兒對游戲自己有愛好,用游戲法來刺激幼兒自動談話,降服艱苦,努力談話。能收到較好的結(jié)果。
五、語言動法式
憑據(jù)大班幼兒進(jìn)修說話和年事的特色,連系幼兒園講授事情原則和本次運(yùn)動的目的,我計劃以下幾環(huán)節(jié):
1、配置游戲情境。2、交接游戲法則。3、引誘幼兒玩游戲。4、幼兒自立游戲。
第一環(huán)節(jié),配置游戲情境。
運(yùn)動開端時,以秘密的口氣對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)明了什么?敲鼓,敲鼓的力氣由輕到重,速率由快到慢。開導(dǎo)幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接著播放灌音,灌音機(jī)里傳出來的風(fēng)聲由大漸小,貓?zhí)渎曈身懙捷p,狗啼聲由輕到響。憑據(jù)幼兒對已有的詞匯履歷,提出題目:你們可以用一個什么詞來表達(dá)?開導(dǎo)孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達(dá)事物轉(zhuǎn)變的歷程,如:風(fēng)越刮越小,貓越走越遠(yuǎn),狗越叫越響等。我可以請一些說話表達(dá)本領(lǐng)比力弱的孩子來答復(fù)。在這個環(huán)節(jié)中,我接納了諦聽法、幼兒園教育隨筆提問法,應(yīng)用開導(dǎo)性提問讓孩子們將聽到用說話形貌出來?!唉鼎对溅对溅丁钡木湫停磻?yīng)的是一個事物的轉(zhuǎn)變歷程,接納構(gòu)造孩子諦聽種種聲音轉(zhuǎn)變的差別感覺事物的轉(zhuǎn)變,創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境。這種方法更能使孩子們直不雅地感覺到事物的轉(zhuǎn)變歷程,也易吸引孩子的留意力,為順?biāo)爝^渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。
第二環(huán)節(jié),交接游戲法則。
沒有過多的去講求環(huán)節(jié)上的格式情勢而是直接經(jīng)由過程說話向孩子先容游戲
法則,這對付大班的孩子來說,比力輕易,也能明白。我出示事先預(yù)備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們相識游戲法則的愛好。我說:“本日我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些修建質(zhì)料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型語言,答復(fù)準(zhǔn)確的小朋儕就可以給你地點(diǎn)的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋儕蓋的樓房高?”這是游戲法則一,法則二是提示孩子留意諦聽別人的語言,不克不及反復(fù)搭檔講過的內(nèi)容;法則三是不消“ΧΧ越Χ越Χ”的句型發(fā)言的孩子,說得不適當(dāng)或反復(fù)搭檔語句的孩子,均不克不及給他蓋樓房。
第三個環(huán)節(jié)是引誘幼兒玩游戲。
面向全部孩子,勉勵孩子們應(yīng)用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完備的句子,舉行“蓋樓房”游戲運(yùn)動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越漂亮”,“人越長越高”等,如許不但能充實(shí)變更孩子進(jìn)修努力性,并且也活潑了講堂氛圍。這時引誘孩子思索比力兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子熟悉差別,勉勵孩子模仿“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型布局,說出新的句子來。如“風(fēng)刮得越大,幼兒園教案樹就搖得越鋒利”,“天越黑,小明就越畏懼”。運(yùn)動中我計劃構(gòu)造孩子思索、比力兩種句型是一種進(jìn)修方法,有利于孩子在原有說話履歷的根本上,習(xí)得新的說話履歷,造就了幼兒的自動性。從而夸大了重點(diǎn),難點(diǎn)在這也沖破了。
第四環(huán)節(jié),幼兒自立游戲。
這一環(huán)節(jié),我接納分組“蓋樓房”的比賽游戲方法,先將孩子們分成兩組,然后分離請兩組的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型創(chuàng)編語句,當(dāng)某一組的某一孩子講得準(zhǔn)確又不反復(fù)別人語句的環(huán)境下,給這一組添上一層樓。末了,比一比看哪一組的樓房蓋得最高,給最高的樓房插上一壁紅旗,表現(xiàn)這組小朋儕同心合力博得了成功。
在大班開展比賽性的游戲運(yùn)動,能進(jìn)步孩子的努力性,引發(fā)孩子進(jìn)修的愛好、競爭意識、孕育發(fā)生團(tuán)體聲譽(yù)感,從而促使孩子更自動地到場游戲,生長孩子的傳聞本領(lǐng)。孩子們開展比賽游戲運(yùn)動中,除了勉勵孩子努力勇敢的談話外,我還留意教誨孩子發(fā)揚(yáng)比賽氣勢派頭,與搭檔友愛相處。為了讓每一位孩子都有訓(xùn)練到場的時機(jī),游戲多玩頻頻,使運(yùn)動活潑、有用,孩子們成為真正運(yùn)動的主人。
游戲是幼兒運(yùn)動的重要情勢,模擬是幼兒的本性。幼兒生成就喜好種種小動物,盼望與它們密切、游戲。我恰是憑據(jù)幼兒的身心生長特色和大班幼兒的年事特性,肯定了本次運(yùn)動。幼兒在妙趣橫生的游戲中,相識山公愛模擬的特色,生長幼兒演出本領(lǐng)。
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幼兒園大班聽說游戲說課稿:蓋樓房
一、設(shè)計意圖
大班的孩子語言發(fā)展很快,他們已不滿足于會使用簡單句來說一段話,而轉(zhuǎn)向?yàn)樵~匯的豐富和會說一定的合成句,要理解掌握并且運(yùn)用都需要經(jīng)過一定場合的練習(xí)。而聽說游戲就是用游戲的方式組織的語言教育活動,教育目標(biāo)以培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力為主,活動內(nèi)容主要集中在幼兒在聽和說的理解和表達(dá)方面。聽說游戲就能有意識地幫助幼兒練習(xí),讓他們通過專門的集中的學(xué)習(xí)迅速地把握某一種句法的特點(diǎn)規(guī)律,并在嘗試運(yùn)用過程中提高熟練使用的水平。我選擇的《蓋樓房》這一聽說游戲正適合大班幼兒學(xué)習(xí)。
二、說話動目標(biāo)
《綱要》在語言領(lǐng)域中提出:“發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力和思維能力。”根據(jù)這一目標(biāo)和要求,結(jié)合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和語言發(fā)展水平,我制定了本次活動的目標(biāo):
1、幫助幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。
2、注意引導(dǎo)幼兒仔細(xì)傾聽同伴的發(fā)言,積極參與集體活動,不重復(fù)別人的語句。
目標(biāo)中提到:教師要幫助幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。因此在整個活動中,我始終圍繞這一目標(biāo)進(jìn)行教學(xué),這既是本次活動的重點(diǎn)也是本次活動的難點(diǎn)。
三、說話動準(zhǔn)備
為了更好地服務(wù)于本次的活動目標(biāo)和完成活動內(nèi)容,我做了以下準(zhǔn)備工作:
1、 課前已學(xué)習(xí)過用“ΧΧ越來越Χ”的句型講話。
2、 鼓一面,錄音帶一盒。
3、 兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖若干。
四、說教法學(xué)法
為了在教學(xué)中幼兒更好的進(jìn)行學(xué)習(xí),根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)的特點(diǎn)主要采用了傾聽法、示范講解法、游戲法。
為什么要采用以上方法?
