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醫(yī)院里發(fā)生的事情

發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 幼兒園游戲醫(yī)院 醫(yī)院幼兒活動(dòng)策劃方案 幼兒醫(yī)院活動(dòng)策劃方案

醫(yī)院的游戲進(jìn)行到一定的程度,幼兒有了新的情節(jié)出現(xiàn),何青松小朋友在當(dāng)醫(yī)生的時(shí)候,突然說(shuō):“這個(gè)病人需要?jiǎng)邮中g(shù)?!庇谑遣∪颂傻酱采?,何青松找來(lái)了剪刀、窺視鏡等物品,別的醫(yī)生聽(tīng)說(shuō)要?jiǎng)邮中g(shù),都跑過(guò)來(lái)看熱鬧,一下子住院部里圍滿了人。過(guò)了一會(huì),吳輝瑞發(fā)現(xiàn)醫(yī)藥箱里有一個(gè)東西,不知道是干什么用的,于是幾個(gè)小朋友過(guò)去研究,我也參與他們的活動(dòng),“這象一個(gè)勺子?!薄笆俏顾幍陌伞薄安豢赡??!薄拔抑?,這是看牙齒的。”“有點(diǎn)像,我們?cè)囈辉嚢??!狈旁谧爝叄€真是那么回事,于是這個(gè)像鏡子一樣的東西被確定為看牙齒用的,這時(shí),有一個(gè)病人來(lái)了,“醫(yī)生,我的牙齒痛。”……

角色游戲是幼兒對(duì)生活認(rèn)識(shí)的一種再現(xiàn),何青松小朋友將自己在生活中的觀察反應(yīng)在游戲中,引發(fā)了小朋友的好奇,使游戲情節(jié)有了新的變化,也為游戲的更多情節(jié)作鋪墊,同時(shí)提醒小朋友要多觀察生活,游戲來(lái)源于生活,生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,游戲內(nèi)容就越豐富。游戲中,還出現(xiàn)了探究的活動(dòng),這說(shuō)明幼兒開(kāi)始發(fā)現(xiàn)并仔細(xì)地觀察周?chē)氖挛?,并有尋找答案的意識(shí),教師在活動(dòng)中正確的引導(dǎo)可以激發(fā)幼兒的探究興趣,使幼兒養(yǎng)成愛(ài)動(dòng)腦筋,自己解決問(wèn)題的好習(xí)慣。

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對(duì)“寵物醫(yī)院”游戲的觀察與分析


游戲時(shí)間到了,動(dòng)物醫(yī)院?jiǎn)栐\處,等著看病的寵物排起了長(zhǎng)隊(duì)。寵物的爸爸媽媽們心急火燎地為小寵物看病,有的說(shuō):“娃娃病了,頭疼?!庇械恼f(shuō):“寶寶的肚子痛,老是拉稀?!边€有的說(shuō):“我的寶貝吐了,難受得要看醫(yī)生……”

貓醫(yī)生正忙得不可開(kāi)交,陳瀟瀟抱著她的寵物熊熊又來(lái)到了醫(yī)院,擠進(jìn)隊(duì)伍要找貓醫(yī)生。她不是剛離開(kāi)寵物醫(yī)院?jiǎn)?怎么又回來(lái)了?我覺(jué)得奇怪,心里想:需要老師干預(yù)一下嗎?她這樣頻繁進(jìn)出寵物醫(yī)院,還什么也不顧地?cái)D進(jìn)隊(duì)伍,豈不要把游戲區(qū)的秩序搞亂了?但她是否有其他的原因呢?我靜靜地靠近她們,聽(tīng)著她和貓醫(yī)生的交談。陳瀟瀟:“貓醫(yī)生,我家的熊熊又病了,這次它的肚子疼,疼得飯都吃不下。你快給它看看吧!”扮演貓醫(yī)生的陳思彤則有模有樣地拿起聽(tīng)筒在小熊的胸前認(rèn)真地聽(tīng)了起來(lái),若有其事地說(shuō):“小熊睡覺(jué)時(shí)有沒(méi)有著涼?”陳瀟瀟直搖頭,迫不及待地說(shuō):“沒(méi)有呀,貓醫(yī)生,它是不是需要開(kāi)刀?我爸爸上次肚子疼,醫(yī)生說(shuō)是闌尾炎,就是開(kāi)刀以后才好的?!必堘t(yī)生:“小熊一定是吃了臟東西,我給它配點(diǎn)藥就好了?!标悶t瀟邊點(diǎn)頭邊說(shuō):“是的,它總喜歡用臟手拿東西吃?!迸赃叺群虻男∨笥岩舱f(shuō):“對(duì)呀,不能用臟手拿東西吃的,否則就要肚子疼了?!甭?tīng)著大家的交談,我慶幸自己沒(méi)有魯莽干涉,孩子們有自己游戲的想法,即使偶爾出現(xiàn)不守規(guī)則的情況,孩子們也會(huì)自己調(diào)節(jié)。游戲不就是孩子們鍛煉社會(huì)能力的重要途徑嗎?

分析:

小班孩子好模仿,他們對(duì)模仿醫(yī)生的動(dòng)作或醫(yī)生的材料感興趣,喜歡擺弄醫(yī)生使用的聽(tīng)筒、溫度計(jì)、針筒等用具,更愿意模仿醫(yī)生給寶寶看病打針、測(cè)體溫的動(dòng)作。而游戲中貓醫(yī)生的小貓頭飾、牛醫(yī)生的小牛頭飾更讓孩子們沉浸到角色之中。所以,醫(yī)院?jiǎn)栐\處出現(xiàn)排長(zhǎng)隊(duì)的現(xiàn)象并不奇怪,孩子們也基本都能耐心地等待。陳瀟瀟急匆匆地插隊(duì)找貓醫(yī)生看病,反映了她從爸爸闌尾炎動(dòng)手術(shù)的生活經(jīng)驗(yàn)中所得到的關(guān)于肚子疼的新認(rèn)識(shí);而其他孩子能夠讓她先看病,也反映了孩子們對(duì)“急病先看”的就醫(yī)常識(shí)的認(rèn)識(shí)。教師在游戲中不能急于介入維持游戲秩序,而要耐心等待孩子們的自我處理。游戲中孩子們之間積極主動(dòng)的交往,促進(jìn)了孩子的口語(yǔ)表達(dá)能力、交往能力、想象力、創(chuàng)造力的發(fā)展。

注射室里傳來(lái)幾聲刺耳的尖叫聲,孩子們卻好像誰(shuí)也沒(méi)聽(tīng)見(jiàn),依然玩得很投入。我循聲找過(guò)去,見(jiàn)輸液護(hù)士王碩正在給小動(dòng)物打針掛水,刺耳的尖叫聲就是從他的嘴里發(fā)出的,他還做出一臉痛苦害怕的樣子,讓人一下子就想到打針的痛苦。見(jiàn)到我,王碩說(shuō):“小動(dòng)物打針時(shí)怕疼,在叫它的媽媽呢!”“嗯,小醫(yī)生要安慰它們,告訴它們打針以后病就會(huì)好了?!蓖醮T點(diǎn)點(diǎn)頭,小聲地說(shuō):“我打針的時(shí)候醫(yī)生也是這么說(shuō)的,可我不喜歡打針,很害怕?!薄笆茄?,現(xiàn)在你是小醫(yī)生了,一定要勇敢,要用笑瞇瞇的表情告訴病人,這樣它們才不會(huì)害怕。要是你這么害怕,還發(fā)出這種害怕的聲音,病人就不敢來(lái)打針了?!?/p>

