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大班游戲教案《翻翻棋》

發(fā)布時(shí)間:2020-08-17 幼兒園游戲棋 幼兒園大班游戲教案 幼兒園游戲教案大班

游戲目標(biāo):

1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。

2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

游戲準(zhǔn)備:

1.棋盤(pán)一張。

2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤(pán)格子),分別寫(xiě)有漢字。其中水果類(lèi)5張,如:梨、蘋(píng)果、桃、杏、西瓜;干果類(lèi)5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類(lèi)5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫(xiě)字。

游戲玩法:

1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤(pán)的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤(pán)的一方,每人認(rèn)一類(lèi)棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。

游戲提示:

1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫(xiě)上不屬于上述四類(lèi)的其它漢字?jǐn)[在棋盤(pán)中。

2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫(xiě)其它類(lèi)物品的名稱(chēng),如家禽類(lèi)、植物類(lèi)、文具類(lèi)、樂(lè)器類(lèi)等。

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幼兒園大班游戲活動(dòng) 翻翻棋


下面給大家提供的是“翻翻棋”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

目標(biāo):

1.溫習(xí)有關(guān)漢字。

2.進(jìn)步孩子的影象力及綜合闡發(fā)本領(lǐng)。預(yù)備:

1.棋盤(pán)一張。

 

2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤(pán)格子),分離寫(xiě)有漢字。此中生果類(lèi)5張,如:梨、蘋(píng)果、桃、杏、西瓜;干果類(lèi)5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類(lèi)5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。別的5張不寫(xiě)字。弄法:

1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤(pán)的粗格子里,4位幼兒分離站在棋盤(pán)的一方,每人認(rèn)一類(lèi)棋子。(如甲找生果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

2.幼兒輪番翻棋子,翻時(shí)不克不及讓其他幼兒瞥見(jiàn)棋子上的字,翻到本身要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),幼兒園教案正面朝上放在本身一側(cè)的格子里;如翻不到本身要找的棋子,仍放回原處,記著下次不去翻它。重復(fù)輪番翻棋,誰(shuí)開(kāi)始找夠本身5枚棋子,誰(shuí)為勝。提醒:

1.為進(jìn)步游戲難度,可將5枚空棋子寫(xiě)上不屬于上述四類(lèi)的別的漢字?jǐn)[在棋盤(pán)中。

 

2.憑據(jù)游戲須要,也可在棋子上寫(xiě)別的類(lèi)物品的名稱(chēng),如家禽類(lèi)、植物類(lèi)、文具類(lèi)、樂(lè)器類(lèi)等。

 

不知道本文“翻翻棋”是否對(duì)你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁(yè)面!

智力游戲翻翻樂(lè)教案


智力游戲翻翻樂(lè)教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看翻翻樂(lè)教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1.在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

2.培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

5.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.格子圖棋譜若干。

2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

活動(dòng)過(guò)程:

1.有規(guī)律排序。

(1)這里有兩種顏色的積木,誰(shuí)能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊(duì)。

小結(jié):看看他是怎么排?對(duì)了,從左往右橫著一隔一排的。

(2)(出示豎紙條)看,紙條豎過(guò)來(lái)了,怎樣也可以一隔一排排隊(duì)呢?誰(shuí)來(lái)試試?

小結(jié):豎著的時(shí)候,從上往下一隔一排的。

(3)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來(lái)排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個(gè)格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個(gè)朋友合作完成.

(4)成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來(lái)給大家看看。我們來(lái)看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

2.游戲:翻翻樂(lè)

(1)介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來(lái)了,為什么呢?其實(shí)這是一個(gè)好玩的游戲,名字叫《翻翻樂(lè)》。怎么玩呢?這個(gè)游戲需要幾個(gè)人玩呢?為什么呢?那兩個(gè)人先商量一下,一個(gè)選紅色,一個(gè)就是?(藍(lán)色)那誰(shuí)先開(kāi)始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏的人先開(kāi)始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對(duì)方的顏色,大家輪流翻。誰(shuí)來(lái)跟我玩一玩?(請(qǐng)一名幼兒示范)靠在一起的兩個(gè)數(shù)字哪個(gè)大?它是什么顏色?剛才誰(shuí)選的藍(lán)色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有的積木都翻過(guò)來(lái),沒(méi)有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰(shuí)吃掉的積木越多,誰(shuí)就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

