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大學校園海報內(nèi)容設計圖片內(nèi)容

發(fā)布時間:2024-11-06

時光如箭,轉(zhuǎn)眼一劃而過,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編幫大家整理的大學海報設計比賽策劃書 ,歡迎大家分享。

大學校園海報內(nèi)容設計圖片內(nèi)容 篇1

大學生活豐富多彩,在學習上和生活上,大學生都有著充分的時間來學習,努力,這就是大學生活,無憂無慮,是人生中最美好的時光!不過很好大學生也沒有忘記學習,一直在不斷的努力。為了將學生們的業(yè)余愛好和特長結(jié)合起來,我們在研究以后決定組織一下的工作。

為了促進主題團日活動的開展,為了豐富同學們的課余文化生活,特舉辦海報設計比賽。希望通過這次活動增強同學們的`動手動腦能力以及團結(jié)協(xié)助能力,培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新意識。計劃如下:

一、比賽形式及要求:

以班級為單位參加比賽

每班就主題團日本班開展的活動為主題,以宣傳本班活動為目的,做一張1x1的宣傳海報(海報可以是長方形的的,即不必占滿整個給定的區(qū)域),以電子版形式與主題團日的文件一起上交。

參賽作品將在院學生會博客上展出,歡迎廣大同學跟帖投票!比賽評出6個最佳獎項,打印并在食堂一樓中間大廳展出。此次海報比賽的得分將在主題團日整體評分中占有10%。

二、作品要求:

1.版面整潔,重點突出

2.主題明確,內(nèi)容積極向上,有所創(chuàng)新

3.不得抄襲

4.作品須附帶說明:注明班級和主題思想(海報上不得有以上內(nèi)容)。

三、活動時間:

x日,文件下發(fā)各班

即日起至(主題團日評審日)為比賽進行階段

x日至x日,為評定作品階段

x日,公布得獎情況,頒獎

x日至x日,獲獎作品展示

四、比賽獎項設定:

共六名,分別是——

最佳作品獎,最佳創(chuàng)意獎,最佳人氣獎,最佳風采獎,最佳美工獎,最佳主題獎

五、比賽組織機構(gòu):

計算機與控制學院分團委學生會

六、具體工作安排:

1.打印發(fā)放傳單,做好此次活動的宣傳工作

2.制作評分表

3.統(tǒng)計參賽班級,做好記錄

4.通知各班比賽的具體時間和細則,負責與他們的一切聯(lián)系。

5.聯(lián)系并邀請科協(xié)的部分人來做評委

6.作品隨主題團日的文件一起上交,整理好作品

7.作品長傳博客

8.請評受邀委和大眾評委給作品做評判

9.優(yōu)秀海報及制作者名單(表格)統(tǒng)計、公布

10.優(yōu)秀作品頒獎

11.優(yōu)秀作品展出

七、活動經(jīng)費預算:

獎狀6張 6元

海報制作材料 約120元

表格傳單等 約10元

八、附件:

1.比賽通知(與組織部協(xié)商,可附在主題團日通知上)

2.報名表(在主題團日報名表上添加一項即可)

3.參賽作品及班級統(tǒng)計單

4.最佳作品及班級統(tǒng)計單

5.評分單

海報設計是一種適用范圍很廣的設計,在今后的生活中,時刻都會見到海報的設計,我們在將來也有可能直接參與海報設計,不過我相信,憑借我們多年的努力,我們會在設計工作上去的一定的成就的。

大學校園海報內(nèi)容設計圖片內(nèi)容 篇2

一.活動目的:

為了豐富大學生的課余生活,更好地在校園內(nèi)推廣魔方活動,開展協(xié)會成員聚會活動。

二.具體方案:

1.活動主題:玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧。

2.啟動時間:協(xié)會招新后第一個周日。

3.活動地點:校園內(nèi),市區(qū)各大公園。

4.活動時間:每個周日的上午9:00—11:00。

5.參加人:協(xié)會全體成員,校外魔方愛好者。

三.活動背景:

隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。

四.活動內(nèi)容:

1.讓協(xié)會成員認識魔方。

2.幫助學習魔方的初級玩法和高級玩法。

3.一起討論魔方的不同玩法和各種不同種類魔方的玩法。

4.務求大家對魔方有更深的了解,培養(yǎng)大家對智力玩具的興趣。

5.培養(yǎng)大家積極動腦動手的能力,提高分析問題、解決問題的能力。

五.活動安排:

1.第一周老成員聚會,討論協(xié)會本學期的建設和發(fā)展。

2.第二周討論新學期協(xié)會的招新情況。

3.第三周組織新成員聚會,舉辦活動歡迎他們的加入。

4.第四周讓大家更好的認識魔方。

5.第五周教大家魔方的初級玩法。

6.第六周練習魔方的初級玩法。

7.第七周初級玩法pk,舉行小型魔方比賽。

8.第八周教大家魔方的.高級玩法。

9.九十周練習魔方的高級玩法。

10.十一周高級玩法pk,舉行小型比賽。

11.十二周組織大家與唐山各高校的魔方協(xié)會聚會,交流經(jīng)驗,舉行魔方友誼賽。

12.十三周教大家高階魔方以及變異的通用玩法。

13.十四周練習高階魔方以及變異的通用玩法。

14.十五周教大家魔板,飛疊杯的玩法。

15.十六周練習魔板,飛疊杯的玩法。

16.十七周讓大家認識其他的智力玩具,如:九連環(huán),華容道等。

大學校園海報內(nèi)容設計圖片內(nèi)容 篇3

一:活動主題

“青春飛揚”校園合唱比賽

二:活動背景

校園文化藝術(shù)節(jié)的開展

三:活動目的及意義

以豐富校園文化生活,提升校園辦學品位,打造校園文化品牌為根本,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,展現(xiàn)我校學生的青春風采和精神風貌,發(fā)掘?qū)W生潛力,發(fā)揮個性特長,培養(yǎng)興趣,陶冶情操,推動校園精神文明建設的發(fā)展。引導學生以奮發(fā)進取、健康向上的精神面貌投身新的學習生活,同時加強各班級同學之間的合作競爭意識,增強同學之間的凝聚力。

四:活動形式

此活動10月**日直接進行決賽,在決賽一周前將由專業(yè)老師對每隊排練進行適當指導。人員由各院組織,最終以文藝演出形式開展,用報幕的形式連接正?;顒?,安排開場節(jié)目活躍氣氛及中場活動活躍氣氛。合唱形式不加限制,但合唱歌曲需緊扣主題,表現(xiàn)手法可多種多樣,不必拘泥于傳統(tǒng)方式,可與情景劇、舞蹈、朗誦等藝術(shù)表現(xiàn)形式結(jié)合。

五:活動時間、地點、及參與對象

活動時間:20xx年10月

地點:多功能大廳

參與對象:以20xx級新生和20xx級同學為主,教師亦可加入本院隊伍。(不允許除該院以外人員參與。)

六:組織結(jié)構(gòu):

(主辦方,協(xié)辦方)主辦方:校合唱團

協(xié)辦方:浦江社聯(lián),校學生會,各二級學院

七:前期準備

7.1宣傳a:由各班級輔導員及班干在班級內(nèi)部做宣傳,明確這是一次集體活動,支持輔導員全程參與。(包括一起合唱)

b:做海報。分為三種:一是活動舉辦前在各主要教學樓張貼海報,宣傳本次活動,吸引本院學生前來觀看;二是在決賽前各個決賽隊伍可制作一張屬于自己的海報張貼于校園內(nèi),作為對自己的宣傳。三是活動結(jié)束后將本次活動的獲獎名單以海報形式張貼公示,以示對獲獎同學的精神嘉獎。

7.2報名

a:報名方式:各班班長填寫報名表發(fā)至**浦江學院郵箱

b:報名條件:以院系為單位,20-50人

7.3組織排練:

各個班級合唱隊,自己尋找時間尋找地點進行歌曲合唱排練。

八:決賽活動策劃

8.1活動工作人員(后勤,主持,評委,禮儀……)

主持人兩名(一男一女)

評委8名(兩名十佳歌手,四名專業(yè)老師,兩名嘉賓)

