在游戲活動(dòng)中教師應(yīng)觀察什么
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲觀察 幼兒園游戲與觀察 幼兒園游戲的觀察游戲是幼兒生活的基本活動(dòng)形式,幼兒在游戲中不斷地嘗試、發(fā)現(xiàn)與表現(xiàn)。他們通過(guò)游戲表達(dá)意愿、宣泄情緒、展示能力,因此游戲的世界是一個(gè)真正的童心世界。正因?yàn)橛螒蛐袨檎凵渲變旱那楦?、個(gè)性、經(jīng)驗(yàn)和智慧,游戲才被看成是反映幼兒心靈的窗戶,是衡量幼兒發(fā)展的標(biāo)尺。所以,不僅幼兒需要游戲,作為教師也更需要理解幼兒的游戲,看懂幼兒的游戲行為。
對(duì)幼兒游戲進(jìn)行觀察是教師了解幼兒游戲行為的關(guān)鍵。通過(guò)對(duì)幼兒游戲的觀察,教師可以獲取關(guān)于幼兒游戲的豐富信息:幼兒喜歡的游戲類型,幼兒喜歡的玩具和游戲設(shè)備,幼兒喜歡的游戲空間,幼兒樂(lè)于參與的游戲主題,幼兒與同伴、教師互動(dòng)的方式以及有關(guān)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來(lái)的認(rèn)知與社會(huì)性等方面發(fā)展的有價(jià)值的信息。
材料的投放是否恰當(dāng)
游戲材料是幼兒游戲所用玩具和物品的總稱,也稱為玩具材料。它是兒童游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),離開(kāi)了它,游戲難以進(jìn)行。因此,教師要正確恰當(dāng)?shù)赝斗庞螒虿牧稀?/p>
游戲?qū)嶄浺唬簝商烨皡⒂^了平行班的游戲后,馬茹蕓和張子琪就提出在理發(fā)店的邊上再開(kāi)一個(gè)美容院。今天她倆把桌子當(dāng)美容床,拿出昨天收集到的美容小工具開(kāi)始為客人服務(wù)。只見(jiàn)她們兩個(gè)人,一人找工具,一人為顏廷筠服務(wù):先用粉撲為她樸粉,又拿出眉筆、口紅為她畫(huà)眉毛、涂口紅。當(dāng)張子琪從美容箱里拿出面膜紙遞給馬茹蕓后,馬茹蕓拿在手上反復(fù)地看了又看后,又還給了張子琪,說(shuō):“我要鏡子。”然后接過(guò)鏡子對(duì)顏延筠說(shuō):“好了,你覺(jué)得好看嗎?”顏廷筠看了看鏡子,笑嘻嘻地拿出銀行卡,刷卡離開(kāi)了。
游戲?qū)嶄浂航裉祚R茹蕓和張子琪又一起做美容師了,只見(jiàn)她們一個(gè)為王佳怡按摩,一個(gè)為王佳怡敷面膜,忙得不亦樂(lè)乎!
教師分析:在美容院的游戲活動(dòng)中,教師為幼兒投放了粉撲、口紅、眉筆和面膜等游戲材料。其中的粉撲、口紅、眉筆,幼兒在生活中經(jīng)常會(huì)看見(jiàn)成人使用,對(duì)于它們的使用方法很清楚。而對(duì)于教師提供的面膜紙對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)則是相對(duì)陌生的,因此在第一次游戲時(shí),幼兒并沒(méi)有使用它,而是把它棄置一旁。經(jīng)過(guò)了幾次游戲,回到家中看媽媽做美容化妝,明白了面膜紙的用途后,幼兒的游戲情節(jié)開(kāi)始豐富了,有按摩和做面膜了。可見(jiàn),恰當(dāng)?shù)牟牧贤斗艑?duì)豐富幼兒游戲情節(jié),擴(kuò)大幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒發(fā)展有著重要的作用。
幼兒的興趣點(diǎn)是什么
興趣是幼兒活動(dòng)的引導(dǎo)者,教師要觀察幼兒在游戲中的反應(yīng),找出興趣點(diǎn),確定指導(dǎo)方式與時(shí)機(jī)。
游戲?qū)嶄浺唬浩脚_(tái)上“我型我秀”的化妝間擠滿了人,很多女孩都在那里挑選彩色的羽毛、腰帶、帽子等,錄音機(jī)里播放著音樂(lè),然而舞臺(tái)上卻沒(méi)有人表演。觀眾席上只坐了三四個(gè)人,其中有一個(gè)沒(méi)坐一會(huì)兒也到化妝間去打扮自己了。“怎么沒(méi)有表演?”觀眾席上有人開(kāi)始不滿了,“我們還沒(méi)打扮好!”演員們回答道。
又過(guò)了一會(huì)兒,觀眾席上剩下的二三個(gè)人也離開(kāi)了。這時(shí)老師坐到了觀眾席上,“表演可以開(kāi)始了嗎?我等了很長(zhǎng)時(shí)間了3”老師問(wèn)道,“開(kāi)始了,開(kāi)始了。”有人答應(yīng)著。馬上就有八個(gè)打扮各異的女孩上臺(tái)表演了,“你們穿的衣服怎么都不一樣呀?我在電視里看見(jiàn)人家表演舞蹈時(shí)都穿一樣的衣服,既整齊又好看。”老師對(duì)著臺(tái)上表演節(jié)目的幼兒說(shuō)道,臺(tái)上的八個(gè)女孩你看看我,我看看你,沒(méi)有一個(gè)人回答,“是不是還沒(méi)準(zhǔn)備好,我等你們一下,你們統(tǒng)一好服裝后再表演一次吧!”沒(méi)等老師把話說(shuō)完,臺(tái)上的八個(gè)人就往化妝間里趕了,不一會(huì)兒,每人只系了一根腰帶就上臺(tái)表演了?!疤昧耍枳藘?yōu)美,服裝統(tǒng)一,謝謝你們的表演!”老師在看完表演后表?yè)P(yáng)了這八個(gè)女孩。舞臺(tái)上表演的節(jié)目一個(gè)接一個(gè),而觀眾席上的人也漸漸地多了起來(lái)。
教師分析:“我型我秀”的游戲開(kāi)展初期,幼兒的興趣是在舞臺(tái)上表演,教師為幼兒提供了豐富的材料后,幼兒的興趣從臺(tái)上轉(zhuǎn)到了化妝間。有個(gè)別幼兒把能穿的、戴的,全部穿戴到自己的身上,造成了臺(tái)上沒(méi)人表演,化妝間人滿為患,觀眾看不到表演。這時(shí)教師把握住幼兒的興趣,以角色身份對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo),使幼兒明白了表演并不是穿戴得越多越好,而是既要統(tǒng)一又要恰到好處。
生活經(jīng)驗(yàn)豐富的程度
俗話說(shuō):聰明的孩子會(huì)玩。這是因?yàn)橛變旱挠螒蛩脚c身心發(fā)展水平是同步的,游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn),游戲行為則是幼兒發(fā)展水平的反映。
游戲?qū)嶄浺唬和尥藜业陌职謰寢屢淮斡忠淮蔚貜某欣锿依锇釚|西,快把小小的娃娃家堆滿了,連邊上醫(yī)院里的醫(yī)生也開(kāi)始要找人頂班去買東西。而超市里的陳鵬飛“經(jīng)理”則忙得滿頭大汗,他不停地把下層的貨物搬到上層來(lái),眼看超市里的貨物快要沒(méi)了。
“超市里買東西送粘紙?!蓖尥藜业摹鞍职帧焙鷫?mèng)迪伸出貼滿粘紙的手背到處讓別人看,弄得不能離開(kāi)崗位的幼兒羨慕不已。
教師分析:自從有了美食屋后,超市已不再是幼兒們喜歡光顧的地方了,每次只有娃娃家的人去買些東西,就在前一天還發(fā)生了娃娃家到美食屋叫外賣,不去超市買菜的事,超市“經(jīng)理”陳鵬飛一筆生意都沒(méi)做到。今天,老師看他還要做超市“經(jīng)理”,就覺(jué)得奇怪,原來(lái)他已經(jīng)想出了“買東西送粘紙”的辦法,把超市的東西都賣了出去。
在我們生活中經(jīng)常會(huì)遇到“買××送××”的事,陳鵬飛正是把這種生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來(lái)了,正是這種生活經(jīng)驗(yàn)的豐富,發(fā)展了幼兒的游戲情節(jié)。
游戲中遇到了什么困難
教師在幼兒游戲時(shí)要仔細(xì)觀察幼兒遇到了什么困難,用合適的方法對(duì)幼兒進(jìn)行引導(dǎo),解決困難,促進(jìn)幼兒游戲能力的發(fā)展。
游戲?qū)嶄洠和尥藜依镆粓F(tuán)糟,小被子在沙發(fā)上,買來(lái)的菜堆在桌子上,碗筷掉在地上?!岸_恕保蠋煱错懥碎T鈴,“請(qǐng)進(jìn)。”顏延筠和馬茹蕓同時(shí)迎了出來(lái),“我來(lái)找娃娃家的‘?huà)寢尅黄鹑ッ廊?,‘?huà)寢尅趩?”老師問(wèn)道?!拔覀冇袃蓚€(gè)‘?huà)寢尅?,你找誰(shuí)去?”熊罡問(wèn)道。“一個(gè)家怎么會(huì)有兩個(gè)‘?huà)寢尅?”老師繼續(xù)問(wèn)。
“馬茹蕓是媽媽,顏廷筠是‘假媽媽’?!睆堊隅髡f(shuō),“她把我們家弄得亂七八糟。”聽(tīng)到琪琪說(shuō)這話,筠筠一下子大哭起來(lái)了。“噢!你們家里是不是有一個(gè)‘?huà)寢尅?,還有一個(gè)是‘?huà)寢尅摹畫(huà)寢尅簿褪峭馄?,?duì)不對(duì)?!甭?tīng)了老師的話,筠筠破涕為笑了,“今天我要和‘?huà)寢尅黄鹑ッ廊?,?qǐng)‘外婆’把家里整理干凈并燒好飯,等美容完了,我們要來(lái)吃飯的?!闭f(shuō)完,老師就帶著筠筠到美容院去了。
教師分析:當(dāng)觀察到娃娃家里的情況時(shí),老師就已經(jīng)估計(jì)到問(wèn)題出在筠筠身上了。筠筠出生后父母就離婚了,她母親從不愿意來(lái)看她,因此,在她的生活中沒(méi)有母親的印象,但她又十分羨慕別人有媽媽,只要她在幼兒園,娃娃家的媽媽就一定要讓給她做,不然就會(huì)又哭又鬧。由于她從沒(méi)和媽媽相處過(guò),因此她對(duì)媽媽這一角色的認(rèn)識(shí)是空白的,她所表演的‘?huà)寢尅巧彩遣环Q職的。
教師以角色身份介入幼兒游戲,通過(guò)對(duì)話,幫助幼兒鞏固了已有的生活經(jīng)驗(yàn)(外婆是媽媽的媽媽,媽媽要聽(tīng)外婆的話),在滿足筠筠當(dāng)“媽媽”的愿望的同時(shí),又為她找了個(gè)游戲中的“媽媽”,讓她從游戲中感受從未感受到的母愛(ài)。
教師以角色身份介入幼兒游戲,通過(guò)邀請(qǐng)娃娃家“媽媽”一起做美容,把筠筠帶離了娃娃家,使其他幼兒能在娃娃家中正常開(kāi)展游戲。
出現(xiàn)了什么矛盾
當(dāng)教師在觀察幼兒游戲行為時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒間出現(xiàn)矛盾時(shí),要分清是什么矛盾,用合情合理的辦法化解幼兒間的矛盾,使得幼兒游戲正常地開(kāi)展。
游戲?qū)嶄浻螒蜷_(kāi)始了,幼兒們都在搬自己需要的物品,只見(jiàn)蔡雨軒和董麒悅在搶方向盤,眼看兩人就要出手相向了,老師拿了一個(gè)方向盤在他們面前走了兩圈,這時(shí)蔡雨軒馬上松開(kāi)與董麒悅搶方向盤的手,到老師這里拿走了另一個(gè)方向盤。
教師分析:蔡雨軒和董麒悅都想要方向盤,這是游戲材料的缺失所造成的矛盾,當(dāng)老師觀察到兩人的情況時(shí),就馬上為幼兒提供游戲材料及時(shí)簡(jiǎn)單地化解了他倆的矛盾,使得他們很快忘記了不愉快而重新投入到游戲中去。
當(dāng)教師觀察到幼兒的矛盾時(shí),應(yīng)該及時(shí)、有效、不露痕跡地化解幼兒間的矛盾,使他們積極、愉快地投入到游戲中去,并從中獲得經(jīng)驗(yàn)的積累。
在游戲中幼兒的一切行為常是外顯的,情感是外露的,因而極易被觀察、被感知。對(duì)游戲中幼兒言行與情感進(jìn)行觀察、記錄,能使觀察者通過(guò)幼兒的外部表現(xiàn)而進(jìn)入幼兒的內(nèi)心世界,獲得對(duì)幼兒身心發(fā)展、對(duì)幼兒游戲水平的真實(shí)了解,從而為教師指導(dǎo)游戲,提高幼兒游戲水平,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展提供依據(jù)。
