積塑玩具在小班結(jié)構(gòu)游戲中的分階段運用
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園小班游戲說課稿 幼兒園小班體育游戲說課稿 幼兒園玩具游戲 結(jié)構(gòu)游戲是幼兒利用各種結(jié)構(gòu)材料和與結(jié)構(gòu)活動有關(guān)的各種動作來反映周圍生活的一種游戲。根據(jù)小班幼兒身心發(fā)展和動作能力發(fā)展的特點,我們將小班幼兒積塑結(jié)構(gòu)游戲的能力分為隨意擺放、壘高與順接、拼插鑲嵌、圍合立體聯(lián)接等四個階段,并提供相應(yīng)的積塑玩具及指導(dǎo)策略。 一、隨便擺放階段 小班初期的幼兒多表現(xiàn)出對單個積塑玩具的興趣,在此階段大多無意識地開展結(jié)構(gòu)游戲。比如,將單個積塑玩具翻來覆去地把玩、搬動,將積塑充當(dāng)汽車在地上來回開動……并且注意力和興趣容易轉(zhuǎn)移,看到一個更加有吸引力的積塑玩具時就會拿來擺弄。 【主要策略】1.開展“與積塑交朋友”的游戲。讓幼兒以游戲的形式從形狀、顏色、大小等方面去認識積塑玩具的名稱,并演示簡單的玩法,從而使幼兒對結(jié)構(gòu)游戲的材料感興趣。2.選擇有獨特造型的積塑開展游戲。選用色彩艷麗,有明顯特征、體積相對較大的積塑玩具,如用大型寶石膠粒、大花片、動物膠粒等來開展結(jié)構(gòu)游戲,容易讓小班初期的幼兒體驗到成功的樂趣。yjS21.cOM 二、壘高與順接階段 經(jīng)歷了小班初期的積塑結(jié)構(gòu)游戲后,幼兒對積塑玩具有了一定的親切感。此階段的幼兒熟悉積塑,能初步感受積塑在空間中的位置、狀態(tài)等。他們逐漸開始喜歡把積塑一個一個疊高、推倒、再疊高……或按橫向、豎向連接來玩積塑接龍的游戲。 【主要策略】1.開展壘高、拼接為主題的結(jié)構(gòu)游戲。根據(jù)幼兒在該階段的動作發(fā)展特點和興趣點,開展諸如蓋高樓、鋪小路之類的結(jié)構(gòu)游戲。在游戲開展過程中,為幼兒創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的故事情境和游戲情境,引導(dǎo)幼兒理解和表現(xiàn)所建構(gòu)的事物與現(xiàn)實生活之間的相互關(guān)系。2.循序漸進,用不同的積塑玩具訓(xùn)練幼兒的壘高、拼接技能。初期時可以選擇大塊、方正的大型積塑玩具,讓幼兒進行壘高、拼接的結(jié)構(gòu)技能訓(xùn)練;后期逐漸提供不同形狀、大小各異的積塑玩具,讓幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中逐漸感受積塑的多樣性,同時發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。 三、拼插鑲嵌階段 在小班上學(xué)期期末,幼兒的動手能力得到較大提高。他們可以嘗試一些較精細的小手肌肉群動作,如摁、轉(zhuǎn)、扣等。因此,他們的結(jié)構(gòu)技能也逐漸進步為拼插、鑲嵌。在這一階段幼兒喜歡有洞、有摁扣、有插槽的積塑玩具,并且他們利用這些積塑玩具將結(jié)構(gòu)能力逐漸由平面變?yōu)榱Ⅲw。 【主要策略】1.有針對性地選擇適宜的積塑玩具訓(xùn)練幼兒拼插鑲嵌的技能,激發(fā)幼兒建構(gòu)興趣,發(fā)展其空間感??勺層變哼\用花片、彩虹扣、拼插板等積塑玩具來開展結(jié)構(gòu)游戲,比如將花片拼插變成立體花,技能雖然簡單但效果明顯。2.拼插、鑲嵌的技能講解要詳細,示范要清晰。這有助于幼兒習(xí)得正確使用積塑的方式,為以后的結(jié)構(gòu)游戲奠定良好的基礎(chǔ)。 四、圍合立體聯(lián)接階段 小班幼兒的圍合立體階段是幼兒利用富有特性的積塑玩具通過拼插、鑲嵌等技能表現(xiàn)出來的成果。一些富有多變性的積塑玩具能夠較好地滿足幼兒立體聯(lián)接的需求,教師可用以引導(dǎo)幼兒豐富作品,表現(xiàn)出幼兒所熟悉的滑滑梯、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)椅之類的物體。在這一階段,幼兒搭建的目的性更強。 【主要策略】1.調(diào)動幼兒多個感官為圍合聯(lián)接打下基礎(chǔ)。讓幼兒多看多摸,帶著問題有意識地觀察身邊熟悉物體的立體結(jié)構(gòu),這能較好地幫助幼兒建立空間結(jié)構(gòu)思維。2.提供聯(lián)接較為容易的積塑玩具幫助幼兒完成立體物品的建構(gòu)。比如,用樓梯型積塑通過拼插與鑲嵌的技能,在向上發(fā)展的空間感覺基礎(chǔ)上向四周延伸,簡單地進行立體造型的塑造。3.用情節(jié)不斷豐富的主題結(jié)構(gòu)游戲幫助幼兒鞏固使用圍合立體聯(lián)接的技能??梢蚤_展幼兒熟悉的生活場景的結(jié)構(gòu)游戲,如游樂場:引導(dǎo)幼兒搭建出蹺蹺板、風(fēng)車、轉(zhuǎn)椅、滑滑梯、秋千等,并逐漸將它們?nèi)诤蠟橐粋€主題。教師應(yīng)對此多加關(guān)注與指導(dǎo),加深幼兒對模型和建筑物之間的空間關(guān)系和邏輯關(guān)系的理解,從而為中班開展的主題建構(gòu)游戲奠定基礎(chǔ)。Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀
