2020幼兒園大班教案《小魔怪要上學》及教學反思
發(fā)布時間:2020-06-02 幼兒園大班教案及反思 幼兒園大班教案反思 幼兒園教案及反思下面是“幼兒園語言教案《小魔怪要上學》”的內(nèi)容一文。讓幼兒萌發(fā)喜歡上小學的愿望,做好進入小學的心理準備,引導幼兒能想象、理解畫面內(nèi)容,并能大膽語言講述畫面內(nèi)容,通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。
活動目標:
1、引導幼兒能想象、理解畫面內(nèi)容,并能大膽語言講述畫面內(nèi)容。
2、萌發(fā)喜歡上小學的愿望,做好進入小學的心理準備。
3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。
4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學編。
活動準備:
故事書《小魔怪要上學》、插圖的PPT
活動過程:
一、開始部分:
1、提問:小朋友們知道4月23日是什么節(jié)日?我們班上的小朋友也帶來圖書與我們一起分享,有的小朋友還會自己講給大家聽,對不對?
2、今天老師也想和你們分享一本書,書名叫《小魔怪要上學》。
3、在聽故事之前,我先請小朋友們看幾幅圖。你們來說說,你都看到了什么?
二、基本部分:
1、出示書中的幾幅圖。請幼兒大膽說出畫面的內(nèi)容。
討論:“你看到了什么?你覺得小魔怪在干什么?”
“它為什么不高興?”“它現(xiàn)在的心情是什么樣的?!?/p>
“它發(fā)現(xiàn)了什么?”
“小魔怪現(xiàn)在在干什么?你覺得它的心情是什么樣?!?/p>
“小魔怪的爸爸媽媽和小朋友們在干什么?”
“你們想不想知道,小魔怪一家到底發(fā)生了什么事?”
2、教師完整講一遍故事。
提問:(1)書中講了一件什么事。
(2)小魔怪上學之前是什么樣,上學之后又是什么樣了。
(3)小魔怪的爸爸媽媽有什么變化。
(4)為什么會有變化,因為什么。
三、結(jié)束部分:
1、你們覺得你們上了小學以后能學到什么本領(lǐng)。
四、延伸活動:
1、你們覺得小魔怪上學后,還會發(fā)生什么事,我們把它畫下來,也釘成一本書,這就是我們自己寫的書了。
2、也可以把你自己覺得上學后,能有什么變化畫下來,編成自己的故事,講個小朋友們聽。
活動反思:
通過繪本課教學,我想最基本的應該是教會學生看繪本,讀繪本,并能對繪本進行大膽的再創(chuàng)造。同時通過這種課堂上的師生共讀,激發(fā)學生的閱讀興趣,培養(yǎng)良好的閱讀習慣。
幼兒百科:上學是人們?yōu)槭芙逃咚ㄖ频囊环N學習知識的過程,一般有小學、初中、高中、大學。而現(xiàn)代教育則為學齡前的兒童開設了幼兒園。小學到初中為九年義務教育,政府有義務承擔各地兒童上學,而高中、大學,以致幼兒園,則是自行出學。
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2020幼兒園小班教案《怪車轱轆轆》及教學反思
小班教案《怪車轱轆轆》含反思適用于小班的語言主題教學活動當中,讓幼兒學說短句:轱轆轆,轱轆轆,這是XX車,理解故事主要情節(jié),感受故事帶來的“滑稽”感,愿意參與操作活動并能在集體面前進行講述,快來看看幼兒園小班《怪車轱轆轆》含反思教案吧。
活動目標:
1.理解故事主要情節(jié),感受故事帶來的“滑稽”感。
2.學說短句:轱轆轆,轱轆轆,這是XX車。
3.愿意參與操作活動并能在集體面前進行講述。
4.能簡單復述故事內(nèi)容,并進行角色表演。
5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
活動準備:
教具:故事課件、水果圖片。
學具:幼兒操作材料
活動過程:
一、創(chuàng)設場景,激發(fā)傾聽興趣
1.師幼跟著歌曲《汽車開來了》做律動進入活動室。
2.美麗的森林到了,我們把車停好坐下來吧!