(作孝單位:江蘇省常州市鐘樓區(qū)大地幼稚園)
多維度切入觀察點(diǎn),細(xì)化觀察內(nèi)容
觀察分析幼兒的游戲,是教師組織游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié),幼兒在游戲中是自主地玩還是消極被動(dòng)地玩;是創(chuàng)造性地、獨(dú)立地玩,還是模仿別人、跟著別人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?語(yǔ)言交往能力、動(dòng)手操作能力怎樣?角色意識(shí)、角色之間的關(guān)系、游戲情節(jié)的發(fā)展變化等等,都是教師所必須觀察的。
1.觀察游戲時(shí)間與空間的安排
觀察活動(dòng)時(shí)間是否恰當(dāng)安排,一般活動(dòng)要半小時(shí)以上。觀察活動(dòng)空間是否美觀,合理利用隔斷進(jìn)行隔離,滿足幼兒活動(dòng)的空間,既不影響旁邊的幼兒,又能自己專注于活動(dòng)。例如,適用于地面的活動(dòng)就應(yīng)設(shè)置在地面上,適用于墻面的就應(yīng)設(shè)置在墻面上,該懸掛的就應(yīng)懸掛在天花板上,交叉有序、合理美觀。
2.觀察游戲中內(nèi)容的設(shè)置
觀察活動(dòng)內(nèi)容設(shè)置是否體現(xiàn)課程經(jīng)驗(yàn)的平衡,體現(xiàn)內(nèi)容的科學(xué)性。例如,活動(dòng)中大多都以關(guān)工區(qū)的形式呈現(xiàn),那么就可以適當(dāng)增加音樂(lè)區(qū)、探索區(qū)等內(nèi)容。同時(shí)內(nèi)容的安排要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、季節(jié)特點(diǎn)、主題內(nèi)容等進(jìn)行設(shè)置。
3.觀察區(qū)角游戲中幼兒的反應(yīng)
觀察活動(dòng)中的幼兒是否能專注于某個(gè)活動(dòng);是否對(duì)所投放的材料感興趣;是否能與同伴合作游戲;是否能自己解決活動(dòng)中的問(wèn)題與困難等??傊^察幼兒在活動(dòng)中的的投入程度、互動(dòng)機(jī)會(huì)、面臨的挑戰(zhàn)與幼兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
4.觀察活動(dòng)目標(biāo)的達(dá)成度
依據(jù)活動(dòng)目標(biāo)來(lái)觀察它的達(dá)成度,教師心中要有目標(biāo),及時(shí)進(jìn)行對(duì)照、比較。當(dāng)沒(méi)有達(dá)到時(shí),教師應(yīng)及時(shí)調(diào)整材料或內(nèi)容等,點(diǎn)撥和推進(jìn)幼兒的發(fā)展。
5.觀察幼兒游戲常規(guī)的遵守
在游戲中,是否能在成人提醒下遵守游戲的規(guī)則;幼兒是否能自覺(jué)遵守游戲的規(guī)則,愛(ài)護(hù)玩具;幼兒是否能行為有序,及時(shí)收放材料,做到物歸原處。
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教師在兒童游戲時(shí)應(yīng)有的觀察視角
教師在兒童游戲時(shí)應(yīng)有的觀察視角
《幼兒園工作規(guī)程》中提出:“幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!比欢谀壳暗挠變簣@教育中,怎樣實(shí)現(xiàn)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),一直以來(lái)在操作的層面上仍欠缺具有實(shí)際意義的探討。盡管人們?cè)缫颜J(rèn)識(shí)到游戲?qū)和纳钆c發(fā)展具有重要的意義,讓兒童在游戲中或通過(guò)游戲?qū)W習(xí)是學(xué)前教育的基本理念,但實(shí)際上還客觀存在著諸多對(duì)兒童游戲的認(rèn)識(shí)與實(shí)踐方面的誤區(qū),其中尤為突出的是缺乏對(duì)兒童游戲的深入了解。這種理論上和口頭上重視游戲,實(shí)踐中卻輕視和忽視游戲,特別是缺乏真實(shí)了解兒童游戲的能力的現(xiàn)象已然成為學(xué)前教育發(fā)展和改革的瓶頸,成為實(shí)施教育部最新頒發(fā)的《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的絆腳石。
那么,有關(guān)“教師從什么視角觀察兒童游戲”這樣一個(gè)命題,就自然地?cái)[在了面前,成為現(xiàn)實(shí)而緊迫的研究?jī)?nèi)容。因?yàn)槲覀冇X(jué)得:沒(méi)有好的觀察,妄論好的指導(dǎo)。事實(shí)上,當(dāng)我們走進(jìn)幼兒園的游戲現(xiàn)場(chǎng),首先遇到的問(wèn)題是:老師們不知道或者是不完全知道在兒童游戲時(shí)自己應(yīng)該去看些什么。表現(xiàn)為:“無(wú)視”兒童的游戲——沒(méi)有看見(jiàn)那些兒童游戲時(shí)真正需要教師關(guān)注的內(nèi)容;“弱視”兒童的游戲——看不清兒童游戲時(shí)的真實(shí)面貌;“淺視”兒童的游戲——只能簡(jiǎn)單地看到兒童游戲時(shí)的一些表象;“短視”兒童的游戲——急于想看到兒童通過(guò)短時(shí)間內(nèi)的游戲就獲得某項(xiàng)成功;“偏視”兒童的游戲——總是偏向于看兒童在游戲中的認(rèn)知與技能方面的發(fā)展。凡此種種,都使得教師對(duì)于兒童游戲的觀察和了解流于形式、表層、片面,無(wú)法真正看懂兒童的游戲并理解游戲的真諦。因此,我們嘗試從下面這“兩個(gè)看點(diǎn)”著手,幫助教師提升觀察、了解兒童游戲的能力。
一看
是否是兒童的“真游戲”
兒童自己的游戲才是“真游戲”。如果老師們能在兒童游戲中看到下列幾方面的特質(zhì),那么你就可以確定自己找到了真正屬于孩子們自己的游戲。
1 是真心想玩的
兒童的游戲總是自成目的的,他們會(huì)源于自己想玩、愛(ài)玩、好玩、開(kāi)心等目的而開(kāi)展各種游戲。所以教師在觀察兒童游戲時(shí),首先要注意區(qū)分哪些是孩子們自己想要玩的游戲,哪些是加入了成人要求與設(shè)計(jì)目的的游戲,還給兒童自由游戲的可能性。
【案例】L園大一班的小王老師發(fā)現(xiàn):在戶外體能游戲活動(dòng)中,喜歡玩汽車輪胎的孩子似乎越來(lái)越少了。她百思不得其解,就求助于教研員。通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)觀察,教研員發(fā)現(xiàn)小王老師在堆放汽車輪胎的場(chǎng)地邊,設(shè)置了三張“玩輪胎示意圖”:第一張圖示上畫(huà)著一個(gè)蝌蚪人抱起一只輪胎;第二張圖示上畫(huà)著一副平放的木梯子,梯子的一端架在一只輪胎上;第三張圖示上畫(huà)著一個(gè)蝌蚪人從架著輪胎的木梯子上跑過(guò)去??粗@三張圖,教研員心里有了底。通過(guò)和小王老師交流,她明白了正是由于這三張老師規(guī)定玩法的圖,造成了孩子們?nèi)找娌幌矚g玩輪胎。當(dāng)她聽(tīng)從建議果斷地撤下圖示,放手讓孩子們自己想怎么玩就怎么玩后,欣喜地發(fā)現(xiàn)喜歡玩輪胎的孩子漸漸地又多了起來(lái)。
在很多幼兒園中,我們幾乎隨處都能看到一些老師對(duì)兒童游戲目的的隨意干擾甚至是破壞,殊不知這種貌似“好心”的做法,結(jié)果卻常常是“不得好報(bào)”。因此,在觀察中當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)上述不當(dāng)做法時(shí),應(yīng)及時(shí)予以糾正,尊重、理解并支持兒童游戲的自我目的性,讓兒童真的有可能玩自己想玩的游戲。
2 是真情投入的
事實(shí)上,沒(méi)有哪個(gè)兒童抗拒得了游戲的“誘惑”。如果我們觀察到的是兒童的“真游戲”,你便會(huì)看到他們是那樣積極主動(dòng)地投入于那些他們自己真正想玩的游戲之中。這時(shí)的兒童常常會(huì)表現(xiàn)為情緒歡快而愉悅、行為專注而持久、互動(dòng)頻繁而豐富等,甚至?xí)俺磷怼逼渲卸粫r(shí)之間不再想做其他的事情。
【案例】z園為中、大班的小朋友在上午9:3o~10:00之間安排了“自主點(diǎn)心”的環(huán)節(jié),讓孩子們?cè)谶@個(gè)時(shí)間段的活動(dòng)中可以自主喝牛奶、豆?jié){和吃餅干。一天,中三班的孩子們正在這個(gè)時(shí)段進(jìn)行游戲活動(dòng)。張老師注意到小男孩豆豆掛著一只“照相機(jī)”,一直忙著給“顧客”們拍照片,似乎忘記去吃點(diǎn)心了。就走過(guò)去提醒豆豆:“快去吃點(diǎn)心吧!”豆豆頭也不抬地說(shuō):“等一等,我還沒(méi)有拍完呢?!睆埨蠋熚⑿χ^續(xù)提醒:“時(shí)間快到了,點(diǎn)心要收起來(lái)了??烊グ?”“哦——”豆豆微微一怔,馬上沖向點(diǎn)心區(qū)。只見(jiàn)他左手一把操起牛奶盒準(zhǔn)備向杯子里倒牛奶,右手直接伸向裝著餅干的盤子。見(jiàn)此情景,張老師急忙提醒:“豆豆,你還沒(méi)有洗手呢!”聽(tīng)到張老師的聲音,他的右手在離餅干很近的地方一下子停住了,回過(guò)頭來(lái)有些不好意思地說(shuō):“那多浪費(fèi)時(shí)間呀!”“不急不急,還有好一會(huì)兒可以玩呢?!睆埨蠋煱参克?。 “嗯——”豆豆有些不情愿地趕快去洗手了,望著他急匆匆的背影,張老師若有所思地笑了。
我想,案例中張老師在微笑中流露出的是對(duì)兒童在游戲中那份真情投入的善意理解,也是對(duì)自己能觀察到兒童“真游戲”的一絲欣喜吧。所以,在觀察兒童游戲時(shí),教師應(yīng)注意了解他們對(duì)自己正在進(jìn)行的游戲是否是積極主動(dòng)的,因?yàn)橹挥心切儆诤⒆幼约旱挠螒?,才可能贏得他們?nèi)硇牡恼媲橥度搿?/p>
3 是真正開(kāi)放的
在兒童的“真游戲”中,玩什么、用什么玩、和誰(shuí)玩、怎么玩等等都會(huì)是生成而開(kāi)放的。當(dāng)你嘗試持續(xù)觀察一段時(shí)間之內(nèi)的游戲,就有可能看到孩子們幾乎是在不自覺(jué)中不停地轉(zhuǎn)換游戲的內(nèi)容、材料、伙伴、過(guò)程等。于是,你可能每一次看到的都是不一樣的游戲,都是你不能預(yù)先完全知曉的游戲。
【案例】w園芽芽班(小班)的孩子們正在玩戶外大型玩具,一開(kāi)始許多小朋友都只是利用大型玩具上的設(shè)施玩一些攀登、溜滑、鉆爬等游戲。過(guò)了一會(huì)兒,小男孩甲拿著一根不長(zhǎng)的粗管子,爬上了大型玩具上層的“回”型通道,他站在那里朝著通道中間形成的空處,一邊雙手緊握水管向下做噴水狀,一邊大聲叫喊:“著火了!著火了!”路過(guò)的兩個(gè)小男孩乙和丙顯然被他的游戲吸引了,于是這倆人上來(lái)就爭(zhēng)著拽走了甲手中的那段管子,也玩起了“救火”的游戲。甲生氣地在一邊呆呆站著想了一下,就用雙手做出握管子狀,接著玩“救火”游戲。這時(shí),幾個(gè)女孩子走過(guò)他們的身邊,看見(jiàn)他們玩得那么賣力,就“不滿”地說(shuō):“好了,好了,新娘子的衣服都弄濕了?!痹瓉?lái),這幾個(gè)小女孩在通道上正玩著“新娘走秀”的游戲,她們覺(jué)得男孩子們“噴”出的水太多會(huì)弄濕新娘美麗的花裙,于是要求他們停止游戲。聽(tīng)到女孩子們的話,小男孩甲不再“噴水”,轉(zhuǎn)而湊近“小新娘”們的身邊,開(kāi)始觀賞她們的走秀……
