幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

幼兒園大班游戲教案

發(fā)布時間:2024-03-16 幼兒園大班游戲教案 幼兒園大班教案

幼兒園大班游戲教案實用。

每個老師為了上好課需要寫教案課件,只要我們老師在寫的時候認真負責就可以了。教案是幫助教師組織教學活動的重要工具,寫一篇教案課件要具備哪些步驟?幼兒教師教育網(wǎng)的編輯本著精益求精的態(tài)度為您推薦一篇“幼兒園大班游戲教案”的文章,請注意本文中的關(guān)鍵詞!

幼兒園大班游戲教案 篇1

活動目標:

1、了解彩虹的色彩,嘗試按照彩虹的`色彩畫出彩虹橋,并添加相關(guān)的背景。

2、能大膽通過想象力表現(xiàn)絢麗的彩虹橋。

活動準備:

彩虹圖片、畫紙、蠟筆、水彩筆

活動過程:

一、情境導(dǎo)入談話導(dǎo)入:激發(fā)幼兒參加活動的興趣。

師:你們喜歡彩虹嗎?它是怎樣的?

二、探索發(fā)現(xiàn)

出示蠟筆,引導(dǎo)幼兒交流討論彩虹橋的繪畫方法。

師:按照紅、橙、黃、綠、青、藍、紫的顏色順序涂畫,先畫一種顏色接著畫另一種顏色。注意每種顏色之間要靠近一些。

師:每一種顏色都要相連,一種顏色跟著一個顏色后面。

三、幼兒創(chuàng)作

1、鼓勵幼兒用自己的創(chuàng)意進行創(chuàng)作。

師:我們來一起來畫一畫彩虹橋

2、幼兒自由創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo),提供幫助。

提醒幼兒為彩虹橋添畫上你喜歡的人物、裝飾和背景。幼兒換顏色的時候要將蠟筆、水彩筆放回原位,使用時保持桌面和畫面的整潔。

四、欣賞評價:

1、請幼兒在集體面前介紹自己的"彩虹橋"。

2、教師從幼兒創(chuàng)作過程中的表現(xiàn)及完成的作品兩方面作出評價,同時鼓勵和表揚繪畫常規(guī)好的幼兒。

五、結(jié)束活動師幼一起收拾整理物品,結(jié)束活動。

活動反思

今天,我上了一節(jié)大班的體育游戲《夾包跳》,這節(jié)課主要分三方面來進行教學活動,活動開始,我?guī)ьI(lǐng)幼兒做一些準備運動,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒的身體得到鍛煉,以便于接下來的活動鍛煉。在基本部分,讓幼兒自由玩沙包之后學習夾包跳,接著進行游戲比賽的項目,幼兒的興趣一下子被調(diào)動起來。結(jié)束部分讓幼兒做一下放松運動,幼兒的身心都得到了休息。

不足之處:在游戲之前應(yīng)該事先找小朋友試一下游戲的難度,以便游戲能對幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,并呈現(xiàn)由易到難的過程。只有讓幼兒更積極、更主動地參與游戲,才能真正體現(xiàn)“以發(fā)展為本”的教學理念。

幼兒園大班游戲教案 篇2

活動目標:

1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

2、體會合作游戲的快樂。

3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。

4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

活動準備:

1、自行車輪胎每人一個。(有大小)

2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

活動過程:

1、火車律動進場。

(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

(2)自編輪胎操。

2、通過輪胎練習單腳跳躍。

(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜?shù)谋绢I(lǐng),也象它們來比試比試.

兔子是怎么跳的?

我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳

(2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

(3)教師小結(jié)。

(4)練習行進單腳跳。

3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

(1)幼兒嘗試、討論,總結(jié)出背龜殼的方法。

(2)請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。

(3)教師小結(jié)。

4、游戲“龜兔賽跑”

(1)根據(jù)意愿選擇游戲角色。

(2)講解游戲規(guī)則。

(3)游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

幼兒園大班游戲教案 篇3

一、活動目標:

1、通過有趣的輪胎游戲練習跳、鉆爬、滾動、搬運等動作,發(fā)展身體協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2、體會輪胎花樣游戲的快樂。

3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維,培養(yǎng)幼兒主動探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的能力。

4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

5、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓。

二、活動準備:

人手一個輪胎。

三、活動過程:

(一)準備活動 自編韻律操。

幼兒站到輪胎里面,跟老師一起做。(深呼吸——拉弓——點頭——抬頭——聳肩——站到輪胎上再跳到里面3次——站輪胎后面交替腳跳(可擺手)——趴輪胎上做游泳姿勢)

(二)分散練習玩輪胎。

1、請幼兒分散玩輪胎,比一比誰的玩法多,誰的玩法最有趣。玩的時候注意安全,不要撞到別人。(教師觀察幼兒有哪些玩法。)

2、集中,請幾位幼兒介紹自己的玩法。

(三)集體練習玩輪胎。

1、滾輪胎。

(1)請小朋友找一個最簡單最省力的辦法把輪胎送到老師這邊。

師:誰告訴我什么辦法是最簡單最快的???

(2)比一比誰的輪胎跑得最快?分兩組進行比賽。

2、輪胎翻更斗

(1)教師示范怎樣讓輪胎翻跟斗。

(2)幼兒分兩組進行比賽。(提醒:加油!快!加快速度!翻跟頭!已經(jīng)翻好的幫一下后面的小朋友。)

3、走輪胎

(1)將幼兒分成兩組,合作用輪胎鋪一座小橋,看看哪組鋪的快。

(2)請小朋友從橋的這一端走到橋的那一段,自己注意安全慢慢的走,完成以后回到隊伍后面。(提醒:不推不擠,盡量不要摔倒,摔倒了自己起來繼續(xù)加油?。?/p>

4、爬、鉆輪胎。

(1)教師拿一個輪胎放在中間做山洞。

(2)請小朋友爬過輪胎再鉆過這個山洞,完成后回到隊伍后面。(提醒:注意安全,加油?。?/p>

5、攀爬輪胎。

(1)請兩隊幼兒合作把輪胎堆成小山。

(2)幼兒練習爬小山。

(四)結(jié)束活動。Yjs21.COM

幼兒坐回輪胎中,和教師一起做深呼吸,甩下胳膊,坐在輪胎中蹬腿等放松運動。

四、教學反思:

從這一實錄中,可以看出教師的活動“預(yù)設(shè)”與孩子在活動中自發(fā)“生成”的關(guān)系,它們是連續(xù)過程中相輔相成的兩個方面。教師要恰當處理“預(yù)設(shè)”與“生成”的關(guān)系,這樣才能使活動真正成為師生積極互動、交流、共同建構(gòu)的過程。因此,教師在創(chuàng)設(shè)了運動環(huán)境后,“觀察”孩子的活動也是非常重要的:有眼觀才會有所察覺。最后才會對自己的察覺做出正確的判斷和策略。

幼兒園大班游戲教案 篇4

一、運動目的:

1、經(jīng)由過程風趣的輪胎游戲訓(xùn)練單腳跳和爬舉措作,生長均衡本領(lǐng)和和諧性。

2、體會集作游戲的快活。

3、經(jīng)由過程玩輪胎生長幼兒的締造性及擴散性頭腦。

二、運動預(yù)備:

1、自行車輪胎每人一個。(有巨細)

2、課前聽過《龜兔競走》的故事。

三、運動歷史:

1、火車律動出場。

(1)幼兒用輪胎一個套一個,開仗車進入運動室。

(2)自編輪胎操。

2、經(jīng)由過程輪胎訓(xùn)練單腳跳躍。

(1)經(jīng)由過程故事《龜兔競走》引起幼兒訓(xùn)練單腳跳的愛好。我們都聽過《龜兔競走》的故事,幼兒手工制作兔子和烏龜競走誰得了第一?兔子很懺悔在半上睡覺,決議和烏龜在角逐一次,它們都在為角逐努力的預(yù)備著,我們也來學學兔子和烏龜?shù)谋臼?,也象它們來比試比試?/p>

兔子是怎么跳的?