小班游戲玩具一起玩
小班游戲玩具一起玩教案反思主要包含了活動設(shè)計背景,活動目標(biāo),教學(xué)重點、難點,活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒學(xué)會與他人分享的習(xí)慣,提高幼兒的集體觀念,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看玩具一起玩教案吧。
活動設(shè)計背景
我發(fā)現(xiàn)我班個別孩子不愿意和別的小朋友一起分享玩具,都是“以自我為中心”有的甚至獨來獨往,不允許別人碰一下自己的玩具,有的孩子甚至自己的玩具不愿意拿出來和大家的放在一起,寧愿把玩具放在自己的口袋中。拿著玩具到一邊玩,就容易表現(xiàn)出了爭搶的現(xiàn)象,我多次提醒,都沒有達成目的,我想孩子的這一特點也許和家庭有關(guān)系,現(xiàn)在每家就一個孩子,家長都視為掌上明珠,寵著、慣著、依著,要什么給什么,所以對孩子的教育就產(chǎn)生了很大的偏差,為此我設(shè)計了《玩具一起玩》這一游戲活動,培養(yǎng)幼兒學(xué)會與他人分享的良好習(xí)慣,希望對幼兒的教育能有所提高。
活動目標(biāo)
1、 培養(yǎng)幼兒學(xué)會與他人分享的習(xí)慣。
2、 提高幼兒的集體觀念。
3、 初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
4、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
教學(xué)重點、難點
1、 體驗大家一起玩玩具的快樂。
2、 懂得玩別人的玩具,要先征得別人的同意;能與同伴友好地一起玩。
活動準(zhǔn)備
1. 幼兒自帶一件玩具。
2. 兒歌《找朋友》
3. 大皮球、木棒若干
4.幼兒日常游戲的照片若干
活動過程
開始部分:
1、 導(dǎo)入:律動《拍拍手》。
(1) 師出示幼兒游戲照片,(2) 引起幼兒興趣。
小朋友們,仔細觀察照片上都有誰,他們在干什么呢?
(3) 哪些小朋友表現(xiàn)得好?為什么?
基本部分:
2、 玩一玩:
(1) 讓幼兒拿出自己帶來的玩具。
(2) 請幼兒說一說自己玩具的特點和為什么喜歡玩具。
(3) 師組織幼兒小組活動,(4) 交換玩玩具,(5) 體驗一起玩玩具的快樂。
(6) 師觀察幼兒游戲情況,(7) 并給予指(8) 導(dǎo)。
(9) 提問:你喜歡自己玩還是喜歡和大家一起玩?為什么?對表現(xiàn)好的幼兒教師給予表揚。
結(jié)束部分:三、小結(jié):
游戲:《趕小豬》
激發(fā)幼兒興趣,培養(yǎng)幼兒集體的觀念。
活動延伸:小朋友們,你們今天表現(xiàn)的真棒,能主動的和小朋友交換玩具,還懂得玩別人的玩具,要先征得別人的同意;能與同伴友好地一起玩,最后以兒歌《找朋友》結(jié)束。
教學(xué)反思
在活動一開始我出示了孩子們平時游戲的照片來引起幼兒的興趣,通過讓幼兒觀察、操作以及親自去摸索和小朋友一同分享玩具的快樂,能更好地培養(yǎng)幼兒的主動性和集體觀念性。
在家長配合上,孩子對幼兒園活動的情緒、態(tài)度,與家長有密切關(guān)系,我們平日里積極地與家長溝通,請家長配合、鼓勵孩子帶玩具來園,與同伴分享自己喜愛的東西。使孩子們在游戲中感知與同伴共享玩具是一件開心的事情。
小班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中的自主表達
幼兒搭建的那些洋溢著童真、童趣的結(jié)構(gòu)作品,充分表現(xiàn)出幼兒對周圍事物的獨特理解。在結(jié)構(gòu)游戲中,無論哪個年齡段的幼兒都能自主表達。在表達中,幼兒能自發(fā)地學(xué)習(xí)、自覺地評價,從而獲得自主的發(fā)展。
所謂“結(jié)構(gòu)游戲的自主表達”,即:幼兒利用各種結(jié)構(gòu)材料,根據(jù)自己的意愿,以快樂為直接目的,自由地選擇結(jié)構(gòu)材料,通過造型創(chuàng)造性地表達自己的所思所想、所見所聞。為促進幼兒的自主表達,我在結(jié)構(gòu)游戲中通過環(huán)境創(chuàng)設(shè)、游戲中的介入互動以及游戲后的分享交流這三個途徑來激發(fā)幼兒的游戲動機,贊賞與支持幼兒的自主表達,從而演繹我園“不教之教”的獨特理念。
結(jié)構(gòu)游戲是借助結(jié)構(gòu)材料進行表征的游戲,幼兒的經(jīng)驗、動機必須借助造型方式、表征方式進行表達。造型方式、表征方式即我們通常所指的“建構(gòu)技能”,通常這是一個敏感的話題,大家總有這樣的疑問:要不要教幼兒必要的建構(gòu)技能?我的回答是:不教。因為“教”就不能稱其為自主性游戲,更談不上自主表達。那么,教師如何在幼兒自主游戲的基礎(chǔ)上有效地促進幼兒的自主表達呢?