在觀察兒童的游戲時(shí),教師不難發(fā)現(xiàn):孩子們并非只會(huì)玩那些我們預(yù)想到他們會(huì)玩的游戲。正如案例中所呈現(xiàn)的那樣,當(dāng)我們以為戶外的大型玩具只是孩子們進(jìn)行體能類游戲的活動(dòng)場(chǎng)所時(shí),你卻真切地看到他們?cè)谶@里玩起了角色扮演等其他類別的游戲;并且在這一游戲中他們的游戲伙伴、游戲材料和游戲內(nèi)容等也不斷地自然生成和變化著。其實(shí),兒童自己的游戲就是這樣自然流變的。
4 是真實(shí)體驗(yàn)的
可能有的教師在心底里還難于理解兒童對(duì)于游戲的“癡迷”。孩子們?yōu)槭裁磿?huì)這么喜歡游戲呢?這確實(shí)是需要我們通過(guò)觀察兒童的游戲,嘗試去解開(kāi)的疑問(wèn)。當(dāng)我們努力透過(guò)那些紛繁的、虛擬的游戲情境去了解兒童在游戲中的真實(shí)體驗(yàn)時(shí),也一定會(huì)從中逐漸體悟到他們?yōu)楹螌?duì)游戲會(huì)有這樣一份獨(dú)特的摯愛(ài)。
【案例】在一次對(duì)大班兒童的游戲觀察中,我們走進(jìn)了H園的“石頭游戲屋”。孩子們利用各種各樣的石塊玩著各自鐘愛(ài)的游戲,他們有的在用大石塊壘高搭石屋,有的在光滑的鵝卵石表面用顏料涂涂畫(huà)畫(huà),還有的把不同大小的石塊依次排成了一排……這時(shí),屋角的一位小女孩引起了我的注意,只見(jiàn)她把許多大小不同的石塊進(jìn)行組合后堆放在一個(gè)又一個(gè)簡(jiǎn)易餐盤中,口中還念念有詞,忙得不亦樂(lè)乎。我走近她的身旁,微笑著輕聲問(wèn):“忙什么呢?”她揚(yáng)起一張興奮的臉,好看的眼睛里滿是笑意,大聲地回答:“做菜呀!”“是嗎?”我略做驚訝狀接著問(wèn):“做啥呢?”“蘿卜炒雞蛋!”她不假思索地說(shuō)?!鞍?這菜我可從來(lái)沒(méi)有吃過(guò)?!蔽乙簿o跟著來(lái)了這么一句。小女孩一瞬間竟有些不好意思起來(lái),朝我閃閃眼睛,放低了聲音小聲道:“是假假的呀!” “嗯?!蔽乙渤A讼卵劬Γ嵵氐貞?yīng)了一聲,仿佛這成了我們倆人之間的一個(gè)小秘密。
上述案例中的女孩子雖然知道自己做出的菜肴是“假假的”,但絲毫不影響她對(duì)于游戲的投入。究其原因,雖然兒童游戲時(shí)的內(nèi)容可能是假想的、游戲的情境可能是虛擬的、游戲的行為也可能是假扮的,但是他們?cè)谟螒蛑兴@得的體驗(yàn)卻是如此的真實(shí)。所以我們才會(huì)看到兒童在游戲中的興奮、快樂(lè)、自豪,甚至還有那么一絲狡黠與促狹,其實(shí),他們正在向你宣告:“我是在玩!”“可真好玩!”
二看
是否在游戲中“真成長(zhǎng)”
游戲?qū)τ趦和瘉?lái)說(shuō)不單是從中獲得愉悅的感覺(jué)這樣單一,他們更是通過(guò)游戲獲取各方面粗淺的經(jīng)驗(yàn)并在此基礎(chǔ)上以自己的方式學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。所以,教師在觀察時(shí)還要看他們是否在游戲中真正地得到了發(fā)展。
1 是自主學(xué)習(xí)的
我們知道,學(xué)習(xí)是指學(xué)習(xí)者因經(jīng)驗(yàn)而引起的行為、能力和心理傾向的比較持久的變化。游戲就是兒童獨(dú)特的學(xué)習(xí),他們?cè)谟螒蛑凶杂商剿鳌⒆晕殷w驗(yàn)、自然交往、自主成長(zhǎng)著。因此,教師需要十分注意地觀察兒童是否在他們最喜歡的游戲活動(dòng)中有自主學(xué)習(xí)的可能性。
【案例】在一次B園中班兒童的建構(gòu)游戲中,我們觀察到剛開(kāi)始時(shí)孩子們或獨(dú)自一人、或三兩結(jié)伴,簡(jiǎn)單地搭著積木。過(guò)了一會(huì)兒,其中一名小女孩站起來(lái)提議說(shuō):“我們搭一個(gè)游泳池好嗎?”見(jiàn)小伙伴們反應(yīng)不大,她繼續(xù)提議:“我們搭一個(gè)很大的游泳池,可以從很高的臺(tái)子上跳下來(lái)!”這么一說(shuō),馬上引發(fā)了周圍幾名兒童的興趣,于是他們就一起干了起來(lái)。但是很快,新的問(wèn)題出現(xiàn)了:怎么在一個(gè)很大的游泳池里搭出很高的跳臺(tái)?孩子們反復(fù)嘗試,通過(guò)不斷爭(zhēng)論、協(xié)商、調(diào)整,最終用長(zhǎng)方形的積木橫豎間隔依次延展擺放,并逐漸圍合成一個(gè)圓形的游泳池,然后把豎著的那些積木當(dāng)成柱子,在柱子上面用較長(zhǎng)的木板進(jìn)行連接,再往上不斷壘高,就搭出了兩層跳臺(tái)。看到自己搭的“游泳池”這么大、“跳臺(tái)”那么高,孩子們高興得在池子里跳進(jìn)跳出,爭(zhēng)著玩起了“高臺(tái)跳水”的游戲。
在上述案例中,孩子對(duì)于自己的游戲首先具有很好的自我構(gòu)想,當(dāng)“一起搭一個(gè)很大的游泳池和很高的跳臺(tái)”這一提議得到眾多伙伴的認(rèn)同后,孩子們自然聚合在一起,共同嘗試完成這一游戲構(gòu)想;接著他們又通過(guò)實(shí)踐操作、相互協(xié)商不斷調(diào)整策略,克服搭建中遇到的延展圍合和依次壘高的困難,終于成功地完成了自己的游戲構(gòu)想。因此,兒童在這里不僅享受到了游戲的快樂(lè),更是通過(guò)游戲自主學(xué)習(xí),成為自我發(fā)展的主體。
2 是累積遞進(jìn)的
游戲?qū)τ趦和l(fā)展的促進(jìn)作用,表現(xiàn)為小步遞進(jìn)的累積效應(yīng)。它并非簡(jiǎn)單地追求讓兒童通過(guò)活動(dòng)產(chǎn)生即時(shí)的學(xué)習(xí)效應(yīng),也不是“功利”地只是在特定的時(shí)候向兒童傳遞特定的知識(shí)與技能,而是通過(guò)游戲活動(dòng)讓兒童有可能獲得聰明智慧和解決問(wèn)題的能力,在此過(guò)程中有關(guān)的知識(shí)技能是在潛移默化中自然習(xí)得的,是通過(guò)兒童自己逐步積累經(jīng)驗(yàn),在小步遞進(jìn)中產(chǎn)生的自我發(fā)展效應(yīng)。
【案例】s園新增添了好玩的“樹(shù)屋”。一天,大班的一群小朋友想要不走樹(shù)屋的樓梯而是自己想辦法爬上去,教師就對(duì)孩子們“勇攀樹(shù)屋”的游戲進(jìn)行了連續(xù)觀察。觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們并非馬上就能完成這個(gè)任務(wù),從產(chǎn)生這個(gè)游戲想法到具體地在游戲中實(shí)踐再到最后終于獲得成功,前前后后竟然折騰了十多次。在初始的幾次游戲中,孩子們每次都會(huì)先找來(lái)一張桌子靠在樹(shù)屋邊,再找些磚塊、餅干盒、木頭積木等較為低矮的材料疊放在桌子上,然后上去踩著嘗試攀爬上樹(shù)屋,但是每一次他們都發(fā)現(xiàn)自己搭出的架子還不夠高,爬不上去?!霸趺床拍艽畹酶咭恍┠?”孩子們通過(guò)思考發(fā)現(xiàn),要把低矮的材料更換成高一些的材料。于是,在接下來(lái)的幾次游戲中,小椅子出現(xiàn)了。孩子們?cè)谧雷由习卜帕艘粡埿∫巫樱巫由显俜判┑桶牟牧?,搭出的架子就增高了一截??伤麄冊(cè)俅螄L試后發(fā)現(xiàn),架子不僅不夠高,還晃悠悠地挺危險(xiǎn)。 “怎么才能搭得更高更穩(wěn)一些呢?”他們繼續(xù)反復(fù)嘗試。最終搭出了這樣的架子:搬來(lái)兩張桌子做基座——在擴(kuò)大的底層桌子上面放四張小方凳——方凳子上再放兩張小椅子——最后再往小椅子上放了一塊大積木。孩子們小心地踩著這個(gè)四層高的架子,終于穩(wěn)穩(wěn)地攀爬上了樹(shù)屋。
在這個(gè)案例中,孩子們的成功并非是一蹴而就的,在每一次的游戲中他們也并非都循序漸進(jìn)地表現(xiàn)出比上一次更進(jìn)步,其中的某次游戲甚至?xí)蝗缜耙淮位蚴强傇谠赝V共磺?。但觀察兒童“勇攀樹(shù)屋”的全過(guò)程,教師會(huì)發(fā)現(xiàn)正是在這樣一次次的游戲中,孩子們自己慢慢地積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn),終于摸索著逐漸搭出了既高又穩(wěn)的攀爬架,在游戲中體驗(yàn)到了成功的快樂(lè)。
3 是整合提升的
有些教師總是習(xí)慣于只看兒童在游戲時(shí)的語(yǔ)言表達(dá)是否豐富、動(dòng)手操作是否熟練、交往互動(dòng)是否頻繁等一些容易被觀察到的、外顯的表現(xiàn);或者是只愿意去觀察兒童在游戲中獲得的某一項(xiàng)學(xué)習(xí)成果。其實(shí),兒童在游戲中所得到的收獲不單是多層面的,也是多方面的。因此教師在觀察兒童游戲時(shí),要嘗試多角度、全方位地收集相關(guān)信息,關(guān)注他們通過(guò)游戲是否能夠獲得整合的提升。
【案例】一次,小班孩子F和幾個(gè)小朋友一起玩“娃娃家”的游戲。只見(jiàn)F走到兩位正在廚房里做飯的小朋友身邊說(shuō):“今天有幾個(gè)人吃飯啊?”可是,那兩個(gè)孩子由于正忙著自己的事情,只是抬頭看了他一眼,都沒(méi)有理F。F覺(jué)得很無(wú)趣,表情尷尬地走到一邊。這時(shí),他像是想起了什么,伸手在自己的褲兜里掏出一個(gè)玩具手機(jī),然后對(duì)著手機(jī)打起了電話:“喂,你好!我請(qǐng)你吃飯好嗎?”“對(duì),對(duì)對(duì),到我家來(lái)吃飯!”“再見(jiàn)!”一番忙碌的對(duì)話后,F(xiàn)笑瞇瞇地收了電話,高興地抱起一個(gè)娃娃,繼續(xù)他的游戲,就仿佛之前的不愉快從未發(fā)生過(guò)。這時(shí),同在娃娃家的另一名小男孩顯然被F之前的那通電話吸引了,就慢慢靠近他,在一旁輕輕拍了下F的肩膀說(shuō):“哎,你的電話響了。” F稍稍愣了一下,隨即有些不太情愿地掏出手機(jī),干脆地對(duì)著手機(jī)說(shuō)了一句話:“喂,你打錯(cuò)了!”就重新又玩起了自己手中的娃娃。
透過(guò)這個(gè)案例,我們引導(dǎo)教師不單要看到小男孩F有哪些豐富的語(yǔ)言表達(dá),更要看到他是如何運(yùn)用情境性的語(yǔ)言嘗試自己解決問(wèn)題;不單要看到F在游戲中如何使用與現(xiàn)實(shí)生活緊密聯(lián)系的玩具手機(jī),更要看到正是在這樣的操作中他所表現(xiàn)出的豐富的游戲假想和扮演水準(zhǔn);不單要看到F在游戲中與同伴的兩次游戲交往過(guò)程,更要看到在此過(guò)程中他是如何學(xué)會(huì)合理宣泄不良情緒以及靈活轉(zhuǎn)換活動(dòng)注意力的。在這樣的觀察中,教師將會(huì)了解到兒童在游戲中是整合地自然拓展經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展能力的。
