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你說(shuō)游戲教案

發(fā)布時(shí)間:2024-06-30 游戲教案

你說(shuō)游戲教案15篇。

我們將從多個(gè)方面探討和剖析“你說(shuō)游戲教案”。每個(gè)老師不可缺少的課件是教案課件,但老師也要清楚教案課件不是隨便寫(xiě)寫(xiě)就行的。教師制定教案要有明確的任務(wù)分工和時(shí)間安排。歡迎您在碎片化的時(shí)間內(nèi)來(lái)閱讀本頁(yè)!

你說(shuō)游戲教案 篇1

游戲教案:大紙箱變變變

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂(lè)趣。

2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受較色扮演的樂(lè)趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

大紙箱若干、背景音樂(lè)。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,寶貝們看一看我們的活動(dòng)室里有什么?。俊l(fā)現(xiàn)紙箱。

二、出示大紙箱說(shuō)說(shuō)它的用途。(激趣導(dǎo)入,自然過(guò)渡到游戲環(huán)節(jié))

我們的紙箱有什么用啊?(裝菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個(gè)魔術(shù),讓它跟我們一起做游戲好不好?

紙箱能變成什么跟我 們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來(lái)。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲(chóng)、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機(jī)開(kāi)汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細(xì)看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進(jìn)來(lái),小心蹲下身,快快藏起來(lái)?。ㄔ谟螒虻耐瑫r(shí)了解簡(jiǎn)單的交通秩序)

三、認(rèn)識(shí)小雞美美

原來(lái)我們的紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個(gè)跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?

游戲:“小雞出殼”

1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進(jìn)來(lái),小心蹲下身快快藏起來(lái)!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來(lái)了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來(lái)了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來(lái)了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來(lái)了。

2、小雞是怎么從蛋殼里出來(lái)的?先伸伸腦袋出來(lái)了;然后呢,拍拍翅膀出來(lái)了;再然后呢,兩條小腿出來(lái)了,最后小雞才高高興興的蹦出來(lái)。

3、請(qǐng)幼兒提問(wèn)“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲

4、分別請(qǐng)幾個(gè)幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

五、結(jié)束、今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!

中班科學(xué)教案:淡水和鹽水

活動(dòng)準(zhǔn)備:

前期幼兒經(jīng)驗(yàn):知道有些物品會(huì)浮于水面,有些物品會(huì)沉在水底

雞蛋、水杯、糖、鹽、味精、水、抹布、臉盆

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)實(shí)驗(yàn)的方法,知道鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來(lái)。

2、了解自然界中死海能使人漂浮的成因。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)幼兒敘述“沉”與“浮”的物品:

教師:小朋友,你知道哪些東西放在水里會(huì)浮起來(lái)?哪些東西放在水里會(huì)沉下去?

(二)變魔術(shù)“雞蛋浮起來(lái)”:

提問(wèn):雞蛋放在水里是沉還是浮起來(lái)呢?

教師做實(shí)驗(yàn)——雞蛋沉入水底

教師假裝變魔術(shù),出示一杯放了鹽的水,放入雞蛋,雞蛋浮出水面。

教師:你知道我是怎么讓雞蛋浮的嗎?

教師:我在水里加了一樣神秘的東西,你知道是什么嗎?

教師出示鹽、糖、味精

提問(wèn): 我就是往水里加了這三個(gè)好朋友中的一個(gè),你們猜猜是誰(shuí)呀?今天我不告訴你們,讓你們自己去發(fā)現(xiàn)!

(三)幼兒嘗試實(shí)驗(yàn)

教師將幼兒分為12組,每組獲得一個(gè)雞蛋、一個(gè)杯子、一個(gè)攪拌棒,一瓶水,進(jìn)行實(shí)驗(yàn),每桌放置一種調(diào)味料。

實(shí)驗(yàn)結(jié)果:雞蛋在鹽水里可以浮起。

(1)幼兒按自己的想法在水中添加?xùn)|西進(jìn)行實(shí)驗(yàn)

實(shí)驗(yàn)后講述“你在水里加了什么,你的雞蛋怎么樣了?”

實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論:在水中放入鹽可以使雞蛋浮起來(lái),放入糖和味精不行。

(2)換水后共同在水中放入鹽,進(jìn)行攪拌,再放入雞蛋,觀察結(jié)果,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。

實(shí)驗(yàn)后得出結(jié)論,放鹽可以增加水的浮力,使雞蛋浮起來(lái)。

(四)死海的秘密

教師:“放了鹽的水能讓雞蛋浮起來(lái),那人可不可以浮起來(lái)呢?”

教師播放PPT,介紹“死海的秘密”。

你說(shuō)游戲教案 篇2

一、說(shuō)教材

(一)教材分析

《動(dòng)物游戲之謎》是人教版高中語(yǔ)文(必修3)第四單元的一篇科普說(shuō)明文。

這個(gè)單元的文章都屬于科普說(shuō)明的文章,它又在整個(gè)章節(jié)中處于第一篇文章,所以我覺(jué)得這篇文章起到了一個(gè)很重要地承前啟后的作用,一方面將學(xué)生初中學(xué)習(xí)的說(shuō)明文的知識(shí)撿起,另一方面為學(xué)生學(xué)習(xí)后面的文章做鋪墊。

科學(xué)是人類認(rèn)識(shí)世界的重要工具,閱讀科普說(shuō)明文不僅可以啟迪心智,了解更多知識(shí)。而且更夠激發(fā)學(xué)生對(duì)科學(xué)的興趣。學(xué)習(xí)這些文章要注重學(xué)生科學(xué)精神的培養(yǎng),關(guān)注科學(xué)探索的過(guò)程,感受科學(xué)家在科學(xué)探索中表現(xiàn)的人格魅力。我們知道一些科學(xué)家就是因?yàn)殚喿x了相關(guān)的科普文章才對(duì)某一學(xué)科產(chǎn)生興趣,從而走上成功之路的。我們?cè)谥v解的時(shí)候可以跟學(xué)生列舉一些例子,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到一篇好的科普文章的重大意義。

根據(jù)新課標(biāo)的精神和對(duì)文章的理解我將教學(xué)目標(biāo)定為:

(二)教學(xué)目標(biāo):

知識(shí)目標(biāo):1.掌握科普說(shuō)明文的相關(guān)知識(shí),理清課文層次結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)條理清晰的寫(xiě)作方法。

能力目標(biāo):2.培養(yǎng)篩選和概括信息的能力,善于提出問(wèn)題,善于交流合作學(xué)習(xí)。

3.鑒賞準(zhǔn)確平實(shí)而又巧妙生動(dòng)的語(yǔ)言風(fēng)格及豐富靈活的說(shuō)明方法。

情感目標(biāo):4.培養(yǎng)學(xué)生勤于思考、勇于鉆研的科學(xué)精神,通過(guò)學(xué)習(xí)和討論,使學(xué)生建立起與自然諧相處的態(tài)度,尊重他人,尊重大自然。

通過(guò)學(xué)習(xí)目標(biāo)的設(shè)定,我確定我了我的學(xué)習(xí)重難點(diǎn):

(三)學(xué)習(xí)重難點(diǎn):

重點(diǎn):1、梳理文章的結(jié)構(gòu),篩選和概括文中的信息,善于提出問(wèn)題,善于交流合作學(xué)習(xí)。

2.鑒賞準(zhǔn)確平實(shí)而又巧妙生動(dòng)的語(yǔ)言風(fēng)格及豐富靈活的說(shuō)明方法。

難點(diǎn):學(xué)習(xí)運(yùn)用文章中的寫(xiě)作模式,學(xué)習(xí)寫(xiě)一篇有深度的說(shuō)明文。

我們教學(xué)的對(duì)象是學(xué)生,而每個(gè)學(xué)生都是有其個(gè)性特點(diǎn)的,教學(xué)方法一定要與一定的學(xué)習(xí)對(duì)象相適應(yīng),所以,我們有必要對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況做一了解:

二、說(shuō)學(xué)法、教法

學(xué)法和教法應(yīng)該是與學(xué)生情況和學(xué)習(xí)目標(biāo)相適應(yīng)的。而且,我覺(jué)得學(xué)法和教法應(yīng)該是相輔相成的,什么樣的教學(xué)方法就決定了什么樣的學(xué)習(xí)方法。所以在這里我根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和教學(xué)重點(diǎn)確定了學(xué)法和教法:

說(shuō)學(xué)法:根據(jù)學(xué)生情況,學(xué)生已經(jīng)掌握了基本的說(shuō)明文的知識(shí),但是又覺(jué)得枯燥,所以學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中應(yīng)該更注重閱讀,只有讀進(jìn)去了才能領(lǐng)會(huì)文章之美。而且,學(xué)生已經(jīng)具備說(shuō)明文的一些知識(shí),有一定的理解能力,我可以放心的讓學(xué)生自主的去分析文章。

說(shuō)教法:

對(duì)于教師的作用,新的課程標(biāo)準(zhǔn)在“教學(xué)建議”中指出:“教師既是與學(xué)生平等的對(duì)話者之一,又是課堂閱讀活動(dòng)的組織者、學(xué)生閱讀的促進(jìn)者”。這也是我教學(xué)的一個(gè)理念:教師只是引導(dǎo)者。所以根據(jù)以上的教材和學(xué)生情況的分析,這一堂課,在教法上我采用對(duì)話式教學(xué)模式,主要通過(guò)我的問(wèn)題的提出,和學(xué)生的提問(wèn)來(lái)引發(fā)學(xué)生思考。關(guān)于剛才提到的學(xué)生興趣問(wèn)題,我會(huì)選擇通過(guò)看視頻《動(dòng)物世界》、看圖片,討論聊天的形式來(lái)激發(fā)。這一堂課,在教法上我采用互動(dòng)式教學(xué)模式,主要采用討論法、提問(wèn)法、講解法,引導(dǎo)學(xué)生自主閱讀課文。

三、說(shuō)教學(xué)過(guò)程

一、導(dǎo)入新課

同學(xué)們,我們小時(shí)候都玩過(guò)游戲。游戲讓我們的童年充滿了快樂(lè),那么動(dòng)物呢?它們會(huì)游戲嗎?今天,就讓我們一起學(xué)習(xí)周立明的一篇科普說(shuō)明文,去探尋動(dòng)物游戲的秘密。

(板書(shū))動(dòng)物游戲之謎

二、展示目標(biāo)(課件)

三.介紹作者和文體

四、學(xué)法指導(dǎo)

五、初讀課文,整體把握

1.請(qǐng)同學(xué)們快速瀏覽文章,看看文章寫(xiě)了哪些主要內(nèi)容呢?圍繞下列問(wèn)題理清文章結(jié)構(gòu)。

①文章中列舉了哪些動(dòng)物游戲的事例?

②科學(xué)家認(rèn)為,動(dòng)物的游戲有幾種類型?

③科學(xué)家對(duì)動(dòng)物游戲的研究取得了哪些成果?

④文章最后對(duì)動(dòng)物游戲之謎是什么,下結(jié)論了嗎2.你同意或不同意哪種學(xué)說(shuō)呢?為什么?你有自己的觀點(diǎn)嗎?

3.學(xué)們各持己見(jiàn),很難有統(tǒng)一的結(jié)論,所以文章說(shuō)真是一個(gè)謎。那么課文既然是研究動(dòng)物游戲之謎,為什么說(shuō)仍然是一個(gè)謎呢?課文為什么沒(méi)有確定的結(jié)論?

4.了解了課文中的四種假說(shuō),你有什么啟發(fā)?你想對(duì)我們?nèi)祟惿踔琳麄€(gè)自然界說(shuō)些什么嗎?

①人類是地球上最有智慧的生物,但人類并不是地球上的唯一。動(dòng)物也有自己的游戲。

②人與動(dòng)物并沒(méi)有絕對(duì)的分界線,人與動(dòng)物應(yīng)該和諧相處。

③為了生存,地球上的各種生物都采取各種手段來(lái)調(diào)節(jié)自己、適應(yīng)環(huán)境,人類也不例外。但是現(xiàn)在人類卻在大肆破壞環(huán)境,所以人類應(yīng)該反省自己,保護(hù)地球。

④通過(guò)學(xué)習(xí)課文我們知道了動(dòng)物也有自己的智能潛力、語(yǔ)言、游戲等等,這些也應(yīng)該算是動(dòng)物的文化吧,所以請(qǐng)保護(hù)動(dòng)物的文化,和動(dòng)物和諧相處。

⑤動(dòng)物是有靈性的,它們有自己的生命權(quán)利,人類應(yīng)該尊重動(dòng)物。不要為了自己的私利去傷害它們。

⑥人類和動(dòng)物的關(guān)系是密切的,我們?nèi)祟惪梢詮膭?dòng)物身上學(xué)到很多。比如飛機(jī)的發(fā)明。

⑦通過(guò)鍛煉說(shuō),我們可以聯(lián)想到不要溺愛(ài)子女。

⑧通過(guò)科學(xué)家提出的這幾種假說(shuō),我們應(yīng)該懂得在科學(xué)的道路上,不要盲從他人,迷信權(quán)威,應(yīng)該勇于探索,提出自己的觀點(diǎn)。

六、拓展視野,探究原因

智力潛能:動(dòng)物們的游戲,“與人類兒童的游戲行為有著相似特征”,這說(shuō)明動(dòng)物在游戲中蘊(yùn)含著智慧。具體如給黑猩猩棍子,它會(huì)用棍子做各種游戲,等等。自我克制能力:戰(zhàn)斗游戲,“看似激烈,其實(shí)極有分寸,它們配合默契,絕不會(huì)引起傷害。”“動(dòng)物嚴(yán)格地自我控制,使游戲不會(huì)發(fā)展成真的戰(zhàn)斗?!眲?chuàng)造性和想像力:北極熊玩棍子或石頭;野象“踢”草球等。狡猾、計(jì)謀:葉猴在樹(shù)上互相推搡,攻守嬉鬧。豐富多彩的通信方式:動(dòng)物群體的游戲活動(dòng),必定有各種形式的交流通信方式,才能保證游戲的組織、進(jìn)行。如北極渡鴉排隊(duì)滑雪,沒(méi)有溝通是不可能井然有序的。

動(dòng)物游戲中必然包含以上所說(shuō)的各種能力,是綜合性的能力,并不是說(shuō)一種游戲只包含一種能力。

七.本文的說(shuō)明順序是什么?

《動(dòng)物游戲之謎》是一篇通俗易懂的科普說(shuō)明文,記敘、描寫(xiě)、說(shuō)明渾然一體,綜合的運(yùn)用了舉例子、分類別、下定義、打比方等多種說(shuō)明方法。語(yǔ)言簡(jiǎn)潔、平實(shí)、準(zhǔn)確、全面,淺顯易懂,運(yùn)用多種修辭手法例如比喻、擬人等。在文章結(jié)構(gòu)上采用的總分總的結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)清晰明了。開(kāi)頭采用設(shè)問(wèn)的方式設(shè)下懸念極大地激發(fā)了讀者的閱讀興趣。

提問(wèn):哪些句子用詞你覺(jué)得很準(zhǔn)確和精要?請(qǐng)?jiān)谖闹姓艺铱?!可以相互討論?/p>

八.高考鏈接:

1.下列各組詞語(yǔ)中,加點(diǎn)字的注音有錯(cuò)誤的一項(xiàng)是()

A.嬉鬧(xī)墜地(zhuì)聒噪(ɡuōzào)懵懂(měnɡ)

B.默契(qì)銜恨(xián)勾當(dāng)(ɡōudānɡ)嚼舌(jiáo)

C.汲?。╦í)調(diào)劑(tiáojì)天賦(fù)長(zhǎng)史(zhǎnɡ)

D.陡峭(dǒuqiào)消融(rónɡ)愜意(qiè)垓心(ɡāi)

【解析】B項(xiàng)中“勾當(dāng)”應(yīng)為“ɡòudànɡ”。

2.下列各組詞語(yǔ)中,有錯(cuò)別字的一項(xiàng)是()

A.興高彩烈緬甸嬉鬧撕打B.得意洋洋汲取睚眥天賦

C.比比皆是反饋端倪鍛煉D.各執(zhí)己見(jiàn)陡峭懸崖紛紜

【解析】A項(xiàng)中應(yīng)為“興高采烈”“廝打”。

3.下列加點(diǎn)的成語(yǔ)使用不正確的一項(xiàng)是()

A.在動(dòng)物身上,無(wú)論從形態(tài)結(jié)構(gòu)、生理過(guò)程,還是行為方面去分析,盡可能節(jié)省能量的例子幾乎俯拾皆是。

B.單獨(dú)游戲時(shí),動(dòng)物常常興高采烈地獨(dú)自奔跑、跳躍,在原地打圈子。

C.每當(dāng)刮起大風(fēng)時(shí),成群的露脊鯨把尾鰭高高舉出水面,正對(duì)著大風(fēng),以便像船帆似的,讓大風(fēng)推著它們,得意洋洋地“駛”向海岸。

D.研究者們各執(zhí)己見(jiàn),眾說(shuō)紛紜。

【解析】A項(xiàng)中應(yīng)是“比比皆是”?!氨缺冉允恰焙汀案┦敖允恰倍急硎鞠嗤氖挛锖芏?,到處都是。前者側(cè)重表示多得很,到處都是;后者側(cè)重表示容易得到。

九、課堂小結(jié):

學(xué)習(xí)了這篇文章之后,我們應(yīng)該重新審視動(dòng)物,審視自己,更重要的是讓我們真正懂得,地球不是人類獨(dú)有的,動(dòng)物一樣是地球的主人?!白屛覀兒蛣?dòng)物和諧相處,共同邁向美好的明天?!?/p>

十.布置作業(yè):

請(qǐng)同學(xué)們擬寫(xiě)“保護(hù)動(dòng)物”公益廣告詞,要求:1.印象深刻,2.新穎別致,3.簡(jiǎn)潔明了。

板書(shū)設(shè)計(jì):

你說(shuō)游戲教案 篇3

三年級(jí)美術(shù)水墨游戲策劃教案

課題:第一課

水墨游戲領(lǐng)域:造型

表現(xiàn)課時(shí):

1課時(shí)教學(xué)目標(biāo):

1、嘗試使用中國(guó)畫(huà)的工具,材料。

2、認(rèn)識(shí)墨的焦、濃、重、淡、清。

3、培養(yǎng)學(xué)生熱愛(ài)民族傳統(tǒng)藝術(shù)的思想感情。

教學(xué)重點(diǎn):

1、認(rèn)識(shí)、掌握工具材料的使用。

2、焦、濃、重、淡、清的畫(huà)法。

教學(xué)難點(diǎn):

1、工具的使用。

2、用筆、用墨的訓(xùn)練。

教學(xué)工具、材料:

毛筆、生宣紙、硯臺(tái)、畫(huà)氈、墨、裝水的瓶子等。

課件教學(xué)過(guò)程:

一、準(zhǔn)備階段1、教師檢查學(xué)生所帶材料、工具情況。并對(duì)用具進(jìn)行調(diào)配。讓每一名學(xué)生都有事情做。

二、引導(dǎo)階段出示一幅中國(guó)畫(huà)范畫(huà),并結(jié)合課本插圖《小雞圖》引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行欣賞。 展示課件讓學(xué)生直觀認(rèn)識(shí)什么是中國(guó)畫(huà),并出示課題——“水墨游戲”。

三、發(fā)展階段

1、教師邊實(shí)踐邊介紹中國(guó)畫(huà)的工具材料。

(1)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得閣、中華)、墨塊(收藏、欣賞)。

(3)紙:(生宣紙:吸水性強(qiáng)、畫(huà)寫(xiě)意畫(huà)用,熟宣紙:吸水性差)

(4)硯臺(tái):(收藏、欣賞作用更多,實(shí)用性較小,取而代之實(shí)用性更強(qiáng)的是用盤(pán)子。)

2、在認(rèn)識(shí)工具材料的基礎(chǔ)上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫(huà)法。主要提醒學(xué)生水在墨當(dāng)中起到的作用。就是掌握用水的`量,或用墨的量。

3、請(qǐng)學(xué)生與教師一起練習(xí),探索、體驗(yàn)焦、濃、重、淡、清的畫(huà)法。

四、作業(yè)布置作業(yè):畫(huà)一幅有濃、淡變化的水墨畫(huà)。

教師巡視指導(dǎo),鼓勵(lì)學(xué)生大膽做畫(huà),敢于用水、用墨、敢于下筆。

五、展示階段征集作業(yè),組織學(xué)生談?wù)勼w會(huì),講教訓(xùn)、經(jīng)驗(yàn)。最后教師小結(jié)、評(píng)價(jià)并布置下節(jié)課所要的學(xué)習(xí)工具、材料。

六、收拾整理組織學(xué)生清理衛(wèi)生,教育學(xué)生熱愛(ài)環(huán)境衛(wèi)生。

教學(xué)反思:

由于是初次正式接觸中國(guó)畫(huà),孩子們顯得異常興奮,課堂上能夠認(rèn)真聽(tīng)講,大膽嘗試。為了增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)國(guó)畫(huà)的信心,我選擇了較為簡(jiǎn)單的小葉子、小辣椒作為學(xué)生的作業(yè)練習(xí),因?yàn)楹?jiǎn)單,學(xué)生們掌握得地快,因此,大家對(duì)中國(guó)畫(huà)表現(xiàn)出濃厚的興趣來(lái)。然后我再循序漸進(jìn),設(shè)置一些稍微復(fù)雜點(diǎn)的作業(yè)讓學(xué)生完成,同學(xué)們基本上完成了教學(xué)任務(wù)。因此練習(xí)的設(shè)計(jì)要講究梯度,這樣才能照顧到全體同學(xué)。

你說(shuō)游戲教案 篇4

教學(xué)目標(biāo):

1、欣賞圖片視頻,初步認(rèn)識(shí)彩墨畫(huà)。

2、在游戲中,發(fā)現(xiàn)宣紙和彩墨發(fā)生的一種特殊變化,并且初步掌握中國(guó)畫(huà)的一些技法。 3.感受彩墨畫(huà)的樂(lè)趣,體驗(yàn)在簡(jiǎn)單的變化中蘊(yùn)含著無(wú)窮的樂(lè)趣,從而更加了解和喜歡中國(guó)的傳統(tǒng)藝術(shù)。

教學(xué)重點(diǎn):

讓學(xué)生在游戲中去發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產(chǎn)生的變化。

教學(xué)難點(diǎn):

墨和顏色在水分中的把握。

課前準(zhǔn)備:

準(zhǔn)備課件、準(zhǔn)備畫(huà)家資料

學(xué)具準(zhǔn)備:

宣紙、毛筆、墨汁、國(guó)畫(huà)顏料、梅花盤(pán)等教具準(zhǔn)備:宣紙、毛筆、墨汁、國(guó)畫(huà)顏料、盤(pán)等

教學(xué)設(shè)計(jì):

1、激起興趣1欣賞倒入○

引入主題——彩墨畫(huà)

出示課題—————彩墨游戲

(由欣賞導(dǎo)入,引入新課,更好吸引學(xué)生注意力,讓學(xué)生對(duì)這節(jié)課產(chǎn)生興趣)

2、觀察、感知

認(rèn)識(shí)畫(huà)彩墨畫(huà)的工具(毛筆、墨、紙、硯)

師總結(jié)

1、體驗(yàn)一

感受墨色的變化

板書(shū):焦、濃、重、淡、清。

2、體驗(yàn)二

感受破墨的方法

板書(shū):濃破淡、淡破濃、色破墨、墨破色。 3體驗(yàn)三○

感受點(diǎn)、畫(huà)、甩等方法。 4體驗(yàn)四○

感受水分的不同,產(chǎn)生的什么樣的意想不到的效果。

(通過(guò)不同的游戲體驗(yàn),對(duì)彩墨畫(huà)有了初步認(rèn)識(shí),讓學(xué)生在游戲中找到畫(huà)彩墨畫(huà)的方法。)

3、欣賞、探索1欣賞作品○

從作品中聯(lián)想(烏云滿天、雨后初晴等)。 2欣賞名家作品○ 3欣賞學(xué)生作品○

從學(xué)生的作品中找到更多有趣的方法。讓學(xué)生回顧制作的方法

師示范(通過(guò)欣賞名家作品,學(xué)生自己聯(lián)想出不同作品的意境畫(huà)家是如何將這些技法巧妙結(jié)合一起的;欣賞學(xué)生的作品過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)其他同學(xué)的奇思妙想,啟發(fā)學(xué)生找到更多的方法去創(chuàng)作教師只是引導(dǎo)作用,這樣提高學(xué)生的自信心,讓學(xué)生以更濃厚的興趣進(jìn)行下面的課,此環(huán)節(jié)不僅為了解決本科重點(diǎn),也完成了本課的第二個(gè)學(xué)習(xí)目標(biāo))

4、實(shí)踐

作業(yè)要求:展開(kāi)你想象的翅膀,蘸上不同的顏色和墨,在宣紙上把你自己的創(chuàng)意發(fā)揮的淋漓盡致。比一比誰(shuí)的畫(huà)面最有趣,運(yùn)用的方法最多。

巡視、點(diǎn)評(píng)

5、評(píng)價(jià) 1自評(píng)○ 2互評(píng)○ 3師評(píng)○

(為學(xué)生提供一個(gè)展示自己作品的平臺(tái),把快樂(lè)與成功與大家分享,同時(shí)讓學(xué)生進(jìn)行互評(píng)與自評(píng),老師進(jìn)行有目的地引導(dǎo)性評(píng)價(jià))

6、總結(jié)、延伸。

板書(shū)設(shè)計(jì):

課題

墨色變化焦?jié)庵氐?/p>

破墨法

你說(shuō)游戲教案 篇5

游戲教案 3 篇

1、培養(yǎng)幼兒進(jìn)取的參與意識(shí)和在團(tuán)體中的配合本事。

2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自我自信心和勇氣。

3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識(shí)。

1、哨子一個(gè),小紅旗兩個(gè)。

2、音樂(lè)《向前沖》。

1、幼兒隨音樂(lè)入場(chǎng),做熱身運(yùn)動(dòng)。

2、練習(xí)彎腰半蹲走。

3、教師首先說(shuō)明游戲的規(guī)則和過(guò)程,并和部分幼兒一齊模擬掩飾過(guò)隧道的情景,其他幼兒認(rèn)真看。

4、游戲分組。

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組的一半幼兒站成兩排,按順序每?jī)蓚€(gè)幼兒手抓手,舉過(guò)頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊(duì)之間便有了一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過(guò)去,看看哪個(gè)小組最先完成,就發(fā)給他們一個(gè)小紅旗。

5、開(kāi)始游戲。

幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。在音樂(lè)的配合下,幼兒緊張而忙碌起來(lái),當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一齊喊著加油!!

6、一輪完成后,幼兒換主角進(jìn)行游戲。

活動(dòng)目標(biāo):

1,讓孩子們學(xué)會(huì)排隊(duì),懂得排隊(duì)是中華傳統(tǒng)美德,不能推不能擠,要友好對(duì)

待前后的小朋友。

2,引導(dǎo)孩子在戶外活動(dòng),愛(ài)上戶外運(yùn)動(dòng),不要一直待在屋內(nèi)。

3,讓孩子們喜歡上游戲和運(yùn)動(dòng),并培養(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),提升孩子之間的親密度,增進(jìn)小朋友之間的感情。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1,課件準(zhǔn)備,準(zhǔn)備一段關(guān)于小火車的動(dòng)畫(huà),建議用《托馬斯和他的朋友們》或者是《火車寶寶》。

2,引導(dǎo)小朋友們講出火車的結(jié)構(gòu),以及火車運(yùn)行時(shí)的特點(diǎn)。

活動(dòng)過(guò)程:

1,老師講一下游戲的規(guī)則,幫助小朋友一個(gè)挨一個(gè)站成一列,然后讓孩子們雙手搭在前面小朋友的肩上。

2,老師開(kāi)始喊,火車要開(kāi)動(dòng)了,建議老師不斷地改變節(jié)奏,讓孩子們按著你的節(jié)奏來(lái)開(kāi)火車。例如,火車要開(kāi)快了,火車要開(kāi)慢了。

3,孩子們開(kāi)一會(huì),老師就喊,火車進(jìn)站了,要停車了。誰(shuí)要下車,誰(shuí)要上車。誰(shuí)要下車,就是指目前在玩開(kāi)火車的小朋友如果不想玩了,則可以離開(kāi)。誰(shuí)要上車,就是指未參加游戲的小朋友,誰(shuí)想要加入到游戲中,則補(bǔ)上去。

4,讓孩子們?cè)陂_(kāi)火車的時(shí)候,也模仿一下火車的聲音,鳴笛以及哐當(dāng)聲。

活動(dòng)延伸:

這里就需要老師靈活的頭腦了。例如,可以讓小朋友們排成的火車鉆山洞,過(guò)山坡或者是過(guò)大橋等。這樣,孩子們可以利用身體的靈活性來(lái)做各種各樣的動(dòng)作,而且在做動(dòng)作的過(guò)程中,不能讓火車斷開(kāi)。

活動(dòng)總結(jié):對(duì)于小班的孩子來(lái)講,這樣的游戲是非常有趣的,不僅讓孩子們嘗試到了集體游戲的樂(lè)趣,而且也能讓小朋友們之間形成了親密的友愛(ài)關(guān)系,也

能讓老師更多地了解每一個(gè)小朋友的性格和樂(lè)趣點(diǎn)。

游戲名稱:

看標(biāo)志爬

游戲目標(biāo):

1、訓(xùn)練幼兒協(xié)調(diào)能力及平衡能力。

2、體驗(yàn)集體游戲的樂(lè)趣。

3、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

游戲準(zhǔn)備:

紅花、黃花若干個(gè),小兔娃娃兩個(gè)。

游戲玩法:

老師這兒有兩朵什么顏色的花?當(dāng)你看到紅花時(shí),就必須向前爬;當(dāng)你看到黃花時(shí),就必須后退爬,看誰(shuí)先到終點(diǎn)拿到小兔娃娃,誰(shuí)就是冠軍。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小百科:標(biāo)志(logo,又寫(xiě)作標(biāo)識(shí),二者讀音都是 biāozhì),是生活中人們用來(lái)表明某一事物特征的記號(hào)。它以單純、顯著、易識(shí)別的物象、圖形或文字符號(hào)為直觀語(yǔ)言,除表示什么、代替什么之外,還具有表達(dá)意義、情感和指令行動(dòng)等作用。標(biāo)志,在現(xiàn)代漢語(yǔ)詞典中的解釋是:表明特征的記號(hào)。

你說(shuō)游戲教案 篇6

《動(dòng)物游戲之謎》教學(xué)設(shè)計(jì)

教學(xué)目標(biāo):

1、知識(shí)與能力目標(biāo):

掌握科普說(shuō)明文的相關(guān)知識(shí);概括內(nèi)容,理清層次結(jié)構(gòu)。

2、過(guò)程與方法目標(biāo):

辨析各種假說(shuō)的區(qū)別;理清文章的基本思路。

3、情感與態(tài)度目標(biāo):

培養(yǎng)學(xué)生勤于思考、勇于鉆研的科學(xué)精神;挖掘文章的人文內(nèi)涵。

教學(xué)重難點(diǎn):

1、把握文章思路,理清層次結(jié)構(gòu)。

2、辨析四種假說(shuō),延展科學(xué)思維。

教學(xué)方法:

引導(dǎo)法、合作討論法、自主探究法

教學(xué)過(guò)程:

一、導(dǎo)入

上課之前,先請(qǐng)大家看一個(gè)短片。(放視頻)

大家看得非常開(kāi)心,熊貓玩得也非常開(kāi)心。熊貓是我國(guó)的國(guó)寶,是科學(xué)家研究生物進(jìn)化的珍貴的“活化石”,他們玩耍、游戲時(shí)憨態(tài)可掬,非常招人喜歡。那他們?yōu)槭裁从螒颍浚ㄊ前?,有的同學(xué)會(huì)說(shuō)這還不明白,玩兒嘛,天性。往淺了想,這好像不叫個(gè)問(wèn)題;往深了想,還真不好回答。所以,動(dòng)物為什么要游戲還真是個(gè)謎。)

今天就讓我們?cè)囍鴣?lái)探討一下這個(gè)問(wèn)題,共同學(xué)習(xí)一篇科普說(shuō)明文《動(dòng)物游戲之謎》。

二、打開(kāi)“謎”面

1、動(dòng)物游戲是個(gè)謎,那么,總有它成為謎的理由吧?也就是動(dòng)物游戲?yàn)槭裁磿?huì)成為“謎”呢?請(qǐng)同學(xué)們大聲地自由朗讀文章1—4段,找到相應(yīng)的語(yǔ)句。(“動(dòng)物的游戲行為被認(rèn)為是動(dòng)物行為研究中最復(fù)雜、最難以捉摸、引起爭(zhēng)論最多的行為。”)三個(gè)“最”字正說(shuō)明了動(dòng)物游戲?yàn)槭裁磿?huì)成為“謎”。

2、作者又是如何得出這一觀點(diǎn)的?用的什么說(shuō)明方法?(舉例子) 他都舉了哪些例子?能不能高度概括一下?

(緬甸叢林里的葉猴、北極冰雪陡坡上的渡鴉、美洲的露脊鯨) 作者為什么偏偏選了這三個(gè)例子,它們有什么特點(diǎn)嗎?

(大家看到了沒(méi)有,這三個(gè)例子不是簡(jiǎn)單地羅列,而是注意了生物種類和生活區(qū)域(板書(shū))的不同——三種動(dòng)物囊括了熱帶到寒帶、陸地到水中、走獸到飛禽幾乎所有類別的動(dòng)物。)

3、我想問(wèn)問(wèn)大家,這樣選擇例子對(duì)說(shuō)明“動(dòng)物游戲”有什么作用?(這樣舉例具有概括性和普遍性,因而便更具典型性。說(shuō)明了動(dòng)物游戲不是偶然的,更不是罕見(jiàn)的,從而更加突出了研究動(dòng)物游戲的意義。)因此,看似信手拈來(lái)的例子,竟然具有如此玄機(jī),這其實(shí)正體現(xiàn)了作者對(duì)待科學(xué)有著嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度,那么,這對(duì)我們寫(xiě)作中的舉例是不是也有借鑒意義呢?

4、既然動(dòng)物的游戲活動(dòng)是普遍存在的,為什么還稱之為“謎”呢?二者矛不矛盾?(不矛盾。普遍存在并不代表都能理解、都弄明白了,就像“蘋(píng)果落地”是一個(gè)普遍現(xiàn)象,但從中發(fā)現(xiàn)萬(wàn)有引力定律的,卻只有牛頓一個(gè)人。因此,這就需要我們有一種科學(xué)探究的精神。)

三、出現(xiàn)“謎”團(tuán)

1、接下來(lái),作者就把這些普遍的現(xiàn)象條理化了,他把動(dòng)物游戲分為了哪幾類?(單獨(dú)游戲、戰(zhàn)斗游戲、操縱周圍事物的游戲)

2、每類游戲分別有什么特點(diǎn)?文章6—8段是怎么說(shuō)的?(學(xué)生回答)

那么作者在闡述這幾類游戲特點(diǎn)的時(shí)候,用的是什么說(shuō)明方法?(作詮釋) (請(qǐng)大家判斷這種說(shuō)法對(duì)不對(duì):“有兩個(gè)以上個(gè)體參加的游戲是戰(zhàn)斗游戲?!?下定義要求定義的對(duì)象與所下定義的外延相等,并且要完整地揭示概念的全部?jī)?nèi)涵;而作詮釋僅僅是對(duì)事物進(jìn)行解釋。)

所以,作者通過(guò)詮釋,把動(dòng)物游戲的特點(diǎn)形象地表現(xiàn)出來(lái)了。(展示圖片)

3、作者將動(dòng)物游戲分為了這三類,其實(shí),分類別也是說(shuō)明方法中非常重要的一種。那么,你能否總結(jié)一下作者是以什么依據(jù)完成這個(gè)分類的?(同桌之間互相討論一下)

(作者是以動(dòng)物游戲的對(duì)象不同作為依據(jù)來(lái)分類的,只有這樣的分類才能比較完整地概括“動(dòng)物是怎么游戲的”這個(gè)問(wèn)題。其實(shí),“類別”的確立既是我們捕捉的難點(diǎn),也一定是作者選取的難點(diǎn)。作者的嚴(yán)謹(jǐn)可見(jiàn)一斑。)

四、撥開(kāi)“謎”霧?

1、那我們發(fā)現(xiàn),動(dòng)物不僅游戲,而且還做著不同類型的游戲。作者行文也是遵循了由現(xiàn)象到分類的邏輯原則。動(dòng)物為什么要游戲?科學(xué)家提出了哪幾種假說(shuō)?(演習(xí)說(shuō)、自?shī)收f(shuō)、學(xué)習(xí)說(shuō)、鍛煉說(shuō))

2、下面我把大家分為四個(gè)小組,請(qǐng)大家朗讀相應(yīng)的段落,找到假說(shuō)的特點(diǎn)。把你認(rèn)為重要的地方勾畫(huà)下來(lái)。

(分別請(qǐng)四名同學(xué)朗讀相應(yīng)假說(shuō)的特點(diǎn)。點(diǎn)評(píng):同學(xué)們要找到適合科技文的朗讀方式,雖然不是抒情散文,但一樣可以讀出感覺(jué)。趙忠祥在《動(dòng)物世界》里就讀得很精彩嘛。)

3、那么,拋開(kāi)課本,幼小的黑猩猩玩“掌中戲水”的游戲可不可以是“鍛煉說(shuō)”?羱羊在陡峭的懸崖上跳躍又是不是一種學(xué)習(xí)行為呢?所以,基于這幾種假說(shuō),你覺(jué)得動(dòng)物為什么要游戲?你可以認(rèn)同某一種,也可以根據(jù)你養(yǎng)寵物的經(jīng)歷,或者根據(jù)電視、網(wǎng)絡(luò)上的所見(jiàn)所聞自己創(chuàng)立學(xué)說(shuō)。 (演習(xí)說(shuō):大家小時(shí)候都應(yīng)該很喜歡玩“過(guò)家家”的游戲吧,如果從演習(xí)說(shuō)的角度講,那就是在演練以后成年生活中自己所扮演的角色。//肉食性動(dòng)物如虎、獅子,經(jīng)常見(jiàn)到親子間玩耍的場(chǎng)面。小老虎或獅子追著咬父母的尾巴,而尾巴就像一只活的小動(dòng)物那樣甩來(lái)甩去,逗得小家伙又蹦又跳,又滾又鬧,不時(shí)躍起,用前肢捕捉。高興時(shí)可以玩上一個(gè)多小時(shí),累得小老虎或小獅子呼呼直喘。這樣的游戲與長(zhǎng)大后真正的捕獵很相似:看定獵物、俯身潛行、悄悄接近、猛然大吼一聲躍起。)

(自?shī)收f(shuō):小貓玩毛線球,滾過(guò)來(lái),滾過(guò)去,等球滾遠(yuǎn)了,又跳過(guò)去。一會(huì)兒碰見(jiàn)其它好玩的,就丟下毛線球,玩起了其它的東西。也沒(méi)有目的性,好像顯得無(wú)聊。//游戲是萬(wàn)物的天性,可以說(shuō)游戲的能力是與生俱來(lái)的,只不過(guò)游戲的“級(jí)別”有高有低罷了,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),“自?shī)收f(shuō)”是有說(shuō)服力的。)

(學(xué)習(xí)說(shuō):動(dòng)物常常玩追逐游戲,那么被追逐的動(dòng)物就可以學(xué)習(xí)如何逃生。動(dòng)物們生活在弱肉強(qiáng)食的世界中,生存與競(jìng)爭(zhēng)是一個(gè)永恒的話題。而游戲是學(xué)習(xí)生存技能的最佳途徑。)

(鍛煉說(shuō):人類需要鍛煉來(lái)增強(qiáng)體質(zhì),動(dòng)物又何嘗不是呢?何況動(dòng)物生存在弱肉強(qiáng)食的大自然中,潛伏的危機(jī)不言而喻,所以動(dòng)物要進(jìn)行“全民健身”活動(dòng),鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì),來(lái)保持身體的靈活和力量,為生存打基礎(chǔ)。)

小結(jié):同學(xué)們的看法都很寶貴,而且,我發(fā)現(xiàn)大家對(duì)于課本提出的幾種假說(shuō)敢于質(zhì)疑,科學(xué)要求實(shí)事求是,同時(shí)也很注重百家爭(zhēng)鳴,真理總是越辯越明嘛!大家剛才的發(fā)言就體現(xiàn)了一種很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)探究態(tài)度。

4、剛才,我們說(shuō)的都是同類動(dòng)物之間的游戲,那不同類的動(dòng)物之間也游戲嗎?(文中好像沒(méi)有提到,這說(shuō)明課本并沒(méi)有窮盡,也無(wú)法窮盡,這就需要我們讀者不斷地去完善。)那同學(xué)們生活中見(jiàn)到過(guò)不同類動(dòng)物之間的游戲嗎? 這里,老師給大家準(zhǔn)備了一段北極熊和狗玩耍的片段。(放視頻)

大家覺(jué)得他們?yōu)槭裁从螒颍浚ㄋ麄冇螒蛞苍S是為了聯(lián)絡(luò)感情,也許是為了展現(xiàn)友誼,他們之間也有著多樣的交流方式,他們都是有智慧的生命體。我覺(jué)得動(dòng)物的內(nèi)心世界是異常豐富的。)

五、揭開(kāi)“謎”底?

1、對(duì)于“動(dòng)物為什么游戲”這個(gè)問(wèn)題,同學(xué)們剛才都陳述了自己的見(jiàn)解,但是意見(jiàn)好像很難統(tǒng)一,那么作者有沒(méi)有給出一個(gè)答案?文章解開(kāi)了動(dòng)物游戲之謎嗎?(沒(méi)有)你從哪里可以看得出來(lái)?(“要解開(kāi)動(dòng)物游戲的所有秘密,還需要做更加深入地研究。”)

2、那課文為什么沒(méi)有一個(gè)確定的結(jié)論?

(①現(xiàn)在提出的各種假說(shuō)都有其合理性,也有其局限性。②包容性也是科學(xué)精神的重要內(nèi)涵。作者列舉出各種假說(shuō),其本意也有這方面的含義,讓各種觀點(diǎn)在寬松、包容的學(xué)術(shù)氛圍中自由碰撞、融合,最終才能辨?zhèn)未嬲?、求得真理。?這是不是也是一種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)態(tài)度呢?