在游戲講評(píng)的時(shí)候,我請(qǐng)王碩來(lái)介紹他的游戲經(jīng)歷,王碩說(shuō):“我做小醫(yī)生,見(jiàn)到病人就瞇瞇笑,病人看到我的微笑,就不害怕打針了。我微笑的時(shí)候,就覺(jué)得自己也不害怕打針了?!?/p>

分析:

游戲中有各種各樣豐富的情感體驗(yàn),有開(kāi)心、有驚喜,也有沮喪或憤怒,而這種情感的體驗(yàn)跟孩子的生活經(jīng)驗(yàn)密不可分。王碩在自己生病的時(shí)候體驗(yàn)了打針的痛苦,在進(jìn)行醫(yī)院游戲時(shí)就把這種痛苦表現(xiàn)出來(lái)了。但王碩混淆了“醫(yī)生”和“病人”的角色身份,他只顧宣泄“病人”的一種情緒而忘記了“醫(yī)生”的職責(zé)。我的介入,幫助他明白醫(yī)生的職責(zé),知道醫(yī)生要在給病人解除病魔痛苦的同時(shí),給病人帶來(lái)更多的快樂(lè)。而王碩也在游戲中體驗(yàn)到了醫(yī)生幫助病人解除痛苦的快樂(lè)情緒,并在游戲中學(xué)習(xí)到如何面對(duì)病痛和克服害怕情緒的經(jīng)驗(yàn)。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院》


一、游戲目標(biāo):

1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。

2、樹(shù)立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

二、游戲準(zhǔn)備:

娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

三、活動(dòng)過(guò)程:

1、提出問(wèn)題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

你開(kāi)的理發(fā)店來(lái)了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看?。?/p>

2、幼兒自由交流。

在娃娃家你想當(dāng)誰(shuí)?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

3、提出要求:

(1)做到"三輕",愛(ài)惜玩具及材料。

(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

5、評(píng)價(jià):

1)今天你玩得開(kāi)心嗎?為什么?和誰(shuí)做了哪些事?

2)表?yè)P(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

2020幼兒園游戲教案《醫(yī)院》


游戲目標(biāo)

1.了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2.生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

游戲準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1.在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

游戲過(guò)程

一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。

師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1. 整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況。

師提問(wèn):1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

醫(yī)院大班游戲教案通用6篇


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醫(yī)院大班游戲教案【篇1】

游戲目標(biāo)

1.了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2.生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

游戲準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1.在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

游戲過(guò)程

一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。

師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1.整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況。

師提問(wèn):1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

活動(dòng)反思

通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

醫(yī)院大班游戲教案【篇2】

游戲目標(biāo)

1.了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2.生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

游戲準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1.在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

游戲過(guò)程

一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。

師:小朋友,這是什么

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)?/p>

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1.整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況。

師提問(wèn):1.你今天扮演了什么角色

2.你在游戲中遇到什么困難

3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料

醫(yī)院大班游戲教案【篇3】

游戲目標(biāo)

1.能積極參與愛(ài)心醫(yī)院的游戲活動(dòng),初步嘗試扮演醫(yī)生和病人的角色以及了解簡(jiǎn)單的看病流程。

2.認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器,并在游戲時(shí)做到輕拿輕放。

3.使孩子在游戲角色扮演中體會(huì)不同的角色,學(xué)會(huì)關(guān)心和幫助他人,培養(yǎng)幼兒的愛(ài)心和同情心。

4.教育幼兒要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

5.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

6.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

材料投放

1.白大褂、聽(tīng)診器、體溫表、針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號(hào)牌。

2.廢舊玩具材料:空藥盒、空塑料藥瓶、服藥用的塑料小碗等。

3.場(chǎng)地布置:醫(yī)院標(biāo)牌

觀察要點(diǎn)

1.觀察幼兒在游戲時(shí)是否能自由地選擇角色,能否按提供的材料進(jìn)行游戲。【價(jià)值:樂(lè)意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識(shí)?!?/p>

2.觀察小病人看病前是否排隊(duì)取號(hào)。【價(jià)值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則?!?/p>

3.觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的治病方法。【價(jià)值:不斷豐富愛(ài)心醫(yī)院游戲情節(jié)。】

游戲過(guò)程

一、發(fā)起游戲

1.教師針對(duì)班上缺勤幼兒談話,喚醒幼兒對(duì)醫(yī)院的生活經(jīng)驗(yàn)。

(1)教師:今天我們班的小朋友雯雯生病了沒(méi)上幼兒園,你們有什么好辦法讓她早日康復(fù),回到幼兒園呢?(幼兒討論)

(2)教師:是呀,生病了,我們可以到醫(yī)院去看病治病。到醫(yī)院要請(qǐng)誰(shuí)幫我們看?。?/p>

(3)教師:我們上醫(yī)院看病是不是直接找醫(yī)生幫我們看病呢?要先做什么事情呢?(要先掛號(hào)、然后拿著掛號(hào)的單子找醫(yī)生)

2.教師:今天,我們就到愛(ài)心醫(yī)院去,學(xué)習(xí)新本領(lǐng),幫助生病的小朋友看病,好嗎?

3.請(qǐng)3—6名幼兒進(jìn)區(qū),按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

二、過(guò)程指導(dǎo)

1.教師介紹、演示材料。

認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,了解大夫聽(tīng)診器、體溫表,輸液器、注射器,并簡(jiǎn)單演示使用方法。

2.提出本次游戲要求:(1)看病前要排隊(duì)掛號(hào)。(2)看病要保持安靜,不大聲講話。(3)要愛(ài)護(hù)玩具,輕拿輕放“醫(yī)療器械”。

3.游戲指導(dǎo)。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的流程給病人"看病"。

(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)病人拿著掛號(hào)單找醫(yī)生看病,醫(yī)生要熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服,仔細(xì)地用聽(tīng)診器、體溫計(jì)等為病人診治。

(3)護(hù)士教育幼兒不把打針看成可怕的事,做一個(gè)勇敢的好孩子。

4.交換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

三、結(jié)束游戲,整理評(píng)議

1.整理材料,并擺放整齊。

2.分享與評(píng)價(jià)

(1)教師:今天,你在醫(yī)院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再現(xiàn)法,提升幼兒經(jīng)驗(yàn))

(2)在今天的游戲中你遇到哪些問(wèn)題?是怎么解決的'?

(3)對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位的幼兒予以表?yè)P(yáng)。

活動(dòng)反思

本次活動(dòng)我以缺勤幼兒為突破口,不但激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)也喚醒了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),為后面醫(yī)生、護(hù)士角色的扮演奠定了良好的基礎(chǔ)。從幼兒進(jìn)區(qū)自由分配角色可以看出,大部分幼兒已經(jīng)有了初步的角色意識(shí)。但由于幼兒年齡小,又缺乏豐富的生活經(jīng)驗(yàn),在游戲時(shí)幼兒不會(huì)大膽的進(jìn)行語(yǔ)言交流,他們只會(huì)依賴玩具進(jìn)行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。如在游戲時(shí),“醫(yī)生”在看病前,不會(huì)詢問(wèn)“病人”的病因,大部分都是拿起聽(tīng)診器開(kāi)始聽(tīng)診,而“病人”還沒(méi)等“醫(yī)生”說(shuō)什么,就把藥拿走。所以在游戲中,我們一定要隨時(shí)觀察,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題用角色的身份參與語(yǔ)言指導(dǎo):如醫(yī)生可以問(wèn)病人:“你哪里不舒服?”,病人要問(wèn)醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?或我需要打針嗎?等語(yǔ)言交流?!边@樣可以讓幼兒在模仿中學(xué)會(huì)用語(yǔ)言交往,提高幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力。

角色游戲是現(xiàn)實(shí)生活的再現(xiàn),通過(guò)本次活動(dòng),幼兒在愛(ài)心醫(yī)院里體驗(yàn)到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護(hù)士的職責(zé),學(xué)會(huì)關(guān)心他人,幫助他人,同時(shí)在游戲時(shí)體驗(yàn)了看病的簡(jiǎn)單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動(dòng)中,我們還應(yīng)通過(guò)視頻、親身體驗(yàn)等方式豐富幼兒經(jīng)驗(yàn),讓角色游戲開(kāi)展的更有效!幼兒玩的更精彩!