傾聽法:教師敲鼓、放錄音是為了培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣和學(xué)習(xí)興趣。
示范講解法:老師范講能引起幼兒談話的興趣,并在談話內(nèi)容及語言表達(dá)上起到示范作用。
游戲法:在談話過程中,如何使幼兒都積極發(fā)言,是一個比較困難的問題。幼兒對游戲本身有興趣,用游戲法來刺激幼兒主動發(fā)言,克服困難,積極發(fā)言。能收到較好的效果。
五、說話動程序
根據(jù)大班幼兒學(xué)習(xí)語言和年齡的特點(diǎn),結(jié)合幼兒園教學(xué)工作原則和本次活動的目標(biāo),我設(shè)計以下幾環(huán)節(jié):
1、設(shè)置游戲情境。 2、交代游戲規(guī)則。 3、引導(dǎo)幼兒玩游戲。4、幼兒自主游戲。
第一環(huán)節(jié),設(shè)置游戲情境。
活動開始時,教師以神秘的口吻對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)現(xiàn)了什么?教師敲鼓,敲鼓的力量由輕到重,速度由快到慢。啟發(fā)幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接著播放錄音,錄音機(jī)里傳出來的風(fēng)聲由大漸小,貓叫聲由響到輕,狗叫聲由輕到響。教師根據(jù)幼兒對已有的詞匯經(jīng)驗(yàn),提出問題:你們可以用一個什么詞來表達(dá)?啟發(fā)孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達(dá)事物變化的過程,如:風(fēng)越刮越小,貓越走越遠(yuǎn),狗越叫越響等。我可以請一些語言表達(dá)能力比較弱的孩子來回答。在這個環(huán)節(jié)中,我采用了傾聽法、提問法,運(yùn)用啟發(fā)性提問讓孩子們將聽到用語言描述出來?!唉鼎对溅对溅丁钡木湫?,反映的是一個事物的變化過程,采用組織孩子傾聽各種聲音變化的差異感受事物的變化,創(chuàng)設(shè)游戲的情況。這種方式更能使孩子們直觀地感受到事物的變化過程,也易吸引孩子的注意力,為順利過渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。
第二環(huán)節(jié),交代游戲規(guī)則。
沒有過多的去講究環(huán)節(jié)上的花樣形式而是直接通過語言向孩子介紹游戲規(guī)則,這對于大班的孩子來說,比較容易,也能理解。我出示事先準(zhǔn)備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們了解游戲規(guī)則的興趣。我說:“今天我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些建筑材料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型說話,回答正確的小朋友就可以給你所在的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋友蓋的樓房高?”這是游戲規(guī)則一,規(guī)則二是提醒孩子注意傾聽別人的說話,不能重復(fù)同伴講過的內(nèi)容;規(guī)則三是不用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型談話的孩子,說得不恰當(dāng)或重復(fù)同伴語句的孩子,均不能給他蓋樓房。
第三個環(huán)節(jié)是教師引導(dǎo)幼兒玩游戲。
教師面向全體孩子,鼓勵孩子們運(yùn)用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完整的句子,進(jìn)行“蓋樓房”游戲活動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越美麗”,“人越長越高”等,這樣不僅能充分調(diào)動孩子學(xué)習(xí)積極性,而且也活躍了課堂氣氛。這時教師引導(dǎo)孩子思考比較兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子認(rèn)識區(qū)別,鼓勵孩子仿照“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型結(jié)構(gòu),說出新的句子來。如“風(fēng)刮得越大,樹就搖得越厲害”,“天越黑,小明就越害怕”?;顒又形以O(shè)計組織孩子思考、比較兩種句型是一種學(xué)習(xí)方式,有利于孩子在原有語言經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,習(xí)得新的語言經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)了幼兒的主動性。從而強(qiáng)調(diào)了重點(diǎn),難點(diǎn)在這也突破了。
第四環(huán)節(jié),幼兒自主游戲。
這一環(huán)節(jié),我采用分組“蓋樓房”的競賽游戲方式,先將孩子們分成兩組,然后分別請兩組的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型創(chuàng)編語句,當(dāng)某一組的某一孩子講得正確又不重復(fù)別人語句的情況下,給這一組添上一層樓。最后,比一比看哪一組的樓房蓋得最高,給最高的樓房插上一面紅旗,表示這組小朋友齊心協(xié)力贏得了勝利。
在大班開展競賽性的游戲活動,能提高孩子的積極性,激發(fā)孩子學(xué)習(xí)的興趣、競爭意識、產(chǎn)生集體榮譽(yù)感,從而促使孩子更主動地參與游戲,發(fā)展孩子的聽說能力。孩子們開展競賽游戲活動中,除了鼓勵孩子積極大膽的發(fā)言外,我還注意教育孩子發(fā)揚(yáng)競賽風(fēng)格,與同伴友好相處。為了讓每一位孩子都有練習(xí)參與的機(jī)會,游戲多玩幾次,使活動生動、有效,孩子們成為真正活動的主人。
游戲是幼兒活動的主要形式,模仿是幼兒的天性。幼兒天生就喜歡各種小動物,渴望與它們親近、游戲。我正是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)和大班幼兒的年齡特征,確定了本次活動。幼兒在妙趣橫生的游戲中,了解猴子愛模仿的特點(diǎn),發(fā)展幼兒表演能力。
幼兒園中班聽說游戲活動說課稿
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幼兒園中班傳聞游戲運(yùn)動說課稿:猜蓮子
舉行這個傳聞游戲起首要相識關(guān)于這個游戲的童謠“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了來歲就著花。這首童謠很簡短很輕易影象,并且有節(jié)拍,孩子們肯定異常喜好。如許,就輕易為舉行傳聞游戲打好根本。
綱領(lǐng)中曾提出:幼兒園的傳聞游戲是用游戲的方法構(gòu)造的說話教誨運(yùn)動,為幼兒創(chuàng)設(shè)的是進(jìn)修快速靈敏反響的說話應(yīng)用本領(lǐng)的情境。這個猜蓮子的傳聞游戲就貫徹了綱領(lǐng)中的這個請求,連系中班孩子的年事特色,運(yùn)動目的定為:
一、運(yùn)動目的:
1、進(jìn)修利用比力連貫的語句來形貌搭檔的發(fā)式、衣著等外部特性。
2、留意諦聽搭檔的談話,并能憑據(jù)言語形貌敏捷做出準(zhǔn)確的判定。
3、服從游戲法則,痛快地舉行游戲。
二、運(yùn)動預(yù)備:蓮蓬一只
三、運(yùn)動計劃:
(一)游戲?qū)搿?/p>
在這個運(yùn)動的開端,先生和孩子們圍坐成半圓形,如許就天然地收縮了先生和孩子們之間的間隔,孩子們會以為先生很密切本身,為游戲景象的配置打好了情緒根本。
接著,先生出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在水池里種上蓮子,來歲才氣結(jié)出蓮蓬。本日,請小朋儕飾演水池里的泥,先生把這顆蓮子種到水池里,各人一路玩一個種蓮子的游戲?!本嫉挠螒蚓跋筇烊坏呐渲煤昧?,這也是引發(fā)孩子們到場的愛好、會合孩子們留意力的一種很好的計謀。
(二)交接游戲法則及弄法。
游戲法則有以下幾點(diǎn):
1、扮泥的小朋儕必需將眼睛閉起來,幼兒園教案不克不及偷看,等童謠念完后才氣展開。
2、種蓮子的人會在童謠竣事前將蓮子放在一個小朋儕的手里,而且用簡短的說話來形貌這個小朋儕的表面特性,請各人來猜。
3、被猜出的小朋儕必需反復(fù)說出本身的表面特性。
因?yàn)橛螒蚍▌t中包羅了運(yùn)動目的,是以,先生須要用三言兩語的說話向孩子們表明法則,先生表明的同時可以樹模舉例,如許會加深孩子們對法則的印象。
(三)引誘幼兒游戲。
法則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在背面手掌向上,如許就可以接住先生遞過來的蓮子。各人開端念游戲童謠“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了來歲就著花。先生邊說童謠邊從每個孩子死后走過,而且把蓮子靜靜放入一個孩子手中。末了走到中心,形貌這個孩子的特性,如“我把蓮子種在一個短頭發(fā)的女孩手里,她穿戴黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋儕就要到前面來說“我便是穿黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼承。
在各人一路念“種蓮子”童謠的時間,先生要留意改正個體不準(zhǔn)確的發(fā)音,幼兒手工制作勉勵孩子們聲音嘹亮的念童謠,提示孩子種蓮子和拿到蓮子今后都要留意保密,為孩子們自立游戲做好鋪墊。這一步異常主要。為了包管孩子鄙人一步按法則玩游戲,在孩子感知明白游戲法則的根本上,先生憑據(jù)孩子控制水平可以領(lǐng)導(dǎo)著多玩幾遍這個游戲。
(四)幼兒自立游戲
在孩子們對游戲內(nèi)容和法則異常熟習(xí)后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,如許會進(jìn)步孩子諦聽別人談話并能憑據(jù)言語形貌敏捷做出準(zhǔn)確判定的努力性。
孩子的自立游戲,是訓(xùn)練按肯定法則舉行說話表達(dá)的歷程,先生要撒手讓孩子們痛快地玩,在須要時再引導(dǎo)孩子。好比,要是孩子們猜不出來,可以勉勵種蓮子的孩子再從新形貌一遍,使游戲順?biāo)扉_展。
當(dāng)孩子們比力疲勞的時間,可以舉行一個分享運(yùn)動也可以說是放松運(yùn)動:品嘗蓮子。
如許,環(huán)繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,運(yùn)動的目的也在不知不覺中實(shí)現(xiàn)了。
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幼兒園中班說課稿:聽說游戲《猜蓮子》
進(jìn)行這個聽說游戲首先要了解關(guān)于這個游戲的兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。這首兒歌很簡短很容易記憶,而且有節(jié)奏,孩子們一定非常喜歡。這樣,就容易為進(jìn)行聽說游戲打好基礎(chǔ)。綱要中曾提出:幼兒園的聽說游戲是用游戲的方式組織的語言教育活動,為幼兒創(chuàng)設(shè)的是學(xué)習(xí)快速敏捷反應(yīng)的語言運(yùn)用能力的情境。這個猜蓮子的聽說游戲就貫徹了綱要中的這個要求,結(jié)合中班孩子的年齡特點(diǎn),活動目標(biāo)定為:一、活動目標(biāo):1、學(xué)習(xí)使用比較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語描述迅速做出正確的判斷。3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進(jìn)行游戲。二、活動準(zhǔn)備:蓮蓬一只三、活動設(shè)計:(一)游戲?qū)?。在這個活動的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會覺得老師很親近自己,為游戲情景的設(shè)置打好了情感基礎(chǔ)。接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結(jié)出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個種蓮子的游戲?!绷己玫挠螒蚯榫白匀坏脑O(shè)置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的一種很好的策略。(二)交代游戲規(guī)則及玩法。游戲規(guī)則有以下幾點(diǎn):1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。2、種蓮子的人會在兒歌結(jié)束前將蓮子放在一個小朋友的手里,并且用簡短的語言來描述這個小朋友的外貌特征,請大家來猜。3、被猜出的小朋友必須重復(fù)說出自己的外貌特征。由于游戲規(guī)則中包含了活動目標(biāo),因此,老師需要用言簡意賅的語言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時可以示范舉例,這樣會加深孩子們對規(guī)則的印象。(三)教師引導(dǎo)幼兒游戲。規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個孩子手中。最后走到中央,描述這個孩子的特征,如“我把蓮子種在一個短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。在大家一起念“種蓮子”兒歌的時候,老師要注意糾正個別不正確的發(fā)音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領(lǐng)著多玩幾遍這個游戲。(四)幼兒自主游戲在孩子們對游戲內(nèi)容和規(guī)則非常熟悉后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,這樣會提高孩子傾聽別人發(fā)言并能根據(jù)言語描述迅速做出正確判斷的積極性。孩子的自主游戲,是練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時再指導(dǎo)孩子。比如,如果孩子們猜不出來,可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開展。當(dāng)孩子們比較疲憊的時候,可以進(jìn)行一個分享活動也可以說是放松活動:品嘗蓮子。這樣,圍繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動的目標(biāo)也在不知不覺中實(shí)現(xiàn)了。
