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民間游戲《沙包嘉年華》案例

發(fā)布時間:2020-11-16 幼兒園嘉年華活動方案 幼兒園沙包游戲 幼兒園游戲沙包

民間游戲《沙包嘉年華》案例

游戲

進入中班后,我班幼兒的基本動作更為靈活了,走、跑、跳、手眼協(xié)調(diào)性及身體的平衡能力都有較大的提高,而且越來越喜歡嘗試,探索同種材料的不同玩法。這段時間,我發(fā)現(xiàn)班上的幼兒對沙包特別感興趣,他們自己在討論著沙包的不同玩法。有的說可以踢著玩,有的說可以當作流星球扔著玩……大家對沙包充滿了好奇,可是沙包哪里來呢?沙包是怎么做成的呢?大家七嘴八舌地討論著,雖然沒有我的介入,但她們描述做沙包的過程有聲有色。我以此為契機,開展了沙包嘉年華的系列活動。

預期

目標

1.鍛煉手指精細動作,提高手眼協(xié)調(diào)能力。

2.學習手工針縫的平針、回針和插針三種針法,提高動手操作能力和專注力。

3.會用正確的方法縫制簡單的沙包,有合作意識。

4.探索沙包的多種玩法。

材料

投放

篩子、針、線、沙、沙包袋、鏟子等

游戲

玩法

1.用篩子篩沙。

2.把篩好的沙,茶葉梗等用小鏟子裝進沙包袋。

3.用針線縫沙包袋口。

4.探索沙包的多種玩法。

游戲推進一:

觀察

分析

觀察:

幼兒初次接觸做沙包,內(nèi)心充滿了好奇,并且很容易就想出了各種各樣關于做沙包的做法,她們有的用鏟子把沙裝進沙包袋,有的用針線縫,可是小朋友使用針線不熟練,不是打結就是縫了后漏沙,他們對縫沙包不感興趣,但有一個曾曉涵小朋友,她很執(zhí)著,一直在認真地縫制沙包。

分析:

由于幼兒縫沙包時老是打結或漏沙,他們沒有成就感,對縫沙包不感興趣,他們紛紛都去裝沙。但有一個曾曉涵小朋友,她很執(zhí)著,對針線活很感興趣,她一直堅持著。不一會兒,她發(fā)現(xiàn)自己縫了一個沙包不會漏沙,并且跑過來對我說:“張老師,我的沙包不會漏沙。”這時很多孩子湊著問她做的方法。曾曉涵小朋友把自己的成功經(jīng)驗分享給大家,經(jīng)過她的介紹,大家做沙包的激情又燃起來了。面對幼兒的興趣,我又適時地變換材料,提高幼兒做沙包的難度。

調(diào)整

推進

(圖片)

調(diào)整:

1.加大難度,讓小朋友制作大小不同、顏色不同的沙包。

2.提供多種材料制作沙包。

3.結合《指南》中教育建議,創(chuàng)造條件和機會鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力。

游戲推進二:

觀察

分析

觀察:

晨間區(qū)域開始了,我問:“你們誰能用這些沙包袋做出不同形狀的漂亮的沙包?!蔽乙粏枺て鹆撕⒆觽儗ψ錾嘲呐d趣和積極性。隨后大家分頭各自去探討方法,試試到底怎樣才能做成不同形狀的沙包,這時曾吳書小朋友激動地走過來說:“張老師,你看我做了圓形的沙包。”這時小朋友都好奇的走過來,圍著曾吳書觀察他手中的紅色圓沙包說:“快點,吳書,你告訴我,你是用什么材料、怎么做的?”吳書拿著自己做的沙包自豪的說:“先用圓形的沙包裝些網(wǎng)袋或者用茶葉梗再裝些沙,這樣沙包就不會太重,然后就用針線縫住口?!边@時圍著的小朋友馬上掌聲響起,“好厲害,好厲害呀,我也要去試試。”我連忙說:“小朋友們,這里有很多不同顏色、不同形狀的沙包袋,自己行動起來吧!”孩子們都迫不及待地去挑沙包袋,開始行動起來。過了一會兒,黛恩:“哈哈!我們還可以把做好的沙包進行游戲呦!這樣就更好玩嘍!”其他小朋友:“我可以將沙包放在頭頂上向前走;用下巴(或雙腿膝蓋、雙腳)夾住沙包向前走(或跳)”……

