幼兒觀察記錄:游戲反應(yīng)生活
發(fā)布時間:2021-06-16 幼兒園觀察記錄 區(qū)域觀察記錄 幼兒觀察記錄幼兒姓名:李XX
年齡:6
班級:中3班
觀察教師:沈XXYJs21.cOm
觀察日期:XX月XX日
觀察時間段:10:20~10:22
觀察地點:七都農(nóng)場
客觀描述:“豆豆,你去那里拿點菜來!”李xx請求豆豆的幫助,然后她自己開始處理菜,把菜放進(jìn)鍋里。
觀察時間段:10:28~10:30
觀察地點:七都農(nóng)場
客觀描述:李xx拿起鏟子開始炒菜,一只手握住鍋柄,另一只手炒菜,像模像樣,并在炒菜的時候往鍋里加水,然后繼續(xù)炒菜。
觀察時間段:10:33~10:35
觀察地點:七都農(nóng)場
客觀描述:拿起一個碗,用鏟子將菜盛在碗里。(這個過程比較緩慢,可能手腕的力度不夠,鏟子里的菜會往鍋子里面掉。)將一碗菜交給客人,請他們“品嘗”。
原因分析:①李XX平常是一個個性活潑的女孩子,她很喜歡與人交流,所以她的人際關(guān)系智能發(fā)展很好。在游戲的時候,她會選擇自己擅長的游戲類型,并且能夠出色地完成游戲,同伴們也喜歡和她一起玩。②李XX是外來學(xué)生,平常主要和媽媽一起生活,她的游戲行為充分顯示出了她的真實生活,她是模仿大人的真實炒菜行為,從炒菜加水這個環(huán)節(jié)可以看出,另外,她的動作相當(dāng)嫻熟,可見平時她在家也會幫助父母。所以在游戲的時候,能快很好地表現(xiàn)出來。
對策與建議:①有可能是很喜歡炒菜,李XX每次都會選擇這個,下次可以引導(dǎo)她嘗試其他的游戲類型,讓她接觸到其他的游戲,發(fā)展各方面的游戲智能。②著重表揚李XX,讓其他幼兒向她學(xué)習(xí),也喜歡上炒菜的游戲。表揚幼兒的游戲,讓她更有游戲的積極性。
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小班生活區(qū)游戲觀察記錄
一、觀察實錄
今天區(qū)域游戲,天天、晨晨和雯雯選擇了包糖果。大家打開糖果盒子,每人拿了一張“糖果紙”和一顆“糖果”開始包起來。天天把糖果放在糖果紙上,卷了幾次都沒有卷好,他抬頭看了看旁邊的小朋友,繼續(xù)卷起了糖果紙。突然天天發(fā)現(xiàn)糖果紙卷壞了一些,向老師問道:“老師我這里卷壞了一些,怎么辦呀?”老師說:“你覺得應(yīng)該怎么辦呢?”天天說:“換一張?!比缓蟀丫韷牡奶枪堖B著糖果放在了旁邊。卷了一會兒,晨晨發(fā)現(xiàn)糖果紙快沒有了,就拿出了糖果紙的材料和剪刀,開始裁剪糖果紙。這時天天又包壞了一張?zhí)枪垼旁诹俗雷由???匆姵砍吭诩籼枪?,就和她一起剪了起來。剪到一半,天天說:“我不剪了?!崩^續(xù)拿起盒子里最后幾張?zhí)枪堥_始包起來。這次包好了一顆糖果,天天把糖果放進(jìn)了糖果盒子里。沒一會兒,糖果紙用完了,晨晨把之前剪好的一張?zhí)枪埥o了雯雯,天天沒有了。晨晨看了看,拿起剪刀開始裁剪糖果紙。天天站起來對雯雯說:“沒有糖果紙了,我們要等一下。”說完便坐下來等晨晨剪糖果紙。
二、分析與思考
1、游戲材料:糖果紙所用的材料是彩色皺紋紙,顏色很鮮艷容易定型,但是不牢固很容易撕破。所以幼兒在操作的時候,經(jīng)常會出現(xiàn)卷壞糖果紙的現(xiàn)象,在一定程度上影響了操作的持續(xù)性。
