語言游戲《想一想,說一說》
發(fā)布時間:2019-12-25 幼兒園語言游戲 游戲語言幼兒園 說課稿說幼兒園語言游戲《想一想,說一說》教案反思主要包含了活動設(shè)計背景,活動目標,教學(xué)重點、難點,活動準備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,學(xué)會關(guān)心長輩的一些方法,嘗試進行故事表演,大膽地學(xué)說角色對話,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看《想一想,說一說》教案吧。活動設(shè)計背景
本班的每個孩子,在他們生病的時候都能得到家人的關(guān)心、照顧,可是卻沒有多少個孩子在家人生病的時候也會去關(guān)心、照顧他們,為了培養(yǎng)幼兒學(xué)會關(guān)心長輩,結(jié)合幼兒的年齡特點,課改綱要的自主學(xué)習(xí);本土環(huán)境因素的影響等引發(fā)的該活動設(shè)計)
活動目標
1.學(xué)會關(guān)心長輩的一些方法。
2.嘗試進行故事表演,大膽地學(xué)說角色對話。
3.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
教學(xué)重點、難點
1. 學(xué)會關(guān)心長輩的方法。
2.故事表演。
活動準備
1.小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾若干。
2.每個幼兒《我愛學(xué)語言》1冊,水彩筆1盒。
活動過程
1.激趣導(dǎo)入游戲
教師問:“孩子們,誰曾經(jīng)生過病呢?”
孩子們大聲回答:“我、我、我……”
師再問:“那么,你們生病的時候,爸爸媽媽都會買藥回來給你們吃,他們是用什么辦法讓你們把藥喝下去的。(給孩子們時間交流,然后指名回答)
2.看一看,說一說
教師過渡:請孩子們翻看《我愛學(xué)語言》第六頁,故事中講,有一天,狐貍外婆生病了,小狐貍跟他的朋友小蜜蜂一起去買藥回來給外婆吃,可是,大家可以根據(jù)圖畫或平時你們地做法,說一說故事中的小狐貍是什么辦法讓外婆把藥喝下去的,并用筆在文中圈出來。
3.分組,模仿對話
孩子完成以上的任務(wù)之后,教師講故事的旁白部分,孩子分組模仿故事中人物的對話。
4.故事表演
請孩子們戴上小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾進行故事表演。(教師適時的給孩子們適當?shù)墓膭睿ぐl(fā)他們的興趣)
教學(xué)反思
本次游戲,我采用孩子們很熟悉的事情,爸爸媽媽在他們生病時如何說服他們吃藥,緊跟著就讓孩子們角色互換,當大人生病時,孩子們又該如何說服他們吃藥。雖然,很多的孩子沒有親自經(jīng)歷過這件事情,但他們可以模仿爸爸媽媽的方法,以及書中提示的一些方法,來進行述說。最后用表演故事的方法,激發(fā)孩子們述說的欲望。這樣就能達到了,本次活動的目的。讓孩子學(xué)會關(guān)心長輩的一些方法,進行故事表演,大膽地學(xué)說角色對話。
整個游戲過程中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,只是他們述說的內(nèi)容雷同過多,而且部分的孩子不能完整的述說自己要表達的內(nèi)容。這就說明教師的引導(dǎo)還不夠到位。
通過本次游戲,我領(lǐng)悟了這樣的一個道理,老師的任務(wù)不是讓孩子能說,而是讓孩子能準確、完整、真實、體貼的述說。在今后的活動過程中,我會認真改正,努力做到更好。【W(wǎng)ww.722331.coM 教師資源網(wǎng)】
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大班語言游戲教案及教學(xué)反思《想一想,說一說》
活動設(shè)計背景
本班的每個孩子,在他們生病的時候都能得到家人的關(guān)心、照顧,可是卻沒有多少個孩子在家人生病的時候也會去關(guān)心、照顧他們,為了培養(yǎng)幼兒學(xué)會關(guān)心長輩,結(jié)合幼兒的年齡特點,課改綱要的自主學(xué)習(xí);本土環(huán)境因素的影響等引發(fā)的該活動設(shè)計。
活動目標
1.學(xué)會關(guān)心長輩的一些方法。
2.嘗試進行故事表演,大膽地學(xué)說角色對話。
3.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
教學(xué)重點、難點
1. 學(xué)會關(guān)心長輩的方法。
2.故事表演。
活動準備
1.小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾若干。
2.每個幼兒《我愛學(xué)語言》1冊,水彩筆1盒。
活動過程
1.激趣導(dǎo)入游戲
教師問:“孩子們,誰曾經(jīng)生過病呢?”