小百科:醫(yī)院一詞是來(lái)自于拉丁文原意為“客人”,因?yàn)橐婚_(kāi)始設(shè)立時(shí),是供人避難,還備有休息間,使來(lái)者舒適,有招待意圖。后來(lái),才逐漸成為滿足人類(lèi)醫(yī)療需求,提供醫(yī)療服務(wù)的專業(yè)機(jī)構(gòu),收容和治療病人的服務(wù)場(chǎng)所。

醫(yī)院大班游戲教案【篇4】

游戲目標(biāo)

1.了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2.生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

游戲準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1.在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

游戲過(guò)程

一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。

師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)??為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1.整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況。

師提問(wèn):

1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

醫(yī)院大班游戲教案【篇5】

【游戲目標(biāo)】

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

【游戲準(zhǔn)備】

1、在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

【游戲過(guò)程】

一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。

師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求

1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1、整理游戲材料和環(huán)境。

2、交流游戲情況。

師提問(wèn):

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

醫(yī)院大班游戲教案【篇6】

一、活動(dòng)目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫(huà)面語(yǔ)言和書(shū)面語(yǔ)言,提高觀察和閱讀能力。

2、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開(kāi)閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

二、重難點(diǎn)

1、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀。

2、難點(diǎn):學(xué)習(xí)從畫(huà)面語(yǔ)言和書(shū)面語(yǔ)言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動(dòng)作、表情等細(xì)節(jié)。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:大圖書(shū)1本、小圖書(shū)20本。

四、活動(dòng)過(guò)程

1、師生共同閱讀"大圖書(shū)",激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

今天,老師帶來(lái)一本好看的圖書(shū),瞧?。ǔ鍪疽槐敬髨D書(shū))請(qǐng)大家想一想,應(yīng)該怎樣翻看圖書(shū)?

啟發(fā)幼兒回憶看圖書(shū)順口溜:先看封面想書(shū)名,再按頁(yè)碼依次看。

(1)我們先來(lái)看封面,書(shū)名叫什么?你是怎么知道書(shū)名的?

(2)看完封面看哪里呢?頁(yè)碼在什么地方?(請(qǐng)幼兒找出頁(yè)碼的位置)

(3)翻到第一頁(yè),里面有許多畫(huà)和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

給幼兒人手一本小圖書(shū),"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書(shū)??矗∫槐颈酒狡秸?,書(shū)角一點(diǎn)兒都沒(méi)有翹起來(lái)。請(qǐng)你們呆會(huì)兒也輕輕翻看,保護(hù)好圖書(shū),行嗎?"

3、教師逐一提問(wèn)與幼兒展開(kāi)討論:

(1)這本書(shū)講的是一件怎樣的事?開(kāi)始、經(jīng)過(guò)、結(jié)果是怎樣的?

(2)從第一幅畫(huà)中你能看出他們?cè)谕媸裁从螒騿??聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聰聰怎么啦?他可能會(huì)哪兒不舒服呢?

(4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽(tīng)診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫?

(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯(cuò)了?(聽(tīng)診器的用法)

(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的?對(duì)不對(duì)?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

(8)瞇瞇護(hù)士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書(shū)邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事。

5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。

中班游戲活動(dòng)教案:醫(yī)院教案


中班游戲活動(dòng)醫(yī)院教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)指導(dǎo),活動(dòng)反思等內(nèi)容,讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器,教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看醫(yī)院教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

3、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

活動(dòng)指導(dǎo)

1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治???

(2)誰(shuí)看???誰(shuí)護(hù)理病人?

(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)、先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽(tīng)診器等為病人診治。

(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

活動(dòng)反思

通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

幼兒園區(qū)域游戲:桌下 帳篷 醫(yī)院


多年來(lái),四川成都市第十六幼兒園一直堅(jiān)持開(kāi)展關(guān)于游戲的研究。他們以“讓幼兒在游戲中玩出智慧、玩出自我、玩出自信、玩出創(chuàng)造,成為‘會(huì)玩、勇敢、自信、快樂(lè)的兒童’”為目標(biāo),努力為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的、有意義的游戲環(huán)境和條件,滿足幼兒的發(fā)展需要。幼兒在游戲中逐漸形成了專注、合作、分享等良好的學(xué)習(xí)行為和品質(zhì),體驗(yàn)到了自己的力量,成為了更好的自己。

在與小班幼兒共同生活的過(guò)程中,我們深深感受到,孩子們有著強(qiáng)烈的好奇心。他們會(huì)自主學(xué)習(xí),挑戰(zhàn)自我。他們身上蘊(yùn)藏著巨大的能量,是一個(gè)個(gè)有自信有能力的探究者。觀察、解讀、支持幼兒游戲的過(guò)程,既是發(fā)現(xiàn)幼兒興趣、需要的過(guò)程,也是我們走進(jìn)幼兒內(nèi)心、獲得專業(yè)成長(zhǎng)的過(guò)程。本文以一個(gè)小班幼兒開(kāi)展的游戲活動(dòng)為案例,分享我們的所思所想。

桌下娃娃家

●怪獸來(lái)了,快躲到桌子底下去

晨間游戲時(shí),天天大喊:“怪獸來(lái)了,我們快躲起來(lái)!”達(dá)達(dá)、璇璇跟著天天鉆到了桌子底下。隨后,他們拿了一些海洋球、雪花片、紙筒等材料在桌子底下玩了起來(lái)。這樣的游戲持續(xù)了好幾天。

教師相信,孩子的行為背后一定隱藏著某種興趣或需要,所以,教師對(duì)于孩子的這一游戲沒(méi)有加以簡(jiǎn)單制止,但一時(shí)還把握不準(zhǔn)孩子鉆到桌子底下游戲的原由,所以準(zhǔn)備作進(jìn)一步的觀察和分析。

那天,教師為孩子們講了一個(gè)有關(guān)怪獸的故事,還提供了一些有關(guān)怪獸的圖書(shū),但教師發(fā)現(xiàn),孩子們的后續(xù)游戲中并沒(méi)有涉及有關(guān)怪獸的內(nèi)容。為此,教師又通過(guò)錄制孩子們的這一游戲視頻進(jìn)一步解讀孩子們的游戲,發(fā)現(xiàn)他們的桌下游戲內(nèi)容跟怪獸并不相關(guān),“怪獸”只是他們鉆到桌下的一個(gè)理由,他們熱衷的是把玩具搬到桌底子下躲起來(lái)玩。

●我們有個(gè)大大的家了

那天,教師把班級(jí)所有的桌子拼在了一起,試探性地制造了一個(gè)半隱蔽空間。連續(xù)幾天,教師發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谶@個(gè)大大的桌子底下玩起了娃娃家游戲。天天說(shuō):“我出去買(mǎi)點(diǎn)水果?!边_(dá)達(dá)說(shuō):“我們可以在這里養(yǎng)寵物?!笨悼祮?wèn):“我可以來(lái)做客嗎?”璇璇說(shuō):“當(dāng)然可以,請(qǐng)進(jìn)!我請(qǐng)你吃水果,我家還有寵物呢!”至此,教師確定了孩子們是對(duì)在桌子底下開(kāi)展這種半隱蔽私密空間中的游戲感興趣。