一、努力解讀幼兒的表征
所謂“表征”,就是對客觀事物的外在征象的主觀表達。因此表征是一個從具體到抽象的過程。如果僅僅按照具體事物的客觀形象進行表達的話,如同數(shù)碼相機照像一樣,那只能說是“發(fā)現(xiàn)”。但表征是一個“發(fā)明”過程,在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒根據(jù)當(dāng)前的經(jīng)驗、認知、造型、表征水平,尤其是抽象水平進行發(fā)明,其表征方式必然是獨特的。
1.讀出幼兒的浪漫情結(jié)
在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的表達雖然受制于當(dāng)前的造型水平、表征水平,但幼兒富于想象力和創(chuàng)造力。因此,我們常??吹接變旱淖髌酚心敲匆稽c像,又不是很像;既源于生活經(jīng)驗,又不能在生活中找到完全對應(yīng)的事物。如:“太陽能掃地車”,幼兒不僅僅表現(xiàn)了“車”有車輪這一特征,還遷移了花的造型,并組合到車上,浪漫地想象著車項部有一個花一般的太陽能接收器,再添上兩個喇叭狀的吸塵器,就“發(fā)明”出了生活中并不存在的“太陽能掃地車”。在作品的“像”與“不像”之間,散發(fā)著幼兒的浪漫情結(jié)。
2.讀懂幼兒的表征方式
幼兒的表征往往是“印象派”的。盡管造型能力受到局限,但幼兒還是非常樂于表達。他們運用零星的經(jīng)驗、片面的知識,大膽地用自己的方式“畫”出事物在自己心目中的形象以及感受。而不像成人用數(shù)碼相機照像那樣表現(xiàn)事物的精確性、完整性。幼兒的作品中常常突出某些方面的主要特征而忽略次要特征。我把幼兒這種獨特的表征方式比喻為“印象派畫法”。如小班幼兒搭的電影院,前面有銀幕,后面有一排排的座位和眾多面向銀幕的觀眾,銀幕和觀眾這兩個元素構(gòu)成了電影院的最大特征。至于電影院圍墻的高度、有沒有屋頂都被幼兒忽略了。在這樣的視角下,我們常常會感嘆幼兒把握事物主要特征的能力,所以,教師就沒必要太過于“吹毛求疵”了。
幼兒的表征往往是策略性的。幼兒在表征時,常常遇到認知方式與造型方式等方面的困擾。但面對困擾,他們有時會積極地用自己的策略去解決問題。如當(dāng)幼兒沒有能力來構(gòu)建立體的事物時,他們就巧妙地選用平面的方式來表現(xiàn)立體的事物,從而避免了造型方面的難點,用自己的方式解決了困擾。如幼兒常常用平面造型的方式來表達立體的汽車。面對這樣的策略,我們應(yīng)該鼓勵、欣賞幼兒的自信與智慧,而不要揠苗助長,等待時機給予指導(dǎo)。
幼兒的表征方式是多樣化的。當(dāng)幼兒尚不能很好地用造型的方式表現(xiàn)事物外形的細節(jié)特征時,幼兒常常會借助色彩以及大小、高矮、長短等方式來表征事物的輪廓特征。如幼兒用紅色的積木表征中國館,雖然造型與中國館的實際造型相去甚遠,但紅色就是中國館特征中的一大元素。幼兒還用高低不同的三個圓柱體積木來表征班級中的三位身高不同的教師。這種只對輪廓進行表征的方式如同中國的“寫意畫”,是幼兒的又一“發(fā)明”。
3.巧解表征中的游戲動機
“好玩”是幼兒做游戲的根本動機,也是幼兒在游戲過程中積極探索的原動力。教師通過敏銳地觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒表征過程中的獨特創(chuàng)意,同時積極揭示幼兒獨創(chuàng)背后的游戲動機。從七歪八斜的圍墻→把圍墻“縫”得牢牢的,從只有槍管和扳機→裝上了準(zhǔn)星和子彈的槍,這些都體現(xiàn)了幼兒在表征過程中主動發(fā)現(xiàn)問題,并運用自己獨特的方式解決問題的能力。因此,教師應(yīng)將“好玩”作為解讀幼兒“獨創(chuàng)”的出發(fā)點和歸宿。“縫起來的圍墻”的游戲動機是.籠子很結(jié)實,大灰狼也推不倒,里面的動物就安全了;有準(zhǔn)星和子彈的槍的游戲動機是:“不僅能打得準(zhǔn),還能一下子連發(fā)許多子彈,真是一把又準(zhǔn)又狠的槍”。教師以揭示幼兒的游戲動機的方式促進幼兒的自主表達及自主發(fā)展。
二、積極與幼兒進行對話
在解讀幼兒的結(jié)構(gòu)作品后,教師還需與幼兒積極地對話,對話不僅能增強幼兒的游戲動機,更能挖掘幼兒表達中所蘊涵的價值。
1.描繪作品蘊涵的生動場景