3.你剛剛是開什么車到森林里來的?
二、理解故事主要情節(jié)
(一)介紹主要角色明確傾聽重點。
1.森林里有什么?
2.今天森林里真熱鬧,小猴子、小貓和小兔也來玩了???它們在森林里發(fā)現(xiàn)了什么?(它們發(fā)現(xiàn)了西瓜、南瓜和蘿卜。)
3.小猴子、小貓和小兔發(fā)現(xiàn)了西瓜、南瓜和蘿卜會怎么做?
(二)傾聽故事內(nèi)容,理解“怪汽車”
1.請小朋友幫小動物們想想辦法,怎樣才能把西瓜、南瓜和蘿卜帶回家?
2.你們想的辦法真好!小猴子也想了一個辦法,看小猴子想了什么辦法?小貓和小兔呢?
3.狐貍警察在做什么?它們會說什么呢?
4.學說句式;小猴子想了個好辦法,把西瓜變成了一輛西瓜車,狐貍警察看到西瓜車在馬路上開很奇怪,心想這是什么車?我們一起來告訴狐貍警察這是什么車吧。
幼兒學說:轱轆轆,轱轆轆,這是西瓜車。
5.嘗試改編小貓想了一個什么辦法?(幼兒學說:轱轆轆,轱轆轆,這是南瓜車。)小兔想了一個什么辦法?(幼兒學說:轱轆轆,轱轆轆,這是蘿卜車)。
(三)完整欣賞故事《怪車轱轆轆》,感受故事帶來的“滑稽”感。
三、變怪汽車
1.明確操作任務:
小兔、小貓和小猴子開著怪汽車高高興興地回家嘍。森林里的其他小動物也想變出怪汽車開回家,我們現(xiàn)在就來幫助它們,好嗎?
2.你想變什么怪汽車?(幼兒自由想象、講述想變的各種怪汽車。)
3.幼兒操作(請幼兒自由拼裝怪汽車要求邊拼邊說)。
4.交流鞏固句式(鼓勵幼兒講述自己的汽車,嘗試用短句說出汽車的名稱)。
你變了什么怪汽車?
四、活動延伸:
讓我們開著怪汽車送給森林里的小動物。
附:怪汽車
今天森林里真熱鬧,小兔、小貓和小猴子也來玩了,它們在森林里發(fā)現(xiàn)了西瓜、南瓜和蘿卜。小猴子想把西瓜帶回家變成一座西瓜房子,小貓想把南瓜變成南瓜房子,小兔想把蘿卜變成蘿卜房子,它們就滾著“房子”在馬路上走。狐貍警察看見了,說:“停!停!馬路上不能滾東西。”哎呀,那可怎么辦呢?怎樣才能把西瓜、南瓜和蘿卜帶回家呢?
小猴子想了一個辦法,它想如果把西瓜變成汽車就好了。它在西瓜上裝上輪子,把西瓜變成了西瓜車。小貓把南瓜變成了南瓜車,小兔把蘿卜變成了蘿卜車。它們開著車高高興興地回家了。
教學反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
幼兒百科:車在人類的進步史上有著極其重要的地位。關(guān)于史前時代車的材料,主要有三類實物,模型(陶制的及銅制的),圖案(包括巖畫)。就目前而言,世界上最早的車出現(xiàn)在中東地區(qū)與歐洲。
2020幼兒園大班教案《孫悟空打妖怪》及教學反思
本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄?020幼兒園大班語言教案《孫悟空打妖怪》”。讓幼兒培養(yǎng)良好的聽讀習慣,提高幼兒的語言表達能力,體驗詩歌的意境美,并有感情的朗誦詩歌,識字:孫悟空、唐僧、豬八戒、沙和尚、妖魔鬼怪。
活動目標
1、體驗詩歌的意境美,并有感情的朗誦詩歌。
2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的聽讀習慣,提高幼兒的語言表達能力。
3、識字:孫悟空、唐僧、豬八戒、沙和尚、妖魔鬼怪。
4、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。
5、知道故事中象聲詞運用的趣味性。
教學重點、難點
感受詩歌的意境美,能根據(jù)常規(guī)有感情的朗誦詩歌
活動準備
1、音樂磁帶錄音機多媒體課件電腦
2、課文范例
活動過程
一、音樂導入,激發(fā)幼兒興趣。
今天王老師給小朋友帶來了一段音樂我們一起來看一看。
播放音樂《猴哥》視頻。
師;1、我知道這是小朋友最喜歡的一首歌,有的小朋友已經(jīng)情不自禁的唱起來了,誰知道這是哪部動畫片的主題曲呢?