會計兩名(算評委分數(shù))

點評老師一名

禮儀小姐兩名(頒獎時需要)

催場5名,包括一名負責人(負責待場隊伍)

現(xiàn)場場務若干(負責管理現(xiàn)場秩序)

技術(shù)員若干(負責海報制作,現(xiàn)場燈光,現(xiàn)場音效。)

外聯(lián)若干(負責商業(yè)贊助,購買證書獎杯及獎品,以及聯(lián)系燈光及音響)攝影3名(兩名機動,一名固定)

機動:若干

8.2決賽前期準備統(tǒng)計各班上報歌曲(6月1日)各班上報比賽曲目經(jīng)藝術(shù)學院審核人員,場地確定以及設備搬運評委確定9月份主持人確定

比賽抽簽(隊伍分組,)及上交伴奏(9月15日)

8.3活動流程

1:開場合唱團大合唱***

2:主持人致開場詞(包括介紹評委及嘉賓)

3:.主持人報幕后第一組上臺演唱,演唱結(jié)束評委開始打分。主持人再次報幕第二組上,第二組演唱結(jié)束后,主持人宣布第一組成績,并介紹下一組上場。以此類推,每隔一場宣布一次成績。 4:每三次節(jié)目評委點評一次。

5:院團委秘書處負責統(tǒng)計分數(shù),及時交給主持人公布

6:合唱團人員歌唱表演

7:評委對最后一組進行點評,公布比賽成績。

8:主持人公布獎項、嘉賓頒獎。(一二三等獎頒發(fā)獎杯及榮譽證書,最佳獎僅頒發(fā)榮譽證書)

9:主持人宣布本次大賽圓滿結(jié)束。

10:比賽結(jié)束,觀眾離場,工作人員清理現(xiàn)場。

8.4獎項設置

一等獎(2個)、二等獎(3個)、三等獎(5個)、

最佳表演(1個)最佳人氣(1個)最佳服裝(1個)

8.5獎項評選辦法

一二三等獎:由評委打分后產(chǎn)生

最佳表演、最佳服裝獎:由評委在全部表演結(jié)束后商討產(chǎn)生最佳人氣獎:通過前期微信投票以及現(xiàn)場微信投票方式產(chǎn)生

大學校園海報內(nèi)容設計圖片內(nèi)容 篇4

一、活動背景:

古代社會科技高速開展,計算機已成為不成或缺的工具,為表達我院廣闊先生新時髦、新面貌,同時也為了進步同窗們的計算機使用程度,激起學習計算機知識的熱情,拓展其計算機知識面,本協(xié)會特舉行此次計算機打字競賽。

二、活動目的及意義:

為豐厚大先生的課余生活,進步先生入手才能和綜合本質(zhì),本協(xié)會特舉行此次打字競賽。此項活動為我協(xié)會電腦培訓系列活動之一,是應戰(zhàn)自我、逾越自我的競賽工程。

三、活動稱號:

合肥學院打字競賽

四、活動主題:

我的鍵盤我做主,我的鍵盤我敲響

五、活動工夫:

六、活動地點:

7#機房

七、活動對象:

全院同窗

八、活動方式及詳細流程:

〔一〕、后期預備階段

〔1〕月日外聯(lián)部擔任請求一間機房作為競賽現(xiàn)場。

〔2〕月日宣傳部與技術(shù)部出相關(guān)展報與PS展報

〔3〕月日-月日外聯(lián)部擔任拉資助

〔二〕、宣傳與報名階段

月日-月日展板、海報和播送宣傳。時期,由計協(xié)組織部擔任展板的展出和發(fā)出。并做好相關(guān)的報名任務。

〔三〕競賽前得預備階段

〔1〕進展編號

〔2〕組建評分小組。

〔3〕競賽前一天,飛信告訴各個參與競賽選手。

〔四〕、競賽階段

1、將機房電腦編號,然后將每組的'成員編號,選手按對應編號入座;

2、競賽采用分組一次性競賽方式進展,每人一臺電腦;

