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中班丟手絹教案

發(fā)布時間:2023-08-29 中班丟手絹教案 中班丟手絹

中班丟手絹教案精選。

每個老師都需要在課前有一份完整教案課件,相信老師對要寫的教案課件不會陌生。?教學(xué)過程中應(yīng)該在教案課件中促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí),一個好的教案課件應(yīng)該是怎樣的?這是一份幼兒教師教育網(wǎng)為您制作的“中班丟手絹教案”期待讓您喜歡,下列內(nèi)容僅供您參考工作和學(xué)習(xí)之用!

中班丟手絹教案(篇1)

(一)活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒追逐跑的能力。

2、體驗游戲的樂趣。

(二)活動準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:已經(jīng)學(xué)會《丟手絹》的兒歌。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小手絹一條。

(三)活動過程:

1、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身活動。

(1)引導(dǎo)語:寶貝們,我們一起來運(yùn)動運(yùn)動吧!

(2)引導(dǎo)幼兒跟隨老師的節(jié)奏做手腕、手臂、上肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、全身等運(yùn)動。

2、激發(fā)幼兒活動興趣。

(1)師和幼兒一起唱兒歌《丟手絹》,“丟呀丟呀丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他?!毙∨笥?,我們今天一起來玩《丟手絹》的游戲吧!

3、講解游戲規(guī)則。

介紹游戲規(guī)則:小朋友們圍成一圈,臉朝里蹲下,選一個人在拿著手絹在后面轉(zhuǎn),悄悄的把手絹丟在一個人后面,然后繞著跑一圈回到那個人的位置,被放手絹的知道被放了手絹后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空下的位置座位上蹲下來,由被放手絹的人做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲,被放手絹的人要是不知道被放了手絹而被丟手絹的人捉到的話,他就要表演一個節(jié)目,表演完了后,再由他做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

4、提出游戲要求。

(1)丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

(2)丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

5、幼兒開始游戲,教師維持秩序,提醒幼兒遵守規(guī)則。

6、放松活動。

結(jié)束語:今天我們就先玩到這里,讓我們休息一下吧!

中班丟手絹教案(篇2)

活動目標(biāo)

1.發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

2.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備

1.物質(zhì)準(zhǔn)備:錄音機(jī)、音樂磁帶、手絹。

2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒會玩“老鷹抓小雞” “吹泡泡”等民間體育游戲。

活動過程

1.隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。

(1)5人合作玩游戲“吹泡泡”

(2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”

2.游戲“丟手絹”

(1)全體幼兒變成一個大泡泡

師:泡泡長得是什么樣子的?

師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?

“吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡?!?幼兒手拉手,邊念兒歌,邊圍成一個大圓圈)

(2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則

師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。

(3)幼兒學(xué)念游戲中的兒歌。

“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”

(4)請一名幼兒示范游戲玩法。

(5)幼兒集體進(jìn)行游戲2-3次。

3.生成新玩法

(1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。

師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?

引導(dǎo)幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。

分組進(jìn)行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。

(2)創(chuàng)編游戲動作。

師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?

分組再次進(jìn)行自由創(chuàng)編。

(3)小組展示游戲新玩法,引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的?

4.教師和幼兒隨音樂進(jìn)行放松活動。

中班丟手絹教案(篇3)

活動目標(biāo)

1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

2、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點、難點

1、讓他們自由、開放的玩起來。

2、活動有序不紊的開展。

活動準(zhǔn)備

手絹一張、中班小朋友

活動過程

一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

二、老師引導(dǎo)學(xué)生拉開活動的序幕——“丟手絹”游戲。

三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他……(重復(fù))

四、手絹放在誰的后面,誰就起來表演節(jié)目。(唱歌、背詩、跳舞等)

五、老師對被丟中的小朋友給予評價,然后繼續(xù)開始游戲。

教學(xué)反思

此活動對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災(zāi)樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。