3、謎底仍然沒(méi)有揭開(kāi),而且我們發(fā)現(xiàn),不但沒(méi)揭開(kāi),疑問(wèn)好像還越來(lái)越多了。這是為什么?(其實(shí),科學(xué)探究越深入,未知的東西就會(huì)越多,也就越能促使我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)和鉆研新的東西,我們的思維也就會(huì)越來(lái)越嚴(yán)謹(jǐn)。)

六、延伸思考

既然作者尚未給出結(jié)論,那么,我們?yōu)槭裁催€要去研究動(dòng)物游戲?(請(qǐng)前后左右的同學(xué)相互討論一下)(其實(shí),動(dòng)物和我們?nèi)祟愅谝黄{(lán)天下,有著同樣卿卿我我的浪漫,有著同樣無(wú)憂無(wú)慮的嬉鬧,有著同樣天倫之樂(lè)的溫馨。我們研究動(dòng)物也正是為了跟動(dòng)物和諧相處。)

剛才很多同學(xué)的答案也都是合理的,也許我們暫時(shí)還得不到一個(gè)確切答案,那先讓我們看幾張圖片吧。大家想想:這些圖片說(shuō)明了什么?(放圖片)

(其實(shí),動(dòng)物的游戲行為和人的游戲行為是息息相關(guān)的,文章最后一段也說(shuō)了“游戲行為有點(diǎn)兒像體育運(yùn)動(dòng),有點(diǎn)兒像演戲”。)

(冰心就曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“我們都是自然的嬰兒,臥在宇宙的搖籃里?!蔽覀兿矚g、欣賞動(dòng)物快樂(lè)的游戲,我們也同樣需要游戲。游戲伴隨著我們的成長(zhǎng),很難想象沒(méi)有游戲的人生會(huì)是什么樣子,更難想象沒(méi)有游戲的童年將會(huì)留下怎樣的回憶。)

其實(shí),很多哲學(xué)家、心理學(xué)家都研究過(guò)體育、藝術(shù)和動(dòng)物游戲的關(guān)系,18世紀(jì)的德國(guó)哲學(xué)家席勒就認(rèn)為:藝術(shù)活動(dòng)和審美活動(dòng)起源于動(dòng)物所具備的游戲本能。康德、弗洛伊德等等也都做過(guò)這方面的研究。

達(dá)爾文的《物種起源》、赫胥黎的《天演論》中都提到過(guò)“人類不過(guò)是比動(dòng)物的進(jìn)化速度稍快一步而已,所以可以比動(dòng)物做出更多復(fù)雜的動(dòng)作”。所以,有的人對(duì)動(dòng)物游戲的原因就持一種“智商發(fā)展說(shuō)”,認(rèn)為動(dòng)物的今天是人類的昨天,人類的今天是動(dòng)物的明天。你如何理解這句話的內(nèi)涵?(從某種意義上講,人們童年的游戲與動(dòng)物游戲就有很多相似之處。有人說(shuō),兒童的游戲?qū)嶋H上是重現(xiàn)了人類進(jìn)化的過(guò)程。比如孩子喜歡玩水、在地上爬、爬樹(shù)、打仗等,就是反映了人類從原先的海洋生物,漸漸演變?yōu)樵嫉呐佬袆?dòng)物,再演變?yōu)檩^高一級(jí)的動(dòng)物——猿猴。種種說(shuō)法,莫衷一是。所以,也許在座的各位通過(guò)對(duì)動(dòng)物游戲的深入探究,將來(lái)會(huì)成為了不起的動(dòng)物學(xué)家、生物學(xué)家、科學(xué)家。)

因此,審視動(dòng)物就是在審視我們?nèi)祟愖约海@也許才是這篇文章留給我們的哲思吧!

天火之謎教學(xué)設(shè)計(jì)

月球之謎教學(xué)設(shè)計(jì)

《月球之謎》教學(xué)設(shè)計(jì)

旅鼠之謎教學(xué)設(shè)計(jì)

《月球之謎》教學(xué)設(shè)計(jì)

你說(shuō)游戲教案 篇7

一、教學(xué)目標(biāo)(知識(shí)與技能、方法與過(guò)程、情感態(tài)度與價(jià)值觀)

1.引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過(guò)程,在做游戲中產(chǎn)生口語(yǔ)交。

2.規(guī)范學(xué)生的口頭語(yǔ)言,能大方、簡(jiǎn)單地說(shuō)出游戲的。

3.培養(yǎng)學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)態(tài)度和語(yǔ)言習(xí)慣,互相交流。

二、教學(xué)重難點(diǎn)分析

重點(diǎn):知道做游戲的一般步驟規(guī)則。

難點(diǎn):有秩序。

三、教學(xué)策略選擇(教法、學(xué)法)

情境教學(xué)法,讓學(xué)生演中說(shuō)、說(shuō)中創(chuàng)。

四、教學(xué)資源準(zhǔn)備

1.教師課前帶孩子們玩游戲:老鷹捉小雞。

2.讓學(xué)生找?guī)讉€(gè)小伙伴去玩一下自己喜歡的游戲。

3.黑板上先畫(huà)一張小熊的笑臉,準(zhǔn)備一個(gè)鼻子粘貼,一條蒙眼睛的布。

五、教學(xué)過(guò)程

第1~2課時(shí)

一、游戲激趣,導(dǎo)入新課

(教師課間帶領(lǐng)孩子們玩一玩“老鷹捉小雞”的游戲。上課鈴聲響后,孩子們?nèi)砸猹q未盡。)

師:小朋友們,剛才我們玩的是什么游戲?

生:老鷹捉小雞。

師:這個(gè)游戲好玩嗎?

生:好玩極了!

師:那這節(jié)課我們一起做游戲好嗎?(板書(shū)課題)

二、引導(dǎo)交流,自由表達(dá)

師:告訴老師,你覺(jué)得剛才“老鷹捉小雞”的游戲哪兒最好玩?

生1:老師當(dāng)老鷹,跑得好快,我差點(diǎn)兒被捉住了。

生2:我當(dāng)雞媽媽,保護(hù)我的“孩子”,真有趣!

生3:我的手緊緊抓住前面的“小雞”的衣服,生怕被甩掉了,真好玩!

生4:老師,下次再玩,我當(dāng)老鷹,你當(dāng)雞媽媽,好不好?因?yàn)槟愕母觳脖任覀兊拈L(zhǎng)。

師:小朋友們說(shuō)得真好!那你們還喜歡玩什么游戲呢?(學(xué)生邊說(shuō)老師邊板書(shū)。)

生:丟手絹、跳皮筋、貼鼻子……

師:那我們?cè)賮?lái)玩?zhèn)€貼鼻子的游戲吧!咱們一邊玩游戲,一邊觀察游戲的過(guò)程,看看這個(gè)游戲是怎么玩的,好嗎?

生:太好啦!

師:那我先請(qǐng)一位同學(xué)來(lái)給這只可愛(ài)的小熊貼鼻子吧!(把學(xué)生的眼睛用布條蒙住。)

生:老師,我們可以給他提示嗎?

師:當(dāng)然可以!

(一個(gè)主動(dòng)報(bào)名的學(xué)生在大家的指引下和加油聲中,給小熊貼上了鼻子,教室里響起一片掌聲和歡呼聲。)

師:現(xiàn)場(chǎng)采訪這位勇敢的小朋友,你是怎樣把小熊的鼻子貼到準(zhǔn)確的位置的?

生:我被蒙上了眼睛,什么也看不見(jiàn),憑感覺(jué)摸到了大概的位置,多虧同學(xué)們提醒我呢!

師:是啊!你第一次就把鼻子貼到耳朵上了!(全班同學(xué)哄笑。)

生:我猜小熊鼻子可能和我的眼眉差不多高,可第二次我還是貼高了,就聽(tīng)同學(xué)們喊:“往下!再往下點(diǎn)!再往左!”我就一點(diǎn)一點(diǎn)在大家的指揮下慢慢移動(dòng),最后才找到合適的位置。

師:看來(lái)你真是個(gè)有心人啊!還事先判斷了一下大概位置呢,這就是成功的關(guān)鍵啊!

生:可是我沒(méi)有判斷準(zhǔn)確,還是貼偏了,還是要謝謝同學(xué)們提醒呢!

師:剛才聽(tīng)到同學(xué)們一陣陣開(kāi)心的笑聲,我想采訪現(xiàn)場(chǎng)的同學(xué),說(shuō)說(shuō)你在笑什么。

生1:他的動(dòng)作太滑稽了!

生2:他把鼻子一會(huì)兒貼到小熊的耳朵上面,一會(huì)兒又貼到腦門(mén)兒上,太逗了!

生3:大家看哪!到現(xiàn)在,小熊的鼻子還歪著呢!

師:同學(xué)們,這個(gè)游戲真有趣!那大家說(shuō)說(shuō)剛才游戲的整個(gè)過(guò)程好嗎?咱們要把這個(gè)游戲說(shuō)得既有順序又完整。想想需要做哪些游戲準(zhǔn)備,需要幾個(gè)人玩,先怎么玩,接下來(lái)怎么樣,結(jié)果贏沒(méi)贏,哪里最有趣?

生:先在黑板上畫(huà)一個(gè)沒(méi)有鼻子的小熊臉,然后找一個(gè)同學(xué),蒙住眼睛,拿著鼻子粘貼去貼。要先判斷小熊鼻子的位置,比如說(shuō)大約走幾步到小熊的臉,鼻子位置和自己的身體比較,當(dāng)然,還要認(rèn)真聽(tīng)大家的提示!如果貼歪了就會(huì)引起大家發(fā)笑,這個(gè)游戲太有趣了!

師:說(shuō)得很好。你們誰(shuí)還想給大家介紹一下你喜歡的游戲?

生1:老師,“木頭人”就是蒙上一個(gè)人的眼睛,別的小朋友在他周圍喊:“我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)!”,他就伸手去摸小朋友們,摸到誰(shuí)誰(shuí)就被淘汰了。

生2:我們那次玩“丟手絹”時(shí),小朋友們都蹲下圍成一個(gè)圈,我就拿著一個(gè)手絹在小朋友背后跑圈圈,大家拍手唱“丟手絹”的歌。我悄悄地把手絹丟到一個(gè)小朋友的后邊,然后使勁兒跑,那個(gè)小朋友剛開(kāi)始沒(méi)發(fā)現(xiàn),后來(lái)發(fā)現(xiàn)了撿起手絹跑也來(lái)不及了,我把他抓進(jìn)圈里,他為大家唱了首歌,真開(kāi)心啊!

生3:親子游戲也好玩。我去年在幼兒園時(shí),和爸爸參加了鉆門(mén)洞接力比賽。爸爸先捧著皮球跑,我在門(mén)洞前接過(guò)球,爸爸把住門(mén)洞幫我鉆過(guò)去。然后我捧著皮球繼續(xù)跑。我們小組六個(gè)人比賽,我是冠軍呢!爸爸也非常高興。

三、合作游戲,人人參與

師:小朋友們說(shuō)得太棒了!老師獎(jiǎng)勵(lì)你們:給你們10分鐘時(shí)間,選擇自己喜歡的小伙伴,選擇你們喜歡的一種游戲,開(kāi)心地玩一玩吧!

1.生興奮不已,迅速組成小組,各自游戲。

2.室內(nèi)外氣氛熱烈,每個(gè)孩子都興致勃勃,積極參與到喜愛(ài)的游戲之中。

四、分組討論,交流體會(huì)

師:小朋友們玩得開(kāi)心嗎?

生:太開(kāi)心了!

師:把你最開(kāi)心的地方說(shuō)給小組的其他小朋友聽(tīng)一聽(tīng)好嗎?每一個(gè)小組選一個(gè)說(shuō)得最好的在班上交流。

生1:我剛才和我同桌玩的是“反口令”游戲。這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,就是按照口令相反的動(dòng)作做才對(duì)。比如剛才,我讓他“摸左耳”,他就得摸右耳,又讓他“抬左腿”,他就得抬右腿;

生2:這個(gè)游戲真考驗(yàn)人的反應(yīng)啊!

生3:我們六個(gè)人玩的是“蹲蹲游戲”;

生4:剛才我看你們玩“蹲蹲游戲”了,簡(jiǎn)直太好玩了;

生5:好的好的,歡迎大家參與,人越多越有意思呢!……

五、拓展延伸,發(fā)散思維

師:還有沒(méi)有大家都沒(méi)有玩過(guò)的更有趣的游戲?誰(shuí)能把它介紹給全班的小朋友?

生:我以前還玩過(guò)“跳大繩”的游戲。

生:我以前還玩過(guò)“右耳,又讓他“抬左腿”,他就得抬右腿。當(dāng)我說(shuō)道“閉左眼”的時(shí)候他就聽(tīng)話了,哈哈!結(jié)果他就是這么失敗的!

板書(shū)設(shè)計(jì):

口語(yǔ)交際《一起做游戲》

規(guī)范學(xué)生的口頭語(yǔ)言,能大方、簡(jiǎn)單地說(shuō)出游戲的經(jīng)過(guò)

培養(yǎng)學(xué)生良好的聽(tīng)說(shuō)態(tài)度和語(yǔ)言習(xí)慣,互相交流。

?

你說(shuō)游戲教案 篇8

一走進(jìn)翰林寫(xiě)作課堂,居然有驚喜等著我們。等我們坐好老師說(shuō):“今天我們來(lái)玩一個(gè)搶糖果的游戲?!币宦?tīng)游戲,特別是搶糖果,我們的眼睛都亮了。

游戲馬上開(kāi)始了,同學(xué)們都躍躍欲試。我的心里緊張極了,好像心臟要跳出來(lái)似的,真希望游戲快點(diǎn)來(lái)臨。

游戲開(kāi)始了,教室里鴉雀無(wú)聲,仿佛一根針掉在地上都能聽(tīng)見(jiàn),同學(xué)們都聚精會(huì)神的觀看著。這時(shí)只聽(tīng)見(jiàn)老師一聲令下,我用閃電般的速度把手伸了出去,一把抓住了糖果。正當(dāng)我得意的以為糖果非我莫屬的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)手伸錯(cuò)了,我心悔莫及,只能眼睜睜的看著糖果離我而去。我心痛極了,這可讓我對(duì)手撿了個(gè)大便宜,他不戰(zhàn)而勝,輕輕松松拿下了糖果。

第二局開(kāi)始了,我懸著的心更緊張了,這一次我一定要好好記住左手、右手。可不能再錯(cuò)失機(jī)會(huì)了。當(dāng)老師發(fā)出口令“一。二左手!”我的左手想箭一樣的飛過(guò)去,搶到了糖果,我高興地又蹦又跳,對(duì)手都驚呆了,他可能沒(méi)有想到我居然記住了左、右手,我在大家羨慕的目光中回到了座位上。

搶糖果的游戲太好玩了,你們也來(lái)玩玩吧!

你說(shuō)游戲教案 篇9

我說(shuō)課的內(nèi)容是人民美術(shù)出版社義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材第六冊(cè)中的第8課《彩墨游戲(二)》。下面,我著重從教材分析、教學(xué)方法、學(xué)法指導(dǎo)、教學(xué)程序四個(gè)方面來(lái)談?wù)勎覍?duì)本課的教學(xué)設(shè)計(jì)。

一、教材分析

根據(jù)《美術(shù)新課程標(biāo)準(zhǔn)》所確立的階段目標(biāo),《彩墨游戲(二)》一課屬于“造型·表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,即“通過(guò)看看、畫(huà)畫(huà)、做做等方法,大膽、自由地表現(xiàn)出自己的感受,體驗(yàn)造型活動(dòng)的樂(lè)趣。”本課教學(xué)時(shí)數(shù)為1課時(shí)。

這節(jié)課要面對(duì)的教學(xué)對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,彩墨畫(huà)對(duì)于三年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō)難度較大,在上學(xué)期學(xué)生已接觸過(guò)一堂彩墨游戲課了,所以已有了一些經(jīng)驗(yàn),本課教學(xué)設(shè)計(jì)是讓學(xué)生在游戲中進(jìn)一步感受彩墨與宣紙的特性,通過(guò)筆墨感受、潑墨游戲、想像創(chuàng)造實(shí)施教學(xué),以此來(lái)觸發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)水墨畫(huà)的興趣,使他們那充滿童真、童趣的,不受制約的想象會(huì)像火山一樣噴涌不止。因此,我根據(jù)《美術(shù)課程總目標(biāo)》所倡導(dǎo)的“培養(yǎng)學(xué)生欣賞、評(píng)述能力,體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)樂(lè)趣,表達(dá)自己的情感和思想,激發(fā)創(chuàng)新精神。”并結(jié)合該年級(jí)兒童的學(xué)齡特點(diǎn),本著使學(xué)生提高對(duì)美的感受能力和藝術(shù)創(chuàng)造能力,確定本課的教學(xué)目標(biāo)為:

1、 認(rèn)識(shí)了解水墨畫(huà)的特性,掌握水墨畫(huà)的基本表現(xiàn)方法。

2、 運(yùn)用水墨畫(huà)的方法,嘗試進(jìn)行創(chuàng)造表現(xiàn)。

3、 發(fā)展學(xué)生的想像力和創(chuàng)造力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)水墨畫(huà)的興趣。

教學(xué)重點(diǎn)是:應(yīng)用彩墨大膽表現(xiàn),體現(xiàn)樂(lè)趣,表達(dá)感受。

教學(xué)難點(diǎn)是:合理應(yīng)用點(diǎn)、線、面這些繪畫(huà)語(yǔ)言,使畫(huà)面具有節(jié)奏感。

那么在教學(xué)中,怎樣更好地突出重點(diǎn)、突破難點(diǎn)呢?

二、教法運(yùn)用

針對(duì)小學(xué)該年級(jí)兒童天真浪漫、活潑好動(dòng),注意力不集中的特點(diǎn),在教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)與教材相適應(yīng)的樂(lè)學(xué)氛圍,使學(xué)生在特定的情境中產(chǎn)生濃厚的`學(xué)習(xí)興趣,積極主動(dòng)地參與教學(xué)活動(dòng),變無(wú)意注意為有意注意。遵循“教為主導(dǎo),學(xué)為主體”的教育思想,我打算以下面兩種方法為主進(jìn)行教學(xué):

1、情境激勵(lì)法

根據(jù)本課的特點(diǎn)和學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,我采用“啟發(fā)、誘導(dǎo)、交談”為主要教學(xué)手段創(chuàng)設(shè)想象情境。通過(guò)多種水墨畫(huà)把學(xué)生帶入想象的空間里,引導(dǎo)學(xué)生不受限制地、敢于打破常規(guī)地、自由大膽的進(jìn)行嘗試,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新欲望,使他們的個(gè)性得以張揚(yáng),從而有力地解決了本課的重點(diǎn)。

2、德育滲透法

“各門(mén)課程之間要結(jié)合自身特點(diǎn),對(duì)學(xué)生滲透德育教育?!币虼?教學(xué)時(shí)通過(guò)欣賞大量水墨畫(huà)作品,感受彩墨畫(huà)的藝術(shù)美感,激發(fā)學(xué)生熱愛(ài)民族藝術(shù)的情感。

三、學(xué)法分析

本課以“活躍學(xué)生想象思維”為主要目的,讓學(xué)生在想象的世界里自由翱翔。因此,我準(zhǔn)備采用下面兩種方法為主進(jìn)行學(xué)法指導(dǎo):

1、自主探究學(xué)習(xí)法

蘇霍姆林斯基說(shuō)過(guò):“在人的心靈深處都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個(gè)發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。而在兒童的精神世界中,這種需要特別強(qiáng)烈。”因此,在教學(xué)中,運(yùn)用探究式學(xué)習(xí)方法培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,訓(xùn)練學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。在教學(xué)本課難點(diǎn)——合理應(yīng)用點(diǎn)、線、面這些繪畫(huà)語(yǔ)言,使畫(huà)面具有節(jié)奏感。引導(dǎo)學(xué)生自主探究,了解水墨畫(huà)的特性,掌握水墨畫(huà)的基本表現(xiàn)方法。

2、合作交流法

在學(xué)習(xí)活動(dòng)中,讓學(xué)生通過(guò)相互交流,大膽運(yùn)用彩墨表現(xiàn),體現(xiàn)樂(lè)趣,表達(dá)感受。給學(xué)生之間提供不同的學(xué)習(xí)對(duì)象,聽(tīng)取不同的看法,分享彼此的經(jīng)驗(yàn),在游戲的氛圍中拓寬學(xué)生思路,達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。

四、教學(xué)過(guò)程

《美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:“美術(shù)課程應(yīng)特別重視對(duì)學(xué)生個(gè)性與創(chuàng)新精神的培養(yǎng),采取多種方法,使學(xué)生思維的流暢性、靈活性和獨(dú)特性得到發(fā)展,最大限度地開(kāi)發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能,并重視實(shí)踐能力的培養(yǎng),使學(xué)生具有將創(chuàng)新觀念轉(zhuǎn)化為具體成果的能力?!币虼耍處煴仨毦脑O(shè)計(jì)一堂課的每一個(gè)環(huán)節(jié),使全體學(xué)生都能夠在視、聽(tīng)、說(shuō)、做、思等行為環(huán)節(jié)中經(jīng)驗(yàn)美術(shù)的過(guò)程,體驗(yàn)審美的快樂(lè),促進(jìn)學(xué)生在多種形式的學(xué)習(xí)活動(dòng)中形成創(chuàng)新意識(shí),培養(yǎng)個(gè)性。為了順利達(dá)成教學(xué)目標(biāo),突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),我設(shè)計(jì)的教學(xué)流程如下:

(一)、利用動(dòng)畫(huà),激趣導(dǎo)課

1、播放動(dòng)畫(huà),激發(fā)興趣

每一個(gè)孩子都愛(ài)幻想,不受時(shí)空約束地自由遐想,可以說(shuō),幻想是孩子們最快樂(lè)的事情。孩子們是在童話故事和動(dòng)畫(huà)的陪伴下長(zhǎng)大的。有趣的動(dòng)畫(huà),可以讓學(xué)生神之以往,更可以為學(xué)生插上想象的翅膀。于是,我在教學(xué)一開(kāi)始,播放了一段水墨動(dòng)畫(huà),并提問(wèn)“動(dòng)畫(huà)中的畫(huà)面使用的是什么表現(xiàn)手法?你有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)這種繪畫(huà)技法呢?”教師根據(jù)學(xué)生的回答加以總結(jié):“它是我們中國(guó)獨(dú)有的繪畫(huà)方式,你們聽(tīng)了這個(gè)消息后一定很自豪吧。我們今天也來(lái)玩玩這個(gè)彩墨游戲?!保ぐl(fā)學(xué)生熱愛(ài)民族藝術(shù)的情感)

2、引出本課課題——《彩墨游戲(二)》(板書(shū))

(二)、嘗試、探索、感知

1、了解文房四寶

師:你們知道嗎?我國(guó)的水墨畫(huà)大師們就是使用這四樣寶物,繪畫(huà)出栩栩如生的經(jīng)典作品。

2、 筆墨感受

在輕松的音樂(lè)中試一試看看自己能用這些工具玩出什么來(lái)。學(xué)生在三十秒的隨意嘗試中,老師在其中發(fā)現(xiàn)不同濃淡的墨稿。

3、 認(rèn)識(shí)墨色:

師:下面一起看看這些稿子,你發(fā)現(xiàn)了有什么不同?

(通過(guò)觀察比較了解墨色也有變化,鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)現(xiàn)和分析問(wèn)題

(三)欣賞、深化、認(rèn)知

1、欣賞水墨畫(huà)

師:你們知道嗎?我國(guó)的水墨大師們就是使用這四樣寶物,繪畫(huà)出栩栩如生的經(jīng)典作品。你能發(fā)現(xiàn)大師們是怎么畫(huà)的嗎?

教師根據(jù)學(xué)生發(fā)言作以小結(jié):大師們運(yùn)用了墨與色畫(huà)出了一幅幅彩墨畫(huà),他們玩的可真精彩啊。

(欣賞分析作品,體驗(yàn)形式美,了解中國(guó)畫(huà)的基本技法)

2、游戲:想變化的紙。

師:除了剛才我們用筆蘸墨平放在桌子上玩之外,你能改變紙停滯的狀態(tài)來(lái)玩一玩嗎?你有什么新發(fā)現(xiàn)?

師:通過(guò)剛才的活動(dòng)發(fā)現(xiàn)了有甩、滴、流等等這么多方法,你覺(jué)得這些方法可以用來(lái)做什么?

師:根據(jù)我們的想像畫(huà)畫(huà)可以有無(wú)限發(fā)揮的空間。

(學(xué)生在嘗試中發(fā)現(xiàn)繪畫(huà)技法,并激發(fā)學(xué)生的想像)

3、 欣賞同齡人作品。(通過(guò)欣賞作品啟發(fā)創(chuàng)作靈感)

4、 教師示范:用輕松的語(yǔ)氣告訴學(xué)生:現(xiàn)在老師也想來(lái)玩一玩,你們覺(jué)得首先該干什么?然后呢?

教師嘴中一邊哼出有節(jié)奏的音樂(lè)一邊隨意畫(huà)出有濃淡變化的墨點(diǎn),并請(qǐng)學(xué)生提出建議,直到完成范畫(huà)。

(通過(guò)學(xué)生說(shuō)老師畫(huà),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步掌握繪畫(huà)方法)

(四)、大膽創(chuàng)作,點(diǎn)撥引導(dǎo)

師:我看到有的同學(xué)已經(jīng)摩拳擦掌了。那么現(xiàn)在我們就一起在音樂(lè)中來(lái)玩玩彩墨游戲吧。

給學(xué)生一個(gè)自由發(fā)揮、創(chuàng)造的空間。鼓勵(lì)學(xué)生用自己喜歡的方法四人一組合作完成。并播放輕音樂(lè),營(yíng)造輕松的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在優(yōu)美的旋律中展開(kāi)思路、大膽表現(xiàn),體驗(yàn)造型活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè)趣,提高教學(xué)質(zhì)量。

學(xué)生在繪畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程中會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,教師引導(dǎo)學(xué)生相互討論,大膽發(fā)表自己的看法,幫助解決諸如構(gòu)圖、色彩搭配等問(wèn)題,教師適當(dāng)引導(dǎo)突破。

(五)、展示評(píng)價(jià),交流經(jīng)驗(yàn)

采用自評(píng)為主,互評(píng)與教師簡(jiǎn)評(píng)為輔的方法進(jìn)行評(píng)價(jià),讓學(xué)生參與到教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生自信心,體驗(yàn)成功的喜悅。

1、自評(píng):讓學(xué)生把自己的作品放在展示儀上展示,說(shuō)說(shuō)自己的畫(huà)面內(nèi)容,覺(jué)得自己的畫(huà)畫(huà)的好不好?什么地方畫(huà)得棒?什么地方還需要改進(jìn)?

2、互評(píng):學(xué)生之間互相談?wù)勛约旱目捶?,讓他們?cè)诠餐膮⑴c過(guò)程中產(chǎn)生思想的交流和碰撞,提高審美能力。

3、教師評(píng)價(jià):根據(jù)激勵(lì)性的原則,結(jié)合學(xué)生作品的不同特點(diǎn),肯定孩子們的一切努力,保護(hù)和激勵(lì)他們所有的創(chuàng)新意識(shí)。

(六)、課堂小結(jié),拓展延伸

科學(xué)精練的結(jié)束語(yǔ)能起到“課雖盡,但趣無(wú)窮”的效果,因此,我先整體表?yè)P(yáng)學(xué)生的創(chuàng)新精神;接著播放更多的特殊技法的作品,鼓勵(lì)學(xué)生課下自己嘗試與探究。

你說(shuō)游戲教案 篇10

活動(dòng)目的:

1.利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

3.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過(guò)程:

1.幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏聲中師生一起做熱身操。

2.教師把活動(dòng)器材一長(zhǎng)凳介紹給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3.鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

4.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過(guò)"地道"--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。

②鉆過(guò)各層"地道"--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。

③爬過(guò)"暗道"--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。

④開(kāi)"火下"--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過(guò)。

5.過(guò)"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來(lái)。

6.將兩個(gè)長(zhǎng)凳替在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。

7.教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的'正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8.將二個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來(lái)。

9.視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。

注意事項(xiàng):

①保持場(chǎng)地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過(guò)最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過(guò)"橋"時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過(guò)。

10.對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11.幼兒四散一站立,在音樂(lè)伴奏下跟老師做放松操。

12.幼兒離場(chǎng)。

活動(dòng)反思:

這是我設(shè)計(jì)的幼兒體育《凳椅系列活動(dòng)》之一。整個(gè)活動(dòng)我自己認(rèn)為是成功的,活動(dòng)目的較好地完成了。通過(guò)活動(dòng),幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動(dòng)實(shí)錄分析,我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面、對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好。對(duì)幼兒的要求方面,我沒(méi)有"一刀切",而是通過(guò)放置不同高度的長(zhǎng)凳讓幼兒自由選擇的方式,達(dá)到區(qū)別對(duì)待的目的。在鼓勵(lì)幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語(yǔ)言和眼神作為與幼兒交流的"語(yǔ)言"(稱身勢(shì)語(yǔ)言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)較為輕松的心理環(huán)境;在語(yǔ)言方面,我沒(méi)有說(shuō)"別害怕"、"不要緊張"、"沒(méi)有危險(xiǎn)的"之類的話,因?yàn)檎f(shuō)這些話,等于是在強(qiáng)調(diào)危險(xiǎn),說(shuō)得越多,幼兒就越是緊張,動(dòng)作就放不開(kāi),反而容易出危險(xiǎn)。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長(zhǎng)凳上,猶豫不決時(shí),我用堅(jiān)決的目光看著他的眼睛,通過(guò)這扇"心靈的窗戶"給他注入力量。整個(gè)過(guò)程,我用自己的表現(xiàn)來(lái)感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運(yùn)用的保護(hù)方法也是正確而科學(xué)的,時(shí)機(jī)把握也較好?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),又及時(shí)教育幼兒:平時(shí)單獨(dú)一人或大人不在時(shí),不能盲目練習(xí)。 活動(dòng)到最后,長(zhǎng)凳的高度增加到5個(gè),約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險(xiǎn)怎么辦?實(shí)際上,這個(gè)高度并不是我個(gè)人憑空想象出來(lái)的,而是在活動(dòng)中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實(shí)際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個(gè)高度就是適合的。而且,只要保護(hù)得當(dāng),就不會(huì)有危險(xiǎn)。從幼兒發(fā)展的角度來(lái)講,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展了從高處往下跳的能力,當(dāng)遇到真正的危險(xiǎn)時(shí),他就能應(yīng)付自如了。

你說(shuō)游戲教案 篇11

學(xué)習(xí)九九乘法表,用死記硬背的方法可能會(huì)讓孩子崩潰,效果也不理想。如果將九九乘法表融入到游戲中,寓教于樂(lè),有助于記憶。只要使用Scratch 2兒童編輯軟件,不用代碼,搭積木似地就能輕松制作出九九乘法表的小游戲。

游戲要實(shí)現(xiàn)的效果:游戲開(kāi)始,先隨機(jī)生成兩個(gè)乘數(shù),并用語(yǔ)音讀出誰(shuí)乘以誰(shuí)等于;同時(shí)3個(gè)籃筐中一個(gè)顯示正確答案,其余兩個(gè)顯示錯(cuò)誤答案。然后等待操作者利用攝像頭通過(guò)手勢(shì)將屏幕上的籃球拖放到籃筐中。如果拖放到正確籃筐,語(yǔ)音播放“恭喜你回答正確”;相反,則語(yǔ)音播放“回答錯(cuò)誤,請(qǐng)繼續(xù)努力”。連續(xù)出10道題,并記錄分?jǐn)?shù)。

在Scratch 2軟件中右擊角色中的“貓”,刪除它。點(diǎn)擊新建角色右邊的“從角色庫(kù)中選取角色”,在彈出的角色庫(kù)中選取“運(yùn)動(dòng)”類中的“basketball”。選取工具欄上的“縮小”工具,點(diǎn)擊場(chǎng)景中的籃球,將它縮小到一定的大小。點(diǎn)擊“繪制新角色”按鈕,在繪圖區(qū)利用文本工具,新建一個(gè)“+ =”造型。新建一個(gè)籃筐造型(中間有紅點(diǎn)),將這個(gè)造型復(fù)制出2份,并點(diǎn)擊角色左上角相應(yīng)的'信息按鈕,將它們的名字分別更改為“籃筐1”、“籃筐2”、“籃筐3”。在場(chǎng)景中調(diào)整好各角色的位置。

制作交互性的東西,變量是必不可少的,所以需要添加幾個(gè)變量。選擇“腳本”選項(xiàng)卡中的“數(shù)據(jù)”,點(diǎn)擊“新建變量”按鈕,建立9個(gè)變量,分別輸入變量名稱a、b、c、hw、jg、js1、js2、sj、得分,選擇“適用于所有角色”,勾選變量a、b、c、js1、js2、得分進(jìn)行顯示,并將它們拖放到場(chǎng)景的合適位置,去掉hw、jg、sj的勾選不進(jìn)行顯示。

a、b、c這3個(gè)變量用于顯示正確及錯(cuò)誤答案,js1、js2顯示隨機(jī)乘數(shù),hw用于記錄循環(huán)條件,jg用于存放js1和js2相乘的結(jié)果,sj用于答案的隨機(jī)顯示位置。

選擇“聲音”選項(xiàng)卡,在這里先要錄制1-9的聲音、“乘以”、“等于”及正確、錯(cuò)誤的提示聲音。這里以錄制聲音“乘以”為例進(jìn)行操作說(shuō)明。點(diǎn)擊中間的“錄制新聲音”,輸入名稱“乘以”,點(diǎn)擊錄制按鈕,利用麥克說(shuō)“乘以”,對(duì)于錄制的聲音進(jìn)行編輯,選擇沒(méi)用的聲波,點(diǎn)擊“編輯→刪除”進(jìn)行刪除。其他的聲音錄制與之相似,但需要注意數(shù)字聲音的名字一定要用數(shù)字命名。

選擇“basketball”角色,選擇“腳本”選項(xiàng)卡中的“事件”,將“當(dāng)‘小綠旗’被點(diǎn)擊”拖放到右側(cè)腳本區(qū),表示當(dāng)點(diǎn)擊小綠旗時(shí)運(yùn)行下面的腳本。其實(shí),腳本模塊的添加就是將相應(yīng)的腳本模塊模型拖放到腳本區(qū),設(shè)定好各個(gè)腳本模型的值,就像搭積木一樣將這些模型組合在一起。如果想調(diào)試某個(gè)模型組合,可在這個(gè)組合上單擊,整個(gè)組合的周圍就會(huì)發(fā)光,說(shuō)明當(dāng)前組合就處于運(yùn)行狀態(tài)。如果想結(jié)束運(yùn)行,可再次在模塊組上單擊。如果組合或選取腳本模塊錯(cuò)誤,可右擊刪除,或?qū)㈠e(cuò)誤模塊拖放到腳本模塊區(qū)也可刪除。

①變量初始及語(yǔ)音提示設(shè)置。

②答案隨機(jī)位置顯示設(shè)置。

③攝像頭開(kāi)啟及答案判斷設(shè)置。

④答題次數(shù)設(shè)置及模塊組合。拖放1個(gè)重復(fù)執(zhí)行10次的模塊放腳本區(qū),將語(yǔ)音設(shè)置模塊、答案隨機(jī)顯示及攝像頭開(kāi)啟及答案判斷設(shè)置等模塊進(jìn)行組合。

最后,在場(chǎng)景中分別右擊變量js1、js2、a、b、c選擇“大屏幕顯示”,點(diǎn)擊小綠旗運(yùn)行一下,看看效果如何。保存游戲,其擴(kuò)展名為.sb2。如果想將這個(gè)游戲轉(zhuǎn)換成EXE文件,還需要單獨(dú)下載安裝一個(gè)名為scratch2exe-ch-se的小軟件進(jìn)行轉(zhuǎn)換。以上僅用一個(gè)極簡(jiǎn)單的游戲說(shuō)明此類搭積木游戲的實(shí)現(xiàn)方法。要制作其他游戲,只需按游戲所需靈活運(yùn)用以上方法即可。

一定要先錄制數(shù)字音頻,使音頻左上角的序號(hào)與數(shù)字音頻的名字相對(duì)應(yīng)。

如果腳本提示文字太小,可在按住Shift鍵的同時(shí)點(diǎn)擊窗口中的小地球按鈕,選擇“set font size”菜單來(lái)設(shè)置提示文字的大小。

你說(shuō)游戲教案 篇12

1.照鏡子.主題名稱:運(yùn)動(dòng)身體(1)時(shí)間: 執(zhí)教者: 活動(dòng)名稱:照鏡子

活動(dòng)目標(biāo)

1、能根據(jù)同伴的動(dòng)作做出相應(yīng)的鏡面動(dòng)作。

2、感受與同伴相互模仿的樂(lè)趣?;顒?dòng)反思【活動(dòng)重點(diǎn)】

“照鏡人”根據(jù)“鏡子”模仿的姿勢(shì)作出反饋?!净顒?dòng)難點(diǎn)】

迅速的模仿照鏡人得的動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備

幼兒有過(guò)照鏡子的感性經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)過(guò)程教師請(qǐng)幼兒猜謎語(yǔ):你哭它也哭,你笑它也笑,只要對(duì)著它,喜怒全知道。

一、照照鏡子。

——聽(tīng)音樂(lè)《小鳥(niǎo)飛》進(jìn)場(chǎng)。教師有意識(shí)的引導(dǎo)幼兒在鏡子面前翩翩起舞。(班級(jí)幼兒分成女孩組和男孩組。)——幼兒自由對(duì)這鏡子做各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì),觀察并說(shuō)說(shuō)鏡子里的自己是什么樣子的。——幼兒對(duì)著鏡子做早操,請(qǐng)其他幼兒觀察鏡子里的動(dòng)作和這名幼兒做的動(dòng)作有什么不一樣的?提醒幼兒想想早上做操時(shí),老師與幼兒的動(dòng)作是否一致?(若幼兒無(wú)法察覺(jué)“鏡面示范”,教師與一名幼兒面對(duì)面做操,請(qǐng)其余幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)“鏡面示范”是“相反的”。)

二、游戲:我是你的鏡子。(仍然分為男孩組和女孩組進(jìn)行游戲。)——師:今天老師想照鏡子,有哪個(gè)小朋友愿意當(dāng)老師的小鏡子呀?(請(qǐng)幼兒面對(duì)教師模仿動(dòng)作,其他幼兒看并評(píng)價(jià)。)——幼兒自由結(jié)伴,兩人一組。一人做照鏡子,擺出一個(gè)姿勢(shì),另一個(gè)人做鏡子,邊說(shuō)“看我學(xué)得像不像”邊迅速模仿“照鏡人”的動(dòng)作,擺出相應(yīng)的鏡面動(dòng)作。“照鏡人”根據(jù)“鏡子”模仿的姿勢(shì)做出反饋:“像,像,像,你真棒!”。

——幼兒兩人交換角色,反復(fù)進(jìn)行游戲。師鼓勵(lì)幼兒擺出與他人不一樣的動(dòng)作,讓同伴模仿。

——組織幼兒互相觀看同伴是怎樣結(jié)伴游戲的,做了些什么動(dòng)作?!扮R子”模仿的像不像。

——幼兒交換伙伴進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)“照鏡子人”做出更多的動(dòng)作。請(qǐng)幼兒評(píng)出最像的“鏡子”。

【活動(dòng)延伸】

分別請(qǐng)幼兒在前面做鏡面示范領(lǐng)操。2.快樂(lè)街 游戲目標(biāo):

1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

2.樂(lè)意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶?六一?”游戲的快樂(lè)。

二、游戲準(zhǔn)備:

1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

三、游戲過(guò)程:

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過(guò)了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過(guò)的?我們快樂(lè)街上也要為寶寶和小朋友們過(guò)“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過(guò)“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f(shuō)些什么話?超市、幼兒園等部門(mén)又可以怎樣來(lái)為小朋友過(guò)節(jié)日?誰(shuí)來(lái)介紹一下。

2.師:過(guò)“六一”節(jié)大家都會(huì)很開(kāi)心,除了說(shuō)祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來(lái)說(shuō)說(shuō)你們的開(kāi)心事,好嗎?

(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評(píng)價(jià)。

1.師:大家玩的開(kāi)心嗎?請(qǐng)你把開(kāi)心事講給大家聽(tīng)一聽(tīng)!(請(qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開(kāi)心的原因)。2.師:有沒(méi)有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

2.教師小結(jié):今天我也很開(kāi)心,我們快樂(lè)街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過(guò)了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂(lè),天天開(kāi)心。

(五)收拾、整理游戲材料。3.小創(chuàng)意

活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)幼兒剪、折的、畫(huà)的技能。發(fā)展幼兒的觀察力及注意力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:剪刀、膠棒、水彩筆、幼兒《創(chuàng)意手工》用書(shū)、白紙若干。

活動(dòng)過(guò)程:

1、引導(dǎo)幼兒觀察幼兒《創(chuàng)意手工》用書(shū),誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)這會(huì)是什么?誰(shuí)最喜歡吃?

2、教師示范講解:

分別剪下四張正方形紙,沿虛線對(duì)折,然后剪取陰影部分,再分別展開(kāi),成蘿卜。

3、將蘿卜送給小兔,粘貼在幼兒事先畫(huà)好的小兔旁邊。

4、幼兒進(jìn)行操縱

教師巡回指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒剪取陰影部分,要按線剪不能剪斷。

5、活動(dòng)結(jié)束,幼兒展示自己的作品。4.沙子寶寶的秘密 活動(dòng)目的:

1、通過(guò)分離、挖、塑造、經(jīng)驗(yàn)回憶等活動(dòng),感知探索沙輕、細(xì)小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。

2、發(fā)展幼兒的感知能力,誘發(fā)想象力和創(chuàng)造能力。

3、引起幼兒對(duì)周圍自然物的關(guān)注,培養(yǎng)幼兒愛(ài)護(hù)周圍自然物的情感。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

玩沙工具一筐、水若干桶、紗布、吸管若干。

活動(dòng)指導(dǎo):

1、運(yùn)用沙子寶寶的秘密這個(gè)話題引起幼兒活動(dòng)的愿望。

師:我們今天要和沙子寶寶交朋友。沙子寶寶呀,最喜歡和知道它秘密的小朋友玩。那么我們今天就來(lái)找一找沙子寶寶的秘密吧。

2、運(yùn)用各種工具,引導(dǎo)幼兒用不同的感官感知沙的特性。

(1)用紗布分離出小石子和細(xì)沙,并通過(guò)觸摸、抓捏感受和體驗(yàn)沙細(xì)小的特點(diǎn)。(2)用吸管吹一吹干沙,體驗(yàn)沙輕的特點(diǎn)。

(3)把篩出的細(xì)沙倒入水桶中,通過(guò)觀察和攪拌體驗(yàn)沙不溶于水的特點(diǎn)。

3、組織幼兒積極討論玩沙活動(dòng)中的發(fā)現(xiàn)。幼1:我發(fā)現(xiàn)沙子很細(xì)小、很輕。、幼2:我發(fā)現(xiàn)沙子很輕,不小心會(huì)飛到眼睛里。

幼3:我發(fā)現(xiàn)沙子倒進(jìn)水里時(shí),沙子不會(huì)像奶粉一樣化掉。

小結(jié):所以我們小朋友在玩沙的時(shí)候不要把沙子拿來(lái)扔,避免沙子飛到眼睛里。

4、再次玩沙,引導(dǎo)幼兒用水把沙澆濕,觀察沙子遇水后結(jié)塊的變化。

往沙箱中倒入水,用手感知干沙與濕沙的區(qū)別,干沙輕,不易捏合;濕沙重,易捏合。小結(jié):沙子可以和水一起玩,那么我們小朋友也可以利用水和沙子一起做游戲。

5、組織幼兒分組進(jìn)行小組造型,體驗(yàn)干沙和濕沙的任意造型。

幼兒自由分組玩沙,教師適當(dāng)引導(dǎo),幫助能力弱的幼兒共同完成本次任務(wù)。

6、評(píng)價(jià)幼兒的表現(xiàn)。

你們今天表現(xiàn)都很棒,都找到了沙子寶寶的秘密。沙子寶寶說(shuō)下次還想和你們做游戲呢!