總之,只有通過(guò)重點(diǎn)幫助廣大幼兒園和教師明確:當(dāng)兒童游戲時(shí),應(yīng)該從上述兩大看點(diǎn)去認(rèn)真觀察,才有可能真正理解兒童游戲的價(jià)值;才有可能真實(shí)提升了解和解讀兒童游戲的能力;才有可能在此基礎(chǔ)上嘗試對(duì)兒童的游戲做出適宜而有效的導(dǎo)引。同時(shí),我們也期望因?yàn)橛辛私處煂?duì)兒童游戲的深入了解和把握,才有可能支持孩子們通過(guò)更高質(zhì)量的游戲,在幼兒園中確保自己享有獨(dú)特的學(xué)習(xí)和生活方式,在各自的原有水平上獲得差異性的真實(shí)、健康、快樂(lè)、智慧的成長(zhǎng)。
當(dāng)兒童游戲時(shí)——教師在兒童游戲時(shí)應(yīng)有的觀察視角
《幼兒園工作規(guī)程》中提出:“幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。”然而,在目前的幼兒園教育中,怎樣實(shí)現(xiàn)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),一直以來(lái)在操作的層面上仍欠缺具有實(shí)際意義的探討。盡管人們?cè)缫颜J(rèn)識(shí)到游戲?qū)和纳钆c發(fā)展具有重要的意義,讓兒童在游戲中或通過(guò)游戲?qū)W習(xí)是學(xué)前教育的基本理念,但實(shí)際上還客觀存在著諸多對(duì)兒童游戲的認(rèn)識(shí)與實(shí)踐方面的誤區(qū),其中尤為突出的是缺乏對(duì)兒童游戲的深入了解。這種理論上和口頭上重視游戲,實(shí)踐中卻輕視和忽視游戲,特別是缺乏真實(shí)了解兒童游戲的能力的現(xiàn)象已然成為學(xué)前教育發(fā)展和改革的瓶頸,成為實(shí)施教育部最新頒發(fā)的《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的絆腳石。
那么,有關(guān)“教師從什么視角觀察兒童游戲”這樣一個(gè)命題,就自然地?cái)[在了面前,成為現(xiàn)實(shí)而緊迫的研究?jī)?nèi)容。因?yàn)槲覀冇X(jué)得:沒(méi)有好的觀察,妄論好的指導(dǎo)。事實(shí)上,當(dāng)我們走進(jìn)幼兒園的游戲現(xiàn)場(chǎng),首先遇到的問(wèn)題是:老師們不知道或者是不完全知道在兒童游戲時(shí)自己應(yīng)該去看些什么。表現(xiàn)為:“無(wú)視”兒童的游戲——沒(méi)有看見(jiàn)那些兒童游戲時(shí)真正需要教師關(guān)注的內(nèi)容;“弱視”兒童的游戲——看不清兒童游戲時(shí)的真實(shí)面貌;“淺視”兒童的游戲——只能簡(jiǎn)單地看到兒童游戲時(shí)的一些表象;“短視”兒童的游戲——急于想看到兒童通過(guò)短時(shí)間內(nèi)的游戲就獲得某項(xiàng)成功;“偏視”兒童的游戲——總是偏向于看兒童在游戲中的認(rèn)知與技能方面的發(fā)展。凡此種種,都使得教師對(duì)于兒童游戲的觀察和了解流于形式、表層、片面,無(wú)法真正看懂兒童的游戲并理解游戲的真諦。因此,我們嘗試從下面這“兩個(gè)看點(diǎn)”著手,幫助教師提升觀察、了解兒童游戲的能力。
一看
是否是兒童的“真游戲”
兒童自己的游戲才是“真游戲”。如果老師們能在兒童游戲中看到下列幾方面的特質(zhì),那么你就可以確定自己找到了真正屬于孩子們自己的游戲。
1 是真心想玩的
兒童的游戲總是自成目的的,他們會(huì)源于自己想玩、愛(ài)玩、好玩、開(kāi)心等目的而開(kāi)展各種游戲。所以教師在觀察兒童游戲時(shí),首先要注意區(qū)分哪些是孩子們自己想要玩的游戲,哪些是加入了成人要求與設(shè)計(jì)目的的游戲,還給兒童自由游戲的可能性。
【案例】L園大一班的小王老師發(fā)現(xiàn):在戶外體能游戲活動(dòng)中,喜歡玩汽車輪胎的孩子似乎越來(lái)越少了。她百思不得其解,就求助于教研員。通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)觀察,教研員發(fā)現(xiàn)小王老師在堆放汽車輪胎的場(chǎng)地邊,設(shè)置了三張“玩輪胎示意圖”:第一張圖示上畫(huà)著一個(gè)蝌蚪人抱起一只輪胎;第二張圖示上畫(huà)著一副平放的木梯子,梯子的一端架在一只輪胎上;第三張圖示上畫(huà)著一個(gè)蝌蚪人從架著輪胎的木梯子上跑過(guò)去。看著這三張圖,教研員心里有了底。通過(guò)和小王老師交流,她明白了正是由于這三張老師規(guī)定玩法的圖,造成了孩子們?nèi)找娌幌矚g玩輪胎。當(dāng)她聽(tīng)從建議果斷地撤下圖示,放手讓孩子們自己想怎么玩就怎么玩后,欣喜地發(fā)現(xiàn)喜歡玩輪胎的孩子漸漸地又多了起來(lái)。
在很多幼兒園中,我們幾乎隨處都能看到一些老師對(duì)兒童游戲目的的隨意干擾甚至是破壞,殊不知這種貌似“好心”的做法,結(jié)果卻常常是“不得好報(bào)”。因此,在觀察中當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)上述不當(dāng)做法時(shí),應(yīng)及時(shí)予以糾正,尊重、理解并支持兒童游戲的自我目的性,讓兒童真的有可能玩自己想玩的游戲。
2 是真情投入的
事實(shí)上,沒(méi)有哪個(gè)兒童抗拒得了游戲的“誘惑”。如果我們觀察到的是兒童的“真游戲”,你便會(huì)看到他們是那樣積極主動(dòng)地投入于那些他們自己真正想玩的游戲之中。這時(shí)的兒童常常會(huì)表現(xiàn)為情緒歡快而愉悅、行為專注而持久、互動(dòng)頻繁而豐富等,甚至?xí)俺磷怼逼渲卸粫r(shí)之間不再想做其他的事情。
【案例】z園為中、大班的小朋友在上午9:3o~10:00之間安排了“自主點(diǎn)心”的環(huán)節(jié),讓孩子們?cè)谶@個(gè)時(shí)間段的活動(dòng)中可以自主喝牛奶、豆?jié){和吃餅干。一天,中三班的孩子們正在這個(gè)時(shí)段進(jìn)行游戲活動(dòng)。張老師注意到小男孩豆豆掛著一只“照相機(jī)”,一直忙著給“顧客”們拍照片,似乎忘記去吃點(diǎn)心了。就走過(guò)去提醒豆豆:“快去吃點(diǎn)心吧!”豆豆頭也不抬地說(shuō):“等一等,我還沒(méi)有拍完呢。”張老師微笑著繼續(xù)提醒:“時(shí)間快到了,點(diǎn)心要收起來(lái)了??烊グ?”“哦——”豆豆微微一怔,馬上沖向點(diǎn)心區(qū)。只見(jiàn)他左手一把操起牛奶盒準(zhǔn)備向杯子里倒牛奶,右手直接伸向裝著餅干的盤子。見(jiàn)此情景,張老師急忙提醒:“豆豆,你還沒(méi)有洗手呢!”聽(tīng)到張老師的聲音,他的右手在離餅干很近的地方一下子停住了,回過(guò)頭來(lái)有些不好意思地說(shuō):“那多浪費(fèi)時(shí)間呀!”“不急不急,還有好一會(huì)兒可以玩呢?!睆埨蠋煱参克?。 “嗯——”豆豆有些不情愿地趕快去洗手了,望著他急匆匆的背影,張老師若有所思地笑了。
我想,案例中張老師在微笑中流露出的是對(duì)兒童在游戲中那份真情投入的善意理解,也是對(duì)自己能觀察到兒童“真游戲”的一絲欣喜吧。所以,在觀察兒童游戲時(shí),教師應(yīng)注意了解他們對(duì)自己正在進(jìn)行的游戲是否是積極主動(dòng)的,因?yàn)橹挥心切儆诤⒆幼约旱挠螒?,才可能贏得他們?nèi)硇牡恼媲橥度搿?/p>
3 是真正開(kāi)放的
在兒童的“真游戲”中,玩什么、用什么玩、和誰(shuí)玩、怎么玩等等都會(huì)是生成而開(kāi)放的。當(dāng)你嘗試持續(xù)觀察一段時(shí)間之內(nèi)的游戲,就有可能看到孩子們幾乎是在不自覺(jué)中不停地轉(zhuǎn)換游戲的內(nèi)容、材料、伙伴、過(guò)程等。于是,你可能每一次看到的都是不一樣的游戲,都是你不能預(yù)先完全知曉的游戲。
【案例】w園芽芽班(小班)的孩子們正在玩戶外大型玩具,一開(kāi)始許多小朋友都只是利用大型玩具上的設(shè)施玩一些攀登、溜滑、鉆爬等游戲。過(guò)了一會(huì)兒,小男孩甲拿著一根不長(zhǎng)的粗管子,爬上了大型玩具上層的“回”型通道,他站在那里朝著通道中間形成的空處,一邊雙手緊握水管向下做噴水狀,一邊大聲叫喊:“著火了!著火了!”路過(guò)的兩個(gè)小男孩乙和丙顯然被他的游戲吸引了,于是這倆人上來(lái)就爭(zhēng)著拽走了甲手中的那段管子,也玩起了“救火”的游戲。甲生氣地在一邊呆呆站著想了一下,就用雙手做出握管子狀,接著玩“救火”游戲。這時(shí),幾個(gè)女孩子走過(guò)他們的身邊,看見(jiàn)他們玩得那么賣力,就“不滿”地說(shuō):“好了,好了,新娘子的衣服都弄濕了?!痹瓉?lái),這幾個(gè)小女孩在通道上正玩著“新娘走秀”的游戲,她們覺(jué)得男孩子們“噴”出的水太多會(huì)弄濕新娘美麗的花裙,于是要求他們停止游戲。聽(tīng)到女孩子們的話,小男孩甲不再“噴水”,轉(zhuǎn)而湊近“小新娘”們的身邊,開(kāi)始觀賞她們的走秀……
在觀察兒童的游戲時(shí),教師不難發(fā)現(xiàn):孩子們并非只會(huì)玩那些我們預(yù)想到他們會(huì)玩的游戲。正如案例中所呈現(xiàn)的那樣,當(dāng)我們以為戶外的大型玩具只是孩子們進(jìn)行體能類游戲的活動(dòng)場(chǎng)所時(shí),你卻真切地看到他們?cè)谶@里玩起了角色扮演等其他類別的游戲;并且在這一游戲中他們的游戲伙伴、游戲材料和游戲內(nèi)容等也不斷地自然生成和變化著。其實(shí),兒童自己的游戲就是這樣自然流變的。
4 是真實(shí)體驗(yàn)的
可能有的教師在心底里還難于理解兒童對(duì)于游戲的“癡迷”。孩子們?yōu)槭裁磿?huì)這么喜歡游戲呢?這確實(shí)是需要我們通過(guò)觀察兒童的游戲,嘗試去解開(kāi)的疑問(wèn)。當(dāng)我們努力透過(guò)那些紛繁的、虛擬的游戲情境去了解兒童在游戲中的真實(shí)體驗(yàn)時(shí),也一定會(huì)從中逐漸體悟到他們?yōu)楹螌?duì)游戲會(huì)有這樣一份獨(dú)特的摯愛(ài)。
【案例】在一次對(duì)大班兒童的游戲觀察中,我們走進(jìn)了H園的“石頭游戲屋”。孩子們利用各種各樣的石塊玩著各自鐘愛(ài)的游戲,他們有的在用大石塊壘高搭石屋,有的在光滑的鵝卵石表面用顏料涂涂畫(huà)畫(huà),還有的把不同大小的石塊依次排成了一排……這時(shí),屋角的一位小女孩引起了我的注意,只見(jiàn)她把許多大小不同的石塊進(jìn)行組合后堆放在一個(gè)又一個(gè)簡(jiǎn)易餐盤中,口中還念念有詞,忙得不亦樂(lè)乎。我走近她的身旁,微笑著輕聲問(wèn):“忙什么呢?”她揚(yáng)起一張興奮的臉,好看的眼睛里滿是笑意,大聲地回答:“做菜呀!”“是嗎?”我略做驚訝狀接著問(wèn):“做啥呢?”“蘿卜炒雞蛋!”她不假思索地說(shuō)。“啊?這菜我可從來(lái)沒(méi)有吃過(guò)?!蔽乙簿o跟著來(lái)了這么一句。小女孩一瞬間竟有些不好意思起來(lái),朝我閃閃眼睛,放低了聲音小聲道:“是假假的呀!” “嗯?!蔽乙渤A讼卵劬Γ嵵氐貞?yīng)了一聲,仿佛這成了我們倆人之間的一個(gè)小秘密。
上述案例中的女孩子雖然知道自己做出的菜肴是“假假的”,但絲毫不影響她對(duì)于游戲的投入。究其原因,雖然兒童游戲時(shí)的內(nèi)容可能是假想的、游戲的情境可能是虛擬的、游戲的行為也可能是假扮的,但是他們?cè)谟螒蛑兴@得的體驗(yàn)卻是如此的真實(shí)。所以我們才會(huì)看到兒童在游戲中的興奮、快樂(lè)、自豪,甚至還有那么一絲狡黠與促狹,其實(shí),他們正在向你宣告:“我是在玩!”“可真好玩!”