孩子們大聲回答:“我、我、我……”
師再問:“那么,你們生病的時候,爸爸媽媽都會買藥回來給你們吃,他們是用什么辦法讓你們把藥喝下去的。(給孩子們時間交流,然后指名回答)
2.看一看,說一說
教師過渡:請孩子們翻看《我愛學(xué)語言》第六頁,故事中講,有一天,狐貍外婆生病了,小狐貍跟他的朋友小蜜蜂一起去買藥回來給外婆吃,可是,大家可以根據(jù)圖畫或平時你們地做法,說一說故事中的小狐貍是什么辦法讓外婆把藥喝下去的,并用筆在文中圈出來。
3.分組,模仿對話
孩子完成以上的任務(wù)之后,教師講故事的旁白部分,孩子分組模仿故事中人物的對話。
4.故事表演
請孩子們戴上小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾進行故事表演。(教師適時的給孩子們適當?shù)墓膭?,激發(fā)他們的興趣)
教學(xué)反思
本次游戲,我采用孩子們很熟悉的事情,爸爸媽媽在他們生病時如何說服他們吃藥,緊跟著就讓孩子們角色互換,當大人生病時,孩子們又該如何說服他們吃藥。雖然,很多的孩子沒有親自經(jīng)歷過這件事情,但他們可以模仿爸爸媽媽的方法,以及書中提示的一些方法,來進行述說。最后用表演故事的方法,激發(fā)孩子們述說的欲望。這樣就能達到了,本次活動的目的。讓孩子學(xué)會關(guān)心長輩的一些方法,進行故事表演,大膽地學(xué)說角色對話。
整個游戲過程中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,只是他們述說的內(nèi)容雷同過多,而且部分的孩子不能完整的述說自己要表達的內(nèi)容。這就說明教師的引導(dǎo)還不夠到位。
通過本次游戲,我領(lǐng)悟了這樣的一個道理,老師的任務(wù)不是讓孩子能說,而是讓孩子能準確、完整、真實、體貼的述說。在今后的活動過程中,我會認真改正,努力做到更好。
2020幼兒園語言游戲教案及教學(xué)反思《想一想,說一說》
活動設(shè)計背景
本班的每個孩子,在他們生病的時候都能得到家人的關(guān)心、照顧,可是卻沒有多少個孩子在家人生病的時候也會去關(guān)心、照顧他們,為了培養(yǎng)幼兒學(xué)會關(guān)心長輩,結(jié)合幼兒的年齡特點,課改綱要的自主學(xué)習(xí);本土環(huán)境因素的影響等引發(fā)的該活動設(shè)計)
活動目標
1.學(xué)會關(guān)心長輩的一些方法。
2.嘗試進行故事表演,大膽地學(xué)說角色對話。
3.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
教學(xué)重點、難點
1. 學(xué)會關(guān)心長輩的方法。
2.故事表演。
活動準備
1.小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾若干。
2.每個幼兒《我愛學(xué)語言》1冊,水彩筆1盒。
活動過程
1.激趣導(dǎo)入游戲
教師問:“孩子們,誰曾經(jīng)生過病呢?”