幼兒的作品中常常蘊涵著一個鮮活的故事、一個生動的場景,教師在了解作品名稱后,為進一步解讀幼兒的表征方式,教師還可追問蘊藏在作品中的故事或場景,并引導(dǎo)幼兒說出賦予作品的語言,與幼兒形成生動的對話。如當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幼兒搭了一輛只有一個輪子、且輪子向上的車時,教師追問:是什么車呀?在哪里開的?幼兒說:是掛在繩子上開的,開到山上去的。哦,原來這是一輛纜車!教師與幼兒的對話,不僅引導(dǎo)幼兒描繪了纜車在山間開動的生動場景,更增強了幼兒游戲時的內(nèi)在動機。此時,幼兒不是機械地拼搭作品,而是幻想著自己正坐在纜車上欣賞山間美麗的風(fēng)景,游戲的情結(jié)更濃。
2.傳遞作品中包含的情感
令我們不敢相信的是,幼兒的作品中包含著豐富的情感。我常常發(fā)現(xiàn)幼兒在描繪作品時營造出家庭、朋友間的親密關(guān)系。“長頸鹿的一家”不僅體現(xiàn)小班幼兒能;隹確地把握長頸鹿脖子長的最大特征,還能用色彩、高矮來表征家庭成員的不同身份。同時,長頸鹿爸爸、媽媽和寶寶親親熱熱在一起的那份幸福感,這正是幼兒對于游戲情感滿足的真實寫照。“小長頸鹿和爸爸媽媽在一起,全家人在一起感覺怎么樣?”“很開心的,就像我們家一樣的?!苯處熍c幼兒間的這種對話,及時傳遞著幼兒的情感,感染著幼兒的心靈,啟迪著幼兒的心智。
三、有效地與幼兒進行互動
1.真誠贊賞幼兒的表達
教師努力地解讀幼兒的心聲,就毹不時地捕捉到幼兒表征的亮點,從而發(fā)自內(nèi)心地贊賞幼兒。幼兒能從教師的眼神、臉部表 情、肢體動作中感受到教師真誠的態(tài)度。教師真誠的贊賞讓幼兒認識到自身的價值,從而培養(yǎng)幼兒的自信心。而教師隨意的否定、一廂情愿的建議、不屑一顧的眼神、吹毛求疵的要求,都是源于對幼兒獨特表征方式的不解。這份“不解”,極易損傷幼兒的自信心、想象力與創(chuàng)造力,從而削弱幼兒自主表達的積極性。
2.耐心等待幼兒的覺醒
教師應(yīng)該認識到幼兒的游戲反映的是其自身的生活經(jīng)驗和認知水平。幼兒的經(jīng)驗、水平、能力是逐步完善和提高的,建構(gòu)水平、表征水平也是一個逐步提升的過程。因而,教師不必對幼兒看似不完美的表征過于著急,而應(yīng)耐心地等待,等待幼兒內(nèi)在的覺醒與發(fā)展。等待就是尊重幼兒游戲自主權(quán)的表現(xiàn)。教師的等待,教師的“有所不為”,為幼兒創(chuàng)造了自主表達、自主發(fā)展的空間。
3.采取有效支持策略
教師能夠讀懂幼兒的自主表達,為教師判斷幼兒發(fā)展水平并采取有效的支持策略奠定了基礎(chǔ),從而避免教師在介入幼兒游戲時的盲目與隨意,促進教師與幼兒的有效互動;提高教師有針對性的創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力;促使教師在分享交流中能抓住核心價值,有效推進幼兒的發(fā)展。
在結(jié)構(gòu)游戲中,教師應(yīng)抱著淡定的心態(tài),俯下身來,帶著一顆童心去解讀幼兒的作品,欣賞幼兒的自主表達。這樣,幼兒是快樂的,教師也是快樂的。教師在讀懂幼兒表征方式的基礎(chǔ)上捕捉亮點,真誠贊賞,進行有效的互動,就必定能看到幼兒向我們展現(xiàn)的精彩世界,就一定能夠領(lǐng)略到幼兒自主表達的美妙境界。
結(jié)構(gòu)游戲中的分享交流
結(jié)構(gòu)游戲中的分享交流環(huán)節(jié)為幼兒搭建了自主表達的平臺,幼兒在分享交流中表達自己的想法、分享自己獨特的表達方式以及種種體驗。另外,分享交流也是師幼互動的平臺,教師在分享交流中更了解幼兒、理解幼兒的游戲,從而能更有效地支持幼兒的游戲。 教師普遍感到困惑的是,結(jié)構(gòu)游戲中的分享交流活動應(yīng)該交流些什么,怎樣進行分享交流。我認為,應(yīng)該根據(jù)不同年齡階段幼兒的年齡特點和需求,突出不同的交流重點。以下通過中班案例“大灰狼也推不倒的籠子”,介紹我們?nèi)绾瓮ㄟ^分享交流解決結(jié)構(gòu)游戲中的“瓶頸”問題。 這幾天,我們班的孩子都在為動物園里的小動物造籠子。起初他們造的籠子就是一層積木搭起來的“圈圈”,很快他們就發(fā)現(xiàn)這樣的籠子大灰狼一步就可以跨進去。后來他們就把籠子的圍墻砌高了,可是砌圍墻的時候由于是將積木對齊搭的,所以有很多裂縫,輕輕一推,圍墻就倒了。 這天我看到靜怡和冒冒又在造籠子,靜怡對冒冒說:“冒冒,我們用白色的積木把有線的地方縫起來吧。”這句話立刻引起了我的注意。