我們本日增長點難度用輪胎來訓(xùn)練單腳跳

(2)讓幼兒自由摸索用輪胎單腳跳的要領(lǐng),請做得好的幼兒樹模。

(3)教師小結(jié)。

(4)訓(xùn)練行進單腳跳。

3、訓(xùn)練模擬烏龜肩胯輪胎四肢舉動著地爬并摸索四肢舉動和諧快速爬的要領(lǐng)。

(1)幼兒實驗、評論辯論,總結(jié)出背龜殼的要領(lǐng)。

(2)請做的好的幼兒樹模行動,幼兒相互學一學。

(3)教師小結(jié)。

4、游戲“龜兔競走”

(1)憑據(jù)意愿選擇游戲腳色。

(2)解說游戲法則。

(3)游戲兩次互換腳色,勉勵表彰在游戲中對峙到底的'幼兒。

5、好玩的輪胎游戲。

實在輪胎另有很多多少種弄法,幼兒園教案我們一路來玩玩看.

以上是《大班體育——有趣的輪胎游戲》的詳細內(nèi)容,講的是關(guān)于大班體育:有趣的輪胎游戲,幼兒等方面的內(nèi)容,覺得好就按CTRL+D收藏下。

幼兒園大班游戲教案 篇5

一、活動目的:

1、經(jīng)由過程風趣的輪胎游戲訓(xùn)練單腳跳和爬舉措作,生長均衡本領(lǐng)和和諧性。

2、體會集作游戲的快活。

3、經(jīng)由過程玩輪胎生長幼兒的締造性及擴散性頭腦。

二、活動預(yù)備:

1、自行車輪胎每人一個。(有巨細)

2、課前聽過《龜兔競走》的故事。

三、活動過程:

1、火車律動出場。

(1)幼兒用輪胎一個套一個,開仗車進入運動室。

(2)自編輪胎操。

2、經(jīng)由過程輪胎訓(xùn)練單腳跳躍。

(1)經(jīng)由過程故事《龜兔競走》引起幼兒訓(xùn)練單腳跳的愛好。我們都聽過《龜兔競走》的'故事,幼兒手工制作兔子和烏龜競走誰得了第一?兔子很懺悔在半上睡覺,決議和烏龜在角逐一次,它們都在為角逐努力的預(yù)備著,我們也來學學兔子和烏龜?shù)谋臼拢蚕笏鼈儊肀仍嚤仍?

兔子是怎么跳的?

我們本日增長點難度用輪胎來訓(xùn)練單腳跳

(2)讓幼兒自由摸索用輪胎單腳跳的要領(lǐng),請做得好的幼兒樹模。

(3)教師小結(jié)。

(4)訓(xùn)練行進單腳跳。

3、訓(xùn)練模擬烏龜肩胯輪胎四肢舉動著地爬并摸索四肢舉動和諧快速爬的要領(lǐng)。

(1)幼兒實驗、評論辯論,總結(jié)出背龜殼的要領(lǐng)。

(2)請做的好的幼兒樹模行動,幼兒相互學一學。

(3)教師小結(jié)。

4、游戲“龜兔競走”

(1)憑據(jù)意愿選擇游戲腳色。

(2)解說游戲法則。

(3)游戲兩次互換腳色,勉勵表彰在游戲中對峙到底的幼兒。

幼兒園大班游戲教案 篇6

幼兒園規(guī)則游戲教案:《小螞蟻找食》

活動目標:

1、練習兩手兩膝著地向前爬行。

2、通過模仿、練習等提高怕的協(xié)調(diào)性。

3、能遵守游戲規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。

活動準備:

1、軟質(zhì)地( 50平方米左右,用墊子搭成。)

2、小籃子4只

3、塑料水果(比幼兒人數(shù)多出4倍)。

4、幼兒觀察過螞蟻。

5、場地布置如圖:

活動組織:

一、開始部分:

1、交代角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣

今天我們一起學小螞蟻,像小螞蟻一樣學本領(lǐng)。

2、自編模仿操,幼兒練習。

蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭右晃腦,洗臉笑一笑。轉(zhuǎn)個身,摸摸角,轉(zhuǎn)個圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆豆拍手笑。

二、基本部分:

1、幼兒自由地向四處爬行,互相不碰撞。

2、練習向指定方向爬行,互相不碰撞。

3、幼兒游戲: 小螞蟻找食

游戲玩法: 全班幼兒在圍成半圓形的椅子上坐好,作螞蟻洞。全體幼兒扮小螞蟻。游戲開始時,請幾個幼兒在席子上手膝著地向前爬行,爬到放塑料水果處,拿一塊水果,表示找到食物,然后爬回來,將水果放在小籃子里,回到椅子上坐好。然后輪換,游戲繼續(xù)進行。也可以連續(xù)爬回來,拿完最后一個水果為止。

游戲規(guī)則:幼兒爬行時,手掌和膝著地。每個幼兒一次只能拿一個水果?;ハ嗖慌鲎病?/p>

三、結(jié)束部分:

1、小結(jié)游戲,體驗共同游戲的快樂

2、幼兒自由跳《螞蟻搬豆舞》慶祝豐收。

yJS21.com更多精選幼兒園游戲閱讀

幼兒園小班游戲教案(實用6篇)


老師都需要為每堂課準備教案課件,撰寫教案課件是每位老師都要做的事。教案是促進教育教學整體提高的重要機制,如何寫出一篇好的教案?我們根據(jù)您的實際需求編輯了“幼兒園小班游戲教案”,如果你覺得這份資料很有用希望你可以把它分享給身邊有需要的人!

幼兒園小班游戲教案 篇1

活動目標:

1、探索布墊的多種玩法。

2、用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。

活動重點:

探索布墊的多種玩法。

活動難點:

用布墊玩走、跑、跳等游戲,體驗身體活動的樂趣。

活動準備:

1、各種顏色鮮艷、大小不同的布墊若干。

2、音樂課件。

活動過程:

一、熱身活動激發(fā)幼兒活動興趣。

隨音樂《小汽車》入活動室。

師:我們的汽車到站了,讓我們跟著音樂活動活動身體吧!(兔子跳跳跳)。

師:剛才小朋友們表現(xiàn)的太棒了,請大家坐到后面的布墊上去,休息一會。

二、自由探索布墊玩法。

1、引導(dǎo)幼兒想一想布墊可以怎樣玩?鼓勵幼兒自由探索布墊玩法。

師:我們坐在屁股底下的都是布墊,你摸一摸,布墊是軟軟的,我們坐在上面可舒服了。小朋友們想一想,布墊除了可以坐在屁股底下外,還可以怎么玩?我們站起來試一試吧。(……)

三、游戲:去春游師:老師剛剛收到了一條短信,誰發(fā)的呢?老師打開看看。

師:哦,原來是春天發(fā)給我們的啊,它想請我們?nèi)ゴ河?,小朋友們想不想去?不過,去春游要走很長的路才可以到,所以我們要開著小汽車去春游,來,起立,把布墊當作方向盤,兩只手握緊,兩條腿彎一彎,這樣小汽車才能開的很快,準備好了,我們要出發(fā)了。

師:教師與幼兒邊說兒歌邊開車。"小汽車,嘀嘀嘀,開到東,開到西。小小車輪轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),帶著我們?nèi)ビ瓮?。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等,看到行人慢慢開,大路寬寬快快開,小朋友們要記住,交通安全最重要。"引導(dǎo)幼兒去春游。(出示PPT,展示大自然美麗的風景)師:外面的天快黑了,我們回去吧。

(打雷聲)哎呀,不好了,要下雨了,我們快點把布墊變成小雨傘吧。哇,天晴了,我們找個干凈的地方坐下來休息休息。

四、放松休息師:我們今天玩了布墊、開了小汽車、欣賞了春天美麗的景色,小朋友們收獲的很多,讓我們聽著音樂,做一下放松運動吧。

結(jié)束活動。

幼兒園小班游戲教案 篇2

幼兒園小班游戲教案:聽指令做動作

主要領(lǐng)域:游戲

相關(guān)領(lǐng)域:語言

活動目標:

使幼兒能夠理解對方說話的內(nèi)容,能按指令做出相應(yīng)的動作。

體驗游戲的快樂。

主要形式:集體

課時安排:一課時,30分鐘

重點難點:

重點:體驗游戲的快樂

難點:學會游戲的規(guī)則

活動準備:果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗。

玩法:

1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指揮做動作。

2,指令的發(fā)出可以由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長。

如:“坐下”“起立”“向前彎腰”“挑一挑”“小鳥費”“專一個圈再拍拍手”等。

3,有做出動作與指令不符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。

幼兒園小班游戲教案 篇3

秋季開學,小魚哥哥轉(zhuǎn)到小班帶班。畢竟小班的孩子年齡小,管理難度上來了,但是樂趣卻更多了。想想,得還是大于失的,更何況,小魚哥哥也喜歡和小朋友們一起玩耍。

自從接了小班后,小魚哥哥也捉摸著設(shè)計一些游戲,讓孩子們能在幼兒園里享受快樂的時光。今天小魚哥哥又自己捉摸出來了一個游戲,但還只是雛形,寫出來和大家分享一下,也希望大家也幫助小魚哥哥一起改善這個游戲。

一,游戲目的

幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關(guān)系。

二,游戲道具

空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。

三,游戲過程

1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。(教案出自:教案網(wǎng))然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊。看哪個小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。

2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。

3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子?;蛘呤菃为氂螒蛞部梢?。

4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。

5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。

給瓶子找蓋兒,并不是一個復(fù)雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,(教案出自:教案網(wǎng))因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。

幼兒園小班游戲教案 篇4

幼兒園小班游戲教案《烏龜爬爬運動》

這是一個預(yù)設(shè)性活動設(shè)計背景:

新課程中的運動有四個強調(diào):

1、強調(diào)孩子對運動課程的興趣。

2、要強調(diào)增強幼兒身體的素質(zhì)和運動的能力。

3、強調(diào)充分利用自然因素。

4、強調(diào)個性心理品質(zhì)的培養(yǎng)。

在主題活動進行過程中,我班的陸宇馨小朋友和盛伊帆小朋友帶來了烏龜,自然而然的烏龜成為了他們關(guān)心的話題。

而在幼兒玩大型玩具時常常發(fā)現(xiàn)很多幼兒不會很規(guī)矩地從上往下滑,卻喜歡從下往上爬,這種爬的方法對幼兒肢體的協(xié)調(diào)性發(fā)展的要求更高,對孩子也形成了一種新的挑戰(zhàn),而且現(xiàn)在很多家長怕孩子弄的很臟,不允許孩子爬,其實爬可以讓孩子的大腦得到更好的發(fā)展;再加上前幾天天氣驟冷,孩子都不想運動,所以我就將計就計,抓住孩子最近的興趣,充分利用我們現(xiàn)有的物質(zhì)環(huán)境,設(shè)計了這個活動,增強幼兒的身體素質(zhì)和運動的能力。

活動名稱:運動《烏龜爬爬》

活動目標:

1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。

活動準備:大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊

活動重難點:探索爬的不同方法。

活動流程:熱身運動?小烏龜爬行?龜兔賽跑?放松運動

活動過程:

一、熱身運動,激發(fā)興趣。

師:" 我是烏龜媽媽,來,小烏龜,跟我一起去做早操。"

二、探索不同的爬行的方法。

1、幼兒自由探索爬的不同方法。

師:"前面有個城堡,想不想去玩?那好,小烏龜爬的本領(lǐng)最大了,今天我們就在城堡里爬一爬,看,哪個小烏龜爬得方法又多又好。"

2、集體練習個別幼兒示范,全體練習。

3、教師小結(jié)幼兒練習情況。

4、再次練習。

那現(xiàn)在你們還想不想用各種爬的方法去城堡里再玩一玩呢?

三、游戲"龜兔賽跑"

1、兩人一組進行龜兔賽跑。

2、統(tǒng)計比賽成績。

四、放松運動登上領(lǐng)獎臺,分發(fā)獎牌(金幣巧克力) 。

幼兒園小班游戲教案 篇5

幼兒園小班主題游戲教案:《有聲音的圖書》

[游戲背景]

圖書區(qū)投放有聲音的圖書。

教師:“是哪種小動物發(fā)出的聲音呀?”

教師:“微微真棒,這本書好玩么?”

[幼兒游戲表現(xiàn)]

依杰來到圖書區(qū)找到聲音圖書打開,翻到小貓的一頁,按下對應(yīng)的圖標,書中傳出“喵喵”的叫聲,依杰一下子興奮起來,對著小貓也“喵喵”地叫起來,邊叫邊說:“小貓,小貓,!"

微微被聲音吸引過來站在依杰旁邊看著依杰玩。

依杰看完后把書收起來。

微微把書拿出來翻過來掉過去看了幾遍,沒有翻開書,直接用手去按圖標,書發(fā)出各種聲音,微微跟著邊叫邊跳。

微微翻開書找到對應(yīng)的動物后停下來看著老師。

第二次微微又找對了。

微微點點頭,自己低頭玩了起來。

[游戲目標與幼兒發(fā)展分析]

圖書閱讀對幼兒的發(fā)展有著特殊的作用,幼兒正是借助圖書,在與父母或教師共讀及幫助下,不斷建構(gòu)新的經(jīng)驗,發(fā)展自己的語言能力。提高閱讀興趣。

幼兒在邊聽邊看邊說的過程中,聯(lián)系到已有經(jīng)驗,說出貓的中、英文。

微微年齡偏小,平時不常與老師、伙伴交流,也不愛玩游戲。聲音圖書激發(fā)了微微參與閱讀活動的興趣,并通過觀察找到了讓圖書發(fā)出聲音的方法。

在教師與同伴的引導(dǎo)下幼兒初步地掌握了閱讀圖書的方法。

幼兒在閱讀這類圖書時通過聽聲音、看圖片能夠生動地掌握事物的特征,并能激發(fā)小班幼兒對閱讀活動的興趣。

幼兒園小班游戲教案 篇6

活動目標

1、在游戲中,幼兒初步學會后退爬的基本技能。

2、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,能體驗活動帶來的快樂。

活動準備

1、紅、黃顏色的花,大灰狼頭飾。

2、音樂

活動過程

一、導(dǎo)入活動

1、教師:小朋友,你們喜歡小烏龜嗎?小烏龜把頭、尾巴和腳縮到貝殼里是什么樣子的?

請小朋友找一個空地學一學小烏龜?shù)臉幼?,教師鼓勵學得認真、學得像的小朋友。

2、教師:小烏龜為什么要把頭、尾巴和腳縮到貝殼里呀?

小結(jié):小烏龜真能干,會用伸縮的本領(lǐng)來保護自己。

二、聽信號爬

1、小烏龜還有什么本領(lǐng)?

2、你們能學小烏龜聽信號爬嗎?

(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽信號爬)

三、幼兒嘗試各種爬的方法

1、教師:小朋友都很了不起,能聽著老師的信號向前爬,小朋友除了會向前爬,還會怎樣爬呢?

我們一起來試一試,看誰最愛動腦筋,爬的方法和別人不一樣。

(放音樂,幼兒自由地爬)

2、教師:老師發(fā)現(xiàn)有一位小朋友是這樣爬的,我們也來試一試,好嗎?

(請會向后退爬的幼兒示范)

3、幼兒討論:你覺得這樣向后爬與向前爬有什么不一樣?

4、幼兒再試一試后退爬。

小結(jié):臉朝前面,一步一步向后退著爬,這就叫著后退爬。

5、教師:小朋友向后爬地非常棒!老師也想和你們一起練練這個本領(lǐng)。

(幼兒集體練習)

四、練習后退爬

1、游戲:比比誰的本領(lǐng)大

游戲規(guī)則:老師向前爬時,你們就后退爬,想法不讓我抓著你們,如果我快要抓著你時,

你就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護自己;

當老師后退爬時,你們就向前爬來抓我,看看是你們的本領(lǐng)大,還是老師的本領(lǐng)大?