3月,乍暖還寒,涼涼的地面不是孩子們久待的地方。孩子的腿腳也大多露在桌子外面,面臨絆倒同伴或被同伴踩踏的風(fēng)險(xiǎn)。找一個(gè)替代的辦法!教師突然想到了孩子們并不陌生的帳篷,帳篷既能滿足孩子們?cè)诎腚[蔽空間游戲的需要,也能延續(xù)他們的娃娃家游戲。于是,教師向家長(zhǎng)發(fā)出了征集帳篷的信息。

初搭帳篷

◆帳篷被擠垮了

家長(zhǎng)很快捐贈(zèng)了2頂帳篷。那天,教師搭好了一個(gè)帳篷,孩子們爭(zhēng)先恐后地鉆進(jìn)了帳篷,帳篷里瞬間擠滿了人。一次又一次,帳篷被扶起又被擠垮。璇璇果斷地把帳篷的門(mén)關(guān)上了:“不能進(jìn)來(lái)了!”可是還是不斷有孩子想進(jìn)去。

教師讓孩子們安靜下來(lái),組織起第一次討論來(lái),讓大家商量進(jìn)帳篷活動(dòng)的規(guī)則。教師先問(wèn)璇璇:“為什么其他小朋友不能進(jìn)來(lái)了呢?”璇璇回答說(shuō):“裝不下那么多人?!贝T碩接口說(shuō):“人太多,帳篷會(huì)倒的?!笨劭塾终f(shuō):“帳篷垮了,就誰(shuí)也玩不成了?!苯處煶脵C(jī)問(wèn):“那怎么辦呢?”碩碩說(shuō):“可以再搭一個(gè)帳篷!”看來(lái)孩子們?cè)谟龅嚼щy時(shí)并未像教師設(shè)想的那樣會(huì)馬上建立規(guī)則,而是有自己的解決方法,教師決定采納他們的方法。

●我們自己搭帳篷

于是,教師拿出另一個(gè)帳篷,但想著孩子大多剛滿三歲,決定仍然替他們搭好這頂帳篷,沒(méi)想到,孩子們這回強(qiáng)烈要求自己搭?!拔铱窗职执钸^(guò),要把管子穿進(jìn)帳篷里?!薄拔壹揖陀袔づ?,要把管子穿好撐起來(lái)?!薄拔腋职謰寢尦鋈ネ婢妥∵^(guò)帳篷,我沒(méi)有搭過(guò),但我可以學(xué)習(xí)。”

此時(shí)孩子們的興趣已從在帳篷里玩轉(zhuǎn)移到搭帳篷了,雖然教師并不相信小班孩子可以獨(dú)立搭好帳篷,但決定尊重他們的想法,讓他們嘗試一番,并期待他們能由此獲得更多的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。

這是一頂需要穿三根管子才能搭建起來(lái)的帳篷,碩碩和扣扣剛把帳篷拉起來(lái),璇璇就鉆了進(jìn)去,碩碩和扣扣著急地一放手,帳篷就倒塌了,就這樣,孩子們反復(fù)搭了兩三次仍沒(méi)有成功,看起來(lái)孩子們有些心急而不夠理智了,于是教師便組織他們開(kāi)展了第二次討論。教師問(wèn)大家:“帳篷怎么塌了呢?”碩碩說(shuō):“管子還沒(méi)有穿進(jìn)去,中間沒(méi)有立桿!”扣扣說(shuō):“應(yīng)該有個(gè)人把上面提起來(lái),另一個(gè)人來(lái)穿管子!”璇璇說(shuō):“要合作才行!”于是,康康提著帳篷,璇璇負(fù)責(zé)穿管子??纱┝撕芫?,璇璇只穿進(jìn)了一根管子,帳篷仍然撐不起來(lái),孩子們開(kāi)始失去耐心。

孩子們的失敗在教師的預(yù)料之中。孩子們只有搭帳篷的間接經(jīng)驗(yàn),大肌肉小肌肉的發(fā)展水平都還不足以支持他們一次性完成這樣具有挑戰(zhàn)的任務(wù)。

●我們?cè)囋嚬ぞ甙?/p>

正當(dāng)璇璇為撐不起帳篷發(fā)愁時(shí),碩碩從娃娃家里拎來(lái)了工具箱:“搭帳篷需要工具,我爸爸就是用工具搭的?!边_(dá)達(dá)說(shuō):“這樣肯定可以,小豬佩奇的爸爸就是用榔頭釘帳篷的?!庇谑牵⒆觽兡闷鹜婢呃祁^、鉗子、螺絲刀等工具,開(kāi)始在帳篷頂面敲敲打打起來(lái)。

孩子們的“理論”天真幼稚,雖然教師明白孩子們這樣使用工具根本無(wú)益于帳篷的搭建,但沒(méi)有制止,而是給予孩子積極思考、大膽嘗試的機(jī)會(huì),以保護(hù)孩子們的好奇心和探究解決問(wèn)題的積極性。

孩子們就這樣沉浸在反復(fù)敲打帳篷的樂(lè)趣中,似乎忘記了敲打的目的。顯然,孩子們的興趣已從搭建帳篷轉(zhuǎn)移到了玩工具上來(lái)了,這很符合小班孩子的特點(diǎn),他們探究的目的性并不是很強(qiáng)的,目標(biāo)容易轉(zhuǎn)移,而且容易沉浸在簡(jiǎn)單動(dòng)作的重復(fù)上。待孩子們略顯滿足之后,教師嘗試將孩子們的注意力重新引向問(wèn)題解決上,于是發(fā)起了第三次討論。教師問(wèn)大家:“你們用工具敲,帳篷立起來(lái)了嗎?”孩子們說(shuō):“沒(méi)有?!苯處熥穯?wèn):“為什么呢?”孩子們無(wú)人能作出回答,顯然,孩子們不理解其中的關(guān)系。

●我們合作搭帳篷

孩子們?cè)诶^續(xù)思考。達(dá)達(dá)說(shuō):“工具沒(méi)有用,還是得把管子穿進(jìn)去才行?!辫f(shuō):“對(duì),剛才我們只穿了一根管子,帳篷肯定立不起來(lái)。碩碩,你幫忙拿著帳篷的上面,我再來(lái)穿?!庇谑牵⒆觽冇辛说谝淮魏献?。此時(shí),班上年齡最大的璇璇成了這個(gè)搭建帳篷團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,她自信、主動(dòng)、不急躁、有想法、會(huì)組織,孩子們很信任她。

穿了兩根管子,眼看帳篷就要立起來(lái)了,孩子們又一窩蜂地往帳篷里鉆了,帳篷不停地晃動(dòng)起來(lái),璇璇說(shuō):“還有一根管子沒(méi)穿好!”,她很生氣。

小班幼兒想問(wèn)題做事情更多是從自我中心出發(fā)的,還不太會(huì)考慮他人的感受。這樣的矛盾沖突正是讓他們學(xué)習(xí)同理心、學(xué)習(xí)合作的契機(jī)。于是,教師叫停了游戲,組織了第四次討論,目的是讓孩子們知道璇璇生氣了,感受自己的行為給璇璇帶來(lái)的困擾,學(xué)習(xí)站在璇璇的立場(chǎng)思考問(wèn)題,學(xué)習(xí)彼此傾聽(tīng)。教師問(wèn)大家:“璇璇為什么生氣了?”“我們太吵了?!薄拔覀儾辉摀頂D?!辫仓v了她生氣的理由:“這個(gè)帳篷要穿三根管子,現(xiàn)在還有一根管子沒(méi)穿進(jìn)去,這樣帳篷還是會(huì)倒塌的!”教師總結(jié)道:“合作就是要大家一起努力,然后一起分享,你們能等穿好了再進(jìn)去嗎?”孩子們紛紛點(diǎn)頭。