2、《西游記》講的是一個什么樣的故事呢?
3、《西游記》里你最喜歡誰,為什么?
4、今天西游記里的主人公也來了,我們一起來看一看。
二、學字卡。
1、電腦課件出示圖片和字卡。
2、幼兒認讀。
三、學習課文,理解課文內(nèi)容,流利朗讀。
師;唐僧師徒遇上妖魔鬼怪會發(fā)生那些驚險的故事呢?請小朋友把書翻到第13課我們一起來學習,<孫悟空打妖怪>
1、欣賞課文,出示欣賞常規(guī)。
師;(1)、妖魔鬼怪吃到唐僧肉了嗎?
(2)、妖魔鬼怪哪里去了呢?
2、跟讀課文,出示跟讀常規(guī)。
3、朗讀課文,出示朗讀常規(guī)。
4、用響板配節(jié)奏讀課文。
四、識字游戲,鞏固本課字卡。
1、課件出示,妖怪圖片。
師;我知道孫悟空是小朋友們心目中的英雄,今天王老師也給小朋友們一次化身孫悟空的機會。
2、游戲規(guī)則:請小朋友選擇你要打的妖怪,讀出妖怪背后的字卡才能真正消滅妖怪。
3、請4名小朋友參加此項游戲。
五、即興表演。
1、每名幼兒分發(fā)一個字卡,請幼兒按照卡片的字自動分成四組。
2、請每組幼兒聽音樂即興表演孫悟空、豬八戒、沙和尚、唐僧。
六、結(jié)束部分。
在動畫片《西游記》片尾曲中幼兒退場。
教學反思
本次活動選取自嬰幼兒全語言整合教育.字寶寶樂園中的一首詩歌《孫悟空打妖怪》這首兒歌堪稱經(jīng)典,所以我選擇了這篇教材。這節(jié)上課開始我以音樂導入,播放了音樂《猴哥》,調(diào)動幼兒的情緒,讓孩子們自由的說說《西游記》中的人物特點,這樣孩子們對兒歌的梗概有了初步的認識,在接下來的教授兒歌時,發(fā)現(xiàn)孩子們基本能將兒歌完整的念下來,而且在一遍一遍的常規(guī)朗讀中孩子們的興趣不減,再加上用響板配節(jié)奏讀課文,孩子們的興趣盎然,始終處于最佳的學習狀態(tài)。在識字過程中鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己,請小朋友選擇你要打的妖怪,讀出妖怪背后的字卡才能真正消滅妖怪,當我的話音剛落,就有好多孩子積極踴躍的要來打妖怪,通過游戲,孩子們認識了本課的重點生字,達到了教育目標。最后還讓孩子自由創(chuàng)編兒歌的動作,讓孩子們進行兒歌表演,再加多媒體課件的演示,孩子們還創(chuàng)編了很多形象生動的動作,孩子們學習的興趣也一直在感染著我,當時聽課的老師也都贊不絕口,從本次活動我發(fā)現(xiàn)只要我們平時善于觀察,感受幼兒的心理,和簡單的一兩樣道具就能讓孩子在玩中學,學中樂,學得很開心。當然活動中存在著很多的不足之處,比如自己在語言組織方面有些欠缺,顯得比較的啰嗦。相信在我今后的不斷磨練中,我的課堂教學能有所提高。