所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學(xué)活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認(rèn)知能力,情感表達(dá)能力。

活動設(shè)計背景

本次活動對象是中班的小朋友,他們很好動,正是基于他們的活潑可愛,教師利用小游戲“丟手絹”來開展活動,使小朋友們在快樂中玩,在快樂中學(xué)習(xí)。

中班丟手絹教案(篇4)

活動目標(biāo)

1、初步引導(dǎo)幼兒感知音樂性質(zhì)的變化,并愿意用動作表達(dá)感受。

2、培養(yǎng)幼兒的聽辨能力和表現(xiàn)力。

3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

教學(xué)重點、難點

1、欣賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)。

2、引導(dǎo)幼兒做出動作。

活動準(zhǔn)備

準(zhǔn)備一個音響、手絹

活動過程

一、熱身活動。

放音樂《找朋友》,讓幼兒跟著音樂踏步走進(jìn)活動室。

二、引導(dǎo)幼兒感知音樂性質(zhì)的變化。

1、欣賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)

(1)教師提問:現(xiàn)在讓我們來聽一段音樂,這段音樂聽起你覺得怎么樣?幼兒答:找個好朋友

(2跟著音樂做自己喜歡的動作。

小結(jié):剛才我們跟著音樂學(xué)著找朋友,特別高興。引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)備

三、引導(dǎo)幼兒感知樂曲性質(zhì)

1、請幼兒再次欣賞音樂《找朋友》

1、教師:你聽到興奮的音樂就好像找到了你們的好朋友。

2、教師:你們真棒,現(xiàn)在就讓我們一起和音樂玩?zhèn)€丟手絹游戲吧。

四、用游戲表現(xiàn)音樂性質(zhì)的不同。

游戲規(guī)則:

1、手拉手圍個大圓圈。

2、選出一名小朋友站在大圓圈的外面。

3、播放《找朋友》音樂,要求小朋友們跟著音樂的節(jié)拍跑動來,音樂一停止就把手絹放在一位小朋友的身邊,音樂一響起游戲又重新開始。這樣循環(huán)到結(jié)束。

五、結(jié)束活動:

你們表演的真棒?,F(xiàn)在我們排好隊到活動室外和更多小朋友們玩吧

教學(xué)反思:

《丟手絹》是引導(dǎo)幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則。

教學(xué)亮點:

音樂游戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節(jié)奏,學(xué)習(xí)歌詞內(nèi)容,理解歌曲大意。也可通過欣賞手絹來引起幼兒興趣。

幼兒喜歡音樂,喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現(xiàn)美,而這節(jié)課我就運(yùn)用了孩子這一點,讓他們在音樂聲中充分的欣賞美,感受美和表現(xiàn)美。激發(fā)他們表現(xiàn)美的渴望,并從中培養(yǎng)幼兒共同創(chuàng)作互相交往的能力。

教學(xué)啟示:

這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。

問題與分析:

幼兒在家中可以把學(xué)過的游戲表演給爸爸媽媽看。游戲中一定要注意引導(dǎo),每位幼兒遵守游戲規(guī)則。

通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感。

中班丟手絹教案(篇5)

幼兒園中班游戲教案:丟手絹

一、活動目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒的應(yīng)變反應(yīng)能力;

2、促進(jìn)幼兒身體基本動作的發(fā)展,提高大肌肉的運(yùn)動機(jī)能。

3:體驗游戲的樂趣‘使幼兒保持著身心愉悅的精神狀態(tài),對幼兒形成樂觀開朗、積極向上的性格具有積極的意義。

4、鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。

二、活動準(zhǔn)備

1、小手絹一塊2、空曠場地

三、游戲部分

多人游戲。開始前,推選出一個丟手絹的人,其余的人圍成一個大圓圈坐下。游戲開始,大家一起唱歌,“丟啊,丟啊,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他??禳c快點抓住他,快點快點抓住他?!北煌七x為丟手絹的人沿著圓圈外行走。