過(guò)后,孩子們?cè)俅魏献鞔顜づ瘢械睦づ耥斪寧づ窳⑵饋?lái),有的拉住帳篷身體不讓帳篷搖晃,有的拿起管子后端助力璇璇穿管子,還有的主動(dòng)擔(dān)任秩序維護(hù)者,提醒旁觀的小朋友不要靠近。在大家的齊心努力下,帳篷終于搭建起來(lái)了。這個(gè)成功體驗(yàn)讓孩子們感受到了合作的力量。

在以后的日子里,搭帳篷成了娃娃家游戲最重要的內(nèi)容。孩子們每天都井然有序地分工搭建帳篷,越搭越熟練。孩子們的表現(xiàn)超出了教師的預(yù)期,其實(shí)小班幼兒也有合作學(xué)習(xí)的能力,關(guān)鍵是看教師是否相信幼兒能合作,是否給幼兒創(chuàng)造了合作的機(jī)會(huì),是否能耐心等待幼兒,讓幼兒慢慢學(xué)會(huì)合作.是否能有效引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)合作。

●我們學(xué)習(xí)遵守規(guī)則

吃完早飯,璇璇和幾個(gè)小伙伴又開(kāi)始搭帳篷??蓚悅惒煌5?fù)u晃帳篷,讓孩子們無(wú)法順利搭建,大家開(kāi)始急躁起來(lái)。教師問(wèn)倫倫:“你為什么要一直搖晃帳篷?”倫倫說(shuō):“我想進(jìn)去玩?!边_(dá)達(dá)說(shuō):“只有搭帳篷的小朋友才能進(jìn)去玩?!眰悅愅獠辉贀u帳篷,但也沒(méi)有參與搭建。

后來(lái),帳篷搭好了,孩子們都進(jìn)去玩了,倫倫卻在一邊哭泣起來(lái),原因是他沒(méi)有參與搭帳篷而不能進(jìn)去玩,有小伙伴在一旁安慰倫倫。遵守共同約定的游戲規(guī)則,是孩子順利加入同伴游戲的前提,這是需要體會(huì)和學(xué)習(xí)的。相信倫倫被同伴拒絕的經(jīng)歷會(huì)讓他懂得這個(gè)道理,并學(xué)習(xí)融入團(tuán)隊(duì)的技能。

●用自己的方式融入游戲

這天,小米來(lái)晚了,她非常清楚沒(méi)有參與搭建帳篷是不能進(jìn)去玩的.于是她來(lái)到帳篷門(mén)口喊著:“打雷了,下雨了?!蓖瑫r(shí)把頭伸向帳篷問(wèn)里面的伙伴:“我可以進(jìn)來(lái)玩嗎‘?”但孩子們拒絕了她。

小米并沒(méi)有因此而沮喪,她自言自語(yǔ)道:“太陽(yáng)出來(lái)了,我不進(jìn)來(lái)了!”調(diào)整好情緒后,小米又說(shuō):“怪物來(lái)了,怪物來(lái)了,我可以進(jìn)來(lái)嗎?”孩子們?nèi)砸韵嗤睦碛删芙^了她。

接著,小米開(kāi)始給帳篷里的小朋友送東西,一會(huì)兒送飯,一會(huì)兒送玩具,想以自己的方式融入到帳篷里小朋友的游戲中。

小米既要遵守規(guī)則又想?yún)⑴c游戲的過(guò)程充滿了學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì):一是她試圖通過(guò)制造“躲雨”“躲怪獸”的情景進(jìn)入帳篷,二是反復(fù)被同伴拒絕依然樂(lè)觀、堅(jiān)持.三是嘗試以與同伴互動(dòng)的方式努力加入同伴游戲??梢?jiàn),游戲中碰到的困難正是幼兒學(xué)習(xí)自主解決問(wèn)題的契機(jī)。

再搭帳篷

一天,有個(gè)孩子對(duì)教師說(shuō):“帳篷太小了,我也想進(jìn)去玩,可是都沒(méi)有位子了,可以再給我們一個(gè)更大的帳篷嗎?”孩子的興趣是支持孩子深入探究的內(nèi)驅(qū)力,教師決定為孩子們提供一個(gè)搭建方法完全不同的新帳篷。搭建這個(gè)新帳篷時(shí),孩子們需要先分清帳篷身、帳篷頂,把帳篷身體打開(kāi)擺正立起來(lái),然后打開(kāi)帳篷頂,將其與帳篷身體連接起來(lái)。教師相信孩子們有了合作經(jīng)驗(yàn)的支持,定能接受這一新的挑戰(zhàn),這也是他們需要的遞進(jìn)式學(xué)習(xí)。

●學(xué)習(xí)看說(shuō)明書(shū)搭新帳篷

新帳篷是長(zhǎng)方形的,由于孩子們的經(jīng)驗(yàn)還停留在之前的圓形帳篷,他們嘗試了好久,帳篷仍然東倒西歪立不起來(lái),主要原因是不知道帳篷的底部在哪里,不能擺正這個(gè)帳篷底。雖然孩子們碰到了困難,但教師沒(méi)有急于介入,因?yàn)楹⒆觽儽憩F(xiàn)出的搭建耐心和通力合作讓教師對(duì)孩子們充滿期待。

這時(shí),天天發(fā)現(xiàn)裝帳篷的袋子里有說(shuō)明書(shū):“這里有圖,我們可以看圖來(lái)搭?!焙⒆觽冮_(kāi)始研究起說(shuō)明書(shū)來(lái)。天天說(shuō):“這個(gè)帳篷不是圓的,是長(zhǎng)方形的,它的頂也像真的房頂一樣。”樂(lè)樂(lè)說(shuō):“這個(gè)帳篷和我們以前搭的不一樣?!贝T碩說(shuō):“我們要搭成像圖片上的這樣才算成功!”

孩子們重新把帳篷擺在地上,對(duì)照著說(shuō)明書(shū)區(qū)分出了哪一部分是帳篷的身體,哪一部分是帳篷的頂部,并商量決定要先把帳篷身體立起來(lái)。幾個(gè)孩子負(fù)責(zé)扶著帳篷身體的一邊,通過(guò)反復(fù)看說(shuō)明書(shū),他們知道尖的部分要朝上。就這樣帳篷身體很快穩(wěn)穩(wěn)地立起來(lái)了。

孩子們接著開(kāi)始搭帳篷頂,可是因?yàn)樯砀叩脑?,他們無(wú)法把帳篷頂放到帳篷的身體上去,反復(fù)嘗試了幾次都沒(méi)有成功。教師見(jiàn)狀,便幫忙將帳篷頂放了上去,可是一放上去它就滑落,反復(fù)多次依然如此,孩子們覺(jué)得很奇怪。璇璇圍著帳篷看了一圈,指著帳篷身體與帳篷頂之間的連接處,興奮地告訴大家:“這里有好多扣子,要把它們扣起來(lái)才行!”邊說(shuō)邊演示起來(lái)。因?yàn)橄惹巴尥藜揖陀杏糜阱憻捠盅蹍f(xié)調(diào)能力和自我服務(wù)能力的扣扣子操作材料,孩子們馬上遷移了已有經(jīng)驗(yàn),齊心協(xié)力搭好了帳篷。