孩子們大聲回答:“我、我、我……”
師再問:“那么,你們生病的時候,爸爸媽媽都會買藥回來給你們吃,他們是用什么辦法讓你們把藥喝下去的。(給孩子們時間交流,然后指名回答)
2.看一看,說一說
教師過渡:請孩子們翻看《我愛學(xué)語言》第六頁,故事中講,有一天,狐貍外婆生病了,小狐貍跟他的朋友小蜜蜂一起去買藥回來給外婆吃,可是,大家可以根據(jù)圖畫或平時你們地做法,說一說故事中的小狐貍是什么辦法讓外婆把藥喝下去的,并用筆在文中圈出來。
3.分組,模仿對話
孩子完成以上的任務(wù)之后,教師講故事的旁白部分,孩子分組模仿故事中人物的對話。
4.故事表演
請孩子們戴上小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾進行故事表演。(教師適時的給孩子們適當?shù)墓膭睿ぐl(fā)他們的興趣)
教學(xué)反思
本次游戲,我采用孩子們很熟悉的事情,爸爸媽媽在他們生病時如何說服他們吃藥,緊跟著就讓孩子們角色互換,當大人生病時,孩子們又該如何說服他們吃藥。雖然,很多的孩子沒有親自經(jīng)歷過這件事情,但他們可以模仿爸爸媽媽的方法,以及書中提示的一些方法,來進行述說。最后用表演故事的方法,激發(fā)孩子們述說的欲望。這樣就能達到了,本次活動的目的。讓孩子學(xué)會關(guān)心長輩的一些方法,進行故事表演,大膽地學(xué)說角色對話。
整個游戲過程中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,只是他們述說的內(nèi)容雷同過多,而且部分的孩子不能完整的述說自己要表達的內(nèi)容。這就說明教師的引導(dǎo)還不夠到位。
通過本次游戲,我領(lǐng)悟了這樣的一個道理,老師的任務(wù)不是讓孩子能說,而是讓孩子能準確、完整、真實、體貼的述說。在今后的活動過程中,我會認真改正,努力做到更好。
“游戲”之光——一個基于“互聯(lián)網(wǎng)+”的幼兒游戲暢想
提起“互聯(lián)網(wǎng)+”,相信大家對“啤酒與尿布”的故事已經(jīng)耳熟能詳,此故事是營銷界的神話,刊登于1998年的《哈佛商業(yè)評論》,也稱作“購物籃分析”。2O世紀9O年代,美國沃爾瑪管理人員分析銷售數(shù)據(jù)時發(fā)現(xiàn)一個奇怪的現(xiàn)象,“啤酒”和“尿布”兩件毫無關(guān)系的物品經(jīng)常出現(xiàn)在同一個購物籃(被同時銷售),經(jīng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),這種現(xiàn)象出現(xiàn)在年輕父親身上。1993年美國學(xué)者Agrawal通過分析購物籃中的“啤酒”與“尿布”集合,找出兩者之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,并提出關(guān)聯(lián)關(guān)系的計算方法,即Aprior算法。因此,“購物籃分析”被稱為“數(shù)據(jù)挖掘算法之王”。如今,我們正身處智能化環(huán)境中,如在淘寶購買物品時,會發(fā)現(xiàn)要搜索的相似物品都出現(xiàn)在眼前,這其實就是運用“購物籃分析”法對我們的行為數(shù)據(jù)進行關(guān)聯(lián)分析,找出我們的需求點,進而提供多種選擇方案。當孩子玩Ipad等智能設(shè)備中的App游戲時,也會奇妙地發(fā)現(xiàn)App會隨著孩子年齡的變化而自動推送新游戲。雖然基于“互聯(lián)網(wǎng)+”的幼兒教育產(chǎn)品豐富多彩,但學(xué)術(shù)界至今還未有基于“互聯(lián)網(wǎng)+”的幼兒游戲相關(guān)研究案例,分析原因有兩個:一是學(xué)前教育研究者多為文科背景,對相關(guān)算法相對陌生;二是幼兒的學(xué)習(xí)多以操作材料為主,過程性行為數(shù)據(jù)難以自動抓取。當今技術(shù)已不是難題,我們能否借助“互聯(lián)網(wǎng)+”思維完成對幼兒數(shù)據(jù)的采集,并通過先進的分析方法來了解幼兒的學(xué)習(xí)軌跡呢?
情景一:幼兒獨自玩積木
幼兒自言自語:“我要建一座橋?!薄拔倚枰?塊長方形積木?!薄拔乙?塊三角形?!薄拔乙铋L的積木做橋板?!薄澳缅e了,我要換一個圓形?!薄?