分析:

幼兒在做沙包游戲中,已經(jīng)能夠掌握做沙包的基本要領及方法,能根據(jù)自己的需求來提出自己的想法和意見,他們覺得不僅要會制作沙包,還要用自己做的沙包玩游戲。

調(diào)整

推進

(圖片)

調(diào)整:

1.加大難度,增加裝飾材料,讓幼兒做成各種圖案的沙包。

2.引導幼兒利用自制的沙包,探索沙包的多種玩法。

3.結合《指南》中教育建議,多提供原材料和半成品,讓幼兒有機會參與創(chuàng)作活動。

游戲推進三:

觀察

分析

觀察:

幼兒開始玩沙包了,孔健龍小朋友說:“我可頭頂沙包沿直線走,沙包不會掉呦?!狈惰魑男∨笥颜f:“我可用下巴(或雙腿膝蓋、雙腳)夾住沙包向前走(或跳)?!痹陿s和郭惟新一起商量:“我們一起站在起始線上用盤子托沙包,比比誰的沙包托的多又遠?!敝x芷琳小朋友說:“我可背沙包繞奶瓶灌走S線?!惫盆魍土魏迫灰黄鹕塘浚骸拔覀円黄鹜嫣呱嘲挠螒虬??!惫盆縻C小朋友說:“我還能拋接沙包”……原來,幼兒對自己制作的沙包玩的更起勁。但在游戲中,發(fā)現(xiàn)幼兒的規(guī)則意識弱,同伴間相互碰撞,相互干擾,并且相互爭吵、相互爭搶的現(xiàn)象時有發(fā)生。

分析:

幼兒沒有商量好游戲的場地和玩法,而且幼兒規(guī)則意識不強,導致游戲較亂,幼兒游戲的激情和興趣受到了干擾,游戲也沒辦法進一步推進和發(fā)展。

調(diào)整

推進

(圖片)

調(diào)整:

1.組織幼兒共同規(guī)劃游戲的場地,共同制定游戲玩法和規(guī)則。

2.組織幼兒共同設定起跑線,并做好標志。

3.增加輔助材料,讓幼兒繼續(xù)挑戰(zhàn)。

4.結合《指南》中教育建議,利用多種形式的活動發(fā)展身體的平衡能力。幼兒在玩沙包的過程中,創(chuàng)造了多種玩法,能很好地鍛煉身體的平衡能力。

●后續(xù)推進:繼續(xù)探究沙包的不同玩法,使游戲更有挑戰(zhàn)性。比如:我們小時候玩沙包時,可以同時拋接多個沙包;手心手背拋接沙包;把沙包趕進籠子里等等。

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民間游戲3則


民間游戲3則

01荷花荷花幾時開

游戲目標:

引導幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐;啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠,嘗試新的游戲。

游戲玩法:

地上畫一個圓圈當做池塘,3到5名幼兒蹲在圓圈中心扮演荷花,其他幼兒站在“荷花”周圍。

游戲開始,全體幼兒一起問:“荷花荷花幾時開?””荷花”回答:“一月不開二月開”。全體幼兒繼續(xù)與“荷花”一問一答,直到回答“七——月——開”后,“荷花”開始追逐其他幼兒,被抓住的幼兒扮演荷花,游戲重新開始。

規(guī)則:

在追逐時,不能跑出“池塘”,跑出的幼兒停止游戲一次。

兒歌荷花荷花幾時開

荷花荷花幾時開?一月不開二月開。

荷花荷花幾時開?二月不開三月開。

荷花荷花幾時開?三月不開四月開。

荷花荷花幾時開?四月不開五月開。

荷花荷花幾時開?五月不開六月開。

荷花荷花幾時開?六月不開七月開。

02貓逮老鼠

游戲目標:

訓練幼兒跑和鉆的能力和敏捷的反應能力。

游戲玩法:

多個幼兒手拉手圍成一個圓圈,面向圓心,一個幼兒站在圈外扮貓,一個幼兒在圈內(nèi)扮老鼠。

游戲開始,大家齊念兒歌。兒歌一念完,“老鼠”從圈內(nèi)竄出,“貓”趁勢追捕。“老鼠”連鉆數(shù)“洞”(在圍成圓圈的幼兒之間鉆),若未被捉住,則變換角色;若被捉住,則罰“老鼠”停止游戲一次,或更換角色繼續(xù)游戲。

規(guī)則:

在游戲時,必須唱到“老鼠老鼠九月九,逮到老鼠咬一口”時,“老鼠”才能從圈內(nèi)竄出,“貓”才能開始追逐“老鼠”。

建議:可以將罰“老鼠”停止游戲一次改為表演節(jié)目等。

兒歌:

老鼠老鼠一月一,早來,老鼠老鼠二月二,早來,

老鼠老鼠三月三,早來,老鼠老鼠四月四,早來,

老鼠老鼠五月五,早來,老鼠老鼠六月六,早來,

老鼠老鼠七月七,早來,老鼠老鼠八月八,早來,

老鼠老鼠八月八,早來,老鼠老鼠九月九,早來,

老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!

03編花繩

游戲目標:

訓練幼兒手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的想象力;激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣。

游戲玩法:

兩名幼兒為一組。先由一名幼兒用手將花繩編出一種式樣,然后另一名幼兒將前一名幼兒手上的花繩編為另一種式樣,再套在自己的手指上。兩名幼兒輪流編,直到不能編出新的樣式,或者花繩脫落而沒有套在手指上,游戲結束。

建議:為幼兒準備較柔軟且沒有彈性的繩子進行游戲。

民間游戲6則


民間游戲6則

01拍大麥

活動目標:培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力。

活動過程:

兩人一組。游戲開始,兩人邊念兒歌邊做動作。念“一籮麥”時,乙兩手合攏,甲雙手

同時摞乙的兩手背;念“二籮麥”時,甲兩手合攏,乙雙手同時摞甲的手背;念“三籮開始

拍大麥”時,動作同“一籮麥”;從“噼噼啪”開始至最后,兩人邊念兒歌邊按節(jié)奏對拍:先自拍一下,然后右手拍對方右手,再自拍一下,然后左手拍對方左手,依次進行。

活動規(guī)則:

摞手背時兩人必須輪流進行。

活動建議:

對拍時,可根據(jù)幼兒發(fā)展水平,增加或降低拍手難度,變換花樣。如:

(1)兩人同時伸出雙手,手心手背對拍。

(2)先自拍一下,然后左手拍對方右手,再自拍一下,然后右手拍對方左手。

(3)先自拍一下,右手拍對方左手(連續(xù)兩次),然后換左手拍對方右手(連續(xù)兩次)。

附兒歌:

一籮麥,二籮麥,

三籮開始拍大麥。

噼噼啪,噼噼啪,

大家來打麥。

麥子好,麥子多,

磨面做饃饃。

饃饃香,饃饃甜,

愛惜糧食要牢記。

02抓癢癢

游戲目的:培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

游戲方法:

1.甲乙兩名幼兒各伸出右手掌,甲幼兒的手掌壓在乙幼兒的手掌上,然后乙幼兒翻掌去拍打甲幼兒的手,拍打上后就拿著甲幼兒的手掌放在手心上“抓癢癢”,同時念兒歌,念完后,輕輕沿著他的手心、手臂抓癢癢,逗甲幼兒笑。如沒拍打上,就交換角色進行。