7、整理玩沙工具,洗手洗腳。

請(qǐng)值日生幫忙整理好今天的玩沙工具,教師與保育員組織幼兒排隊(duì),并幫助幼兒有序地洗手和洗腳,最后回活動(dòng)室。

5.夾皮球 目標(biāo):

1、練習(xí)雙腳夾球行走和繞過(guò)障礙物走。

2、體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。

活動(dòng)過(guò)程:

1、教師示范雙腳夾著球走斜坡和繞著線圈走的動(dòng)作。

2、幼兒分組練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

3、分組比賽:幼兒學(xué)習(xí)母雞夾著球走過(guò)斜坡和繞過(guò)線圈行走,回來(lái)后就下蛋了(皮球),到下一名幼兒??茨囊唤M快。指導(dǎo):

水平一:鼓勵(lì)幼兒靈活地夾著球迅速行走和繞過(guò)障礙物走。水平二:引導(dǎo)幼兒用大腿內(nèi)側(cè)把球夾緊行走。

環(huán)境材料:

線圈12個(gè)、皮球4個(gè)、木板3塊,籮4個(gè) 6.《炸坦克》

一、活動(dòng)目標(biāo)

發(fā)展幼兒的投擲能力。

培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守記律的品質(zhì)。

二、重點(diǎn)與難點(diǎn)

有控制地用力向前擲物。

三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

聽(tīng)過(guò)解放軍叔叔打仗的故事或看過(guò)軍事表演。

廢舊的小型雪碧瓶裝不少量為手榴彈、椅子背面貼有舊報(bào)紙制作的“石頭”為碉堡、席子團(tuán)起來(lái)兩邊縫住畫(huà)上顏色為坦克車(五至六輛)紅、藍(lán)顏色的長(zhǎng)橡皮筋各一根。

四、設(shè)計(jì)思路

投擲練習(xí)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)既有一定的學(xué)習(xí)難度,又比較單調(diào)乏味。怎樣在體育活動(dòng)設(shè)計(jì)中,根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)的年齡特點(diǎn),將單一枯燥的、活動(dòng)量又不大的投擲動(dòng)作練習(xí)變?yōu)橛幸欢ɑ顒?dòng)量和練習(xí)密度并饒有情趣的活動(dòng)游戲,是此次活動(dòng)能否成功的關(guān)鍵所在。

本設(shè)計(jì)力圖通過(guò)學(xué)習(xí)解放軍、紅藍(lán)兩隊(duì)炸敵陣地和炸坦克這三個(gè)游戲情節(jié)的安排,將投擲練習(xí)寓于快樂(lè)的游戲活動(dòng)之中,既指導(dǎo)了幼兒的投擲技巧,發(fā)展了幼兒的手臂力量,又全面的鍛煉了幼兒身體的其它部位,并培養(yǎng)了幼兒機(jī)智、勇敢的優(yōu)良品質(zhì)。

五、活動(dòng)流程

扮演角色活動(dòng)身體——探索學(xué)習(xí)集體練習(xí)——變換角色難度練習(xí)——結(jié)束游戲放松身體

扮演角色,活動(dòng)身體

(1)教師啟發(fā):今天我們一起來(lái)玩學(xué)習(xí)解放軍的游戲。老師做指揮員,你們當(dāng)解放軍戰(zhàn)士。解放軍戰(zhàn)士要一切行動(dòng)聽(tīng)指揮。教師喊口令,幼兒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。

(2)教師啟發(fā):解放軍叔叔有哪些本領(lǐng)?根據(jù)幼兒的回答,師生一起模仿解放軍叔叔本領(lǐng):打槍——上肢運(yùn)動(dòng);拼刺刀——下蹲運(yùn)動(dòng);開(kāi)炮——體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng);騎馬——全身運(yùn)動(dòng)。教師引導(dǎo)幼兒邊做動(dòng)作,邊發(fā)出象聲詞,以激發(fā)幼兒的興趣。

2、探索學(xué)習(xí)、集體練習(xí)

(1)教師啟發(fā):現(xiàn)在我們要練習(xí)扔手榴彈的本領(lǐng),學(xué)會(huì)以后就可以去炸毀敵人的坦克、大炮、碉堡、軍火庫(kù)等等。教師把幼兒分成紅藍(lán)兩隊(duì),各自站在紅線和藍(lán)線上,用力向前投擲手榴彈(雪碧瓶)并力爭(zhēng)投過(guò)前方的橡皮筋

(2)教師在觀察幼兒探索學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,請(qǐng)1~2名幼兒進(jìn)行示范,教師說(shuō)明動(dòng)作要領(lǐng):一只手臂彎曲在肩,兩腿分開(kāi),把手中的“手榴彈”用力投過(guò)“封鎖線”。

(3)幼兒自由選擇紅線或藍(lán)線進(jìn)行練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo),指導(dǎo)中可運(yùn)用集中,分散和個(gè)別指導(dǎo)的形式來(lái)糾正幼兒的動(dòng)作,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

3、變換角度、難度聯(lián)系

(1)教師啟發(fā):“全體緊急集合,馬上執(zhí)行司令部的命令,進(jìn)行軍事演習(xí)。紅隊(duì)做?坦克兵,?藍(lán)隊(duì)投炸彈?坦克??,F(xiàn)在兩隊(duì)實(shí)戰(zhàn)開(kāi)始,看是?坦克?先攻克?陣地?,還是?手榴彈?將?坦克?全炸毀?!庇變焊髯赃M(jìn)入角色,紅隊(duì)兩人一組鉆進(jìn)席筒為“坦克兵”,向藍(lán)隊(duì)滾動(dòng)前進(jìn),藍(lán)隊(duì)躲入“戰(zhàn)壕”(小椅子后)為“投彈手”,待坦克駛近開(kāi)始向他們投彈。

(2)教師吹哨子,雙方進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演習(xí)。

(3)紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)交換角色再次演習(xí)。每次演習(xí)結(jié)束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,并設(shè)計(jì)自己隊(duì)進(jìn)攻的方案。教師亦可參與某一隊(duì)的活動(dòng)。

4、結(jié)束游戲,放松身體

教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進(jìn)講評(píng),表?yè)P(yáng)在游戲中表現(xiàn)機(jī)智、勇敢克服困難、堅(jiān)持到底的幼兒。大家聽(tīng)著音樂(lè),跳一個(gè)“歡樂(lè)舞”。

六、活動(dòng)建議

制作坦克用的席子亦可用大紙盒來(lái)代替。

平時(shí)早鍛活動(dòng)中可利用席筒或紙盒,鼓勵(lì)幼兒一人或兩人合作鉆進(jìn)去,向前爬動(dòng)前進(jìn),饒有活動(dòng)的趣味。

7.《水的游戲》 【活動(dòng)目標(biāo)】

1、體驗(yàn)玩水游戲的快樂(lè),了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。

2、通過(guò)幼兒動(dòng)手實(shí)驗(yàn)、游戲、感知水的特性。

3、讓孩子養(yǎng)成遇事善于創(chuàng)新思考的好習(xí)慣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、游戲材料準(zhǔn)備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。

2、在活動(dòng)區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點(diǎn)。

【活動(dòng)過(guò)程】

1、以猜謎語(yǔ)的形式引出“水”。今天老師給你們帶來(lái)了一個(gè)好聽(tīng)的謎語(yǔ),看哪個(gè)小朋友的小腦筋最靈,轉(zhuǎn)的最快!

謎語(yǔ):“在小溪里游玩,在池塘里睡覺(jué)。在江河里奔跑,在大海里歡笑?!?/p>

2、提問(wèn):孩子們,你們?cè)谀睦镆?jiàn)到過(guò)水呀?你見(jiàn)到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見(jiàn)到水的情形)。

3、老師給小朋友準(zhǔn)備了水和好多的玩具,請(qǐng)小朋友們做個(gè)實(shí)驗(yàn),看看水有哪些變化?(體驗(yàn)玩水的快樂(lè)并從中獲得發(fā)現(xiàn))

老師提出實(shí)驗(yàn)要求:a:仔細(xì)觀察實(shí)驗(yàn)過(guò)程及發(fā)生的變化,b:不浪費(fèi)水,c:看哪個(gè)小朋友的衣服保持的很干凈沒(méi)有弄濕。

4、分3個(gè)小組游戲,孩子們自選一組參加。

1組——水的沉浮:“把許多玩具放在水里,看有什么不同現(xiàn)象?”

2組——水的流動(dòng):“為什么小籃子裝不住水?”

3組——水的沖力:水倒在水車上,水車為什么轉(zhuǎn)了?

通過(guò)讓孩子們親手實(shí)驗(yàn)、觀察、講述讓孩子產(chǎn)生實(shí)驗(yàn)的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等,通過(guò)實(shí)驗(yàn)引導(dǎo)孩子們說(shuō)出水的用處,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維)8.“玩長(zhǎng)凳” 活動(dòng)目的: 利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力?;顒?dòng)急福? 木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶?;顒?dòng)過(guò)程: 幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏下師生一起做熱身操。教師把活動(dòng)器材-長(zhǎng)凳介紹給幼兒:“長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)?!奔ぐl(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。①爬過(guò)“地道”--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。②鉆過(guò)雙層“地道”--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。③爬過(guò)“暗道”--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。④開(kāi)“火車”--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過(guò)。過(guò)“橋”游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)“橋”。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來(lái)。6 將兩個(gè)長(zhǎng)凳疊在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來(lái)。教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。將三個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)“橋”并從“橋”上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“起伏橋”上走回來(lái)。視幼兒情況逐漸增加“橋”的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。注意事項(xiàng):①保持場(chǎng)地中有不同高度的“橋”,讓幼兒自己選擇。②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過(guò)最高的“橋”幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過(guò)“橋”時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過(guò)。10 對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。11 幼兒四散站立,在音樂(lè)伴奏下跟老師做放松操。12 幼兒離場(chǎng)。

9.紙桌

幼兒園大班游戲活動(dòng):紙桌 【設(shè)計(jì)意圖】

活動(dòng)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)來(lái)源于紙,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來(lái)畫(huà)畫(huà)、寫(xiě)字、做手工作品。我在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學(xué)期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時(shí),幼兒常用平面的紙當(dāng)扇子;到了大班下學(xué)期,如果再請(qǐng)他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫(huà)、折的各項(xiàng)活動(dòng)中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動(dòng)打下了良好的基礎(chǔ)。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、樂(lè)意參加操作活動(dòng),養(yǎng)成實(shí)事求是的態(tài)度。

2、在實(shí)踐探索的過(guò)程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、積木若干、小筐。

2、長(zhǎng)方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯。

3、固體膠、雙面膠若干。

【活動(dòng)重、難點(diǎn)】讓幼兒通過(guò)實(shí)踐活動(dòng)來(lái)證明紙的承受力。【活動(dòng)過(guò)程】

一、說(shuō)說(shuō)紙的用途

1、導(dǎo)入:師出示一張紙,說(shuō):“小朋友們,今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō)紙。紙可以用來(lái)干什么?(畫(huà)畫(huà)、寫(xiě)字、擦窗、折手工……)

2、前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺(jué)得這件事,是真是假?為什么你覺(jué)得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

3、你們有什么辦法來(lái)證實(shí)這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實(shí)事求是的辦法來(lái)試試。誰(shuí)說(shuō)得對(duì),誰(shuí)說(shuō)得錯(cuò)? 10.《找位置》

目的:1.教孩子學(xué)會(huì)將象棋子擺在棋盤(pán)的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。

2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

準(zhǔn)備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

玩法:1.將棋盤(pán)鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤(pán)的正確位置上,露出有字一面。

2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤(pán)上對(duì)號(hào)入座,把棋子擺在棋盤(pán)的對(duì)應(yīng)位置上。

3.孩子會(huì)擺會(huì),成人和孩子各擺一組,看誰(shuí)速度快,誰(shuí)為第一。

4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤(pán)的正確位置上擺好。

你說(shuō)游戲教案 篇13

教學(xué)內(nèi)容:

北師大版四年級(jí)下冊(cè)第六單元“游戲公平”。

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)判斷和驗(yàn)證可能性對(duì)雙方是否等同,判斷游戲規(guī)則是否公平,會(huì)調(diào)整游戲規(guī)則使游戲公平;能制定對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。

2、通過(guò)游戲活動(dòng),體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會(huì)不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。

3、培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度,與他人合作交流的意識(shí)和應(yīng)用知識(shí)解決問(wèn)題的能力,獲得良好的情感體驗(yàn)。

師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(生:喜歡)那我們就先來(lái)一次搬手勁的游戲比賽,怎么樣?男女生各一名代表。師指定力氣最大的男生和力氣最小的女生上來(lái)。(男生很高興,女生很不開(kāi)心)。

師:看來(lái),只有公平的事才能令大家滿意,公平的游戲大家才會(huì)愿意玩是嗎?那怎樣的游戲才是公平的呢?幾天我們就來(lái)研究一下游戲公平問(wèn)題。(板書(shū):游戲公平)

師:課間休息時(shí),同學(xué)們有的喜歡跳繩,有的喜歡打球,有的喜歡玩跳格子,那小明和小華他們喜歡玩什么呢?他們喜歡玩下棋(課件出示兩人下棋圖)。在決定誰(shuí)先走時(shí),他們都很謙讓都說(shuō):“你先來(lái)”,“你先來(lái)”,你能替他們想個(gè)辦法來(lái)決定誰(shuí)先走嗎?(生:猜拳、投硬幣、擲骰子……)

師:我們的老朋友笑笑也提出了擲骰子這個(gè)辦法(課件出示圖)。她建議:點(diǎn)數(shù)大于3,小明先行,點(diǎn)數(shù)小于3,小華先行。你們說(shuō)這個(gè)方法好嗎?

師:有的同學(xué)認(rèn)為公平,有的同學(xué)認(rèn)為不公平,這是我們的猜想,怎樣驗(yàn)證我們的猜想是對(duì)的或不對(duì)的呢?

師:很好,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),下面我們就做個(gè)擲骰子實(shí)驗(yàn)。請(qǐng)四個(gè)同學(xué)各擲骰子9次,四個(gè)同學(xué)做記錄,其他同學(xué)監(jiān)督。

匯報(bào)實(shí)驗(yàn)情況,師板書(shū)四組實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)。

師:現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們把各組數(shù)據(jù)合并在一起,看看你又有什么發(fā)現(xiàn)?

師:前面各組實(shí)驗(yàn)次數(shù)是9次,現(xiàn)在我們合并在一起實(shí)驗(yàn)次數(shù)就是36次,實(shí)驗(yàn)次數(shù)多了,數(shù)據(jù)之間的差距就比較大,規(guī)律就比較明顯。大家想象一下,如果是實(shí)驗(yàn)100次、1000次、10000次,這數(shù)據(jù)之間的差距會(huì)怎樣?(更大)那么規(guī)律也就越明顯,實(shí)驗(yàn)次數(shù)少了,偶然性就比較大,實(shí)驗(yàn)次數(shù)多了,偶然性就比較小。

師:為什么這個(gè)規(guī)則是不公平的呢?同桌之間可以討論一下。

生:大于3點(diǎn)的有4、5、6三種可能,小于3點(diǎn)的只有1、2兩種可能,可能性不相等,所以游戲規(guī)則不公平。

師:這位同學(xué)分析得非常好,大于三點(diǎn)的有三種可能,小于3點(diǎn)的只有兩種可能,可能性不相等,游戲不公平。(板書(shū):可能性不相等不公平)

師:你能幫笑笑修改一下游戲規(guī)則,使它對(duì)雙方都公平嗎?

生:可以擲到1、2、3點(diǎn)小明先行,4、5、6點(diǎn)小華先行。

生:公平,擲到1、2、3點(diǎn)是三種可能,擲到4、5、6也是三種可能,可能性相等,游戲公平。

師:同學(xué)們的辦法可真多,這些辦法都遵循了一個(gè)什么規(guī)律?

師:對(duì),可能性相等,游戲就公平,可能性不相等,游戲就不公平。

師:同學(xué)們表現(xiàn)真不錯(cuò),不僅能判斷游戲公不公平,還能替笑笑設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則,老師真為你們感到高興。接下來(lái)老師想從每一小組中選一名代表,做為我們后面實(shí)驗(yàn)活動(dòng)的重要人員。那怎樣選代表呢?接下來(lái)請(qǐng)四人一組討論一個(gè)問(wèn)題:你們組準(zhǔn)備用什么方法公平的選一個(gè)代表;要求設(shè)計(jì)好游戲規(guī)則。

學(xué)生匯報(bào),師或?qū)W生點(diǎn)評(píng)方法公不公平,最后選用又快又公平的方法選代表。

學(xué)生選代表,選好后請(qǐng)代表站起來(lái)。

師:昨天老師想和女兒玩擲瓶蓋游戲:蓋面朝上我女兒贏,蓋面朝下算我贏,我女兒說(shuō)不公平。你們認(rèn)為呢?(師解釋何為蓋面朝上,蓋面朝下)

師:你們認(rèn)為不公平是嗎?這是我們的猜想。要證明我們的猜想是對(duì)的還是不對(duì)的?怎么辦?

師:對(duì),做實(shí)驗(yàn)的,呆伙我們就四人一小組做個(gè)實(shí)驗(yàn),先聽(tīng)好活動(dòng)要求:1、每個(gè)小組擲5次,請(qǐng)剛選出的代表負(fù)責(zé)擲瓶蓋,小組長(zhǎng)做好記錄,其他兩個(gè)人監(jiān)督。2、各小組做完實(shí)驗(yàn)后,小組長(zhǎng)快速把記錄單送給大組長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)。

生:蓋面更重,另一面更輕,重的面朝下的可能性大。

師:分析得真好,雖然擲瓶蓋時(shí),要么是正面,要么是反面,表面上看是公平的,但瓶蓋重量分布不均勻,蓋面朝下的可能性大,也就是可能性不相等,所以游戲不公平。

師:在我們的生活中,有很多公平的游戲,也有很多不公平的游戲,你見(jiàn)過(guò)哪些公平的或不公平的游戲呢?說(shuō)說(shuō)看。

師:(電腦出示課件)某學(xué)校附近有一小店鋪,為吸引小朋友設(shè)計(jì)了一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)活動(dòng)。如果你經(jīng)過(guò)這個(gè)小店鋪,你會(huì)去抽獎(jiǎng)嗎?為什么?

“五一”超市開(kāi)展摸球抽獎(jiǎng)活動(dòng),請(qǐng)學(xué)生從不同的角度設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。

你說(shuō)游戲教案 篇14

1、讓學(xué)生在猜想、驗(yàn)證的過(guò)程中,進(jìn)一步體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

2、在活動(dòng)中,能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單游戲公平規(guī)則。

3、在游戲交流中,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識(shí)及能力,使學(xué)生能夠運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)解決生活實(shí)際問(wèn)題。

教學(xué)重難點(diǎn):

1、幫助學(xué)生建立“等可能性和游戲的公平性”的理解。

2、初步學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單游戲的公平規(guī)則。

學(xué)生已有知識(shí)分析:

事件的發(fā)生有多種的可能,學(xué)生在生活中已經(jīng)積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),知道可能性是有大有小的,對(duì)事件發(fā)生的可能性大小能做出正確的判斷。在此基礎(chǔ)上讓學(xué)生通過(guò)游戲活動(dòng)、實(shí)驗(yàn)操作等活動(dòng),初步建立“公平”的意識(shí),再通過(guò)各樣的游戲活動(dòng),讓學(xué)生體驗(yàn)游戲必須公平才合理。

教具準(zhǔn)備:

今天同學(xué)們精神面貌很好,我想認(rèn)識(shí)一下你們!(老師和兩名男生一名女生握手致意)我想讓兩位男生代表男生,一名女生代表女生,進(jìn)行一次拔河比賽,你們覺(jué)得怎么樣?為什么不公平?

師:要選擇相等的人數(shù)比賽才公平、合理。在生活中,只有公平、合理的分配一些事情才能令大家滿意。在數(shù)學(xué)中會(huì)不會(huì)也有這種情況呢?那就讓我們一同走進(jìn)今天的數(shù)學(xué)課吧!

(出示盒子)老師在盒子里裝了一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽!

①規(guī)則:全班分兩組,男生一組、女生一組,男女生各派5個(gè)代表摸球,每人各摸1次。摸到黃球多算女生贏,摸到白球多算男生贏,其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果??纯磿?huì)有什么結(jié)果出現(xiàn)?

③師搖勻盒子,男女生依次摸球;同桌合作記錄:一人記錄,另一人監(jiān)督他記錄的是否正確。(指名一組上臺(tái)記錄)

師:誰(shuí)贏了呀?女生你們真厲害,祝賀你們獲得勝利。

④男生好像有些疑惑了,你們想說(shuō)什么嗎?你怎么覺(jué)得不公平了?(出示盒內(nèi)5個(gè)黃球、1個(gè)白球)

⑤(師拿起盒子)如果再摸下去,結(jié)果會(huì)怎樣呢?為什么?

體會(huì):黃球個(gè)數(shù)比白球多,所以摸黃球的可能性大,摸白球的可能性小,也就是女生贏的可能性比男生大。男生想說(shuō)些什么嗎?(不公平)

2、揭示課題:你們用了一個(gè)詞語(yǔ)“公平”,到底怎樣的游戲是公平、合理的呢?今天,我們就一同研究、設(shè)計(jì)出一份公平的游戲規(guī)則。

(1) 想想:怎樣改變盒里黃白球的個(gè)數(shù),使得比賽變得公平呢?

(2) 老師也為每組準(zhǔn)備了一些球,請(qǐng)你先想想裝球的方法,再合作裝一裝黃白球的個(gè)數(shù),使得游戲變得公平。

(4)這樣的方案公平嗎?用什么方法能驗(yàn)證?

猜測(cè):如果再摸10次,請(qǐng)你猜猜比賽的結(jié)果會(huì)怎樣呢?

出示要求:

①每個(gè)盒子里裝3黃3白乒乓球。

②組長(zhǎng)搖勻盒子,兩人分別代表男女生摸球,摸后放回;一人記錄每次摸球的結(jié)果。

③兩人各摸5次,看看每種球摸到的次數(shù)是不是差不多。

④兩人監(jiān)督,一人監(jiān)督記錄,一人監(jiān)督摸球過(guò)程。

師:黃球和白球出現(xiàn)的次數(shù)差不多,但有時(shí)也有另外。

②(指不相等情況)放得個(gè)數(shù)相等,輸贏的機(jī)會(huì)就相等了嗎,那現(xiàn)在我們組還不是黃球出現(xiàn)的次數(shù)多嘛?

說(shuō)明:公平的游戲規(guī)則,使游戲的.雙方都能獲得相等的輸贏機(jī)會(huì),但在實(shí)際摸球時(shí)可能仍會(huì)有輸有贏。

③從每組實(shí)驗(yàn)的結(jié)果看,黃球和白球出現(xiàn)的次數(shù)比較接近,甚至有相等的情況。猜一猜:全班摸出黃球或白球的總個(gè)數(shù)又會(huì)是怎樣的情況呢?

(7)觀察合計(jì)數(shù)據(jù):你又發(fā)現(xiàn)什么了嗎?想象一下:如果繼續(xù)摸下去,它們的結(jié)果會(huì)怎樣呢?(趨向相等,游戲公平)

(1)剛才制定兩種球的公平規(guī)則,想想:如果我要放三種顏色的球,仍然使得黃白球摸出的可能性相等,你想怎樣裝球呢?

(2)自己認(rèn)真地想一想,并在小組里說(shuō)說(shuō)你的想法。

知道了公平的游戲規(guī)則后,我可要考考你!

(1)(出示練習(xí)圖)要使摸到紅球和黃球的可能性相等,你會(huì)選擇那個(gè)盒子?

指出:只要看口盒里黃球和白球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是摸球的可能性是否相等,所以選2、3和4是公平的。

1、生活事例:在摸球中要講究公平,那在生活中要不要講究公平呢?說(shuō)一說(shuō),生活中哪些事情需要公平處理的?

(1)這是英超聯(lián)賽第31輪曼聯(lián)對(duì)戰(zhàn)布萊克本隊(duì)的一個(gè)畫(huà)面,你發(fā)現(xiàn)右下角有什么?(硬幣)你知道足球和硬幣有什么聯(lián)系嗎?

師:硬幣有正反兩面,拋一次總會(huì)有一面朝上,用這樣的方法挑選場(chǎng)地,比較公平。

師:我們到體育老師徐老師那里去驗(yàn)證一下好嗎?(播放徐老師講解的錄像)

(出示兩小孩對(duì)坐的畫(huà)面)你們知道他們想干什么嗎?他們想玩“兩只小蜜蜂”的游戲,你們會(huì)嗎?玩一次!

這種方法對(duì)雙方公平嗎?為什么?

課件演示過(guò)程說(shuō)明輸贏的可能性是一樣的,所以這種方法是公平的。

(出示兩小孩下棋的畫(huà)面)他們?cè)趺礇Q定誰(shuí)先行,你有什么好辦法嗎?

他們也想到了擲骰子,看看他們的規(guī)則公平嗎?(電腦出示)學(xué)生討論。

完成練習(xí)題,得出規(guī)則不公平。

師:老師前兩天去逛商場(chǎng),看到商場(chǎng)里正用轉(zhuǎn)盤(pán)搞一場(chǎng)“轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)出幸運(yùn)星”的有獎(jiǎng)促銷活動(dòng),我們來(lái)看一看。

教師先指導(dǎo)學(xué)生觀察轉(zhuǎn)盤(pán),并說(shuō)一說(shuō)轉(zhuǎn)動(dòng)這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),結(jié)果有幾種可能。

師:如果你是商場(chǎng)的經(jīng)理,你會(huì)制定怎樣的中獎(jiǎng)規(guī)則?

你會(huì)讓那部分是一等獎(jiǎng)?

你們都是把紅色定為一等獎(jiǎng),為什么呢?

生2:一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品貴,應(yīng)該由少數(shù)人得,不然老板就虧了。

如果你是消費(fèi)者,你會(huì)制定怎樣的中獎(jiǎng)規(guī)則?

電腦制作了一些轉(zhuǎn)盤(pán),你們看看公平嗎?

說(shuō)明:有些人利用“免費(fèi)抽獎(jiǎng)”來(lái)詐騙行人的行為,你們會(huì)去抽獎(jiǎng)嗎?

一等獎(jiǎng)和沒(méi)有獎(jiǎng)的可能性相等嗎?

你會(huì)盲目的去抽獎(jiǎng)嗎?

3、我們學(xué)校周圍有抽獎(jiǎng)的行為嗎?你怎么看這種事,你會(huì)參與嗎?

生活中,象這樣的事例是隨處可見(jiàn),關(guān)鍵是要靠我們用明亮的雙眼去尋找、去發(fā)現(xiàn),用你智慧的大腦去分析、去判斷。你就會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)就在身邊!

你說(shuō)游戲教案 篇15

認(rèn)知目標(biāo):知道安全地過(guò)馬路及在馬路上行走;知道進(jìn)行基本的自我保護(hù)。

情感目標(biāo):敢于獨(dú)自回家,并能勇敢、正確地解決、處理回家路上的突發(fā)情況。 行為目標(biāo):確立自立、自護(hù)、自衛(wèi)的安全意識(shí)。

能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)及觀察、動(dòng)腦、動(dòng)手和生活實(shí)踐能力。

【教學(xué)重點(diǎn)】了解交通規(guī)則,并遵守交通規(guī)則,安全地上學(xué)、回家。

【教學(xué)難點(diǎn)】懂得不遵守交通法規(guī)會(huì)給自己、家人、他人和公眾帶來(lái)傷害。

1、說(shuō)故事。

陳浩,汶川大地震發(fā)生時(shí),在溫江區(qū)玉石鄉(xiāng)實(shí)驗(yàn)小學(xué)就讀六年級(jí)。發(fā)生地震時(shí),教學(xué)樓開(kāi)始劇烈搖晃,陳浩與同學(xué)們趕緊往樓下跑。已經(jīng)跑到了安全地帶,陳浩轉(zhuǎn)頭看見(jiàn)一個(gè)女同學(xué)還在升旗臺(tái)的高墻邊,他立馬轉(zhuǎn)回去將女孩一把推開(kāi)。此時(shí)墻一下倒了下來(lái),女孩安然無(wú)恙,可陳浩的背部和雙腿都被埋在了厚厚的瓦礫中,身受重傷。因?yàn)樯峒壕热耍恢醒胛拿鬓k等部門(mén)評(píng)為“抗震救災(zāi)英雄少年”。不幸的是10月8日晚他騎車回家時(shí)遭遇車禍,左手臂和右鎖骨骨折,肝臟破裂。目前仍在省醫(yī)院重癥監(jiān)護(hù)室,未過(guò)危險(xiǎn)期。

2、多么可怕的故事啊!小朋友,你們的爸爸媽媽多么希望你們每天能夠平安回家啊!

2、師:同學(xué)們有的走到學(xué)校,有的坐汽車,有的坐摩托車,還有的同學(xué)自己騎自行車到學(xué)校,這真是一個(gè)龐大的交通王國(guó)。每天我們都要穿越馬路上學(xué)、放學(xué),我們?cè)撛趺醋霾趴梢云狡桨舶不丶遥?/p>

1、同學(xué)們,我們認(rèn)識(shí)了這么多的'交通標(biāo)志、知道了不少的交通規(guī)則,我們一起來(lái)玩“過(guò)十字路口”的游戲,考考大家能不能安全過(guò)馬路好嗎?

情景一:這里是有交通標(biāo)志的十字路口,行人、車輛怎樣在紅綠燈的指揮下,安全過(guò)馬路?(請(qǐng)學(xué)生手持紅綠燈站在路口,再請(qǐng)學(xué)生戴上車輛頭飾、扮演行人過(guò)馬路。)

情景二:這里是無(wú)交通標(biāo)志的十字路口,行人、車輛又該怎樣安全過(guò)馬路?(請(qǐng)學(xué)生戴上車輛頭飾、扮演行人過(guò)馬路。)

2、學(xué)生評(píng)判:車輛、行人過(guò)馬路正確的,老師獎(jiǎng)給一個(gè)交通標(biāo)志。

車輛、行人過(guò)馬路錯(cuò)誤的,老師請(qǐng)他再過(guò),直到正確。

1、師:小朋友要做到平安回家,除了要遵守交通規(guī)則,認(rèn)識(shí)交通標(biāo)志外,我們還要按照交警叔叔的手勢(shì)過(guò)路口。今天,我來(lái)當(dāng)一次交警叔叔,考考小朋友知不知道我做的手勢(shì)的意思。

2、老師:誰(shuí)來(lái)猜猜我做的三個(gè)手勢(shì)什么意思?(警察把書(shū)上的三個(gè)手勢(shì)做一下,讓小朋友猜)下面跟我一起做一做;我再做幾個(gè)手勢(shì)你們猜猜什么意思?有信心嗎?(補(bǔ)充)

3、下面請(qǐng)小朋友們看著我的手勢(shì)過(guò)馬路,我們來(lái)分兩批進(jìn)行。

全體學(xué)生參與,“交警”指揮孩子們過(guò)馬路,讓整堂課徹底“活”起來(lái)了。 (四)活動(dòng)三:我是評(píng)判員

1、放學(xué)的時(shí)候,老師經(jīng)常發(fā)現(xiàn)這些情況,請(qǐng)小朋友們仔細(xì)看,這些孩子都在干什么?你想對(duì)他們說(shuō)什么?

課件演示:學(xué)生翻越公路旁的欄桿;學(xué)生在停車場(chǎng)嬉戲;學(xué)生在馬路玩球、放風(fēng)箏;學(xué)生在鐵軌上游玩……

師總結(jié):小朋友們,馬路和街道是為了通行便利而建造的。道路上的車輛川流不息,交通十分繁忙。有的小朋友喜歡在馬路和街道玩耍、游戲、追逐、打鬧,這不光是單純的違法行為,而且是非常危險(xiǎn)的。

2、判斷下列交通行為對(duì)錯(cuò),并說(shuō)明原因。

1、出示一段錄象,為學(xué)生上學(xué)、放學(xué)多數(shù)會(huì)經(jīng)過(guò)的路段的錄象,記錄下真實(shí)的路況及路旁的交通標(biāo)志、交通安全標(biāo)語(yǔ)等。畫(huà)面定格在一個(gè)交通標(biāo)語(yǔ)上。

2、談?wù)勀憧吹降暮徒煌ㄓ嘘P(guān)的東西。

學(xué)生指出看到的車輛行人遵守或不遵守交通規(guī)則的現(xiàn)象,指出交通標(biāo)志。

3、我們一起來(lái)看看這條交通標(biāo)語(yǔ)。你還看到過(guò)哪些交通標(biāo)語(yǔ)呢?

……

5、小朋友們,你從這些標(biāo)語(yǔ)中知道了什么呢?自由交流。

6、你們有話要對(duì)身邊不遵守交通規(guī)則的人說(shuō)嗎?請(qǐng)?jiān)谛〗M里交流交流,寫(xiě)下來(lái)。

同學(xué)們,只要我們從小遵守交通規(guī)則,注意安全,交通事故是可以避免的。老師送給大家一首兒歌,讓它伴隨著大家平安回家。(師生接讀)

交通規(guī)則要遵守。

不追逐,不打鬧,

走路要走人行道。

過(guò)馬路,走橫道,

左右兩邊都要瞧。

紅燈停,綠燈行,

聽(tīng)從指揮不亂跑。

交通法,記心頭,

1、師:有人曾說(shuō)過(guò),動(dòng)蕩年代最可怕的是戰(zhàn)爭(zhēng),而和平年代最可怕的是車禍。你們知道嗎?全球每年死于交通事故的人相當(dāng)于一次中型戰(zhàn)爭(zhēng)的陣亡人數(shù)。據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)全國(guó)道路交通事故3906164起,造成65225人死亡,254075人受傷,直接財(cái)產(chǎn)損失9.3億元。

2、聽(tīng)了這么多數(shù)據(jù),你有何感想?

3、是呀,小朋友在馬路上走時(shí),———交通規(guī)則要遵守;……這樣才能人人安全把家回。愿你們每天都能高高興興上學(xué),平平安安回家。并且希望同學(xué)們把今天所學(xué)的安全知識(shí)講給你們的爸爸媽媽聽(tīng)。

Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴(kuò)展閱讀

智力游戲活動(dòng)教案:你說(shuō)我猜教案


智力游戲活動(dòng)你說(shuō)我猜教案主要包含了設(shè)計(jì)思路,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征,在游戲中了解一些與中國(guó)有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)之情,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看你說(shuō)我猜教案吧。設(shè)計(jì)思路:

《你說(shuō)我猜》的游戲形式類似于電視中看動(dòng)作猜成語(yǔ)、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動(dòng)所選擇的亮點(diǎn)是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來(lái)猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國(guó)"有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。

活動(dòng)目標(biāo):

1、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

2.、在游戲中了解一些與中國(guó)有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)之情。

3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

PPT"我的祖國(guó)"等主題活動(dòng)的幼兒前期經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)說(shuō)說(shuō)游戲,交代規(guī)則

1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個(gè)猜謎語(yǔ)的游戲,是什么了?請(qǐng)看大屏幕。嗯對(duì)了! 《你說(shuō)我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請(qǐng)你們每個(gè)人來(lái)猜一猜哦。

2、傾聽(tīng)規(guī)則: 師:好,我來(lái)說(shuō)說(shuō)規(guī)則,請(qǐng)聽(tīng)好: 請(qǐng)一位小朋友猜,其他的小朋友仔細(xì)地看圖片,不能說(shuō)出名字,只能說(shuō)出這張圖片的外形特征,記住千萬(wàn)不能說(shuō)出名字。師:聽(tīng)懂了嗎?那我們?cè)囃嬉淮巍?/p>

(二)試玩游戲,掌握玩法

(PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬(wàn)不能說(shuō)出名字。你呢?要仔細(xì)的聽(tīng),知道答案就要大聲說(shuō)出來(lái)。師:誰(shuí)來(lái)提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長(zhǎng)耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說(shuō)出來(lái)了。你是從哪里猜出來(lái)的?還有什么特征可以說(shuō)了?幼:愛(ài)吃蘿卜、青菜,走起路來(lái)蹦蹦跳跳……

(三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進(jìn)一步鞏固對(duì)游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于必須要說(shuō)出物體特征的信息)。

1、體驗(yàn)規(guī)則,交代要求。

第1記分牌,猜到的隊(duì)+10分,聽(tīng)到老師說(shuō):請(qǐng)加分,排頭翻牌。

第2那一組把名字直接說(shuō)出來(lái)算輸,將給對(duì)方加十分,聽(tīng)到老師說(shuō):請(qǐng)加分,排頭翻牌。

(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進(jìn);點(diǎn)明本次游戲的主題"中國(guó)",提供給幼兒游戲中表達(dá)與猜想的潛在線索,并為本次活動(dòng)的主題升華打下伏筆。)

2、搶答搶猜,游戲開(kāi)始 。

準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開(kāi)始。來(lái)排頭請(qǐng)登場(chǎng)。

PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

PPT--五星紅旗

PPT展示圖片--國(guó)旗,文字:國(guó)旗

PPT--長(zhǎng)城

PPT--京劇臉譜

PPT--乒乓球

PPT--(影星)成龍

3、查看記分牌。

師:說(shuō)說(shuō)你們是怎么勝利的。 (通過(guò)對(duì)成功原因的追問(wèn),讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果;同時(shí)體現(xiàn)了對(duì)成功幼兒的贊許。)

(四)喚發(fā)對(duì)祖國(guó)的熱愛(ài)。

成龍唱了一首歌"國(guó)家",講了中國(guó)的許多地方,看一看有些什么地方是你認(rèn)識(shí)的?(播放歌曲"國(guó)家"MTV+游戲中猜過(guò)的所有圖片)

聽(tīng)了成龍唱了這首"國(guó)家"的歌曲,我們也要做一個(gè)了不起的中國(guó)人。關(guān)于中國(guó)的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

活動(dòng)反思:

亮點(diǎn)1:我從激發(fā)幼兒的好勝心與集體榮譽(yù)感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個(gè)你說(shuō)我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?;特別是選擇猜的每一件事物都與"中國(guó)"息息相關(guān),它凝聚了中國(guó)元素的精華,其中蘊(yùn)含的是對(duì)幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的喚起與挑戰(zhàn)。

亮點(diǎn)2:活動(dòng)環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對(duì)不同事物的認(rèn)識(shí)與理解?;顒?dòng)結(jié)束后,我們驚喜的看到,說(shuō)的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說(shuō)得清楚,說(shuō)得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進(jìn)行分析。培養(yǎng)了幼兒對(duì)遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識(shí),體現(xiàn)了我對(duì)幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

亮點(diǎn)3:我個(gè)人感覺(jué),現(xiàn)場(chǎng)的師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)還是比較融洽比較默契的。在師幼互動(dòng)方面,老師在梳理、歸納每個(gè)孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來(lái)學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動(dòng)方面,是讓說(shuō)的孩子說(shuō)說(shuō)自己給了什么信息,讓猜的孩子說(shuō)說(shuō)自己覺(jué)得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語(yǔ)言概括能力,同時(shí),對(duì)于猜的孩子來(lái)說(shuō)也學(xué)會(huì)篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽(tīng)能力、分析能力。應(yīng)該說(shuō)在活動(dòng)中,我關(guān)注到了每個(gè)幼兒都在積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí),從小組對(duì)抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗(yàn)競(jìng)賽游戲的快樂(lè),同時(shí)也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點(diǎn)。同伴間也在游戲中配合默契。整個(gè)活動(dòng)過(guò)程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。

不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個(gè)舞臺(tái),可能教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提問(wèn)、語(yǔ)言技巧應(yīng)更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

智力游戲《你說(shuō)我猜》


智力游戲《你說(shuō)我猜》教案反思主要包含了設(shè)計(jì)思路,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征,在游戲中了解一些與中國(guó)有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)之情,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看《你說(shuō)我猜》教案吧。設(shè)計(jì)思路:

《你說(shuō)我猜》的游戲形式類似于電視中看動(dòng)作猜成語(yǔ)、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動(dòng)所選擇的亮點(diǎn)是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來(lái)猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國(guó)"有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。

活動(dòng)目標(biāo):

1、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

2、在游戲中了解一些與中國(guó)有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)之情。

3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

PPT"我的祖國(guó)"等主題活動(dòng)的幼兒前期經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)說(shuō)說(shuō)游戲,交代規(guī)則

1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個(gè)猜謎語(yǔ)的游戲,是什么了?請(qǐng)看大屏幕。嗯對(duì)了! 《你說(shuō)我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請(qǐng)你們每個(gè)人來(lái)猜一猜哦。

2、傾聽(tīng)規(guī)則: 師:好,我來(lái)說(shuō)說(shuō)規(guī)則,請(qǐng)聽(tīng)好: 請(qǐng)一位小朋友猜,其他的小朋友仔細(xì)地看圖片,不能說(shuō)出名字,只能說(shuō)出這張圖片的外形特征,記住千萬(wàn)不能說(shuō)出名字。師:聽(tīng)懂了嗎?那我們?cè)囃嬉淮巍?/p>

(二)試玩游戲,掌握玩法

(PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬(wàn)不能說(shuō)出名字。你呢?要仔細(xì)的聽(tīng),知道答案就要大聲說(shuō)出來(lái)。師:誰(shuí)來(lái)提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長(zhǎng)耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說(shuō)出來(lái)了。你是從哪里猜出來(lái)的?還有什么特征可以說(shuō)了?幼:愛(ài)吃蘿卜、青菜,走起路來(lái)蹦蹦跳跳……