(2)好,和好朋友開(kāi)始吧。

(3)提出要求:誰(shuí)贏了?你和誰(shuí)玩的?你吃了他幾個(gè)?那你吃了她幾個(gè)?那誰(shuí)贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們?cè)賮?lái)試試。

(4)好不好玩?那我們交換朋友再來(lái)玩一次。外圍的孩子不動(dòng),里面的孩子起立,第一個(gè)孩子過(guò)來(lái),其他孩子往旁邊移一個(gè)椅子。開(kāi)始吧。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《翻翻樂(lè)》


【活動(dòng)目標(biāo)】

1、在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

2、培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、格子圖棋譜若干。

2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、有規(guī)律排序。

1、這里有兩種顏色的積木,誰(shuí)能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊(duì)。

小結(jié):看看他是怎么排?對(duì)了,從左往右橫著一隔一排的。

2、(出示豎紙條)看,紙條豎過(guò)來(lái)了,怎樣也可以一隔一排排隊(duì)呢?誰(shuí)來(lái)試試?

小結(jié):豎著的時(shí)候,從上往下一隔一排的。

3、(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來(lái)排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個(gè)格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個(gè)朋友合作完成。

4、成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來(lái)給大家看看。我們來(lái)看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

二、游戲:翻翻樂(lè)

1、介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來(lái)了,為什么呢?其實(shí)這是一個(gè)好玩的游戲,名字叫《翻翻樂(lè)》。怎么玩呢?這個(gè)游戲需要幾個(gè)人玩呢?為什么呢?那兩個(gè)人先商量一下,一個(gè)選紅色,一個(gè)就是?(藍(lán)色)那誰(shuí)先開(kāi)始翻呢?。用“石頭剪刀布”的方法,贏的人先開(kāi)始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對(duì)方的顏色,大家輪流翻。誰(shuí)來(lái)跟我玩一玩?(請(qǐng)一名幼兒示范)靠在一起的兩個(gè)數(shù)字哪個(gè)大?它是什么顏色?剛才誰(shuí)選的藍(lán)色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有的積木都翻過(guò)來(lái),沒(méi)有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰(shuí)吃掉的積木越多,誰(shuí)就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

2、游戲開(kāi)始吧。

3、提出要求:誰(shuí)贏了?你和誰(shuí)玩的?你吃了他幾個(gè)?那你吃了她幾個(gè)?那誰(shuí)贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們?cè)賮?lái)試試。

4、好不好玩?那我們交換朋友再來(lái)玩一次。外圍的孩子不動(dòng),里面的孩子起立,第一個(gè)孩子過(guò)來(lái),其他孩子往旁邊移一個(gè)椅子。開(kāi)始吧。

大班優(yōu)秀游戲教案《翻蓋樂(lè)》


活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)活動(dòng),激發(fā)幼兒對(duì)"翻蓋樂(lè)"的興趣,并從中體驗(yàn)到成功的快樂(lè)。

2、在游戲中發(fā)展幼兒的多元智能。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

"翻蓋樂(lè)"人手一套、動(dòng)物貼子一套、獎(jiǎng)牌人手一份、藏寶圖5張、拼版4份、翻圖一套、學(xué)習(xí)方向的教具一套、場(chǎng)景布置(小橋、山洞、寶箱)。

活動(dòng)設(shè)計(jì):

一、創(chuàng)設(shè)情景

引出藏寶的故事

二、找出去尋寶的小動(dòng)物

1、結(jié)合"翻蓋樂(lè)"讓幼兒在翻牌中找出小動(dòng)物。

2、將幼兒按小動(dòng)物分組:小兔隊(duì)、小魚(yú)隊(duì)、小老鼠隊(duì)、小企鵝隊(duì)。

三、尋找金鑰匙

1、習(xí)鑒別方向

(1)出示小木屋尋找方向標(biāo)