幼兒百科:孫悟空是中國著名的神話人物之一,出自四大名著之《西游記》。祖籍東勝神州,由開天辟地以來的仙石孕育而生,因帶領(lǐng)群猴進入水簾洞而成為眾猴之王,尊為“美猴王”。
2020幼兒園大班教案《重要電話》及教學反思
下面給大家提供的是“幼兒園大班教案《重要電話》”。讓幼兒大膽猜測,能夠用清楚、連貫地語言表達自己的想法,通過故事分析前置法,引導幼兒感受主人公的心理活動,理解故事內(nèi)容,教育幼兒學會自己想辦法戰(zhàn)勝黑夜,戰(zhàn)勝困難,增強幼兒的勇敢精神和責任意識。
活動目標:
1、通過故事分析前置法,引導幼兒感受主人公的心理活動,理解故事內(nèi)容。
2、引導幼兒大膽猜測,能夠用清楚、連貫地語言表達自己的想法。
3、教育幼兒學會自己想辦法戰(zhàn)勝黑夜,戰(zhàn)勝困難,增強幼兒的勇敢精神和責任意識。
4、萌發(fā)對文學作品的興趣。
5、激發(fā)幼兒主動復述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。
活動準備:電腦課件
活動過程:
一、創(chuàng)設語言情境,激發(fā)幼兒興趣。
1、提問:你們接過電話嗎?接過誰的電話?
2、小結(jié):有個名叫卡秋莎的外國小姑娘,她也在等一個電話,而且是個重要電話,小朋友看。
二、通過觀看課件,引導幼兒分析故事情節(jié),理解故事內(nèi)容。
1、提問:媽媽向卡秋莎交代了什么任務?
2、幼兒聽錄音。
3、提問:第一次電話鈴響了,卡秋莎會怎么做?
4、幼兒學卡秋莎著急接電話的樣子。
5、提問:小朋友猜,第一次電話是誰打來的?
6、幼兒猜測,教師小結(jié)。
7、提問:為什么她好像聽見老鼠跳動的聲音,仔細聽聽又不像了呢?
8、幼兒回答,教師小結(jié)。
9、師生跳舞,感受卡秋莎聽到音樂時的心情。
10、幼兒模仿卡秋莎又一次被嚇壞了的樣子。
11、幼兒再次猜測卡秋莎會怎么做,教師小結(jié)。
12、提問:卡秋莎為什么想那些勇敢的人?
13、幼兒回答,教師小結(jié)。
14、提問:天亮了,電話鈴又一次響了起來,猜猜這一次是不是重要電話?
15、幼兒猜測,教師小結(jié)。
16、觀看課件最后一部分,提問:重要電話是誰打來的?說了些什么?聽了媽媽的話以后,卡秋莎以后會怎么樣?
三、交代活動主題,幼兒完整欣賞配樂故事。
四、引導幼兒分析故事人物
1、你覺得卡秋莎是個什么樣的小姑娘?你為什么這么認為?
2、如果你爸爸、媽媽都不在家,你要怎樣度過這樣的夜晚?
附:故事《重要電話》
外國有個小姑娘,名叫卡秋莎,媽媽是醫(yī)生,爸爸在外地工作,她和媽媽住在一套大房間里。
卡秋莎膽子可小啦!每逢媽媽值夜班,她總是逃到小伙伴蓮娜家里去過夜。
這一天,媽媽又值夜班,臨走時向卡秋莎說:“卡秋莎,注意電話鈴響。今天有一個重要電話來!非常重要!”