(三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進(jìn)一步鞏固對(duì)游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于必須要說(shuō)出物體特征的信息)。

1、體驗(yàn)規(guī)則,交代要求。

第1記分牌,猜到的隊(duì)+10分,聽(tīng)到老師說(shuō):請(qǐng)加分,排頭翻牌。

第2那一組把名字直接說(shuō)出來(lái)算輸,將給對(duì)方加十分,聽(tīng)到老師說(shuō):請(qǐng)加分,排頭翻牌。

(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進(jìn);點(diǎn)明本次游戲的主題"中國(guó)",提供給幼兒游戲中表達(dá)與猜想的潛在線索,并為本次活動(dòng)的主題升華打下伏筆。)

2、搶答搶猜,游戲開(kāi)始 。

準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開(kāi)始。來(lái)排頭請(qǐng)登場(chǎng)。

PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

PPT--五星紅旗

PPT展示圖片--國(guó)旗,文字:國(guó)旗

PPT--長(zhǎng)城

PPT--京劇臉譜

PPT--乒乓球

PPT--(影星)成龍

3、查看記分牌。

師:說(shuō)說(shuō)你們是怎么勝利的。 (通過(guò)對(duì)成功原因的追問(wèn),讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果;同時(shí)體現(xiàn)了對(duì)成功幼兒的贊許。)

(四)喚發(fā)對(duì)祖國(guó)的熱愛(ài)。

成龍唱了一首歌"國(guó)家",講了中國(guó)的許多地方,看一看有些什么地方是你認(rèn)識(shí)的?(播放歌曲"國(guó)家"MTV+游戲中猜過(guò)的所有圖片)

聽(tīng)了成龍唱了這首"國(guó)家"的歌曲,我們也要做一個(gè)了不起的中國(guó)人。關(guān)于中國(guó)的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

活動(dòng)反思:

亮點(diǎn)1:我從激發(fā)幼兒的好勝心與集體榮譽(yù)感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個(gè)你說(shuō)我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?;特別是選擇猜的每一件事物都與"中國(guó)"息息相關(guān),它凝聚了中國(guó)元素的精華,其中蘊(yùn)含的是對(duì)幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的喚起與挑戰(zhàn)。

亮點(diǎn)2:活動(dòng)環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對(duì)不同事物的認(rèn)識(shí)與理解。活動(dòng)結(jié)束后,我們驚喜的看到,說(shuō)的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說(shuō)得清楚,說(shuō)得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進(jìn)行分析。培養(yǎng)了幼兒對(duì)遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識(shí),體現(xiàn)了我對(duì)幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

亮點(diǎn)3:我個(gè)人感覺(jué),現(xiàn)場(chǎng)的師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)還是比較融洽比較默契的。在師幼互動(dòng)方面,老師在梳理、歸納每個(gè)孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來(lái)學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動(dòng)方面,是讓說(shuō)的孩子說(shuō)說(shuō)自己給了什么信息,讓猜的孩子說(shuō)說(shuō)自己覺(jué)得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語(yǔ)言概括能力,同時(shí),對(duì)于猜的孩子來(lái)說(shuō)也學(xué)會(huì)篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽(tīng)能力、分析能力。應(yīng)該說(shuō)在活動(dòng)中,我關(guān)注到了每個(gè)幼兒都在積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí),從小組對(duì)抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗(yàn)競(jìng)賽游戲的快樂(lè),同時(shí)也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點(diǎn)。同伴間也在游戲中配合默契。整個(gè)活動(dòng)過(guò)程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。

不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個(gè)舞臺(tái),可能教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提問(wèn)、語(yǔ)言技巧應(yīng)更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

大班游戲活動(dòng)教案反思《你說(shuō)我猜》


一、設(shè)計(jì)思路:

《你說(shuō)我猜》的游戲形式類似于電視中看動(dòng)作猜成語(yǔ)、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動(dòng)所選擇的亮點(diǎn)是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來(lái)猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國(guó)"有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。

二、活動(dòng)目標(biāo):

1、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

2.、在游戲中了解一些與中國(guó)有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)之情。

3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:PPT"我的祖國(guó)"等主題活動(dòng)的幼兒前期經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

四、活動(dòng)過(guò)程:

(一)說(shuō)說(shuō)游戲,交代規(guī)則

1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個(gè)猜謎語(yǔ)的游戲,是什么了?請(qǐng)看大屏幕。嗯對(duì)了! 《你說(shuō)我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請(qǐng)你們每個(gè)人來(lái)猜一猜哦。

2、傾聽(tīng)規(guī)則: 師:好,我來(lái)說(shuō)說(shuō)規(guī)則,請(qǐng)聽(tīng)好: 請(qǐng)一位小朋友猜,其他的小朋友仔細(xì)地看圖片,不能說(shuō)出名字,只能說(shuō)出這張圖片的外形特征,記住千萬(wàn)不能說(shuō)出名字。師:聽(tīng)懂了嗎?那我們?cè)囃嬉淮巍?/p>

(二)試玩游戲,掌握玩法

(PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬(wàn)不能說(shuō)出名字。你呢?要仔細(xì)的聽(tīng),知道答案就要大聲說(shuō)出來(lái)。師:誰(shuí)來(lái)提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長(zhǎng)耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說(shuō)出來(lái)了。你是從哪里猜出來(lái)的?還有什么特征可以說(shuō)了?幼:愛(ài)吃蘿卜、青菜,走起路來(lái)蹦蹦跳跳……

(三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進(jìn)一步鞏固對(duì)游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于必須要說(shuō)出物體特征的信息)。

1、體驗(yàn)規(guī)則,交代要求。

第1記分牌,猜到的隊(duì)+10分,聽(tīng)到老師說(shuō):請(qǐng)加分,排頭翻牌。

第2那一組把名字直接說(shuō)出來(lái)算輸,將給對(duì)方加十分,聽(tīng)到老師說(shuō):請(qǐng)加分,排頭翻牌。

(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進(jìn);點(diǎn)明本次游戲的主題"中國(guó)",提供給幼兒游戲中表達(dá)與猜想的潛在線索,并為本次活動(dòng)的主題升華打下伏筆。)

2、搶答搶猜,游戲開(kāi)始 。

準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開(kāi)始。來(lái)排頭請(qǐng)登場(chǎng)。

PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

PPT--五星紅旗

PPT展示圖片--國(guó)旗,文字:國(guó)旗

PPT--長(zhǎng)城

PPT--京劇臉譜

PPT--乒乓球

PPT--(影星)成龍

3、查看記分牌。

師:說(shuō)說(shuō)你們是怎么勝利的。 (通過(guò)對(duì)成功原因的追問(wèn),讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果;同時(shí)體現(xiàn)了對(duì)成功幼兒的贊許。)

(四)喚發(fā)對(duì)祖國(guó)的熱愛(ài)。

成龍唱了一首歌"國(guó)家",講了中國(guó)的許多地方,看一看有些什么地方是你認(rèn)識(shí)的?(播放歌曲"國(guó)家"MTV+游戲中猜過(guò)的所有圖片)

聽(tīng)了成龍唱了這首"國(guó)家"的歌曲,我們也要做一個(gè)了不起的中國(guó)人。關(guān)于中國(guó)的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

活動(dòng)反思:

亮點(diǎn)1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽(yù)感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個(gè)你說(shuō)我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?特別是選擇猜的每一件事物都與"中國(guó)"息息相關(guān),它凝聚了中國(guó)元素的精華,其中蘊(yùn)含的是對(duì)幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的喚起與挑戰(zhàn)。

亮點(diǎn)2:活動(dòng)環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對(duì)不同事物的認(rèn)識(shí)與理解?;顒?dòng)結(jié)束后,我們驚喜的看到,說(shuō)的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說(shuō)得清楚,說(shuō)得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進(jìn)行分析。培養(yǎng)了幼兒對(duì)遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識(shí),體現(xiàn)了我對(duì)幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

亮點(diǎn)3:我個(gè)人感覺(jué),現(xiàn)場(chǎng)的師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)還是比較融洽比較默契的。在師幼互動(dòng)方面,老師在梳理、歸納每個(gè)孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來(lái)學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動(dòng)方面,是讓說(shuō)的孩子說(shuō)說(shuō)自己給了什么信息,讓猜的孩子說(shuō)說(shuō)自己覺(jué)得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語(yǔ)言概括能力,同時(shí),對(duì)于猜的孩子來(lái)說(shuō)也學(xué)會(huì)篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽(tīng)能力、分析能力。應(yīng)該說(shuō)在活動(dòng)中,我關(guān)注到了每個(gè)幼兒都在積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí),從小組對(duì)抗賽到搶猜?lián)尨穑润w驗(yàn)競(jìng)賽游戲的快樂(lè),同時(shí)也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點(diǎn)。同伴間也在游戲中配合默契。整個(gè)活動(dòng)過(guò)程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。

不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個(gè)舞臺(tái),可能教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提問(wèn)、語(yǔ)言技巧應(yīng)更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

《玩具我愛(ài)你》——游戲教案


活動(dòng)目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒喜歡玩具與愛(ài)護(hù)玩具的情感。 2、使幼兒懂得玩具輕拿輕放、玩玩玩具應(yīng)歸還原處的簡(jiǎn)單道理。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):

1、介紹玩具的名稱。 教師:小朋友們,告訴你們一個(gè)好消息,今天有許多玩具要到我們班級(jí)來(lái)開(kāi)聯(lián)歡會(huì),我去看看它們來(lái)了沒(méi)有?(教師到門(mén)口佯作探視狀)來(lái)了,來(lái)了,我們小朋友快把它們請(qǐng)進(jìn)來(lái)吧?。ㄓ變杭娂娕艿介T(mén)外,每人抱起一筐玩具,并把它們放在桌子上。) 教師:你們請(qǐng)來(lái)的是什么玩具呀?(啟發(fā)幼兒用響亮的聲音說(shuō)出每筐玩具的名稱,如“我請(qǐng)來(lái)的小汽車.”……)

2、玩玩具。 教師:噢!這么多的玩具都想跟我們做好朋友。好!現(xiàn)在小朋友塊跟玩具一起玩吧!看誰(shuí)和玩具最要好,最愛(ài)護(hù)它們。(幼兒按自己的意愿玩玩具,教師旁觀察指導(dǎo)他們輕拿輕放。)

3、與玩具聯(lián)歡。 教師:剛才我們小朋友玩具玩得真好,玩具說(shuō)小朋友也很愛(ài)護(hù)它們,他們心里真高興?,F(xiàn)在小朋友們來(lái)表演節(jié)目給玩具看好嗎?(幼兒繞著玩具唱歌、跳舞、念兒歌。) 教師:你們快看,玩具也來(lái)表演節(jié)目了,大家熱烈鼓掌。(1) 瓶娃娃跳舞(把瓶娃娃排列成各種隊(duì)形)(2) 雪花片變戲法(把雪花偏插成各種形狀的小動(dòng)物、花、滑梯等等。)(3) 小汽車快快跑(小朋友對(duì)開(kāi)小汽車)(4) 大皮球跳跳跳(教師拍花色球)。

小班游戲教案(優(yōu)選15篇)


在幼兒園集體教學(xué)的過(guò)程中,對(duì)游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。游戲就是一種智力活動(dòng),是幼兒智力開(kāi)發(fā)的有效手段和重要途徑。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會(huì)。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?經(jīng)過(guò)搜索和整理,小編為大家呈上小班游戲教案(優(yōu)選15篇),相信你能找到對(duì)自己有用的內(nèi)容。

小班游戲教案(篇1)

孩子對(duì)皮球的玩法有了一定的經(jīng)驗(yàn),讓孩子認(rèn)識(shí)皮球,練習(xí)滾皮球,是本次活動(dòng)的重難點(diǎn)。通過(guò)觀察,孩子在游戲“小貓玩球”這一環(huán)節(jié)中,能夠玩出不同的玩法:拋球、滾球、踢球、夾球跳、放頭頂上手扶住走、拍球等。孩子對(duì)于“滾球”的技能已經(jīng)基本掌握。

可能會(huì)有部分孩子參與活動(dòng)的興趣不高,出現(xiàn)注意力不集中、開(kāi)小差、自己玩自己的皮球,對(duì)老師交代的游戲規(guī)則不夠清楚的現(xiàn)象,沒(méi)有很好地達(dá)到課前我預(yù)設(shè)的效果。

但是通過(guò)課后的反思,孩子出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象在于我沒(méi)有給孩子充分創(chuàng)設(shè)一個(gè)形象生動(dòng)的、有情境的活動(dòng)氛圍。

還有老師在組織游戲時(shí)候,規(guī)則以及要求應(yīng)當(dāng)清楚地交代,不應(yīng)太多地介入,給孩子充分的游戲空間。應(yīng)該站在孩子的角度上去思考,充分體現(xiàn)還在在游戲活動(dòng)中的主體地位。

小班游戲教案(篇2)

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高聽(tīng)力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。

3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè)。

4、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。

5、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì)出來(lái)捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì)經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說(shuō):“八點(diǎn)了?!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說(shuō):“十二點(diǎn)了“,小羊就會(huì)四散跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?

(二)、教師說(shuō)游戲規(guī)則,開(kāi)始游戲。

一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“九點(diǎn)了或七點(diǎn)了。”小羊繼續(xù)問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō)“十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散跑開(kāi),因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開(kāi)始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開(kāi)始。

(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

活動(dòng)反思:

“老狼老狼幾點(diǎn)了”這個(gè)民間游戲,它情節(jié)簡(jiǎn)單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡(jiǎn)單,游戲中的問(wèn)答對(duì)話,既是規(guī)則又是師幼互動(dòng)的橋梁,老師在與幼兒對(duì)話的同時(shí),能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運(yùn)動(dòng)頻率。最后,它的運(yùn)動(dòng)技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運(yùn)動(dòng)方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個(gè)年齡段的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)——喜歡奔跑、喜歡被逗引。對(duì)性格內(nèi)向不愛(ài)活動(dòng)的幼兒,我要多鼓勵(lì)他參與到活動(dòng)當(dāng)中。

小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對(duì)此我對(duì)民間游戲進(jìn)行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點(diǎn)了”。

小班游戲教案4

設(shè)計(jì)意圖

雙休日的一天,我在公園里看到一家早教機(jī)構(gòu)的老師利用大塊彩色圓形的布帶領(lǐng)孩子們做認(rèn)識(shí)顏色的游戲,但孩子們對(duì)布的興趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)認(rèn)識(shí)色彩的興趣,他們或躺、或坐,或打滾,或踩踏,非常開(kāi)心。由此引發(fā)了我的思考。何不利用布的特性,開(kāi)發(fā)其鋪墊、折疊、拉扯、包裹等功能,來(lái)調(diào)動(dòng)小班幼兒參與體育活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的動(dòng)作呢?正巧,我發(fā)現(xiàn)園內(nèi)手工制作室內(nèi)堆放了一些幼兒園的宣傳標(biāo)語(yǔ)條幅,有的已沒(méi)有再次懸掛、使用的價(jià)值。我就拿來(lái)簡(jiǎn)單拼接,做成了一塊大大的長(zhǎng)方形綢布。

活動(dòng)目標(biāo)

1、在跑、跳、鉆、滾等運(yùn)動(dòng)中提升身體的敏捷性,促進(jìn)大動(dòng)作的協(xié)調(diào)發(fā)展。

2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣,培養(yǎng)樂(lè)觀開(kāi)朗的個(gè)性。

3、體驗(yàn)和大家共同活動(dòng)的快樂(lè)。

4、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

5、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

活動(dòng)重難點(diǎn)

練習(xí)不同姿勢(shì)的翻滾。

活動(dòng)準(zhǔn)備

長(zhǎng)約6米、寬約3米的大塊長(zhǎng)方形綢布,音樂(lè)。

活動(dòng)過(guò)程

一、開(kāi)始部分

1、幼兒或坐或蹲在紅色長(zhǎng)條布圍成的鴨圈中,聽(tīng)到音樂(lè)《幾只鴨子下河洼》,起身,模仿小鴨子進(jìn)場(chǎng)。

2、伴隨兒歌熱身:一群鴨子,個(gè)子矮矮,走起路來(lái),屁股歪歪,拍拍翅膀,太陽(yáng)曬曬,伸長(zhǎng)脖子,愛(ài)吃青菜。

二、基本部分

1、基本動(dòng)作練習(xí)。

師:“小鴨子要跟隨媽媽去小河捉魚(yú)蝦,路上會(huì)遇到一些情況,你們要小心啊?!?/p>

(1)“過(guò)河溝”,練習(xí)不同的跳:長(zhǎng)布折成寬窄不同的長(zhǎng)條,幼兒練習(xí)雙腳跳、單腳跳、跨跳。

(2)“躲浪花”,練習(xí)低頭鉆跑。

師:“小河里,大風(fēng)卷起了浪花,孩子們,我們一起鉆過(guò)去吧?!眱山處煻秳?dòng)紅布,幼兒目測(cè)其飄揚(yáng)及落下的速度和距離,從“浪花”下穿過(guò)。(3)“打雷,下雨了”,練習(xí)鉆爬,頭部撫觸。

師:“聽(tīng),什么聲音?”幼兒鉆人大紅布下模仿躲避雷雨,教師拳頭模仿雨滴輕輕拍打幼兒。

2、練習(xí)滾動(dòng)。

師:“小露珠在荷葉上是怎么滾動(dòng)的?”(.“小鴨子在河里是怎么捉到小魚(yú)的呢?”

(1)幼兒在紅布上或場(chǎng)地上探索并練習(xí)滾動(dòng)的不同方法。

(2)教師總結(jié)后,選擇一種方法,幼兒依次由紅布一端滾到另一端。

三、結(jié)束部分

1、“小小的船”,放松動(dòng)作。

師:“天色不早了,天邊升起了月牙,水面上飄來(lái)一條小船?!比坑變鹤陂L(zhǎng)條布上,面朝教師,手握兩邊的布,左右搖晃,進(jìn)行放松。

幼兒念兒歌:彎彎的月亮小小的船,小小的船兒兩頭尖,我在小小的船里坐,只看見(jiàn)閃閃的星星、藍(lán)藍(lán)的天。

2、乘船回家,自然結(jié)束。

幼兒站于布側(cè),一手抓布,一手做游泳狀,“游”出活動(dòng)場(chǎng)地。

活動(dòng)反思

1、緊抓興趣點(diǎn),愉悅伴始終。劉老師組織的“快樂(lè)的小鴨”活動(dòng)。以小班幼兒最喜愛(ài)的動(dòng)物小鴨子和鴨媽媽的游玩為主線,抓住小班幼兒喜歡模仿和好裝扮的特點(diǎn),以小鴨子跳泥溝,小鴨子躲浪花,小鴨子學(xué)露珠翻滾,小鴨子劃船幾個(gè)有趣的游戲練習(xí)動(dòng)作,幼兒始終伴隨著愉快的情緒體驗(yàn),體現(xiàn)了教師善于緊緊抓住幼兒興趣點(diǎn)的教育藝術(shù)。

2、教育無(wú)痕跡,目標(biāo)在心中。活動(dòng)中劉老師始終以游戲的口吻,游戲化的情節(jié),游戲化的場(chǎng)景和孩子一起玩,幼兒絲毫不感到被要求,被限制,被強(qiáng)制,而是主動(dòng)遵守規(guī)則,積極練習(xí)動(dòng)作,充分體現(xiàn)了教師心中有目標(biāo),教育無(wú)痕跡的境界。

3、體育游戲中,美育緊相融。整個(gè)活動(dòng),不同的場(chǎng)景伴以不同的背景音樂(lè),讓小鴨子們興致盎然,孩子們?cè)诎l(fā)展動(dòng)作的同時(shí)受到音樂(lè)美的陶冶。


小班游戲教案參考

小班游戲教案(篇3)

1、小雞出殼

目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。

準(zhǔn)備:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過(guò),再跨出報(bào)紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

2、袋鼠媽媽/爸爸

目的:鍛煉孩子的身體協(xié)調(diào)能力和注意力。

玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍(爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行)。

3、跳圈圈

目的:鍛煉孩子動(dòng)作的靈活性和自信心。

準(zhǔn)備:兩個(gè)圈

玩法:孩子從一個(gè)圈里跳到另一個(gè)圈里,家長(zhǎng)趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點(diǎn)。

4、跳跳球

目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作靈活性和自信心

準(zhǔn)備:跳跳球

玩法:寶寶站在起點(diǎn)處,家長(zhǎng)站在孩子對(duì)面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長(zhǎng)面前,再由家長(zhǎng)把寶寶抱回起點(diǎn),速度快的那一組勝利。

5、寶寶快爬

目的:培養(yǎng)孩子手腳協(xié)調(diào)能力和自信心

玩法:每位家庭指定一條路程相同的爬行路線,寶寶在前家長(zhǎng)在后,口令一響,寶寶與家長(zhǎng)同時(shí)爬行,家長(zhǎng)不能超過(guò)寶寶,必須跟隨在寶寶身后,最先到達(dá)終點(diǎn)的一組勝利。

6、小青蛙

目的:培養(yǎng)孩子反應(yīng)能力和思維的敏捷性,鍛煉身體的靈活性

兒歌:一只小青蛙,出門(mén)去玩耍,媽媽小聲叫:呱、呱,可是青蛙沒(méi)回家,媽媽大聲叫:呱!呱!呱!小小青蛙跑回家。

玩法:媽媽和寶寶坐在地上唱兒歌,兒歌唱到小聲叫時(shí),寶寶模仿青蛙小聲叫,大聲叫時(shí),要大聲學(xué)青蛙的叫聲,唱到最后一句:小小青蛙跑回家時(shí),寶寶站起來(lái)學(xué)小青蛙跳,媽媽也跳著去追,追上了,再坐下來(lái),重新開(kāi)始游戲。

小貼士:可以變化兒歌的內(nèi)容,把小青蛙換成小鴨、小雞、小狗等,模仿它們的動(dòng)作和叫。

7、大家一起來(lái)投球

目的:發(fā)展大動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,學(xué)習(xí)有目標(biāo)地投擲東西,增強(qiáng)獨(dú)立性和自信心。

準(zhǔn)備:幾個(gè)襪球和一只小塑料盆,教寶寶將襪球扔進(jìn)盆中。

玩法:找一段鐵絲、銅絲或電線,彎成圓形,兩端各留出一小段,做成一個(gè)小"籃筐"掛起來(lái)。讓寶寶看著你將小襪球投進(jìn)圓環(huán)中,球落地后拾起來(lái),再重新投進(jìn)圓環(huán)中。示范幾次后,將球交給寶寶,讓他照你的樣子做。你可以在一邊給他數(shù)數(shù),記錄寶寶成功的次數(shù),讓寶寶保持游戲的興趣。

8、圖形寶寶找朋友

目的:鞏固認(rèn)識(shí)各種顏色和形狀

準(zhǔn)備:瓶子若干,各種顏色和形狀的`幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個(gè)幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個(gè)筐里。

玩法:媽媽隨意拿起一個(gè)瓶身,指著上面貼的幾何圖形問(wèn)孩子:"這是什么顏色?什么圖形?"等孩子說(shuō)對(duì)后,媽媽說(shuō):"請(qǐng)你在放瓶蓋的筐里找出一個(gè)和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對(duì)做好朋友。"孩子自己找出相應(yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好。每完成一個(gè),媽媽都要給予肯定和表?yè)P(yáng)。

9、小熊小熊沒(méi)椅子

目標(biāo):學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則

準(zhǔn)備:小椅子五張

兒歌:"一個(gè)娃娃一個(gè)家,小熊小熊沒(méi)有家,小熊小熊是誰(shuí)呀?小熊小熊就是他。"

玩法:游戲前,先教孩子學(xué)會(huì)念兒歌。五人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開(kāi)始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說(shuō)到"他"時(shí),趕緊找椅子坐下,沒(méi)有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長(zhǎng)進(jìn)行此游戲找出大熊。再由幼兒組進(jìn)行找出小熊。最后由家長(zhǎng)跟幼兒一起混合進(jìn)行這個(gè)游戲。

10、小魚(yú)游來(lái)了

目標(biāo):發(fā)展手腳協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)躲閃能力

玩法:事先學(xué)會(huì)游戲歌曲。父母手拉收做"網(wǎng)"狀。幼兒邊唱邊做魚(yú)游狀(手一前一后擺動(dòng),小碎步走)穿過(guò)"漁網(wǎng)"。"一群小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了。一群小魚(yú)游來(lái)了,快快抓住。"當(dāng)唱到抓住這最后兩個(gè)字時(shí)"收網(wǎng)",那條"小魚(yú)"被抓住就要被紅燒或清蒸.(請(qǐng)一位家長(zhǎng)做廚師)。最后勝下的那條小魚(yú)為勝利者。

11、游小小搬運(yùn)工

目標(biāo):對(duì)圖形和顏色的認(rèn)識(shí)。

準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的積木

玩法:爸爸端著裝有圖形的籃子坐下,孩子站在中間,媽媽端著空藍(lán)在爸爸對(duì)面坐下。媽媽說(shuō):"寶寶,請(qǐng)到爸爸藍(lán)中找出黃色三角形,送到媽媽這兒來(lái)!"孩子先重復(fù)媽媽的話,然后找圖形送過(guò)去,并說(shuō):"黃色的三角形送媽媽!"如此類推。

12、動(dòng)物模仿

目標(biāo):學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的動(dòng)作表演

玩法:老師帶領(lǐng)孩子們模仿動(dòng)物的各種姿勢(shì)來(lái)完成動(dòng)作。"一、二、三、四,汪、汪、汪;二、二、三、四,汪、汪、汪……"。幼兒跟家長(zhǎng)和老師一起自由表現(xiàn)各種動(dòng)物模仿。

13、揪"尾巴"

目標(biāo):鍛煉孩子的閃躲能力

準(zhǔn)備:布袋或紙帶若干

玩法:家長(zhǎng)和孩子各自將帶子的三分之一塞進(jìn)褲腰里,剩下的部分露在外面當(dāng)作"尾巴"。家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,彼此間保持一些距離,同時(shí)喊口令"開(kāi)始"后,兩個(gè)人就開(kāi)始左右挪動(dòng)和閃躲相互揪尾巴。

14、貼五官

目的:增進(jìn)幼兒家長(zhǎng)之間的親密性和合作性。

準(zhǔn)備:娃娃臉,五官圖片5套。

玩法:終點(diǎn)處黑板上畫(huà)有一張娃娃臉,起點(diǎn)處媽媽蒙著眼睛有幼兒帶領(lǐng)來(lái)到黑板前貼上五官,五官位置正確的一組為勝。

15、歡樂(lè)投沙包

目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的能力以及投擲能力

準(zhǔn)備:籃子5只,沙包50個(gè)。

玩法:此游戲?yàn)榘职郑▼寢專┖秃⒆觾扇藖?lái)共同完成。幼兒站在起點(diǎn),媽媽站在終點(diǎn),雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個(gè)沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的地方投向媽媽的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合。反復(fù)進(jìn)行,十個(gè)沙包看哪一組投的最多為勝。

16、找媽媽

目的:增進(jìn)親子感情,培養(yǎng)幼兒觀察能力

準(zhǔn)備:屏幕

玩法:每一輪由五個(gè)家庭參加,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來(lái)。哨音吹響后,小朋友從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再通過(guò)觀察手找出自己的媽媽??凑l(shuí)能在最短的時(shí)間內(nèi)正確的找出自己的媽媽。

17、搶椅子

目的:培養(yǎng)幼兒及家長(zhǎng)的敏銳能力

準(zhǔn)備:椅子30張,鼓一架。

玩法:將六名幼兒和家長(zhǎng)為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開(kāi)始圍繞圓圈向同一個(gè)方向跑步。鼓聲停,家長(zhǎng)則抱著幼兒開(kāi)始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開(kāi)場(chǎng)地,然后減少椅子繼續(xù)游戲,最后留在場(chǎng)地的家庭為勝。

18、拼圖福娃

目的:培養(yǎng)幼兒與家長(zhǎng)的合作能力

準(zhǔn)備:5個(gè)福娃拼圖。(分成9塊)

玩法:終點(diǎn)處放有一塊黑板,兩名家長(zhǎng)在終點(diǎn)。兩名幼兒從起點(diǎn)處開(kāi)始運(yùn)送拼板到終點(diǎn),家長(zhǎng)立即開(kāi)始拼圖,運(yùn)完拼完且迅速的一組為勝。

19、快活的小魚(yú)

目的:感受與成人合作的快樂(lè)與成功,并體驗(yàn)物體擺動(dòng)的感覺(jué)。

準(zhǔn)備:每位寶寶一條大毛巾、一個(gè)塑料球。

玩法:兒歌前兩句:隨節(jié)奏左右搖動(dòng)床單,使球在上面滾動(dòng);兒歌第三句:兩人同時(shí)向上抖動(dòng)床單,使球跳躍起來(lái);兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,并用床單將球接住。

附兒歌:小魚(yú)小魚(yú)真淘氣,游來(lái)游去不停息,挺起身子跳一跳,落在水里漂一漂。

20、放鞭炮

目的:練習(xí)蹲、跳動(dòng)作,感受親子游戲的快樂(lè)。

準(zhǔn)備:寶寶蹲下,雙手握住腳踝,把頭埋在雙腿間。

玩法:(1)第一、二句寶寶先蹲下來(lái),按照準(zhǔn)備動(dòng)作做好姿勢(shì),媽媽拍手說(shuō)兒歌;(2)媽媽用手撫摸寶寶的頭,并做點(diǎn)鞭炮的動(dòng)作;(3)寶寶待媽媽做完動(dòng)作后,慢慢放松身體,用力向上跳,并發(fā)出"嘭"的聲音。

附兒歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧,媽媽趕快點(diǎn)一點(diǎn),嘭嘭嘭嘭跳的高。

小班游戲教案(篇4)

玩法:

1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!?/p>

2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4、教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。

5、當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7、多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的`幼兒為獲勝者。

準(zhǔn)備:

每名幼兒一把椅子

揭示

1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。

2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

3、教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。

小班游戲教案(篇5)

設(shè)計(jì)理念:

現(xiàn)在的孩子因?yàn)榇笕说倪^(guò)度溺愛(ài),極度自我。例如,在日常生活中,我們經(jīng)常會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)玩具或一件小事而發(fā)出噪音。《小白兔小黑兔》的內(nèi)容恰恰體現(xiàn)了好朋友之間分享、幫助、關(guān)愛(ài)的感情,不僅有利于孩子的情感培養(yǎng),也符合正在進(jìn)行的“好朋友”主題活動(dòng)。小白兔和小黑兔簡(jiǎn)單的劇情也更適合小班小朋友閱讀理解。

在設(shè)計(jì)活動(dòng)的過(guò)程中,我根據(jù)兒童的同伴互動(dòng),改編了原版教材。比如看動(dòng)畫(huà)片,一旦遇到低沉的音樂(lè)或者驚心動(dòng)魄的畫(huà)面,膽小的孩子會(huì)馬上跑來(lái)跟我說(shuō)他害怕。這時(shí),幾個(gè)大一點(diǎn)的孩子會(huì)說(shuō):“別怕,別怕,我會(huì)保護(hù)你的?!笨梢?jiàn),孩子已經(jīng)有了初步的關(guān)心同伴的意識(shí)。所以我增加了小白兔怕電閃雷鳴,小黑兔安慰的新情節(jié)。

因?yàn)樾“嗟暮⒆幼⒁饬Τ掷m(xù)時(shí)間短,所以我在活動(dòng)中使用了多媒體輔助教學(xué),并加入了音樂(lè)背景,比如兔子一起拉蘿卜時(shí)的音樂(lè)、兔子吃蘿卜時(shí)歡快的音樂(lè)、突然打雷、太陽(yáng)升起時(shí)的音樂(lè)等。,從而充分調(diào)動(dòng)兒童的感官,為兒童的情感體驗(yàn)提供有利的幫助。

為了讓孩子們獲得更深層次的情感體驗(yàn),我設(shè)計(jì)了兩個(gè)角色扮演活動(dòng),幫助兔子一起拔蘿卜,從而調(diào)動(dòng)孩子們的積極性,讓他們參與到活動(dòng)中,充分體驗(yàn)故事中要表達(dá)的情感。

活動(dòng)目標(biāo):

1.能夠自己觀察兔子的表情和動(dòng)作,嘗試想象兔子的心理活動(dòng)和人物之間的對(duì)話;

2.體驗(yàn)好朋友之間互相幫助,互相關(guān)心的感情;

3.盡量在群里大聲說(shuō)出圖片內(nèi)容。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

多媒體圖片、兔子頭飾、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)流程:

第一,多媒體導(dǎo)入

老師:今天天氣真好。誰(shuí)在這里?小白兔會(huì)去哪里?(請(qǐng)隨意告訴孩子。)

老師:走著走著,突然,小白兔發(fā)現(xiàn)了什么?(展示蘿卜)小白兔看到蘿卜會(huì)怎么想?兔子看到蘿卜會(huì)怎么做?(請(qǐng)隨意告訴孩子。)

第二,閱讀和感受

老師:兔子在想什么?(秀云痕。有一張小白兔和小黑兔一起吃蘿卜的圖。)

老師:但是蘿卜還在地里。兔子會(huì)做什么?

老師:(展示多媒體)看,兔子是怎么拔蘿卜的?(動(dòng)作體驗(yàn)。)

老師:拔蘿卜了嗎?為什么蘿卜拔不出來(lái)?我能做些什么呢?幫助白兔做一些事情。

老師:小白兔也在想辦法,看它想到了什么。(展示云標(biāo),里面有小黑兔的形象。)

老師:小白兔去找它的好朋友小黑兔了。它會(huì)對(duì)小黑兔說(shuō)什么?

老師:兩個(gè)好朋友一起使勁拔蘿卜。嘿,嘿,孩子們來(lái)幫忙了。呦呦!一個(gè)小蘿卜出來(lái)了!再努力點(diǎn),加油,加油!??!蘿卜終于拔了。

老師:看,兩個(gè)好朋友現(xiàn)在在做什么?蘿卜好吃嗎?啊-啊-啊-啊,多么豐盛的一餐?。?/p>

老師:(展示閃電和雷聲)哎呀!發(fā)生了什么事?看,小白兔怎么了?小白兔為什么會(huì)哭?

老師:兔子哭得很傷心。我該怎么辦?小黑兔看到小白兔哭會(huì)對(duì)它說(shuō)什么?(小朋友扮演角色,表演。)

老師:孫爺爺看到小白兔和小黑兔離得這么近,趕緊趕走烏云和閃電,讓雨停了下來(lái)。太陽(yáng)出來(lái)了,兩個(gè)好朋友高高興興回家吃蘿卜。

三、提升體驗(yàn):充分欣賞故事;說(shuō)說(shuō)你的好朋友;和好朋友手拉手在草地上玩。

小班游戲教案(篇6)

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞:上、下、里、外等,在游戲中學(xué)說(shuō)一句話:“我在--地方,找到―個(gè)水果?!?/p>

2、培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)本事和認(rèn)真細(xì)致的觀察本事。

3、要求幼兒在活動(dòng)中注意安全。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

各種水果5個(gè)。

活動(dòng)過(guò)程:

1、導(dǎo)入:今日,水果寶寶們找小一班的朋友玩捉迷藏的游戲,看看那個(gè)小朋友的`眼睛最厲害,能一下子就把水果寶寶找出來(lái)。

2、教師講解游戲的玩法:幼兒分組輪流進(jìn)行游戲,教師將水果分成數(shù)量不

一、活動(dòng)名稱:智力游戲:認(rèn)識(shí)小朋友

二、活動(dòng)目的:1、體驗(yàn)在幼兒園中團(tuán)體生活的樂(lè)趣。

2、明白班上又來(lái)了新朋友,學(xué)說(shuō)同伴的名字。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:每人一個(gè)墊子;小貼飾“紅花”若干。

四、活動(dòng)過(guò)程:1、組織幼兒圍坐在墊子上。

2、教師向小朋友介紹新朋友,相互間抱抱、喊喊對(duì)方的名字。

3、游戲:找找新朋友。

教師幫忙鼓勵(lì)幼兒初步了解游戲時(shí)要遵守游戲規(guī)則。

4、獎(jiǎng)勵(lì)能叫出同伴的名字,能高高興興參加游戲活

小班游戲教案(篇7)

活動(dòng)目標(biāo)

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。

2.讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過(guò)老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

4.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

5.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

活動(dòng)過(guò)程

1、導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來(lái)當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時(shí)要愛(ài)護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來(lái),不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)

5、幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)

(1)、對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過(guò)渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺(jué)得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺(jué)得它漂亮?

7、評(píng)價(jià)總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來(lái)搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?

表?yè)P(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結(jié)束。

5、小班建構(gòu)游戲活動(dòng)教案:可愛(ài)的毛毛蟲(chóng)教案(附教學(xué)反思)

游戲目標(biāo):

1、會(huì)運(yùn)用插接的.方法將雪花片連成一條,成為可愛(ài)的毛毛蟲(chóng)。

2、學(xué)會(huì)輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。

3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

游戲準(zhǔn)備:

大、小雪花片;成品“毛毛蟲(chóng)”兩個(gè)。

游戲過(guò)程:

一、設(shè)置“毛毛蟲(chóng)”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。

1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲(chóng)媽媽帶著孩子到公園里去玩了。

2、(出示毛毛蟲(chóng))媽媽帶著孩子一會(huì)去滑滑梯,一會(huì)去蕩秋千,可開(kāi)心了。

二、介紹“毛毛蟲(chóng)”的建構(gòu)方法。

師:寶寶們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲(chóng)是用什么做的?

幼:積木。

師:誰(shuí)發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲(chóng)的身體是怎樣連起來(lái)的呢?

幼:一個(gè)一個(gè)連起來(lái)的。

師:寶寶們觀察的真仔細(xì),毛毛蟲(chóng)呀是用雪花片一個(gè)一個(gè)插在一起變出來(lái)的。小雪花,小雪花,張開(kāi)小嘴巴,你愛(ài)我,我愛(ài)你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)

三、幼兒自由建構(gòu),老師介紹建構(gòu)常規(guī)。

1、師:毛毛蟲(chóng)媽媽生了好多的寶寶,請(qǐng)小朋友幫忙把她的孩子請(qǐng)出來(lái)好不好?寶寶們?cè)诖罘e木的時(shí)候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個(gè)寶寶搭的毛毛蟲(chóng)最可愛(ài)。

2、幼兒進(jìn)行分組建構(gòu),教師巡視,并適時(shí)給予指導(dǎo)。

3、適時(shí)給予個(gè)別幼兒指導(dǎo)與幫助。

四、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。

1、師:毛毛蟲(chóng)媽媽來(lái)找她的孩子了,請(qǐng)寶寶們把毛毛蟲(chóng)寶寶送給她吧。

2、剛才寶寶在送毛毛蟲(chóng)的時(shí)候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲(chóng)的身體斷了,這是為什么呀?(再次強(qiáng)調(diào)插接的方法,并一起念兒歌)

游戲反思:

本次建構(gòu)游戲活動(dòng)《可愛(ài)的毛毛蟲(chóng)》。首先我確定了活動(dòng)的目標(biāo):1、會(huì)運(yùn)用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛(ài)的毛毛蟲(chóng)。 2、學(xué)會(huì)輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。其次,我給孩子們準(zhǔn)備了大、小雪花片若干筐;成品“毛毛蟲(chóng)”兩個(gè)。通過(guò)談話導(dǎo)入本節(jié)活動(dòng),激發(fā)孩子們的興趣。在活動(dòng)過(guò)程中,孩子們能根據(jù)主題活動(dòng)的內(nèi)容及要求,充分自由發(fā)揮想象,搭建出各種形態(tài)的毛毛蟲(chóng)。對(duì)于搭建能力低的孩子,我引導(dǎo)他模仿成品“毛毛蟲(chóng)”的造型進(jìn)行建構(gòu),并引導(dǎo)他們從顏色的搭配來(lái)構(gòu)建出各種形態(tài)的毛毛蟲(chóng)。總之,每個(gè)孩子搭建的毛毛蟲(chóng)造型都不一樣,都別具一格?;顒?dòng)結(jié)束,我又組織孩子們互相欣賞各自的作品,自由討論誰(shuí)搭建的毛毛蟲(chóng)最可愛(ài),表?yè)P(yáng)大膽建構(gòu),大膽創(chuàng)造的孩子。

本次活動(dòng)效果比較滿意。孩子們?cè)鲩L(zhǎng)了建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)毛毛蟲(chóng)特別感興趣,尤其是一些比較可愛(ài)的毛毛蟲(chóng),讓孩子們印象很深刻。孩子們?cè)诮?gòu)中開(kāi)始嘗試一些特色的搭建方法,搭建的內(nèi)容也在增加。

小班游戲教案(篇8)

一、教學(xué)目標(biāo)

1.在攀登中,能平穩(wěn)地控制自己的身體,鍛煉攀爬能力

2.喜歡參加體育教學(xué),感受運(yùn)動(dòng)游戲的快樂(lè)

3.感知“1”和“許多”

二、教學(xué)準(zhǔn)備

室外大型滑梯、水果卡片粘貼到滑梯的高處、刺猬頭飾1個(gè)

三、教學(xué)過(guò)程

(一)開(kāi)始部分

1.激發(fā)興趣,確定角色

師(戴著刺猬頭飾):“我是刺猬媽媽,你們是我的刺猬寶寶嗎?”