就這樣,教師通過(guò)及時(shí)回應(yīng)幼兒,并通過(guò)材料的投放向幼兒提出了新的挑戰(zhàn),從而將幼兒的探究引向了深入。

讓新帳篷不倒

帳篷是搭好了,但孩子們發(fā)現(xiàn)大家一進(jìn)去帳篷就會(huì)被擠倒,根本沒(méi)辦法在里面游戲??吹綌D在帳篷里東倒西歪的孩子們,教師決定組織大家再次討論,一起想辦法怎么讓帳篷不倒,期望孩子們?cè)俅谓邮苄碌奶魬?zhàn)。

●方法一:放小球與雪花片

借鑒之前行之有效的看說(shuō)明書(shū)搭帳篷的經(jīng)驗(yàn),諾諾仍然想通過(guò)說(shuō)明書(shū)尋求辦法:“你們看說(shuō)明書(shū),好像要往帳篷里面放海洋球,帳篷才不會(huì)倒!”其實(shí),說(shuō)明書(shū)上的海洋球只是裝飾。只見(jiàn)孩子們馬上找來(lái)游戲區(qū)里的海洋球往帳篷里放,可是帳篷仍然倒了。

教師見(jiàn)狀,引導(dǎo)孩子們進(jìn)一步深入思考:“為什么要往帳篷里放小球呢?”諾諾說(shuō):“說(shuō)明書(shū)上是這樣畫(huà)的!”涵涵等幾個(gè)孩子說(shuō):“帳篷下面要放東西,帳篷才能穩(wěn)。”達(dá)達(dá)說(shuō):“底部要重,帳篷才可以站穩(wěn)?!痹瓉?lái)孩子們擁有底部越重越穩(wěn)的已有經(jīng)驗(yàn)。于是,教師進(jìn)一步提問(wèn):“為什么放了小球還是倒呢?”諾諾說(shuō):“可能球不夠多,要多放一點(diǎn),最好再放點(diǎn)雪花片。”于是,孩子們又放入了一些小球和雪花片,可帳篷還是倒了。璇璇說(shuō):“我們?cè)傧胂肫渌k法?!?

●方法二:分腿坐

孩子們一時(shí)看上去一籌莫展了。為了維持孩子們探究的興趣,支持活動(dòng)的持續(xù)深入開(kāi)展,教師決定引導(dǎo)孩子們聚焦到核心問(wèn)題上來(lái):“達(dá)達(dá)說(shuō)要讓帳篷的底部重一些才行,那怎么才能讓底部變重呢?”孩子們立馬想各種辦法:“把桌子放進(jìn)去?!薄鞍崾^進(jìn)去?!薄胺藕芏嗪芏鄸|西進(jìn)去?!薄詈蟠蠹覜Q定試試璇璇提出的“找?guī)讉€(gè)小朋友分腿坐在帳篷里”的辦法。達(dá)達(dá)、悠悠、銘銘小心翼翼地進(jìn)入帳篷,先坐好,再把腿分開(kāi),這次帳篷確實(shí)沒(méi)有倒,還很穩(wěn)當(dāng),大家都沉浸在成功的喜悅中。但很快新的問(wèn)題又出現(xiàn)了,一是分腿坐的孩子只能坐著玩,如果一移動(dòng)身子或躺下,帳篷就會(huì)倒。二是帳篷里面全是分開(kāi)的腿,其他孩子沒(méi)法在里面游戲。最終大家認(rèn)為這個(gè)辦法不是最好的辦法。

●方法三:墊毯子

看上去,孩子們有點(diǎn)沮喪,教師正想著怎么啟發(fā)孩子們,璇璇抬起頭來(lái)問(wèn)我:“娃娃家的帳篷和這個(gè)一樣,為什么娃娃家的帳篷不會(huì)倒呢?”教師趕緊鼓勵(lì)孩子們自己去觀察發(fā)現(xiàn):“是呀,你們?nèi)タ纯从惺裁床煌?。”孩子們從里到外、從上到下反?fù)看了很久,終于發(fā)現(xiàn)帳篷里墊有一塊像地毯一樣的軟墊,這是孩子們平時(shí)鋪在地上玩結(jié)構(gòu)游戲時(shí)用的軟墊。于是,孩子們學(xué)樣把墊子鋪在了新帳篷的底部,新帳篷穩(wěn)穩(wěn)地站起來(lái)了,帳篷里的游戲總算可以開(kāi)始了。

孩子們探究讓新帳篷不倒的過(guò)程讓教師深刻體會(huì)到:困難正是孩子們學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。作為教師,應(yīng)該給予幼兒遷移與運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)或大膽猜想并驗(yàn)證的機(jī)會(huì),這正是發(fā)展幼兒探究能力的契機(jī)。

帳篷醫(yī)院游戲的萌發(fā)

至此,班里有了三頂帳篷,孩子們沉醉于玩熟悉的娃娃家游戲。

一天,一只“兔子”到娃娃家做客時(shí)說(shuō):“我生病了,發(fā)燒了?!薄皨寢尅遍_(kāi)始為“兔子”量體溫、看病。接下來(lái)的日子里,每天都有生病的“兔子”去娃娃家看病,帳篷就在“娃娃家”和“帳篷醫(yī)院”之間不斷切換。

慢慢地,孩子們開(kāi)始用積插玩具等制作體溫計(jì)、針筒、聽(tīng)診器,給病人貼“退燒貼”、按摩、打針,醫(yī)院游戲現(xiàn)出雛形。目前,孩子們對(duì)帳篷里的醫(yī)院游戲依然很著迷。教師也被這群如此富有游戲精神的孩子們感動(dòng)著,思考著后續(xù)如何更好地支持孩子們的游戲……

反思與啟示

1.懷著敬畏之心去發(fā)現(xiàn)兒童的興趣和需要

關(guān)注幼兒的生活和游戲,對(duì)幼兒始終懷有敬畏之心是發(fā)現(xiàn)幼兒興趣的前提。本活動(dòng)不是教師預(yù)設(shè)的,而是教師根據(jù)幼兒的游戲行為作出相應(yīng)的價(jià)值判斷后不斷生成的。我們相信幼兒的一切行為都是有原因的,都反映了他們的某種興趣或需要,正是這種信念引導(dǎo)我們?nèi)プ呓變?,解讀幼兒。當(dāng)幼兒探索自己感興趣的事物時(shí),強(qiáng)烈的內(nèi)部動(dòng)機(jī)會(huì)促使他們投入極大的熱情,表現(xiàn)出極強(qiáng)的主動(dòng)性,不斷地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,體驗(yàn)到活動(dòng)的樂(lè)趣和成功的喜悅。因此,在支持幼兒持續(xù)探究的過(guò)程中,把握與追隨幼兒的興趣和需要至關(guān)重要。

2.心中要有兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的地圖

在觀察、解讀幼兒的過(guò)程中,我們既要以一般幼兒的年齡特點(diǎn)、認(rèn)知特點(diǎn)、思維水平為依據(jù),又要關(guān)注幼兒的個(gè)體差異。本案例讓我們進(jìn)一步深刻認(rèn)識(shí)到,小班幼兒的探索不是那么有目的性的,他們的興趣容易發(fā)生轉(zhuǎn)移,容易受同伴的影響,因此,教師的及時(shí)接納、介入、引導(dǎo)非常重要。只有知道幼兒需要發(fā)展哪些知識(shí)或技能以及相關(guān)的學(xué)習(xí)品質(zhì),了解幼兒既需要自我建構(gòu)也需要社會(huì)建構(gòu),才會(huì)在幼兒探究過(guò)程中自然而然地去促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。比如在本活動(dòng)案例中,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則、與他人合作、尊重他人、積極嘗試和思考、遇到困難要堅(jiān)持到底等都成了幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容,所以,教師心中要有幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的目標(biāo),也即心中要有與幼兒發(fā)展階段相適應(yīng)的學(xué)習(xí)與發(fā)展地圖,從而在一日生活中靈活把握教育契機(jī),促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。