二看
是否在游戲中“真成長(zhǎng)”
游戲?qū)τ趦和瘉?lái)說(shuō)不單是從中獲得愉悅的感覺(jué)這樣單一,他們更是通過(guò)游戲獲取各方面粗淺的經(jīng)驗(yàn)并在此基礎(chǔ)上以自己的方式學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。所以,教師在觀察時(shí)還要看他們是否在游戲中真正地得到了發(fā)展。
1 是自主學(xué)習(xí)的
我們知道,學(xué)習(xí)是指學(xué)習(xí)者因經(jīng)驗(yàn)而引起的行為、能力和心理傾向的比較持久的變化。游戲就是兒童獨(dú)特的學(xué)習(xí),他們?cè)谟螒蛑凶杂商剿?、自我體驗(yàn)、自然交往、自主成長(zhǎng)著。因此,教師需要十分注意地觀察兒童是否在他們最喜歡的游戲活動(dòng)中有自主學(xué)習(xí)的可能性。
【案例】在一次B園中班兒童的建構(gòu)游戲中,我們觀察到剛開(kāi)始時(shí)孩子們或獨(dú)自一人、或三兩結(jié)伴,簡(jiǎn)單地搭著積木。過(guò)了一會(huì)兒,其中一名小女孩站起來(lái)提議說(shuō):“我們搭一個(gè)游泳池好嗎?”見(jiàn)小伙伴們反應(yīng)不大,她繼續(xù)提議:“我們搭一個(gè)很大的游泳池,可以從很高的臺(tái)子上跳下來(lái)!”這么一說(shuō),馬上引發(fā)了周圍幾名兒童的興趣,于是他們就一起干了起來(lái)。但是很快,新的問(wèn)題出現(xiàn)了:怎么在一個(gè)很大的游泳池里搭出很高的跳臺(tái)?孩子們反復(fù)嘗試,通過(guò)不斷爭(zhēng)論、協(xié)商、調(diào)整,最終用長(zhǎng)方形的積木橫豎間隔依次延展擺放,并逐漸圍合成一個(gè)圓形的游泳池,然后把豎著的那些積木當(dāng)成柱子,在柱子上面用較長(zhǎng)的木板進(jìn)行連接,再往上不斷壘高,就搭出了兩層跳臺(tái)??吹阶约捍畹摹坝斡境亍边@么大、“跳臺(tái)”那么高,孩子們高興得在池子里跳進(jìn)跳出,爭(zhēng)著玩起了“高臺(tái)跳水”的游戲。
在上述案例中,孩子對(duì)于自己的游戲首先具有很好的自我構(gòu)想,當(dāng)“一起搭一個(gè)很大的游泳池和很高的跳臺(tái)”這一提議得到眾多伙伴的認(rèn)同后,孩子們自然聚合在一起,共同嘗試完成這一游戲構(gòu)想;接著他們又通過(guò)實(shí)踐操作、相互協(xié)商不斷調(diào)整策略,克服搭建中遇到的延展圍合和依次壘高的困難,終于成功地完成了自己的游戲構(gòu)想。因此,兒童在這里不僅享受到了游戲的快樂(lè),更是通過(guò)游戲自主學(xué)習(xí),成為自我發(fā)展的主體。
2 是累積遞進(jìn)的
游戲?qū)τ趦和l(fā)展的促進(jìn)作用,表現(xiàn)為小步遞進(jìn)的累積效應(yīng)。它并非簡(jiǎn)單地追求讓兒童通過(guò)活動(dòng)產(chǎn)生即時(shí)的學(xué)習(xí)效應(yīng),也不是“功利”地只是在特定的時(shí)候向兒童傳遞特定的知識(shí)與技能,而是通過(guò)游戲活動(dòng)讓兒童有可能獲得聰明智慧和解決問(wèn)題的能力,在此過(guò)程中有關(guān)的知識(shí)技能是在潛移默化中自然習(xí)得的,是通過(guò)兒童自己逐步積累經(jīng)驗(yàn),在小步遞進(jìn)中產(chǎn)生的自我發(fā)展效應(yīng)。
【案例】s園新增添了好玩的“樹(shù)屋”。一天,大班的一群小朋友想要不走樹(shù)屋的樓梯而是自己想辦法爬上去,教師就對(duì)孩子們“勇攀樹(shù)屋”的游戲進(jìn)行了連續(xù)觀察。觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們并非馬上就能完成這個(gè)任務(wù),從產(chǎn)生這個(gè)游戲想法到具體地在游戲中實(shí)踐再到最后終于獲得成功,前前后后竟然折騰了十多次。在初始的幾次游戲中,孩子們每次都會(huì)先找來(lái)一張桌子靠在樹(shù)屋邊,再找些磚塊、餅干盒、木頭積木等較為低矮的材料疊放在桌子上,然后上去踩著嘗試攀爬上樹(shù)屋,但是每一次他們都發(fā)現(xiàn)自己搭出的架子還不夠高,爬不上去。“怎么才能搭得高一些呢?”孩子們通過(guò)思考發(fā)現(xiàn),要把低矮的材料更換成高一些的材料。于是,在接下來(lái)的幾次游戲中,小椅子出現(xiàn)了。孩子們?cè)谧雷由习卜帕艘粡埿∫巫?,椅子上再放些低矮的材料,搭出的架子就增高了一截。可他們?cè)俅螄L試后發(fā)現(xiàn),架子不僅不夠高,還晃悠悠地挺危險(xiǎn)。 “怎么才能搭得更高更穩(wěn)一些呢?”他們繼續(xù)反復(fù)嘗試。最終搭出了這樣的架子:搬來(lái)兩張桌子做基座——在擴(kuò)大的底層桌子上面放四張小方凳——方凳子上再放兩張小椅子——最后再往小椅子上放了一塊大積木。孩子們小心地踩著這個(gè)四層高的架子,終于穩(wěn)穩(wěn)地攀爬上了樹(shù)屋。
在這個(gè)案例中,孩子們的成功并非是一蹴而就的,在每一次的游戲中他們也并非都循序漸進(jìn)地表現(xiàn)出比上一次更進(jìn)步,其中的某次游戲甚至?xí)蝗缜耙淮位蚴强傇谠赝V共磺?。但觀察兒童“勇攀樹(shù)屋”的全過(guò)程,教師會(huì)發(fā)現(xiàn)正是在這樣一次次的游戲中,孩子們自己慢慢地積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn),終于摸索著逐漸搭出了既高又穩(wěn)的攀爬架,在游戲中體驗(yàn)到了成功的快樂(lè)。
3 是整合提升的
有些教師總是習(xí)慣于只看兒童在游戲時(shí)的語(yǔ)言表達(dá)是否豐富、動(dòng)手操作是否熟練、交往互動(dòng)是否頻繁等一些容易被觀察到的、外顯的表現(xiàn);或者是只愿意去觀察兒童在游戲中獲得的某一項(xiàng)學(xué)習(xí)成果。其實(shí),兒童在游戲中所得到的收獲不單是多層面的,也是多方面的。因此教師在觀察兒童游戲時(shí),要嘗試多角度、全方位地收集相關(guān)信息,關(guān)注他們通過(guò)游戲是否能夠獲得整合的提升。
【案例】一次,小班孩子F和幾個(gè)小朋友一起玩“娃娃家”的游戲。只見(jiàn)F走到兩位正在廚房里做飯的小朋友身邊說(shuō):“今天有幾個(gè)人吃飯啊?”可是,那兩個(gè)孩子由于正忙著自己的事情,只是抬頭看了他一眼,都沒(méi)有理F。F覺(jué)得很無(wú)趣,表情尷尬地走到一邊。這時(shí),他像是想起了什么,伸手在自己的褲兜里掏出一個(gè)玩具手機(jī),然后對(duì)著手機(jī)打起了電話:“喂,你好!我請(qǐng)你吃飯好嗎?”“對(duì),對(duì)對(duì),到我家來(lái)吃飯!”“再見(jiàn)!”一番忙碌的對(duì)話后,F(xiàn)笑瞇瞇地收了電話,高興地抱起一個(gè)娃娃,繼續(xù)他的游戲,就仿佛之前的不愉快從未發(fā)生過(guò)。這時(shí),同在娃娃家的另一名小男孩顯然被F之前的那通電話吸引了,就慢慢靠近他,在一旁輕輕拍了下F的肩膀說(shuō):“哎,你的電話響了。” F稍稍愣了一下,隨即有些不太情愿地掏出手機(jī),干脆地對(duì)著手機(jī)說(shuō)了一句話:“喂,你打錯(cuò)了!”就重新又玩起了自己手中的娃娃。
透過(guò)這個(gè)案例,我們引導(dǎo)教師不單要看到小男孩F有哪些豐富的語(yǔ)言表達(dá),更要看到他是如何運(yùn)用情境性的語(yǔ)言嘗試自己解決問(wèn)題;不單要看到F在游戲中如何使用與現(xiàn)實(shí)生活緊密聯(lián)系的玩具手機(jī),更要看到正是在這樣的操作中他所表現(xiàn)出的豐富的游戲假想和扮演水準(zhǔn);不單要看到F在游戲中與同伴的兩次游戲交往過(guò)程,更要看到在此過(guò)程中他是如何學(xué)會(huì)合理宣泄不良情緒以及靈活轉(zhuǎn)換活動(dòng)注意力的。在這樣的觀察中,教師將會(huì)了解到兒童在游戲中是整合地自然拓展經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展能力的。
總之,只有通過(guò)重點(diǎn)幫助廣大幼兒園和教師明確:當(dāng)兒童游戲時(shí),應(yīng)該從上述兩大看點(diǎn)去認(rèn)真觀察,才有可能真正理解兒童游戲的價(jià)值;才有可能真實(shí)提升了解和解讀兒童游戲的能力;才有可能在此基礎(chǔ)上嘗試對(duì)兒童的游戲做出適宜而有效的導(dǎo)引。同時(shí),我們也期望因?yàn)橛辛私處煂?duì)兒童游戲的深入了解和把握,才有可能支持孩子們通過(guò)更高質(zhì)量的游戲,在幼兒園中確保自己享有獨(dú)特的學(xué)習(xí)和生活方式,在各自的原有水平上獲得差異性的真實(shí)、健康、快樂(lè)、智慧的成長(zhǎng)。
小班游戲教案《什么動(dòng)物吃什么》
幼兒園小班游戲教案:什么動(dòng)物吃什么
主要領(lǐng)域:游戲
活動(dòng)目標(biāo):
1.練習(xí)發(fā)聲母CH的發(fā)音
2.初步掌握動(dòng)物的不同叫聲及小動(dòng)物愛(ài)吃的食物。
3.培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說(shuō)話的欲望。
主要形式:集體
課時(shí)安排:一課時(shí),30分鐘
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說(shuō)話的欲望。
難點(diǎn):初步掌握動(dòng)物的不同叫聲及小動(dòng)物愛(ài)吃的食物。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
2.已初步認(rèn)識(shí)以上的小動(dòng)物。
3.老師自編兒歌《什么動(dòng)物吃什么》一首。
活動(dòng)過(guò)程:
一、誰(shuí)來(lái)了?一起來(lái)表演……
1、看……這是什么?(出示小雞)小雞來(lái)小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我們一起來(lái)表演小雞。它最喜歡吃什么?