我看到冒冒好像心領(lǐng)神會,很快就跟靜怡一起用白色的積木把有線的地方縫好了。 其實他們用的正是樂高積木在造型上的一個瓶頸技能——交錯連接,回想以前我在幫助幼兒理解這個技能時,往往是出示一張砌墻的示意圖,試圖讓幼兒看清楚其中的交錯連接。但是對照這兩個幼兒“縫起來”的方法,我發(fā)現(xiàn)砌墻其實離幼兒真正的生活經(jīng)驗很遠,平時幼兒看到的墻早就被水泥糊好了,根本看不到里面的磚縫,但是幼兒卻有機會在家里看到家人縫衣服。我決定請這兩個幼兒分享自己的經(jīng)驗。 我邀請靜怡和冒冒來分享,我是這樣引出話題的:“今天的籠子搭得非常牢,連大灰狼也推不倒,請靜怡和冒冒來告訴大家,你們想出了什么辦法讓籠子變得那么牢的。”靜怡說:“我們是用白色的積木把有線的地方縫起來的?!蔽伊⒖贪鸦\子一條邊上的幾塊白色積木拆了下來?!艾F(xiàn)在請靜怡來告訴大家哪里是有線的地方?!膘o怡指了指兩塊積木相連接的地方。“請你用白色的積木把它縫起來。”靜怡就把它搭在當(dāng)中?!靶∨笥涯銈兛辞宄藛幔寻咨姆e木縫在線的中間,像不像媽媽在家里縫衣服的樣子啊?”“像!” 在這次分享交流中,我重點突出了幼兒對于交錯連接這種技能的表達方式,即“縫起來”,始終以幼兒的游戲動機、情感體驗貫徹始終,即“籠子要搭得牢,大灰狼才推不倒,里面的小動物就安全了”。 其實,分享交流也是教師表明“態(tài)度”的時候,即教師要充分地表達自己對幼兒游戲的贊賞和理解,緊緊扣住幼兒的游戲興趣和情感體驗,圍繞著“好玩”展開,使分享交流更有趣。教師還要不失時機地抓住幼兒的興趣和體驗提出問題,“穿針引線”地引導(dǎo)幼兒之間進行交流互動,并適時地進行“畫龍點晴”的歸納提升,使分享交流“錦上添花”。
小班結(jié)構(gòu)游戲活動我家的家具教案
小班結(jié)構(gòu)游戲活動我家的家具教案主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲準(zhǔn)備等內(nèi)容,游戲準(zhǔn)備,游戲準(zhǔn)備,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看我家的家具教案吧。
游戲目標(biāo):
1、能用方塊積塑進行插接。
2、能注意構(gòu)建物體的形象。
3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
游戲準(zhǔn)備:
1、情境創(chuàng)設(shè):家的場景
2、材料準(zhǔn)備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
游戲過程:
1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。
教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?
2、幼兒介紹自家的家具。
3、教師提出活動要求:
(1)以組為單位,共同建構(gòu)一個家。
(2)提醒幼兒建構(gòu)時,注意顏色的搭配。
(3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。
4、幼兒分組活動。
幼兒自選材料,以組為單位進行建構(gòu)。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導(dǎo)。
5、幼兒作品展示,介紹家具。
(1)請幼兒有序地擺放家具。
(2)幼兒介紹各自家中的家具。
(3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
小班結(jié)構(gòu)游戲活動教案《我家的家具》
游戲目標(biāo):
1、能用方塊積塑進行插接。
2、能注意構(gòu)建物體的形象。
3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
游戲準(zhǔn)備:
1、情境創(chuàng)設(shè):家的場景
2、材料準(zhǔn)備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
游戲過程:
1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。
教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?