(2)幼兒學(xué)習(xí)煙的方向和箭頭的方向相配對(duì)。

(3)幼兒練習(xí)配對(duì)。

2、集體練習(xí)操作"翻蓋樂(lè)"鞏固配對(duì)方法。

3、出示藏寶圖尋找金鑰匙

(1)教師引導(dǎo)幼兒拼圖

(2)幼兒分組合作完成拼圖(注意:數(shù)圖對(duì)應(yīng)

(3)找到金鑰匙。

四、尋寶去

引導(dǎo)幼兒過(guò)小橋。

五、寶藏找到啦

找到寶藏出示金牌和國(guó)王的話,教育幼兒最大的寶藏就是智慧。

大班體育游戲教案《泡泡樂(lè)翻天》


活動(dòng)目標(biāo):

1.嘗試泡泡的多種玩法,練習(xí)追逐和躲閃等能力。

2.通過(guò)一物多玩的活動(dòng),體驗(yàn)創(chuàng)新玩法帶來(lái)的成功體驗(yàn)。

3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4.樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.塑料袋扎好的泡泡兩框。

2.場(chǎng)地布置:手、腳標(biāo)記各一個(gè),線路。

活動(dòng)過(guò)程:

一、熱身運(yùn)動(dòng)——行進(jìn)間齊步走和跑步走。

1.齊步走。

2.跑步走。

二、猜謎活動(dòng),引出話題。

1.猜謎。

師:今天老師帶來(lái)了一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)你猜一猜?!床灰?jiàn),摸不著,不香不臭沒(méi)味道,天天在我身邊飄,動(dòng)物植物離不了。(空氣)你有什么方法把它抓住?

三、基本部分

㈠泡泡飛飛飛

1.出示泡泡。

師:昨天,我們用什么抓住了很多空氣?裝滿了空氣的塑料袋像什么?(一個(gè)大泡泡)輕輕一頂,泡泡會(huì)怎么樣?(會(huì)飛起來(lái))除了可以用手頂,還可以用身體的哪些部位頂?這些方法里哪個(gè)方法最好?請(qǐng)你們每一種都去試一試,試過(guò)之后,再來(lái)告訴大家。

2.幼兒自主嘗試頂泡泡。

3.討論交流。

師:你試過(guò)的這些方法里,你覺(jué)得用什么頂最方便,泡泡飛得最高?為什么?(力氣大,瞄得準(zhǔn))

4.幼兒分組再次玩泡泡,比一比誰(shuí)的泡泡飛得高。(看活動(dòng)情況頂一下)

師:那誰(shuí)的力氣最大,誰(shuí)瞄的最準(zhǔn)呢,我們來(lái)分組比試一下。

5.總結(jié)。

師:玩的方法有很多種,試過(guò)之后我們才能找到最好的。

㈡泡泡滾滾滾。

1.師:泡泡沒(méi)頂住,掉在地上會(huì)怎么樣?(滾)你有哪些方法讓泡泡聽(tīng)話地滾起來(lái)?(用手趕、用腳踢……)

2.滾泡泡。師:在這些方法里,你覺(jué)得哪個(gè)方法最好?有的小朋友說(shuō)用手趕,有的小朋友說(shuō)用腳踢,有問(wèn)題了,讓我們來(lái)比試一試。用手趕的小朋友請(qǐng)你站到小手隊(duì)標(biāo)記排好隊(duì)伍,選擇用腳踢的小朋友,請(qǐng)你站到小腳隊(duì)標(biāo)記排好隊(duì)伍。

3.滾泡泡比賽,驗(yàn)證自己的猜測(cè)。

4.討論:試過(guò)之后,你覺(jué)得你選擇的方法怎么樣?

師小結(jié):在直線上,腳的力氣大,泡泡滾的快;轉(zhuǎn)彎的地方,用手好控制方向,所以,每一種方法都有自己的優(yōu)點(diǎn),只有試過(guò)之后才知道。

㈢泡泡砰砰砰。

“砰”。師:什么聲音?(泡泡踩爆了)泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真熱鬧!我們來(lái)玩?zhèn)€泡泡砰砰砰的游戲吧!