在歌謠唱完之前,丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身后。被丟了手絹的人要迅速發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,然后迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到被丟手絹人的位置時蹲下,如被抓住,則要表演一個節(jié)目。如果被丟手絹的人在歌謠唱完后仍未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,而讓丟手絹的人轉(zhuǎn)了一圈后抓住的,就要做下一輪丟手絹的人,他的位置則由剛才丟手絹的人代替。

中班丟手絹教案(篇6)

活動目標(biāo):

1、在活動中激發(fā)幼兒染紙的興趣。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)宣染的基本方法。

3、通過染紙活動培養(yǎng)幼兒初步表現(xiàn)美的能力。

4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

5、培養(yǎng)幼兒對文學(xué)作品的理解能力和表現(xiàn)力。

活動準(zhǔn)備:

各種調(diào)好的顏料和紙巾、兩個展板、衛(wèi)生紙、調(diào)色盤、宣染作品、宣染衣物、錄音機(jī)、音樂帶、絲巾等。

活動過程:

一、導(dǎo)入:

師:小朋友今天老師給你們準(zhǔn)備了一件非常漂亮的東西,你們想不想看呀?跟我來,小朋友站好了,掀開布,這么多漂亮的畫,我們一起來欣賞。小朋友看這些畫跟我們平常畫的畫一樣嗎?

(色彩的對稱、線條的模糊、有折痕、紙不一樣等)這樣的紙叫宣紙(讓幼兒說一邊),請小朋友摸一摸,宣紙很軟,特別容易吸水。再看上面都有什么樣的圖案?(有圓的、有橫條狀的、有方的等)

二、展開:

1、提問:小朋友你們誰知道這些作品是怎樣制作出來的?。請幼兒談一談。它們不是畫出來的,而是染出來的,怎么染呢,先請小朋友上位,看老師。

2、介紹材料:小朋友看我手里拿的是什么?宣紙。宣染用的材料有宣紙和各種水粉顏料,選用宣紙是因為它吸水力特別強(qiáng)。

3、講折紙方法:剛才在看展覽時,有小朋友說宣紙上有許多的折痕,那是因為在染紙前我們要先將紙折疊,紙的折法有很多(教師示范),比如可將紙折成正方形、三角形、卷成長的等,這樣可以染出各種不同的圖案。

4、講解染色的方法:宣染的方法是很多的,小朋友看第一幅圖他的花紋是什么樣的?它用的方法是染邊法,只染圖紙的邊;第二幅圖他的花紋看上去是一塊一塊的它用的是染角法,只染圖紙的角;最后一幅他的花紋像什么形狀?這幅圖用的是邊角都染法。剛才老師給小朋友簡單介紹了幾種有染邊的、有染角的、有邊角都染的,小朋友我們也來試一試好嗎?你們想先染那一種?先來學(xué)習(xí)染邊的(教師示范),先將紙折疊,然后把疊好的紙的一個邊輕輕地占上水粉顏料,馬上拿起讓顏料自然陰開。然后在染下一個邊,每次染選擇1—2種顏色。染好后將紙輕輕地打開,晾干即可。染角的,它是指將紙的每個角都染上不同的顏色,染的步驟跟染邊一樣,我請幾個小朋友來試一試(教師小結(jié))。第三種是邊跟角都染,你可以染兩個角,一個邊:也可以一個角兩個邊隨意,誰想來試試?請幾個幼兒嘗試。

5、幼兒染紙:他們?nèi)镜恼嫫粒渌∨笥咽遣皇且蚕朐囈辉?,老師今天為小朋友?zhǔn)備了許多的小手絹,請所有的小朋友都來嘗試一下,看誰染的手絹最漂亮,小朋友愿意嗎?在染之前先請小朋友一起來折手絹,看能著出多少種圖形,教師小結(jié)。一起染手絹,教師巡回指導(dǎo)。