2、幼兒介紹自家的家具。
3、教師提出活動要求:
(1)以組為單位,共同建構(gòu)一個家。
(2)提醒幼兒建構(gòu)時,注意顏色的搭配。
(3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。
4、幼兒分組活動。
幼兒自選材料,以組為單位進行建構(gòu)。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導(dǎo)。
5、幼兒作品展示,介紹家具。
(1)請幼兒有序地擺放家具。
(2)幼兒介紹各自家中的家具。
(3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
中班結(jié)構(gòu)游戲教案《小幫手》
幼兒園中班游戲教案:小幫手
一、設(shè)計思路:
前一階段圍繞“我家的人”開展了一系列活動,孩子們了解了爸爸媽媽的工作、爸爸媽媽小時侯的故事,特別是恰逢母親節(jié),通過夸夸我的好媽媽,為媽媽制作禮物等活動提升了孩子愛媽媽的情感,孩子們萌發(fā)了一種想為媽媽做事的愿望。同時,“預(yù)防非典”也是當(dāng)前孩子們的一個熱點,他們對幼兒園、班級、家中“防非”的簡單措施有了初步了解,對于預(yù)防、消毒的物品也產(chǎn)生了興趣。結(jié)合以上兩點,我預(yù)設(shè)這次活動,以幫媽媽選購消毒、預(yù)防用品為前提,以游戲?qū)嵺`為途徑,幫助幼兒認識了解消毒、預(yù)防非典的物品,擴展防非知;同時滿足孩子為媽媽做事的愿望。
二、活動目標(biāo):
1.初步認識、了解消毒、預(yù)防非典的物品,擴展有關(guān)“防非”的知識。
2.在購物過程中嘗試解決簡單的數(shù)量問題。
3.滿足幼兒為媽媽做事的愿望。
三、活動準(zhǔn)備:
1.防非物品、其他食品包裝盒。
2.每一物品上貼上價格標(biāo)簽(5以內(nèi))
3.購物籃,自制紙幣。
四、活動過程:
(一)導(dǎo)入
“母親節(jié)”我們想了很多辦法為媽媽做事,現(xiàn)在“母親節(jié)”過了,我們還要為媽媽做事嗎?為什么?
(二)啟發(fā)游戲
1.以媽媽的煩惱(媽媽想買預(yù)防非典的消毒等用品和增加抵抗能力的食品,可是媽媽上班沒時間)啟發(fā)幼兒幫媽媽購物。
引導(dǎo):媽媽為什么要買消毒用品和增加抵抗能力的食品?
2.幼兒領(lǐng)錢。
要求:每人拿5元錢(老師準(zhǔn)備1元、2元、3元、4元面值的紙幣)
引導(dǎo):你用什么辦法拿到5元錢的?
如:XXX拿了1元錢,還要拿多少錢才到5元?
3.討論購物注意點。
引導(dǎo):買東西的時候要注意什么?
(1)買什么?(預(yù)防非典的消毒用品和增加抵抗能力的食品)
(2)怎么買?(價錢、禮貌用語、買的東西少于或等于5元錢)
(三)幼兒操作
1.觀察幼兒在挑選物品時出現(xiàn)的問題,啟發(fā)幼兒間相互檢查。
2.了解幼兒交易情況,引導(dǎo)幼兒了解所選物品價格與自己擁有錢數(shù)的關(guān)系。
(四)交流
1.相互檢查所購物品。
2.說說買了什么,有什么用,注意什么?(抓住有價值的話題,擴展討論;幫助幼兒區(qū)分食品和用品兩類)。
(五)延伸
我們幫媽媽買好了東西,媽媽很高興,接下來我們可以幫媽媽做什么?
適合在春季玩的運動游戲
上周,“和寶寶一起玩游戲”的開篇報道出來后,有20多位媽媽為我們提供了不少有趣的親子游戲。今天,我們先一起來分享4款適合在春季玩的“運動游戲”,看看哪種更有趣,哪種適合你借鑒,與你家寶寶一起玩!
媽媽們推薦的經(jīng)典游戲
游戲名稱:捉蝴蝶
推薦人:歆歆媽
寶寶年齡:快3歲了
游戲道具:一條花手絹
玩法:把手絹輕輕拋向上方,把手絹當(dāng)作蝴蝶,和寶寶做撲蝴蝶狀,鼓勵寶寶大膽跳起抓住蝴蝶,當(dāng)寶寶抓住蝴蝶時要夸獎一下,和寶寶一起想象蝴蝶的顏色,分享成功的喜悅。
點評:這個游戲既可以鍛煉寶寶的蹦跳能力,還可以用多種色彩的手絹來教孩子辨認色彩。另外,它還能開發(fā)寶寶的想象力,還能讓寶寶學(xué)會與人分享喜悅與成功。
游戲名稱:踩星星游戲
推薦人:成燁媽
寶寶年齡:6周歲
游戲道具:傍晚天色暗了的時候,準(zhǔn)備一個手電筒,找一塊空曠安全的地方。
玩法:用手電筒照在地上形成光點讓孩子去踩,一亮一關(guān),變換方位,像星星一樣。孩子跑來跑去,踩星星。
點評:可以鍛煉精神集中,大腦反應(yīng)力,還可以鍛煉身體。此游戲適用于幾個孩子群體玩。
游戲名稱:搶球大賽
推薦人:嘉嘉媽
寶寶年齡:2周歲多
游戲道具:準(zhǔn)備一些乒乓球和幾把大湯匙、一個臉盆、兩個碗
玩法:比賽開始后,媽媽和寶寶用勺把球舀到小碗里,看誰舀得多。
點評:這個游戲適合兩歲以上的寶寶,能提高他的手控制能力和手眼協(xié)調(diào)性,幫助寶寶建立競爭意識。
游戲名稱:蓋瓶蓋
推薦人:葛歆玥
寶寶年齡:1周歲6個月
游戲道具:準(zhǔn)備幾個大小不同的瓶子和瓶蓋