我們比一比吧。

2、游戲:看標志爬

游戲規(guī)則:這兒有兩朵什么顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;

當你看到黃花時,就必須后退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。

五、放松活動

1、教師:你看到過什么小動物后退爬了嗎?在什么時候它們就會后退爬?它們?yōu)槭裁匆笸伺溃?/p>

小結(jié):后退爬也是小動物用來保護自己的一種辦法。

2、大灰狼來抓小烏龜了,大家趕快把自己的頭、腳和尾巴縮到貝殼里藏起來,不讓大灰狼抓著。

3、播放音樂,教師和幼兒進行游戲。

大班瞬間游戲幼兒園大班游戲教案


游戲名稱:投彩球(大班)

目的:復(fù)習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。

準備;彩球1個

玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應(yīng)的反義詞,如?。ò住⒊舐?、粗糙)。游戲反復(fù)進行。

游戲名稱:悄悄話(大班)設(shè)計者:公桂蘭

目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。

玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

游戲名稱:猜謎(大班)設(shè)計者:王春苗

目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達能力。

玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎。

游戲名稱:超級模仿秀(大班)設(shè)計者:公桂蘭

目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。

玩法:請3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。

游戲名稱:"一槍打四個"(大班)設(shè)計者:攸可靜

目的:練習手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力。

玩法:

教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

游戲名稱:問答詩歌(大班)設(shè)計者:攸可靜

目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達能力。

玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進行--如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"

長凳游戲幼兒園大班游戲教案


活動目的:

1利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

活動急福?木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。

2教師把活動器材-長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

3鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4帶領(lǐng)幼兒進行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過雙層"地道"--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開"火車"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。

5過"橋"游戲

讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

6將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

7教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖

幼兒園大班游戲教案《聯(lián)想游戲》


設(shè)計理念:

以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉(zhuǎn)化為教育實踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵他們大膽想象與表達。

設(shè)計意圖:

"想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切",當今的素質(zhì)教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應(yīng)從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因為已有的經(jīng)驗太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機會說,他可能會想到什么說什么。游戲可以推動幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓(xùn)練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本次聯(lián)想游戲是我結(jié)合主題活動--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,選取的圖片多是跟春天有關(guān)的。

活動目標:

1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片進行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。

2、激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。

3、體驗參與聯(lián)想游戲的快樂。

活動準備:

照相機,演示用的花、風箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關(guān)的照片若干張。

活動過程:

一、導(dǎo)入活動

小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法。

【由給大家拍照導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】

教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。

二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物

1、出示花的照片,引導(dǎo)幼兒聯(lián)想。

提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)

【在集體共同思考和老師的引導(dǎo)過程中,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個角度去想像的方法】

2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想。

教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)

【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個人,幼兒獨立進行聯(lián)想,接火車式的請每個幼兒參與,能激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性】

3、幼兒聯(lián)想競賽。

教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。

出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)

【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗參與聯(lián)想游戲的快樂】

教師:好,比賽結(jié)束。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。

三、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)

教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準確地說應(yīng)該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關(guān)系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)

【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽。教師的聯(lián)想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣?!?/p>

四、聯(lián)想接龍。

教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。

【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】

幼兒游戲的教案實用


下面將為您展示幼兒教師教育網(wǎng)編輯精選的“幼兒游戲的教案”。每位教師在上課前都會使用自己準備的教案和課件,因此他們會仔細規(guī)劃每份教案課件的重點和難點。為了有效進行課堂教學,教師必須按照教案課件的內(nèi)容和步驟進行授課。本文旨在為您的工作和生活提供更多支持和指導(dǎo)!

幼兒游戲的教案 篇1

因為質(zhì)料的富厚以及內(nèi)容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生為孩子們創(chuàng)設(shè)一些根本的情況,徐徐地在自立運動中,孩子們會孕育發(fā)生許多讓我們成人意想不到的游戲運動來,好比:起先是各人相互進修模擬制造老街的美食,接著是遐想到本身逛老街的景象,進入腳色飾演階段,然后互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和著手操縱本領(lǐng)。只有當孩子們與客不雅事物真實地打仗,才氣真正的打仗常識。

1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達,偶然會學著大人來一次小小的討價還價,異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、發(fā)型師、為主顧辦事,由于和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院里他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗發(fā)時:“主顧,您喜好用什么牌子的洗發(fā)水?”“主顧,我們?nèi)グ杨^發(fā)沖一沖吧?”“要不要把頭發(fā)燙一燙呢”……孩子們在游戲歷程中體驗生存,也獲得了不少履歷。

2、在游戲中,我們發(fā)明很多幼兒喜好去美食街制造小點心,并且會合于羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡樸小吃的制造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動地去實驗,幼兒手工制作只有那些本領(lǐng)較強的幼兒在開端實驗獲得樂成之后影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識。

幼兒游戲的教案 篇2

一、熱身運動

用報紙做方向盤開汽車入場

在進行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進行熱身運動:

活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設(shè)計的。在活動中,教師的語氣語調(diào)神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)

二、探索報紙的玩法

1.引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?

(1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。

(2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。

(3)隨時注意幼兒的運動情況,適時調(diào)節(jié)運動強度和練習密度。

(4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全??隙ㄓ變河袆?chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學習并嘗試。。

(為了達成目標,教師分層次引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)

幼兒游戲的教案 篇3

1.教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。

2.幼兒站在椅子上,在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

3.教師帶領(lǐng)幼兒進行各種椅子游戲。

今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬!

①騎馬。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行進2~3次(如圖一)。

②馬術(shù)。鼓勵幼兒模仿馬術(shù)做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等,鼓勵幼兒合作游戲(如圖二)。

③爬山。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成小山,進行爬山練習,即踏上椅面跨過椅背踏上另一椅面跳下。然后將所有的椅子排列起來,引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的小山(如圖三)。

④走獨木橋。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,進行走獨木橋的練習。練習一段時間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走長獨木橋1~2次(如圖四)。

⑤走腳印。引導(dǎo)幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿馬蹄印行進1~2次(如圖五)。

⑥走超級獨木橋。引導(dǎo)幼兒將放倒的椅面邊緣當作超級獨木橋,并在上面行進。如果幼兒行走有困難,可以引導(dǎo)幼兒自由選擇一個合作伙伴互相攙扶行進(如圖六)。

4.教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。

①我們玩得真開心!時候不早了,我們慢慢騎馬回家吧!(幼兒做放松活動。)

②下面我們把馬牽回馬廄吧?。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒邮?。)

幼兒游戲的教案 篇4

竹簽加上這個橡皮泥的小圓頭和幾個根羽毛就變成了一支竹箭,圓圓的這邊叫做箭頭,帶羽毛這邊叫做箭尾,投箭的時候要用箭頭進行投擲、今天老師就帶領(lǐng)你們用竹箭玩一個小游戲。

二、游戲:看誰投的準

游戲規(guī)則:

兩個人一組,面對面站到小桶兩側(cè)的白線上,投箭的時候雙腳不能超越白線,每人在就近的筐中取5支竹箭,聽老師的口令開始游戲,將你手中的竹箭投到你面前的小桶中,注意游戲的安全。

經(jīng)驗分享:

請投中幼兒來分享一下自己成功的經(jīng)驗、

教師小結(jié):

要把竹箭投到小桶中,身體可以微微前傾,保持身體、竹箭、小桶在同一條線上,用眼睛進行瞄準,利用手肘和手腕的力量把竹箭投出去,這樣投中的機會就會大一些。

三、觀看視頻,了解投壺的起源

提問:

1、視頻中的游戲叫什么名字?

2、他們玩的投壺游戲與我們剛剛玩的游戲有什么不同?

3、你覺得視頻中投壺游戲與我們剛才玩的游戲哪個難度更大一些?為什么?