幼兒園中班聽說游戲活動說課稿:猜蓮子
進(jìn)行這個聽說游戲首先要了解關(guān)于這個游戲的兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。這首兒歌很簡短很容易記憶,而且有節(jié)奏,孩子們一定非常喜歡。這樣,就容易為進(jìn)行聽說游戲打好基礎(chǔ)。
綱要中曾提出:幼兒園的聽說游戲是用游戲的方式組織的語言教育活動,為幼兒創(chuàng)設(shè)的是學(xué)習(xí)快速敏捷反應(yīng)的語言運(yùn)用能力的情境。這個猜蓮子的聽說游戲就貫徹了綱要中的這個要求,結(jié)合中班孩子的年齡特點(diǎn),活動目標(biāo)定為:
一、活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)使用比較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。
2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語描述迅速做出正確的判斷。
3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進(jìn)行游戲。
二、活動準(zhǔn)備:蓮蓬一只
三、活動設(shè)計:
(一)游戲?qū)搿?/p>
在這個活動的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會覺得老師很親近自己,為游戲情景的設(shè)置打好了情感基礎(chǔ)。
接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結(jié)出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個種蓮子的游戲?!绷己玫挠螒蚯榫白匀坏脑O(shè)置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的一種很好的策略。
(二)交代游戲規(guī)則及玩法。
游戲規(guī)則有以下幾點(diǎn):
1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。
2、種蓮子的人會在兒歌結(jié)束前將蓮子放在一個小朋友的手里,并且用簡短的語言來描述這個小朋友的外貌特征,請大家來猜。
3、被猜出的小朋友必須重復(fù)說出自己的外貌特征。
由于游戲規(guī)則中包含了活動目標(biāo),因此,老師需要用言簡意賅的語言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時可以示范舉例,這樣會加深孩子們對規(guī)則的印象。
(三)教師引導(dǎo)幼兒游戲。
規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個孩子手中。最后走到中央,描述這個孩子的特征,如“我把蓮子種在一個短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。
在大家一起念“種蓮子”兒歌的時候,老師要注意糾正個別不正確的發(fā)音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領(lǐng)著多玩幾遍這個游戲。
(四)幼兒自主游戲
在孩子們對游戲內(nèi)容和規(guī)則非常熟悉后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,這樣會提高孩子傾聽別人發(fā)言并能根據(jù)言語描述迅速做出正確判斷的積極性。
孩子的自主游戲,是練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時再指導(dǎo)孩子。比如,如果孩子們猜不出來,可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開展。
當(dāng)孩子們比較疲憊的時候,可以進(jìn)行一個分享活動也可以說是放松活動:品嘗蓮子。
這樣,圍繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動的目標(biāo)也在不知不覺中實(shí)現(xiàn)了。
幼兒園聽說游戲活動說課稿:猜蓮子
幼兒園中班聽說游戲活動說課稿:猜蓮子
進(jìn)行這個聽說游戲首先要了解關(guān)于這個游戲的兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。這首兒歌很簡短很容易記憶,而且有節(jié)奏,孩子們一定非常喜歡。這樣,就容易為進(jìn)行聽說游戲打好基礎(chǔ)。
綱要中曾提出:幼兒園的聽說游戲是用游戲的方式組織的語言教育活動,為幼兒創(chuàng)設(shè)的是學(xué)習(xí)快速敏捷反應(yīng)的語言運(yùn)用能力的情境。這個猜蓮子的聽說游戲就貫徹了綱要中的這個要求,結(jié)合中班孩子的年齡特點(diǎn),活動目標(biāo)定為:
一、活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)使用比較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。
2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語描述迅速做出正確的判斷。
3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進(jìn)行游戲。
二、活動準(zhǔn)備:蓮蓬一只
三、活動設(shè)計:
(一)游戲?qū)搿?/p>
在這個活動的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會覺得老師很親近自己,為游戲情景的設(shè)置打好了情感基礎(chǔ)。
接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結(jié)出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個種蓮子的游戲?!绷己玫挠螒蚯榫白匀坏脑O(shè)置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的一種很好的策略。
(二)交代游戲規(guī)則及玩法。
游戲規(guī)則有以下幾點(diǎn):
1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。
2、種蓮子的人會在兒歌結(jié)束前將蓮子放在一個小朋友的手里,并且用簡短的語言來描述這個小朋友的外貌特征,請大家來猜。
3、被猜出的小朋友必須重復(fù)說出自己的外貌特征。