6、教師小結(jié)。比一比看誰染的漂亮,讓染的好的小朋友談一談是怎么染的,用的什么方法。今天小朋友都學(xué)會了宣染,而且染出了這么多漂亮的小手絹,你們表現(xiàn)的真棒。

7、展示會:小朋友看老師跟剛才有什么不一樣嗎?這塊漂亮的絲巾就是印染出來的,其實在生活中還有許多印染的東西,小朋友看這些小衣服、書包、帽子都是用染出來的,我請幾個小朋友來穿一穿它,你們穿的衣服真漂亮,你們能站到臺上給我們展示一下嗎?放音樂,幼兒時裝表演。其他小朋友我們也拿著自己染的手絹上臺展示一下好嗎?

三、結(jié)束:

請小朋友把染好的手絹拿給其他小朋友看一看,也來教給他們。

教學(xué)反思:

作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強(qiáng)自信心。

中班丟手絹教案(篇7)

一、教學(xué)目的

1、幼兒通過動手操作,能夠區(qū)分三種不同的顏色并能說出三種不同的顏色。

2、在活動中,幼兒學(xué)會團(tuán)結(jié)合作,懂得與同伴如何交往,與同伴和睦共處。

3、激發(fā)幼兒探索與發(fā)現(xiàn),體會在游戲中顏色的樂趣。

二、教學(xué)準(zhǔn)備

1、把紅、黃、藍(lán)三種顏色的乒乓球放在相對應(yīng)的筐子里。

2、白色宣紙、五角星。(三種顏色)

3、分別由紅、黃、藍(lán)三種顏色組成的三條小河。

4、小兔子頭飾、別針、繩子。

三、教學(xué)過程

激發(fā)——探索——游戲

(一)激發(fā)

1、教師扮演兔媽媽引起幼兒興趣,帶領(lǐng)寶寶路過三條不同顏色的小河,去森林冒險。

老師帶領(lǐng)幼兒一邊通過小河一邊復(fù)習(xí)紅、黃、藍(lán)、三種顏色。老師獎勵通過的兔寶寶每人一朵花(花有三種顏色)。

2、幼兒選擇自己喜歡顏色的花,站到相應(yīng)的顏色家里。老師根據(jù)不同的顏色分為:紅隊、黃隊、藍(lán)隊。

(二)探索

1、老師引入故事《流鼻涕的小兔香香》并提問:怎么才能把白色的小手絹變成彩色的呢?引導(dǎo)幼兒動腦筋思考,練習(xí)用各種方法把手絹變成彩色的,如:涂色、撕貼畫、種子貼等等。

2、老師:今天,老師要教大家一個新本領(lǐng),小朋友們想不想學(xué)呀?老師向幼兒介紹游戲規(guī)則,請幼兒遵守。

老師:小朋友們要記住了,把用完的乒乓球送回自己的家,然后再找別的顏色的乒乓球。

3、幼兒自由操作探索,互相說一說自己做的手絹是什么顏色的。

(三)游戲

1、老師:乒乓球滾出來的是什么顏色?還可以試一試用別的`顏色的乒乓球滾一滾,看一看滾出來的是什么顏色,有什么不同嗎?

2、欣賞作品,老師給予表揚(yáng)與鼓勵。

3、活動結(jié)束:今天天氣真不錯,兔寶寶們一起出去玩玩吧!

中班丟手絹教案(篇8)

活動目標(biāo):

1、體驗相互追逐的快樂。

2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

3、能遵守規(guī)則玩游戲。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

6、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

活動準(zhǔn)備:

1、會唱《丟手絹》歌。

2、不同顏色的手絹幾條。

活動過程:

1、引導(dǎo)幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

2、引出游戲

(1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?