教師小結(jié):

剛剛我們看到的游戲叫做投壺,是古代人非常喜歡的一種投擲游戲,也是宴飲的高雅禮儀,在投壺之前要有三請三讓之禮。投壺游戲在戰(zhàn)國時期就已經(jīng)很流行了,所以投壺是我們國家的傳統(tǒng)游戲項目。小朋友想不想來嘗試一下短片中的投壺游戲呢?

四、游戲:投壺

游戲前的討論:

你們猜測一下在這些”壺”里面,哪個比較容易投準,哪個存在困難?

游戲規(guī)則:小朋友在起點線站成一排,每人在就近的筐中取5支竹箭,選擇你想嘗試的“壺”進行游戲,注意雙腳不能超越起點線以及投壺的基本技巧,箭投完以后觀察其他小朋友是怎樣投的,不可以到前面去取箭,注意安全。

提問:

剛才你的猜測的與我們驗證的是一樣嗎?有什么不同?

幼兒進行小結(jié),教師進行補充:

通過練習我們知道了,壺口小、壺高的不是很容易投進去,壺矮一些,壺嘴大一些的我們更容易投進去、

五、游戲:小組挑戰(zhàn)賽

幼兒游戲的教案 篇5

游戲是幼兒園的基本活動,識字游戲是幼兒科學識字教學方法的“靈魂”。由于幼兒自主選擇游戲的能力較弱,所以教師在幼兒識字教學過程中應(yīng)根據(jù)幼兒自身認識特點及識字步驟,選擇適宜幼兒自身水平的識字游戲,是幼兒識字教學中的一個關(guān)鍵環(huán)節(jié)。本文就教師如何在識字教學中如何選擇游戲做了論述。

一、幼兒在生字確認階段游戲的選擇。

二、幼兒在漢字再認,復(fù)習階段游戲的選擇。

三、幼兒在識字過程中“難字”的游戲選擇。

四、幼兒在聽讀識字過程中朗讀游戲的選擇。

主題詞:

興趣、選擇游戲、靈活多變、面向全體。

興趣是幼兒學習的強大動力,處在幼兒期的幼兒最感興趣的活動是游戲。好的游戲在教學中能使幼兒積極主動地與漢字發(fā)生相互作用,進而激發(fā)幼兒對漢字的學習興趣,在輕松愉快的游戲中學習識字。因此,選擇好的游戲在“聽讀識字”教學中起著非常重要的作用,也是提高“聽讀識字”教學質(zhì)量的關(guān)鍵。

一、幼兒在生字確認階段游戲的選擇

(1)幼兒識字游戲指的是幼兒生字確認階段的游戲,幼兒經(jīng)過反復(fù)看、聽、讀后,對新接觸的漢字的音與形已有較模糊的認識,接下來,便是幼兒生字確認的過程。在確認的過程中,運用游戲的形式進行是幼兒樂于接受的。這一階段游戲的選擇首先應(yīng)體現(xiàn)趣味性,即幼兒應(yīng)在始終保持快人愉快的情緒下學習識字。而且,在識字游戲過程中,使幼兒積極參與與充分表現(xiàn)情緒達到最高點,使幼兒在玩中學,學中玩。例如:“誰幫字寶寶過橋找媽媽”這個游戲。教師先在黑板上畫一座橋,橋下有小溪流水。橋的右邊畫幾間房子,房子門上貼有大字卡(字媽媽),小橋右邊有幾個與大字卡字相同的小字卡在草地上玩。游戲開始,老師用講故事的口吻告訴幼兒“今天,有幾個貪玩的字寶寶過橋去玩,天黑了,字寶寶膽子小不敢過橋回家找媽媽,小朋友們,誰最勇敢能幫字寶寶過橋回家找媽媽?”老師先與幼兒一起猜認出哪些字寶寶貪玩回不了家了。老師逐一指黑板右邊小字卡上的“字寶寶”。請幼兒猜認字寶寶“名字”(幼兒有了反復(fù)看、聽讀的基礎(chǔ),順著句子可以說出字寶寶的讀音),字寶寶“名字”逐一說完后,老師可請一名幼兒上臺到黑板前扶著一個“字寶寶”(小字卡)邊過橋邊說:“X字寶寶你別怕,我?guī)湍氵^橋找媽媽”。幼兒幫字寶寶找媽媽(大字卡),老師引導(dǎo)幼兒看字寶寶和房子里的字媽媽(大字卡),哪個長的一樣,便將字寶寶(小字卡)貼入相應(yīng)大字卡的房子里,并說:“X字媽媽,我把你的字寶寶送回來了”。此游戲可反復(fù)進行,幼兒始終處于興奮的狀態(tài)中,在玩中不知不覺認識了漢字,又滿足了幼兒玩的愿望,同時助人為樂的良好品德也在幼兒的心靈上播下了種子。

(2)識字確認階段。識字游戲的選擇還要體現(xiàn)易用性和反復(fù)性。選擇再好的游戲,倘若需花費很錢去購買教具,或者需老師付出太多的時間和精力去準備,或者游戲過程非常煩瑣,它就不是一個好游戲。好的游戲即操作材料簡單,且易于老師使用,效果還好。例如:“字寶寶換新衣”這個游戲。老師在游戲前準備幾個字卡,字卡上字相同,字體顏色不一樣。老師在幼兒確認生字后,抽一張字卡,請幼兒說出字寶寶的名字,并提問:字寶寶的衣服顏色。請幼兒“關(guān)燈”(即閉眼),老師再抽一張字卡,再次請幼兒說出字寶寶的名字,并提問它換了什么顏色的衣服,依次類推,幼兒在猜想和猜測中將漢字反復(fù)記入了大腦,而且積極性很高。

二、幼兒在漢字再認,復(fù)習階段游戲的選擇

幼兒的記憶,俗話說就是“反復(fù)記憶 ”。幼兒認識的漢字要經(jīng)常認讀,再認復(fù)習鞏固才能在幼兒腦子里形成根深蒂固的印象。

復(fù)習漢字游戲的選擇是幼兒確認了部分漢字準備再認,復(fù)習的基上進行選擇的。

(1)在此階段選擇游戲時,不但要考慮游戲快樂有趣且要體現(xiàn)難易相當,動靜結(jié)合,手腳并用。例如:“小白免采蘑菇”這一游戲。在游戲的過程中,幼兒分為兩組,一組幼兒手拿蘑菇狀字卡在草地上,一組幼兒扮小白兔邊跳邊采蘑菇卡。采蘑菇的幼兒必須動腦筋將字寶寶的“名字”說出來,即認讀蘑菇卡上的漢字。采蘑菇的玩一遍結(jié)束,兩組幼兒可交換角色,反復(fù)進行游戲。這個游戲選擇不是很復(fù)雜,但效果好,幼兒都喜歡扮演其中的角色。在游戲中,幼兒沒有任何壓力和負擔,能力強的幼兒盡可能多的認讀些漢字,能力弱的幼兒也能在最大限度上得到進一步提高。而且,兩組幼兒交換角色進行游戲,也體現(xiàn)了動靜結(jié)合、勞逸結(jié)合的原則。

(2)再認,復(fù)習識字游戲選擇時,老師應(yīng)考慮面向全體,照顧個別。漢字的再認過程,教師在教學過程中,一定對幼兒的識字掌握情況做到心中有數(shù)。在復(fù)習游戲過程中,老師不僅應(yīng)當將幼兒記憶不太牢固的字出現(xiàn)頻率高些,而且在游戲過程中,教師不要怕幼兒出錯,出錯不是件壞事,而是一次掌握該字的好機會。例如“送信”這個游戲。老師將幼兒學過的漢字組成若干句話分別裝進信封,請一名幼兒扮郵遞員給其他幼兒送信。收信者為大家讀信,識字能力強的幼兒讀的流利暢通,但若是能力稍弱的幼兒在讀信時會被個別不認識的字“卡”住。老師可引導(dǎo)幼兒請你的朋友來幫忙。這時出現(xiàn)錯的幼兒可隨意請另一位幼兒幫其讀信。這樣,在沒有任何挫傷出錯幼兒自尊心和情緒的舉動表示下,巧妙地讓出錯幼兒再認漢字,在這種特殊情況下,幼兒往往將此漢字記憶深刻,起到事半功倍的效果。