玩法:當(dāng)著寶寶的面將瓶蓋擰開、合上,然后打亂或瓶蓋反放在桌上,讓寶寶自己去尋找瓶蓋蓋瓶子。
點評:可以培養(yǎng)寶寶的手、眼協(xié)調(diào)能力。
專家點評游戲時間最好控制在30分鐘左右
貝樂兔早教中心主任郭舒認為,家長推薦的4款游戲都不錯。第一款和第二款游戲,可以開發(fā)寶寶的想象力和大腦反應(yīng)力,同時也增加了寶寶的運動量,適用于2歲以上寶寶。而第三款和第四款游戲主要是考驗寶寶的手、眼協(xié)調(diào)能力,適合小寶寶玩?!斑@幾位媽媽的創(chuàng)造力都不錯?!惫魅握f。
但不管啥游戲,郭舒建議家長在和小孩互動時一定要注意安全,而且每次的活動時間也要控制好。郭主任說,3歲以下的小寶寶運動量不能過大,20-30分鐘是最適合的,因為小年齡寶寶注意力時間較短,不宜長時間做同一件事。而3歲以上的寶寶可以根據(jù)孩子的能力而定,孩子如果不累,可以多玩十分鐘。但還是建議寶寶不要長時間運動,一是擔(dān)心寶寶的體力,其次如果一次就讓寶寶運動量過大,寶寶累了,下回就不愿意玩了,最好讓寶寶輕松地玩游戲。
在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
一、 問題的提出:
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒典型的、特有的、自主的游戲,對培養(yǎng)幼兒的思維能力和創(chuàng)造才能具有積極的作用。而游戲離不開玩具材料,它能誘發(fā)、支持、發(fā)展幼兒的游戲行為,是促進幼兒發(fā)展的工具。因此游戲材料和幼兒教育關(guān)系極為密切。
多年來,不少結(jié)構(gòu)游戲中常常發(fā)現(xiàn)幼兒游戲興趣逐漸減弱,原因是多方面的,其中一個重要的原因是游戲材料的不足,有的玩具功能單一,不能激發(fā)幼兒的探索欲望,難以啟迪幼兒的智慧;而現(xiàn)成的游戲材料成本較高,靠園內(nèi)有限的經(jīng)費購買現(xiàn)成的材料,遠遠滿足不了幼兒的需要。本實驗就從結(jié)構(gòu)游戲材料入手,并加強現(xiàn)成材料和廢舊材料的多功能和可變性,加強綜合利用材料的利用率。
二、 實驗方法與步驟:
實驗對象:實驗班為大(2)班 (人數(shù)46人),對照班為大(1)班(人數(shù)為43人)
實驗時間:2003年9月至2004年6月
實驗方法:
1、實驗班的實驗方法:
(1) 將材料的構(gòu)思及搜集過程作為幼兒學(xué)習(xí)的過程。
幼兒能否主動與環(huán)境和材料的相互作用,在很大程度上取決于他是否有自主地選擇和使用的權(quán)利與條件。孩子自己選擇材料,決定用材料做什么,能極大激發(fā)幼兒通過與材料相互作用來學(xué)習(xí)的積極性。如進行充滿神秘色彩的“月球城堡“的建構(gòu)活動中,我們先啟發(fā)幼兒構(gòu)思:“你們心目中最美麗的月球城堡是什么樣的?”“里面有哪些東西?”“它們是什么樣的?”……再總結(jié)所需要搜集的材料有哪些,教師要善于鼓勵幼兒變通自己的思維,鼓勵幼兒充分展開豐富的想象。
(2) 挖掘山區(qū)資源,發(fā)動 7 12 12 第二學(xué)期 人均
2.06件 27 人均
3.26件 15 23 36
大(1)班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中拼插玩具能力測查 表(二)
測 查 時 間
利用現(xiàn)成材料 利用自然物、廢舊材料 綜合利用材料
拼搭件數(shù)
拼搭種類
拼搭件數(shù)
拼搭種類
人數(shù)
拼搭件數(shù) 第一學(xué)期 人均
2.15件 23 人均
1.75件 7 13 12 第二學(xué)期 人均
2.36件 28 人均
1.86件 9 15 20
在測查中我們發(fā)現(xiàn),看表(二),對照班的幼兒第二學(xué)期跟第一學(xué)期比,在技能和動作方面比以前更精確、靈敏,建造的物體能夠整齊、勻稱,具有一定的創(chuàng)造性,會用輔助材料
將建筑物裝飾得更加美麗,能夠幾個人合作建造出更加豐富的主題。但是對照班和實驗班比,表(一)與表(二)對比可以看出,對照班由于他們在游戲中受到玩具材料的限制,大多依靠現(xiàn)成玩具材料,機械記憶拼搭,特別是利用廢舊材料進行創(chuàng)造性地拼插方面不如實驗班,實驗班的幼兒熟悉了現(xiàn)成玩具材料以后,又增加了各種各樣的新材料,便以盡情地拼插,激發(fā)幼兒的想象力,有利于幼兒各種能力(特別是創(chuàng)造力)的發(fā)揮,有利于良好品質(zhì)的形成。
在實驗中,我們對實驗班的活動進行了改革,打破了游戲教學(xué)化的框框,采取新的理念,落實了“以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)”的教育思想,以教師的啟發(fā)、鼓勵為主。在實驗中,我們分兩個階段進行:
第一階段,單項型的實驗,即把自然物與廢舊材料引入游戲,不僅激發(fā)幼兒興趣,更發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。幼兒對自然物與廢舊興趣也較高,他們 能把一兩種材料,變換著拼湊成好幾種玩具:比如幼兒各種盒子搭建樓房、汽車、機器人,用冰棒棍拼擺船只,各種動物,用飲料瓶、易拉罐搭建圍墻、欄桿、路燈等。有的幼兒綜合利用多種材料,如一艘炮艇可以用木板、鐵罐、紙盒搭建主體,再用竹片、麥桿、膠帶搭炮艇的其他部分。
同樣的材料,在不同幼兒手中,也可以拼搭出與眾不同的玩具。可見廢舊的材料,在不同幼兒手中,也可以一物多用,一物多變,靈活運用,更有助于幼兒想象力和擴散性思維的發(fā)展。
第二階段綜合型的實驗。我們創(chuàng)造各種條件,有意識地引導(dǎo)幼兒把現(xiàn)成材料與自然物、廢舊材料利用有機結(jié)合,在游戲材料上廣開渠道,精心準(zhǔn)備,適時提供,讓幼兒有反復(fù)練習(xí)的機會。更可喜的是由單人拼搭逐漸發(fā)展到小組拼搭,集體拼搭,由單項拼搭發(fā)展到有情節(jié)拼搭,如在大樓環(huán)境設(shè)計中,一些幼兒在樓前建起了花臺,周圍種樹,大門設(shè)門衛(wèi)口,有的幼兒在搭建醫(yī)院時,用大型積木搭墻的一部分,在將白色牛奶盒繼續(xù)往上搭,屋頂就利用易拉罐的瓶子剪成形狀長形的瓦片,再粘上用紅紙拼成的“+”字,一座漂亮的醫(yī)院就搭好了。通過游戲,幼兒的想象力、創(chuàng)造力得到了提高,有利于各種良好品質(zhì)的形成。
四、 實驗體會:
教育學(xué)家烏申斯基說過:“最好的玩具是那些他們能夠隨意用各種方式加以變更的玩具?!痹谟螒蛑胁灰^分地限制材料的性質(zhì),多提供些不固定的、變數(shù)大的游戲材料,讓幼兒自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)和再創(chuàng)造,在保留原有游戲價值的基礎(chǔ)上,對廢舊材料進行再加工,力求創(chuàng)造出新的游戲價值。
利用自然物與廢舊物品拼搭玩具,既省錢,在游戲中又發(fā)揮了重大的作用,彌補了現(xiàn)成游戲材料的不足。我們的實驗從解決游戲材料的矛盾入手,游戲材料來自廣闊的天地,在沿海的貝殼、螺殼;山區(qū)的松果、樹葉,農(nóng)村的沙、石、稻梗,各家的包裝盒等等,處處都是寶。為了讓幼兒達到游戲的目的,老師平時要善于多收集材料,做到家園互動,人人動手,多啟發(fā)幼兒開動腦筋,創(chuàng)造更加豐富多彩的建筑。
小班運動游戲好玩的紙筒
小班運動游戲好玩的紙筒教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動重點,活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,在活動中,激發(fā)幼兒的探索興趣,培養(yǎng)幼兒跑、跳的能力,能用紙筒變換多種玩法,以擴展幼兒的思維能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看好玩的紙筒教案吧?;顒幽繕?biāo):
1.在活動中,激發(fā)幼兒的探索興趣,培養(yǎng)幼兒跑、跳的能力。
2.能用紙筒變換多種玩法,以擴展幼兒的思維能力。
3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動重點:
在活動中擴展幼兒的思維,用紙筒變換多種玩法,培養(yǎng)幼兒跑、跳的能力。
活動準(zhǔn)備:
幼兒人手一根紙筒
活動過程:
1.師:(出示紙筒)小朋友們,你們看這是什么?我們一起來跟他做游戲吧,看看誰玩的方法多?。ㄓ變喝〕鰷?zhǔn)備好的紙筒)
2.幼兒玩紙筒,教師觀察、適時引導(dǎo)幼兒想出和其他幼兒不同的玩法。
師:你是怎么玩的,我們大家一起來玩一玩。
(如:放在眼睛前面當(dāng)望遠鏡;玩投擲游戲;將紙筒套在手上,玩長臂人的游戲;放在地面上滾幼等、、、)
3.引導(dǎo)幼兒互相合作,用紙筒做游戲。
4.分享合作玩紙筒的方法。
師:你們幾個好朋友在一起是怎么玩紙筒的?
(如:我們把紙筒連在一起,可以圍著紙筒跑;我們一起用肚子(背)夾著紙筒走;我們用紙筒當(dāng)小橋……)
5.總結(jié)
師:這個寶貝的玩法不錯,大家一起來玩一玩吧:大家先站成圓形,把紙筒放在腳的前面,然后一起圍著紙筒慢跑、走蛇行(要求:不能碰到紙筒)
6.放松 、整理活動。
手持紙筒做拍腿、拍肩、揮手等放松運動。
活動反思:
在活動的過程中,可以看的出來幼兒對紙筒很感興趣,玩的也很開心,成功擴展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。但在活動中也還存在很多不足的地方,一開始指導(dǎo)不當(dāng),讓小朋友們一起把紙筒套在手上跑,使部分幼兒覺得這樣玩挺有意思的,整節(jié)活動就以跑為主,不想再嘗試別的新玩法,導(dǎo)致結(jié)束時還沒有停下腳步。