情景二:幼兒與同伴一起玩積木
幼兒甲:“我要建一座高樓?!?
幼兒乙:“我也要建一座高樓?!?
幼兒甲:“我需要2塊紅色積木做窗戶?!?
幼兒乙:“黃色好看,我要用黃色做房頂?!?
幼兒甲:“我建好了,你的房子沒我的高?!?
幼兒乙:“我的房子更大?!?
這是幼兒在不同情景中玩積木游戲的真實寫照,眾多研究表明幼兒階段不適合“基于計算機的學(xué)習(xí)(CBLS)”,因此此游戲借助互聯(lián)網(wǎng)思維將技術(shù)隱藏在玩具積木中,以社會性建構(gòu)理論以及情景學(xué)習(xí)理論為理論模型設(shè)計不同的游戲情景,使幼兒在自然真實的環(huán)境中進行游戲。整個系統(tǒng)分前端和后端兩部分:前端包括玩具(本案例中為積木)、智能手環(huán)等硬件以及App平臺;后端包括服務(wù)器及專家系統(tǒng)。幼兒配戴智能手環(huán)參與游戲,玩具積木中裝有RFID近場識別標簽,可自動抓取幼兒游戲中的行為數(shù)據(jù),如幼兒拿放不同形狀積木的次數(shù)、選擇不同大小積木的次數(shù)、所用不同形狀積木的數(shù)量、游戲所用時間等行為數(shù)據(jù),自動保存在基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的后臺服務(wù)器中。借助“啤酒”和“尿布”故事的經(jīng)驗,運用專家系統(tǒng)中的教育數(shù)據(jù)挖掘(EDM)、機器學(xué)習(xí),人工智能中的樸素貝葉斯、決策樹、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等先進技術(shù)和算法對幼兒的行為數(shù)據(jù)構(gòu)建模型并進行分析,了解幼兒游戲中的學(xué)習(xí)特點及發(fā)展變化,并運用新一代測量理論——認知診斷理論對幼兒的學(xué)習(xí)過程性能力進行診斷,App端自動化形成診斷報告及教育建議,如,1.該幼兒對圓形、長方形掌握較好,對拱形掌握差,建議設(shè)計形狀認知游戲,加強不常見形狀(拱形)的認知;2.該幼兒偏愛黃色,建議開展美術(shù)活動,提升幼兒運用色彩的能力……幫助教師和家長了解幼兒的學(xué)習(xí)軌跡和知識掌握情況,發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中學(xué)習(xí)的“優(yōu)勢”和“劣勢”,以便實施、調(diào)整個性化教育方案并創(chuàng)設(shè)適宜有效的教育環(huán)境,因材施教。
通過充分利用科學(xué)技術(shù)手段,對幼兒游戲過程進行監(jiān)測與評估,挖掘幼兒數(shù)據(jù)背后隱藏的內(nèi)涵,有助于改進教育方式,進而促進學(xué)前教育改革創(chuàng)新和評價體系的構(gòu)建,提升學(xué)前教育質(zhì)量,促進公平,滿足幼兒全面發(fā)展、健康成長的需要。(注:該研究正在緊鑼密鼓地進行中,本刊后續(xù)會有詳細報道,敬請關(guān)注。)
語言游戲活動教案:聽說游戲教案
語言游戲活動聽說游戲教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程等內(nèi)容,愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣,能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看聽說游戲教案吧?;顒幽繕耍?/p>
1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
2.能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
3.學(xué)會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運用到游戲中去。
4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
活動準備:
兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》
活動過程:
1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?
教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
(謎底:鎖)
2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
(1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?
幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?
幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。
(2)總結(jié)經(jīng)驗,引出游戲。
指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
(1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導(dǎo)語:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?
邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。
(用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)
(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。
(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準確,如不準確,隨時糾正。
4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。
指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當觀眾看小朋友玩這個游戲啦!
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開鎖的人站在圈外。
游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后, (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述.)5.幼兒自主游戲。
四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進行語言表達的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。
指導(dǎo)語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!