(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

3、介紹游戲玩法

(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

(2)當(dāng)唱到"輕輕的放在小朋友的后面"時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

(3)當(dāng)唱到"快點快點捉住他"時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

4、提出游戲規(guī)則

(1)不瘋鬧

(2)跑時不離開圈

(3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。

(4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。

5、幼兒開展游戲,老師指導(dǎo)(1)看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

6、放松活動:在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

活動反思:

我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

活動反思:

我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。

中班丟手絹教案(篇9)

活動目標(biāo)

1、發(fā)展幼兒追逐跑的能力。

2、引導(dǎo)幼兒初步掌握游戲規(guī)則和玩法。

3、鼓勵幼兒大膽的參加游戲,體驗與同伴游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備

1、手絹。

2、錄音機(jī)或VCD、歌曲《丟手絹》錄音磁帶。

3、干凈的戶外場地。

活動過程

(一)介紹游戲規(guī)則

1、幼兒圍成一圈,臉朝下蹲下。

2、一名幼兒拿著手絹,在圍成圈的幼兒身后面跑。

3、拿著手絹的幼兒跑的時候悄悄的把手絹丟在一名幼兒的身后面(幼兒必須跑完一圈后才能將手絹丟在別的小朋友身后),然后繞著跑一圈回到那個幼兒的位置,背放手絹的幼兒知道后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空著的位子上坐下來。如果被放了手絹的幼兒沒有發(fā)現(xiàn)身后的手絹,或發(fā)現(xiàn)了沒有來得及跑,被捉住,就要表演一個節(jié)目:說一個漢語詞或者單腿或雙腿跳一下。

4、丟手絹的幼兒剛走過其他幼兒的身后是,其他幼兒不能偷看別后有沒有手絹。

5、其他幼兒不能提醒被丟手絹的幼兒。

(二)展開游戲

教師先示范,然后組織幼兒展開游戲。

(三)結(jié)束部分

教師點評游戲情況,適時結(jié)束游戲。

中班丟手絹教案(篇10)

活動設(shè)計背景

活動目標(biāo)

1.用做游戲的方法,鍛煉學(xué)生的活動靈敏度與思維應(yīng)變能力。

2.通過教師的講解、示范,教學(xué)生學(xué)會一種新的幼兒游戲。

3.讓學(xué)生理解:游戲應(yīng)當(dāng)遵守一些規(guī)則。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點、難點

1.學(xué)生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動。

2.學(xué)生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

活動準(zhǔn)備

空場地一塊,手絹一條音箱磁帶歌曲{丟手絹}

活動過程

1.(激趣)示意學(xué)生手拉手-站成一圈,問學(xué)生:我們以前學(xué)過那些游戲呢?()小朋友們能說出它們的名字嗎?()

2.師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學(xué)呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

3.講游戲規(guī)則:

⑴拿手絹的小朋友,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

⑵如果身后有手絹的小朋友沒發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。

⑶如果身后有手絹的小朋友發(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。

4.教師示范表演,邊講解給學(xué)生。

5.學(xué)生做游戲開始,選剛才聽得最認(rèn)真的學(xué)生先丟手絹,教師也參與其中。

教學(xué)反思

學(xué)生在每次活動開始的時候活動積極,興趣很高,但是這種興趣很快消失,亂跑亂鬧。學(xué)生亂跑的時候安全得不到保證,在以后的教學(xué)時要盡可能的提高學(xué)生的興趣。

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幼兒園中班教案《丟手絹》


宜未雨綢而繆,毋臨竭而掘井。為了使每堂課能夠順利的進(jìn)展,教師通常會準(zhǔn)備好下節(jié)課的教案,最好的解決辦法就是準(zhǔn)備好教案來加強(qiáng)學(xué)習(xí)效率,。有了教案,在上課時遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?下面是小編精心收集整理,為您帶來的《幼兒園中班教案《丟手絹》》,僅供參考,希望能為您提供參考!