2、游戲環(huán)境:包糖果這個活動,可以投放在益智區(qū),也可以投放在美工區(qū)。本次投放在生活區(qū),有針對性的鍛煉幼兒“卷”“包”的基本生活技能,發(fā)展小肌肉,提高手指的靈活性。生活區(qū)提供了包糖果的材料,幼兒可以根據(jù)自己的需求對這些材料進(jìn)行加工。
3、幼兒發(fā)展:
(1)小班幼兒由于小肌肉發(fā)展不夠完善,動手操作能力較低。所以小男孩“天天”卷了好幾次都沒有成功,還出現(xiàn)了卷破糖果紙的現(xiàn)象。拿剪刀也不是很熟練,以至于出現(xiàn)剪了一半放棄不剪的現(xiàn)象。
(2)小班幼兒愛模仿,當(dāng)天天看見晨晨剪紙的時候,就也跟著一起剪紙。
(3)最后糖果紙用完了,天天選擇等待其他同伴剪好的糖果紙。遇到困難的時候,天天并沒有積極開動腦筋尋找解決的辦法,而是依賴他人的成果。
三、策略
1、教師可以改進(jìn)游戲材料,選擇結(jié)實一點的紙作為糖果紙,支持幼兒持續(xù)練習(xí)“卷”的技能。
2、由于幼兒動手操作能力較差,教師可以聯(lián)系主題活動,設(shè)計一些操作環(huán)節(jié),有意識的鍛煉幼兒。也可以在區(qū)域里提供豐富的操作材料,吸引幼兒動手操作。
3、教師在區(qū)域游戲活動結(jié)束后,可以引導(dǎo)幼兒互相評價,共同思考、討論解決的辦法,積累一定的游戲經(jīng)驗。
4、對于小班幼兒愛模仿的現(xiàn)象,教師要進(jìn)行正確引導(dǎo),因為模仿是幼兒重要的學(xué)習(xí)方式。
游戲觀察記錄
觀察實錄區(qū)域活動時間到了,孩子們根據(jù)自己的選擇陸續(xù)進(jìn)入?yún)^(qū)域。在美工區(qū)內(nèi)毅毅很快發(fā)現(xiàn)了新添置的材料——印臺。他隨手拿出一張紙,用右手的大拇指蘸足印泥,然后印在紙上。隨即,他哈哈的笑起來“指紋,我的指紋”。毅毅的發(fā)現(xiàn)和情緒很快感染了角內(nèi)其他小朋友,頓時,一場摁手印比賽就開始了。你印一個,我印一個,很快,一張紙就印滿了。再拿一張紙,又認(rèn)真地在紙上印著,個個臉上一幅得意,滿足的樣子。我靜觀事態(tài)的發(fā)展。果然,在他們印到第三張時,浩浩首先有了突破,“看,旋渦(螺形紋),嗚……”邊說邊用手使勁地在空中繞著。超超接著說“我變的大風(fēng),好大的風(fēng)……龍卷風(fēng)”?!拔疫@是花朵……”。小朋友你一言我一語渲染著自己的作品。于是我緊接著引入活動,提出要求:讓指紋娃娃變魔術(shù)。接著就“放手”讓孩子自由表現(xiàn),大膽發(fā)揮了??珊芸煳揖桶l(fā)現(xiàn),大部分孩子在紙上大氣地摁上一通手印后,就不知所措,有的拿起勾線筆就在指紋印上涂起顏色來、飛飛小朋友更好,就用手指蘸著印油在紙上一筆一筆畫起來。于是我啟發(fā)到:好好看看,你們的指紋娃娃像什么,如果添上幾筆就會更像的,如果像蝸牛,那還差哪個部分呢?大膽的試一試,你們一定能行。雖然這樣,我還是感覺到大部分孩子很茫然的樣子,只有幾個能力強(qiáng)的小朋友能添畫幾條光線畫成太陽和小花。