幼兒園中班游戲教案《翻牌樂(lè)》


【活動(dòng)設(shè)計(jì)】

提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長(zhǎng)告訴我說(shuō)不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學(xué)習(xí)了,我個(gè)人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無(wú)邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”??梢宰鳛椤巴婢摺眮?lái)玩,正確地引導(dǎo)幼兒玩撲克牌能激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字、符號(hào)的興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運(yùn)用策略解決問(wèn)題的能力。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、感知10以內(nèi)數(shù)量的多少,對(duì)10以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。

2、能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對(duì)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1—10的數(shù)字撲克牌,投影儀。

【游戲玩法】

《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰(shuí)的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個(gè)人所有。反復(fù)進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰(shuí)得到的牌多,多者為勝。

《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當(dāng)“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對(duì)子,抽出放在一邊;再朝順時(shí)針?lè)较蜉喠鲗⑧徸械呐瞥槿∫粡垼暨@張牌能與自己手中的牌結(jié)合對(duì)子,就放在一邊,不能成對(duì)則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對(duì)的,即是輸者。

【活動(dòng)范例】

一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。

1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來(lái)了,看!今天他給我們小朋友帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)

2、撲克牌上有什么?怎么玩?

二、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字。出示單張撲克牌,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)是數(shù)字幾。

三、《大吃小》游戲,比較10以內(nèi)的數(shù)的多少。

1、出示兩張撲克牌?!艾F(xiàn)在老師手上有兩張撲克牌了,我們(幼兒教育 )又可以做游戲了!”請(qǐng)兩名幼兒分別拿好,請(qǐng)幼兒比一比,誰(shuí)的牌大?

2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。

(1)利用投影儀,引導(dǎo)幼兒觀察誰(shuí)的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續(xù)。

(2)反復(fù)進(jìn)行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰(shuí)得到的牌多,多的就為勝利。

3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。

四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對(duì)。

1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。

2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。

六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對(duì)子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。

體育游戲泡泡樂(lè)翻天教案


體育游戲泡泡樂(lè)翻天教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,嘗試泡泡的多種玩法,練習(xí)追逐和躲閃等能力,通過(guò)一物多玩的活動(dòng),體驗(yàn)創(chuàng)新玩法帶來(lái)的成功體驗(yàn),適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看戲泡泡樂(lè)翻天教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1.嘗試泡泡的多種玩法,練習(xí)追逐和躲閃等能力。

2.通過(guò)一物多玩的活動(dòng),體驗(yàn)創(chuàng)新玩法帶來(lái)的成功體驗(yàn)。

3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4.樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.塑料袋扎好的泡泡兩框。

2.場(chǎng)地布置:手、腳標(biāo)記各一個(gè),線路。

活動(dòng)過(guò)程:

一、熱身運(yùn)動(dòng)——行進(jìn)間齊步走和跑步走。

1.齊步走。

2.跑步走。

二、猜謎活動(dòng),引出話題。

1.猜謎。

師:今天老師帶來(lái)了一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)你猜一猜。——看不見(jiàn),摸不著,不香不臭沒(méi)味道,天天在我身邊飄,動(dòng)物植物離不了。(空氣)你有什么方法把它抓住?

三、基本部分

㈠泡泡飛飛飛

1.出示泡泡。

師:昨天,我們用什么抓住了很多空氣?裝滿了空氣的塑料袋像什么?(一個(gè)大泡泡)輕輕一頂,泡泡會(huì)怎么樣?(會(huì)飛起來(lái))除了可以用手頂,還可以用身體的哪些部位頂?這些方法里哪個(gè)方法最好?請(qǐng)你們每一種都去試一試,試過(guò)之后,再來(lái)告訴大家。

2.幼兒自主嘗試頂泡泡。

3.討論交流。

師:你試過(guò)的這些方法里,你覺(jué)得用什么頂最方便,泡泡飛得最高?為什么?(力氣大,瞄得準(zhǔn))