由于游戲規(guī)則中包含了活動目標(biāo),因此,老師需要用言簡意賅的語言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時可以示范舉例,這樣會加深孩子們對規(guī)則的印象。
(三)教師引導(dǎo)幼兒游戲。
規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個孩子手中。最后走到中央,描述這個孩子的特征,如“我把蓮子種在一個短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍(lán)褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。
在大家一起念“種蓮子”兒歌的時候,老師要注意糾正個別不正確的發(fā)音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領(lǐng)著多玩幾遍這個游戲。
(四)幼兒自主游戲
在孩子們對游戲內(nèi)容和規(guī)則非常熟悉后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,這樣會提高孩子傾聽別人發(fā)言并能根據(jù)言語描述迅速做出正確判斷的積極性。
孩子的自主游戲,是練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時再指導(dǎo)孩子。比如,如果孩子們猜不出來,可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開展。
當(dāng)孩子們比較疲憊的時候,可以進(jìn)行一個分享活動也可以說是放松活動:品嘗蓮子。
這樣,圍繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動的目標(biāo)也在不知不覺中實(shí)現(xiàn)了。
幼兒園大班說課稿:小雞游戲
設(shè)計思路:
大家好,今天我說課的內(nèi)容是大班的語言活動《聰明的小雞》,大班的孩子特別喜歡一些競技性質(zhì)的游戲活動,我們班的孩子更是如此,在活動中他們經(jīng)常進(jìn)行各種各樣的比賽,如喝水,拍球等等,但是孩子們的比賽結(jié)果往往是出乎意料之外的,所以我選擇這個讀本《聰明的小雞》,通過這個讀本是想讓孩子們明白,用自己的缺點(diǎn)和別人的優(yōu)點(diǎn)去比較,肯定是失敗的,所以要用自己的聰明才智才能戰(zhàn)勝對方。
教材分析:《聰明的小雞》是選自大班的分享閱讀的一個故事,這個讀本所講的是機(jī)靈可愛的小雞在農(nóng)場里如何智斗狂妄自大的狐貍最終成功獲救的故事。
首先從故事的角色中,小雞和狐貍都是最能引發(fā)孩子極大的興趣的小動物,故事的讀本:驚險、起伏的情節(jié)、富有推測的故事內(nèi)容尤為符合大班學(xué)齡兒童的探索和樂于助人的社會的心理?!毒V要》在語言領(lǐng)域中也曾經(jīng)提出:發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說,敢說,喜歡說,有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境以及鼓勵幼兒大膽,清楚的表達(dá)自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力和思維能力。根據(jù)這一目標(biāo)和要求,結(jié)合我班幼兒年齡特點(diǎn)和語言發(fā)展水平,制定以下目標(biāo):
認(rèn)知目標(biāo):根據(jù)繪本的每一頁故事內(nèi)容,大膽猜測故事情節(jié),并樂意表達(dá)自己的想法,發(fā)展口語的表達(dá)能力。
能力目標(biāo):培養(yǎng)幼兒積極參與閱讀活動,能認(rèn)真傾聽,喜歡這本讀本,并大膽講述的習(xí)慣。
情感目標(biāo):培養(yǎng)幼兒不怕困難,敢于克服和面對困難,懂得比自己強(qiáng)的人,去斗智斗勇。在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,掌握故事中的情節(jié)變化,能用較清晰的語言進(jìn)行講述。
根據(jù)目標(biāo)我把活動的重點(diǎn)放在,積極參與閱讀活動,能發(fā)現(xiàn)與圖片相關(guān)的線索,喜歡這本讀本。教學(xué)的難點(diǎn),理解小雞發(fā)起三次比賽的真正用意,感受故事中小雞的聰明、機(jī)智和勇敢,體會故事中的幽默與樂趣。為了使幼兒在活動中得以充分的理解和表達(dá),我做了以下活動準(zhǔn)備:
小雞和狐貍手偶各一個。小雞,狐貍,農(nóng)夫人物各一個。背景圖一副。故事繪本。背景音樂。大小樹枝各一個。
活動過程:
《綱要》中指出,教師應(yīng)該成為幼兒學(xué)習(xí)的支持者,合作者和引導(dǎo)者。在活動中力求合作式的師生互動學(xué)習(xí)方法。因此,在活動中我除了以我飽滿的情緒影響孩子外,還采用合作交流和以下幾種教學(xué)方法。
操作演示法:通過手偶的形象引導(dǎo),會使幼兒深受喜愛,也符合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)為了幫助幼兒理解。在我操作手偶時,也可以讓幼兒直觀的感受到小雞與狐貍之間的差距(一個弱小,一個強(qiáng)大)。
觀察法操作:為了讓幼兒理解故事中小雞,狐貍和農(nóng)夫之間的關(guān)系,我選擇了,用繪本故事書,這樣使幼兒可以感受到形象,具體,有趣。
表演操作法:讓幼兒與教師一起互動合作,進(jìn)行情景的模仿表演,能引起幼兒的一定態(tài)度體驗(yàn)和感受,使幼兒能得到心理上的發(fā)展,并讓幼兒觀看,說說他們的感受,這樣能滲透思想教育,又培養(yǎng)了幼兒的口語表達(dá)能力,從而突出了教學(xué)的重點(diǎn)難點(diǎn)。
分組討論法:讓幼兒通過故事情節(jié)的展開,根據(jù)不同環(huán)境下人物心里的變化進(jìn)行討論,讓幼兒在平等,寬松,活潑的環(huán)境中有足夠自我表現(xiàn)的機(jī)會,并且引導(dǎo)幼兒從不同的角度去思考問題,如果我們自己遇到了困難,會用怎樣的方法去解決,讓幼兒學(xué)會用聰明才智斗志壞人和解決困難。從而提高他們的生活能力。
延伸活動:讓幼兒親自體驗(yàn)遇到困難時候,會用什么辦法來解決,并作以記錄,將好的辦法可以教于其他小朋友,以便每位小朋友有自我保護(hù)的能力。
2020大班游戲說課稿:我的同伴
目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認(rèn)識自己和他人。
2、學(xué)習(xí)初步的人際交往技能,樂意與同伴交往。
3、體驗(yàn)與同伴共同交往、生活的樂趣。
準(zhǔn)備:
1、空間準(zhǔn)備:6張呈半圓形擺放的桌子。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒自帶一至兩樣食品,多媒體動畫。
3、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:事先和幼兒一起回憶與同伴交往的經(jīng)驗(yàn)。
過程:
一、幼兒齊搬桌子,按老師要求和同伴一起布置環(huán)境。
①、分小組分任務(wù)。
②、和同伴一起搬桌子,放教具。
二、共同討論。
①、你剛才和誰合作?為什么和他合作?