小班優(yōu)秀游戲教案《想辦法,嘗一嘗》
活動目標:
1、愿意嘗試打開各種瓶子、罐子、盒子,感受不同容器的不同開啟方式,愿意嘗一嘗里面的食物。
2、學(xué)習(xí)說詞語:"撕開來,嘗一嘗""打開來,嘗一嘗""剝開來,嘗一嘗"。
活動準備:
1、雞蛋、巧克力、瑞士糖、香蕉、橘子、各種膨化食品、薯片、開心果等食物。
2、拉鏈袋、密封袋、盒子、塑料瓶等各種裝食物的容器,將一塊糖用多層紙包起來,餐巾紙若干。
活動過程:
一、導(dǎo)入活動:
手背在身后,將糖果的包裝紙揉出聲響,吸引幼兒的注意力,讓幼兒猜猜發(fā)出聲響的會是什么?
(幼兒對吃很感興趣,對食品包裝袋發(fā)出的聲音尤為敏感,他們聽見聲響會猜是各種食品。)
二、切入主題,學(xué)習(xí)詞組:
1、展示出糖果,故意不撕包裝袋就把糖放進嘴里,奇怪地問:"我怎么吃不到糖呀!"引導(dǎo)幼兒說出"撕開來,嘗一嘗",請一名幼兒上來表現(xiàn)如何撕開包裝袋。
2、取出盒子,讓幼兒先猜猜里面有沒有東西。教師表現(xiàn)出幾種錯誤的打開方式后請一名幼兒來展示正確的打開方式,并引導(dǎo)幼兒說出:"打開來,嘗一嘗。"3、拿出盒子里的橘子,問幼兒該怎樣吃橘子,請一名幼兒來剝橘子,引導(dǎo)幼兒說出"剝開來,嘗一嘗"。
三、幼兒動手操作:
1、幼兒自己動手嘗試打開各種瓶子、盒子,拿出里面的食物去品嘗,并在品嘗的過程中說出自己吃的是什么?是什么樣的顏色?是什么樣的形狀?是什么樣的味道?
(在幼兒品嘗食物的過程中,注意孩子習(xí)慣的養(yǎng)成,剝下來的果殼和包裝袋要放到指定的地方。)
2、操作結(jié)束。和幼兒共同回憶自己的操作過程,說說自己在操作過程中遇到什么樣的困難,自己是如何打開瓶子、盒子的。
活動延伸:
1、吃完的果殼,果皮留下,放在區(qū)角里,讓幼兒玩果殼、果皮粘貼畫。
2、回家剝水果、撕糖果給自己的爸爸媽媽吃。
夢想成真—角色游戲
下面給大家提供的是“夢想成真—角色游戲”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
●運動目的:1、造就幼兒互相相同、來往和諧的本領(lǐng),增進幼兒說話生長。
2、幼兒學(xué)會集理應(yīng)用本身的腳色,經(jīng)由過程舉動、肢體的說話及響應(yīng)的操縱來表現(xiàn)腳色的特性。
●運動預(yù)備:
各腳色區(qū)標記牌及胸卡;各地區(qū)隔絕用鞋架、桌椅、腳色區(qū)配景樂、誕辰歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、愛嬰病院:大夫、護士的衣帽;指導(dǎo)牌、登記單、目力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)東西、多多藥房:帽子、藥品標價簽、種種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱、面包物語:衣帽、幼兒克己種種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋、鮮花店:種種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒克己紙花多少、中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、搶救中央:德律風(fēng)、搶救車、公用德律風(fēng)亭:德律風(fēng)
●運動歷程:
1、導(dǎo)入:以空想為藍圖,引出話題,引發(fā)幼兒熱忱,拓展思緒掘客幼兒想象空間?!按蠹叶加斜旧淼目障?,幼兒園教育隨筆你長大了想做什么?”ⅱ時候白叟的涌現(xiàn),賜與幼兒想象得以實現(xiàn)的新盼望。師化裝后寂靜涌現(xiàn)“小朋儕們好!我是時候白叟,傳聞你們都有本身的抱負,我好開心啊,想實現(xiàn)本身的欲望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)巨大的空想,好嗎?”“如今我把時候調(diào)到20年今后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們空想成真?。 ?/p>