2.游戲中,甲幼兒翻掌拍打時,乙幼兒要盡快地將手躲開,不讓其拍打上。

活動建議:念兒歌時可在手心上做相應的動作。念第一句時,可用食指在掌心畫圈;念第二句時,可用食指在掌心輕輕畫;念第三句時,可作鏟的動作。

附兒歌:

磨子磨,

鋸子鋸,

鏟子鏟,

螞蟻上樹抓癢癢。

03挑游戲棒

材料:游戲棒是一種用竹片削成的細細地、長長地、尖尖的小竹棒,一般玩起來有很多根,上面還涂著不同的顏色以顯示其不同的分值。

玩法與規(guī)則:玩者為兩人或兩人以上。由一人先抓好后放手,讓游戲棒自行倒下散落開來;然后對手要設法在不“動”其他游戲棒的前提下,拿到越多分支越高的游戲棒;若不小心使其中的某根游戲棒動了,則換對方進行,依此類推。最后看誰拿到的游戲棒的分值最高為獲勝。

(注:當游戲者拿到第一根游戲棒后,他就可以用這根游戲棒作工具,幫助自己更方便地挑走更多的游戲棒)

04抬轎子

目的:1、鍛煉幼兒手臂力量。

2、培養(yǎng)合作能力。

玩法:

3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,“轎夫”立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止“新娘下轎”。換角色重新進行。

附:童謠

吱呀吱呀動,

七鉻七格蓬。

花轎抬新娘,

噼里啪啦轟。

05占四角

目的:

1、鍛煉幼兒的奔跑能力和靈敏性。

2、培養(yǎng)幼兒制定規(guī)則的能力和遵守規(guī)則的意識。

玩法:

四人分別站在四個角落,一人站在中間發(fā)令,然后五個人一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站在中間當發(fā)令員。

規(guī)則:

(1)每個人必須聽到童謠中的最后一個字時才能跑動。

(2)四個角落上的人聽到童謠后必須移動位置,不可原地不動。

(3)游戲可以反復進行,并且每次可以增加參加人數(shù)。

(4)可探索其他玩法,如可提供多種多樣的障礙物供幼兒選擇,并引導幼兒針對不同障礙物制定不同的跨越規(guī)則。

附:童謠--占四角

你來我來大家來,

一起來玩占四角。

走走走,跑跑跑,

一刻不停找地方。

老虎(獅子)來了。。。。。。

06蒸饃饃

目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。

玩法:

甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。

游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進行。

規(guī)則:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進行。

建議:此游戲也可三人玩。

附童謠:

小狗熊,離開窩,

來到河邊蒸饃饃,

和好面,點著火,

只有鍋蓋沒有鍋。

小狗熊,忙回窩,

一看氣得發(fā)了火,

窩里有鍋沒有蓋,

窩外有蓋沒有鍋。

民間游戲2則


民間游戲2則

民間游戲:十二生肖跟人走

游戲目標:

1、認識十二生肖的排列順序。

2、練習跑和躲閃的能力。

3、積極參與民間游戲,體驗游戲帶來的樂趣。

游戲準備:

十二生肖頭飾,童謠

游戲玩法:

一個領頭的幼兒走在前面,其余幼兒跟在后面邊走邊念童謠:一鼠、二牛、三虎、四兔、五龍、六蛇、七馬、八羊、九猴、十雞、十一狗、十二母豬跟人走。當念完最后一個字“走”時,小朋友四散跑,領頭人追,捉到4名——5名幼兒后,游戲重新開始。

民間游戲:烏龜孵蛋

游戲目標:

1、練習快速躲閃的能力。

2、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性與靈活性。

3、幼兒愿意參與游戲。

游戲準備:烏龜媽媽頭飾一個、老鼠的頭飾若干、凳子一張、幾個石頭

游戲玩法:

1、游戲者中選一人當“烏龜媽媽”坐在凳子上,凳子下面放幾個“蛋”

(可用石頭代替),表示“烏龜媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“老鼠”。

2、“老鼠”在“烏龜媽媽”身邊跑來跑去,伺機取“蛋”?!盀觚攱寢尅笨梢宰杂赊D(zhuǎn)動身體保護下面的“蛋”,但不能離開凳子?!袄鲜蟆鄙焓秩 暗啊睍r,“烏龜媽媽”要迅速拍打“老鼠”的手臂,被拍到的就不許再取“蛋”。游戲可玩到“烏龜?shù)啊比⊥隇橹埂?/p>

民間游戲4則


民間游戲4則

一、民間游戲:翻麻將(大班)

所屬類別:競賽游戲

游戲目標:迅速翻動麻將與拋接沙包的競賽。

游戲準備:舊麻將四塊,小沙包一個。

游戲玩法:

參加者輪流進行翻麻將的競賽。每人經(jīng)過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。

第一輪:拋接沙包,翻動一塊麻將,然后又迅速抓起去接沙包。如此翻動一塊抓起一塊,直至全部抓完。

第二輪:拋接沙包,翻動兩塊麻將,然后抓起這兩塊麻將去接沙包。另兩塊也同樣抓起。

第三輪:拋接沙包,翻動三塊麻將,接著接住沙包。再拋接住沙包,抓起三塊麻將去接沙包。接下去拋接沙包,翻動最后一塊并抓起來去接沙包。

第四輪:跑出沙包,翻動四塊麻將,接著接住沙包。再拋出沙包,一起抓起四塊麻將去接住沙包。

二、民間游戲:推磨、搖船(大班)

所屬類別:玩手與全身動作游戲

游戲目標:

1、發(fā)展幼兒手臂力量,訓練動作的靈活性。

2、學會兩兩合作游戲。

游戲準備:

幼兒游戲前學會兒歌。

游戲玩法:

幼兒兩人一組,面對面站立或坐下,雙手五指交叉互握,隨兒歌做推來推去的動作,可反復進行。

附:游戲兒歌(瓜洲方言)

推磨子,磨豆子,豆子磨好了,

過大江,怎么過,搖船過,

搖一搖,擺一擺,

擺一擺,搖一搖,

搖搖擺擺過大江。

三、民間游戲:盲人摸象(大班)

所屬類別:猜人游戲

游戲目標:

1、通過觸摸同伴的發(fā)型、五官、服裝等猜測同伴的姓名。

2、體驗猜測游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

游戲準備:

游戲前學會兒歌。

游戲玩法:

游戲開始,選出一個幼兒蒙上眼睛做猜的人,其余幼兒圍著猜人者拉手成圓圈,邊走邊念兒歌,念完兒歌停住。讓猜人者隨便摸一個幼兒,先把摸到的特征說出來,如“有像個辮子”“圓圓的臉”等,然后根據(jù)平時對同伴的記憶猜測摸到的是誰,報出名字。幼兒齊聲說對對對或錯錯錯,被猜的幼兒和猜人的幼兒交換,游戲重新開始。

附兒歌:

盲人摸象,盲人摸象,

摸到一頭象。

摸摸他的臉,

摸摸他的頭,

猜猜他是誰?

他——是——誰?

四、民間游戲:捉螃蟹(大班)

所屬類別:猜人游戲

游戲目標:

1、通過聽辨同伴的聲音和回答的問題判斷同伴的姓名。

2、創(chuàng)編能反映同伴特征的問題,自覺遵守游戲規(guī)則。

3、感受猜測、追逐游戲的樂趣。

游戲準備:大螃蟹、小螃蟹頭飾。

游戲玩法:

一名幼兒扮演大螃蟹,用兩條手帕蒙上眼睛,其余幼兒扮演小螃蟹。游戲開始后,小螃蟹在場地上四散在跑,大螃蟹去捉小螃蟹。捉到小螃蟹后,大螃蟹向小螃蟹提出一個問題,如:“你家在哪?”、“你最喜歡什么?”通過聽辨小螃蟹的聲音和回答,判斷小螃蟹是誰,如果猜對了,換被猜中者來做大螃蟹角色,游戲重新開始。

民間游戲5則


民間游戲5則

01抬轎子

活動目標:

1、提高幼兒活動的協(xié)調(diào)性,在活動中培養(yǎng)幼兒的合作能力

2、激發(fā)幼兒參加民間活動的興趣

活動準備:各種材料(能拿在手里的東西)

適合年齡:中班年齡段

活動過程:

一、引導

1、師:有很多的東西你們想去拿過來嗎?但今天要請三個人一起去拿,想什么辦法

2、請幼兒三個組合

二、游戲練習

1、幼兒三人嘗試練習組合

2、老師引導游戲:

方法(1):兩位幼兒各一個手拉起來,另一位幼兒把一個腿抬起來,掛在兩個幼兒拉起的手上,手鉤住兩位幼兒,成三人五只腳,一起往前走

規(guī)則:拉住的手如果松開了,或者三個人沒法協(xié)調(diào)起來走了,就算輸

方法(2):兩位幼兒伸出兩只手交叉捏住,另一位幼兒從這兩位幼兒的手中把腿伸進去,坐在那兩位幼兒交叉的手上,手鉤住那兩位幼兒的脖子,一起往前走

規(guī)則:如果兩位幼兒手不能拉住,就算輸

三、活動練習

1、引導幼兒三個三個組合,一起出發(fā),到距離一段路的地方取東西

2、開展接力的形式取東西,比賽哪一組取東西快

02踢毽子

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性

2、鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)毽子的多種玩法,提高幼兒玩民間玩具的興趣

準備材料:雞毛毽子、紐扣毽子

適合年齡:中班

活動過程:

一、老師引導

提供毽子,引起幼兒的興趣,鼓勵幼兒玩毽子

二、練習毽子的玩法

1、材料(1):雞毛毽子系上繩子,一只手拿住繩子,用腳連續(xù)踢毽子

規(guī)則:A、腳踢不到毽子就算輸了,換其他幼兒

B、比賽看誰連續(xù)踢的個數(shù)多算贏

材料(2)、紐扣毽子,玩法規(guī)則同雞毛毽子

2、幼兒選擇這兩種材料練習玩踢毽子

3、活動開始老師當裁判,以后由幼兒相互當裁判

三、活動練習

可以在自由活動和集體活動中進行

03邀請人

目標:

1、發(fā)展幼兒走,跑跳等基本動作

2、培養(yǎng)幼兒團隊合作精神,懂得與人協(xié)商

玩法:

將幼兒分成人數(shù)相等甲乙兩組,面對面站立,相距1米左右。游戲開始,兩隊手拉手邊走邊唱,甲:我們要請一個人,我們要請一個人(向前進8步,乙隊同時后退8步),乙:你們要請什么人,你們要請什么人?(前進8步,乙隊后退8步)。甲回答:我們邀請某某某,我們邀請某某某。乙問:什么人兒同他去,什么人兒同他去?甲回答:某某某來同他去,某某某來同他去。被唱到的兩個人人走出隊伍,進行猜拳比賽,輸?shù)娜苏镜节A的人一組去。

規(guī)則:

1、一方在向前進的同時另一方站在原地,不能移動

2、唱出誰的名字必須事先商量好,一組人不能同時唱出2個名字

建議:

猜拳決勝負可以用其他方式替代,如比賽握手腕,比賽踢毽子等。

04摸人

目標:

發(fā)展幼兒的感知覺能力和遵守規(guī)則的能力

玩法:

游戲開始的時候,參加的小朋友以猜拳的方式?jīng)Q定誰來第一個當“瞎子”,

之后就用手帕或圍巾等物品把他的眼睛蒙起來,“瞎子”要在原地邊轉(zhuǎn)圈,邊數(shù)3個數(shù),而其他的人則在事先劃定的范圍內(nèi)選擇自己要站的地方,在數(shù)數(shù)的過程中,人是可以隨便走動的,可一旦數(shù)完了數(shù),除了“瞎子”之外,其他人就不能再動了。接下來“瞎子”開始摸人,碰到了人,“瞎子”還必須用摸的方式認出對方來。如果猜對了被抓的那個人,那么“瞎子”由那個被抓到的人來做,如果沒有猜對,那么他繼續(xù)做“瞎子”。游戲可以反復進行。

規(guī)則:

1、“瞎子”在摸的過程中不可以偷看,不可以把遮眼的物品拿下來。

2、在“瞎子”摸人的時候,其他小朋友站在原地,不能走動,否則為輸。

1、被摸到的小朋友可以用聲音,怪臉等擾亂“瞎子”的思路,使他猜不出

摸到的是誰。

05木頭人跳

目標:

引導幼兒練習雙腳跳,發(fā)展幼兒地平衡能力

準備:

橡皮筋(兩頭打結)

玩法:

三人以上玩,其中兩人把橡皮筋套在各自地腿上,面對面站著,其余幼兒排

成一列橫隊,在中間輪流跳,排頭幼兒帶跳,先雙腳跳進橡皮筋,再雙腳分開跳出,兩腳分別再橡皮筋地兩邊,接著雙腳跳進橡皮筋地中間,然后向一邊跳出,最后雙腳勾住橡皮筋一邊,向另一邊跳過去,再跳出來,如沒有跳錯,橡皮筋從腳最低處開始向上升,如誰跳錯,暫且退出,最后用猜拳等決出兩人與拿橡皮筋地幼兒調(diào)換,游戲重新開始。

規(guī)則:

1、當跳好一個動作后,腳不能再動,如動退出

2、有先后順序,輪流跳

備注:

可用椅子拉橡皮筋

民間游戲:玩石子


民間游戲:玩石子

活動目標:

1、讓幼兒很樂意參加玩石子活動,發(fā)展幼兒拋、接、碰、撒石子的技巧。

2、滿足幼兒玩的需要,對玩石子產(chǎn)生興趣,主動探索對石子的玩法。

3、手腕、手部胡肌肉靈活性。

4、跟隨音樂,按規(guī)則開心的玩石子。

準備:

1、每人五顆石子光滑、均勻,大小如玻璃球;

2、也可以是人數(shù)的一半,音樂伴奏帶。

3、在室內(nèi)的課桌上或活動場地。

活動過程:

1、幼兒自由探索石子的玩法。如:拋、接、碰、滾著玩……

2、教師做《玩石子》游戲,講述玩法與規(guī)則:

㈠用右手把5顆石子隨意撒在地上,5顆石子間的距離要均勻。

教師隨意拿起1顆,拋向空中,在石子落下之前把地上的任意1顆抓起,在接住空中落下的石子,依次把地上的4顆石子一一抓起。如果在抓起地上的石子時,來不及接住空中落下的石子,就算失敗。

㈡5顆石子隨意撒在地上,兩兩在一起,一個單獨的。(需要技巧)

教師拿起單獨的一個拋向空中,然后抓起地上的任意兩個,再接住空中落下來的石子,把這兩個放在地上或左手中,同樣的方式把另一組石子抓起。

㈢撒下5顆石子,先抓起3顆,再抓起1顆。

㈣用巧力把5顆石子撒在地上,拿起1顆,用以上同樣的方法抓起4顆。

㈤把1顆石子用力向空中一拋,把4顆石子拍在地上,然后接住空中落下來的石子;再拋一次,乘機把地上的4顆石子抓起接住空中落下來的石子。這樣兩次,并說著兒歌:大把一抓,小把扣殺。

游戲結束

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