3.抓住各種有益于兒童探究的問(wèn)題情境

幼兒的主動(dòng)探究和學(xué)習(xí)是從產(chǎn)生疑惑并試圖解決問(wèn)題開(kāi)始的。從本活動(dòng)案例中我們可以看到,幼兒精彩的學(xué)習(xí)幾乎都發(fā)生在幼兒面臨困難、產(chǎn)生疑問(wèn)、解決問(wèn)題之際。只有真實(shí)的問(wèn)題情境才能激發(fā)幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)潛力,幼兒每一次面臨困難、解決問(wèn)題時(shí)都能調(diào)動(dòng)已有經(jīng)驗(yàn),獲得新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),積累集體生活的智慧。因此,教師要隨時(shí)關(guān)注、把握活動(dòng)的走向,抓住恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)引發(fā)幼兒的認(rèn)知沖突,激發(fā)幼兒的思考,讓幼兒的探究更加聚焦,從而讓幼兒獲得有效的學(xué)習(xí)與發(fā)展機(jī)會(huì)。

中班游戲教案及教學(xué)反思《醫(yī)院》


活動(dòng)目標(biāo):

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

3、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

活動(dòng)指導(dǎo)

1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰(shuí)看病?誰(shuí)護(hù)理病人?

(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)、先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。仔細(xì)地用聽(tīng)診器等為病人診治。

(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

活動(dòng)反思

通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

小班角色游戲活動(dòng)教案:醫(yī)院教案


小班角色游戲活動(dòng)醫(yī)院教案(附教學(xué)反思)主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過(guò)程,游戲反思等內(nèi)容,讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器,能積極的參于到活動(dòng)中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看醫(yī)院教案吧。

游戲目標(biāo)

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、能積極的參于到活動(dòng)中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

游戲準(zhǔn)備

1、準(zhǔn)備好類(lèi)似醫(yī)院的場(chǎng)地。

2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

游戲過(guò)程

1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治???

(2)誰(shuí)看病?誰(shuí)護(hù)理病人?

(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。 教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽(tīng)診器等為病人診治。

(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

游戲反思

通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。 在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。 還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。 幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí)。

下水道歷險(xiǎn)記——一次發(fā)生在建構(gòu)區(qū)里的戲劇活動(dòng)


幼兒生來(lái)有著對(duì)戲劇活動(dòng)的癡迷,他們通過(guò)模仿、幻想與假裝,滿足了對(duì)自身和外部世界的好奇心與探索欲。戲劇教育正是基于幼兒的戲劇天性,通過(guò)激發(fā)幼兒的戲劇創(chuàng)作,發(fā)展其空間、語(yǔ)言、身體一運(yùn)動(dòng)等多種智能,促進(jìn)其想象力與創(chuàng)造力的發(fā)展。除了開(kāi)展專門(mén)的、正式的戲劇教育活動(dòng)外,教師在幼兒的一日生活中隨處可以捕捉到戲劇教育的契機(jī)。本文講述了大班幼兒在建構(gòu)區(qū)的活動(dòng)中萌生戲劇表演興趣后,在教師的支持、引導(dǎo)下共同經(jīng)歷的一次戲劇活動(dòng)。

●建構(gòu)區(qū)“場(chǎng)景”中閃現(xiàn)戲劇的火花

在游戲分享時(shí)間,幼兒紛紛表達(dá)在區(qū)域游戲中獲得的新感受、新經(jīng)驗(yàn)。小小告訴大家:“我們今天搭的是下水道,玩的是《下水道歷險(xiǎn)記》(幼兒最近一直在閱讀的繪本)的游戲?!薄澳钦f(shuō)說(shuō)你們是怎么玩的吧!”教師鼓勵(lì)道。曼曼是今天建構(gòu)區(qū)里的“建筑隊(duì)長(zhǎng)”,他指著他們搭建的作品興奮地介紹說(shuō):“我們搭了一個(gè)好長(zhǎng)好長(zhǎng)的下水道,可以先從一個(gè)地方進(jìn)去,然后在里面游來(lái)游去,最后找到出來(lái)的地方?!彼贿呎f(shuō)一邊扭動(dòng)著身體,做出游動(dòng)的樣子。其他幼兒也被建構(gòu)區(qū)里曲折交錯(cuò)的下水道造型吸引住了?!盀槭裁匆钕滤滥?”教師試圖了解幼兒的搭建意圖。曼曼答:“因?yàn)橄滤赖墓适潞芎猛?,而且下水道也是個(gè)洞(本月正在進(jìn)行‘神秘洞’的主題活動(dòng),幼兒對(duì)有‘洞’的事物特別敏感),所以我們決定在這里搭一個(gè)下水道?!薄澳悄銈兯膫€(gè)入是怎么分工的呢?”教師追問(wèn)道?!拔覀円黄鸫畹?,有的人搭入口,有的人搭管道,還有的人負(fù)責(zé)搬運(yùn)積木,他們還會(huì)把積木放在管道里讓它們滾下來(lái),就像下水道里的水一樣?!苯處熃又鴨?wèn):“你們的下水道里也有小鴨子(繪本里的角色)嗎?”“有啊!”“在哪里呢?”小小拿起一塊長(zhǎng)方形積木,笑著說(shuō):“看,這就可以當(dāng)作水,‘嘩嘩’地流下來(lái),也可以當(dāng)作鴨子,‘嘎嘎嘎’?!甭肓艘幌耄酒鹕韥?lái),伸出手指比劃著:“我還拿手當(dāng)小鴨子呢。”

眼前這個(gè)“下水道”對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)意義已不再局限于空間探索和技能學(xué)習(xí),他們正沉浸在一個(gè)幻想的世界里,醞釀著一部帶有個(gè)人情感色彩的繪本劇。這個(gè)“下水道”蘊(yùn)含著幼兒的想象和創(chuàng)造,與其說(shuō)是一個(gè)建構(gòu)作品,不如說(shuō)是一個(gè)場(chǎng)景,一個(gè)包含了故事情節(jié)和行動(dòng)路線的戲劇場(chǎng)景。孩子們?cè)诿枋觥跋滤馈钡臉?gòu)造時(shí),就已經(jīng)在想象著下水道里可能發(fā)生的故事,里面可能會(huì)有哪些角色,這些角色可能會(huì)做些什么。

如果追隨孩子們對(duì)下水道的故事所產(chǎn)生的濃厚興趣,支持孩子們將剛萌發(fā)的戲劇創(chuàng)作愿望付諸實(shí)施,會(huì)有怎樣的發(fā)展呢?教師決定與孩子們一起開(kāi)啟一段未知結(jié)果的戲劇創(chuàng)作旅程。經(jīng)過(guò)討論,大家一致決定將“下水道”保留下來(lái)。接連幾天,建構(gòu)區(qū)人氣很旺,“下水道”的內(nèi)部結(jié)構(gòu)在不斷被豐富、完善,各種版本的下水道的故事也在不斷上演。

●聚焦“冒險(xiǎn)”話題,豐富建構(gòu)內(nèi)涵

大班幼兒已經(jīng)養(yǎng)成了每次搭建前先設(shè)計(jì)圖紙的習(xí)慣。這天,建構(gòu)區(qū)的孩子們正拿著紙和筆討論著什么。一個(gè)說(shuō):“這里應(yīng)該有一個(gè)圓形的蓋子,可以從這里進(jìn)去,旁邊還有大樓。我家門(mén)口的下水道口就是這樣的?!绷硪粋€(gè)說(shuō):“我要在這里搭一個(gè)隧道,因?yàn)槲鬯诺酱蠛@铩P▲喿舆€可以去大海里游泳呢?!?/p>