2.教師帶幼兒來(lái)到戶外,做準(zhǔn)備教學(xué)

“孩子們媽媽一起做運(yùn)動(dòng)”(放音樂(lè))

(二)基本部分

1.游戲《小刺猬運(yùn)水果》

導(dǎo)入:“孩子們,現(xiàn)在是什么季節(jié)了?”“秋天到了了果園里的水果熟了”。一起說(shuō)兒歌《秋天的水果》,“我們要做水果餡餅吃,寶寶們請(qǐng)每人到大樹(shù)上運(yùn)回1個(gè)水果?!?/p>

教師同時(shí)提出上滑梯的要求。

2.幼兒第一次運(yùn)水果

幼兒到滑梯上摘水果,每只刺猬摘1個(gè)水果?;貋?lái)后“小刺猬寶寶”數(shù)數(shù)自己有幾個(gè)水果,即引導(dǎo)幼兒感知“1”。

3.幼兒第二次運(yùn)水果

幼兒到滑梯上摘水果,每只刺猬摘1個(gè)和剛才不一樣的水果?;貋?lái)后“小刺猬寶寶”數(shù)數(shù)自己有幾個(gè)水果,即引導(dǎo)幼兒再次感知“1”。

4.幼兒第三次運(yùn)水果

比比看誰(shuí)能運(yùn)回更多的水果,鼓勵(lì)幼兒想辦法,不用手拿水果回到媽媽身邊?;貋?lái)后請(qǐng)“小刺猬寶寶”數(shù)數(shù)自己運(yùn)了幾個(gè)水果。即引導(dǎo)幼兒感知“許多”。

5.表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)幼兒。和幼兒一起互相交換粘貼各種水果,融洽師生情感。

(三)結(jié)束部分

教師和幼兒身上沾滿各種水果圍坐在一起,認(rèn)識(shí)各種水果,休息整理,體驗(yàn)收獲的快樂(lè)結(jié)束。

(四)延伸教學(xué)

美勞區(qū)和幼兒一起制作水果餡餅,促進(jìn)小肌肉發(fā)展,為娃娃家增添游戲材料。

教育反思:

因?yàn)樾“嘤變禾貏e喜歡模仿,擬人化心理特征明顯,所以小班幼兒需要教師經(jīng)常與他們一起游戲,并以擬人化的教學(xué)形式理解和參與教學(xué),才能滿足他們愛(ài)模仿的心理需求。本次教學(xué)因?yàn)闈M足了幼兒的心理需要,使幼兒對(duì)教學(xué)有興趣,能夠積極地參加,在教學(xué)中感受到了攀登運(yùn)動(dòng)游戲的快樂(lè)。

雖然教師是游戲的發(fā)起者,但并不等于是游戲的導(dǎo)演者。所以我準(zhǔn)備了豐富、充足的教學(xué)材料(幼兒的繪畫(huà)作品壓膜),幼兒能根據(jù)自己的意愿選擇材料,在自由游戲中,幼兒既是教學(xué)的主人又是教學(xué)的主體;既鍛煉了大肌肉的發(fā)展,又促進(jìn)了小肌肉的發(fā)展。

小班游戲教案(篇9)

游戲目標(biāo):

通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒的傾聽(tīng)能力。

能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

游戲準(zhǔn)備:

小椅子(每人一把)。

游戲玩法:

老師和小朋友坐在場(chǎng)地一端的椅子上一起說(shuō):“小孩小孩真愛(ài)玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸__(指大樹(shù)或者其它目標(biāo))跑回來(lái)!”最后一句由老師一人來(lái)說(shuō),當(dāng)老師說(shuō)完“來(lái)”字后,小朋友就向著老師所指的東西跑去,摸到所指東西后,再跑回來(lái),坐在小椅子上休息,最快到達(dá)的小朋友為優(yōu)勝者。

游戲規(guī)則:

1、小朋友要等老師說(shuō)完“來(lái)”字以后才能開(kāi)始跑。

2、小朋友必須摸到所指的東西后才能跑回來(lái)。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小百科:小孩指兒童;幼兒。宋錢易《南部新書(shū)》戊:"(陳嶠數(shù)舉不遂,暮年獲一第,)至新婚,近八十矣,合巹之夕……自成一章,其末曰:'彭祖尚聞年八百,陳郎猶是小孩兒。'座客皆絕倒。"《前漢書(shū)評(píng)話》卷下:"呂女閑步至后園,見(jiàn)一小孩兒耍。"

小班游戲教案(篇10)

活動(dòng)目標(biāo)

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。

2.讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過(guò)老師的鼓勵(lì)、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

4.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

5.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

活動(dòng)過(guò)程

1、導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來(lái)當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長(zhǎng)方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時(shí)要愛(ài)護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來(lái),不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)

5、幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)

(1)、對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過(guò)渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺(jué)得哪個(gè)房子搭的最漂亮?為什么覺(jué)得它漂亮?

7、評(píng)價(jià)總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來(lái)搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?

表?yè)P(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結(jié)束。

5、小班建構(gòu)游戲活動(dòng)教案:可愛(ài)的毛毛蟲(chóng)教案(附教學(xué)反思)

游戲目標(biāo):

1、會(huì)運(yùn)用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛(ài)的毛毛蟲(chóng)。

2、學(xué)會(huì)輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。

3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

游戲準(zhǔn)備:

大、小雪花片;成品“毛毛蟲(chóng)”兩個(gè)。

游戲過(guò)程:

一、設(shè)置“毛毛蟲(chóng)”玩游戲的情景,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。

1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲(chóng)媽媽帶著孩子到公園里去玩了。

2、(出示毛毛蟲(chóng))媽媽帶著孩子一會(huì)去滑滑梯,一會(huì)去蕩秋千,可開(kāi)心了。

二、介紹“毛毛蟲(chóng)”的建構(gòu)方法。

師:寶寶們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)毛毛蟲(chóng)是用什么做的?

幼:積木。

師:誰(shuí)發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲(chóng)的身體是怎樣連起來(lái)的呢?

幼:一個(gè)一個(gè)連起來(lái)的。

師:寶寶們觀察的真仔細(xì),毛毛蟲(chóng)呀是用雪花片一個(gè)一個(gè)插在一起變出來(lái)的。小雪花,小雪花,張開(kāi)小嘴巴,你愛(ài)我,我愛(ài)你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示范)

三、幼兒自由建構(gòu),老師介紹建構(gòu)常規(guī)。

1、師:毛毛蟲(chóng)媽媽生了好多的寶寶,請(qǐng)小朋友幫忙把她的孩子請(qǐng)出來(lái)好不好?寶寶們?cè)诖罘e木的時(shí)候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個(gè)寶寶搭的毛毛蟲(chóng)最可愛(ài)。

2、幼兒進(jìn)行分組建構(gòu),教師巡視,并適時(shí)給予指導(dǎo)。

3、適時(shí)給予個(gè)別幼兒指導(dǎo)與幫助。

四、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。

1、師:毛毛蟲(chóng)媽媽來(lái)找她的孩子了,請(qǐng)寶寶們把毛毛蟲(chóng)寶寶送給她吧。

2、剛才寶寶在送毛毛蟲(chóng)的.時(shí)候,老師發(fā)現(xiàn)有的毛毛蟲(chóng)的身體斷了,這是為什么呀?(再次強(qiáng)調(diào)插接的方法,并一起念兒歌)

游戲反思:

本次建構(gòu)游戲活動(dòng)《可愛(ài)的毛毛蟲(chóng)》。首先我確定了活動(dòng)的目標(biāo):1、會(huì)運(yùn)用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛(ài)的毛毛蟲(chóng)。 2、學(xué)會(huì)輕拿輕放積木,養(yǎng)成良好的建構(gòu)常規(guī)。其次,我給孩子們準(zhǔn)備了大、小雪花片若干筐;成品“毛毛蟲(chóng)”兩個(gè)。通過(guò)談話導(dǎo)入本節(jié)活動(dòng),激發(fā)孩子們的興趣。在活動(dòng)過(guò)程中,孩子們能根據(jù)主題活動(dòng)的內(nèi)容及要求,充分自由發(fā)揮想象,搭建出各種形態(tài)的毛毛蟲(chóng)。對(duì)于搭建能力低的孩子,我引導(dǎo)他模仿成品“毛毛蟲(chóng)”的造型進(jìn)行建構(gòu),并引導(dǎo)他們從顏色的搭配來(lái)構(gòu)建出各種形態(tài)的毛毛蟲(chóng)。總之,每個(gè)孩子搭建的毛毛蟲(chóng)造型都不一樣,都別具一格?;顒?dòng)結(jié)束,我又組織孩子們互相欣賞各自的作品,自由討論誰(shuí)搭建的毛毛蟲(chóng)最可愛(ài),表?yè)P(yáng)大膽建構(gòu),大膽創(chuàng)造的孩子。

本次活動(dòng)效果比較滿意。孩子們?cè)鲩L(zhǎng)了建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)毛毛蟲(chóng)特別感興趣,尤其是一些比較可愛(ài)的毛毛蟲(chóng),讓孩子們印象很深刻。孩子們?cè)诮?gòu)中開(kāi)始嘗試一些特色的搭建方法,搭建的內(nèi)容也在增加。

小班游戲教案(篇11)

活動(dòng)目標(biāo):

1、知道10以內(nèi)數(shù)的名稱和順序。

2、培養(yǎng)幼兒的數(shù)數(shù)能力和口語(yǔ)表達(dá)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

數(shù)學(xué)掛圖《數(shù)一數(shù)》

活動(dòng)過(guò)程:

一、觀察掛圖《數(shù)一數(shù)》

1、看一看,畫(huà)面上有哪些動(dòng)物,分別說(shuō)出動(dòng)物的名稱。

2、數(shù)一數(shù),圖中每種動(dòng)物的數(shù)量各有幾個(gè)。

3、說(shuō)一說(shuō),引導(dǎo)幼兒按動(dòng)物數(shù)量的多少說(shuō)出每種動(dòng)物的名字。

4、幼兒有節(jié)奏地朗誦兒歌《數(shù)一數(shù)》,引導(dǎo)幼兒掌握數(shù)詞和量詞。

二、觀察畫(huà)冊(cè)《數(shù)一數(shù)》

1、引導(dǎo)幼兒觀看畫(huà)冊(cè),指讀兒歌。

2、鼓勵(lì)幼兒和同伴一起講述小動(dòng)物的故事。

三、手指游戲“十個(gè)手指頭”

1、教師說(shuō)兒歌《十個(gè)手指頭》,幼兒跟讀。

2、教師啟發(fā)幼兒一邊說(shuō)兒歌一邊創(chuàng)編動(dòng)作。

3、幼兒自由表演兒歌。

日常生活教育及區(qū)域活動(dòng)投放材料:

1、引導(dǎo)幼兒觀察《看猴山》

1)、說(shuō)出猴山上有多少只猴子。

2)、數(shù)一數(shù),樹(shù)上有幾只猴子,蕩秋千的小猴有幾只,梯子上的小猴有幾只等。

3)、說(shuō)一說(shuō),山上的猴子多還是山下的猴子多。

4)、找一找,與照片上相同的小猴子是哪只,體驗(yàn)整體與部分的關(guān)系。

2、在數(shù)學(xué)活動(dòng)區(qū),引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字卡片取出物品數(shù)量,學(xué)習(xí)物品與數(shù)字的對(duì)應(yīng)。

小班游戲教案(篇12)

目的:培養(yǎng)孩子合作精神和獨(dú)立能力。

玩法:孩子站在起點(diǎn),爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對(duì)面。比賽開(kāi)始后,孩子跑至對(duì)面,拉著爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點(diǎn),速度快者為勝。

規(guī)則:爸爸或媽媽的眼睛要一直蒙上,不能偷看。

22、趕小豬

目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動(dòng)作的靈敏性。

玩法:孩子抱球站在起跑線上,祖輩拿羽毛球拍站在對(duì)面終點(diǎn)處。比賽開(kāi)始后,孩子抱球跑到對(duì)面祖輩處,將皮球交給祖輩,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點(diǎn),速度快者為勝。

規(guī)則:趕小豬(皮球)時(shí)只能在自己的跑道內(nèi),否則比賽成績(jī)無(wú)效。

23、運(yùn)球

目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作靈活性和自信心。

玩法:媽媽站在起點(diǎn),拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,孩子鉆過(guò)山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進(jìn)筐。在規(guī)定的時(shí)間以進(jìn)筐球多者為勝。

24、穿鞋

目的:培養(yǎng)孩子獨(dú)立生活能力。

玩法:祖輩拿鞋子站在起點(diǎn),父輩和小孩站在對(duì)面終點(diǎn)處。游戲開(kāi)始后,祖輩拿鞋跑到對(duì)面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點(diǎn),先到者為勝。

規(guī)則:1、孩子必須穿好鞋后,父輩才能抱起孩子跑;2、鞋子不能穿反,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規(guī)。

25、疊疊高

目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力、細(xì)心、認(rèn)真和自信心。

玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn)拿易拉罐(每次只能拿一個(gè))跑到終點(diǎn),孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,疊得最高著為勝。

小班游戲教案(篇13)

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、練習(xí)雙人近距離滾接皮球,提高手眼協(xié)調(diào)的能力。

2、體驗(yàn)與同伴共同游戲的愉悅。

3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

4、讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

幼兒已有相互滾球的經(jīng)驗(yàn);大皮球若干;熊貓頭飾;音樂(lè)《健康歌》。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、以游戲情境的形式進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)。

1、師帶領(lǐng)幼兒到戶外活動(dòng)場(chǎng)地。

師:“小朋友們,(出示熊貓頭飾)今天我是熊貓媽媽,你們就是我的熊貓寶寶?!?/p>

2、準(zhǔn)備活動(dòng):跟著媽媽做運(yùn)動(dòng)。

師:“來(lái)來(lái)來(lái),我們一起出來(lái)運(yùn)動(dòng)一下吧!”(播放健康歌,左三圈、右三圈……學(xué)媽媽唱唱跳跳,你也不會(huì)老,1234、2234、3234、4234)

師:“哇,我們熊貓寶寶可真厲害呀!”

二、進(jìn)行游戲“熊貓滾球”,體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)。

1、教師以游戲口吻介紹玩法:“今天,媽媽給你們帶來(lái)了一個(gè)好朋友,(出示球)瞧,這是什么?(球)球可以怎么玩呢?(請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō))師作驚訝狀:“噢,球有這么多的玩法呀!現(xiàn)在,我給每個(gè)小熊貓都發(fā)一個(gè)球,你們先和球玩一玩,和球做做好朋友!但是,聽(tīng)到媽媽的口哨聲,你們就要把球?qū)殞毸偷交@子里面!”(幼兒拋球、拍球、踢球等,體驗(yàn)玩球的樂(lè)趣)

2、師吹口哨聲,“送完球?qū)殞?,趕緊到媽媽這來(lái)排隊(duì)吧!男生一隊(duì),女生一隊(duì)。下一個(gè)好玩的游戲在等著我們喲!”

3、師:“剛剛我們一個(gè)小熊貓玩一個(gè)球,那兩個(gè)小熊貓?jiān)谝黄?,可以怎么玩球呢?(?qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō))看,我們是怎么玩的?(滾球)那我們是怎么滾球的呢?(蹲著相互滾球)咦,這個(gè)球?qū)殞氃趺床宦?tīng)話呀!有什么辦法可以讓球?qū)殞毑粊y跑呢?(坐下來(lái)相互滾球)對(duì)了,我們坐下來(lái),把雙腿打開(kāi),像球門(mén)一樣,我把球?qū)殞毻七M(jìn)你的球門(mén),你接住球?qū)殞氃侔阉鼈鹘o我,這樣球?qū)殞毦筒粫?huì)亂跑了,這真是一個(gè)好辦法?。ㄍㄟ^(guò)錯(cuò)誤示范,讓幼兒知道滾球的方法)”

4、師:“你們想不想玩一玩滾球呢?現(xiàn)在請(qǐng)你和站在你對(duì)面的小熊貓手拉手做好朋友(男女?dāng)?shù)量不同時(shí),可進(jìn)行調(diào)整),媽媽要給你們每對(duì)好朋友送一個(gè)球?qū)殞?,我們一起?lái)玩一玩熊貓滾球的游戲吧!”

5、幼兒進(jìn)行游戲熊貓滾球,師巡回指導(dǎo)。

三、表?yè)P(yáng)幼兒在活動(dòng)中的'表現(xiàn),并請(qǐng)幼兒示范表演。

四、放松活動(dòng)。

師:“小熊貓們,今天滾球玩得開(kāi)心嗎?哦,不早了,球?qū)殞毨哿?,我們把它送回家吧!球?qū)殞毣丶伊?,我們也要回家了。?lái),跟著媽媽一起甩甩手、扭扭脖子、扭扭腰、抖抖腳,好的,慢慢地走回家吧!”

教學(xué)反思:

掌握滾球的要領(lǐng)后,我引導(dǎo)孩子們拉開(kāi)距離進(jìn)行滾球,這對(duì)于他們來(lái)說(shuō),就有一定的挑戰(zhàn)性了。一是滾得時(shí)候要有目標(biāo)性,要不就要滾歪;二是手上要使用一定的力量。我讓孩子們圍成一個(gè)大圓圈,我站在中間,叫到誰(shuí),就把球滾給誰(shuí),那個(gè)小朋友把球再滾給我。我再中間不光起了示范的作用,同時(shí)讓每個(gè)幼兒感受了長(zhǎng)距離滾球的要求、力量,還有就是老師和每個(gè)孩子有了一定的交流。

感受成功,讓孩子愛(ài)上體育活動(dòng)吧!

小班游戲教案(篇14)

設(shè)計(jì)意圖:

幼兒活潑好動(dòng),摸、爬、滾、打是他們自?shī)首詷?lè),相互嬉戲的最愛(ài)。中班幼兒對(duì)自我的身體各部份有必須的認(rèn)識(shí),在嬉戲中能有意識(shí)地進(jìn)取尋找多種方法運(yùn)用身體某些部位去完成一些較難動(dòng)作。我根據(jù)本班幼兒的實(shí)際本事,設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),在活動(dòng)中,幼兒進(jìn)取思考、嘗試,利用身體各部分來(lái)移動(dòng),滿足了幼兒的興趣與需要。從而在活動(dòng)中不斷提高對(duì)基本動(dòng)作的掌握以及身體的靈敏性與協(xié)調(diào)性。以及與同伴的合作歡樂(lè)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒借助紙箱進(jìn)行自主活動(dòng),綜合發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、進(jìn)取探索、交流紙箱的多種玩法,提高創(chuàng)造本事與探索本事。

3、經(jīng)過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的歡樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紙箱每人一個(gè),裝滿水果的籃子許多。音樂(lè)磁帶?;顒?dòng)場(chǎng)地:用紙箱布置的小山坡,…山洞…果園;

活動(dòng)過(guò)程:

(一)利用紙箱進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)

利用紙箱做走、跑等動(dòng)作,活動(dòng)身體各部分,跟隨音樂(lè)做動(dòng)作,活躍活動(dòng)的氣氛。

(二)鼓勵(lì)幼兒自由探索與交流分享

1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。

師:"剛才小朋友們做的都異常好,所以教師獎(jiǎng)勵(lì)給每?jī)蓚€(gè)小朋友一個(gè)水果箱,誰(shuí)先找到好朋友,教師先發(fā)給誰(shuí)。。"教師神秘的語(yǔ)氣,引導(dǎo)幼兒觀察紙箱、變成水果箱,進(jìn)取找到自我的好朋友,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

2、創(chuàng)設(shè)情境,自由探索

1)以游戲的情境調(diào)動(dòng)幼兒進(jìn)取探索的欲望,鼓勵(lì)幼兒想出不一樣的合作辦法來(lái)抬水果箱。幼兒自由想象、實(shí)踐,完成規(guī)定要求。教師觀察指導(dǎo),鼓勵(lì)好的方法,對(duì)有困難的幼兒進(jìn)行個(gè)別幫忙。

2)師:"此刻小朋友兩人一組抬著水果箱,,我們一齊到果園去摘果子吧!"

以摘果子的情境調(diào)動(dòng)幼兒興趣,延長(zhǎng)移動(dòng)距離,提高幼兒動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性和合作精神。

(三)、游戲:《運(yùn)水果》

師生共同布置場(chǎng)地,把幼兒分成兩隊(duì),(兩人一組),進(jìn)行平行游戲。

團(tuán)體玩法:各隊(duì)的小朋友要跨過(guò)小山坡(紙箱),鉆過(guò)山洞(紙箱),兩人抬著水果箱,(紙箱)快速將果子運(yùn)到我們幼兒園,在沿原路回來(lái)。在相同時(shí)間里,那隊(duì)運(yùn)的水果多為勝。

1、在鉆爬的環(huán)節(jié)中,教師特意為幼兒設(shè)置了兩只紙箱,以此來(lái)培養(yǎng)幼兒在競(jìng)技中安全、有序,共同進(jìn)退的合作精神。

2、在跨跳環(huán)節(jié)中,教師設(shè)置了高低不一樣的紙箱,滿足不一樣水平幼兒的需要,使幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)成功,樹(shù)立活動(dòng)的自信心。

3、評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),對(duì)速度快運(yùn)的水果多的一隊(duì)進(jìn)行鼓勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)每人一朵小紅花。

(四)結(jié)束部分:

播放音樂(lè)放松身體,結(jié)束活動(dòng)。帶領(lǐng)全體幼兒抬著摘來(lái)的果子回教室。

小班游戲教案(篇15)

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、歡快的開(kāi)始音樂(lè)、慶祝的結(jié)束的音樂(lè)

2、報(bào)紙球若干、小兔頭飾若干、貼有灰太狼頭像的大紙箱兩個(gè)

3、貼場(chǎng)地布置起點(diǎn):沙袋戰(zhàn)壕作為

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)屈臂過(guò)肩投擲的準(zhǔn)確的投擲動(dòng)作。

2、體驗(yàn)投擲成功的樂(lè)趣。

活動(dòng)過(guò)程:

一、活動(dòng)開(kāi)始

1、熱身運(yùn)動(dòng)

T:今日外面的陽(yáng)光真舒服,兔寶寶和媽媽一齊到戶外活動(dòng)一下。教師播放歡快的音樂(lè),請(qǐng)兔寶寶一齊和兔媽媽來(lái)活動(dòng)一下身體。(頭部運(yùn)動(dòng)、四肢運(yùn)動(dòng)、跳躍運(yùn)動(dòng)、放松運(yùn)動(dòng),每節(jié)四個(gè)八拍)

2、兔媽媽和兔寶寶談話

T:兔寶寶們,我們最怕大灰狼了,那要怎樣辦呢?

Y:我會(huì)和媽媽一樣用木棒打大灰狼~~~~~(教師鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行討論,并對(duì)幼兒想出的辦法進(jìn)行點(diǎn)評(píng))

T:剛才兔寶寶想的方法都很好,能夠這樣和大灰狼距離太近了,寶寶們力氣沒(méi)有媽媽大,很容易會(huì)受傷的。怎樣的好辦能夠保護(hù)自我呢?今日兔媽媽要帶寶寶們?nèi)W(xué)本領(lǐng),這樣能夠保護(hù)自我,還能夠打敗大灰狼。

二、活動(dòng)展開(kāi)

1、兔媽媽拿來(lái)了“秘密武器(報(bào)紙球)”,小兔一齊里看一看吧!教師鼓勵(lì)幼兒大膽想象武器能夠怎樣用,并讓孩子嘗試使用方法。教師對(duì)幼兒的辦法進(jìn)行簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)。

2、兔媽媽有一個(gè)好辦法,請(qǐng)兔寶寶們來(lái)看看,媽媽是怎樣使用“秘密武器”的。教師站在起點(diǎn)線,拿報(bào)紙球示范屈臂過(guò)肩,將球準(zhǔn)確投擲到紙箱內(nèi)。

3、幼兒團(tuán)體練習(xí)

請(qǐng)兔寶寶聽(tīng)好哦兔媽媽的要求,每位兔寶寶拿一個(gè)報(bào)紙球,在標(biāo)志線地方,聽(tīng)兔媽媽口令開(kāi)始練習(xí)投擲動(dòng)作。(所有的`幼兒都投擲出去后,請(qǐng)幼兒撿回報(bào)紙球至起點(diǎn),然后聽(tīng)教師口令,團(tuán)體練習(xí)數(shù)次,這樣能夠避免報(bào)紙球投在同伴身上,教師能夠較仔細(xì)觀察到幼兒投擲中存在的問(wèn)題)

教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),提醒要點(diǎn):屈臂過(guò)肩、手臂向前時(shí)對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),同時(shí)手放開(kāi)紙團(tuán)。

4、幼兒分組練習(xí)

兔寶寶們,森林里的灰太狼又在欺負(fù)小動(dòng)物了,讓我們用學(xué)會(huì)的本領(lǐng)去打敗灰太狼吧。兔媽媽請(qǐng)兔寶寶站在起點(diǎn)(沙袋堆成的戰(zhàn)壕),發(fā)現(xiàn)灰太狼了嗎?(請(qǐng)配班教師將貼有灰太狼的紙箱的另一面轉(zhuǎn)過(guò)來(lái))必須要對(duì)準(zhǔn)打敗灰太狼哦。

三、活動(dòng)結(jié)尾

1、教師點(diǎn)評(píng)

有很多兔寶寶們都打敗灰太狼了,你們真棒!還有的兔寶寶力氣不夠大哦,我們還要多練習(xí),這樣才能打敗灰太狼。

2、放松活動(dòng)

我們打敗灰太狼了,讓我們一齊來(lái)慶祝一下吧!播放音樂(lè),進(jìn)行放松活動(dòng),并請(qǐng)兔寶寶們帶會(huì)自我的武器放到指定的地方。

語(yǔ)言游戲活動(dòng)教案:聽(tīng)說(shuō)游戲教案


語(yǔ)言游戲活動(dòng)聽(tīng)說(shuō)游戲教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,能仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看聽(tīng)說(shuō)游戲教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

2.能仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力。

3.學(xué)會(huì)用"××,××,×××"的句型來(lái)描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

5.通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

兩把鑰匙;一把貼有蘋(píng)果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ);兒歌《金鎖銀鎖》

活動(dòng)過(guò)程:

1.以猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。

指導(dǎo)語(yǔ):周老師這有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)小朋友們來(lái)猜一猜?

教師出謎語(yǔ):鐵大哥,把門(mén)守,客人來(lái),看看走,主人來(lái),就開(kāi)口。

(謎底:鎖)

2.穩(wěn)固幼兒開(kāi)鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

(1)出示鎖,請(qǐng)兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開(kāi)。

指導(dǎo)語(yǔ):接下來(lái)周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請(qǐng)小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開(kāi)哦!

幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

指導(dǎo)語(yǔ):誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開(kāi)?

幼兒用一把鑰匙打開(kāi)鎖,另一把打不開(kāi)。

指導(dǎo)語(yǔ):咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開(kāi)呢?

幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。

(2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。

指導(dǎo)語(yǔ):小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開(kāi)。一把鎖只有一把鑰匙。說(shuō)到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.

(1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導(dǎo)語(yǔ):剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

邊提問(wèn)邊交代游戲規(guī)則:開(kāi)鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開(kāi)鎖人說(shuō):"××,××,×××。"講對(duì)了,開(kāi)鎖人就能輕輕把兩人的手切開(kāi),然后兩人交換角色.游戲重新開(kāi)始。若開(kāi)鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開(kāi)鎖人就切不開(kāi)鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

(用提問(wèn)的方式,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)

(2)教師請(qǐng)兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢(shì)動(dòng)作。

(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開(kāi)鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對(duì)話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請(qǐng)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。

4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。

指導(dǎo)語(yǔ):剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!

幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)開(kāi)鎖的人站在圈外。

游戲開(kāi)始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開(kāi)鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開(kāi)鎖動(dòng)作。兒歌念完后, (在對(duì)話過(guò)程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。

四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開(kāi)展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的過(guò)程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長(zhǎng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。

指導(dǎo)語(yǔ):小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

體育游戲教案模板15篇


筆者特別為讀者準(zhǔn)備了這片有關(guān)“體育游戲教案”的文章。課件是教師在上課前需準(zhǔn)備好的教學(xué)材料,每位教師都需要仔細(xì)設(shè)計(jì)自己的教案課件。教案則是教學(xué)計(jì)劃的具體實(shí)施方案。希望這些案例可以激發(fā)你的創(chuàng)造力!

體育游戲教案 篇1

游戲名稱:丟沙包

【游戲目的】

1、練習(xí)踢、投、跳躍、跑、躲閃等基本動(dòng)作。

2、培養(yǎng)幼兒的靈活性,敏捷性,動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

【游戲準(zhǔn)備】沙包一個(gè)

【游戲玩法】

1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,決定游戲的先后次序。

2、第一組其中的一名幼兒站在場(chǎng)地中間準(zhǔn)備躲閃沙包,而第二組的幼兒分別站在兩頭準(zhǔn)備投沙包。

3、游戲開(kāi)始:

(1)先由第二組的幼兒將沙包用力投向場(chǎng)地中間的幼兒,爭(zhēng)取沙包不被抓住,擊倒對(duì)方身體的任意部位,這樣在場(chǎng)地上的幼兒就失敗了,下場(chǎng)不再參加游戲

(2)如果被場(chǎng)地上的幼兒抓住沙包,那就為一余,繼續(xù)開(kāi)始游戲,這時(shí)如果沙包再次砸到場(chǎng)地上幼兒的身體,而沙包落在地上,那就可以減掉剛才得到的一余,場(chǎng)上的幼兒就可以下去不能再繼續(xù)游戲了,這時(shí)再換其他伙伴繼續(xù)進(jìn)行,一直把第一組幼兒全部擊敗為止,游戲結(jié)束。

(3)第一組失敗后,換第二組上場(chǎng),再充新開(kāi)始游戲。

體育游戲教案 篇2

教學(xué)目標(biāo):

1、喜歡拖拉著小車走或跑。

2、愿意和老師、同伴一起游戲,感受送禮物給兔奶奶的快樂(lè)。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):

1、親子制作的各種拖拉小車。

2、選擇一片較大、安全的戶外場(chǎng)地,創(chuàng)設(shè)兔奶奶的家,超市(蘿卜、青菜、蘑菇、幼兒美工制作的糖果、生日蛋糕)。

3、兔媽媽、兔奶奶頭飾,紅綠燈,小兔背景音樂(lè),錄音機(jī)。

4、生活框(餐巾紙,小毛巾,小垃圾筐)

觀察與指導(dǎo):

1、調(diào)動(dòng)身心:交代兔媽媽和兔寶寶的角色,做小兔模仿操。(模仿小兔伸伸長(zhǎng)耳朵打招呼,理理毛,翹尾巴,輕輕跳,吃蘿卜青菜等動(dòng)作)

2、兔寶寶開(kāi)小車

師:看看這里有什么?(小車)我們一起去開(kāi)小車好嗎?等一會(huì)開(kāi)車的時(shí)候要看好什么?(紅綠燈)對(duì)呀,紅燈停,綠燈開(kāi)。馬路上的車很多的,開(kāi)的時(shí)候找空地方開(kāi),開(kāi)的慢一點(diǎn),小心不要翻車。

玩紅綠燈游戲,觀察幼兒拖拉小車的情況,提醒幼兒看好信號(hào),開(kāi)車的時(shí)候把小車開(kāi)得穩(wěn)穩(wěn)的,不翻車。

3、去超市買禮物。

師:小車開(kāi)到媽媽這里來(lái),兔寶寶的車開(kāi)的真穩(wěn),媽媽告訴你們一個(gè)好消息,今天是兔奶奶的生日,我們一起去給兔奶奶過(guò)生日好嗎?過(guò)生日要送禮物的對(duì)嗎?你們想送什么禮物給兔奶奶呀?我們?nèi)コ匈I禮物送給兔奶奶好嗎?小車準(zhǔn)備好了嗎?笛笛,綠燈,小車開(kāi)起來(lái)嘍!

引導(dǎo)幼兒觀察貨架上有哪些禮物,鼓勵(lì)幼兒大膽挑選想送給兔奶奶的禮物。

師:兔奶奶家住在很遠(yuǎn)的地方,等一會(huì)開(kāi)小車的時(shí)候,你要把車開(kāi)的穩(wěn)穩(wěn)的,不要翻車,翻車了禮物會(huì)怎么樣?掉在地上了。小車準(zhǔn)備好了嗎?笛笛,綠燈,小車開(kāi)起來(lái)嘍!

4、去兔奶奶家送禮物。

觀察幼兒的運(yùn)動(dòng)量和拖拉小車的情況,引導(dǎo)幼兒把車開(kāi)穩(wěn)。

引導(dǎo)兔寶寶與兔奶奶打招呼,學(xué)說(shuō)句子“祝你生日快樂(lè)”

5、放松整理

(唱歌)跟著媽媽走走,跟著媽媽走走,走走走走走走,跟著媽媽走走,把小車開(kāi)回停車場(chǎng),我們回家嘍。

體育游戲教案 篇3

(一)指導(dǎo)思想與理論依據(jù):

本課依據(jù)《體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)》,堅(jiān)持“健康第一”的指導(dǎo)思想。以學(xué)生的發(fā)展需要為中心,遵循技能形成的規(guī)律,鼓勵(lì)學(xué)生通過(guò)練習(xí)與體驗(yàn),探尋和糾正技能動(dòng)作,啟發(fā)學(xué)生自學(xué)自練、互幫互學(xué),并逐步形成積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)態(tài)度,從而促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高。教學(xué)過(guò)程充分發(fā)揮教師主導(dǎo)作用,章顯學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位,有序的組織教學(xué)。關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異,使每個(gè)學(xué)生在與同伴的合作學(xué)習(xí)中得到技能的逐步提高,心里的愉悅與滿足。在教學(xué)過(guò)程中學(xué)生初步體會(huì)練中生疑、練中思疑、練中釋疑的體育學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)學(xué)生終身體育意識(shí)。

(二)教學(xué)內(nèi)容:

本課教學(xué)內(nèi)容選自人教版小學(xué)體育與健康教材第四冊(cè),內(nèi)容是小籃球:原地運(yùn)球和游戲:前赴后繼。

(三)單元課次:

小籃球原地運(yùn)球單元共安排3課次,本課是第3課次。

單元計(jì)劃:

第一課次:初步學(xué)習(xí)籃球基本站姿、雙手持球的方法,重點(diǎn)進(jìn)行1—2種熟悉球性的練習(xí),使85%的學(xué)生基本掌握1—2種的熟悉球性的練習(xí)方法。

第二課次:進(jìn)一步進(jìn)行熟悉球性的鞏固練習(xí),重點(diǎn)學(xué)習(xí)原地運(yùn)球的技術(shù)動(dòng)作,使80%的學(xué)生正確掌握原地運(yùn)球的技術(shù)動(dòng)作。

第三課次:進(jìn)一步進(jìn)行原地運(yùn)球的鞏固練習(xí),重點(diǎn)練習(xí)與糾正原地運(yùn)球低頭運(yùn)球的錯(cuò)誤動(dòng)作,使80%的學(xué)生能都抬起頭來(lái)運(yùn)球。

(四)教學(xué)背景分析:

1、教學(xué)內(nèi)容分析:

在人教版教材中,小籃球從四年級(jí)開(kāi)始出現(xiàn)至六年級(jí),技術(shù)動(dòng)作呈由易到難的遞進(jìn),是小學(xué)球類教材學(xué)習(xí)中重要的組成部分。根據(jù)小學(xué)生年齡特點(diǎn),小學(xué)籃球教學(xué),主要抓熟悉球性、腳步移動(dòng)、傳接球、運(yùn)球和投籃等最常用的幾項(xiàng)主要技術(shù)動(dòng)作進(jìn)行教學(xué),重點(diǎn)以學(xué)習(xí)基本技術(shù)和技能,提高身體基本活動(dòng)能力為主,目的是使學(xué)生初步掌握基本技術(shù),懂得一點(diǎn)比賽規(guī)則,培養(yǎng)籃球運(yùn)動(dòng)興趣,引導(dǎo)學(xué)生積極參與,主動(dòng)學(xué)練。

根據(jù)籃球內(nèi)容教材中的分布情況,制定四年級(jí)籃球原地運(yùn)球的單元計(jì)劃。單元目標(biāo):學(xué)會(huì)原地運(yùn)球的方法,初步掌握原地運(yùn)球手觸球的部位和時(shí)機(jī),發(fā)展協(xié)調(diào)性和上肢小肌群的控制能力,激發(fā)學(xué)練興趣,培養(yǎng)良好的合作意識(shí)。根據(jù)豐臺(tái)區(qū)小學(xué)體育教學(xué)統(tǒng)一計(jì)劃安排,四年級(jí)原地運(yùn)球共1.5課時(shí)3課次,本課次在單元計(jì)劃中是第3課次。

2、學(xué)生情況分析:

(1)心理特點(diǎn):四年級(jí)學(xué)生活潑好動(dòng),喜歡上體育課,對(duì)體育運(yùn)動(dòng)具有良好的參與意識(shí),并且對(duì)教師明確提出的學(xué)練要求能夠主動(dòng)完成,同時(shí),他們對(duì)動(dòng)作的認(rèn)識(shí)具有了初步地自我分析、理解能力,對(duì)動(dòng)作的完成質(zhì)量有了初步的評(píng)價(jià)與量化標(biāo)準(zhǔn),這是進(jìn)行合作學(xué)習(xí),教學(xué)中能高效率完成嘗試與體驗(yàn)的一個(gè)先決條件。

(2)生理特點(diǎn):四年級(jí)學(xué)生開(kāi)始進(jìn)入青春初期,身體發(fā)育較快,身高明顯增長(zhǎng),身體素質(zhì)明顯增強(qiáng),但長(zhǎng)時(shí)間、大運(yùn)動(dòng)量的練習(xí)容易產(chǎn)生疲勞感,易產(chǎn)生消極情緒。技能的形成過(guò)程較低年級(jí)快,對(duì)粗略動(dòng)作的掌握較快,但細(xì)致程度不夠,在學(xué)練的過(guò)程中,動(dòng)作容易變型,走樣,形成各種錯(cuò)誤的技術(shù)動(dòng)作。

(3)技能基礎(chǔ):籃球原地運(yùn)球的技術(shù)比較簡(jiǎn)單,在日常的生活和學(xué)習(xí)中,學(xué)生們都或多或少地參與過(guò),形成了一定的技術(shù)基礎(chǔ),但是也養(yǎng)成了一些錯(cuò)誤的練習(xí)習(xí)慣,需要教師在教學(xué)過(guò)程中及時(shí)糾正。

年級(jí):四年級(jí) 人數(shù):28

體育游戲教案 篇4

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、鍛煉幼兒上肢肌肉的力量,促進(jìn)幼兒的協(xié)調(diào)性和靈活性發(fā)展。

2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和習(xí)慣,提高幼兒的應(yīng)變能力。

3、引導(dǎo)幼兒與環(huán)境產(chǎn)生互動(dòng),使幼兒宣泄能量和情緒,促進(jìn)身心的發(fā)展。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

大小滑溜布各一條、CD碟片、音響設(shè)備一套、【活動(dòng)過(guò)程】

1、熱身運(yùn)動(dòng):幼兒律動(dòng)《三只小熊》

引導(dǎo)語(yǔ):小朋友你們會(huì)扭屁嗎???會(huì)轉(zhuǎn)圓圈嗎???那我們和音樂(lè)《三只小熊》一起跳起來(lái)吧!

2、熊爬:

(1)出示教具——小滑溜布

讓小朋友通過(guò)視覺(jué)、觸覺(jué)認(rèn)識(shí)滑溜布。

(2)用小滑溜布擺出“M”形,教師示范熊爬并解說(shuō)爬的規(guī)則。

引導(dǎo)語(yǔ):小朋友你們看,滑溜布擺成了什么形狀呢?接下來(lái)我們要把手和腳放在滑溜布兩邊,沿著它往前爬,爬的時(shí)候一定要把手和腳伸直,屁股向上翹起。(教師可以做一次錯(cuò)誤示范,讓小朋友引起注意。)

(3)小朋友按游戲規(guī)則開(kāi)始熊爬,教師可以進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo)。

3、小猴爬樹(shù)

(1)請(qǐng)小朋友示范,教師解說(shuō)其規(guī)則。

請(qǐng)出大滑溜布,平鋪于地面,配課老師坐在大滑溜布一側(cè),手握小滑溜布,請(qǐng)一位小朋友躺在另一側(cè)大滑溜布上,手握小滑溜布順著配課老師向前攀爬,主課老師進(jìn)行指導(dǎo)。

引導(dǎo)語(yǔ):誰(shuí)愿意來(lái)做小老師?(老師指導(dǎo)小老師完成示范)我們一起來(lái)為小老師加油!加油~!(教師對(duì)這位小老師進(jìn)行總結(jié))誰(shuí)還愿意來(lái)做小猴?那我們一起來(lái)爬吧!

(2)小朋友按游戲規(guī)則開(kāi)始活動(dòng),教師可以進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo)。

4、大野狼

把大滑溜布放于教室中間,小朋友隨著音樂(lè)圍著滑溜布跑圈,當(dāng)聽(tīng)到大野狼叫聲時(shí),迅速鉆入滑溜布底下遮住自己的身體,以免受到野狼侵害。

5、拔河

(1)教師把滑溜布兩頭打結(jié),呈圓形放在地上。

(2)教師講解拔河的規(guī)則并進(jìn)行示范

引導(dǎo)語(yǔ):小朋友這是什么形狀?在拔河時(shí),小朋友要像老師一樣,做在拔河繩的下面手握拔河繩,用勁向后拔,千萬(wàn)不能站起來(lái)吧!呆會(huì)看誰(shuí)的力氣大??

(3)小朋友按游戲規(guī)則開(kāi)始拔河,教師可以進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo)。

(4)游戲結(jié)束。組織小朋友一起抬著滑溜布離開(kāi)。托班體育游戲教案

活動(dòng)要求:

1,引導(dǎo)小朋友玩沙包,鼓勵(lì)他們配合,以及掌握扔沙包的技巧和力度。

2,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),鼓勵(lì)不活躍的小朋友參與到活動(dòng)中來(lái)。

3,注意小朋友活動(dòng)中的體能問(wèn)題,及時(shí)調(diào)換游戲參與人員,以及及時(shí)控制游戲節(jié)奏。

活動(dòng)道具:

1,兩個(gè)柔軟的沙包。

2,一間較寬敞的活動(dòng)室。

活動(dòng)指導(dǎo):

1,檢查孩子的鞋子,看有沒(méi)有鞋帶松開(kāi)的現(xiàn)象,如果有,建議小朋友自己動(dòng)手系緊,以免玩耍過(guò)程中踩到會(huì)摔倒。

2,引導(dǎo)孩子們做游戲前的放松活動(dòng),尤其是手肘,以及膝蓋處的關(guān)節(jié)靈活度。

3,老師在一邊做示范動(dòng)作,孩子們跟著做。

活動(dòng)過(guò)程:

1,老師把孩子們分成兩組,一組用來(lái)扔沙包,一組在中間跑動(dòng)接沙包。

2,兩組再分別對(duì)換,讓孩子們把兩種沙包的狀態(tài)都嘗試一下。

活動(dòng)總結(jié):

孩子們玩沙包,其實(shí)是非常有樂(lè)趣的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),不僅能讓孩子們開(kāi)懷大笑,而且也會(huì)讓孩子們意識(shí)到集體活動(dòng)的快樂(lè)性和重要性,讓孩子在玩耍中無(wú)意識(shí)地就喜歡上了運(yùn)動(dòng)。(幼兒教育)

以上是小編整理的有關(guān)托班體育游戲教案相關(guān)內(nèi)容,希望大家喜歡!