媽媽剛走,卡秋莎就害怕了。她希望早點接到那個重要電話,通知在醫(yī)院的媽媽,然后馬上逃到蓮娜家去。
一會兒,電話鈴響了,卡秋莎撲過去,抓起電話筒一聽┄┄哎,原來是人家撥錯了號,她懊喪地擱下聽筒。
天色漸漸暗了下來,屋里靜得可怕,忽然她好像聽見老鼠在走廊里跑動,可仔細聽聽,又有不像了。
正在緊張的當口,卡秋莎聽見遠遠傳來了樂曲聲,她高興起來,不由按著節(jié)拍跳起了舞,心里平靜了許多。
可沒多久,地板上響了一下,她打了個寒戰(zhàn),心“咚咚咚”地跳個不停,她打定主意“趕快上蓮娜家去?!?/p>
她剛拉開門,又馬上想到:“我一走,要是哪個病人有急事打電話找媽媽,媽媽就什么也不知道了,我不能走?!?/p>
她關(guān)上房門,又放了張凳子在門背后,然后,躺在沙發(fā)上,使勁回憶故事里、電影里那些勇敢的人,迷迷糊糊睡著了。
天快亮的時候,電話鈴又一次響了起來,卡秋莎跳起身,話筒里傳來媽媽的聲音:“卡秋莎,你沒有逃到蓮娜家去嗎?”
“沒有,我在等重要電話?!?/p>
“我打的就是這個重要電話,我要對你說,你是個勇敢的小姑娘?!?/p>
從此,卡秋莎再也不怕一個人在家里過夜。
《重要電話》活動反思:
《重要電話》是很有教育意義的一個故事,它講述了莎莎晚上一個人在家,幫媽媽接電話的情景。我設計這個活動的目標是讓幼兒理解故事人物從膽小到勇敢的成長過程,并學做一些力所能及的事情。
整個活動上完,目標基本達到,但還存在很多的不足。
優(yōu)點:
1、講故事時,語調(diào)、語氣、神態(tài)運用比較到位,能夠吸引幼兒。
2、活動過程上下能夠銜接,整個活動比較完整。
缺點:
1、幼兒回答問題的積極性不高,可能是因為這節(jié)課安排在第二個活動的原因(前一個是計算)幼兒有點疲倦,注意力不集中。
2、幼兒回答問題時,有的表達不清,有的答案不符,可能是提的問題過多,幼兒容易混淆,以后只提問重點內(nèi)容,平時加強訓練幼兒的口語表達能力。
教學,教一教,學一學,希望通過這次的“教”,能學到更多老師的寶貴經(jīng)驗!
幼兒百科:歷史上對電話的改進和發(fā)明包括:碳粉話筒,人工交換板,撥號盤,自動電話交換機,程控電話交換機,雙音多頻撥號,語音數(shù)字采樣等。近年來的新技術(shù)包括,ISDN,DSL,網(wǎng)絡電話,模擬移動電話和數(shù)字移動電話等。
2020幼兒園大班教案《真正的魔術(shù)師》及教學反思
下面是“幼兒園語言教案《真正的魔術(shù)師》”的內(nèi)容一文。讓幼兒在單維判定物體排列次序的基礎(chǔ)上,會二維(從左到右、從上到下或從右到左、從下到上等)判定物體所處的位置,借助繪本進一步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)正確表示10以內(nèi)物體排列的次序,理解物體的次序因起始方向的變化而不同,能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
活動目標:
1.借助繪本進一步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)正確表示10以內(nèi)物體排列的次序,理解物體的次序因起始方向的變化而不同。
2.在單維判定物體排列次序的基礎(chǔ)上,會二維(從左到右、從上到下或從右到左、從下到上等)判定物體所處的位置。
3.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
4.喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣。
活動準備:
經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)學習5以內(nèi)的序數(shù)。
材料準備:繪本課件,幼兒操作卡,設置場景:藏寶柜、鑰匙牌、“魔法師”位置板。
活動過程:
1.播放課件——十個魔術(shù)師,引導幼兒用序數(shù)(第一、第二等)正確表述每個魔法師在序列中的位置。
師:今天要舉行魔法師考試,我們看看有幾個魔法師來參加了。(十個)
師:我們一起來看看戴ⅹⅹ顏色帽子的魔法師排在哪里?