思考與分析活動的開始可以看出,小朋友是非常有興趣的,可是為什么后來卻不能表現(xiàn)出來?“為什么孩子有那么豐富的經(jīng)驗而不能充分表達(dá)?為什么我‘放手’給孩子創(chuàng)造的自由而孩子的作品是那樣的缺乏想象,沒有生氣?”我覺得非常的沮喪。于是我坐下來尋找問題的癥結(jié)。通過分析,我意識到:也就是在“想表現(xiàn)”與“實際的表現(xiàn)技能”之間存在著一定的距離,而此時迫切需要老師的及時幫助?!吨改稀分赋觯涸诨顒又泻⒆又允ケ磉_(dá)興趣,之所以作品平淡缺少生氣,最關(guān)鍵的原因是因為絕大多數(shù)的孩子對活動缺乏了解。策略與措施在幼兒初次接觸這個活動,老師應(yīng)及時進(jìn)行適宜的“出手”,對幼兒進(jìn)行手印想象畫的相關(guān)經(jīng)驗進(jìn)行啟發(fā)和誘導(dǎo),可以通過提供圖片引導(dǎo)觀察和概括,引發(fā)幼兒思索:怎樣印畫出更多的東西?這些都為幼兒的創(chuàng)作提供了幫助,打下一定的基礎(chǔ),從而避免孩子表現(xiàn)出的茫然、無措。
幼兒角色游戲觀察記錄
游戲主題
披薩店、娃娃家、寵物店等。
游戲準(zhǔn)備
1.為娃娃家提供籃子,方便幼兒買菜。
2.披薩店提供類似垃圾桶,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)。
指導(dǎo)要點
1.重點指導(dǎo)娃娃家游戲,引導(dǎo)幼兒有責(zé)任心。
2.引導(dǎo)超市的營業(yè)員更好的工作。
觀察記錄
“小超市”是我們班孩子非常喜歡的一個角色游戲。根據(jù)幼兒的需要現(xiàn)在小超市店里有:香腸、飲料、零食等,很多幼兒都喜歡參與的游戲,擺弄這些形象逼真的材料。有一次,陸辰毅選擇了超市,他賣起了香腸。游戲中,他發(fā)現(xiàn)制作香腸的張子彤離開了,立刻跑去擺弄制作香腸的材料,覺得挺好玩的。張子彤回來后,與陸辰毅吵了起來。因為,此時的陸辰毅怎么也不愿意離開制作香腸的崗位,他讓張子彤去賣香腸,張子彤不愿意,他據(jù)理力爭,跟陸辰毅說道:“明明是我在做香腸的,我先來的?!标懗揭阆肓讼胝f:“那我們石頭、剪刀、布”。結(jié)果,陸辰毅輸了,他又去賣香腸了。
分析與措施
角色的分工以及角色職責(zé)都應(yīng)從幼兒的游戲中來,教師在游戲觀察的基礎(chǔ)上組織幼兒討論、確定游戲角色的分工以及角色的職責(zé)。在幼兒游戲的過程中關(guān)注每一位幼兒是教師工作的重要一環(huán),當(dāng)我們的孩子發(fā)生困惑、疑慮的時候,我們都要及時地給予幫助和鼓勵。因為幼兒游戲水平的不斷提高除了需要幼兒自我的積極探索外,更需要我們教師的外力去引導(dǎo)和推進(jìn)。
角色游戲區(qū)幼兒觀察記錄表
觀察目的:正值“亮眼看世界”主題活動開展階段,觀察浩浩能否根據(jù)主題的行進(jìn)設(shè)計出新的游戲內(nèi)容,有較強(qiáng)的角色責(zé)任感。
觀察目標(biāo)
⒈觀察浩浩在設(shè)計新的游戲內(nèi)容時,有沒有自己獨特的創(chuàng)意。
⒉浩浩在游戲中與同伴的合作安排能力,能否努力推進(jìn)游戲進(jìn)程,豐富游戲情節(jié)。
觀察
記錄