②、你知道和你合作的人你叫他什么嗎?
③、什么叫同伴?
④、那自己和同伴有什么區(qū)別?關(guān)系又是怎樣的?
⑤、什么樣的人能稱為同伴?
三、自由結(jié)伴講述。
①、我的同伴是誰?
②、我們怎樣成為同伴的?
③、我們在一起發(fā)生的一件有趣或記憶最深的一件事是什么?
四、個別講述“我的同伴”,教師總結(jié)。
五、觀看多媒體動畫,評議這樣的同伴對不對?好不好?為什么?(放一些小片段,有幼兒互助、合作、分享的事,也有不合作、分享的片段。)
六、游戲體驗(yàn)。
游戲:找朋友。由于我們班幼兒平時音樂活動中教師都很注重幼兒找朋友邊唱邊表演。所以此次活動教師邊彈奏各種教過的歌,請幼兒起立找同伴一起邊唱邊表演。
七、延伸活動:共同品嘗幼兒帶來的食品,可相互交換分享,在輕松的環(huán)境中結(jié)束活動。
說課稿
各位老師:
大家好!我說課的內(nèi)容是大班
活動《我的同伴》。
一、說教材。
此教材來源于生活。我們都知道,幼兒無論在園或在家,無時無刻都會和同伴發(fā)生聯(lián)系。但到了大班,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間矛盾逐漸增多,這是由于大班幼兒開始有了自己的想法、主見,在一起時很容易發(fā)生沖突甚至攻擊性現(xiàn)象。所以針對我們班的實(shí)際情況,我設(shè)計了這個活動,主要以幼兒的情感、認(rèn)知、接受能力為前提。
二、說目標(biāo)。
根據(jù)目標(biāo)是教育活動的起點(diǎn)和歸宿,對活動起著主導(dǎo)作用;并根據(jù)我班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,我確立了認(rèn)知、能力、情感等方面的目標(biāo)。1、引導(dǎo)幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認(rèn)識自己和他人。2、學(xué)習(xí)初步的人際交往技能,樂意與同伴交往。3、體驗(yàn)與同伴共同交往、生活的樂趣。
根據(jù)目標(biāo),我們的重點(diǎn)定位于:幼兒能積極參加各種集體活動,了解同伴的含義,正確認(rèn)識自己和他人。
活動的難點(diǎn)是:側(cè)重幼兒自由結(jié)伴講述部分。初步學(xué)習(xí)人際交往技能,體驗(yàn)同伴交往的樂趣。通過小組討論,集體評價,游戲活動等使幼兒的分類經(jīng)驗(yàn)得到整理,使活動呈現(xiàn)出趣味性、綜合性,寓教育于生活情境、游戲中。
為了目標(biāo)更和襖的達(dá)成,我做了3點(diǎn)準(zhǔn)備:1、空間準(zhǔn)備:6張呈半圓形擺放的桌子。2、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒自帶一至兩樣食品,多媒體動畫。3、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:事先和幼兒一起回憶與同伴交往的經(jīng)驗(yàn)。
三、說教學(xué)方法。
1、游戲體驗(yàn)法:游戲是幼兒活動的主要形式,而且心理學(xué)指出:“凡是人們積極參加體驗(yàn)過的活動,人的記憶效果就會明顯加深?!蓖ㄟ^幼兒參加各種集體活動,參加游戲,加深對同伴的印象,體驗(yàn)與同伴交往的樂趣。
2、討論法:通過不同形式的討論方法——集體討論、自由結(jié)伴討論、個別講述等形式加深同伴的理解。
3、情境教學(xué)法:通過制作多媒體動畫片段,讓幼兒分析討論對錯,為主題的活動提供具體場景。在這一過程中,現(xiàn)代教學(xué)輔助手段的運(yùn)用發(fā)揮了傳統(tǒng)教育手段不可替代的功能。
4、多通道參與法:新《綱要》中指出:“幼兒能用多種感官動手動腦、探究問題,用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá),交