2.根據(jù)幼兒的回答,進一步理解物體次序的相對性,知道物體排列的位置因起始方向的變化而不同。
師:為什么戴ⅹⅹ顏色帽子的魔法師排的位置小朋友說得位置不同呢?
出示不同方向的指示標志,讓幼兒初步理解由于參照物的不同,物體所處的位置也不同。
3.閱讀繪本2—13頁,復習一維判定物體所處的位置。
師:這十個魔法師要成為真正的魔法師要經(jīng)過考試的,我們一起來看看繪本里面有什么考試。
(1)第一輪考試——找鑰匙:引導幼兒討論為什么有的魔法師會找錯了抽屜。
(2)第二輪考試——找明信片:幼兒人手一份操作卡,以“幫助魔法師找出抽屜里的明信片”為題,讓幼兒根據(jù)老師的提示找出“下數(shù)第六個抽屜里的明信片”。
4.閱讀繪本14頁,學習二維從左到右、從上到下或從右到左、從下到上等,判定物體所處的位置。
第三輪考試——找外套:教師引導幼兒分析繪本中找到外套的條件——
5.游戲“我是小小魔法師”,應用二維判定物體的位置。
(1)談話引入游戲:
師:小朋友想不想也來當當魔法師???要成為魔法師也要通過考試。
(2)介紹游戲玩法:
師:每個小朋友椅子底下都有一張小卡片,里面寫了要到藏寶柜的第幾號柜子的第幾個抽屜里面找到一把鑰匙,找到鑰匙后要根據(jù)鑰匙上面的記號打開相應的“魔法之門”。
(3)幼兒游戲,教師重點指導幼兒根據(jù)標記判斷相應的位置。
活動反思:
幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,借助繪本《真正的魔法師》,關(guān)注了整個活動的綜合性、可操作性、寓教育于游戲活動中。通過本次活動,幼兒學會了10之內(nèi)的二維序數(shù),清晰掌握了序數(shù)的概念,學習了不同的方位序數(shù)奠定了基礎(chǔ),也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。具體體現(xiàn)在:
1、數(shù)學活動游戲化,以繪本為主線、利用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數(shù)知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學內(nèi)容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W軟件,整個活動以魔術(shù)師角色扮演的形式,從觀看繪本中的“魔法師”考試到孩子的“打開魔法之門”游戲,教師把有關(guān)序數(shù)的知識滲透其中,讓孩子在游戲的氛圍中不知不覺得掌握了知識,大大激發(fā)了幼兒學習的欲望,優(yōu)化了教學情境。
2、滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數(shù)學教育中是一個重要的數(shù)量關(guān)系,在序數(shù)判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么戴綠色帽子的魔法師的位置有的小朋友說是在第5,而有的小朋友說是第6呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒進一步理解從不同的方向點數(shù),其結(jié)果是不同的。
3、運用標志說明判定物體位置的方向。雖然孩子已經(jīng)在中班下學期學過了5以內(nèi)的序數(shù),但是孩子們對二維序數(shù)和序數(shù)的相對性問題還不是很清楚,尤其是幼兒剛升上大班,還不能很好地分辨左右。在本次活動中,老師充分運用多媒體軟件的優(yōu)勢,運用移動的箭頭標志幫助幼兒直觀形象地理解從哪個方向數(shù)起,為孩子的順利學習打下基礎(chǔ)。
4、推進式的教學設計。在本次的活動設計中,教師充分關(guān)注了推進式的教學設計。首先借助繪本,讓孩子們充分理解序數(shù)的相對性。(出示一排的魔法師讓幼兒自由討論戴綠色帽子的魔法師排在哪里?利用箭頭標志幫助幼兒理解。)其次以個別回答及人手一份操作卡的形式讓幼兒復習一維判定物體所處的位置。第三學習二維判斷的方法,明確二維判斷的兩個要素。最后,以游戲的形式,復習、應用二維判斷的物體的位置。
幼兒百科:序數(shù)是集合論基本概念之一,是日常使用的第一、第二等表示次序的數(shù)的推廣。