體育游戲教案 篇5

一、指導(dǎo)思想:

根據(jù)《體育與健康》課程標(biāo)準(zhǔn),突出“健康第一”的指導(dǎo)思想,以學(xué)生的主動(dòng)為目標(biāo),讓學(xué)生主動(dòng)參與,使每個(gè)學(xué)生在認(rèn)識(shí)上,情感上和運(yùn)動(dòng)參與中積極發(fā)展,通過(guò)游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,誘導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入“樂(lè)學(xué)、樂(lè)練”的良好氛圍,讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的能力,在“玩中練、玩中學(xué)”,最終發(fā)展學(xué)生的綜合素質(zhì)。

二、教材分析:

體育基礎(chǔ)知識(shí)是小學(xué)五年級(jí)體育的基礎(chǔ)引導(dǎo)課程,主要是幫助學(xué)生理解上好體育課的意義和要求。本課把基礎(chǔ)常識(shí)與學(xué)生身體實(shí)踐活動(dòng)有機(jī)結(jié)合起來(lái),指導(dǎo)他們逐步形成正確的體育課觀念,以確?!敖】档谝弧彼枷肼涞綄?shí)處。

小學(xué)五年級(jí)的學(xué)生有著孩子的天真和靈氣,他們熱情、好動(dòng)、好奇又善于模仿,對(duì)體育基礎(chǔ)知識(shí)的了解并不是很深入。本節(jié)課主要通過(guò)講解體育基礎(chǔ)知識(shí),使學(xué)生明確課堂常規(guī)和要求,懂得體育課應(yīng)該如何去做,培養(yǎng)學(xué)生遵守紀(jì)律、聽(tīng)從指揮和按時(shí)上下課的良好習(xí)慣。

三、學(xué)情分析:

學(xué)生對(duì)體育課特別感興趣,課堂上有很強(qiáng)的表現(xiàn)欲望和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),樂(lè)學(xué)、好動(dòng)、愛(ài)模仿、喜歡游戲。但他們對(duì)技術(shù)動(dòng)作的學(xué)習(xí)興趣不大,認(rèn)知比較粗淺,注意力不夠集中,情緒不太穩(wěn)定,對(duì)體育活動(dòng)的興趣和熱情來(lái)得快,去得也快,難以持久。根據(jù)這些特點(diǎn)我在設(shè)計(jì)本節(jié)課時(shí),我會(huì)先準(zhǔn)備一個(gè)小游戲,先調(diào)動(dòng)起孩子們的積極性與注意力,使學(xué)生始終保持在最佳狀態(tài)下學(xué)習(xí)、鍛煉和娛樂(lè)。

四、教學(xué)目標(biāo):

1、通過(guò)教學(xué)使學(xué)生了解體育課和鍛煉身體的好處,知道一些體育課簡(jiǎn)單的常規(guī)要求。

2、體驗(yàn)參加體育活動(dòng)的樂(lè)趣,遵守紀(jì)律,與同學(xué)團(tuán)結(jié)合作。

五、教材重難點(diǎn):

重點(diǎn):了解什么是體育課。

難點(diǎn):知道上好體育課的要求,遵守紀(jì)律、團(tuán)結(jié)合作。

六、場(chǎng)地器材:

教室

七、教學(xué)流程:

1、開(kāi)始部分:師生問(wèn)好,教師自我介紹,宣布本次課的內(nèi)容和任務(wù)。

2、基本部分:講解本學(xué)期體育課的要求和任務(wù)內(nèi)容;講解體育課的課堂常規(guī)及要求;講解游戲規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作意識(shí)。

3、結(jié)束部分:教師總結(jié)本次課的情況,然后,下課。

體育游戲教案 篇6

教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)側(cè)身鉆過(guò)直徑60厘米的圈,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

2、活動(dòng)中能不怕困難,勇往直前。

3、感受春天的美好,激發(fā)熱愛(ài)春天的情感。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、拱形圈8個(gè),平衡木4個(gè)。

2、樹(shù)枝若干,自制桃花若干,花盆四個(gè),灑水壺、小桶。

3、小猴面具人手一個(gè)。

教學(xué)過(guò)程:

一、開(kāi)始部分。

教師以孫悟空身份帶領(lǐng)小猴(幼兒扮演)來(lái)到場(chǎng)地,聽(tīng)音樂(lè)做小猴健身操。

“春天天氣多好啊,我的猴兒們,跟著大王一起來(lái)活動(dòng)活動(dòng)吧!”(上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍、放松等動(dòng)作。

二、基本部分。

1、學(xué)習(xí)側(cè)身鉆過(guò)直徑60厘米的圈。

師:“猴兒們,現(xiàn)在我們花果山上的桃樹(shù)是越來(lái)越少了,這可怎么辦是好呢?嘿,正好春天來(lái)到了,讓大王趕快帶你們?nèi)シN些桃樹(shù)吧,要不然我們可沒(méi)桃子吃啦?!?/p>

“你們看,我們?nèi)シN桃樹(shù)之前先要鉆過(guò)水簾洞,走過(guò)獨(dú)木橋,才能到達(dá)種桃樹(shù)的地方。今天大王可要教你們一個(gè)鉆水簾洞的好辦法,看好啦。(教師示范側(cè)身鉆圈)大王我是怎樣鉆過(guò)水簾洞的?(幼兒回答)

教師小結(jié):身體對(duì)圈側(cè)站,下蹲,一只腳伸過(guò)圈,低頭縮身鉆過(guò)去。請(qǐng)一幼兒配合教師的講解進(jìn)行動(dòng)作示范。

“好,猴兒們,大王帶你們先來(lái)練習(xí)一下,練好本領(lǐng)跟大王一起種桃樹(shù)去?!?幼兒分組練習(xí),教師注意提醒、幫助幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng)。)

2、游戲:種桃樹(shù)

(1)講解游戲規(guī)則。

“猴兒們的本領(lǐng)已經(jīng)學(xué)的差不多了,走,大王帶你們種桃樹(shù)去。等桃樹(shù)種下去以后,猴兒們可要辛勤的澆水勞動(dòng),那桃樹(shù)才會(huì)開(kāi)花結(jié)果,最后結(jié)出又大又甜的桃子來(lái)?,F(xiàn)在我們分成四組,大家商量分工,四人種樹(shù),四人澆水,種好一棵樹(shù)澆一次水,輪流進(jìn)行。商量好后,趕快拿好自己的工具,我們要開(kāi)始啦。”

(2)幼兒游戲,依次種樹(shù)、澆水。教師提醒幼兒掌握側(cè)身鉆圈的動(dòng)作要領(lǐng),不犯規(guī)。

“猴兒們,準(zhǔn)備好了嗎?記住,一定要側(cè)身鉆過(guò)水簾洞不能犯規(guī)哦,到達(dá)目的地后可要認(rèn)真干好自己的活才能回來(lái),后面的一定要等他們回來(lái)后拍到你的手才能出發(fā)?!?/p>

(3)幼兒再次輪流貼花瓣,澆水。

“孩兒們的本領(lǐng)學(xué)的可真不錯(cuò)。春風(fēng)吹啊吹,春雨下啊下,我們種下的桃樹(shù)慢慢發(fā)芽、長(zhǎng)大,你們看,桃樹(shù)要開(kāi)花了,我們?cè)偃ソo桃樹(shù)澆水,好嗎?”

三、結(jié)束部分。

小結(jié)游戲情況。

“勞動(dòng)了一天,可真累啊,快擦擦汗。猴兒們,你們看,我們種的桃樹(shù)多茂盛啊,桃花開(kāi)的多漂亮啊。過(guò)不了多久,一定會(huì)結(jié)出又大又甜的桃子來(lái),到時(shí)候,大王再帶你們來(lái)摘桃吃,好嗎?現(xiàn)在讓我們回去休息一下吧?!?聽(tīng)音樂(lè)做放松動(dòng)作回教室。)

體育游戲教案 篇7

活動(dòng)目的 1、鞏固立定跳和側(cè)跳動(dòng)作,發(fā)展踝關(guān)節(jié)的靈活性。 2、幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè) 場(chǎng)地及器材如右圖。在地面上一隊(duì)放有5個(gè)圈。

活動(dòng)流程:做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),活動(dòng)身體師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一個(gè)比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)

介紹游戲規(guī)則師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認(rèn)真聽(tīng)。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽(tīng)名字大家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時(shí)進(jìn)行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時(shí)落地。(教師示范)大家聽(tīng)老師的口令,第一個(gè)小朋友跳過(guò)去后就跑回來(lái),第二個(gè)小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個(gè)小朋友到了終點(diǎn)就把手舉起來(lái)。老師要要求你們,不能大喊大叫,要保護(hù)嗓子。而且不要推來(lái)推去,注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己。

體育游戲教案 篇8

2、探究瓶子的擺放方式、滾球的力量、距離與倒瓶的關(guān)系。

3、利用廢棄的易拉罐自制器材,用起來(lái)簡(jiǎn)便,玩起來(lái)開(kāi)心。

4、通過(guò)打保齡球的學(xué)練競(jìng)賽,改進(jìn)提高擲球技術(shù)動(dòng)作,培養(yǎng)集體觀念,增強(qiáng)合作競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),在活動(dòng)中發(fā)揮領(lǐng)袖兒童的作用,服務(wù)于教學(xué)。

5、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

6、鍛煉幼兒堅(jiān)持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

各種空瓶若干、幼兒每人一只球、音樂(lè)。

教學(xué)重難點(diǎn):

擲球、接球的方法,擺瓶的方式方法。

協(xié)調(diào)的擲球動(dòng)作。

幼兒每人一只球,在教室的帶領(lǐng)下聽(tīng)音樂(lè)做運(yùn)動(dòng)、我們帶著球?qū)殞氁黄鹱鲞\(yùn)動(dòng)吧。

1、幼兒自由練習(xí)滾球,教師巡回指導(dǎo)。

球?qū)殞氁蚕胱约旱降厣先ミ\(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),我們把他放到地上滾一滾吧。

2、個(gè)別幼兒示范滾球,探究滾球的力量與距離的關(guān)系。

球?qū)殞毷窃趺礉L的?怎樣才能讓球?qū)殞殱L得更遠(yuǎn)呢?

4、再次游戲,觀察幼兒掌握動(dòng)作的.情況,引導(dǎo)用正確的方法用力滾球。

你們見(jiàn)過(guò)打保齡球嗎?是怎樣打的?

1、幼兒兩人合作,嘗試用籃里的物品將斜坡對(duì)面的瓶子擊倒。

師:這里是小小保齡球館,這個(gè)坡度就是跑道,請(qǐng)兩個(gè)小朋友一組,用小籃子里的東西來(lái)打跑道前面的瓶子。

師:你們真厲害,瓶子都打倒了,那么你們是用什么把瓶子打倒的呢?。

2、變換瓶子的位置,幼兒嘗試用杯子將坡道旁邊的瓶子擊倒。

師:難道這個(gè)杯子就沒(méi)有用了?如果老師把瓶子放在跑道旁邊,你們來(lái)試試看,能不能把它打倒?

活動(dòng)中通過(guò)模仿打保齡球,讓幼兒體驗(yàn)并摸索打保齡球的動(dòng)作,讓大多數(shù)幼兒掌握打保齡球的動(dòng)作要領(lǐng),并能將所學(xué)知識(shí)創(chuàng)新拓展到日常鍛煉中。發(fā)展幼兒的身體協(xié)調(diào)能力,訓(xùn)練幼兒上肢力量素質(zhì),并且培養(yǎng)幼兒的目測(cè)能力、投準(zhǔn)的力和空間感。打保齡球符合幼兒的特征,通過(guò)教學(xué)發(fā)展幼兒的上肢力量及身體協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學(xué)生按順序輪流使用同一塊場(chǎng)地、器材的合作精神,在競(jìng)賽中培養(yǎng)幼兒的的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。讓學(xué)生積極主動(dòng)參與到打保齡球活動(dòng)中來(lái)。

體育游戲教案 篇9

幼兒園小班體育游戲教案:汽車開(kāi)來(lái)了

設(shè)計(jì)意圖:

汽車是幼兒在日常生活中常見(jiàn)的交通工具,開(kāi)汽車,貼近幼兒生活,幼兒十分感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。

所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動(dòng)《汽車開(kāi)來(lái)了》,、透過(guò)樂(lè)曲培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的感受潛力,初步學(xué)會(huì)按主角表演游戲,懂得簡(jiǎn)單的交通規(guī)則。

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的感受潛力,初步學(xué)會(huì)按主角表演游戲,隨音樂(lè)有節(jié)奏的開(kāi)汽車。

2、會(huì)聽(tīng)辨音樂(lè)中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識(shí)。

3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開(kāi)來(lái)了》的音樂(lè),供音樂(lè)游戲時(shí)用。

2、音頻、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

活動(dòng)過(guò)程:

一創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。

1、出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時(shí)怎樣做才能不會(huì)發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)

老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識(shí)并明白斑馬線是行人過(guò)馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。

2、欣賞歌曲《汽車開(kāi)來(lái)了》,“叭、叭、叭,汽車開(kāi)來(lái)了,看見(jiàn)紅燈不能走,看見(jiàn)綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開(kāi)來(lái)了?!?/p>

組織幼兒討論歌曲資料:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見(jiàn)紅燈不能走,看見(jiàn)綠燈快快走)

3、學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動(dòng)作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

二、音樂(lè)游戲“開(kāi)汽車”;

1、教師隨音樂(lè)示范“開(kāi)汽車”。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開(kāi),什么時(shí)候停。請(qǐng)幼兒跟音樂(lè)游戲。.活動(dòng)中教師運(yùn)用體態(tài)語(yǔ)言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

2、分組游戲

教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請(qǐng)男孩為大家表演音樂(lè)游戲開(kāi)汽車,女孩拍手伴奏?!鞍取?、叭,汽車開(kāi)來(lái)了,看見(jiàn)紅燈不能走,看見(jiàn)綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開(kāi)來(lái)了?!?/p>

然后交換主角,女孩開(kāi)汽車,男孩拍手伴奏。

活動(dòng)延伸:

組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號(hào)走、跑交替。

體育游戲教案 篇10

【設(shè)計(jì)意圖】

小班上學(xué)期的幼兒走和跑的動(dòng)作還分辨不清,在控制身體動(dòng)作變化方向尚有一定的困難。通過(guò)此游戲的玩耍,既豐富了幼兒對(duì)于秋天季節(jié)的感受;對(duì)節(jié)奏變化的體驗(yàn),又促進(jìn)了幼兒運(yùn)動(dòng)素質(zhì)特別是平衡能力的`提高。老師在組織游戲時(shí),應(yīng)適當(dāng)控制幼兒的活動(dòng)量,小班幼兒不適宜跑得太多。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、能聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作,練習(xí)走、跑交替。

2、根據(jù)教師的語(yǔ)言指令和鈴鼓節(jié)奏快慢的變化快速反應(yīng),做出相應(yīng)的動(dòng)作。

3、感受樹(shù)葉娃娃飛舞、調(diào)皮的樂(lè)趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、風(fēng)姐姐頭飾一個(gè),鈴鼓一個(gè),掃帚一把。

2、玩過(guò)音樂(lè)游戲:掃落葉。

3、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶。

4、附近場(chǎng)地上有大樹(shù)。

【重點(diǎn)難點(diǎn)】

1、了解風(fēng)和樹(shù)葉之間的關(guān)系。

2、能根據(jù)信號(hào)的變化,做出相應(yīng)的身體動(dòng)作。

【教學(xué)過(guò)程】

一、游戲:快樂(lè)的風(fēng)姐姐。

1、教師(頭戴秋風(fēng)頭飾):風(fēng)姐姐來(lái)了,她從天上往下看,看見(jiàn)小鳥(niǎo)在藍(lán)天上飛呀飛;看見(jiàn)小兔蹦蹦跳跳;看見(jiàn)小朋友在跑步;看見(jiàn)小樹(shù)被吹的動(dòng)搖西晃;看見(jiàn)樹(shù)葉飄飄蕩蕩。

2、教師邊說(shuō)邊帶領(lǐng)孩子做上肢運(yùn)動(dòng)、跳躍運(yùn)動(dòng)、下蹲運(yùn)動(dòng)等。

二、游戲:調(diào)皮的樹(shù)葉娃娃

1、介紹游戲玩法:

樹(shù)葉娃娃可調(diào)皮了,它們總是喜歡和風(fēng)姐姐玩游戲。小朋友演樹(shù)葉娃娃全部都蹲在地上。當(dāng)風(fēng)姐姐說(shuō):“刮小風(fēng)了”,樹(shù)葉就從地上站起來(lái)走走;當(dāng)風(fēng)姐姐說(shuō):“龍卷風(fēng)來(lái)了”,你們就到處跑;當(dāng)風(fēng)姐姐說(shuō):“風(fēng)停下來(lái)了”,你們就在原地站好不動(dòng)。

2、幼兒根據(jù)教師的語(yǔ)言指令游戲。

游戲中提醒幼兒在走和跑的時(shí)候要當(dāng)心,不要碰到別人,更不能推別人。

3、根據(jù)幼兒興趣,可開(kāi)展游戲2—3次。

三、加入鈴鼓的節(jié)奏,變化豐富游戲的情節(jié)。

1、師:風(fēng)姐姐搖著鈴鼓和小朋友一起玩游戲了。如果鈴鼓節(jié)奏快,你們要快跑。如果鈴鼓節(jié)奏慢,你們就慢慢走。如果鈴鼓停下,你們就要原地站好不動(dòng)。看誰(shuí)能隨著鈴鼓節(jié)奏的變化快速變換動(dòng)作。

2、幼兒游戲2—3次

四、音樂(lè)游戲:掃落葉。

1、師生表演唱歌曲“秋天”,幼兒扮演小樹(shù)葉隨著歌聲表演小樹(shù)葉飛舞和落地。

2、師:我來(lái)掃落葉,被掃到的小樹(shù)葉就蹲在圓圈中間,樹(shù)葉就堆在一起了。呀,大風(fēng)來(lái)了,掃好的樹(shù)葉撿回家吧!教師拍一下幼兒,扮“樹(shù)葉”的幼兒就慢慢跟教師后面,直到樹(shù)葉撿完,全體幼兒一個(gè)跟著一個(gè)回教室。

體育游戲教案 篇11

1、培養(yǎng)及積極探索及合作的精神。

2、發(fā)展越障礙跑能力,提高動(dòng)作的靈敏度。

師:寶貝們,在我們的生活中有許多的水瓶,今天我們就和水瓶一起來(lái)做游戲吧!

1、幼兒分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

師:剛才老師帶領(lǐng)小寶貝們和水瓶寶寶一起做了這么多的活動(dòng),下面請(qǐng)小寶貝們自己動(dòng)腦筋想一想,試一試,看看還有哪幾種有趣的、不同的玩法。

幼:老師,我想和其他小朋友們一起玩可不可以啊。

師:可以啊,你可以和一個(gè)小朋友組合玩,也可以和許多小朋友一起想一想該怎樣玩。

2、幼兒分成兩列,面對(duì)面站立,請(qǐng)不同玩法的幼兒做示范跟大家學(xué)。

玩法舉例:玩保齡球、拋接瓶子、夾著瓶子跳、頭頂瓶子、繞瓶順跑……

師:老師這里有一個(gè)非常好玩的游戲,想不想和小伙伴們一起來(lái)玩呢?

師:這個(gè)游戲啊,只有跑得快、有團(tuán)結(jié)精神和聰明的`小朋友才會(huì)勝利喲!下面老師就來(lái)看看,是哪些小朋友最先完成任務(wù)。

玩法:組織幼兒站成兩列縱隊(duì),把瓶子放好,在瓶子的終點(diǎn)放一籃子蘋(píng)果(沙包)幼兒繞瓶呈“S”行跑,跑到最后一個(gè)水瓶,在筐里拿上一個(gè)蘋(píng)果(沙包)從兩邊的直線跑回起點(diǎn),拍下一位幼兒的手,下一位幼兒繼續(xù)。以幼兒全部跑回速度快,用時(shí)最少的一組為勝利。

師:寶貝們,今天想了這么多礦泉水瓶的玩法,還有很多的玩法小寶貝們沒(méi)有想到,回家以后也和爸爸媽媽,爺爺奶奶一起想一想,廢舊的礦泉水瓶還有哪些玩法,下次上課的時(shí)候分享出來(lái)給大家聽(tīng)。

體育游戲教案 篇12

活動(dòng)目標(biāo):

1、會(huì)鉆過(guò)障礙物手膝著地的向前爬行。

2、能遵守游戲規(guī)則。

3、通過(guò)游戲教育幼兒不怕困難,堅(jiān)持做完一件事。

1、談話導(dǎo)入小朋友有一位小動(dòng)物可勤勞了,它幫助媽媽運(yùn)糧食,你們看它是誰(shuí)?

2、出示螞蟻頭飾你們想變成這個(gè)勤勞的小螞蟻嗎?(戴頭飾)。

4、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范鉆爬。

5、教師講解示范鉆爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

6、教師介紹游戲名稱和玩法。

7、教師講解示范游戲的玩法。

8、組織幼兒練習(xí)。

9、組織游戲,教師巡視指導(dǎo)幼兒鉆時(shí)不要碰到皮筋,從兩邊跑回并拍下位小朋友的手再出發(fā)。

活動(dòng)反思:

關(guān)注幼兒的年齡特點(diǎn)。小班幼兒在練習(xí)“手膝著地向前爬、往后爬”這一動(dòng)作時(shí)枯燥且無(wú)趣味,那么如何根據(jù)小班幼兒體育活動(dòng)的特點(diǎn),采取正確的方法,培養(yǎng)幼兒參與體育活動(dòng)的興趣,有效地開(kāi)展體育教學(xué)呢?為了解決這一問(wèn)題,我們?cè)O(shè)計(jì)了“擬人化”的“小螞蟻運(yùn)糧”教學(xué)情境,構(gòu)思了有趣的游戲情節(jié),螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門(mén)玩、在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,以及把糧食運(yùn)回家的路上遇到的種種困難,如:遇到打雷下雨的`天氣、遇到大甲蟲(chóng)等一系列緊張有趣情節(jié)的故事設(shè)計(jì)。將動(dòng)作練習(xí)融入到情境教學(xué)中,在趣味的情境中,“螞蟻寶寶”時(shí)而興奮、時(shí)而緊張、時(shí)而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運(yùn)動(dòng)鍛煉要求?!拔浵亴殞殹眰儫o(wú)論是跟媽媽學(xué)本領(lǐng),還是自己練習(xí),再到“實(shí)戰(zhàn)”熱情都很高,始終都在愉悅的氛圍里進(jìn)行身體鍛煉,獲得了爬行能力的發(fā)展。不僅如此,孩子們針對(duì)老師運(yùn)糧食過(guò)程中可能遇到的難題進(jìn)行自我探索和嘗試,找出過(guò)小橋下坡時(shí)不讓糧食掉下來(lái)的方法,充分表現(xiàn)出孩子的主體性。本活動(dòng)中很好地遵循了主體性原則。

體育游戲教案 篇13

活動(dòng)目標(biāo):

1、教幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散跑,增強(qiáng)幼兒跑的能力。

2、初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過(guò)程中的躲閃能力。

3、進(jìn)一步了解光和影子的關(guān)系,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

2、事先用粉筆在場(chǎng)地上畫(huà)好一個(gè)大圓圈。

師:小朋友,今天陽(yáng)光明媚,天氣暖暖的,我們一起出去做游戲好不好?

帶幼兒到活動(dòng)場(chǎng)地。先帶領(lǐng)幼兒熱身,讓他們走走跑跑跳跳,活動(dòng)一下四肢。

讓小朋友們先找一找自己的影子在什么地方?它是什么樣子的?接著,讓小朋友們分散開(kāi)來(lái)想辦法踩自己的影子。

踩過(guò)自己的影子之后,接著我又開(kāi)始引導(dǎo)幼兒踩別人的影子。兩個(gè)幼兒一組,一個(gè)踩另一個(gè)的影子,另一個(gè)邊跑邊躲閃。

等幼兒大致熟悉了這個(gè)游戲之后,開(kāi)始讓幼兒四散開(kāi)來(lái)玩“踩影子”的游戲,幼兒進(jìn)行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動(dòng)腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒(méi)有影子也就捉不到)

交換角色,盡量多地給幼兒當(dāng)捉影人的機(jī)會(huì)。在體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)之中,培養(yǎng)幼兒在奔跑過(guò)程中的躲閃能力。

孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。

體育游戲教案 篇14

一、教學(xué)目標(biāo)

1、體驗(yàn)籃球的原地運(yùn)球技術(shù),激發(fā)學(xué)生積極參與體育運(yùn)動(dòng),提高學(xué)生對(duì)籃球運(yùn)動(dòng)的興趣。

2、使80%的學(xué)生能掌握原地運(yùn)球的動(dòng)作方法,并積極開(kāi)展練習(xí),提高控球能力。

3、結(jié)合“籃球混合接力”的游戲,發(fā)展學(xué)生的速度、靈敏等素質(zhì),讓學(xué)生體驗(yàn)小組合作,增進(jìn)學(xué)生合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。

二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

1、重點(diǎn):原地運(yùn)球的動(dòng)作要領(lǐng)。

2、難點(diǎn):控球能力

三、教學(xué)程序

1、開(kāi)始部分(6~8分鐘)

(1)學(xué)生集合整隊(duì)(成六路縱隊(duì) 如圖(一))

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◎(圖一)

(2)師生問(wèn)好!宣布本課教學(xué)目標(biāo)及要求。

(3)熱身:A繞籃球場(chǎng)慢跑兩圈B熱身操(4*8拍)、

A:慢跑

組織:由教師帶領(lǐng)學(xué)生按一定路線慢跑兩圈 。

要求:隊(duì)伍整齊、有秩序。

B:熱身操

第一節(jié):擴(kuò)胸運(yùn)動(dòng)

第二節(jié):體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)

第三節(jié):體側(cè)運(yùn)動(dòng)

第四節(jié):踢腿運(yùn)動(dòng)

第五節(jié):俯背運(yùn)動(dòng)

第六節(jié):弓步壓腿

第六節(jié):跳躍運(yùn)動(dòng)

第七節(jié):手腕、腳腕運(yùn)動(dòng)

組織:學(xué)生成六列橫隊(duì)站立。如圖(二)

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◎ (圖二)

要求:動(dòng)作到位、有力

2、基本部分(25~28分鐘)

(1)熟悉球性:手指撥球、腰間繞球、單腿繞球

組織:教師示范動(dòng)作,學(xué)生原地徒手模仿教師動(dòng)作;學(xué)生按小組到教師指定的位置進(jìn)行練習(xí);教師巡視指導(dǎo),并個(gè)別糾正錯(cuò)誤。

要求:學(xué)生認(rèn)真觀看教師示范并能徒手模仿;能積極參與小組練習(xí);能勇于接受他人的糾錯(cuò)建議并進(jìn)行改正。

(2) 學(xué)習(xí)原地運(yùn)球動(dòng)作方法

動(dòng)作要領(lǐng):兩腿彎曲,上體稍前傾,抬頭,眼看前方或側(cè)方;五指自然分開(kāi),手心空出,用手指和指跟部位控制球;肘關(guān)節(jié)自然彎曲,以肘關(guān)節(jié)為軸,上下擺動(dòng)。

組織:教師講解示范原地原地運(yùn)球動(dòng)作方法。學(xué)生原地徒手模仿教師動(dòng)作。 在原地運(yùn)球的基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展,例如高低運(yùn)球、左右運(yùn)球等;男女生各成三列橫隊(duì)面對(duì)面站立,教師站立于隊(duì)伍正中間講解示范(如圖三);

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( 圖三)

(3)學(xué)生分組練習(xí),教師巡視、糾錯(cuò)。

組織:男女生各三組,每組8人。每組四個(gè)球。每?jī)扇艘粋€(gè)球進(jìn)行輪換練習(xí) 要求:小組合作練習(xí)、交流充分;勇于接受別人的糾錯(cuò)建議。

(4)學(xué)生展示

組織:每組選出代表進(jìn)行籃球技能展示,代表可為一人或多人。教師與學(xué)生根據(jù)展示情況共同給予評(píng)價(jià)。

要求:認(rèn)真觀看他人展示,及時(shí)給予評(píng)價(jià)。

(5)游戲:籃球混合接力

方法:男女生各三組,每組8人;站立于起跑線后,在距離起跑線10米處放一裝有籃球的籃子,在距離籃子10米處和15米處各放一小木柱當(dāng)標(biāo)志物。游戲開(kāi)始時(shí),每人從起跑線跑至籃子處拿起籃球并于原地運(yùn)球5次,抱起籃球跑至第一個(gè)標(biāo)志物,接著從第一個(gè)標(biāo)志物做胯下繞球前進(jìn)至第二個(gè)標(biāo)志。然后繞著標(biāo)志物原路返回接球放回籃子,最后跑至起點(diǎn)拍下下一位同學(xué)的手,依次進(jìn)行。

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規(guī)則:不得扔球、拋球;以先完成的隊(duì)為勝。

3、結(jié)束部分(3~5分鐘)

(1)放松練習(xí)

組織:以教師為中心,學(xué)生成散點(diǎn)站立。

要求:學(xué)生認(rèn)真跟著教師一起放松練習(xí),動(dòng)作到位。

(2)小結(jié)本節(jié)課的情況

(3)安排學(xué)生收拾器材

(4)師生再見(jiàn)

體育游戲教案 篇15

玩法:

1.入場(chǎng)

幼兒手持礦泉水瓶,隨音樂(lè)節(jié)奏在教師帶領(lǐng)下走進(jìn)操場(chǎng),面向圓心站立。

2.做律動(dòng)操

按音樂(lè)節(jié)拍,教師帶領(lǐng)幼兒做律動(dòng)操。

3.游戲趕小鴨

教師出示小鴨,提高幼兒對(duì)游戲的興趣。

教師演示趕小鴨動(dòng)作:手握礦泉水瓶瓶頸,推著地上的小鴨向前走和跑。

幼兒散開(kāi)站立,自由地向各個(gè)方向趕著小鴨前進(jìn)。教師觀察、指導(dǎo)。

教師搖鈴鼓為信號(hào)(敲小鈴、小鼓、擊掌等),并用手指示一個(gè)方向,幼兒朝教師指引的方向趕小鴨。教師不斷改變方向,幼兒反復(fù)向指定方向趕小鴨。

4.游戲結(jié)束

教師:天要黑了,小鴨要回家休息,我們把小鴨趕回家去。幼兒趕小鴨回教室。

游戲建議

1.幼兒在趕小鴨時(shí).可發(fā)出小鴨呷呷呷的叫聲。

2.根據(jù)活動(dòng)情況掌握趕小鴨的距離和變換不同的方向。也可在場(chǎng)地周圍設(shè)置幾個(gè)不同顏色的鴨棚,要求幼兒朝某一顏色的鴨棚趕小鴨。

角色游戲教案集錦15篇


教案課件是老師上課中很重要的一個(gè)課件,就需要老師用心去設(shè)計(jì)好教案課件了。教案是將教化育注重實(shí)效的重要指導(dǎo)。幼兒教師教育網(wǎng)編輯為大家寫(xiě)了一篇“角色游戲教案”的內(nèi)容,請(qǐng)注意這篇文章僅作參考閱讀!

角色游戲教案【篇1】

1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

2、游戲中有簡(jiǎn)單的主角語(yǔ)言和行為。

3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。

5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的資料,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動(dòng):

1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開(kāi)展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

(1)幫忙幼兒一齊布置游戲場(chǎng)地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒主角水平。

(3)教師扮演主角,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的主角語(yǔ)言和行為。

3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

觀察與推進(jìn):

觀察:幼兒在協(xié)商主角時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛(ài)惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁(yè)把故事及課件地址一齊上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對(duì)話語(yǔ)氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。

第二次活動(dòng):

活動(dòng)時(shí)間:2012年6月15日(周五)午時(shí)活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(pán)(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):

1、教師結(jié)合上次開(kāi)展的各主角游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。

2、以談話形式增強(qiáng)主角意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情景,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。

(2)鼓勵(lì)各主角、各主題間的交往。

(3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

5、游戲結(jié)束(1)放音樂(lè)提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各主角之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

觀察與推進(jìn):

觀察:剛開(kāi)始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來(lái),想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場(chǎng)地,再一組本事強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下頭的小朋友一齊講述對(duì)話。最終再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)進(jìn)取性很高,在頭飾的吸引下很有參與的進(jìn)取性,可是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問(wèn)題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

推進(jìn):幼兒商量主角時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作本事。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開(kāi)展游戲。

角色游戲教案【篇2】

【游戲主題由來(lái)】

通過(guò)一次談話活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來(lái),看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開(kāi)個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來(lái)了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。

【游戲總目標(biāo)】

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂(lè)趣。

二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

四、合理擺放、愛(ài)護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。

五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。

第一次游戲

【游戲目標(biāo)】

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

【游戲準(zhǔn)備】

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1、在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

【游戲過(guò)程】

一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。

師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)??為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求

1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1、整理游戲材料和環(huán)境。

2、交流游戲情況。

師提問(wèn):

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

第二次游戲

【上次游戲回顧】

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語(yǔ)言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過(guò)程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。

【游戲目標(biāo)】

一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。

二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。

三、能運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。

【游戲準(zhǔn)備】

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

【游戲過(guò)程】

一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,明確角色意識(shí)。

師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問(wèn)病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1、與同伴協(xié)商角色分配。

2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問(wèn)好,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。

三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問(wèn)題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。

四、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1、整理游戲場(chǎng)景和材料。

2、交流游戲體驗(yàn)。

師提問(wèn):1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?

2、你覺(jué)得誰(shuí)表現(xiàn)的最好?好在哪里?

3、下次游戲還可以增加什么?

第三次游戲

【上次游戲回顧】

由于前期談話活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)積累,幼兒對(duì)于自身的角色意識(shí)和角色的職責(zé)更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡(jiǎn)單的針對(duì)不同的病癥,進(jìn)行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設(shè)輸液用品,給一些生病嚴(yán)重的病人。說(shuō)明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié)更加豐富了。針對(duì)幼兒的需要,我設(shè)計(jì)了游戲的方案。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、進(jìn)一步掌握對(duì)癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。

2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對(duì)輸液的排斥感和恐懼心理。

3、加強(qiáng)醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒回憶輸液的經(jīng)驗(yàn)。

物質(zhì)準(zhǔn)備:新增輸液用品、紗布、棉簽

【活動(dòng)過(guò)程】

一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。

師提問(wèn):這是什么?你有過(guò)輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺(jué)?生病時(shí)為什么要輸液?

師小結(jié):當(dāng)生病比較嚴(yán)重或者病人很虛弱時(shí),吃藥沒(méi)有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。

二、教師引導(dǎo)幼兒回憶輸液的體驗(yàn),并邀請(qǐng)個(gè)別幼兒學(xué)習(xí)輸液的方法。

1、幼兒回憶輸液的體驗(yàn),學(xué)習(xí)輸液的基本程序。

師提問(wèn):護(hù)士是怎么幫助你輸液的?她會(huì)先做什么?再做什么?

師小結(jié):輸液時(shí)醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進(jìn)行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對(duì)針頭進(jìn)行固定,這樣針頭就不會(huì)移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會(huì)對(duì)病人造成傷害的;要隨時(shí)根據(jù)病人的情況對(duì)輸液的劑量進(jìn)行調(diào)整;輸液完畢后要及時(shí)用酒精棉按壓住針口。

2﹒請(qǐng)兩名幼兒來(lái)嘗試操作輸液的過(guò)程。

3﹒及時(shí)指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。

三、提出游戲要求。

1、其他游戲中的人員不舒服時(shí)也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。

2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。

3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說(shuō)自己身體的狀況。

四、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察護(hù)士輸液的程序。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。

五、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1、整理游戲場(chǎng)景和材料。

2、交流游戲體驗(yàn)。

師提問(wèn):

1、你今天扮演了什么角色?護(hù)士給你輸液時(shí),你覺(jué)得她做怎么樣?

2、你覺(jué)得誰(shuí)表現(xiàn)的最好?好在哪里?

3、游戲中你遇到問(wèn)題了嗎?你是怎么解決的?

第四次游戲

【上次游戲回顧】

經(jīng)過(guò)幾次游戲的積累,孩子對(duì)于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗(yàn),游戲情節(jié)逐漸豐富起來(lái)了。角色之間的語(yǔ)言交往也越來(lái)越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說(shuō)明孩子很好的將生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來(lái),也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對(duì)這一情況,我們?cè)谟螒蚝笈c幼兒共同商量了幾種常見(jiàn)病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們?cè)诿拦^(qū)中運(yùn)用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進(jìn)行配藥,豐富游戲情節(jié)。

2、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

物質(zhì)準(zhǔn)備:新增各色藥丸及藥品說(shuō)明清單。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

師:在上一次的活動(dòng)中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計(jì)了配藥單來(lái)告訴大家怎么配藥?,F(xiàn)在我們一起來(lái)認(rèn)識(shí)下。

二、提出游戲要求

1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。

2、遇到游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題要嘗試與同伴協(xié)商解決。

三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。

四、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1、整理游戲場(chǎng)景和材料。

2、交流游戲體驗(yàn)。

師提問(wèn):

1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?

2、你覺(jué)得誰(shuí)表現(xiàn)的最好?好在哪里?

3、游戲中你遇到問(wèn)題了嗎?你是怎么解決的?

角色游戲教案【篇3】

活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

2、把握游戲規(guī)則,能在活動(dòng)后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

材料準(zhǔn)備:娃娃家活動(dòng)區(qū)的各種材料

設(shè)計(jì)思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對(duì)家庭的認(rèn)識(shí)。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過(guò)角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過(guò)觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

活動(dòng)流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場(chǎng)地——分享快樂(lè)

一、引發(fā)興趣

引入語(yǔ):今天我們要玩娃娃家的游戲,開(kāi)心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō),今天想演誰(shuí)?和誰(shuí)一起玩?

二、 自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)幼兒的活動(dòng)適時(shí)介入指導(dǎo)。

三、整理場(chǎng)地

四、 分享快樂(lè)

a) 幼兒說(shuō)一說(shuō)。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b) 幼兒相互介紹。

角色游戲教案【篇4】

活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

2、把握游戲規(guī)則,能在活動(dòng)后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

材料準(zhǔn)備:

娃娃家活動(dòng)區(qū)的各種材料

設(shè)計(jì)思路:

角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對(duì)家庭的認(rèn)識(shí)。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過(guò)角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過(guò)觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

活動(dòng)流程:

引發(fā)興趣——自主游戲——整理場(chǎng)地——分享快樂(lè)

一、引發(fā)興趣

引入語(yǔ):今天我們要玩娃娃家的游戲,開(kāi)心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō),今天想演誰(shuí)?和誰(shuí)一起玩?

二、自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)幼兒的活動(dòng)適時(shí)介入指導(dǎo)。

三、整理場(chǎng)地

四、分享快樂(lè)

a)幼兒說(shuō)一說(shuō)。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b)幼兒相互介紹。

3、大班游戲活動(dòng)教案:角色游戲教案(附教學(xué)反思)

游戲目標(biāo):

1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。

2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

游戲準(zhǔn)備:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)、漢堡包、薯?xiàng)l、雞腿、可樂(lè)等;

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

游戲預(yù)設(shè):

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒(méi)排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定??磥?lái)孩子們都已經(jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。

四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因?yàn)橹翱催^(guò)錄像,所以孩子們?nèi)″X時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的`東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對(duì)價(jià)錢還沒(méi)什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì)利用替代物。

五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。

(1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?

(2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。觀察分析:孩子們能夠說(shuō)出開(kāi)心的事,最喜歡和誰(shuí)玩??磥?lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。

活動(dòng)反思:

孩子們玩角色游戲是越來(lái)越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無(wú)論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\(chéng)的玩具都深受大家的喜愛(ài)。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛(ài)玩,每一次玩都能夠深入一些。不過(guò),孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒(méi)有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒(méi)有放開(kāi),不會(huì)選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

角色游戲教案【篇5】

大班教案老師:角色游戲

教學(xué)目標(biāo):

1. 學(xué)習(xí)基本的角色動(dòng)作,能夠根據(jù)角色特征做出相應(yīng)的動(dòng)作。

2. 培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。

3. 能夠在游戲中引導(dǎo)和參與學(xué)生的學(xué)習(xí)。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1. 教師準(zhǔn)備游戲所需的道具和角色。

2. 學(xué)生準(zhǔn)備學(xué)習(xí)用具,如黑板、椅子、玩具等。

3. 教師根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲。

教學(xué)過(guò)程:

步驟一:引入

1. 教師向?qū)W生介紹本節(jié)課的主題,并告訴他們今天他們將扮演不同的角色在游戲中進(jìn)行游戲。

2. 教師利用多媒體向?qū)W生展示游戲場(chǎng)景,讓學(xué)生了解游戲的規(guī)則。

步驟二:游戲開(kāi)始

1. 教師讓學(xué)生自由選擇自己喜歡的角色,并告訴他們游戲規(guī)則。

2. 學(xué)生按照游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo),幫助學(xué)生解決在游戲中遇到的問(wèn)題。

步驟三:總結(jié)

1. 游戲結(jié)束后,教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)游戲的感受,并鼓勵(lì)他們互相交流。

2. 教師根據(jù)學(xué)生的感受,給出相應(yīng)的反饋,幫助學(xué)生更好地理解游戲。

教學(xué)評(píng)價(jià):

1. 觀察學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),了解他們的興趣和能力。

2. 收集學(xué)生的游戲照片或視頻,了解他們的游戲過(guò)程和感受。

3. 教師根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn),給出相應(yīng)的評(píng)價(jià)和建議,幫助他們更好地進(jìn)行游戲和學(xué)習(xí)。

角色游戲教案【篇6】

大班角色游戲教案老師:

主題:動(dòng)物世界

目標(biāo):

1. 幼兒能夠了解不同動(dòng)物的特點(diǎn)和行為。

2. 幼兒能夠根據(jù)角色的特點(diǎn),運(yùn)用想象力,設(shè)計(jì)故事情節(jié)。

3. 幼兒能夠參與角色游戲,體驗(yàn)角色游戲的樂(lè)趣。

準(zhǔn)備:

動(dòng)物圖片、動(dòng)物玩具模型、動(dòng)物動(dòng)作模型、白板、畫(huà)筆、剪刀、線。

過(guò)程:

1. 教師出示動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,說(shuō)出每種動(dòng)物的名稱。

2. 教師出示動(dòng)物玩具模型,引導(dǎo)幼兒觀察,說(shuō)出每種動(dòng)物的特點(diǎn)。

3. 教師出示動(dòng)物動(dòng)作模型,引導(dǎo)幼兒觀察,說(shuō)出每種動(dòng)物的行為。

4. 教師組織幼兒進(jìn)行角色游戲,教師作為“動(dòng)物專家”,引導(dǎo)幼兒扮演不同的角色,設(shè)計(jì)故事情節(jié)。

5. 幼兒根據(jù)故事情節(jié),運(yùn)用想象力,畫(huà)出自己喜歡的動(dòng)物形象。

6. 教師檢查幼兒角色扮演的情況,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)新。

7. 幼兒結(jié)束游戲,教師總結(jié)游戲過(guò)程中的經(jīng)驗(yàn)和收獲。

反思:

在角色游戲中,教師需要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平,設(shè)計(jì)適合幼兒的游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)新,發(fā)揮想象力。同時(shí),教師需要根據(jù)幼兒的角色扮演情況,給予肯定和鼓勵(lì),幫助幼兒建立自信,提高游戲的樂(lè)趣。

角色游戲教案【篇7】

大班游戲活動(dòng)課程計(jì)劃:角色課程計(jì)劃

大型游戲活動(dòng)角色教學(xué)計(jì)劃主要包括活動(dòng)目標(biāo)、活動(dòng)要點(diǎn)、素材準(zhǔn)備、設(shè)計(jì)思路、活動(dòng)過(guò)程等。孩子們分配自己的游戲角色來(lái)表演,掌握游戲規(guī)則,在活動(dòng)結(jié)束后開(kāi)發(fā)物品。習(xí)慣上,適合幼兒園教師上大班游戲活動(dòng)課,看角色教學(xué)計(jì)劃。

活動(dòng)目標(biāo):

1孩子們分配他們自己的游戲角色來(lái)表演。

2掌握游戲規(guī)則,就可以保持回原處的習(xí)慣。

三。培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維和大膽實(shí)驗(yàn)的精神。

4提高孩子和同齡人玩游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

5測(cè)試孩子的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

活動(dòng)要點(diǎn):

重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

難點(diǎn):掌握每個(gè)游戲角色的基本特征

材料準(zhǔn)備:娃娃家庭活動(dòng)區(qū)的各種材料

設(shè)計(jì)理念:在角色游戲中,孩子扮演家庭角色。他們以自己的方式回應(yīng)家庭生活。

通過(guò)對(duì)兒童表達(dá)能力的作用,可以有效地提高溝通能力。教師通過(guò)觀察可以更全面地了解兒童的發(fā)展水平。

活動(dòng)過(guò)程:觸發(fā)興趣-獨(dú)立游戲-組織場(chǎng)地-分享快樂(lè)。第一,激發(fā)興趣

介紹:今天我們計(jì)劃玩寶寶屋游戲,開(kāi)心嗎?