4.幼兒分組再次玩泡泡,比一比誰(shuí)的泡泡飛得高。(看活動(dòng)情況頂一下)

師:那誰(shuí)的力氣最大,誰(shuí)瞄的最準(zhǔn)呢,我們來(lái)分組比試一下。

5.總結(jié)。

師:玩的方法有很多種,試過(guò)之后我們才能找到最好的。

㈡泡泡滾滾滾。

1.師:泡泡沒(méi)頂住,掉在地上會(huì)怎么樣?(滾)你有哪些方法讓泡泡聽(tīng)話地滾起來(lái)?(用手趕、用腳踢……)

2.滾泡泡。師:在這些方法里,你覺(jué)得哪個(gè)方法最好?有的小朋友說(shuō)用手趕,有的小朋友說(shuō)用腳踢,有問(wèn)題了,讓我們來(lái)比試一試。用手趕的小朋友請(qǐng)你站到小手隊(duì)標(biāo)記排好隊(duì)伍,選擇用腳踢的小朋友,請(qǐng)你站到小腳隊(duì)標(biāo)記排好隊(duì)伍。

3.滾泡泡比賽,驗(yàn)證自己的猜測(cè)。

4.討論:試過(guò)之后,你覺(jué)得你選擇的方法怎么樣?

師小結(jié):在直線上,腳的力氣大,泡泡滾的快;轉(zhuǎn)彎的地方,用手好控制方向,所以,每一種方法都有自己的優(yōu)點(diǎn),只有試過(guò)之后才知道。

㈢泡泡砰砰砰。

1.“砰”。師:什么聲音?(泡泡踩爆了)泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真熱鬧!我們來(lái)玩?zhèn)€泡泡砰砰砰的游戲吧!

大班體育游戲活動(dòng)教案《烏龜搬家樂(lè)翻天》


活動(dòng)目標(biāo)

1.在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過(guò)障礙物,提高匍匐爬的能力。

2.積極地參加活動(dòng)并在烏龜搬家的的活動(dòng)中感受爬行及團(tuán)隊(duì)合作的重要性。

3.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

4.喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

5.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂(lè)趣。

教學(xué)重難點(diǎn):

1.教學(xué)重點(diǎn):掌握匍匐爬得動(dòng)作要領(lǐng),在爬行過(guò)程中不碰響小鈴鐺。

2.教學(xué)難點(diǎn):嘗試帶物匍匐爬行,并在過(guò)程中勇于探索不輕言放棄。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.大積木若干 。

2.三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。

3.椅子六把

4.紅黃兩色即時(shí)貼標(biāo)記

活動(dòng)過(guò)程

(一)情境導(dǎo)入

1.熱身

師:“你們都是神氣的小烏龜,快跟著烏龜媽媽一起運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)下身體吧!”(烏龜媽媽帶著烏龜寶寶進(jìn)場(chǎng))

2.隊(duì)列練習(xí)

師:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正?!?/p>

師:“孩子們,你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實(shí)現(xiàn)一個(gè)很難實(shí)現(xiàn)的愿望嗎?”

(二)分層活動(dòng)

1.教師創(chuàng)設(shè)情境介紹任務(wù):你們看,對(duì)面可真漂亮啊!媽媽真想住到有花有樹(shù)的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對(duì)面我們就要爬過(guò)這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會(huì)響起來(lái)。到時(shí)候任務(wù)就失敗了,媽媽的愿望就再也實(shí)現(xiàn)不了了。”

2.幼兒嘗試爬過(guò)鐵絲網(wǎng)

(1)師:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請(qǐng)你們來(lái)試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過(guò)去呢?”

