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小班數(shù)學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)教案---找圖形寶寶

發(fā)布時(shí)間:2020-02-27 幼兒園小班數(shù)學(xué)教案 幼兒園小班數(shù)學(xué)活動(dòng)說(shuō)課稿 幼兒園小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說(shuō)課稿 活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)小朋友對(duì)圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形等基本圖形的識(shí)別能力。

2、采用敲擊小鼴鼠的游戲方式,能迅速在一組圖形當(dāng)中找到大小、顏色或形狀等與其他圖形不一樣的圖形,能發(fā)現(xiàn)一種條件并作為依據(jù)分析問(wèn)題。

3、培養(yǎng)小朋友視、聽(tīng)觀察反應(yīng)和思維的判斷能力。并且鍛煉快速反應(yīng)能力。培養(yǎng)小朋友數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

活動(dòng)場(chǎng)所及準(zhǔn)備電腦和投影儀等硬件設(shè)備,軟件,配套的書(shū)面練習(xí)。

活動(dòng)過(guò)程:

一、 新課導(dǎo)入:

教師首先問(wèn)孩子們一些圖形的認(rèn)知,日常生活中哪些圖形是圓形???正方形的物體有哪些???通過(guò)問(wèn)答吸引孩子注意力。

給孩子一個(gè)驚喜:小朋友,你們做過(guò)敲擊小鼴鼠的游戲么?想不想玩???話題轉(zhuǎn)折,進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)。

二、 教師介紹游戲玩的方法:

1、 進(jìn)入到游戲鍵面,點(diǎn)擊每個(gè)圖標(biāo),獲知每個(gè)圖標(biāo)的作用。

2、 點(diǎn)擊游戲幫助了解游戲規(guī)則并且開(kāi)始游戲。

3、 根據(jù)語(yǔ)音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。隨機(jī)出現(xiàn)圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形幾種圖形。畫(huà)面上有4個(gè)地洞,隨機(jī)會(huì)有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點(diǎn)開(kāi)始鍵后,大恐龍語(yǔ)音出題(隨機(jī))。用鼠標(biāo)(槌子)點(diǎn)擊正確的答案。

三、 集體游戲:

1、 教師演示,讓小朋友一起回答操作。

2、出題:首先草地景,根據(jù)語(yǔ)音提示,用你手上的槌子敲打一下正確的鼴鼠。

隨機(jī)出現(xiàn)圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形幾種圖形。

(每次隨機(jī)出一個(gè)形狀,共出20題,每2題得1顆星)

3、說(shuō)明:畫(huà)面上有4個(gè)地洞,隨機(jī)會(huì)有一只小鼴鼠手舉著一種圖形出現(xiàn)。點(diǎn)開(kāi)始鍵后,大恐龍語(yǔ)音出題(隨機(jī))。用鼠標(biāo)(槌子)點(diǎn)擊正確的答案。

地洞里每次會(huì)出現(xiàn)一只小鼴鼠,觀察它手上舉著的立體圖形,如果和I博士念得一樣,就趕緊用鼠標(biāo)移動(dòng)你手上的槌子敲打一下,注意不要敲錯(cuò)了!

4、示意圖:

四、 師生互動(dòng):

選一個(gè)小朋友一起來(lái)玩這個(gè)游戲。

注意協(xié)助小朋友操作,鼓勵(lì)小朋友。

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小班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案:圖形寶寶找朋友


活動(dòng)目標(biāo):

1.能從各種各樣的圖形中找出圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形等圖形。

2.愿意為圖形寶寶找朋友,并按規(guī)則操作。

活動(dòng)重點(diǎn):

.能從各種各樣的圖形中找出圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形圖形。

活動(dòng)難點(diǎn):

把一樣的圖形和相似的圖形卡片送到有相應(yīng)圖形標(biāo)記的“家”中。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已初步認(rèn)識(shí)圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形;

2.材料準(zhǔn)備:圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形卡片,圖形分類(lèi)板,ppt。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。

師:小朋友們,今天圖形寶寶邀請(qǐng)我們小朋友一起去圖形王國(guó)玩一玩,讓我們一起出發(fā)吧。(ppt1喇叭:聽(tīng)音樂(lè)做動(dòng)作)

二、復(fù)習(xí)鞏固對(duì)圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形的認(rèn)識(shí)。

師:瞧,我們到了,圖形王國(guó)里的圖形真多?。。╬pt2)圖形寶寶們給我們小朋友準(zhǔn)備了好玩的游戲,你們想不想?yún)⒓樱浚ㄓ祝合耄?/p>

1.逐一出示圓形、方形、三角形卡片,引導(dǎo)幼兒觀察并說(shuō)出他們的形狀。

師:首先,讓我們來(lái)認(rèn)識(shí)幾個(gè)圖形寶寶。

(1)圓形。(ppt3)

師:這是什么圖形寶寶?