2、運動以各職業(yè)事情職員的一日事情為焦點,完備的顯現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒獲得模擬實踐的時機。音樂切入,以一首《剪羊毛》開端一天的事情,幼兒本身進入運動事情地區(qū),自力舉行預(yù)備事情:穿禮服,清算器具等,大夫、護士、面點師、配藥師、收銀員、花藝師、搶救大夫、銀行辦事職員各就列位之后,其他選擇成為主顧的幼兒進入運動區(qū)以卡及學(xué)號暗碼取款舉行游戲運動。
3、計劃情境,進入運動的最熱潮,有病人忽然暈倒,醫(yī)護職員盡力搶救,引發(fā)幼兒治病救人的情緒。
4、運動的末了,跟著放工音樂的響起,孩子們有序的清算禮服,收好器具,走出運動地區(qū)。面包物語這一
運動地區(qū)預(yù)備為時候白叟慶500歲誕辰的大蛋糕,全部運動在溫馨的氣氛中竣事。
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角色游戲 夢想成真
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腳色游戲:空想成真●運動目的:1、造就幼兒互相相同、來往和諧的本領(lǐng),增進幼兒說話生長。2、幼兒學(xué)會集理應(yīng)用本身的腳色,經(jīng)由過程舉動、肢體的說話及響應(yīng)的操縱來表現(xiàn)腳色的特性。
●運動預(yù)備:各腳色區(qū)標記牌及胸卡;各地區(qū)隔絕用鞋架、桌椅、腳色區(qū)配景樂、誕辰歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、愛嬰病院:大夫、護士的衣帽;指導(dǎo)牌、登記單、目力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)東西、多多藥房:帽子、藥品標價簽、種種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱、面包物語:衣帽、幼兒克己種種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋、鮮花店:種種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒克己紙花多少、中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、搶救中央:德律風(fēng)、搶救車、公用德律風(fēng)亭:德律風(fēng)
●運動歷程:
1、導(dǎo)入:以空想為藍圖,引出話題,引發(fā)幼兒熱忱,拓展思緒掘客幼兒想象空間。“大家都有本身的空想,你長大了想做什么?”ⅱ時候白叟的涌現(xiàn),賜與幼兒想象得以實現(xiàn)的新盼望。師化裝后寂靜涌現(xiàn)“小朋儕們好!我是時候白叟,傳聞你們都有本身的抱負,我好開心啊,想實現(xiàn)本身的欲望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)巨大的空想,好嗎?”“如今我把時候調(diào)到20年今后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們空想成真??!”
2、幼兒手工制作運動以各職業(yè)事情職員的一日事情為焦點,完備的顯現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒獲得模擬實踐的時機。音樂切入,以一首《剪羊毛》開端一天的事情,幼兒本身進入運動事情地區(qū),自力舉行預(yù)備事情:穿禮服,清算器具等,大夫、護士、面點師、配藥師、收銀員、花藝師、搶救大夫、銀行辦事職員各就列位之后,其他選擇成為主顧的幼兒進入運動區(qū)以卡及學(xué)號暗碼取款舉行游戲運動。
3、計劃情境,進入運動的最熱潮,有病人忽然暈倒,醫(yī)護職員盡力搶救,引發(fā)幼兒治病救人的情緒。