2、接下來(lái)聽(tīng)聽(tīng)誰(shuí)來(lái)了?喵喵喵…… 誰(shuí)來(lái)了?(出示小貓)一起表演小貓,小貓最喜歡吃什么?
3、再來(lái)聽(tīng)聽(tīng)是誰(shuí)來(lái)了?咩咩咩……誰(shuí)來(lái)了?(出示小羊)它也來(lái)了。 一起來(lái)表演它最喜歡吃什么?
4、我們?cè)賮?lái)看是誰(shuí)來(lái)了啊!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰(shuí)?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來(lái)表演小狗。
二、學(xué)兒歌
1、老師把這些小動(dòng)物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。
小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲(chóng)。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚(yú)。
小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
2、你們剛剛在兒歌里聽(tīng)到了什么?小結(jié)出兒歌內(nèi)容。
4、請(qǐng)幼兒帶上相應(yīng)胸飾自由表演出其對(duì)應(yīng)的兒歌。
5、把兒歌從頭到尾連起來(lái)念一遍,表演出來(lái)。
三、送食物
1、請(qǐng)幼兒扮演小動(dòng)物,按照兒歌的內(nèi)容去找自己愛(ài)吃的食物。
2、教師和幼兒進(jìn)行檢查糾錯(cuò)后進(jìn)行品嘗。
四、到外面去玩
扮小動(dòng)物一邊念兒歌一邊去外面玩(結(jié)束)。
小班游戲課教案《什么動(dòng)物吃什么》
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、練習(xí)發(fā)聲母CH的發(fā)音
2、初步掌握動(dòng)物的不同叫聲及小動(dòng)物愛(ài)吃的食物。(難點(diǎn))
3、培養(yǎng)幼兒能在集體面前大膽說(shuō)話的欲望。(重點(diǎn))
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
2、已初步認(rèn)識(shí)以上的小動(dòng)物。
3、老師自編兒歌《什么動(dòng)物吃什么》一首。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、誰(shuí)來(lái)了?一起來(lái)表演……
1、看……這是什么?(出示小雞)小雞來(lái)小班作客,它想考考小朋友,她是怎么叫的?我們一起來(lái)表演小雞。它最喜歡吃什么?
2、接下來(lái)聽(tīng)聽(tīng)誰(shuí)來(lái)了?喵喵喵……誰(shuí)來(lái)了?(出示小貓)一起表演小貓,小貓最喜歡吃什么?
3、再來(lái)聽(tīng)聽(tīng)是誰(shuí)來(lái)了?咩咩咩……誰(shuí)來(lái)了?(出示小羊)它也來(lái)了。一起來(lái)表演它最喜歡吃什么?
4、我們?cè)賮?lái)看是誰(shuí)來(lái)了啊!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰(shuí)?(小狗)小狗怎么叫?我們一起來(lái)表演小狗。
二、學(xué)兒歌
1、老師把這些小動(dòng)物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。
小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲(chóng)。小小貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚(yú)。
小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
2、你們剛剛在兒歌里聽(tīng)到了什么?小結(jié)出兒歌內(nèi)容。
4、請(qǐng)幼兒帶上相應(yīng)胸飾自由表演出其對(duì)應(yīng)的兒歌。
5、把兒歌從頭到尾連起來(lái)念一遍,表演出來(lái)。
三、送食物
1、請(qǐng)幼兒扮演小動(dòng)物,按照兒歌的內(nèi)容去找自己愛(ài)吃的食物。
2、教師和幼兒進(jìn)行檢查糾錯(cuò)后進(jìn)行品嘗。
四、到外面去玩
扮小動(dòng)物一邊念兒歌一邊去外面玩(結(jié)束)。
小小理發(fā)師游戲活動(dòng)觀察分析
觀察指導(dǎo)(一)游戲開(kāi)始后,我依舊走進(jìn)理發(fā)店觀察其游戲情況,正好有一個(gè)小顧客在洗頭,理發(fā)師靜靜先拿起蓮蓬頭給小顧客沖水,沖好后抹上洗發(fā)水開(kāi)始抓,抓了一會(huì)兒她開(kāi)心的聞聞,“好香呀!”然后她又幫小顧客沖干凈了頭發(fā),沖完后她拿起了卷發(fā)棒開(kāi)始給小顧客燙頭發(fā)了,我看見(jiàn)后提醒道:“靜靜,你還沒(méi)有把頭發(fā)吹干呢!”聽(tīng)完我的提醒,靜靜又拿起了吹風(fēng)機(jī)重新給小顧客吹干了頭發(fā),吹干后再進(jìn)行燙發(fā)。我又觀察了一會(huì)兒,發(fā)現(xiàn)兩位小理發(fā)師雖然已經(jīng)初步知道了理發(fā)師要做什么,但還是常常會(huì)忘記其中一個(gè)步驟或者把理發(fā)步驟弄反,一會(huì)兒忘記吹頭發(fā),一會(huì)兒變成先燙頭發(fā)再洗頭……而且理發(fā)店里的小顧客也一直是那兩個(gè),上周剛開(kāi)業(yè)時(shí)候的熱鬧感覺(jué)完全沒(méi)有了。
分析策略
在經(jīng)過(guò)上周的觀察和指導(dǎo)后,兩位小理發(fā)師已經(jīng)對(duì)自己的職責(zé)和小理發(fā)師要做的事情有了一個(gè)初步的了解,但孩子對(duì)于理發(fā)師的經(jīng)驗(yàn)還是比較少的,而理發(fā)燙發(fā)的過(guò)程其實(shí)還是比較繁瑣的,幼兒在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題提醒我,對(duì)于這樣比較復(fù)雜的游戲情節(jié),還是需要圖示提醒的,圖示對(duì)于小班孩子游戲的促進(jìn)是最有效的。因此,我在理發(fā)店的墻上貼上了洗發(fā)燙發(fā)流程圖,提醒小理發(fā)師們?nèi)绾谓o客人洗發(fā)、燙發(fā)。同時(shí),理發(fā)店的人變少了也是因?yàn)槔戆l(fā)店的游戲情節(jié)還是比較單一的,就洗發(fā)、剪發(fā)、燙發(fā),特別是小顧客坐在里面很沒(méi)勁,再加上有新增設(shè)的游樂(lè)場(chǎng)和打的車游戲吸引了孩子們的注意力,要想要理發(fā)店重新熱鬧起來(lái),為理發(fā)店添設(shè)更多的材料可能是唯一的方法。
觀察指導(dǎo)(二)
角色游戲開(kāi)始了,小顧客沐純打了個(gè)的很快就到了理發(fā)店。她一進(jìn)門,理發(fā)店的理發(fā)師就很熱情的招待了她,她說(shuō):“我要燙個(gè)漂亮的頭發(fā),像我媽媽一樣!”理發(fā)師小杰說(shuō):“好的!”然后開(kāi)始給她洗頭,洗好后用卷發(fā)棒給她卷了會(huì)兒頭發(fā),接著,他忽然想起來(lái)我給理發(fā)店新添了些漂亮的假發(fā),于是他蹭蹭蹭跑去拿了過(guò)來(lái),問(wèn)沐純:“你要哪個(gè)頭發(fā)呀?”沐純開(kāi)心的挑了一個(gè)粉色的頭發(fā),戴在了頭上,帶上假發(fā)后開(kāi)心的回家去了。看見(jiàn)了沐純頭上的假發(fā)后,娃娃家愛(ài)美的媽媽們都好羨慕,趕緊都到理發(fā)店里燙頭發(fā)了,理發(fā)店恢復(fù)了熱鬧,顧客一多,小理發(fā)師們也玩的更起勁了。而增添了洗發(fā)燙發(fā)圖示后,小理發(fā)師們也變得更有模有樣了。
分析策略
上次在觀察游戲時(shí),我發(fā)現(xiàn)理發(fā)店的生意又有點(diǎn)冷清了,導(dǎo)致理發(fā)師有時(shí)候經(jīng)常會(huì)堅(jiān)持不了離開(kāi)店里出去玩,于是為了吸引顧客,我又給理發(fā)店增添了一些新材料:圖示和假發(fā)。果然,增添了圖示后,理發(fā)師們工作的更有模有樣也更有序了,而假發(fā)更是吸引了好多愛(ài)美的女孩子來(lái)店里燙發(fā),理發(fā)店恢復(fù)了熱鬧,孩子們也更喜歡也愿意來(lái)游戲了。小班幼兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng),其活動(dòng)離不開(kāi)具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的,這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開(kāi)具體的游戲材料,離不開(kāi)周圍具體環(huán)境的刺激。小班幼兒的游戲材料能有效地激發(fā)他們游戲動(dòng)機(jī),所以老師在準(zhǔn)備時(shí)要更用心。
在一次游戲觀察中的發(fā)現(xiàn)與思考
區(qū)域活動(dòng)是一種可供幼兒自由選擇、自主探索的操作性活動(dòng),幼兒可以根據(jù)自己的需要和興趣,自主選擇活動(dòng)內(nèi)容、活動(dòng)伙伴、活動(dòng)進(jìn)程,發(fā)展多方面的能力。作為幼兒園課程實(shí)施途徑之一,區(qū)域活動(dòng)深受幼兒的喜愛(ài),也因此成為了當(dāng)下幼教同行們共同關(guān)注和研究的熱點(diǎn)。
非常有幸,受無(wú)錫市教育科學(xué)研究院李院長(zhǎng)的邀請(qǐng),以游戲觀察員的身份觀摩了江陰市實(shí)驗(yàn)幼兒園的區(qū)域活動(dòng),對(duì)區(qū)域活動(dòng)材料的提供策略有了更為深入而細(xì)致的思考。操作材料作為區(qū)域活動(dòng)的載體,是幼兒學(xué)習(xí)與探索的中介和橋梁,其設(shè)計(jì)與投放直接關(guān)系到區(qū)域活動(dòng)的質(zhì)量。如何使區(qū)域材料成為推動(dòng)幼兒自主發(fā)展的載體?結(jié)合觀摩中的觀察發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)略說(shuō)說(shuō)我的思考和觀點(diǎn)。
發(fā)現(xiàn)一:操作材料的生活味
與生活緊緊關(guān)聯(lián)的事,才是兒童最希望最喜歡最能勝任的事;富有兒童生活趣味的材料,才能喚起兒童曾經(jīng)的生活體驗(yàn),并激起兒童的學(xué)習(xí)熱情和愿望。我在小班美工區(qū)看到一份“家”的區(qū)域材料,孩子們?cè)谶@里為他們喜歡的小動(dòng)物造新家。“家”對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō)是熟悉而溫暖的,這份材料的制作主題貼近幼兒生活,使得孩子們的創(chuàng)意活動(dòng)極富激情,制作過(guò)程也個(gè)性迥異,凸顯了每個(gè)孩子的獨(dú)特構(gòu)思。再如中班的“配早餐”,孩子在找找配配過(guò)程中感受健康的生活理念,整個(gè)材料設(shè)計(jì)洋溢著濃濃的生活氣息。還有大班的“找找昆蟲(chóng)在哪里”,教室外的幾棵大樹(shù)上藏著昆蟲(chóng),孩子們用望遠(yuǎn)鏡尋找著,不時(shí)發(fā)出興奮的叫聲:“我找到了三號(hào)蟲(chóng)啦!”從孩子們欣喜的神情中,我們不難看出,幼兒是如何沉浸在與材料互動(dòng)的過(guò)程之中,他們快樂(lè)地與朋友分享著自己的發(fā)現(xiàn)。我也沉浸在孩子們的觀察之中,由衷地佩服老師們的智慧,將教學(xué)空間延伸至大自然中,不僅讓孩子們真切地體驗(yàn)到望遠(yuǎn)鏡的強(qiáng)大功能,更把教育的視線拓展到真實(shí)的生活之中,幼兒就需要這樣與自然、與昆蟲(chóng)親密接觸的深度探究!