場景一:浩浩邀請了蘇蘇、杰杰兩個小朋友一起設(shè)計了小學(xué)堂的游戲。他們準(zhǔn)備了鈴鼓、蠟筆、繪圖紙,還有一些繪本等,三個孩子一起用桌椅圍成了學(xué)校教室的模樣,浩浩擔(dān)任語文老師,杰杰做數(shù)學(xué)老師,兩個小老師請了幾個好伙伴當(dāng)小學(xué)生,一前一后開始上課。上完課,蘇蘇要發(fā)餅干給學(xué)生們吃,被浩浩叫住了,他說:“小學(xué)里是沒有阿姨發(fā)點心的?!碧K蘇疑惑地看著浩浩,杰杰跑過來,也對蘇蘇說同樣的話。
場景二:浩浩今天沒有上課,在校舍旁不斷地巡視,我笑著問他今天扮演什么角色,他說擔(dān)任小學(xué)校長,天上正下著雨,他要看看周圍有沒有小學(xué)生在路上摔跤。這時,上完音樂課的小雨走過來說:“他是一個好校長,我們喜歡他!”“哦,為什么你們喜歡他呢?”我追問小雨。小雨笑著答:“因為他給我們發(fā)工資,老師上課認(rèn)真,還有獎金呢。”“哦,是這樣??!”我回頭給了浩浩一個贊賞的眼神。
分析
評價
⒈由此可見,通過參觀小學(xué),浩浩知曉了小學(xué)生活的流程,在看到蘇蘇發(fā)點心時,及時進(jìn)行了制止。在開展小學(xué)游戲的過程中,浩浩起到了很好的指引作用。第二次浩浩表現(xiàn)更加出人意料,他不但做好了校長的職責(zé),關(guān)愛學(xué)生,還很關(guān)心自己的下屬,給上課認(rèn)真的老師發(fā)紅包,看來他把獎勵機(jī)制運用到了學(xué)校管理中,這樣的校長真是難能可貴
⒉從浩浩的身上,可見他有較強(qiáng)的游戲設(shè)計能力、組織能力和同伴間的協(xié)調(diào)能力,他們不斷豐富情節(jié),一起制造了一個個游戲高潮。這個創(chuàng)意迭出的孩子,十分符合《指南》里大班幼兒的社會發(fā)展目標(biāo)。
支持
策略
⒈在游戲評講時段,以浩浩為例,期望其余孩子以他為榜樣,學(xué)習(xí)他身上的閃光點。今后在完善小學(xué)游戲時,可以啟發(fā)浩浩引入小學(xué)多種多樣豐富多彩的活動,讓角色扮演活動更加有趣生動起來。
⒉“走進(jìn)小學(xué)”的主題正在火熱開展之中,用于角色游戲的材料還比較缺乏,發(fā)動家長一起收集,投入到班級游戲箱,隨時滿足孩子們游戲所需。如果浩浩他們對這個游戲十分感興趣,可以繼續(xù)給予支持。
⒊和浩浩的父母溝通,關(guān)注孩子的游戲興趣,可以利用休閑時間帶領(lǐng)寶寶去住宅附近的小學(xué)仔細(xì)觀察,熟知小學(xué)生的生活,用于游戲之中,提升游戲質(zhì)量。
6月游戲觀察記錄
場景一:游戲前,小朋友們都選擇了自己喜歡的角色去玩游戲。這時,我看見李思源直徑走到了美工區(qū)那里,還有晴晴也去了哪里。他們倆來到美工區(qū)前,晴晴先將美工區(qū)的手工材料拿出來,擺放在桌子上面。還把藍(lán)子里的剪刀、彩紙整理了一下,還用藍(lán)子將那些彩色的卡紙都分別放開了。而思源已經(jīng)拿起剪刀在開始剪起來了。嘴里還自言自語的在嘀咕著仕么呢。
場景二:過了一會兒,晴晴拿起了已經(jīng)剪好的紙花高興的告訴
我:“老師,看我剪出來紙花了”這時思源將自己剪的,藏到了桌子下面,不愿意給大家看到。晴晴就問“思源你剪的也給老師看看呀?!彼荚措y為情的將自己剛剛剪的紙花放在了桌子上,晴晴對他說“思源,你的怎么跟我們的都不一樣呀,你是不是剪錯了。”