(2)三角形。(ppt4)

師:它是什么圖形寶寶?

(3)正方形(ppt5)。

師:它是什么圖形寶寶?

(4)長(zhǎng)方形。(ppt6)

師:這是什么圖形寶寶?

三、游戲:找圖形

師:現(xiàn)在讓我們開(kāi)始游戲吧。

第一個(gè)游戲:請(qǐng)小朋友從這些圖形中找出剛才我們看到過(guò)的圖形。(ppt7)

分別出示圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形,請(qǐng)幼兒從各種圖片中找出以上一樣或相似的圖形。

四、游戲:圖形寶寶找朋友

師:第二個(gè)游戲:圖形寶寶找朋友

(ppt8出示圖形分類(lèi)板),介紹:這是圖形寶寶的家,每個(gè)家里各住著什么圖形?

師:請(qǐng)把圖形寶寶送回相應(yīng)的家。(圓形、正方形 、長(zhǎng)方形、三角形)

2.引導(dǎo)幼兒按圓形、正方形、長(zhǎng)方形、三角形的形狀進(jìn)行分類(lèi)。

五、操作練習(xí)。

請(qǐng)小朋友把一樣的圖形和相似的圖形卡片送到有相應(yīng)圖形標(biāo)記的“家”中。

師:那邊還有好多圖形寶寶都還沒(méi)有回家呢,趕緊去把他們送回家吧。

六、活動(dòng)評(píng)價(jià)。

表?yè)P(yáng)放正確的小朋友,幫助糾正放錯(cuò)的圖形。

七、游戲小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。

今天我們小朋友玩得真高興,幫圖形寶寶們找到了自己的好朋友,你們真棒。讓我們開(kāi)火車(chē)回家吧。(ppt10喇叭)

大班數(shù)學(xué)課教案《圖形寶寶找家》


幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:圖形寶寶找家

班級(jí)情況:

本班幼兒活潑好動(dòng),思維活躍,對(duì)于新的事物非常感興趣,特別喜歡游戲這種活動(dòng)類(lèi)型。數(shù)學(xué)《圖形找家》這次教育活動(dòng),采用的教學(xué)方法就是游戲形式的猜想活動(dòng)。打破了傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教法的單一、枯燥,是幼兒在游戲中掌握了對(duì)各種集合分類(lèi),充分發(fā)展了幼兒的積極參與性和思維的敏捷性。

重點(diǎn):

在這次活動(dòng)中要實(shí)現(xiàn)的幾個(gè)目的:

1、在角色游戲和猜想活動(dòng)中復(fù)習(xí)幾何圖形的結(jié)合分類(lèi),以及復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)序數(shù)的加法,鞏固三維特征的概括。

2、發(fā)展思維的敏捷性及培養(yǎng)幼兒的合作能力。

準(zhǔn)備:

幼兒準(zhǔn)備:每2個(gè)幼兒人一套學(xué)具《圖形找家》

幼兒認(rèn)識(shí)各種幾何圖形、掌握10以?xún)?nèi)的加減。

教師準(zhǔn)備:

教師演用放大的一套。

活動(dòng)過(guò)程:

在活動(dòng)的開(kāi)始部分,教師以角色游戲(復(fù)習(xí)集合圖形、分類(lèi)、集合)來(lái)導(dǎo)入。教師:森林里有一所動(dòng)物幼兒園,有一天,老師和小朋友做圖形找家的游戲,你們看,哪幾個(gè)小動(dòng)物來(lái)做游戲了?教師逐一出示……大象、小雞、小老鼠、小獅子。因?yàn)橛變憾际潜容^卡通的形式,而且又是角色游戲扮演小動(dòng)物,這樣可以提高幼兒活動(dòng)的積極性和參與性。

接下來(lái)將幼兒分成4組,每一組個(gè)扮演一種小動(dòng)物角色。

教師出示圖1:這10個(gè)圖形有些什么不同?教師引導(dǎo)幼兒為圖形的形狀、大小、顏色、角的個(gè)數(shù)、邊的條數(shù)來(lái)回答。教師通過(guò)這種色彩鮮艷的圖片來(lái)吸引幼兒的注意力。