三、幼兒識字過程中“難字”的游戲選擇

老師在進行“聽讀識字”教學過程中,常會出現(xiàn)這種現(xiàn)象,有些字寶寶,幼兒在教師利用各種游戲引導(dǎo)下對其進行了確認,再認,復(fù)習鞏固三步驟后,部分幼兒對這些字寶寶還是認讀不清。這些漢字便是我們識字教學中所謂的“難字”。例如:有些虛字詞,在課文中字的頻率高,又是常用字,但由于其身份“特殊”,在漢字中“地位不高”,幼兒不太注意,不容易認識。比如:的,得,地,都,各,很,越,就,在,再等等。對于這些特殊的“難字”,我們教師進行游戲選擇時要體現(xiàn)靈活多變性。例如游戲“實詞帶虛詞”中的“和”字,實詞教師應(yīng)選擇幼兒熟悉的詞與“和”組句,像“爸爸和媽媽”、“小狗和小貓”、“奶奶和爺爺”將組成的句子寫成字條。字條中“和”字用特殊的顏色寫,重點突出虛詞。幼兒在認讀實詞的過程中,將虛詞也同時認讀了。又如游戲“天天都見面”老師提前將帶有虛詞的句子寫成字條貼在教室的墻上,位置與幼兒平視。將句子的虛詞部分用彩紙擋住藏起來,稱其為字寶寶的門簾。要求幼兒每天自由選擇字條進行讀句。如:“雪越下越大”、“天氣越來越冷”、“小朋友們都快樂”。幼兒每天讀句都必須將藏著的字寶寶找出來。幼兒在好奇心和猜測中逐漸將門簾后藏著的“難字”逐一掌握。此游戲進行幾天,教師可要根據(jù)幼兒掌握“難字”的情況,靈活、機動地更換字條內(nèi)容,換另一些“難字”在字條中出現(xiàn)。幼兒在每天讀一讀、見見面的游戲中,句子讀熟了,“難字”自然也認認識了。

總之,選擇好的各種游戲,不但使幼兒對漢字產(chǎn)生濃厚的興趣,同時,通過游戲也培養(yǎng)了幼兒的觀察力、注意力、記憶力、語言表達能力等。在好的游戲中,幼兒的品德行為、社會交往等方面都得到了全面發(fā)展。游戲的選擇要從趣味性、簡易型、靈活性、難易相當、面向全體、照顧個別等原則入手,按照幼兒識字的三個步驟:生字的確認、再認、復(fù)習鞏固來選擇與之相適應(yīng)的游戲,而且老師選擇游戲一定要符合幼兒各個年齡階段的發(fā)展水平,靈活多變,讓幼兒在好的游戲中汲取更多的漢字精髓,這才是我們在選擇游戲時所追求的目的。

幼兒游戲的教案 篇6

經(jīng)過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會對著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經(jīng)知道假的勺子不能真的放進嘴里,并常會用“這是假的.呀”說明自己的游戲行為與現(xiàn)實的區(qū)別。

十月以來,按平均4至5人計算,開設(shè)了7個娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家擠著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現(xiàn)好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結(jié)束時,忙亂一片不會整理。

說明

這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規(guī)定動作去行動,又能按事物與人物的現(xiàn)實特點去處理事物,但角色認知發(fā)展較慢。大多數(shù)幼兒尚不理解角色之間的關(guān)系,這與他們的認知發(fā)展和生活經(jīng)驗密切相關(guān)。因此,教師需在此薄弱環(huán)節(jié)上采取相應(yīng)措施。

幼兒游戲的教案 篇7

活動目標:

1。學習縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時的手指尖25厘右),發(fā)展下肢力量。

2。在游戲中注意安全,遵守游戲規(guī)則。

活動準備:

1。在場地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的1倍,高度超過幼兒舉起手臂的手指尖以上20—30厘米。

2。幼兒人手一個小簍子。

3。輕松愉快的音樂。

(1)列隊練習。

幼兒隊開練習走大圓、走四路縱隊、小組開花走等。

(2)做模仿操:

美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍天里飛呀飛。(上肢運動。)

小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運動。)

小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運動。)

2?;净顒?。

(1)幼兒來到“枇杷樹”前。

教師:你們看,樹上結(jié)了什么果實?想吃枇杷嗎?現(xiàn)在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。

(2)請幾位幼兒模仿示范動作。

(3)教師:仔細觀察剛才的動作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的時候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!

(4)幼兒 分散練習,教師個紐。

(1)教師:枇杷大豐收了,現(xiàn)在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時提醒幼兒注意動作要領(lǐng)。)

(2)游戲反復(fù)進行幾次,可以組織幼兒進行比賽,比一比誰摘得最多。

4。放松活動。

教師小結(jié):小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現(xiàn)在讓我們一起來跳個豐收舞吧。

幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動,可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。

幼兒游戲的教案 篇8

1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

說明

小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的常規(guī),提供的材料應(yīng)是幼兒易于取放,易于整理的。

2.豐富經(jīng)驗。

(1)觀察:家里有哪些人?

(2)講講做做:“我的家”,初步理解現(xiàn)實邏輯和家庭成員之間的關(guān)系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

說明

當孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認知水平低下,教師可以設(shè)計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關(guān)系。

(3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

(4)啟發(fā)幼兒學會一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩(wěn)?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

說明

根據(jù)小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導(dǎo),豐富幼兒的經(jīng)驗,并放手讓幼兒嘗試實踐。

幼兒游戲的教案 篇9

一、感受A段音樂的節(jié)奏,律動游戲:小兔跳跳。

1、今天天氣真好,媽媽要帶你們到花園里去玩!

2、(欣賞A段音樂)你們能不能像媽媽一樣一下一下有節(jié)奏地跳呢?

3、怎樣跳才不被大灰狼聽到你們的腳步聲呢?

二、感受B段音樂的旋律,嘗試動作表現(xiàn)。

1、花園里的花真漂亮呀!你們會變成美麗的花嗎?

2、跟隨B段音樂,幼兒用身體動作創(chuàng)造表現(xiàn)花的不同造型。

3、你們變得花真漂亮。媽媽給你們拍照片。請你們聽聽媽媽會在什么時候給你們拍照片?

4、幼兒再次欣賞B段音樂(音樂中添加照相機咔嚓聲)。

5、媽媽給你們拍了幾張照片?

6、幼兒第三次欣賞B段音樂(同上)。

7、你們每次變成花后能動嗎?為什么?

8、幼兒第四次欣賞B段音樂,并嘗試用肢體動作表現(xiàn)花的不同造型,并能正確停頓(同上)。

三、感受ABA三段體音樂,

嘗試音樂游戲:小兔拍照。

1、完整欣賞音樂,區(qū)分A段與B段音樂的不同。請你們聽一聽,什么時候是兔寶寶在蹦蹦跳,什么時候是媽媽在幫小兔拍照?