(2)幼兒嘗試,教師在旁觀察指導(dǎo)。

師:“孩子們,成功了嗎?請(qǐng)你說(shuō)說(shuō)你是怎么樣安全的爬過(guò)去又沒(méi)有碰響小鈴鐺的。”(身體盡量貼著地面、頭不要抬得太高)

師:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時(shí)候?qū)①橘肭斑M(jìn)的動(dòng)作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動(dòng))

(3)教師歸納小結(jié)

師:“原來(lái)他在爬的時(shí)候用到了我們身體的一個(gè)特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們?cè)谂赖臅r(shí)候手肘緊貼地面,通過(guò)手肘一前一后的移動(dòng),來(lái)帶動(dòng)我們身體前進(jìn)。”

師:“大家也來(lái)用這個(gè)方法試一試好嗎?”

師:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢問(wèn)他們?yōu)槭裁床怀晒?,并?qǐng)大家一起想辦法找出原因。如頭沒(méi)有低下、屁股撅得太高了)

(三)增加難度進(jìn)行游戲

師:“烏龜寶寶們有信心幫烏龜媽媽把行李運(yùn)過(guò)去嗎?” 在背上擺放大塊積木,既要不碰響鈴鐺又要把背上的積木安全運(yùn)過(guò)去,不能掉下來(lái)。

(四)放松:教師帶著幼兒甩甩小手、捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

讓寶寶智慧翻倍的小游戲(小班)


下面是“讓寶寶智慧翻倍的小游戲(小班)”的內(nèi)容一文,給你帶來(lái)豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

逆向頭腦的特色:換一個(gè)角度看題目。想讓孩子更智慧嗎?對(duì)他舉行一些逆向頭腦的練習(xí)吧!這里,我們專(zhuān)門(mén)為您預(yù)備了幾個(gè)小游戲,盼望你可以經(jīng)由過(guò)程它們,讓孩子練就逆向頭腦的好本事。

POINT1:3~4歲—起步階段

3~4歲的孩子屬于直覺(jué)舉措頭腦階段,在這一階段,主如果讓孩子的行動(dòng)和諧起來(lái),為以后的頭腦生長(zhǎng)打下根本。在頭腦的范疇方面,這一階段,孩子的頭腦沒(méi)有深度和廣度。根基不克不及對(duì)孩子舉行深條理的逆向頭腦練習(xí)。

這一階段,對(duì)孩子舉行逆向頭腦練習(xí),主如果經(jīng)由過(guò)程給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、風(fēng)趣、痛快的游戲情況,讓他萌發(fā)思索的愛(ài)好,并本身著手操縱,幼兒手工制作讓孩子常常處于努力運(yùn)動(dòng)的狀況之中

NO.1 哭笑娃娃

游戲目標(biāo):在敏捷反響中生長(zhǎng)頭腦的逆向性和流通性。

游戲弄法:和孩子玩一路玩經(jīng)典的老游戲—“石頭、鉸剪、布”吧!不外,此次要做點(diǎn)小小的竄改。每一次,成功者都要做“哭”的行動(dòng),輸?shù)囊环絼t要做“笑”的行動(dòng),誰(shuí)先做錯(cuò)就要鐫汰認(rèn)輸哦!

NO.2 反口令

游戲目標(biāo):能憑據(jù)“口令”做相反的行動(dòng),練習(xí)孩子頭腦的逆向性及頭腦的靈敏性。

游戲弄法:您說(shuō)“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);您說(shuō)“舉左手”,孩子就要舉右手;您說(shuō)“向前走”,孩子就往退卻……總而言之,孩子要和您“反著來(lái)”才行。要是他做錯(cuò)了就算輸了。這但是一個(gè)異常好的家庭游戲哦!

NO.3 高個(gè)和矮個(gè)

游戲目標(biāo):經(jīng)由過(guò)程著手操縱,生長(zhǎng)孩子的逆向頭腦本領(lǐng)及空間感知本領(lǐng)。

游戲預(yù)備:正方形、長(zhǎng)方形、圓形積木、高矮差別的小人3個(gè)。

游戲弄法:這是一個(gè)異常得當(dāng)您和孩子兩小我私家舉行的游戲。您可以在3個(gè)高矮差別的小人下面墊上正方形、幼兒園教育隨筆長(zhǎng)方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子憑據(jù)所墊木塊的幾多,判定出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。

關(guān)于“讓寶寶智慧翻倍的小游戲(小班)”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

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