激勵(lì)幼兒分配游戲角色。請(qǐng)告訴你的孩子,你今天想和誰(shuí)一起玩?你和誰(shuí)一起玩?

第二,獨(dú)立游戲

1.孩子根據(jù)愿望選擇游戲角色來(lái)玩游戲。

2教師觀察孩子的活動(dòng),并根據(jù)他們的活動(dòng)進(jìn)行干預(yù)和指導(dǎo)。

第三,組織會(huì)場(chǎng)

第四,分享快樂(lè)

a)孩子們談?wù)撍?。我今天玩了什么?你好嗎?怎么玩?/p>

b)孩子互相介紹。

角色游戲教案【篇8】

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。

2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

5、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、幼兒和家長(zhǎng)一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。

2、了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。

3、制作各種小吃所需要的`材料、工具等。

4、環(huán)境布置:美食一條街。

【活動(dòng)過(guò)程】

1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開(kāi)業(yè)做準(zhǔn)備。

(1)師:今天我們班的美食一條街又要開(kāi)張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個(gè)小吃店,制作哪種美食呢?

(2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。

(3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。

3、角色游戲;美食一條街。

(1)整理制作材料,擺放各種小吃。

(2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。

(3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。)

4、結(jié)束游戲。

(1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。

(2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。

角色游戲教案【篇9】

游戲目標(biāo)

1、會(huì)用禮貌用語(yǔ)歡送和迎接。

2、能按教師的引導(dǎo)去溝通。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

游戲準(zhǔn)備

場(chǎng)景布置服裝店、衣褲、人民幣。

游戲玩法

1、教師指導(dǎo)大家分配角色,有店員和顧客來(lái)玩這個(gè)游戲。

2、店員負(fù)責(zé)擺放衣褲,給衣褲進(jìn)行搭配和招呼客人??腿诉M(jìn)店時(shí),要主動(dòng)的歡迎客人的到來(lái)。

3、店員負(fù)責(zé)熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問(wèn)題。

4、客人要說(shuō)出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……

5、店員要詢問(wèn)客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來(lái)相應(yīng)的物品來(lái)。

6、客人與店員結(jié)賬的時(shí)候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來(lái)付出相對(duì)應(yīng)的人民幣。能有禮貌的和客人道別。

活動(dòng)反思:

本活動(dòng)堅(jiān)持以幼兒為主體,教師通過(guò)為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松自由的探索空間、真實(shí)的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開(kāi)放的環(huán)境中建構(gòu)新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。而教師堅(jiān)持做一個(gè)“熱情而積極的鼓勵(lì)者、支持者,有效而審慎的引導(dǎo)者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上、策略上因勢(shì)利導(dǎo)給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進(jìn)。整個(gè)活動(dòng)以情激趣,以情激學(xué),激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動(dòng)作用,使幼兒在真實(shí)的情感體驗(yàn)中學(xué)習(xí),變被動(dòng)為主動(dòng),真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。

角色游戲教案【篇10】

一、活動(dòng)主題:

娃娃餐廳

二、活動(dòng)成員:

大班幼兒

三、活動(dòng)目標(biāo):

1、激勵(lì)幼兒參加角色游戲,對(duì)游戲產(chǎn)生濃厚興趣;

2、讓幼兒了解游戲中角色的性質(zhì)并學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色;

3、幼兒明確自己扮演的角色,能夠堅(jiān)守崗位;

4、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力,語(yǔ)言表達(dá)能力以及合作能力;

5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有禮貌、講衛(wèi)生的好習(xí)慣。

四、活動(dòng)難點(diǎn):

幼兒喜歡游戲,對(duì)游戲產(chǎn)生興趣。

五、活動(dòng)重點(diǎn):

幼兒能夠融入游戲,扮演自己的角色,突出主題。

六、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種餐具、炊具和灶具,桌椅,各種蔬菜玩具和肉類食品(幼兒上次自制的),收銀臺(tái),紙幣,角色頭飾和服飾。

2、知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒去餐廳體驗(yàn),了解餐廳各種角色的工作及基本工作程序。

七、活動(dòng)過(guò)程:

1、進(jìn)入主題

老師:小朋友們,大家好!前幾天老師讓你們的爸爸媽媽帶你們?nèi)ゲ蛷d了。你們知道餐廳里有哪些成員嗎?

幼兒:廚師、服務(wù)員、顧客、收銀員.....(各種回答)

老師:對(duì)!餐廳里有廚師、服務(wù)員、顧客、收銀員.....,你們真的很棒!

老師:你們告訴老師他們是怎么工作的?廚師是怎么工作的?服務(wù)員是怎么工作的?顧客是怎樣的?他們之間會(huì)說(shuō)什么?。?/p>

幼兒:........

老師:你們觀察的很仔細(xì)呢?。ɡ蠋煾鶕?jù)幼兒的回答進(jìn)行補(bǔ)充,并放ppt加深幼兒的印象)

老師:你們想扮演這些角色,玩這個(gè)餐廳游戲嗎?

2、分配角色

老師:你們分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組討論你們要當(dāng)什么角色,怎樣做這個(gè)角色,一會(huì)讓小組長(zhǎng)告訴我。

討論中......(暗中觀察幼兒情況,必要時(shí)進(jìn)行指導(dǎo))

討論后,老師:這里有各種各樣的工具,你們根據(jù)自己角色需要來(lái)挑選工具,把你們的.工作環(huán)境布置成你們角色的“天堂”。

3、游戲開(kāi)始

4、游戲結(jié)束

老師:誒,天要黑了,餐廳要打烊了,大家要回家了,我們的游戲也要結(jié)束了!小朋友們,收拾好你們的玩具和周圍的垃圾,回家吧!

5、游戲小評(píng)

讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的感受,并再次詢問(wèn)他們角色的性質(zhì)。

八、活動(dòng)反思

1、教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒的語(yǔ)言和行為;

2、幼兒遇到問(wèn)題,老師要鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試解決,自我調(diào)整;

3、當(dāng)幼兒無(wú)所事事,不能融入角色時(shí),老師隨機(jī)指導(dǎo),讓幼兒有事可做;

4、必要時(shí),老師充當(dāng)顧客參與游戲,激發(fā)幼兒興趣;

5、老師尊重幼兒意愿,讓幼兒快樂(lè)游戲。

角色游戲教案【篇11】

中班角色游戲(教案6則)

中班主角游戲(一):

超市

活動(dòng)由來(lái)

最近常聽(tīng)班上幼兒說(shuō)超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)超市都很感興趣。于是我們班開(kāi)展了超市的系列活動(dòng),孩子們對(duì)擔(dān)當(dāng)收銀臺(tái)充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,所以我們就結(jié)合這兩點(diǎn)開(kāi)設(shè)了超市游戲活動(dòng),想經(jīng)過(guò)這個(gè)活動(dòng)提高孩子語(yǔ)言表達(dá)本事、觀察的細(xì)致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。

預(yù)期目標(biāo)

1、初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

3、讓幼兒學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。

4、發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)本事及表演。

第一次游戲

活動(dòng)目標(biāo)

初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

請(qǐng)家長(zhǎng)結(jié)合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

物質(zhì)準(zhǔn)備:

收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

活動(dòng)過(guò)程

一、情景激趣引題

教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?

二、談話豐富知識(shí)

(1)這是什么地方

(2)超市出售哪些食品

(3)超市里面都有誰(shuí)?

(4)營(yíng)業(yè)員與顧客間會(huì)說(shuō)些什么呢?

(5)師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)

三、初次分組游戲

1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:

(1)每個(gè)小組一部分小朋友當(dāng)顧客,一部分小朋友當(dāng)收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客。[由整理]

(2)每一個(gè)小組開(kāi)一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼兒分組游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)

3、玩好主角呼喚,再玩一次。

四、集中交流評(píng)價(jià)

1、交流匯報(bào):剛才玩什么?怎樣玩?出現(xiàn)什么問(wèn)題?怎樣解決?

2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)。

第二次游戲

活動(dòng)目標(biāo)

1、了解超市里工作人員的工作。

2、會(huì)大膽表演各個(gè)人物,服務(wù)于他人。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

對(duì)超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演主角的初步經(jīng)驗(yàn)。

物質(zhì)準(zhǔn)備:

收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

活動(dòng)過(guò)程

一、回憶舊知提出要求

上一次玩超市游戲,小朋友明白了超市有收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作資料,玩得很高興。今日我們繼續(xù)玩超市游戲,可是,玩的時(shí)候要注意

1、顧客和售貨員對(duì)話時(shí),語(yǔ)言要講清楚,要注意禮貌。

2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點(diǎn)心?

3、今日玩游戲的同時(shí),能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)

二、分組游戲、隨機(jī)指導(dǎo)

幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過(guò)后相交換,教師隨機(jī)介入指導(dǎo),重視語(yǔ)言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時(shí)評(píng)價(jià)、糾正可玩34次。

三、集中交流、評(píng)價(jià)激勵(lì)

1、交流匯報(bào):今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問(wèn)題?怎樣解決?

2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)去超市買東西要明白程序。

第三次游戲

活動(dòng)目標(biāo)

1、了解超市人員的工作職責(zé)。

2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

已玩過(guò)幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗(yàn)

物質(zhì)準(zhǔn)備:

收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

活動(dòng)過(guò)程

一、反思舊知,提出要求

上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語(yǔ)言也豐富了,可是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒(méi)有先去買東西,有的沒(méi)到售貨員那邊問(wèn)價(jià)錢,這是不對(duì)的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時(shí),跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對(duì)話,售貨員要熱情接待顧客。

三、分組活動(dòng),隨機(jī)指導(dǎo)

1、幼兒分6個(gè)小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開(kāi)展游戲

2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

3、教師隨機(jī)介入主角進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語(yǔ)言、態(tài)度指導(dǎo)

四、交換主角,再次活動(dòng)(可活動(dòng)34次)

五、集中交流、評(píng)價(jià)小結(jié)

1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?

2、評(píng)價(jià):請(qǐng)顧客說(shuō)說(shuō)最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今日游戲中還存在什么問(wèn)題?

3、小結(jié):今日游戲開(kāi)展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣??墒沁€不敢大膽想象,材料沒(méi)有創(chuàng)新。

行點(diǎn)評(píng),以讓幼兒在下次游戲中有所提高。

第四次游戲

活動(dòng)目標(biāo)

學(xué)習(xí)使用秤、錢等。

活動(dòng)準(zhǔn)備

場(chǎng)地布置、收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

活動(dòng)過(guò)程

1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結(jié))。

2、請(qǐng)個(gè)別本事強(qiáng)的幼兒上臺(tái)示范一遍,師在旁邊指導(dǎo)。

3、幼兒根據(jù)自我的意愿自選主角進(jìn)行表演。

4、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流,提高幼兒的口語(yǔ)表達(dá)本事。

5、結(jié)束

師幼共同點(diǎn)評(píng),并針對(duì)本次游戲中存在的問(wèn)題給予講評(píng),以待下次游戲中改善。

中班主角游戲(二):

健康醫(yī)院

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

【活動(dòng)過(guò)程】

1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治?。?/p>

(2)誰(shuí)看???誰(shuí)護(hù)理病人?

(3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按必須的程序給病人看病。

(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽(tīng)診器等為病人診治。

(3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

5、換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

活動(dòng)反饋

經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情景,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

中班主角游戲(三):

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。

3、在游戲中體驗(yàn)扮演主角的樂(lè)趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到小吃店參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

材料準(zhǔn)備:小吃店增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、師幼討論上節(jié)課的不足:

模擬電話聲:叮鈴鈴

師:電話響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話呢?(教師假裝接電話)

師:剛才我接到一個(gè)電話,是小吃店顧客打來(lái)的,她說(shuō)前幾天來(lái)我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒(méi)有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒(méi)有及時(shí)收起來(lái)。期望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今日要怎樣做呢?

幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。

師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。

二、談話引進(jìn)新資料。

師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔Γ墒撬f(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔?,我們?lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)

師:這是什么呀?

幼:扁食。

師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧!(教師制作過(guò)程邊講解步奏。)

師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。

三、提出本次游戲的要求。

師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽(tīng)哦。

1、在服務(wù)員會(huì)使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。

2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

師:廚師能夠自我做扁食來(lái)賣。

3、能有序的進(jìn)行收玩具。

師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。

四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。

2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

五、評(píng)價(jià)與分析。

師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

師:你們今日玩得開(kāi)心嗎?你今日在玩游戲的時(shí)候當(dāng)了什么主角呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還能夠賣什么東西呢?

中班主角游戲(四):

《小吃店》

1、活動(dòng)目標(biāo):

(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

(2)會(huì)使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來(lái)等禮貌用語(yǔ)。

2、活動(dòng)準(zhǔn)備:

(1)知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

(2)材料準(zhǔn)備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品

3、指導(dǎo)要點(diǎn):

(1)幼兒討論:

A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。

B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說(shuō)話

(2)提出本次游戲的注意點(diǎn)

A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

B、迎賓員、招待員會(huì)使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

C、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

A、觀察并鼓勵(lì)娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。

B、教師以經(jīng)理身份對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

C、重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開(kāi)心嗎,為什么

游戲反思:

在活動(dòng)中幼兒能進(jìn)取參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自我的衣服弄臟了。商店的服務(wù)員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

中班主角游戲(五):

風(fēng)味小吃店

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語(yǔ)言表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)游戲的歡樂(lè)。

2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用

制作各種小吃所需要的材料、工具

活動(dòng)過(guò)程:

1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開(kāi)張做準(zhǔn)備。

①幼兒自我分組,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

②教師巡視,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

③和同伴友好相處,愛(ài)護(hù)游戲材料。

3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

①整理制作材料,擺放各種小吃。

②幼兒協(xié)商分配游戲主角。

③指導(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語(yǔ)。

4、活動(dòng)評(píng)價(jià):

①請(qǐng)幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

到的問(wèn)題并請(qǐng)全體幼兒幫忙想辦法解決。

②鼓勵(lì)幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表?yè)P(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

中班主角游戲(六):

一、設(shè)計(jì)方案

(一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過(guò)與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲??墒?,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過(guò)為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的歡樂(lè)。

(二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備

1.游戲主題:理發(fā)店

材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

2.游戲主題:面包房

材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

3、游戲主題:娃娃家

材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。

4.游戲主題:動(dòng)物園

材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。

5.游戲主題:小汽車

材料投放:方向盤(pán)、油門(mén)剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

(三)近階段游戲目標(biāo)

1.鼓勵(lì)幼兒進(jìn)取參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。

2.強(qiáng)化幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。

3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點(diǎn)

1.游戲中幼兒的主角意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?

2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?

3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

二、幼兒游戲活動(dòng)記錄

(一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來(lái)??墒牵欢螘r(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒(méi)有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對(duì)賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過(guò)生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。

教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長(zhǎng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對(duì)應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開(kāi)始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來(lái)到面包房對(duì)售貨員說(shuō):今日娃娃過(guò)生日了,我要買一個(gè)蛋糕。今日小白兔過(guò)生日了,我想送個(gè)蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來(lái)。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開(kāi)始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開(kāi)心。

分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來(lái)自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過(guò)程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了??梢?jiàn),能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的游戲和交往行為。

(二)在一次游戲后的交流活動(dòng)中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來(lái)了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家??捎^察下來(lái),幼兒在游戲時(shí)并沒(méi)有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門(mén)時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒(méi)想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過(guò)于繁多的材料,以及幼兒對(duì)涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門(mén)時(shí)的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒(méi)有忘記給娃娃涂面霜這個(gè)細(xì)節(jié)。

分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過(guò)談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

角色游戲教案【篇12】

教學(xué)目的:

通過(guò)角色游戲,幫助大班幼兒掌握角色游戲的基本玩法,培養(yǎng)幼兒的游戲興趣和創(chuàng)造力,提高幼兒的游戲能力。

教學(xué)準(zhǔn)備:

物質(zhì)準(zhǔn)備:游戲場(chǎng)地、游戲角色、玩具、音樂(lè)。

精神準(zhǔn)備:教師熱情開(kāi)朗,具有引導(dǎo)幼兒游戲的能力,能夠?yàn)橛變禾峁┝己玫挠螒颦h(huán)境。

教學(xué)步驟:

Step 1 游戲?qū)?/p>

教師通過(guò)講述故事、提問(wèn)等方式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色游戲,激發(fā)幼兒的興趣。

例如:教師可以講述《小兔乖乖》的故事,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色游戲。

Step 2 基本玩法介紹

教師向幼兒介紹角色游戲的基本玩法,包括游戲角色的選擇、游戲道具的使用、游戲規(guī)則等。

例如:教師可以告訴幼兒,游戲角色可以是動(dòng)物、人物、交通工具等,游戲道具可以是球、棒、線等,游戲規(guī)則可以是比賽、探險(xiǎn)等。

Step 3 游戲?qū)嵺`

教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行角色游戲,引導(dǎo)幼兒掌握游戲的基本玩法,提高幼兒的游戲興趣和創(chuàng)造力。

例如:教師可以帶領(lǐng)幼兒玩“拔河比賽”,引導(dǎo)幼兒選擇游戲角色,使用游戲道具,制定游戲規(guī)則。

Step 4 游戲總結(jié)

教師對(duì)游戲進(jìn)行總結(jié),鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)玩角色游戲,提高幼兒的游戲興趣和創(chuàng)造力。

例如:教師可以告訴幼兒,角色游戲是一種有趣的游戲,可以幫助幼兒學(xué)習(xí)新知識(shí)、鍛煉游戲能力,鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)玩角色游戲。

教學(xué)反思:

通過(guò)角色游戲,教師可以幫助大班幼兒掌握角色游戲的基本玩法,培養(yǎng)幼兒的游戲興趣和創(chuàng)造力,提高幼兒的游戲能力。

角色游戲教案【篇13】

一、教學(xué)內(nèi)容:

娃娃家,小菜場(chǎng),玩具店,美容店等。

二、教學(xué)目標(biāo):

1引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

2游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

三、教學(xué)準(zhǔn)備

增添垃圾桶,熱水器等物品。

四、教學(xué)指導(dǎo)

1游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

2幼兒自主開(kāi)展

觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

(1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。

(2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

3游戲后談話

以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

角色游戲教案【篇14】

大班角色游戲醫(yī)院教案及反思

引言:

角色扮演是幼兒園教學(xué)中一種很有效的教育手段。通過(guò)角色扮演的游戲,孩子們可以在真實(shí)的情境中模擬不同的角色,扮演不同的身份,從而培養(yǎng)他們的社會(huì)交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力和解決問(wèn)題的能力。在這篇文章中,我將詳細(xì)介紹一種在大班教學(xué)中使用的角色扮演游戲——醫(yī)院角色扮演游戲,并對(duì)這一游戲進(jìn)行反思。

一、游戲簡(jiǎn)介

1. 游戲名稱:醫(yī)院角色扮演游戲

2. 目標(biāo)群體:大班幼兒(4-5歲)

3. 游戲目標(biāo):通過(guò)扮演醫(yī)生、護(hù)士、患者等不同角色,培養(yǎng)幼兒的社會(huì)交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力和解決問(wèn)題的能力。

4. 游戲準(zhǔn)備:

- 游戲場(chǎng)地:教室內(nèi)的一角布置成醫(yī)院的模樣,包括接待處、診療室、藥房等。

- 游戲道具:醫(yī)生服裝、護(hù)士服裝、醫(yī)療器械、藥品瓶子、診療卡等。

- 游戲規(guī)則:由老師扮演醫(yī)院的醫(yī)生或護(hù)士,幼兒可以自由選擇扮演不同角色,進(jìn)行各種角色互動(dòng)。

二、游戲進(jìn)行過(guò)程

1. 游戲?qū)耄豪蠋熛蛴變簜兘榻B醫(yī)院,解釋醫(yī)生、護(hù)士和患者的職責(zé)和工作內(nèi)容。

2. 角色選擇:幼兒根據(jù)自己的喜好,選擇扮演不同的角色,并換上相應(yīng)的服裝。

3. 角色互動(dòng):幼兒們?cè)卺t(yī)院場(chǎng)景中展開(kāi)各種互動(dòng),模擬真實(shí)的醫(yī)院場(chǎng)景。醫(yī)生和護(hù)士會(huì)接診病人,患者會(huì)描述自己的癥狀,醫(yī)生和護(hù)士會(huì)詢問(wèn)病人的情況并給予相應(yīng)的治療。

4. 游戲總結(jié):老師和幼兒一起回顧游戲過(guò)程,分享自己的感受和體會(huì)。

三、游戲反思

1. 優(yōu)點(diǎn):

- 培養(yǎng)社會(huì)交往能力:通過(guò)扮演不同的角色,幼兒們能夠模擬真實(shí)的社會(huì)互動(dòng)情景,學(xué)會(huì)與他人合作、溝通和分享。

- 提高語(yǔ)言表達(dá)能力:在游戲中,幼兒們需要用語(yǔ)言描述自己的癥狀或進(jìn)行詢問(wèn),這有助于提高他們的口語(yǔ)表達(dá)能力和語(yǔ)言理解能力。

- 培養(yǎng)解決問(wèn)題的能力:在醫(yī)院角色扮演游戲中,幼兒需要面對(duì)患者的各種問(wèn)題和需求,他們需要思考和解決問(wèn)題,培養(yǎng)解決問(wèn)題的能力和創(chuàng)造力。

2. 不足之處:

- 游戲準(zhǔn)備的復(fù)雜性:為了設(shè)置一個(gè)真實(shí)的醫(yī)院場(chǎng)景,游戲準(zhǔn)備需要一定的時(shí)間和精力。這可能會(huì)增加老師們的工作量,需要更多的準(zhǔn)備工作。

- 角色選擇的不均衡:有些幼兒可能更喜歡扮演醫(yī)生或護(hù)士,而有些幼兒可能更喜歡扮演患者。這可能導(dǎo)致角色選擇的不均衡,一些孩子可能無(wú)法扮演到自己想要的角色。

結(jié)論:

大班角色游戲醫(yī)院教案是一種很有效的教育方法,能夠培養(yǎng)幼兒的社會(huì)交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力和解決問(wèn)題的能力。盡管存在一些不足之處,但通過(guò)細(xì)致的策劃和準(zhǔn)備,可以最大限度地發(fā)揮游戲的教育效果。為了讓幼兒在游戲中獲得更多的成長(zhǎng)和樂(lè)趣,教師們應(yīng)該不斷反思并對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn)。

角色游戲教案【篇15】

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語(yǔ)言表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)游戲的歡樂(lè)。

2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用

制作各種小吃所需要的材料、工具

活動(dòng)過(guò)程:

1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開(kāi)張做準(zhǔn)備。

①幼兒自我分組,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

②教師巡視,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

③和同伴友好相處,愛(ài)護(hù)游戲材料。

3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

①整理制作材料,擺放各種小吃。

②幼兒協(xié)商分配游戲主角。

③指導(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語(yǔ)。

4、活動(dòng)評(píng)價(jià):

①請(qǐng)幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

到的問(wèn)題并請(qǐng)全體幼兒幫忙想辦法解決。

②鼓勵(lì)幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表?yè)P(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

小班椅子游戲教案15篇


替換句子:老師在上課前準(zhǔn)備教案和課件是一種負(fù)責(zé)任的表現(xiàn),但制作教案和課件卻需要認(rèn)真的態(tài)度。教案是教學(xué)的根基,你是否正在尋找適合的教案和課件呢?在眾多文章中,我們?yōu)榇蠹彝扑]一篇名為“小班椅子游戲教案”的精彩文章,請(qǐng)您閱讀。

小班椅子游戲教案【篇1】

【活動(dòng)目標(biāo)】

1.在游戲情境中練習(xí)雙腳向前跳,并能保持身體平穩(wěn)。

2.樂(lè)于幫助別人解決困難。

3.喜歡參與體育游戲,并體驗(yàn)扮演角色的樂(lè)趣。

4.在交流活動(dòng)中能注意傾聽(tīng)并尊重同伴的講話。

5.通過(guò)實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。

【活動(dòng)重點(diǎn)】能身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳

【活動(dòng)難點(diǎn)】能在間隔距離不等的物體上雙腳連續(xù)向前跳

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1.材料準(zhǔn)備:青蛙頭飾及服裝、荷葉、荷花、蟲(chóng)子若干;田埂三條、莊稼地、筐兩個(gè);PPT一套;熱身、游戲、放松音樂(lè)

2.場(chǎng)地準(zhǔn)備:布置成池塘與莊稼地的場(chǎng)景

【活動(dòng)過(guò)程】

一、熱身活動(dòng):青蛙寶寶做游戲

在游戲情境中幼兒與老師一起熱身,分別活動(dòng)頭、上肢、下肢及全身。

二、池塘練本領(lǐng)

1.幼兒選擇荷葉,自由地練習(xí)雙腳行進(jìn)跳。

2.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入另一個(gè)池塘再次進(jìn)行游戲,增加荷葉間的距離,加大難度。

提示:教師對(duì)幼兒進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

3.進(jìn)行“捉蚊子”游戲,引導(dǎo)幼兒聽(tīng)音樂(lè)在雙腳跳過(guò)程中控制身體平穩(wěn)。

4.坐荷葉休息,了解青蛙捉害蟲(chóng)的本領(lǐng)。

三、游戲:捉害蟲(chóng)

1.教師提供三條難易不等的小路,(教案出自:快思教案網(wǎng))引導(dǎo)幼兒觀察三條小路,并提出游戲規(guī)則。

2.幼兒游戲,體驗(yàn)幫助農(nóng)民伯伯的快樂(lè)。

提示:觀察幼兒在“捉害蟲(chóng)”游戲中的表現(xiàn),及時(shí)鼓勵(lì)。

四、放松活動(dòng)

幼兒與教師跟隨音樂(lè)在游戲情境中進(jìn)行放松運(yùn)動(dòng)。

【活動(dòng)實(shí)錄】

一、熱身活動(dòng):青蛙寶寶曬太陽(yáng)

1.幼兒身穿小青蛙服裝及頭飾,聽(tīng)音樂(lè)跟隨“媽媽”活動(dòng)活動(dòng)。

師:青蛙寶寶們,雨過(guò)天晴了,看什么出來(lái)了(彩虹),和媽媽一起去活動(dòng)活動(dòng)吧!

①:抬抬頭看看美麗的藍(lán)天,和太陽(yáng)公公問(wèn)好(你好)。

低下頭看看美麗的草地,和小草問(wèn)好(你好)。

看看左邊的小伙伴是誰(shuí),打個(gè)招呼,(教案出自:快思教案網(wǎng))再看看右邊的小伙伴是誰(shuí),打個(gè)招呼,和后面的老師打招呼。(頭部和手部)

②:雨后空氣真好,聞一聞空氣中有沒(méi)有青草的味道(腰部)

③:空氣真新鮮啊,讓我們伸伸腰,長(zhǎng)個(gè)大個(gè),再伸一伸。(伸展)

④:再來(lái)曬曬我們的小腿,蹲-伸伸腿-呱!這邊再來(lái)試一試(腿部)

⑤:小青蛙是怎么跳的?讓我們跳一跳,看看誰(shuí)跳的高,這個(gè)小朋友跳的可真高,我們也來(lái)試一試吧!這次讓我們跳三下,預(yù)備起:呱呱呱!(腳部)

⑥玩的可真高興啊!

二、池塘練本領(lǐng)

1.自由選擇荷葉,連續(xù)行進(jìn)跳

師:青蛙寶寶們,今天媽媽帶你們?nèi)コ靥辆毐绢I(lǐng),快跟媽媽來(lái)啊!

喲!好漂亮的荷葉啊,我們快跳到荷葉上來(lái)吧!呱呱呱!寶寶們跳的時(shí)候要注意:兩腿彎彎,兩腳一起,向前一跳,輕輕落下。

在荷葉上跳一跳,看看誰(shuí)跳的又多又穩(wěn)。

師:這個(gè)寶寶跳了兩下,數(shù)數(shù)你能跳幾下,加油。

寶寶們跳了這么久快從荷葉上跳下來(lái),到水里來(lái)游一游,看看那邊有什么?

師:原來(lái)也是一片池塘,這兩個(gè)荷塘有什么不同呢?(有很多花)

師:這邊有幾朵?(一朵)那邊呢?(很多)有美麗的花不要被踩到哦,而且我發(fā)現(xiàn)這邊荷葉和荷葉離的遠(yuǎn),要我們?cè)谔臅r(shí)候用更大的力氣,快來(lái)試一試吧!

2.根據(jù)音樂(lè)的不同進(jìn)行“吃蚊子”游戲

師:什么聲音?哎呦,咬的我又痛又癢,是誰(shuí)來(lái)了?原來(lái)是壞蚊子,我們青蛙就能捉蚊子,讓媽媽來(lái)把它捉住,寶寶們,快幫媽媽捉蚊子啊!聽(tīng)——捉!

那邊池塘也有蚊子,快去捉一捉,蚊子來(lái)了——又飛走了!

師:玩了這么長(zhǎng)時(shí)間好累啊,讓我們坐在荷葉上休息一會(huì)吧!

師:剛才我們捉了很多只蚊子,(教案出自:快思教案網(wǎng))你們可真棒啊!你們知道我們小青蛙還有什么本領(lǐng)嗎?(游泳、蹦蹦跳、吃蟲(chóng)子)對(duì),我們還能捉害蟲(chóng)呢,農(nóng)民伯伯地里長(zhǎng)滿了害蟲(chóng)想讓你們?nèi)椭?,你們?cè)敢鈫?

好,讓我們一起去吧!

三、游戲:“捉害蟲(chóng)”

師:寶寶們快來(lái)看,通往莊稼的路有幾條?讓我們數(shù)一數(shù)(1.2.3.)三條不同的小路,剛剛下過(guò)了雨,小路非常的滑,要跳著黃色的田埂過(guò)去才安全哦!黃色的田埂在哪?摸一摸,對(duì)了,你們找對(duì)了,師:一次捉一只害蟲(chóng)回來(lái),回來(lái)的時(shí)候,可以從田埂跳回來(lái),也可以小路兩邊的小河游回來(lái),然后再選擇不同的小路去捉蟲(chóng),比一比誰(shuí)捉的害蟲(chóng)多,你們準(zhǔn)備好了嗎?寶寶們出發(fā)吧!

師:寶寶們,每次去捉害蟲(chóng)的時(shí)候可以走不同的田埂哦!

個(gè)別指導(dǎo):不要著急,雙腳慢慢跳

換一條田埂試一試(鼓勵(lì)嘗試不同路線)

四、放松活動(dòng):

師:快來(lái)快來(lái),青蛙寶寶們你們太能干了,捉回了這么多的害蟲(chóng),幫助了農(nóng)民伯伯,農(nóng)民伯伯高興極了,你們的心情怎么樣?原來(lái)幫助別人自己也會(huì)快樂(lè),看,把我的寶寶們累壞了,讓我們一起擦擦汗吧!

洗洗手,要勤洗手才能少生病。

坐下拍拍腿,躺下蹬蹬腿放松放松。

師:青蛙寶寶們今天你們表現(xiàn)的可真好,下次再來(lái)幫助農(nóng)民伯伯!和媽媽回家吧!

活動(dòng)反思:

幼兒初步掌握“從高處往下跳”的動(dòng)作要領(lǐng)后,需要通過(guò)游戲或提高難度來(lái)保持他們的興趣,讓幼兒在愉快的氛圍中鞏固跳的動(dòng)作,避免枯燥的純動(dòng)作練習(xí),因此,教師分別提出跳得高、遠(yuǎn)、輕的要求,使每次練習(xí)各有側(cè)重點(diǎn)。

小班椅子游戲教案【篇2】

活動(dòng)目標(biāo)

1、樂(lè)意參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

2、能按指令做動(dòng)作,提高動(dòng)作的敏捷性。

活動(dòng)準(zhǔn)備

蝴蝶圖片、紅黃藍(lán)蝴蝶貼紙若干、紅黃藍(lán)墊子若干。

活動(dòng)過(guò)程

一、熱身活動(dòng)。

——教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)進(jìn)行熱身活動(dòng)。

二、自主探索。

——教師出示墊子,請(qǐng)幼兒嘗試墊子的玩法。;文章出自.快思老師.教,案網(wǎng)'如將墊子鋪地上跳、用墊子向上拋、手拿墊子開(kāi)車等。

——教師帶領(lǐng)幼兒一起嘗試幼兒想的各種玩法。

三、開(kāi)心游戲。

——幼兒手上貼紅黃藍(lán)蝴蝶貼紙,代表紅黃藍(lán)蝴蝶。

——教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)蝴蝶飛舞、轉(zhuǎn)圈、采花粉等,當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶回家啦”,各色蝴蝶飛到相應(yīng)顏色的墊子上,表示回家,如紅蝴蝶站在紅色墊子上等。

游戲繼續(xù)。

——游戲規(guī)則依舊,最后的指令變化:如蝴蝶回紅色的家,則所有蝴蝶圍住紅色墊子。

四、放松活動(dòng)。

——教師和幼兒隨音樂(lè)做放松運(yùn)動(dòng)。

活動(dòng)應(yīng)變

游戲時(shí),如果沒(méi)有墊子可以改為塑料圈或者用彩色粉筆畫(huà)的圈。

活動(dòng)延伸

1、語(yǔ)言活動(dòng):學(xué)習(xí)故事《三只蝴蝶》,感受蝴蝶間相親相愛(ài)的友誼。

2、美術(shù)活動(dòng):教師將白紙剪成蝴蝶形狀,讓幼兒隨意在蝴蝶的一側(cè)涂上水粉,然后對(duì)折壓印,印出美麗的蝴蝶。

活動(dòng)反思

整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),通過(guò)游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。

小班椅子游戲教案【篇3】

幼兒園小班體育教案:勇敢的小矮人

一、設(shè)計(jì)意圖

童話"白雪公主和七個(gè)小矮人"是深受幼兒喜愛(ài)且熟悉的故事。其中小矮人善良、誠(chéng)實(shí)、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、跑、鉆的動(dòng)作技能,培養(yǎng)幼兒識(shí)辨善惡、幫助別人、克服困難的品質(zhì),在游戲中體驗(yàn)快樂(lè)。

二、活動(dòng)目的

1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

4、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作能力,在活動(dòng)中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗(yàn)。

5、通過(guò)實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

三、材料準(zhǔn)備

道具:樹(shù)若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè);

器材:矮凳若干,長(zhǎng)梯一個(gè),拱形門(mén)5個(gè),泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。

四、游戲玩法

1、聽(tīng)音樂(lè),小矮人出場(chǎng)。

教師:"小矮人、白雪公主病了,不過(guò)我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋(píng)果樹(shù),只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋(píng)果樹(shù)在很遠(yuǎn)的地方,我們會(huì)遇到許多困難,可能還會(huì)遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對(duì),我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋(píng)果樹(shù)!

2、小矮人先走過(guò)窄窄的石頭路,然后一起來(lái)到樹(shù)林,尋找蘋(píng)果樹(shù),在沒(méi)有找到的情況下,繼續(xù)鉆過(guò)山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過(guò)去,利用石頭搭成小橋,然后走過(guò)小橋,終于找到了蘋(píng)果樹(shù)。

4、小矮人摘到蘋(píng)果后,高高興興地往回走,當(dāng)走到樹(shù)林時(shí),遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋(píng)果送給白雪公主吃,治好了她的病。

五、游戲規(guī)則

1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走。

2、在奔跑過(guò)程中注意不與同伴碰撞。

活動(dòng)反思

這個(gè)游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō),很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長(zhǎng)了知識(shí),鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進(jìn)一步也學(xué)會(huì)了自己和其他幼兒的默契合作。

小班椅子游戲教案【篇4】

游戲目標(biāo):

1、激發(fā)幼兒熱愛(ài)媽媽的情感

2、發(fā)展幼兒走、跑動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和反應(yīng)的靈敏性

游戲準(zhǔn)備:

紙花若干,小藍(lán)一個(gè);活動(dòng)前教幼兒熟悉兒歌

游戲指導(dǎo):

1、幼兒排成一列橫隊(duì),站在場(chǎng)地一邊,每個(gè)幼兒手拿一朵化。教師扮媽媽,手提小藍(lán)站在場(chǎng)地中央。

2、游戲開(kāi)始,教師帶領(lǐng)幼兒一起念兒歌:大紅化,真美麗,紅花獻(xiàn)給好媽媽。

3、"說(shuō)完兒歌,幼兒小碎步走到媽媽身邊獻(xiàn)花,把花輕輕放進(jìn)小藍(lán),然后小碎步走回原位站好。

4、最后媽媽舉起小藍(lán)說(shuō):謝謝孩子們。"屈,老師.教案,網(wǎng)出,處!"游戲結(jié)束。

5、第二遍和第三遍游戲可變換動(dòng)作為起踵走和起踵跑。

6、教師講評(píng)。收放教具,讓幼兒回家后和媽媽一起練習(xí)紅花獻(xiàn)給好媽媽的游戲。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小班椅子游戲教案【篇5】

活動(dòng)目標(biāo):

1、能根據(jù)辯聽(tīng)小鈴聲音信號(hào)的方向進(jìn)行快速跑。

2、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。

3、培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話。

4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、樂(lè)器小鈴一副。

2、場(chǎng)地四角放有四塊遮擋物(上面畫(huà)著大樹(shù)、房子、花、籬笆等不同圖樣的內(nèi)容,長(zhǎng)寬能遮擋住一名成人蹲下不被發(fā)現(xiàn))。

3、錄音機(jī),磁帶《一只小鈴鐺》。

活動(dòng)過(guò)程:

一、跟著鈴聲走一走。

教師將小鈴放在背后敲擊引發(fā)托兒興趣。

教師:“你們聽(tīng),這是什么聲音?”

如不認(rèn)識(shí),可以拿出來(lái)給托兒看,告訴托兒其名稱。

教師帶領(lǐng)托兒先用聲音模仿小鈴的聲音,再跟著鈴聲走一走。

二、“找小鈴”游戲

介紹游戲

“教師:“小鈴還想和你們玩一個(gè)找小鈴的游戲!你們要用耳朵仔細(xì)聽(tīng):小鈴到底躲在哪里?”

玩法:托兒蹲在操場(chǎng)中間,閉上眼睛,配班教師手持小鈴躲于紙板背后,敲擊小鈴。托兒尋聲而找,站在自己認(rèn)為正確的紙板前,等小鈴出來(lái)。 。本.文來(lái)源:快思老.師教案網(wǎng);“你們看操場(chǎng)上有四個(gè)幅畫(huà),你聽(tīng)到聲音后認(rèn)為小鈴在哪個(gè)幅畫(huà)后面,就站在那幅畫(huà)面前等,小鈴會(huì)出來(lái)給你們看的?!碧嵝淹袃翰灰獡頂D。

游戲進(jìn)行2-3遍

教師注意提醒托兒輕輕跑,避免跌倒。

三、在《一只小鈴鐺》音樂(lè)聲中,托兒和小鈴一起唱著歌,放松四肢。

活動(dòng)延伸:

區(qū)域:在音樂(lè)律動(dòng)區(qū)提供小鈴鐺若干副,供托兒課間或自選活動(dòng)時(shí)間擺弄。另提供一些其他打擊樂(lè)器,如:鈴鼓、沙球等,讓托兒比較其音色的不同。

戶外活動(dòng):可以用小鈴作活動(dòng)開(kāi)始、結(jié)束的信號(hào)。 -

美工區(qū):提供小鈴的輪廓,供托兒拓印、涂色。

發(fā)現(xiàn)區(qū):提供各種不同功用的鈴的圖片、實(shí)物等,讓托兒找找“小鈴在哪里?”如:圣誕卡上、圣誕老人手上、小狗脖子上、鐘上等。

活動(dòng)反思:

整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),通過(guò)游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。

小班椅子游戲教案【篇6】

▲課程名稱:《螞蟻爬爬爬》(體育活動(dòng))

▲課程分析:

一天,孩子們?cè)谟^察植物時(shí),發(fā)現(xiàn)了小螞蟻,“這兒有只蟲(chóng)子!”“那是小螞蟻?!薄拔浵佋趺磁赖眠@么快呀!?”孩子們的這一發(fā)現(xiàn)引發(fā)了一些探索……

由孩子們的問(wèn)題進(jìn)行探索,最初他們對(duì)螞蟻怎么爬更為感興趣,我們就根據(jù)小班孩子的年齡特點(diǎn)進(jìn)行了一個(gè)體育活動(dòng)《螞蟻爬爬爬》。

小班孩子的一個(gè)特點(diǎn)就是模仿性強(qiáng),只要老師動(dòng)起來(lái),孩子們一定會(huì)跟著動(dòng)起來(lái),模仿操作為熱身活動(dòng)的形式是適合的。

體育活動(dòng)是以身體運(yùn)動(dòng)為基本手段的教育,他們用手和膝蓋聯(lián)合起來(lái)向前向后移動(dòng),時(shí)而快,時(shí)而慢,這種身體和心理上的刺激給他們帶來(lái)一定的愉悅和歡樂(lè)!