2、嘗試音樂游戲:小兔拍照。我們要聽著完整的音樂蹦蹦跳跳地去拍照了。

3、結(jié)束活動累了嗎?媽媽發(fā)現(xiàn)拍的照片都很好看,我們一起跟著音樂跳回家邊吃蘿卜邊看照片吧。

幼兒游戲的教案 篇10

一根手指頭呀(雙手握拳食指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

變成毛毛蟲呀,爬呀爬呀爬呀,(食指動一動做蟲子蠕動的樣子,可以從腿爬到頭上)

二根手指頭呀(雙手握拳食指中指伸直)變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

變成小白兔呀,跳呀跳呀跳呀(食指中指放在頭上,作小白兔跳動樣子)

三根手指頭呀(雙手握拳食指中指無名指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

變成小花貓呀,喵~~喵~~(雙手三根手指放在嘴前作拉動胡須狀)

四根手指頭呀(雙手握拳食指中指無名指小指伸直),變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

變成小螃蟹呀,爬呀爬呀爬呀(雙手四指彎曲,手心向下,左右晃動)

五根手指頭呀,變呀變呀變呀(兩手手指對繞)

變成小蝴蝶呀,飛呀飛呀飛呀,(雙手手臂打開扇動)

(最后一句可以變化,如:五根手指頭呀,變呀變呀變呀,變成大老虎呀,啊嗚~~~~

五根手指頭呀,變呀變呀變呀,變成大紅花呀,搖呀搖呀搖呀)

幼兒園大班游戲教案《拍皮球游戲》


[活動目標]

1、教幼兒初步學習拍皮球。

2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。

3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調(diào)。

[活動準備]幼兒人手一個球。

[活動過程]

1.新學隊列:成體操隊形散開。

教師指導(dǎo)下,全體學生反復(fù)練習,逐步熟悉隊形散開、集合方法。

不同形象走。

徒手操:手腕和腳腕活動、膝關(guān)節(jié)運動、正壓腿。

2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。

3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習。

4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。

5、雙手交替拍球。

6、手拍小皮球,我們繞圈走。

7、游戲"看誰拍得多"。

8、結(jié)束。表揚學拍球認真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。

附:兒歌

大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,

拍得重跳得高,拍得輕跳得低。

三、結(jié)束部分

做放松動作。

四、多元價值分析

1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。

2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動作的敏捷性,促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

游戲活動——紙桌(大班)幼兒園大班游戲教案


設(shè)計意圖:活動設(shè)計的基礎(chǔ)來源于,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班下學期,如果再請他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項活動中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動打下了良好的基礎(chǔ)。

活動目標:1、樂意參加操作活動,養(yǎng)成實事求是的態(tài)度。

2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

活動準備:1、積木若干、小筐。

2、長方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯、花。

3、固體膠、雙面膠若干。

活動過程:

一、說說紙的用途

1、朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)

2、前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

3、你們有什么辦法來證實這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實事求事的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

二、嘗試兩張紙做紙桌

1、無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

2、集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結(jié)合實物表述)

用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型

用折的方法:將紙三折變成“門”型

用折的方法:將紙四折變“W”型

用折的方法:將紙卷成圓柱型

三、進一步嘗試用兩張紙做紙桌

1、試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

2、鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導(dǎo)。

3、組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《表演游戲》


第一階段 2013年2月26日-----3月19日情況分析:

經(jīng)過一學期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會尋找現(xiàn)場現(xiàn)成的廢舊材料布置場景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個別男孩子在表演時不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。

一游戲目的:

1通過對作品的理解,能在角色對話、動作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。

2能正確處理游戲中的糾紛,會較正確地評價自己和別人。

二游戲主題:(預(yù)定)

1《金雞冠的公雞》

2《小蝌蚪找媽媽》

三游戲

1物質(zhì)準備:

頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。

2知識經(jīng)驗準備:

幼兒已能復(fù)述故事四游戲指導(dǎo):

第一次指導(dǎo):

1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對話?"請幼兒一起來復(fù)習故事里的對話。

2引導(dǎo)幼兒思考:

(1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?

(2)可以用哪些動作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?

3、請個別幼兒示范表演。請其他幼兒說說他們表演得如何。

4、請幼兒協(xié)商角色分配,選擇場地及表演道具。

5、提出要求:

(1)要用恰當?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

(3)要愛護玩具。

6幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒有表情地進行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進行表演。

7、評價:評選在表演中注意語調(diào)、動作、表情變化的最佳小演員。并請表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵大家向他們學習。

第二次指導(dǎo):

1以評價上次游戲情況引入。

"上次我們班玩了一個好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時候哪個角色最難表演?要怎么表演更好呢?"

2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。

3、提出要求:

(1)用恰當?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

(3)要愛護玩具。

4、請幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。協(xié)助幼兒強配弱,促進共同發(fā)展。

5、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。

6、講評:

(1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。

(2)請個別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。

(3)表揚在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學習解決問題的辦法。。

第三次指導(dǎo):

1與幼兒共同回憶故事內(nèi)容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內(nèi)容嗎?那請你們來說說故事里的情節(jié)及對話。并加上自己的動作和表情。"

2、表揚能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。

3、提出表演的要求:

(1)注意表情的變化,動作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。

(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進行游戲。

4、幼兒游戲。

(1)教師重點啟發(fā)幼兒運用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。

(2)鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

(3)觀察幼兒尋找替代品進行游戲的情況,給予一定提示。

5、講評:請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評。說說他們在哪些方面表現(xiàn)得較好。并評選出今天的最佳小演員。

第四次指導(dǎo):

1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。

"大家都已經(jīng)表演過《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個角色啊?為什么呢?"

2、請個別幼兒上來表演故事中精彩的片段。

3、提出游戲要求:

(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。

(2)整理保管好游戲材料,愛護玩具。

(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。

4、幼兒按意愿選擇主題、場地、道具、分配角色,與同伴友好合作。

5、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。

6、評價:表揚會愛惜并整理好玩具的幼兒。并請幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請大家向他們學習。

第二階段:2013年3月26日---4月16日情況分析:

經(jīng)過前階段的練習,幼兒對作品的主題思想有了更進一步的理解,能用動作,不同的語調(diào)創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點,表演時的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續(xù)加強培養(yǎng)。

幼兒園小班游戲教案通用


教案課件是老師上課做的提前準備,現(xiàn)在著手準備教案課件也不遲。?教案和課件的不斷完善是積累教學經(jīng)驗的過程,寫一篇教案課件要具備哪些步驟?小編特地為你收集并編輯了幼兒園小班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀本文!

幼兒園小班游戲教案(篇1)

一、教學目標

1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

2、學習機器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

二、教學準備

準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

三、教學過程

1、教師出示機器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。

2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導(dǎo)幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計各種造型的機器人。

4、幼兒再次建構(gòu),加強幼兒的團隊協(xié)作的意識,引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

5、游戲結(jié)束后,布置一個機器人展覽館,評選出設(shè)計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協(xié)作的精神。

6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

四、教學反思

這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步?!稒C器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經(jīng)驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調(diào)。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導(dǎo)她們。

幼兒園小班游戲教案(篇2)

【活動目標】

1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

2、讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3、通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

【活動準備】

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

【活動過程】

1、導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

(1)幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)圍墻是什么樣的?高不高?

(3)幼兒園的樓房它是幾層的寬嗎

(4)我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求

(1)要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

5、幼兒活動,教師指導(dǎo)

(1)對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

(2)引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評價總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結(jié)束。

幼兒園小班游戲教案(篇3)

活動目標:

1.感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,并且進行交流。

2.激發(fā)求知欲、好奇心,喜歡和同伴玩科學小游戲。

活動準備:

1.空心傳聲筒人手1個。

2.實心傳聲筒人手1個。

活動過程:

(一)激發(fā)幼兒玩打電話的興趣。

1.引導(dǎo)幼兒觀察電話的外形特征。

老師給你們帶來了一個好玩的玩具,它是紙杯電話。

你們看一看,它是什么樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)

2.鼓勵幼兒任意玩打電話的游戲。

現(xiàn)在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎么玩的。

3.總結(jié)幼兒游戲的玩法。

你們都說好悄悄話了嗎?

你們是怎么說悄悄話的?

(二)引導(dǎo)幼兒玩打電話的正確方法,自由結(jié)伴玩游戲。

1.啟發(fā)幼兒玩打電話的游戲。

你們剛才為什么悄悄話會聽不見呢?

怎么樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?

2.老師與幼兒共同探索玩的方法。

我說的悄悄話,你能聽到嗎?

你發(fā)現(xiàn)我是怎么拿紙杯的?

3.小結(jié)打電話的方法。

我們打電話時怎么樣拿紙杯說話會讓別人聽到?