游戲開(kāi)始:教師出示圖2,模擬各種小動(dòng)物的口吻說(shuō)。大象說(shuō):我要有單數(shù)編號(hào)的圖形。小雞說(shuō):我要有四條邊的圖形。小老鼠說(shuō):我要紅色的圖形。小獅子說(shuō):最后的三個(gè)圖形給我。在這個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,教師用各種小動(dòng)物口吻和豐富的面部表情來(lái)吸引幼兒的注意力。教師說(shuō)玩后,請(qǐng)每組“小動(dòng)物”個(gè)派一個(gè)代表上來(lái)找圖形,教師按角色分別指出要哪幾個(gè)圖形。這部分用的是教師的放大的教具。

過(guò)后請(qǐng)下邊的小朋友再次操作剛剛的游戲過(guò)程。教師:下面請(qǐng)小朋友兩個(gè)兩個(gè)一起合作,幫第一張圖上的小動(dòng)物找到自己的家,教師再次提醒一遍幼兒四個(gè)小動(dòng)物要什么樣的圖形,教師巡回指導(dǎo),這部分充分發(fā)展了幼兒之間的合作精神。

最后進(jìn)行猜想活動(dòng)……復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)序數(shù)的加法和方位。教師:圖形娃娃都找到了自己的家,小動(dòng)物們真高興!我們?cè)賮?lái)玩一個(gè)猜圖的游戲好不好?教師出題:大象家沒(méi)有,小老鼠家有,小獅子家沒(méi)有,小老鼠家沒(méi)有?0 4 0 0=5(5號(hào)圖形)大的紅的圓形,。要求幼兒猜出圖形后,說(shuō)出它的三維(大的、紅的、圓的)以及在圖1中的位置(第一排第五個(gè))。這種猜想 活動(dòng)幼兒非常感興趣,抓住了幼兒好奇的心理特征,使幼兒思維高度集中。

[精選教案] 圖形寶寶找家教學(xué)設(shè)計(jì)(篇七)


俗話說(shuō),做什么事都要有計(jì)劃和準(zhǔn)備。幼兒園的老師都想教學(xué)工作能使小朋友們學(xué)到知識(shí),因此,老師們都會(huì)選擇準(zhǔn)備一份教案,教案有助于老師在之后的上課教學(xué)中井然有序的進(jìn)行。那么怎么才能寫(xiě)出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?以下是小編為大家精心整理的“[精選教案] 圖形寶寶找家教學(xué)設(shè)計(jì)(篇七)”,希望能為您提供更多的參考。

教學(xué)目標(biāo):

繼續(xù)學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)幾何圖形(圓形、正方形、三角形),區(qū)分圖形的大小。

能將圖形與影子匹配,培養(yǎng)觀察能力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

教學(xué)準(zhǔn)備:

(認(rèn)知準(zhǔn)備)認(rèn)識(shí)了圓形、正方形、三角形

(材料準(zhǔn)備) 幼兒操作材料包(no12),相應(yīng)的彩色圖形紙,漿糊

重點(diǎn)與難點(diǎn):

圖形與影子配對(duì) 教學(xué)過(guò)程:

一、說(shuō)說(shuō)我認(rèn)識(shí)的圖形:

出示彩色圖形,引導(dǎo)幼兒觀察:

1、你看到了什么?有哪些圖形?

2、這些圖形有什么不同?(引導(dǎo)幼兒觀察后說(shuō)出:顏色不同、大小不同)

3、數(shù)一數(shù):每種圖形各有幾個(gè)?

二、圖形和我捉迷藏:

出示圖形的輪廓,引導(dǎo)幼兒觀察:圖形和我們玩游戲,看,它們藏起來(lái)了,猜一猜他們是什么圖形?

三、圖形寶寶找家:

根據(jù)形狀和大小,把彩色的圖形寶寶貼到畫(huà)面中相應(yīng)的位置上。

要和彩色的圖形寶寶形狀、大小相同。

四、幼兒操作:

巡視、指導(dǎo),幫助個(gè)別幼兒完成作品。

五、結(jié)束活動(dòng):

整理學(xué)習(xí)用品

小班數(shù)學(xué)游戲教案《圖形寶寶找朋友(認(rèn)識(shí)幾何圖形)》


目標(biāo):

1.通過(guò)在貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板上找出含有圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形等的物品,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)這些幾何圖形。

2.發(fā)展觀察力與專(zhuān)注力。

準(zhǔn)備:

1.50厘米見(jiàn)方的游戲板一塊,上面貼有常見(jiàn)的生活用品或玩具圖案,如像三角形的物品有三角尺、飯團(tuán)、三角旗、三角圍巾、三角鐵、紅領(lǐng)巾等,像圓形的物品有鐘、臉盆、方向盤(pán)、西瓜、輪胎、手表、硬幣、瓶蓋、戒指、眼鏡、餅干、披薩、蛋糕等,像長(zhǎng)方形的物品有相框、長(zhǎng)板凳、皮夾、鉛筆盒、電視機(jī)、手機(jī)、包、窗戶(hù)、銀行卡、面包車(chē)、長(zhǎng)方體積木、牛奶盒等,像正方形的物品有巧克力、交通標(biāo)志、椅子、靠墊、化妝盒、桌子等(見(jiàn)圖1)。

2.骰子一個(gè),六面分別貼有圓形、長(zhǎng)方形、三角形、正方形等幾何圖形(見(jiàn)圖2)。用兩種顏色的毛根做成的圈圈10個(gè),每種顏色各5個(gè)(見(jiàn)圖2)。

玩法:

1.該游戲可一人玩,也可兩人玩。

2.幼兒獨(dú)自游戲時(shí),先擲骰子,觀察骰子朝上的一面是什么圖形,然后在游戲板上尋找與骰子上所示幾何圖形相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并取一個(gè)毛根圈圈放置在該生活用品或玩具圖案上。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把5個(gè)毛根圈圈放完。

3.如果是兩人游戲,可以一個(gè)幼兒擲骰子,說(shuō)出骰子上所示的幾何圖形,另一個(gè)幼兒在游戲板上找出與這個(gè)幾何圖形相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具圖案,并放上一個(gè)毛根圈圈。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至把所有圈圈放完。

規(guī)則:

1.要根據(jù)骰子所示的幾何圖形尋找游戲板上與之相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具圖案,只有找對(duì)了,才能放上一個(gè)毛根圈圈,不能隨意放在什么位置上,也不能多放。

2.游戲中幼兒可互相檢查毛根圈圈是否放置正確,放錯(cuò)的圈圈要拿出。

3.只有把毛根圈圈都放完了,游戲才能結(jié)束。

評(píng)析:

小班幼兒雖然通常已能指認(rèn)卡片上的正方形、長(zhǎng)方形、圓形和三角形等幾何圖形,但對(duì)于日常生活中各種物品的形狀大多不會(huì)關(guān)注,有的對(duì)辯識(shí)物品形狀還存在困難?!皥D形寶寶找朋友”游戲目的在于幫助幼兒將已有的對(duì)幾何圖形的初步知識(shí)與對(duì)周?chē)瞽h(huán)境中各種物品形狀的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)建立起聯(lián)系,以培養(yǎng)幼兒的幾何圖形抽象能力。所以,在游戲材料的設(shè)計(jì)上,教師有意提供貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板,通過(guò)“擲骰子—辨圖形一找物品”,讓幼兒觀察與辨識(shí),并根據(jù)平面的幾何圖形找出與之相對(duì)應(yīng)的生活用品或玩具,從而抽象出各種生活用品或玩具的幾何圖形特征。而之所以用毛根圈圈做輔助材料,一方面是因?yàn)槠溆休p便安全、便于取放的特點(diǎn),另一方面則是考慮到它具有游戲檢驗(yàn)與游戲激勵(lì)的功能。

教師對(duì)這一游戲的指導(dǎo)重點(diǎn)宜放在幼兒對(duì)生活用品或玩具某一特征的辨識(shí)及其圖形的抽象上。比如,骰子上顯示的圖形是長(zhǎng)方形,幼兒既可以選擇將毛根圈圈放在面包車(chē)圖案上,也可以選擇將毛根圈圈放在長(zhǎng)方體積木圖案上,因?yàn)樗鼈兊耐庑味季唛L(zhǎng)方形特征。如果教師發(fā)現(xiàn)幼兒已能熟練開(kāi)展這類(lèi)游戲,則可以在骰子的每個(gè)面上同時(shí)設(shè)計(jì)兩種圖形,以提高游戲難度。當(dāng)骰子的某一個(gè)面上是長(zhǎng)方形和圓形時(shí),幼兒就必須尋找一個(gè)包含這兩個(gè)圖形特征的生活用品或玩具。比如,幼兒可以選擇面包車(chē)圖案,但不可以選擇長(zhǎng)方體積木圖案,因?yàn)椤懊姘?chē)”圖案符合要求:它的車(chē)身是長(zhǎng)方形的,輪子是圓形的。

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