這時(shí)有幼兒提出想在“下水道” 里搭建游樂(lè)場(chǎng):“這樣下水道里面的動(dòng)物就不會(huì)無(wú)聊了?!薄坝螛?lè)場(chǎng)里面有摩天輪,還要有過(guò)山車(chē)。”但也有人不同意這樣的設(shè)計(jì),雙方爭(zhēng)執(zhí)不休。這時(shí),教師在一旁貌似不經(jīng)意地問(wèn)道:“小鴨子是去冒險(xiǎn)的,那什么是冒險(xiǎn)呢?”“冒險(xiǎn)就是有很多危險(xiǎn)的事情?!薄澳悄銈兿胂肟赡軙?huì)遇到什么危險(xiǎn)的事呢?”在教師的追問(wèn)下,孩子們想到小鴨子可能會(huì)遇到壞人,可能會(huì)沒(méi)有吃的、沒(méi)有喝的。還有幼兒說(shuō):“下水道里面有好多老鼠,他們可能會(huì)抓住小鴨子,不讓小鴨子出去?!?

在孩子們天馬行空般地想象小鴨子在下水道里的奇遇后,教師引導(dǎo)他們聚焦到“冒險(xiǎn)”這一戲劇情節(jié),沿著這一方向深入思考下去。隨著情節(jié)的不斷豐富,幼兒又引入了新角色——老鼠,由此引發(fā)了同伴間關(guān)于老鼠和小鴨子如何相遇、如何互動(dòng)的討論,自然而然地創(chuàng)造出了有趣的戲劇沖突。在孩子們的共同構(gòu)思下,“下水道”工程不斷豐富,最終,《下水道歷險(xiǎn)記》的圖紙中出現(xiàn)了各種有趣的場(chǎng)所和設(shè)施,如大樓、下水道入口、管道、老鼠的家等。

●由表演中的沖突引發(fā)對(duì)表演樣式的探索

幼兒在建構(gòu)區(qū)的表演伴隨著搭建而進(jìn)行,但由于區(qū)域空間的局限,他們的表演遇到了很大的阻礙:動(dòng)作施展不開(kāi),角色動(dòng)作幅度稍大就會(huì)碰到甚至撞壞“管道”等,幼兒之間矛盾頻現(xiàn),表演時(shí)常因故中止。

于是,教師有意識(shí)地抓拍了一些幼兒發(fā)生沖突時(shí)的照片,并呈現(xiàn)在集體面前引導(dǎo)幼兒討論?!澳銈冇袥](méi)有發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題?”幼兒很快總結(jié)出:地方太小,身體太大,不好表演,會(huì)把積木弄倒?!澳窃鯓硬拍鼙苊膺@些問(wèn)題呢?”教師沒(méi)有直接告訴幼兒答案,而是在接下來(lái)的活動(dòng)中讓幼兒接觸了木偶戲等資源,以拓展幼兒對(duì)戲劇表演樣式的認(rèn)識(shí),還投放了各種偶劇材料,從皮影到提線木偶,從指偶到手偶,幼兒被有趣的道具所吸引,躍躍欲試。到底哪種材料適合在建構(gòu)區(qū)里使用呢?教師給幼兒足夠的探究時(shí)間,讓幼兒把每一種都拿來(lái)試一試。不出幾天,教師發(fā)現(xiàn)木偶、皮影、面具等材料都被晾在了一邊,指偶成了他們?cè)诮?gòu)區(qū)首選的表演道具。他們說(shuō):“指偶很小,容易表演?!薄坝弥概疾粫?huì)碰到別人?!蓖ㄟ^(guò)親身的實(shí)踐和體驗(yàn),幼兒形成了對(duì)表演材料的認(rèn)識(shí),指偶因而成為建構(gòu)區(qū)里替代肢體表演的最佳道具。

指偶的加入使得角色的數(shù)量有所增加,發(fā)生在下水道里的故事也因此而更加生動(dòng)和完整了。有的幼兒戴著小鴨子指偶,壓低嗓音說(shuō):“我一定能出去的,我是游泳健將!”有的幼兒戴上小兔子指偶,讓自己的手指化身為一只小兔子,在“管道”里蹦蹦跳跳。有的幼兒一手套一個(gè)指偶,左手扮老鼠媽媽,右手扮老鼠寶寶,一會(huì)兒發(fā)出甜甜的嗓音代表老鼠媽媽,一會(huì)兒發(fā)出細(xì)細(xì)的嗓音代表老鼠寶寶。

這一天的歷險(xiǎn)劇情是這樣開(kāi)場(chǎng)的:小鴨帶著自己的好朋友小青蛙和小兔子一起去下水道歷險(xiǎn)。小兔子跑在最前面:“看我跑得多快?!薄澳悄愕鹊任遥抑荒芴?。”小青蛙緊隨其后……這時(shí),有幼兒提出了一個(gè)問(wèn)題,“下水道里面會(huì)有很多水,是水路,鴨子會(huì)游泳,青蛙也會(huì),可是小兔子不會(huì)啊!”其他幼兒也說(shuō):“是啊,兔子會(huì)被淹死的。”“那怎么辦呢?現(xiàn)在兔子沒(méi)有路可以走啊?!薄澳俏覀冓s快建一條馬路,這樣,不會(huì)游泳的動(dòng)物也可以走了?!闭f(shuō)完,他們拿起積木沿著“管道”內(nèi)側(cè)建了一條窄窄的“馬路”。過(guò)了一會(huì)兒,扮演小兔子的幼兒突然停了下來(lái),說(shuō):“我覺(jué)得還可以騎著馬在路上跑,這樣會(huì)跑得更快?!闭f(shuō)著,他開(kāi)始拿積木到“下水道”外的一處空地上搭建“馬棚”,一邊搭一邊對(duì)“動(dòng)物”伙伴們說(shuō):“你們先走吧,我一會(huì)兒就來(lái),我多做幾匹馬。你看,它們可以這樣跑?!闭f(shuō)著,他拿起一塊積木演示著,積木在他手里變成了一匹飛奔的駿馬。

可以看出,幼兒在建構(gòu)區(qū)中的表演是非正式的、即興的,具有很強(qiáng)的娛樂(lè)性。在這里,幼兒既是演員,又是導(dǎo)演,所有幼兒互為觀眾,沒(méi)有臺(tái)前、臺(tái)后之分,也沒(méi)有出場(chǎng)、候場(chǎng)之別,所有人都百分之百地專注于自己的角色。

總之,在建構(gòu)區(qū)這樣一個(gè)特殊的空間里,由幼兒自己搭建的場(chǎng)景(建筑)激發(fā)了他們對(duì)于角色、情節(jié)的創(chuàng)作,這可以說(shuō)是對(duì)“場(chǎng)景先行”的戲劇創(chuàng)作思路的一種探索。發(fā)生在建構(gòu)區(qū)的戲劇活動(dòng)使得建構(gòu)活動(dòng)和戲劇教育有機(jī)結(jié)合、相互促進(jìn),既給了幼兒與建構(gòu)作品深入“對(duì)話”的機(jī)會(huì),提升了建構(gòu)區(qū)游戲的情境性、互動(dòng)性,又使建構(gòu)作品在一個(gè)生動(dòng)的戲劇情境中隨著角色的行動(dòng)和情節(jié)的發(fā)展而不斷調(diào)整和完善,滿足了幼兒自主游戲的需要。

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