我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。

4.采用新的方法玩打電話。

現(xiàn)在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。

(三)延伸活動。

我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。

幼兒園小班游戲教案(篇4)

幼兒園小班游戲活動教案:《小飛行員》

練習兩臂側(cè)平舉、單腿站立和閉眼自轉(zhuǎn),發(fā)展兒童的平衡能力。

兒童扮小飛行員,四散地站在場地上。教師扮指揮員。

游戲開始,“指揮員”說:“演習開始。”接著發(fā)出命令:“上飛機,一———二———三!”“小飛行員”兩臂側(cè)平舉,單腿站立不動約5~10秒鐘?!爸笓]員”再次命令:“飛機起飛!”“小飛行員”四散地飛行?!爸笓]員”命令:“飛機鉆進云層,迷失方向?!薄靶★w行員”兩臂側(cè)平舉,閉眼原地自轉(zhuǎn)3~5圈?!爸笓]員”命令:“飛機趕快鉆出云層!”“小飛行員”繼續(xù)向前飛行。最后“指揮員”命令:“飛機降落!一———二———三?!薄靶★w行員”原地單腿站立不動約5~10秒,再還原成直立。游戲反復(fù)進行。以單腿站立和閉眼轉(zhuǎn)圈平穩(wěn)的為“優(yōu)秀飛行員”。

1.初做游戲時,閉眼原地轉(zhuǎn)圈的次數(shù)不要太多,單腿站立的時間不要太久。熟悉游戲玩法后,可適當增加難度。

2.兒童閉眼轉(zhuǎn)圈時應(yīng)提醒其注意不要相互碰撞。

3.也可讓兒童站成圓圈,集體沿圓圈飛行。

幼兒園小班游戲教案(篇5)

活動目標

1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。

2、能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

3、培養(yǎng)幼兒機智勇敢。

活動準備

1、幼兒人手一張報紙。

2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。

活動過程

1、開始部分

幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

2、準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。

基本部分

1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

結(jié)束部分

教師帶領(lǐng)幼兒做大哭大笑的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

幼兒園小班游戲教案(篇6)

汽車開來了

汽車是幼兒在日常生ri中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設(shè)計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。

2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。

3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。

活動準備:

1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。

2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

活動過程:

一創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。

出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)

老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。

2.欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)

3.學唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。

二、音樂游戲“開汽車”;

1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

2、分組游戲

教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍取?、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>

然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

活動延伸:

組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。

教后反思:

音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲?qū)W習了簡單的交通規(guī)則。

幼兒園小班游戲教案(篇7)

【活動目標】

1、模仿青蛙跳,初步學習雙腳定點跳的動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。

2、鼓勵幼兒主動參與游戲活動,體驗游戲帶來的快樂。

3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

【活動準備】

1、場地布置成一個池塘,地面上有荷葉、小蟲。

2、音樂磁帶。

 【活動過程】

一、熱身律動

小蝌蚪游呀游聽音樂和老師一起做律動,到池塘:“小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭?!?/p>

二、初步練習雙腳跳躍的動作

1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會跳嗎?和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。

2、自由練習跳躍的動作看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。

3、再次練習跳看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌――我真棒,剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?請個別幼兒上來表演下。(這里特別強調(diào)有沒有都跳起來,特別是要雙腳一起跳起來,根據(jù)幼兒的表現(xiàn),靈活應(yīng)變)我們再一起跳到那片大荷葉上去吧。幼兒自由練習,教師要注意引導(dǎo)和觀察幼兒,進行個別指導(dǎo)。

 三、游戲練習跳躍:小青蛙捉蟲

(一)第一次游戲坐下休息。

談話引出:小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。老師示范抓、

吃蟲子:(兒歌)小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把蟲子貼到衣服上)??矗『扇~上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。幼兒邊念兒歌邊游戲。

(二)再次游戲。

1、荷葉上還有很多蟲子,我們也把它捉回來。評價第一次游戲的情況,提出安全等方面的要求。

2、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。

 四、放松運動

1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(兒歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。

2、出活動室,結(jié)束。

 【教學反思】

在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導(dǎo)幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據(jù)幼兒活動量調(diào)整游戲的次數(shù)或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。

幼兒園小班游戲教案(篇8)

幼兒園小班游戲教案《玩學具》

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒的觀察記憶能力。

2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

活動過程:教師拿熊貓木偶和小動物們一起做游戲。

(一)游戲:"翻跟斗"

1、老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導(dǎo),因人施教。

2、教師按上述方法步驟依次指導(dǎo)幼兒將學具向前、后、左、右翻轉(zhuǎn),翻出六種底色。

3、幼兒按老師指令依次翻轉(zhuǎn)學具,教師巡回指導(dǎo),因人施教。

(二)游戲:"捉迷藏"

1、幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學具中找出藏起的畫面。

2、幼兒憑記憶從學具中找出"西紅柿",教師巡回指導(dǎo),對個別幼兒給予適當?shù)奶崾尽?/p>

3、教師將取走的畫面放回,幼兒對照檢查。

4、教師小結(jié)記憶方法,對幼兒的操作進行評價。

5、幼兒看課件"醫(yī)生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察后教師取走"老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。

(三)游戲"看誰搭的對又快"

1、教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學具拼擺。

2、幼兒觀察后憑記憶拼擺再現(xiàn)。教師巡回指導(dǎo),幫助個別有困難的幼兒。

3、教師再現(xiàn)圖案,幼兒對照檢查、驗證。

4、教師啟發(fā)幼兒小結(jié)圖案的規(guī)律,積極評價幼兒的操作活動。

相關(guān)推薦

  • 幼兒園小班游戲教案(實用6篇) 老師都需要為每堂課準備教案課件,撰寫教案課件是每位老師都要做的事。教案是促進教育教學整體提高的重要機制,如何寫出一篇好的教案?我們根據(jù)您的實際需求編輯了“幼兒園小班游戲教案”,如果你覺得這份資料很有用希望你可以把它分享給身邊有需要的人!...
    2023-07-20 閱讀全文
  • 大班瞬間游戲幼兒園大班游戲教案 游戲名稱:投彩球(大班) 目的:復(fù)習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。 準備;彩球1個 玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應(yīng)的反義詞,如?。ò?、丑陋、粗糙)。...
    2020-06-16 閱讀全文
  • 幼兒園大班游戲教案 下面給大家提供的是《幼兒園大班游戲教案》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!大班幼兒活動量較大,喜好著手摸索奇怪事物,其行動的和諧性、機動性、正確性有了很大進步。本學期我發(fā)明幼兒在運動室常常玩紙箱游戲,我突...
    2021-09-07 閱讀全文
  • 長凳游戲幼兒園大班游戲教案 活動目的: 1利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。 2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活...
    2020-06-16 閱讀全文
  • 幼兒園大班游戲教案《聯(lián)想游戲》 設(shè)計理念: 以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉(zhuǎn)化為教育實踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵他們大膽想象與表達。 設(shè)計意圖: "想象力比知識更重要,...
    2020-09-05 閱讀全文

老師都需要為每堂課準備教案課件,撰寫教案課件是每位老師都要做的事。教案是促進教育教學整體提高的重要機制,如何寫出一篇好的教案?我們根據(jù)您的實際需求編輯了“幼兒園小班游戲教案”,如果你覺得這份資料很有用希望你可以把它分享給身邊有需要的人!...

2023-07-20 閱讀全文

游戲名稱:投彩球(大班) 目的:復(fù)習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。 準備;彩球1個 玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應(yīng)的反義詞,如?。ò?、丑陋、粗糙)。...

2020-06-16 閱讀全文

下面給大家提供的是《幼兒園大班游戲教案》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!大班幼兒活動量較大,喜好著手摸索奇怪事物,其行動的和諧性、機動性、正確性有了很大進步。本學期我發(fā)明幼兒在運動室常常玩紙箱游戲,我突...

2021-09-07 閱讀全文

活動目的: 1利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。 2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活...

2020-06-16 閱讀全文

設(shè)計理念: 以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉(zhuǎn)化為教育實踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵他們大膽想象與表達。 設(shè)計意圖: "想象力比知識更重要,...

2020-09-05 閱讀全文