流過程和結(jié)果?!币虼?活動中引導(dǎo)幼兒嘗一嘗、論一論、玩一玩、做一做多種感官參與,不知不覺體驗(yàn)同伴的樂趣。
四、說過程。
參加各種集體活動——共同討論——自由結(jié)伴討論——個別講述——情境教學(xué)——游戲體驗(yàn)——品嘗交流。
1、開始部分:參加加集體活動?!芭d趣是最好的老師?!弊層變糊R搬桌子,按老師要求和同伴一起布置環(huán)境。分小組分任務(wù),和同伴一起搬桌子,放教具。讓幼兒在共同合作、互助中自然的引入活動,體現(xiàn)目標(biāo)一。時間為5—10分鐘。
2、基本部分:分三環(huán)節(jié)。(1)、共同討論。解決你剛才和誰合作?為什么和他合作?你知道和你合作的人你叫他什么嗎?什么叫同伴?那自己和同伴有什么區(qū)別?關(guān)系又是怎樣的?什么樣的人能稱為同伴?等問題。(2)、自由結(jié)伴討論。我的同伴是誰?我們怎樣成為同伴的?我們在一起發(fā)生的一件有趣或記憶最深的一件事是什么?(3)、請個別幼兒講述“我的同伴”,教師總結(jié)。體現(xiàn)了目標(biāo)一、二。時間為十五分鐘。
3、高潮部分:分兩環(huán)節(jié)。(1)、情境教學(xué)。觀看多媒體動畫,評議這樣的同伴對不對?好不好?為什么?(放一些小片段,有幼兒互助、合作、分享的事,也有不合作、分享的片段。)(2)、游戲體驗(yàn)。由于我們班幼兒平時音樂活動中教師都很注重幼兒找朋友邊唱邊表演。所以教師邊彈奏各種教過的歌,請幼兒起立找同伴一起邊唱邊表演。體現(xiàn)了目標(biāo)二、三。時間為十五分鐘。
4、延伸活動:品嘗交流。在品嘗交流中結(jié)束活動。符合滿足幼兒嘴讒、能力弱的特點(diǎn),讓幼兒在交往中體會同伴交往的樂趣。
幼兒園大班游戲說課
下面是《幼兒園大班游戲說課》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
幼兒園大班游戲說課:堆饅頭
一、說課本
一)課本闡發(fā):
傳聞游戲《堆饅頭》游戲童謠是堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,噴鼻噴噴,甜美蜜,吃得各人哈哈笑。該游戲充滿童趣,切近幼兒生存,易于明白。
二)講授目的:
幼兒園教誨綱領(lǐng)》說話范疇中提出生長幼兒說話的要害是創(chuàng)設(shè)一個能使他想說、敢說、喜好說、有時機(jī)說并能獲得努力應(yīng)答的情況”以及要“勉勵幼兒勇敢、清晰地表達(dá)本身的設(shè)法主意和感覺,生長幼兒說話表達(dá)本領(lǐng)和頭腦本領(lǐng)。傳聞游戲是為造就幼兒諦聽和表述本領(lǐng)而專門計劃的以游戲的情勢構(gòu)造的說話教誨運(yùn)動。憑據(jù)這一目的和請求,連系大班幼兒的年事特色和說話生長程度,訂定了本次運(yùn)動的目的:
1幫忙幼兒進(jìn)一步進(jìn)步敏捷串接童謠及仿編童謠的本領(lǐng)。
2請求幼兒痛快地到場游戲運(yùn)動,并服從游戲法則。
3引誘幼兒和搭檔和諧、友愛地配合游戲。
三)講授重、難點(diǎn):
本次運(yùn)動的目的中提到幫忙幼兒進(jìn)一步進(jìn)步敏捷串接童謠本領(lǐng),這是本次運(yùn)動的重點(diǎn)。憑據(jù)幼兒的說話生長環(huán)境,肯定本次運(yùn)動的難點(diǎn)是仿編童謠。
四)教、學(xué)具的預(yù)備:
為了更好地辦事于本次的運(yùn)動目的和完成運(yùn)動內(nèi)容,做了以下預(yù)備事情:
1什物教具:小饅頭七個。
2課前讓孩子們談?wù)劜⑺嫵霰旧硐埠贸缘墓ぞ叩淖髌分瞥烧褂[板幼兒手工制作。
二、說教法
憑據(jù)孩子們進(jìn)修環(huán)境,本次運(yùn)動我應(yīng)用了直不雅法、提問法、評論辯論法、游戲法等講授要領(lǐng)。
為什么要接納以上要領(lǐng)呢?