4、運動的末了,跟著放工音樂的響起,孩子們有序的清算禮服,收好器具,走出運動地區(qū)。面包物語這一運動地區(qū)預(yù)備為時候白叟慶500歲誕辰的大蛋糕,全部運動在溫馨的氣氛中竣事。
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1歲以內(nèi)寶寶語言游戲(一)
1.喊出來
目的
培養(yǎng)寶寶的語言能力,使其能準確地喊出“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”等家人。
準備
(1)預(yù)先教寶寶念兒歌。
(2)字卡“媽媽”“爸爸”“爺爺”“奶奶”等。
智慧媽媽教你玩
(1)媽媽抱著寶寶指認家庭成員,也可玩“聽聲音找媽媽、爸爸”的游戲;還可請家庭成員送寶寶一件禮物,同時告訴寶寶:“這是××送給寶寶的。”
(2)媽媽或其他家庭成員胸前佩戴字卡“媽媽”或其他成員的名稱,讓寶寶指認。
建議
反復(fù)念兒歌,幫助寶寶準確發(fā)音。
兒歌
爺爺奶奶,
還有寶寶,
都是一家人。
2.寶寶笑
目的
讓寶寶通過觀察不同的表情,了解對方的心情,并學(xué)會發(fā)“嗚”“哈”等音。
準備
小鏡子,字卡“寶寶”。
智慧媽媽教你玩
(1)媽媽、寶寶共同照鏡子,媽媽做出各種表情,如哭、笑、生氣等,讓寶寶觀察。
(2)媽媽指導(dǎo)寶寶邊做表情,邊念兒歌。
(3)指導(dǎo)寶寶發(fā)出“嗚”“哈”的聲音。例如:學(xué)習(xí)“哈”的發(fā)音時,媽媽可撓寶寶癢,讓寶寶發(fā)出笑聲。
(4)識字:寶寶。
建議
(1)在寶寶的胸前佩戴字卡“寶寶”,讓寶寶發(fā)出笑聲。
(2)把字卡“寶寶”貼在屋內(nèi)各處,讓寶寶去找好朋友,并指認。
兒歌
寶寶哭,嗚嗚嗚;
寶寶笑,哈哈哈;
寶寶生氣撅小嘴兒。
3.媽媽和娃娃
目的
幫助寶寶發(fā)音。
準備
(1)預(yù)先教寶寶念兒歌。
(2)字卡“娃娃”“媽媽”。
智慧媽媽教你玩
(1)媽媽扶著寶寶的腋下,把寶寶向上舉兩次
小班語言游戲教案《親一親》
活動目標:
1.初步培養(yǎng)幼兒語言游戲的興趣。
2.引導(dǎo)幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)用兩種不同的物品敲擊會發(fā)出不同的聲音,并嘗試固定的句型進行描述。
3.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
圖片(兩只小手),口杯,勺子,碗。
活動過程:
—、導(dǎo)入活動,感知理解句型。
1.出示圖片兩只手,引起幼兒的興趣。
師:“瞧!這是什么呀?對了,是兩只小手,小朋友,你們看看這兩只小手在干什么”?(一只手在親另一只手,小手親一親)。
師:“手親小手會發(fā)出什么聲音呢?讓我們一起來試一試,然后再來告訴大家”。
2.請個別幼兒上臺演示小手親小手。
師問:“小朋友,你們聽到了什么聲音?”(啪啪,啪啪啪聲…引導(dǎo)幼兒用完整的句子來描述:小手親小手;啪啪,啪啪啪)。
二、游戲.
哦!小朋友!你們的小手親的可真開心呀!現(xiàn)在老師的腳也想來親一親了,小朋友看看老師的腳親了什么地方?!!老師的腳親到了地板。請小朋友說一說:“會發(fā)出什么聲音呢?”
(嗒嗒,嗒嗒嗒)。請小朋友們自己也來做做看。(請個別幼兒上臺演示;小腳親地板。在集體練習(xí)小腳親地板。)引導(dǎo)幼兒說出完整的句型:小腳親地板,嗒嗒.嗒嗒嗒。
小朋友們的小腳親累了,要休息一下。
師:那!就請小朋友們在看看,我們的桌上有什么?(有杯子,小碗,勺子)今天,我們幫他們也來找一個好朋友親一親好嗎?
游戲規(guī)則:每個小朋友手里拿兩個一樣的東西,讓它們也來親一親,聽聽它們會發(fā)出什么聲音?(請個別幼兒演示自己的活動,鼓勵其他幼兒一起來學(xué)說他的話。)杯子親杯子:當,當當當。勺子親勺子:叮叮,叮叮叮。小碗親小碗:咣咣,咣咣咣。
集體練習(xí):通過游戲引導(dǎo)幼兒說出完整的句型。
活動結(jié)束:小朋友,今天的游戲好玩嗎?請小朋友回家了也把這個好玩的游戲表演給自己的爸爸媽媽看,再去試試家里還有那些東西可以親一親,它們也會發(fā)出那些好聽的聲音。