“教育回歸兒童生活”,教育應(yīng)該關(guān)注來(lái)自兒童生命狀態(tài)過(guò)程中的信息。生活與學(xué)習(xí)二者有機(jī)融合,這樣的活動(dòng)對(duì)幼兒是有吸引力的,這樣的學(xué)習(xí)是自然與無(wú)痕的。我想,這正是我們要努力為孩子們創(chuàng)設(shè)的一種學(xué)習(xí)空間,這才是能夠激發(fā)幼兒投身其中的一種學(xué)習(xí)方式!
發(fā)現(xiàn)二:操作材料的多指向性
幼兒在游戲的時(shí)候,其經(jīng)驗(yàn)往往是綜合的,不會(huì)出現(xiàn)語(yǔ)言、社會(huì)、認(rèn)知、動(dòng)作等領(lǐng)域的割裂或是孤立的單一性,這就需要活動(dòng)中所投放的游戲材料具有多指向性。比如:小班的“動(dòng)物樂(lè)園”,通過(guò)“我的家在哪兒”“我去哪兒了”“找找我在哪兒”三個(gè)問(wèn)題,讓幼兒在情境中感知?jiǎng)游锏臄?shù)量,感受光與影,增進(jìn)對(duì)動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。中班的編織區(qū),幼兒在其中感受色彩帶來(lái)的美感,練習(xí)精細(xì)動(dòng)作,發(fā)展空間感,享受無(wú)盡的樂(lè)趣和成功感。多指向性材料的提供,讓幼兒樂(lè)此不疲,在潛移默化中逐漸獲得能力提升和智慧增長(zhǎng),這就是區(qū)域活動(dòng)的魅力所在。
發(fā)現(xiàn)三:操作材料的趣味性
皮亞杰認(rèn)為,知識(shí)的獲得是兒童主動(dòng)探索、操縱環(huán)境主動(dòng)建構(gòu)的結(jié)果。他認(rèn)為教育的真正目的并非增加兒童的知識(shí),而是設(shè)置充滿智慧刺激的環(huán)境,讓兒童自行探索,主動(dòng)建構(gòu)知識(shí)。這就意味著我們?cè)诨顒?dòng)中要設(shè)法向幼兒呈現(xiàn)一些能夠引起他們興趣、具有趣味性的材料,達(dá)到玩中學(xué)的理想狀態(tài)。
建構(gòu)區(qū)內(nèi),幾個(gè)孩子正在搭建著各種高樓,空間中懸掛了一些可愛(ài)的小動(dòng)物,這是為什么呢?我與班內(nèi)老師交流,才發(fā)現(xiàn)這是老師特意設(shè)置的:孩子們?cè)诮?gòu)區(qū)練習(xí)壘高的技能,可“高樓”常會(huì)因自身技能或朋友碰撞等原因而倒塌,以致于選擇建構(gòu)的孩子日益減少……“我搭的高樓要高得能碰到空中的小鳥(niǎo)!”一個(gè)孩子建構(gòu)時(shí)的自言自語(yǔ)激發(fā)了老師的靈感,在空中錯(cuò)落有致地垂掛一些小動(dòng)物如蜜蜂、蝴蝶等,幼兒可自由選擇某一高度的小動(dòng)物作為自己的建構(gòu)目標(biāo)不斷練習(xí)壘高,這既避免了同伴間的相互干擾,也給了孩子們嘗試新挑戰(zhàn)的信心,賦予了更多獲得成功的機(jī)會(huì)!
發(fā)現(xiàn)四:操作材料的層次性
區(qū)域活動(dòng)要有益于不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行有差異的學(xué)習(xí),因此活動(dòng)材料的提供要具有層次性。我看到中班有這樣一份操作材料“我的小印章”,幼兒根據(jù)底版上的不同圓形找相應(yīng)的“印章”與之匹配。從我個(gè)人的感覺(jué)來(lái)說(shuō),這份材料對(duì)于中班幼兒的挑戰(zhàn)性顯然不夠,還可以做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,以滿足班內(nèi)不同水平幼兒的發(fā)展需求。如將“我的小印章”設(shè)置成難易程度不同的星級(jí)挑戰(zhàn):一星如圖八,這時(shí)幼兒只要大小匹配;二星——可以調(diào)整底版圖形的顏色,這樣幼兒在操作時(shí)除了大小匹配還要兼顧顏色;三星——在二星的基礎(chǔ)上,增加更多的形狀;四星——將底版制作成立體的,讓幼兒戴上眼罩閉眼操作,這時(shí)孩子除了一一對(duì)應(yīng)以外,觸摸覺(jué)也將得到鍛煉,有了更大的挑戰(zhàn)。這樣的話,操作材料的層次性增強(qiáng)了.幼兒在循序漸進(jìn)中獲得技能的練習(xí)和能力的發(fā)展。也只有這樣,材料才能真正給“兒童需要”提供有效的支持。
材料是智慧的老師設(shè)計(jì)的.玩法是個(gè)性的孩子決定的,不可言傳的教育智慧就在這生動(dòng)的環(huán)境中生長(zhǎng)。虞永平教授曾說(shuō)過(guò):“使材料成全兒童的夢(mèng)想!”的確,操作材料和幼兒發(fā)展之間存在著一種雙向關(guān)系。材料的種類特點(diǎn)刺激著幼兒的行為方式,而幼兒也會(huì)據(jù)自己的需要決定對(duì)材料的操作方式。因此.在區(qū)域中投放豐富而適宜的操作材料,也就成為了我們教師的一項(xiàng)專業(yè)基本功。因?yàn)橹挥羞@樣做了,才能讓孩子們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)中有事可做,做符合他們天性的事,做他們力所能及的事,做能感受挑戰(zhàn)的事,做有趣味的事,做能激發(fā)思維的事……我想,這是我們將共同努力并為之追求的!
如何觀察幼兒的游戲活動(dòng)
對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行觀察是教師有效地指導(dǎo)和豐富幼兒游戲的前提。通過(guò)觀察,教師可以了解到何時(shí)應(yīng)為幼兒的游戲提供額外的時(shí)間、空間、游戲材料或經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,以擴(kuò)展和豐富進(jìn)行中的游戲情節(jié)。教師何時(shí)參與游戲或同伴何時(shí)給予幫助是適時(shí)的,教師怎樣參與以及同伴怎樣幫助是適合幼兒游戲需要的,都需要我們認(rèn)真思考。
一、幼兒游戲觀察的一般原則
為了獲得幼兒游戲行為的準(zhǔn)確信息,觀察者不論采用何種觀察方法,都應(yīng)遵循以下原則:
1.應(yīng)明確觀察的目的,并選擇適當(dāng)?shù)挠^察方法。
2.觀察應(yīng)在確保幼兒有機(jī)會(huì)展示他們所有游戲能力的情境中進(jìn)行,既保證幼兒有豐富的、能引發(fā)他們各種游戲行為的材料,又保證幼兒有充分的游戲時(shí)間。
3.如果可能,應(yīng)保證對(duì)幼兒室內(nèi)和室外游戲進(jìn)行觀察。研究表明,有些幼兒在室外游戲比在室內(nèi)游戲更能表現(xiàn)出較高的社會(huì)性和認(rèn)知水平。
4.應(yīng)在幼兒彼此熟悉并熟悉環(huán)境后才開(kāi)始對(duì)幼兒進(jìn)行觀察。在與熟悉的同伴游戲時(shí),幼兒會(huì)展現(xiàn)較高水準(zhǔn)的社會(huì)性和認(rèn)知水平。若開(kāi)學(xué)初就進(jìn)行觀察,可能會(huì)低估幼兒真實(shí)的游戲能力。
5.應(yīng)持續(xù)觀察,以確保記錄的是幼兒典型的游戲行為。
二、幼兒游戲的觀察記錄
游戲觀察記錄的方法一般有三種:行為核對(duì)表、等級(jí)量表和軼事記錄。觀察者在決定使用何種記錄方法時(shí),應(yīng)在“易于使用”和“豐富描述”兩者之間作出選擇。
1.行為核對(duì)表
行為核對(duì)表主要用來(lái)核對(duì)幼兒在游戲中重要行為的出現(xiàn)與否,觀察者預(yù)告將準(zhǔn)備觀察的項(xiàng)目列出,當(dāng)出現(xiàn)此項(xiàng)目行為時(shí),就在該項(xiàng)上畫(huà)“√”。運(yùn)用行為核對(duì)表進(jìn)行的游戲觀察比較系統(tǒng),記錄信息更快捷。
2.等級(jí)量表
等級(jí)量表與行為核對(duì)表有相似之處,兩者都關(guān)注特定的游戲行為,便于記錄信息。然而,等級(jí)量表不僅僅簡(jiǎn)單地顯示幼兒出現(xiàn)或未出現(xiàn)的行為,觀察者還可以自己決定幼兒呈現(xiàn)的游戲行為的等級(jí),并評(píng)價(jià)這些游戲行為的質(zhì)量。等級(jí)量表可用于評(píng)價(jià)那些難以量化的游戲行為及其品質(zhì)。
與行為核對(duì)表相比,等級(jí)量表的不足在于需要通過(guò)制訂等級(jí)來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià),這可能會(huì)降低資料的可靠性,也易出錯(cuò)。
3.軼事記錄
軼事記錄是指簡(jiǎn)短地記錄幼兒的游戲或游戲中的偶發(fā)事件。這些記錄可反映幼兒的游戲技能以及社會(huì)性、認(rèn)知、情感和身體等方面發(fā)展的狀況。
軼事記錄可以在觀察幼兒游戲的過(guò)程中進(jìn)行,也可以在游戲結(jié)束之后進(jìn)行——通過(guò)回憶描述游戲過(guò)程中發(fā)生的事件。這樣做的不足之處是有可能遺漏游戲中的重要信息。
軼事記錄的內(nèi)容可能很簡(jiǎn)短,但應(yīng)包含以下信息:幼兒的姓名、性別,記錄的日期,游戲的背景,以及對(duì)事件的客觀描述和觀察的結(jié)果等。焦點(diǎn)應(yīng)放在對(duì)游戲中所見(jiàn)所聞的描述上。觀察者在記錄時(shí)還應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
(1)記錄要觀察幼兒的游戲行為和內(nèi)容。
(2)客觀記錄幼兒所說(shuō)的話,保留原始對(duì)話的情趣。
(3)記錄時(shí)保留游戲情節(jié)發(fā)展的順f序。
(4)記錄應(yīng)客觀而準(zhǔn)確。
三、幼兒游戲的觀察方法
1.掃描觀察
掃描觀察即分時(shí)段定人觀察。對(duì)班里的幼兒平均分配時(shí)間,在相同的時(shí)間里對(duì)每個(gè)幼兒輪流進(jìn)行掃描觀察。這一方法適用于全體幼兒游戲的情況,一般在游戲開(kāi)始或者結(jié)束時(shí)選用較多。
2.定點(diǎn)觀察
定點(diǎn)觀察即定點(diǎn)不定人觀察。教師可以固定在游戲中的某一地點(diǎn)進(jìn)行觀察,見(jiàn)什么觀察什么,只要在此點(diǎn)的幼兒都可以作為觀察的對(duì)象。適合于了解一個(gè)主題或者一個(gè)區(qū)域幼兒游戲的情況,可以獲得一些動(dòng)態(tài)的信息,了解到幼兒在游戲中使用材料的情況、幼兒交往情況、游戲情節(jié)發(fā)展等。
3.追蹤觀察
追蹤觀察即定人不定點(diǎn)觀察。教師事先確定1~2個(gè)幼兒作為觀察對(duì)象,觀察他們?cè)谟螒蛑械幕顒?dòng)情況。被觀察的幼兒走到哪里,觀察者就追隨到哪里,固定人而不固定地點(diǎn)。
4.?dāng)z像記錄觀察
攝像機(jī)、數(shù)碼相機(jī)在家庭和幼兒園日益普及。這些設(shè)備也可用作幼兒游戲觀察的手段。
教師可以根據(jù)自己掌握的情況,靈活地選用不同觀察方法進(jìn)行觀察,從幼兒的能力發(fā)展來(lái)看,各年齡班幼兒在游戲方面的表現(xiàn)是不同的。因此,在觀察時(shí)也要各有重點(diǎn)。
小班:小班幼兒主要處于平行游戲階段,滿足于操縱、擺弄物品。對(duì)物品的需求是“別人有的,我也要有”,對(duì)相同物品要求多。矛盾的焦點(diǎn)主要在幼兒與物品的沖突上。因此,小班觀察的重點(diǎn)在幼兒使用物品上。
中班:隨著認(rèn)知能力的發(fā)展、生活經(jīng)驗(yàn)的豐富以及游戲情節(jié)較小班復(fù)雜,中班幼兒處于角色的歸屬階段。雖然選擇了一個(gè)角色,但想做多個(gè)角色的事情,想與人交往但尚無(wú)交往技能,是人與人交往出現(xiàn)沖突的多發(fā)期。因此,觀察的重點(diǎn)應(yīng)該是幼兒與幼兒的沖突——不管是規(guī)則上的、交往技能上的,還是使用物品上的。
大班:隨著生活范圍的進(jìn)一步擴(kuò)大以及幼兒綜合能力的提升,大班幼兒不斷產(chǎn)生新的主題。因新主題與原有經(jīng)驗(yàn)之間的不和諧而產(chǎn)生沖突,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)并在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,成為游戲觀察的重點(diǎn),同時(shí)相互交往、合作、分享、解決矛盾也成為游戲觀察的另一個(gè)重點(diǎn)。
教師要真正了解不同年齡幼兒在游戲中所面臨的挑戰(zhàn),明確不同年齡階段幼兒游戲中的主要矛盾,通過(guò)自己的觀察,適時(shí)地給予幼兒支持、幫助與引導(dǎo),從而使幼兒的游戲水平獲得更大的提高。
教育游戲應(yīng)用在教學(xué)中的反思
游戲的教學(xué)設(shè)計(jì)
1.模擬真實(shí)情境的創(chuàng)設(shè)