3、中選手完成競賽時,應及時向當場擔任人報告請示,然后由擔任人將其成果記載上去。

4、假如電腦呈現(xiàn)毛病,選手應及時向擔任人反響,然后擔任人將其布置新一輪競賽,不然按正常順序處置

九、評分規(guī)范

字數(shù)乘以正確率=總成果

十、活動獎勵:

本次競賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優(yōu)秀獎五名

獎項設置:

一等獎鍵盤+榮譽證書一份

二等獎鼠標+榮譽證書一份

三等獎鼠標墊+榮譽證書一份

優(yōu)秀獎榮譽證書一份

十一、活動支持單位:

計算機協(xié)會

十二、活動經(jīng)費預算:

十三、活動考前須知:

每位參賽選手不得遲到,須在競賽開場前10分鐘入機房,遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處置。

競賽進程中不允許大聲喧嘩走動,交投接耳,如計算機有毛病可舉手請督賽人員處理。

每位選手按本人的序號,順次入座。

本次競賽工夫為15分鐘,不論有沒有完成。

本次競賽不限定輸出法,選手可以依據(jù)本人的志愿選擇。

競賽只能由報名者自己參與,讓別人替代。不然一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立刻取

消其競賽資歷。

每位參賽者都有相應的計算時機員擔任,在競賽之后方可向其訊問本人的疑問。

打字內(nèi)容完成或工夫到,參賽選手自動分開機房,如提早封閉打字零碎,成果作零分處置。

完畢后,由擔任人員擔任統(tǒng)計打字成果的記載并交給活動總擔任人進展排名。

競賽后果將于競賽完畢后20分鐘后再由擔任人宣讀獲獎名單,并頒布獎品。

未盡事項由協(xié)會擔任人孫道偉闡明。

大學校園海報內(nèi)容設計圖片內(nèi)容 篇5

一、活動背景:

眾所周知,海報集繪畫、書寫、排版等于一身,出一份好的海報是一學生綜合能力的集中體現(xiàn)。為了豐富學生的業(yè)余生活,濃郁校園文化氛圍,給我院學生會成員一個展現(xiàn)自我的機會,同時也展示海報的特色和作用,更重要的事通過這次活動讓學生會各部有更好的溝通與交流,為各部門之間在以后的活動中能夠更好的協(xié)作打下良好的基礎(chǔ)。

二、活動時間:

2xxx年12月10日---2xxx年12月15日

三、活動地點:

北區(qū)4號公寓大學生活動中心(423)

四、大賽主題:

以后期將要舉行的活動任選其中一項活動作為本次創(chuàng)意海報設計大賽的主題

五、參賽對象:

經(jīng)濟管理學院團總支學生會各部門

六、參賽方式:

以各部為單位進行參賽,以海報的整體性和創(chuàng)意性為主,以海報的色彩、內(nèi)容形式、版面創(chuàng)意、字體創(chuàng)意等因素為輔。

七、參賽要求:

1、參賽作品的內(nèi)容要求思想積極、健康、向上,版面整潔,重點突出。

2、參賽作品的內(nèi)容需與主題契合。

3、所有參賽作品需為原創(chuàng)。

4、所有參賽所需用品自備。

八、大賽流程:

1、12月10日下發(fā)大賽通知至各部門

2、12月10日--12月15日各部門準備參賽作品

3、12月15日下午3:30在北區(qū)4號公寓大學生活動中心展出。

4、各部門之間進行交流與溝通,相互學習。

5、選擇有創(chuàng)意的作品貼于宣傳欄向全校展出。

九、大賽主辦單位:經(jīng)濟管理學院團總支學生會

承辦單位:經(jīng)濟管理學院體育部

協(xié)辦單位:經(jīng)濟管理學院團總支學生會其他各部門

十、活動負責人:【W(wǎng)ww.DM566.CoM 66職場網(wǎng)】

安維祥路玉林鵬胡曉鵬溫德財閆沛麗趙小艷十一、大賽展望:

通過此次活動的舉辦,能增進同學們對海報的進一步認識,提高同學們的創(chuàng)意意識,提高我院團總支學生會的整體宣傳質(zhì)量水平,增進各部之間的互信與了解,使我們能更好的為廣大師生服務。十二、未盡事宜另行通知。

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