接納直不雅法是由于幼兒的頭腦具有顯著的詳細(xì)形象性特色,屬于典范的詳細(xì)形象性頭腦。從幼兒熟悉事物的特色和說話自身特色來看,幼兒園說話教誨中貫徹直不雅性原則異常主要。以看什物操縱的情勢直接安慰幼兒的視聽器官,能使講授舉行得活潑生動,引發(fā)幼兒進(jìn)修的愛好。
接納提問法是由于提問能引誘幼兒能有目標(biāo)地、細(xì)致地不雅察,開導(dǎo)幼兒努力頭腦。應(yīng)用開導(dǎo)性提問讓幼兒將看到詳細(xì)形象的什物操感化說話形貌來串接童謠,辦理運(yùn)動重點(diǎn)的有用要領(lǐng)。
接納評論辯論法能充實(shí)變更幼兒進(jìn)修的努力性,表現(xiàn)幼兒在運(yùn)動中的自立性。
接納游戲法是由于游戲是幼兒最喜好的運(yùn)動,幼兒身心略感疲勞時,游戲能加強(qiáng)幼兒到場運(yùn)動的愛好。幼兒在輕松、痛快的堆饅頭游戲中能充實(shí)地表示自我勇敢語言。
三、幼兒園教育隨筆說學(xué)法
全部運(yùn)動我以幼兒為主體,變已往的要我學(xué)”為如今要學(xué)”遵照由淺入深的講授原則,讓孩子們看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中控制運(yùn)動的重、難點(diǎn)。幼兒將應(yīng)用不雅察法、評論辯論發(fā)言法、游戲訓(xùn)練法等進(jìn)修要領(lǐng)。不雅察法是幼兒經(jīng)由過程視、聽覺感官努力到場運(yùn)動,幼兒經(jīng)由過程旁觀情境飾演直接得到印象。評論辯論發(fā)言法是幼兒在評論辯論、發(fā)言中無拘無束地說出本身的明白與意見,幼兒訓(xùn)練語言的好時機(jī)。游戲訓(xùn)練法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊訓(xùn)練串接童謠,充實(shí)表現(xiàn)《幼兒園教誨引導(dǎo)綱領(lǐng)》中提出的說話本領(lǐng)是應(yīng)用的歷程中生長起來的精力本質(zhì)。四、運(yùn)動次序 憑據(jù)大班幼兒進(jìn)修說話和年事的特色,連系幼兒園講授事情原則和本次運(yùn)動的目的,計劃以下四個部門:
一)出示幼兒繪畫展板,引發(fā)幼兒的愛好。
起首我以欣賞、勉勵的口氣先容幼兒本身的繪畫展板:小朋儕,都畫出本身喜好吃的工具,如今請你來說說,畫的什么?為什么喜好吃?以此吸引孩子們留意力。發(fā)明大班的孩子表現(xiàn)欲極強(qiáng),每每是解了一些信息或完成了作品后都急于想說給別人聽,幼兒園教案而我這計劃的這一環(huán)節(jié)恰好給孩子們供給了一個很好的語言平臺,讓孩子們從什物的色彩、外形、口胃來先容,讓他想說,樂意說和有時機(jī)說,充實(shí)表現(xiàn)了孩子在進(jìn)修中的自立性。其次,這一運(yùn)動又為本次運(yùn)動的難點(diǎn),仿編童謠做好鋪墊,激起了孩子運(yùn)動的愛好。
二)解童謠內(nèi)容及相干游戲法則。
這時我又會以秘密的口氣對孩子們說:都先容了喜好吃的工具,那請你也來猜猜我喜好吃什么?再次把孩子的留意力會合到這里,讓孩子們已有的生存履歷中去搜刮想象先生到底喜好吃什么?此時我出示小饅頭,讓孩子們一會兒發(fā)明謎底并以童謠的情勢說出我喜好吃小饅頭的緣故原由。讓孩子對童謠有了一個開端的印象。緊接著我再出示事先預(yù)備好的饅頭,報告孩子們先生不但喜好吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。會邊堆饅頭邊念童謠。的什物樹模直接撫慰了孩子的視聽器官,使講授舉行得活潑生動,引發(fā)了孩子進(jìn)修的愛好。再次什物操縱時孩子們會情不自禁地念起童謠來。這一根本上,請孩子們邊念童謠邊本身想象堆饅頭的行動,進(jìn)一步幫忙孩子們熟習(xí)、控制了游戲的內(nèi)容。以往的游戲法則都是事先劃定好的游戲法則,強(qiáng)加于給孩子,劃定這該奈何那該奈何,而此次的運(yùn)動計劃我撒手給孩子們會提出以下題目:
①奈何用手堆饅頭比力高?比力好?
②游戲時,奈何本領(lǐng)使各人玩得開心?奈何本領(lǐng)使每個孩子都加入?讓他開導(dǎo)性的引誘下評論辯論定出游戲法則。再憑據(jù)評論辯論的效果,歸納出3條法則:
①幼兒必須輪番邊串接念童謠,邊伸出右手做4指握拳,拇指向上的行動。
②童謠念完后,手在最上面是幼兒為成功者,下次游戲運(yùn)動由他領(lǐng)先開端。
③提示幼兒留意諦聽前面幼兒念的童謠,不克不及隨便反復(fù)、亂改童謠的布局。這一局部經(jīng)由過程提問、什物操縱樹模、學(xué)念、設(shè)疑,爾后再評論辯論,內(nèi)容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在評論辯論、發(fā)言中勇敢地說出本身所看到所想到一言、一語,幼兒在輕松、痛快的氛圍中進(jìn)步了本身的白話表達(dá)本領(lǐng),解控制了游戲的法則。辦理運(yùn)動重點(diǎn)最要害的一個環(huán)節(jié),同時也完成了第二個運(yùn)動目的。
三)引誘幼兒開展游戲運(yùn)動。分為兩個環(huán)節(jié);一是請本領(lǐng)強(qiáng)的孩子上來樹模游戲歷程和構(gòu)造孩子和旁邊的搭檔,兩兩相對進(jìn)修玩游戲,讓每個孩子都親身實(shí)踐全部游戲的詳細(xì)歷程。二是引誘孩子進(jìn)一步擴(kuò)大游戲履歷,開導(dǎo)孩子仿編游戲,使游戲的內(nèi)容越發(fā)富厚。如:開導(dǎo)孩子說堆蘋果(甜甜的脆脆的堆橘子(甜甜的酸酸的堆包子(白胖胖,噴鼻噴噴)等,因?yàn)樵谶\(yùn)動的開端孩子已把本身熟習(xí)喜好的食品向各人作了先容,天然而然地就能創(chuàng)編出響應(yīng)的游戲童謠,也沖破了本次運(yùn)動的難點(diǎn)。
四)引誘幼兒自力游戲
跟著運(yùn)動的舉行,孩子們肯定很想本身去自力游戲,此時我將孩子們領(lǐng)到戶外。為了滿意孩子們運(yùn)動愿望,計劃這一環(huán)節(jié)讓孩子們自由結(jié)伴開展游戲運(yùn)動。運(yùn)動前,會勉勵他開展仿編的童謠游戲運(yùn)動。
如許能充實(shí)滿意孩子們運(yùn)動愿望,孩子們無拘無束的氣氛中開展游戲,玩他本身創(chuàng)編的喜好吃的游戲,供給了給他表現(xiàn)和語言的時機(jī),將全部運(yùn)動推向熱潮,終極到達(dá)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動目的的目標(biāo)。
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