創(chuàng)設(shè)模擬真實(shí)情境,可以增強(qiáng)直觀感受,更易于消化知識(shí)。模擬情境就是根據(jù)教學(xué)的實(shí)際需要,抓住事物的主要特征,運(yùn)用一定的手段進(jìn)行呈現(xiàn),達(dá)到形象地反映事物特點(diǎn)的作用。巧妙的模擬情境創(chuàng)設(shè),往往能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。比如,在學(xué)習(xí)單詞時(shí),若不知道其為何意,就可以在情境中創(chuàng)設(shè)模型來(lái)幫助學(xué)生理解,并且可以展現(xiàn)相關(guān)的知識(shí),讓學(xué)生更快理解。在本游戲的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)過(guò)程中,充分利用了虛擬情境的優(yōu)勢(shì),設(shè)計(jì)與學(xué)習(xí)單詞一致的模型,創(chuàng)設(shè)與學(xué)生密切相關(guān)的真實(shí)情景。學(xué)生在真實(shí)的情境中學(xué)習(xí),不僅可以激發(fā)學(xué)生的參與熱情,活躍學(xué)生的思維,而且能更好地幫助學(xué)生理解、掌握知識(shí)。
2.教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)
分析幼兒英語(yǔ)教學(xué)的內(nèi)容,本著寓教于樂(lè)的理念,本教育游戲針對(duì)單詞的類別設(shè)計(jì)了4個(gè)學(xué)習(xí)樂(lè)園,分別為樂(lè)器樂(lè)園,水果樂(lè)園,蔬菜樂(lè)園和動(dòng)物樂(lè)園,每個(gè)主題公園分為學(xué)習(xí)場(chǎng)和游戲場(chǎng)。在學(xué)習(xí)場(chǎng)的設(shè)計(jì)過(guò)程中,為了充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,讓學(xué)生不受外界限制,我們采用了自主學(xué)習(xí)的教學(xué)策略。學(xué)生可以通過(guò)鍵盤來(lái)控制主人公的行走方向,讓主人公在樂(lè)園中游玩,學(xué)習(xí)。為了加深學(xué)生對(duì)單詞的印象,我們制作了每個(gè)要學(xué)習(xí)單詞的模型,讓學(xué)生通過(guò)實(shí)物進(jìn)行單詞的記憶,從而加深對(duì)單詞的印象。游戲場(chǎng)的目的是為了讓學(xué)習(xí)者鞏固學(xué)習(xí)場(chǎng)學(xué)習(xí)的單詞,然而單詞的記憶是非??菰锓ξ兜模瑢W(xué)生對(duì)其也缺乏興趣,因此我們采用了競(jìng)爭(zhēng)學(xué)習(xí)策略,根據(jù)不同的學(xué)習(xí)樂(lè)園設(shè)計(jì)了不同的游戲,讓學(xué)生在游戲的歡樂(lè)中進(jìn)行英語(yǔ)單詞的記憶。由于每個(gè)主題樂(lè)園學(xué)習(xí)的內(nèi)容不同,為了避免游戲的單一性,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的趣味性,在教育游戲的設(shè)計(jì)中,針對(duì)不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容,同時(shí)借鑒時(shí)下幾款熱門的游戲,設(shè)計(jì)了不同類型的游戲形式,從而達(dá)到吸引學(xué)習(xí)者注意,保持學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的作用。
3.教學(xué)評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)
教學(xué)評(píng)價(jià)對(duì)于教育游戲來(lái)說(shuō)是非常重要的,學(xué)習(xí)者通過(guò)本游戲的學(xué)習(xí),必須了解自己在本次學(xué)習(xí)中的學(xué)習(xí)效果,因此教學(xué)評(píng)價(jià)起到了診斷的作用。同時(shí)評(píng)價(jià)還有著激勵(lì)功能,學(xué)習(xí)者通過(guò)評(píng)價(jià)反饋,了解自己的不足,從而激發(fā)學(xué)習(xí)者努力的積極性。本教育游戲主要涉及到形成性評(píng)價(jià)和總結(jié)性評(píng)價(jià)。形成性評(píng)價(jià)是貫徹全游戲的一種評(píng)價(jià),以便及時(shí)地對(duì)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)狀態(tài)進(jìn)行反饋以做相應(yīng)的調(diào)整,主要體現(xiàn)在游戲過(guò)程中的對(duì)錯(cuò)反饋,當(dāng)學(xué)習(xí)者進(jìn)入游戲進(jìn)行單詞的練習(xí)時(shí),會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)者在游戲過(guò)程中的對(duì)錯(cuò)情況進(jìn)行對(duì)錯(cuò)的音效提示,同時(shí)會(huì)體現(xiàn)在積分的累計(jì)中,這樣可以使學(xué)習(xí)者在游戲的過(guò)程中得到及時(shí)的反饋,了解自己對(duì)單詞的掌握情況。而總結(jié)性評(píng)價(jià)一般體現(xiàn)在游戲的最終結(jié)果上,讓學(xué)習(xí)者了解自己在整個(gè)游戲過(guò)程中的表現(xiàn)??偨Y(jié)性評(píng)價(jià)注重教與學(xué)的結(jié)果,借以對(duì)學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)者所取得的成果作出全面的界定。為了體現(xiàn)評(píng)價(jià)的全面性,本游戲在評(píng)價(jià)時(shí)除了統(tǒng)計(jì)學(xué)習(xí)者的對(duì)錯(cuò)個(gè)數(shù)外,我們還設(shè)計(jì)了未掌握單詞的顯示,讓學(xué)習(xí)者明確了解自己的不足,從而進(jìn)行有針對(duì)性的強(qiáng)化學(xué)習(xí),達(dá)到鞏固單詞的效果。
教育游戲應(yīng)用在教學(xué)中的反思
本課題研究的教育游戲軟件在教學(xué)形式上取得了較大的突破,充分體現(xiàn)了3D技術(shù)的互動(dòng)性,參與性,操作性以及構(gòu)建3D模型上具有的特殊優(yōu)勢(shì),同時(shí)結(jié)合游戲的娛樂(lè)性和沉浸性,創(chuàng)設(shè)出生動(dòng)逼真的學(xué)習(xí)情境呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)習(xí)者的主動(dòng)性,讓學(xué)習(xí)者主動(dòng)進(jìn)行學(xué)習(xí)。但是在總體研究中仍存在著一些不足。首先,因每加入一個(gè)新的單詞都要制作相應(yīng)的模型,鑒于筆者的時(shí)間、條件的限制,本研究教學(xué)內(nèi)容所涉及到的詞匯數(shù)量比較少,并且對(duì)一些問(wèn)題的認(rèn)識(shí)比較粗淺,對(duì)教育游戲應(yīng)用的度把握的不夠準(zhǔn)確;其次,本項(xiàng)目為單機(jī)版,并沒(méi)有“記憶”功能,學(xué)習(xí)者只能一次次進(jìn)行從頭開(kāi)始的學(xué)習(xí)。所以,在以后的修改中需進(jìn)一步完善教育游戲與小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)整合的應(yīng)用模式,增強(qiáng)可擴(kuò)充性,使其更有針對(duì)性和指導(dǎo)意義。
展望
通過(guò)嘗試設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)一款教育游戲軟件,筆者認(rèn)為教育游戲有巨大的發(fā)展前景。因其在課堂上擁有主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性等特色,所以為讓教育游戲在以后的教學(xué)中普遍起來(lái),我們需要更多的專家、教育工作者、游戲設(shè)計(jì)者一起來(lái)努力,那么教育游戲就會(huì)在以后的教學(xué)中發(fā)揮非常積極的作用。正如美國(guó)著名的教育游戲設(shè)計(jì)師所講的21世紀(jì)真正的學(xué)習(xí)革命是———學(xué)習(xí)不再伴有“痛苦”。
小班音樂(lè)游戲什么樂(lè)器在歌唱教案
小班音樂(lè)游戲什么樂(lè)器在歌唱教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)重難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,認(rèn)識(shí)三角鐵、并熟悉三角鐵的音色,能夠辨別兩種樂(lè)器同時(shí)敲擊的聲音,并說(shuō)出它們的名稱,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看什么樂(lè)器在歌唱教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。
2、能夠辨別兩種樂(lè)器同時(shí)敲擊的聲音,并說(shuō)出它們的名稱。
3、喜歡參加音樂(lè)活動(dòng),在活動(dòng)中體驗(yàn)敲擊樂(lè)器的樂(lè)趣。
4、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)重難點(diǎn):
能夠辨別兩種樂(lè)器同時(shí)敲擊的聲音,并說(shuō)出它們的名稱。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)沙錘、手鈴、響板。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂(lè)器的圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)認(rèn)識(shí)新樂(lè)器
1、教師在幕后敲擊樂(lè)器,請(qǐng)幼兒傾聽(tīng)是哪種樂(lè)器發(fā)出的聲音。
師:“小朋友們,聽(tīng)一聽(tīng)是哪種樂(lè)器朋友來(lái)了。”
2、教師敲擊一種樂(lè)器,請(qǐng)幼兒猜想一種結(jié)果,依次出示敲擊的樂(lè)器。
師:“你們真棒!今天我們班又來(lái)了一個(gè)新的樂(lè)器朋友,請(qǐng)你們聽(tīng)一聽(tīng)是哪種樂(lè)器來(lái)了?!苯處熐脫羧氰F,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)是什么樂(lè)器!
3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請(qǐng)小朋友摸一摸它的材質(zhì),(鐵的)!聽(tīng)一聽(tīng)它的聲音,(清脆的)!所以它有個(gè)非常好聽(tīng)的名字叫三角鐵?!?/p>
4、請(qǐng)小朋友自由敲擊三角鐵樂(lè)器。
(二)玩游戲“什么樂(lè)器在歌唱”
1、請(qǐng)幼兒分兩次傾聽(tīng)沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。
2、游戲一:分別將四張樂(lè)器圖片粘貼在教室的四個(gè)方位,代表樂(lè)器的家。教師依次介紹樂(lè)器家的方位。
3、規(guī)則:請(qǐng)幼兒傾聽(tīng)教師幕后敲擊的樂(lè)器,請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對(duì)應(yīng)的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂(lè)器,猜對(duì)的幼兒教師給一個(gè)大拇指鼓勵(lì)。猜錯(cuò)的幼兒,教師再次敲擊該樂(lè)器,請(qǐng)幼兒再次傾聽(tīng)。繼續(xù)玩游戲。
4、游戲二:分別將四張樂(lè)器圖片不重復(fù)的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個(gè)方位,教師依次介紹樂(lè)器家的方位。
5、規(guī)則:教師在幕后同時(shí)敲擊兩種樂(lè)器,請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對(duì)應(yīng)的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂(lè)器,猜對(duì)的幼兒教師給一個(gè)大拇指鼓勵(lì)。鼓勵(lì)后游戲繼續(xù)玩。猜錯(cuò)的幼兒,教師再次敲擊該樂(lè)器,請(qǐng)幼兒再次傾聽(tīng)。繼續(xù)玩游戲。
(三)游戲結(jié)束