場景三:晴晴又將自己剪好的紙花,先放在桌子上,接著有用其他顏色的卡紙剪了一個圓形的當(dāng)做花蕊,用膠水貼在了紙花的中間,“你們看我做好了一朵花了,一朵黃色的太陽花?!薄澳銕臀乙布粢幌掳??!彼荚丛谡埱笄缜绲膸椭?。于是晴晴又重新拿了一張卡紙開始幫思源剪起來了。在晴晴剪花型時,邊告訴思源去拿一張紅色的紙,“哦,知道了,是不是這個?!?/p>
分析評價
在游戲之前,幼兒選擇了自己喜歡的角色進(jìn)行,了解了到自己在游戲中將要做些仕么,并有了這些生活經(jīng)驗剪刀的使用幼兒才能順利的開展游戲,正如《指南》提到,要珍視生活中各種材料的獨特價值。
1.健康子領(lǐng)域:能整理自己的物品。
2.語言子領(lǐng)域:別人對自己講話時能回應(yīng)。
3.社會子領(lǐng)域:喜歡和小朋友一起游戲,有經(jīng)常一起玩的小伙伴。
4.社會子領(lǐng)域:自己的事情盡量自己做,不喜歡依賴別人。
在游戲中看到晴晴是一個比較細(xì)心、有條理。在擺放材料時,會根據(jù)材料的不同情況進(jìn)行擺放。在操作活動的時候,雖然思源愿意主動先自己動手剪,但是操作的效果不是很理想,一開始還不是愿意給大家欣賞。
1..社會子領(lǐng)域:敢于在集體面前表現(xiàn)自己。
2.語言子領(lǐng)域:在游戲活動中要學(xué)會和同伴交流,相互討論,學(xué)習(xí)。
策略、措施
1.豐富游戲情節(jié),增加游戲樂趣。在幼兒游戲時,發(fā)現(xiàn)同伴間一起操作練習(xí)時交流太過單調(diào)?!吨改稀诽岬健坝變旱恼Z言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的。
2.有需要的介入,有需要的退出。比如:我們來選個仕么顏色的紙來剪呢?剪個仕么形狀的花呢?先要剪紙如何這一下才更好的剪呢?等等,和幼兒一起融入到游戲中而在幼兒能自如的操作活動時,教師要退出做一個旁觀者,繼續(xù)觀察幼兒的游戲。
區(qū)角游戲觀察記錄
觀察實錄:
區(qū)角游戲開始了有一段時間了,我發(fā)現(xiàn)晨晨還在到處走動,一會來到了動手動腦區(qū),一會來到了小博士區(qū),一會又來到了藝術(shù)創(chuàng)想?yún)^(qū),大家都在用橡皮泥做月餅,晨晨在邊上坐了下來,一會兒,邊上小朋友就著急了,來向我告狀:老師,晨晨把我的月餅弄壞了。我一看,月餅爛了,晨晨手里還拿著一點橡皮泥。我問晨晨:為什么要搞壞小朋友的月餅啊?這樣月餅就不好看了!晨晨一下就哭了起來,邊哭邊說:我要回家了,我不來了。讓我很是郁悶,到底是怎么回事呢?我把晨晨帶到了一旁,輕聲問他:你能告訴我為什么要弄壞月餅么?他邊哭變說:我也想做月餅,但是他們不給我做,幼兒園不開心,我不想來了。我說:不是小朋友不給你做,可是小朋友用的都是自己的橡皮泥做的,你想做,你可以和他們一起合作呀,或是借小朋友的呀,你說對嗎?晨晨委屈的點點頭。
分析:
晨晨一直是個大方、寬容的孩子,今天的表現(xiàn)讓我有點驚訝,晨晨也想?yún)⑴c做月餅,但是因為沒有橡皮泥,他就發(fā)脾氣損壞了別人的??赡苁且驗檫^了一個暑假,孩子在家有點被寵壞了,到了幼兒園一下子還沒有適應(yīng)過來。忘記了可以用合作的方式和小朋友一起游戲啊。
措施:
我在講評時請小朋友一起想想辦法,遇到小朋友沒有材料的時候,但是也想來參與的時候怎么辦呢?小朋友有的就想到了找別人合作,也可以找別人借。在以后的活動和游戲中可以加強(qiáng)幼兒的合作意識的培養(yǎng)。
幼兒觀察記錄:游戲中反映孩子的性格
幼兒姓名:倪XX
年齡:6
班級:中2班
觀察教師:沈XX
觀察日期:5月12日
觀察時間段:10:27——10:30(第一階段)
觀察地點:動感地帶2
客觀描述:大部分幼兒都是小組進(jìn)行活動的,但是倪XX在看了很多同伴結(jié)伴玩建構(gòu)的時候,發(fā)現(xiàn)同伴的玩法不怎么適合他。于是,他就一個人拿了一些建構(gòu)的材料,并在一邊自己琢磨怎么好玩的搭起來。在一開始的時候,他也是基本上隨意地擺放,只是把塑料圓筒放在一起,然后在上面搭了一塊木板。但是不一會,他發(fā)現(xiàn)木板可能有點不穩(wěn),他就又拿了兩個圓筒直接塞在木板下面,并且試著輕輕地?fù)u晃一下木板,發(fā)現(xiàn)不會亂動了,他又繼續(xù)待在邊上,思考著下一步該干什么呢?沒一會,他有去拿了很多的塑料圓筒,并且小心翼翼地放在木板上面。一開始是非常小心地慢慢放上去,但是到后來發(fā)現(xiàn)木板十分穩(wěn)固,就一下子放了很多個圓筒上去。
觀察時間段:10:32——10:35(第二階段)
觀察地點:動感地帶2
客觀描述:倪XX一個人在一邊玩的十分開心,并且很有創(chuàng)意,這樣的景象吸引了同伴。
同伴:倪XX,我也和你一起搭吧,好嗎?
倪:好啊,但是我現(xiàn)在也不知道該怎么搭了?
同伴:那我們來把你剛才搭的再搭的大一點吧!
倪:好啊,就像搭一個大大的賽車跑道那樣。
同伴:那我們一起再去拿東西搭吧。
在和同伴的相互合作下,他們快速地在地上放好圓筒,并且穩(wěn)定地在圓筒上方放置木板,并且又很快滴搭了好幾個一樣的,并且又在木板上面放了很多個圓筒??匆娺@樣的情境,幼兒們都十分開心。
觀察時間段:10:35——10:38(第三階段)
觀察地點:動感地帶2
客觀描述:由于突然的大風(fēng),倪XX和同伴搭建一半的賽車跑道被吹倒了。但是他們并沒有抱怨什么,而是極力去搶救。但是風(fēng)還是有點大,他們無法繼續(xù)剛才的賽車跑道了。但是,一會兒的時間,不知道是誰的主意,他們居然慢慢地在搭建一個滑坡,并且嘗試?yán)脠A筒從滑坡上面滾下來,并且滑坡還沒有倒塌。于是他們又繼續(xù)在滑坡上增加另一塊木板,然后又一次嘗試用圓筒滑下來。以此類推,他們玩的十分開心。
原因分析:倪XX在我們班是一個“不突出”的幼兒。為什么說他“不突出”呢?因為他不像特別愛吵鬧的那些幼兒一樣,吵鬧的很有規(guī)矩,知道自己有點超出“調(diào)皮”的界限了,他就馬上安靜一會;如果,和同伴一起遇到或者發(fā)現(xiàn)了好玩的事情,即使當(dāng)時的心情十分激動、開心,但是一會兒的時間,就會發(fā)現(xiàn)他又在一邊變安靜了。總而言之,倪XX是一個很有分寸的孩子。在今天的游戲中,他看見其他幼兒成群在一起搭建,但是他并沒有加入他們,而是自己創(chuàng)新想辦法搭出不同的好玩的東西來。在搭建的過程中,也發(fā)現(xiàn)他是一個細(xì)心的孩子,他會考慮自己搭建的東西是否穩(wěn)固,然后才會進(jìn)行下一步的操作。在面對同伴的合作要求,也是欣然答應(yīng),并且和同伴合作搭建一個跑道。