生活中,我們一般很少會(huì)退著走,這是我們一貫的思維模式?;顒?dòng)中設(shè)置情境讓幼兒自然倒退著爬,對(duì)于孩子們來(lái)說(shuō)這是一種新的體驗(yàn),對(duì)于身體來(lái)說(shuō)也是一種新的刺激,對(duì)于有的幼兒來(lái)說(shuō)就是一種挑戰(zhàn),他們用兩手撐著使雙腿同時(shí)向后移動(dòng),這樣倒退爬又是非常有趣和好玩的,他們想一次一次的體驗(yàn)著,享受著。

利用多種活動(dòng)發(fā)展幼兒身體平衡和協(xié)調(diào)能力。在活動(dòng)中孩子們身體手膝蓋的協(xié)調(diào)性得到一定的鍛煉。情境貫穿在整個(gè)活動(dòng)之中,增強(qiáng)活動(dòng)的趣味性,更能吸引他們。

▲課程目標(biāo) :

△三條目標(biāo):

●目標(biāo)1.手膝著地自然協(xié)調(diào)的向前爬,嘗試倒退爬,提高動(dòng)作的靈活性。

“爬”是孩子們非常喜歡的一種動(dòng)作,但在生活中,孩子們的爬往往會(huì)受到一些限制,首先家長(zhǎng)會(huì)說(shuō):這么臟,不許爬。有的家長(zhǎng)認(rèn)為孩子長(zhǎng)大了,就不用爬了。很少有讓孩子爬的環(huán)境和機(jī)會(huì)。在這個(gè)活動(dòng)中,重點(diǎn)我們?cè)试S孩子們爬,并嘗試倒退爬,孩子們的感受是:太好玩了。其中倒退爬是重點(diǎn)也是難點(diǎn)。

●目標(biāo)2.初步建立活動(dòng)中的安全意識(shí),懂得保護(hù)自己和他人。

適量的運(yùn)動(dòng)對(duì)幼兒身體的健康有很大的益處,但這益處是建立在確保幼兒安全的基礎(chǔ)上的。當(dāng)幼兒進(jìn)行快爬時(shí),安全隱患將隨之出現(xiàn),這時(shí)教師要求幼兒在與伙伴共同爬行時(shí),盡量避免不與伙伴碰撞,這樣可以保護(hù)自己也可以保護(hù)他人。初步建立自我保護(hù)意識(shí)。

●目標(biāo)3.喜歡參加體育活動(dòng),感受體育活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)

一切活動(dòng)始于興趣,尤其對(duì)于小班的孩子來(lái)說(shuō),興趣和趣味性是非常關(guān)鍵的。這條目標(biāo)里體現(xiàn)了幼兒對(duì)體育活動(dòng)興趣的培養(yǎng)?;顒?dòng)有一定的趣味性更能引起幼兒的興趣。

●目標(biāo)4.讓孩子們認(rèn)識(shí)到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的幫助,更多的樂(lè)趣。

●目標(biāo)5.培養(yǎng)機(jī)智、勇敢、靈活及遵守紀(jì)律的優(yōu)良品德和活潑開(kāi)朗的性格。

▲課程準(zhǔn)備:

1. 螞蟻頭飾與幼兒人數(shù)匹配,筐子一個(gè),螞蟻食物(飛碟、沙包、玩具等)若干,鈴鼓一個(gè),背景音樂(lè)(熱身音樂(lè)、遇見(jiàn)大熊音樂(lè)、放松音樂(lè))。

2. 幼兒已儲(chǔ)備了有關(guān)螞蟻生活習(xí)性的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

▲課程過(guò)程:

1.熱身活動(dòng)(教師扮螞蟻媽媽,幼兒扮螞蟻寶寶,事先帶好頭飾)。情境:螞蟻們?cè)诩依锼X(jué)。

師:寶寶們,起床了,跟著音樂(lè)一起做運(yùn)動(dòng)吧!(隨音樂(lè)即興動(dòng)起來(lái),身體的各個(gè)部位都動(dòng)起來(lái)。)

2.練習(xí)手膝著地向前爬。

(1)自由爬。

師:來(lái),寶寶們,跟著媽媽在地上爬爬,去散散步吧!在散步之前,媽媽還有一個(gè)要求:寶寶們爬的時(shí)候要手、膝蓋著地慢慢爬,看好路,不要撞到別人,好嗎?(說(shuō)說(shuō)自己的感受和發(fā)現(xiàn)。)

(2)聽(tīng)信號(hào)爬。

師:聽(tīng),什么聲音?(鈴鼓)。寶寶們,我們來(lái)聽(tīng)著鼓聲玩一玩吧。一會(huì)聽(tīng)到鈴鼓敲的快,我們就快點(diǎn)爬。鈴鼓敲的慢,我們就要一步一步慢慢爬。

3.嘗試倒退爬。

游戲:巧避大熊。

(“獅王進(jìn)行曲”的音樂(lè)響起,聲音忽大忽小。)

師:寶寶們快聽(tīng),什么聲音?前面發(fā)生了什么事?讓我們一起去看看。(引導(dǎo)幼兒向前爬)哎呀!是一只找食物吃的大熊,快向后退。(引導(dǎo)幼兒練習(xí)向后倒退爬)聽(tīng)!聲音沒(méi)有了,讓我們看看大熊走了沒(méi)有?(引導(dǎo)幼兒再次向前爬。如此反復(fù)2~3次。)

4.鞏固倒退爬

師:剛才你是怎么倒退爬的?讓我們?cè)僭囋嚢伞?/p>

5.游戲:螞蟻運(yùn)糧。

(1)找“糧食”

師:寶寶們,運(yùn)動(dòng)了這么久,肚子有點(diǎn)餓了。今天天氣真好,讓我們一起尋找糧食回家做午餐吧。(幼兒找糧食)

(2)運(yùn)“糧食”

請(qǐng)幼兒將糧食運(yùn)回家,一起做午餐。

引導(dǎo)幼兒談?wù)勛约哼\(yùn)糧食的過(guò)程中發(fā)生了什么事情,說(shuō)說(shuō)自己的感受(有的“食物”掉了下來(lái))

6.放松練習(xí),結(jié)束活動(dòng)。

小螞蟻跟著媽媽隨音樂(lè)做放松活動(dòng)。

▲課程反思:

在這個(gè)活動(dòng)中,設(shè)置情境,給孩子創(chuàng)造一個(gè)讓幼兒練習(xí)爬、倒退爬的機(jī)會(huì)和體驗(yàn),既有一定的鍛煉性,又有一定的趣味性,孩子們是非常感興趣的。

難點(diǎn)倒退爬,多數(shù)孩子是可以手膝協(xié)調(diào)倒退爬的,少數(shù)孩子是需要教師進(jìn)行引導(dǎo)的,盡量讓孩子自己去體驗(yàn)和感受。

第一次向前爬看大熊的時(shí)候,教師在前就很難觀察到后面的孩子,發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題之后,教師慢慢做了調(diào)整,引導(dǎo)孩子在前,這樣老師既能看到整體,又能關(guān)注到個(gè)別。

倒退爬需要教師在幼兒戶外活動(dòng)及其他適合的時(shí)間里進(jìn)行多次練習(xí)。也可支持家長(zhǎng)在家創(chuàng)設(shè)條件和機(jī)會(huì)引導(dǎo)幼兒倒退爬。

引發(fā)孩子更深入的了解螞蟻,我們還拓展了其他的一些活動(dòng)。比如:一個(gè)孩子說(shuō):老師,我想把螞蟻畫(huà)下來(lái)。我們就在美勞區(qū)畫(huà)螞蟻?;顒?dòng)后,螞蟻頭飾投放在表演區(qū),有的孩子戴起頭飾進(jìn)行表演。閱讀區(qū)投放繪本《螞蟻和西瓜》,孩子要求老師跟他們一起讀繪本等等。

小班椅子游戲教案【篇7】

游戲目標(biāo)

1、通過(guò)多種形式的信號(hào)開(kāi)展搶椅子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性和速度。

2、在游戲中解決人多位子少的問(wèn)題,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識(shí)和能力。

3、體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂(lè)及獲得成功的滿足。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

游戲準(zhǔn)備

1、與幼兒人數(shù)相等的椅子若干把。

2、音樂(lè)播放器與音樂(lè)播放CD

3、活動(dòng)場(chǎng)地布置。

游戲過(guò)程

一、聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作。

幼兒聽(tīng)著歡快的音樂(lè)圍著椅子做相應(yīng)的熱身動(dòng)作。 師:好,接下來(lái)老師要考一考你們的反應(yīng)能力,請(qǐng)小朋友做和老師相反的動(dòng)作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走) 小結(jié):小朋友真棒,反應(yīng)都很快。

二、利用多種感官分辨信號(hào)進(jìn)行搶椅子的游戲。 師:接下來(lái)的游戲我們要比一比哪個(gè)小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。

(一)交代規(guī)則。 幼兒面對(duì)椅子在線上站成一列橫隊(duì),小朋友不管是聽(tīng)到的還是看到的信號(hào)必須是“3”才能快速奔跑至對(duì)面的椅子上坐下,比一比誰(shuí)的反應(yīng)快。每一次游戲老師都會(huì)拿掉椅子,沒(méi)有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。

(二)幼兒游戲。

1、用聽(tīng)覺(jué)來(lái)分辨信號(hào)。

2、用視覺(jué)來(lái)分辨信號(hào)。

3、用多種感官有效辨別各種信號(hào)。

老師根據(jù)當(dāng)時(shí)幼兒表現(xiàn)情況進(jìn)行小結(jié)。

三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。

(一)適當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵(lì)幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來(lái)。 師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個(gè)要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒(méi)有搶到位子的小朋友坐下來(lái),不能讓一個(gè)小朋友站著,否則算全體失敗。 師:你們是怎么幫助沒(méi)有位子的小朋友坐下來(lái)的?(幼兒嘗試) 師:原來(lái)大家可以擠擠坐。這個(gè)方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無(wú)法坐下。)

(二)嘗試幾個(gè)幼兒坐一張椅子。 師:現(xiàn)在椅子越來(lái)越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來(lái)?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個(gè)好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來(lái)的,提示幼兒一個(gè)接一個(gè)地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。) 四、慶祝勝利,放松身體結(jié)束活動(dòng)。 師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因?yàn)榇蠹叶际呛门笥?,讓我們一起慶祝一下吧。(聽(tīng)音樂(lè)做放松活動(dòng))

游戲反思

搶椅子游戲是我們傳統(tǒng)民間游戲中流傳非常廣泛的一個(gè)游戲,游戲不受時(shí)間、地點(diǎn)、人數(shù)的限制,操作性強(qiáng)。但是如果長(zhǎng)時(shí)間使用一種規(guī)則進(jìn)行游戲的話幼兒也容易產(chǎn)生厭倦心理。 為了增強(qiáng)游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調(diào)動(dòng)起幼兒的興趣點(diǎn)。 從整個(gè)游戲過(guò)程來(lái)看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過(guò)程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動(dòng)作,提高了幼兒動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性,同時(shí)鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應(yīng)能力。讓幼兒充分體驗(yàn)到了椅子游戲的快樂(lè)。

小班椅子游戲教案【篇8】

設(shè)計(jì)意圖:

本活動(dòng)取材于幼兒園課程指導(dǎo)第二版小班實(shí)踐教育活動(dòng)設(shè)計(jì),主題活動(dòng)“我自己”中的《我的小手》,讓幼兒熟悉自己的小手,大膽講述小手會(huì)做的事情,感受自己長(zhǎng)大和能干。在平時(shí)的體育游戲中,我發(fā)現(xiàn)本班的小朋友已經(jīng)能夠正確掌握屈臂過(guò)肩投擲的動(dòng)作要領(lǐng),但是對(duì)投擲的目標(biāo)準(zhǔn)確性還不高,手臂的力量大小發(fā)展還不均衡。特在沙池體育創(chuàng)新活動(dòng)中引入該活動(dòng),并且引入小朋友都熟悉的故事《三只小兔》作為游戲引入的載體,但是小兔子都害怕大灰狼在小朋友的心里似乎已經(jīng)是一種常態(tài)了,那要怎么辦呢?只有讓自己學(xué)習(xí)了新本領(lǐng)變得強(qiáng)大,這種技能要讓小兔子既要能保護(hù)自己,又可以打敗敵人才行。特對(duì)活動(dòng)目標(biāo)進(jìn)行提升,在投擲的過(guò)程中要有一定的距離,同時(shí)又要提高準(zhǔn)確性。創(chuàng)設(shè)體育情景游戲《打敗大灰狼》。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)屈臂過(guò)肩投擲的準(zhǔn)確的投擲動(dòng)作。

2、體驗(yàn)投擲成功的樂(lè)趣。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、報(bào)紙球若干、小兔頭飾若干、貼有灰太狼頭像的大紙箱兩個(gè)

2、歡快的開(kāi)始音樂(lè)、慶祝的結(jié)束的音樂(lè)

3、貼場(chǎng)地布置 起點(diǎn):沙袋戰(zhàn)壕作為

活動(dòng)過(guò)程:

一、活動(dòng)開(kāi)始

1、熱身運(yùn)動(dòng)

T:今天外面的陽(yáng)光真舒服,兔寶寶和媽媽一起到戶外活動(dòng)一下。教師播放歡快的音樂(lè),請(qǐng)兔寶寶一起和兔媽媽來(lái)活動(dòng)一下身體。 (頭部運(yùn)動(dòng)、四肢運(yùn)動(dòng)、跳躍運(yùn)動(dòng)、放松運(yùn)動(dòng),每節(jié)四個(gè)八拍)

2、兔媽媽和兔寶寶談話

T:兔寶寶們,我們最怕大灰狼了,那要怎么辦呢?(文章出自.快思教案網(wǎng))

Y:我會(huì)和媽媽一樣用木棒打大灰狼~~~~~(教師鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行討論,并對(duì)幼兒想出的辦法進(jìn)行點(diǎn)評(píng))

T:剛才兔寶寶想的方法都很好,可以這樣和大灰狼距離太近了,寶寶們力氣沒(méi)有媽媽大,很容易會(huì)受傷的。怎樣的好辦可以保護(hù)自己呢?今天兔媽媽要帶寶寶們?nèi)W(xué)本領(lǐng),這樣可以保護(hù)自己,還可以打敗大灰狼。

二、活動(dòng)展開(kāi)

1、兔媽媽拿來(lái)了“秘密武器( 報(bào)紙球)”,小兔一起里看一看吧!教師鼓勵(lì)幼兒大膽想象武器可以怎么用,并讓孩子嘗試使用方法。老師對(duì)幼兒的辦法進(jìn)行簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)。

2、兔媽媽有一個(gè)好辦法,請(qǐng)兔寶寶們來(lái)看看,媽媽是怎么使用“秘密武器”的。教師站在起點(diǎn)線,拿報(bào)紙球示范屈臂過(guò)肩,將球準(zhǔn)確投擲到紙箱內(nèi)。

3、幼兒集體練習(xí)

請(qǐng)兔寶寶聽(tīng)好哦兔媽媽的要求,每位兔寶寶拿一個(gè)報(bào)紙球,在標(biāo)志線地方,聽(tīng)兔媽媽口令開(kāi)始練習(xí)投擲動(dòng)作。(所有的幼兒都投擲出去后,請(qǐng)幼兒撿回報(bào)紙球至起點(diǎn),然后聽(tīng)教師口令,集體練習(xí)數(shù)次,這樣可以避免報(bào)紙球投在同伴身上,教師可以較仔細(xì)觀察到幼兒投擲中存在的問(wèn)題)

教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),提醒要點(diǎn):屈臂過(guò)肩、手臂向前時(shí)對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),同時(shí)手放開(kāi)紙團(tuán)。

4、幼兒分組練習(xí)

兔寶寶們,森林里的灰太狼又在欺負(fù)小動(dòng)物了,讓我們用學(xué)會(huì)的本領(lǐng)去打敗灰太狼吧。兔媽媽請(qǐng)兔寶寶站在起點(diǎn)(沙袋堆成的戰(zhàn)壕),發(fā)現(xiàn)灰太狼了嗎?(請(qǐng)配班老師將貼有灰太狼的紙箱的另一面轉(zhuǎn)過(guò)來(lái))一定要對(duì)準(zhǔn)打敗灰太狼哦。

三、活動(dòng)結(jié)尾

1、教師點(diǎn)評(píng)

有很多兔寶寶們都打敗灰太狼了,你們真棒!還有的兔寶寶力氣不夠大哦,我們還要多練習(xí),這樣才能打敗灰太狼。

2、放松活動(dòng)

我們打敗灰太狼了,讓我們一起來(lái)慶祝一下吧!播放音樂(lè),進(jìn)行放松活動(dòng),并請(qǐng)兔寶寶們帶會(huì)自己的武器放到指定的地方。

活動(dòng)反思:

活動(dòng)富有情景性、游戲化。心理學(xué)研究表明小班幼兒好動(dòng)、好玩、好模仿,游戲是他們生活的重要成分。根據(jù)幼兒這一年齡特點(diǎn),我在整個(gè)活動(dòng)中以故事情節(jié)貫穿始終,使孩子自然的投入角色,融入游戲之中,使幼兒學(xué)得輕松,玩得開(kāi)心。幼兒從活動(dòng)的開(kāi)始就步入故事情節(jié),使他們以飽滿的熱情投入活動(dòng),并且以情節(jié)的自然遞進(jìn)為轉(zhuǎn)換環(huán)節(jié)的契機(jī),使幼兒懷著一種積極的態(tài)度參與活動(dòng),在活動(dòng)中躍躍欲試,激情高漲,有效促進(jìn)幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí)。

游戲環(huán)節(jié)的遞進(jìn)化,鞏固幼兒的知識(shí)。研究表明幼兒的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)的獲得往往是在不斷的探索與實(shí)踐中掌握的。

在活動(dòng)中,教師將幼兒定位于小兔,要去救好朋友小鴨子,這些角色對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)十分的熟悉、喜愛(ài),因此,幼兒樂(lè)于表現(xiàn)。大灰狼抓走了小鴨子,使他們產(chǎn)生要救出小鴨子,戰(zhàn)勝大灰狼的情感,小兔與大灰狼相比,雖然是強(qiáng)弱懸殊的個(gè)體,但是由于這種情感的激勵(lì),幼兒愿意去抗?fàn)?。最后,小兔子?zhàn)勝了大灰狼幼兒由于前期的情節(jié)鋪墊,都忍不住歡呼起來(lái),此時(shí)活動(dòng)達(dá)到了情景交融的效果,幼兒真正產(chǎn)生了獲得的成功的喜悅之情。

小班椅子游戲教案【篇9】

幼兒園小班體育活動(dòng)教案:烏龜爬爬

設(shè)計(jì)背景:新課程中的運(yùn)動(dòng)有四個(gè)強(qiáng)調(diào):

1、強(qiáng)調(diào)孩子對(duì)運(yùn)動(dòng)課程的興趣。

2、要強(qiáng)調(diào)增強(qiáng)幼兒身體的素質(zhì)和運(yùn)動(dòng)的能力。

3、強(qiáng)調(diào)充分利用自然因素。

4、強(qiáng)調(diào)個(gè)性心理品質(zhì)的培養(yǎng)。

在主題活動(dòng)進(jìn)行過(guò)程中,我班的小朋友帶來(lái)了烏龜,自然而然的烏龜成為了他們關(guān)心的話題。而在幼兒玩大型玩具時(shí)常常發(fā)現(xiàn)很多幼兒不會(huì)很規(guī)矩地從上往下滑,卻喜歡從下往上爬,這種爬的方法對(duì)幼兒肢體的協(xié)調(diào)性發(fā)展的要求更高,對(duì)孩子也形成了一種新的挑戰(zhàn),而且現(xiàn)在很多家長(zhǎng)怕孩子弄的很臟,不允許孩子爬,其實(shí)爬可以讓孩子的大腦得到更好的發(fā)展;再加上前幾天天氣驟冷,孩子都不想運(yùn)動(dòng),所以我就將計(jì)就計(jì),抓住孩子最近的興趣,充分利用我們現(xiàn)有的物質(zhì)環(huán)境,設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),增強(qiáng)幼兒的身體素質(zhì)和運(yùn)動(dòng)的能力。

幼兒園小班體育教案《烏龜爬爬》

活動(dòng)名稱:運(yùn)動(dòng)《烏龜爬爬》

活動(dòng)目標(biāo):

1、運(yùn)用幼兒園已有的大型運(yùn)動(dòng)器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2、通過(guò)活動(dòng),激發(fā)幼兒參加運(yùn)動(dòng)的興趣。

3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。

4、學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商合作游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:大型玩具場(chǎng)地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎(jiǎng)牌20塊

活動(dòng)重難點(diǎn):探索爬的不同方法。

活動(dòng)流程:熱身運(yùn)動(dòng),小烏龜爬行,龜兔賽跑,放松運(yùn)動(dòng)

活動(dòng)過(guò)程:

一、熱身運(yùn)動(dòng),激發(fā)興趣。

師:“我是烏龜媽媽,來(lái),小烏龜,跟我一起去做早操?!?/p>

二、探索不同的爬行的方法。

1、幼兒自由探索爬的不同方法。

師:“前面有個(gè)城堡,想不想去玩?那好,小烏龜爬的本領(lǐng)最大了,今天我們就在城堡里爬一爬,看,哪個(gè)小烏龜爬得方法又多又好?!?/p>

2、集體練習(xí) 個(gè)別幼兒示范,全體練習(xí)。

3、教師小結(jié)幼兒練習(xí)情況。

4、再次練習(xí)。那現(xiàn)在你們還想不想用各種爬的方法去城堡里再玩一玩呢?

三、游戲“龜兔賽跑”兩人一組進(jìn)行龜兔賽跑。

教學(xué)反思

通過(guò)本活動(dòng)讓幼兒探索爬的不同方法,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性體驗(yàn)游戲的快樂(lè),增強(qiáng)不怕困難、勇往直前的心里品質(zhì)。體驗(yàn)游戲的快樂(lè),增強(qiáng)不怕困難、勇往直前的心里品質(zhì)。教師知道3—4歲孩子的跑、跳動(dòng)作不穩(wěn)定身體協(xié)調(diào)性和靈活性、敏感性較弱,在今后活動(dòng)中有待提高。

小班椅子游戲教案【篇10】

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、發(fā)展幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動(dòng)作的靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒練習(xí)鉆、爬、跑、跳的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒參加體育活動(dòng)的積極性。

3、培養(yǎng)幼兒集體意識(shí)和規(guī)則意識(shí)。

4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

5、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

【活動(dòng)方法】

1、起點(diǎn)線錢分別放四個(gè)拱形門(mén),門(mén)前擺放四個(gè)墊子距4米左右處拴一條需要幼兒跳起來(lái)才能摸到的繩子,繩子上掛著與幼兒人數(shù)相等的香蕉模型。

2、幼兒扮小象,分成人數(shù)相等的四隊(duì),分別站在起點(diǎn)線后。

3、通過(guò)情景導(dǎo)入游戲的玩法和規(guī)則要求。

4、當(dāng)聽(tīng)到“請(qǐng)小象去采香蕉”的信號(hào)后,各隊(duì)第一名“小象”,鉆過(guò)山洞(拱門(mén)),爬過(guò)草地(墊子),(教案出自:快思教案網(wǎng))跑到“香蕉”下,跳起來(lái)各采下一個(gè)“香蕉”,跑回本隊(duì)與第二名“小象”拍手后,站在隊(duì)尾。第二名“小象”在拍手后出發(fā),游戲依次進(jìn)行,最后一名“小象”歸隊(duì)后,以最快的一隊(duì)為勝。

活動(dòng)規(guī)則:

1、聽(tīng)到信號(hào)后,第一名幼兒才能出發(fā)。

2、第二名幼兒被拍手后,才能出發(fā)。

3、每個(gè)幼兒必須采到“香蕉”后,才能跑回本隊(duì)。

4、每個(gè)幼兒自能采一個(gè)“香蕉”。

【活動(dòng)反思】

本次的活動(dòng)是為了綜合觀察幼兒鉆、爬、跑、跳、靈活性和協(xié)調(diào)性而設(shè)計(jì)的。通過(guò)本次的活動(dòng)我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于綜合性的體育游戲興趣更高,幼兒的集體意識(shí)和規(guī)則意識(shí)較之剛?cè)雸@時(shí)有所提高,而且幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動(dòng)作的靈活性、協(xié)調(diào)性較之剛?cè)雸@時(shí)有很大的進(jìn)步。今后,我會(huì)針對(duì)幼兒的興趣創(chuàng)設(shè)更多有益有趣的體育游戲。

小班椅子游戲教案【篇11】

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、培養(yǎng)及積極探索及合作的精神。

2、發(fā)展越障礙跑能力,提高動(dòng)作的靈敏度。

3、訓(xùn)練奔跑的速度。

4、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。

5、學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商合作游戲。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

沙包若干、裝有彩色顏料水的小礦泉水瓶每人一個(gè)

【活動(dòng)過(guò)程】

(一)教師與幼兒一起利用彩色水瓶做準(zhǔn)備活動(dòng)

師:寶貝們,在我們的生活中有許多的水瓶,今天我們就和水瓶一起來(lái)做游戲吧!

1、上肢運(yùn)動(dòng):雙手上舉頭頂換瓶。

2、下蹲運(yùn)動(dòng):雙手側(cè)平舉下蹲于身前、后換瓶。

3、擴(kuò)胸運(yùn)動(dòng):雙手前平舉換瓶。

4、環(huán)臂運(yùn)動(dòng):分別單手甩瓶。

5、腹背運(yùn)動(dòng):分腿腹背繞雙腿換瓶。

6、手腕運(yùn)動(dòng):分別單手轉(zhuǎn)瓶。

7、輔助練習(xí):握瓶原地?cái)[臂、高抬腿。

(二)自由探索活動(dòng)

1、幼兒分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

師:剛才老師帶領(lǐng)小寶貝們和水瓶寶寶一起做了這么多的活動(dòng),(教案出自:快思教案網(wǎng))下面請(qǐng)小寶貝們自己動(dòng)腦筋想一想,試一試,看看還有哪幾種有趣的、不同的玩法。

幼:老師,我想和其他小朋友們一起玩可不可以啊。

師:可以啊,你可以和一個(gè)小朋友組合玩,也可以和許多小朋友一起想一想該怎樣玩。

2、幼兒分成兩列,面對(duì)面站立,請(qǐng)不同玩法的幼兒做示范跟大家學(xué)。

玩法舉例:玩保齡球、拋接瓶子、夾著瓶子跳、頭頂瓶子、繞瓶順跑……

(三)游戲《摘蘋(píng)果》

師:老師這里有一個(gè)非常好玩的游戲,想不想和小伙伴們一起來(lái)玩呢?

幼:好啊,老師我們玩什么游戲啊?

師:這個(gè)游戲啊,只有跑得快、有團(tuán)結(jié)精神和聰明的小朋友才會(huì)勝利喲!下面老師就來(lái)看看,是哪些小朋友最先完成任務(wù)。

玩法:組織幼兒站成兩列縱隊(duì),把瓶子放好,在瓶子的終點(diǎn)放一籃子蘋(píng)果(沙包)幼兒繞瓶呈“S”行跑,跑到最后一個(gè)水瓶,(教案出自:快思教案網(wǎng))在筐里拿上一個(gè)蘋(píng)果(沙包)從兩邊的直線跑回起點(diǎn),拍下一位幼兒的手,下一位幼兒繼續(xù)。以幼兒全部跑回速度快,用時(shí)最少的一組為勝利。

(四)結(jié)束活動(dòng)

師:寶貝們,今天想了這么多礦泉水瓶的玩法,還有很多的玩法小寶貝們沒(méi)有想到,回家以后也和爸爸媽媽,爺爺奶奶一起想一想,廢舊的礦泉水瓶還有哪些玩法,下次上課的時(shí)候分享出來(lái)給大家聽(tīng)。

活動(dòng)反思:

在活動(dòng)中,我首先讓幼兒自由玩瓶子,來(lái)提取和激活他們?cè)械纳罱?jīng)驗(yàn),引發(fā)幼兒游戲的愿望。接著,采取了游戲的方法、讓幼兒在反復(fù)的親身體驗(yàn)中,積極參與活動(dòng)。從整個(gè)活動(dòng)來(lái)看,大部分時(shí)間是孩子們?cè)诨顒?dòng)。在通過(guò)肢體的活動(dòng)來(lái)提神自身的能力和經(jīng)驗(yàn)。

小班椅子游戲教案【篇12】

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

幼兒期是處于生長(zhǎng)發(fā)育十分迅速的時(shí)期,這有利于幼兒培養(yǎng)發(fā)展良好的身體素質(zhì)。教師為他們提供良好的保育和教育則有利于幼兒形成有益終身的健康行為方式。 游戲是孩子喜歡的一種活動(dòng),它可以培養(yǎng)孩子的多種能力和品質(zhì),所以根據(jù)大班幼兒的能力水平,我設(shè)計(jì)了《搶椅子》這節(jié)大班運(yùn)動(dòng)活動(dòng)。由于椅子都是幼兒所自己熟悉的,但椅子平時(shí)都是用來(lái)坐的,而沒(méi)有用來(lái)玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒都能樂(lè)于參與。通過(guò)此游戲的開(kāi)展,既能鍛煉孩子動(dòng)作的敏捷性、靈活性,還能使注意力得到鍛煉和提高。

活動(dòng)目標(biāo)

1、 認(rèn)知目標(biāo):發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力和身體靈活性

2、 能力目標(biāo):探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)了平衡、跳、跨等動(dòng)作。

3、情感目標(biāo):培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

教學(xué)重點(diǎn):發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力和身體靈活性

教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),充分練習(xí)了平衡、跳、跨等動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備

椅子;節(jié)奏歡快的音樂(lè);小粘貼若干;搶椅子錄象、課件。

活動(dòng)過(guò)程

開(kāi)始環(huán)節(jié):

一、導(dǎo)入活動(dòng):隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng)。

基本環(huán)節(jié):

二、小椅子的多種玩法

1、和小椅子做游戲

談話:小朋友喜歡做游戲嗎?你們都喜歡和誰(shuí)做游戲?。楷F(xiàn)在我們來(lái)和小椅子做游戲吧!小椅子是我們的好朋友,它不但每天陪著我們看書(shū)、寫(xiě)字、畫(huà)畫(huà)、唱歌,它還能和我們做游戲呢,讓我們和小椅子一起來(lái)鍛煉一下身體吧!

2、討論、觀賞椅子的多種玩法

①討論:“小朋友,現(xiàn)在把我們的好朋友扶起來(lái),擺擺好,讓我們一起來(lái)休息一下,說(shuō)一說(shuō)我們的好朋友小椅子和我們還能做哪些游戲”?

②觀看課件:和小椅子做游戲

教師小結(jié):原來(lái)和椅子也能有這么多好玩的游戲,小朋友你們想玩兒?jiǎn)幔?/p>

三、搶椅子游戲

1、教師向幼兒共同總結(jié)游戲方法和規(guī)則

游戲要分組進(jìn)行,先準(zhǔn)準(zhǔn)備幾把小椅子,椅背向里擺成圓形,再找?guī)孜挥變?,人?shù)要比椅子數(shù)多一個(gè),幼兒站在椅子旁邊聽(tīng)聲音邊圍椅子外圈轉(zhuǎn),音樂(lè)停止時(shí)幼兒搶占附近椅子坐好。沒(méi)搶到椅子的幼兒被淘汰出局,游戲再進(jìn)行時(shí)撤掉一把椅子,依次類推,最后未被淘汰者為勝,教師獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)小粘貼。

2、請(qǐng)幾名幼兒示范游戲,教師適時(shí)指導(dǎo)

教師提示幼兒要待音樂(lè)停止時(shí)再去搶椅子,不許先坐到椅子上等鼓聲。

3、搶椅子比賽

①教師講述比賽的規(guī)則

加深游戲難度,把原來(lái)椅子比人數(shù)少一個(gè)變成椅子比人數(shù)少兩個(gè),并根據(jù)音樂(lè)聽(tīng)聲音的同時(shí)要做相應(yīng)的動(dòng)作并圍椅子外圈轉(zhuǎn),音樂(lè)停止時(shí)幼兒搶占附近椅子坐好。沒(méi)搶到椅子的幼兒被淘汰出局,并搬一把椅子到休息區(qū)休息、為伙伴加油。

②開(kāi)始比賽,教師適時(shí)指導(dǎo)

③教師總結(jié),并為幼兒分布發(fā)小獎(jiǎng)品

四、結(jié)束環(huán)節(jié):

1、愛(ài)護(hù)小椅子

請(qǐng)幼兒討論如何愛(ài)護(hù)小椅子?

2、活動(dòng)延伸:

教師:今天玩了搶椅子游戲,小朋友們開(kāi)心嗎?你們還可以把這個(gè)游戲教給其他小朋友或和你的家人一起玩,也可以想出更多的玩法,來(lái)和你的伙伴們分享。小朋友們,小椅子累了,讓我們把它擺放好!小朋友也把小手洗干凈休息一會(huì)吧!

教學(xué)反思

本節(jié)活動(dòng)是針對(duì)大班級(jí)幼兒年齡特點(diǎn)而設(shè)計(jì)的,通過(guò)不同形式,不同難度,不同認(rèn)知循序漸進(jìn)、集體合作達(dá)到幼兒之間情感的升華。

在課的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上針對(duì)大班幼兒的心理特點(diǎn),設(shè)計(jì)一些貼近幼兒生活的活動(dòng)內(nèi)容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動(dòng)中。活動(dòng)由簡(jiǎn)單的走、跨、踩等,慢慢過(guò)度到在椅子上走、跨、跳等動(dòng)作,讓幼兒對(duì)椅子有了新的認(rèn)識(shí),再發(fā)展到比較的難的平衡等。最后,集體游戲是幼兒之間情感的升華。流程清晰簡(jiǎn)潔。

在課程資源開(kāi)發(fā)上,給幼兒一個(gè)開(kāi)放性的學(xué)習(xí)環(huán)境,因材施教,通過(guò)基本體能技巧設(shè)計(jì)內(nèi)容包括平衡、跳、跨跑等,從易到難,讓幼兒一步一步克服各種挑戰(zhàn),體驗(yàn)成功的快樂(lè)。也基本達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。

在教學(xué)形式上,分別采用分組和集體合作相結(jié)合,激勵(lì)小朋友之間的競(jìng)爭(zhēng),以及和睦合作的意識(shí)。整個(gè)活動(dòng)都是建立在平等、民主的師幼關(guān)系上。

我認(rèn)為本次活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主體驗(yàn)的機(jī)會(huì),沒(méi)有過(guò)多限制幼兒,活動(dòng)設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)比較合理,基本達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性,對(duì)突發(fā)事件處理不夠深入。

課后,我進(jìn)行了教學(xué)反思,針對(duì)后面的集體合作活動(dòng)中,個(gè)別幼兒為了表現(xiàn)自己能更快的搶到椅子,而違反游戲規(guī)則,還有個(gè)別幼兒完全進(jìn)入游戲狀態(tài),而忘記了這也是一場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)比賽,被淘汰出局。雖然孩子們玩得很開(kāi)心,在活動(dòng)結(jié)束時(shí)還有一些意猶未盡的感覺(jué),但在競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的培養(yǎng)上沒(méi)有達(dá)到預(yù)設(shè)的目標(biāo)。以后再進(jìn)行這樣的比賽活動(dòng)時(shí),我會(huì)為幼兒創(chuàng)設(shè)更好的游戲環(huán)境,比如:獎(jiǎng)牌、領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)等,讓幼兒感覺(jué)到比賽的氣氛,競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)就會(huì)曾強(qiáng),從而使幼兒得到更好地發(fā)展。

小班椅子游戲教案【篇13】

活動(dòng)目標(biāo)

1.學(xué)會(huì)正確的搬,擺小椅子。

2.知道愛(ài)護(hù)小椅子,輕拿輕放。

3.幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

4.培養(yǎng)幼兒思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力及快速應(yīng)答能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.笑臉和哭臉圖片、散放在教室里的小椅子的各種圖片。

2.幼兒正確擺放小椅子的視頻。

3.場(chǎng)景布置:教室中散亂的小椅子。

活動(dòng)過(guò)程

一、 開(kāi)始部分

教師出示一把貼有哭臉圖片的小椅子。

師:小朋友看這把小椅子怎么了?(哭了)他為什么會(huì)哭呢?這是發(fā)生了什么事情呢?幼兒自由回答。

二,基本部分

1.教師模仿小椅子說(shuō)話:我的好朋友離開(kāi)時(shí),沒(méi)把我送回家,我好傷心;我的好朋友用力推我的時(shí)候,我好疼啊;

2.展示小椅子亂擺亂放的圖片,讓幼兒更加理解小椅子哭的原因。

3.師:小椅子真可憐,你們現(xiàn)在知道小椅子為什么哭了么?快思老.師教案網(wǎng)我們?cè)趺礃硬拍茏屝∫巫娱_(kāi)心笑呢?幼兒自由回答。

4.播放小朋友正確擺放小椅子視頻,教師對(duì)如何擺放椅子進(jìn)行總結(jié),并強(qiáng)調(diào)輕拿輕放。

三、讓幼兒自己動(dòng)手,正確擺放小椅子

教師再次模擬小椅子說(shuō)話:我的好朋友能輕輕地把我搬起來(lái),我好開(kāi)心啊,也會(huì)把我送回家,我好開(kāi)心啊。

四、結(jié)束

給小椅子貼笑臉。

師:小椅子開(kāi)心了,因?yàn)樾∨笥讯贾廊绾螑?ài)護(hù)椅子了,讓我們給小椅子貼上笑臉把。

小班椅子游戲教案【篇14】

游戲目標(biāo)

1、感受推小車帶來(lái)的樂(lè)趣。

2、學(xué)習(xí)推小型三輪車。

游戲準(zhǔn)備

手推車4輛

游戲玩法

1、幼兒先跟著“猴姐姐”聽(tīng)音樂(lè)做各種動(dòng)作,到猴山上采桃子。

2、猴姐姐告訴小猴子們,"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"小白兔媽媽病了,我們把采到的桃子用小型三輪車裝好推倒小白兔家送給小白兔媽媽。

3、猴姐姐做示范動(dòng)作,并提醒幼兒要注意的問(wèn)題。

4、幼兒進(jìn)行游戲。

游戲重點(diǎn)

1、提醒幼兒不要推擠、排好隊(duì)、不爭(zhēng)搶。

2、提示幼兒如何控制好小車。

游戲反思

整個(gè)活動(dòng)中孩子們的參與性還比較強(qiáng), 比較遺憾之處就是,有些幼兒在活動(dòng)的開(kāi)展過(guò)程中,有時(shí)候很想表達(dá)自己的想法,但是他們都沒(méi)能說(shuō)出自己的想法,對(duì)于這類的孩子,在今后的活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中,教師要多多關(guān)注,多給他們表達(dá)自己想法的機(jī)會(huì)。

小班椅子游戲教案【篇15】

游戲設(shè)計(jì)

傳統(tǒng)游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動(dòng)作靈敏性的同時(shí),還能鍛煉他們的反應(yīng)能力、注意傾聽(tīng)的能力等。

有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂(lè)此不疲,當(dāng)優(yōu)優(yōu)被淘汰時(shí),還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。

當(dāng)時(shí)我就有個(gè)想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個(gè)孩子動(dòng)作發(fā)展的同時(shí)也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?

因此對(duì)照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與。”并根據(jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個(gè)老游戲設(shè)計(jì)了新玩法。

既保留了“搶”這一競(jìng)爭(zhēng)的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們?cè)谟螒蛑薪鉀Q人多位子少的問(wèn)題,從而來(lái)發(fā)展孩子們團(tuán)結(jié)、協(xié)作的意識(shí)和能力。

游戲目標(biāo)

1、通過(guò)多種形式的信號(hào)開(kāi)展搶椅子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性和速度。

2、在游戲中解決人多位子少的問(wèn)題,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識(shí)和能力。

3、體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂(lè)及獲得成功的滿足。

游戲準(zhǔn)備

1、與幼兒人數(shù)相等的椅子若干把。

2、音樂(lè)播放器與音樂(lè)播放CD

3、活動(dòng)場(chǎng)地布置。

游戲過(guò)程

一、聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作。

幼兒聽(tīng)著歡快的音樂(lè)圍著椅子做相應(yīng)的.熱身動(dòng)作。

師:好,接下來(lái)老師要考一考你們的反應(yīng)能力,請(qǐng)小朋友做和老師相反的動(dòng)作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)

小結(jié):小朋友真棒,反應(yīng)都很快。

二、利用多種感官分辨信號(hào)進(jìn)行搶椅子的游戲。

師:接下來(lái)的游戲我們要比一比哪個(gè)小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。

(一)交代規(guī)則。

幼兒面對(duì)椅子在線上站成一列橫隊(duì),小朋友不管是聽(tīng)到的還是看到的信號(hào)必須是“3”才能快速奔跑至對(duì)面的椅子上坐下,比一比誰(shuí)的反應(yīng)快。每一次游戲老師都會(huì)拿掉椅子,沒(méi)有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。

(二)幼兒游戲。

1、用聽(tīng)覺(jué)來(lái)分辨信號(hào)。

2、用視覺(jué)來(lái)分辨信號(hào)。

3、用多種感官有效辨別各種信號(hào)。

老師根據(jù)當(dāng)時(shí)幼兒表現(xiàn)情況進(jìn)行小結(jié)。

三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。

(一)適當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵(lì)幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來(lái)。

師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個(gè)要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒(méi)有搶到位子的小朋友坐下來(lái),不能讓一個(gè)小朋友站著,否則算全體失敗。

師:你們是怎么幫助沒(méi)有位子的小朋友坐下來(lái)的?(幼兒嘗試)

師:原來(lái)大家可以擠擠坐。這個(gè)方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無(wú)法坐下。)

(二)嘗試幾個(gè)幼兒坐一張椅子。

師:現(xiàn)在椅子越來(lái)越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來(lái)?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個(gè)好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來(lái)的,提示幼兒一個(gè)接一個(gè)地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)

四、慶祝勝利,放松身體結(jié)束活動(dòng)。

師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因?yàn)榇蠹叶际呛门笥?,讓我們一起慶祝一下吧。(聽(tīng)音樂(lè)做放松活動(dòng))

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