雖然在搭建中,遇到了困難,但是他沒有放棄,而是有創(chuàng)意了另一種的玩法,同伴們也是跟著他一起進(jìn)行搭建。說明他又是一個很有自己想法的孩子。孩子的成長和家庭是有很大的關(guān)聯(lián)。從家長每日接送孩子的細(xì)節(jié)中發(fā)現(xiàn):媽媽每天都是和他一起入園,然后相互說“再見”,并不是和孩子還要在教室內(nèi)再聊一會;在放學(xué)的時候,媽媽會主動問“今天在幼兒園里,有什么開心的事?。俊庇锌赡苁羌议L的自然語言,讓孩子養(yǎng)成樂觀的性格,同時也會提高孩子細(xì)心觀察、用心體會的能力。
對策與建議:①倪XX是一個很有想法的孩子,其實可以在每次游戲的時候,可以讓他說說他想要怎么樣玩呢?或者是遇到這些玩具,你會怎么辦呢?也可以在他玩還一個游戲的時候,請其他幼兒一起來觀賞一下他是如何玩的,或者在游戲結(jié)束的時候,讓他說一說自己的想法。不但鍛煉了他的語言能力,也讓其他幼兒知道原來可以有很多的玩法,不要只局限在一種游戲的玩法上。
②主動和孩子進(jìn)行溝通,從生活瑣事或者是他近期內(nèi)的表現(xiàn),不斷去了解孩子的想法,了解孩子的性格,這樣在游戲的時候,可以更加去體會該幼兒的表現(xiàn)。
③家庭環(huán)境的因素很大,可以告知家長幼兒在園的表現(xiàn),是否和家里的一樣,也可以咨詢幼兒在家會經(jīng)常做什么事情,結(jié)合幼兒在家和在園的表現(xiàn),真正意義上去了解幼兒。
幼兒園中班觀察記錄:銀行游戲
幼兒園中班觀察記錄:銀行游戲
游戲開始了,孩子們紛紛都先到銀行里去取錢,取完錢,買菜的買菜,吃點心的吃點心,理發(fā)的理發(fā),游戲開展得有條不紊。不一會,銀行工作人員就嚷開了“沒錢了,沒錢了,銀行里沒錢了?!薄霸趺磿]錢了呢?”我走過去問。工作人員煜茜說:“都都被他們?nèi)∽吡??!蔽易呓豢?,取款機(jī)里真的是沒錢了,我奇怪地問:“剛才還很多了,怎么一下子就沒有了呢?”煜茜說:“他們每個人都要取好多錢了!”那可不,只見好多孩子手里都拿著一疊錢,一路在那里“逛街消費”呢!【分析】在游戲不斷深入開展的過程中,孩子們根據(jù)已有的經(jīng)驗,知道了買菜看病理發(fā)等這些社會行為都需要用錢。所以游戲開始時,孩子們首先是到銀行里去取錢。但至于取多少錢,取了這些錢準(zhǔn)備取做什么事情,孩子心里是沒有目的的。反正多取點錢會方便些。所以出現(xiàn)了銀行里的錢被取空的現(xiàn)象。再有一個,孩子們對到銀行取錢買東西這一行為已不太陌生,但有了錢可以到銀行存錢,卻沒有經(jīng)驗。這就需要老師給孩子這樣兩點概念:一是“你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢,不要多取?!倍恰安藞?、理發(fā)店、點心店里賺了錢,這些錢應(yīng)該存到銀行里去。”【指導(dǎo)策略】一、制定價目表,價格與銀行里錢上的數(shù)一致?!?元、2元、5元”二、指導(dǎo)幼兒取錢時應(yīng)該想一想你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢。三、引導(dǎo)幼兒了解菜場、理發(fā)店、點心店里賺了錢,這些錢可以存到銀行里去。