現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《丟手絹》》

中班教案《丟手絹》適用于中班的主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣,在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演,提高幼兒思維的敏捷性,快來看看幼兒園中班《丟手絹》教案吧。

活動目標(biāo):

1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

3.提高幼兒思維的敏捷性。

4.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動準(zhǔn)備:

手絹。

活動過程:

一、游戲?qū)?/p>

師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)

師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

生:(回答)

二、游戲開始

師:不過,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等?!?/p>

2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

3、教會幾首歌如;“《上學(xué)歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。

4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。

5、嘗試游戲

(1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

(2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

(3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

6、教師和孩子們愉快地游。

三、游戲結(jié)束

師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻€更好玩的游戲,也可以到學(xué)校來和老師,和小伙伴們一起玩。

小百科:小朋友們圍成一圈蹲下,其中一個小朋友A站起來,拿著手絹,開始在小朋友們身后,繞外圈走。蹲著的小朋友開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他”歌曲結(jié)束之前丟手絹的小朋友必須把手絹放在某個小朋友B的身后,然后快速回到自己原本的位置。

丟手絹教案必備


我們非常推薦一篇題為“丟手絹教案”的絕佳文章,非常值得一讀。希望大家能將這個信息分享給親朋好友,讓大家都可以知道。教案課件在老師上課中扮演著非常重要的角色,因此老師需要用心設(shè)計好教案課件。在上課時,老師應(yīng)該以教案課件為基礎(chǔ)進(jìn)行教學(xué)。

丟手絹教案 篇1

活動目標(biāo):

1、體驗相互追逐的快樂。

2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

3、能遵守規(guī)則玩游戲。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

6、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

活動準(zhǔn)備:

1、會唱《丟手絹》歌。

2、不同顏色的手絹幾條。

活動過程:

1、引導(dǎo)幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

2、引出游戲

(1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?

(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

3、介紹游戲玩法

(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

(2)當(dāng)唱到"輕輕的放在小朋友的后面"時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

(3)當(dāng)唱到"快點快點捉住他"時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

4、提出游戲規(guī)則

(1)不瘋鬧

(2)跑時不離開圈

(3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。

(4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。

5、幼兒開展游戲,老師指導(dǎo)(1)看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

6、放松活動:在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

活動反思:

我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

活動反思:

我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。

丟手絹教案 篇2

活動設(shè)計背景:

《丟手絹》是科教版,本教材很符合幼兒學(xué)習(xí),唱起來很上口,很快活,樂句不是很長,也很好記。

幼兒都喜歡唱歌跳舞、游戲活動,課上隨意好動,我就根據(jù)這樣的心理特點,我設(shè)計了一節(jié)幼兒游戲活動《丟手絹》運(yùn)用新課程理念組織教學(xué),來激發(fā)幼兒的活動興趣,半常規(guī)教育為重點,通過這生活化、游戲化的活動,創(chuàng)設(shè)和諧課堂,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

活動目標(biāo):

1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

3、能完整的唱全曲。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手 山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設(shè)計意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)

師:你們知道嗎?聽說老師可神奇了,能把這些木頭人教會唱歌、跳舞、做游戲,你們信嗎?

師:現(xiàn)在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學(xué)手段:猜 發(fā)揮想象)

師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什么?

2、 幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對于表現(xiàn)好的小朋友要及時的給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)

1、 講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護(hù)好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)

2、 用開火車的方法圍城一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的`規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

3、 在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。

四、 活動升華(設(shè)計意圖:進(jìn)一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學(xué))

游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校和老師,和小伙伴一起玩。

小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)

教學(xué)反思:

音樂游戲《丟手絹》活動中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人??!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感

如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會比這節(jié)課,上的更有進(jìn)步。

丟手絹教案 篇3

活動目標(biāo):

1.通過丟手絹的游戲,引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。

2.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。

3.把語文、數(shù)學(xué)等的知識融入到游戲中,讓學(xué)生在鍛煉身心的同時,鞏固所學(xué)的知識。

4.利用游戲增進(jìn)師生之間的感情,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力,鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己?;顒与y點:

1.引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。

2.鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

活動重點:

1.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。

2.把所學(xué)的知識融入游戲,鞏固學(xué)生所學(xué)的知識。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1.學(xué)生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關(guān)丟手絹的資料。

2.準(zhǔn)備手絹兩個

學(xué)情分析:

五年級的學(xué)生玩過很多游戲,也會玩很多的游戲,對游戲的規(guī)則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛玩游戲,對游戲的意義有了一定的認(rèn)識。但是,他們的認(rèn)識具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時,還可以愉悅身心,增長知識,鍛煉各方面的能力。

活動設(shè)計思想:

將課堂設(shè)在戶外,在活動開始先讓學(xué)生交流收集的內(nèi)容,老師適時給予補(bǔ)充說明。交流結(jié)束,學(xué)生分男女組進(jìn)行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學(xué)生開始游戲。游戲進(jìn)行一段時間后,教師適時讓學(xué)生說說游戲?qū)λ麄儊碚f有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結(jié)丟手絹游戲的意義。活動策略與方法:

1.將活動設(shè)計在操場上,讓學(xué)生親身體驗游戲。

2.在活動過程中,學(xué)生獨(dú)立思考與小組討論相結(jié)合。

3.通過親身體驗,讓學(xué)生思考游戲的意義。

教學(xué)過程

一、出示手絹,引出活動

1.出示手絹,激發(fā)興趣

教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?

學(xué)生交流

(設(shè)計意圖:出示手絹,讓學(xué)生交流自己想到的游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣)

二、交流討論,激發(fā)情緒

1.學(xué)生自由交流丟手絹游戲的玩法

學(xué)生在交流游戲玩法的時候,教師適時給予提示。

2.教師總結(jié)游戲玩法

一個同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學(xué)悄悄將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并迅速離開,當(dāng)唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

(設(shè)計意圖:讓學(xué)生通過交流,了解游戲的具體玩法,進(jìn)一步對游戲產(chǎn)生興趣)

3.師生共同制定本次游戲規(guī)則

學(xué)生討論制定出游戲的規(guī)則,教師總結(jié)給全班同學(xué)聽

游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學(xué)不能告訴被丟的同學(xué)。若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩等)

(設(shè)計意圖:通過學(xué)生共同參與游戲規(guī)則制定,讓他們體驗合作的樂趣。引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。)

三、分組游戲,體驗樂趣,體會意義

1.男女生分組進(jìn)行游戲,體驗游戲的樂趣。

教師提出要求:在玩游戲的時候,同時想想丟手絹的游戲有哪些意義。

(設(shè)計意圖:讓學(xué)生參與游戲,在游戲中體會游戲的意義)

2.教師在游戲的過程中適時提醒學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在同學(xué)面前表演節(jié)目,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

3.游戲結(jié)束后,學(xué)生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結(jié)果。

4.教師總結(jié):

丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時,既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識。

(設(shè)計意圖:通過分組討論交流,讓學(xué)生交流游戲的意義,知道這個游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,體驗童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識。)

四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個更有益

就現(xiàn)在學(xué)生迷戀電腦游戲展開討論,讓學(xué)生知道體育游戲融入了智慧,對我們的身心更有好處。鼓勵學(xué)生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。

教學(xué)反思

本教案的亮點:

1.根據(jù)學(xué)生的心理、年齡特點,精心設(shè)計制定游戲活動。在活動過程中,以學(xué)生為主題,鼓勵他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見看法,積極參與到活動中來。

2.打破單一、呆板、嚴(yán)肅的課堂模式,努力創(chuàng)造開放、互動、活潑的教學(xué)情景,把課堂設(shè)在戶外,營造民主、愉悅的課堂氣氛。設(shè)計的每個教學(xué)環(huán)節(jié)都源于學(xué)生生活、貼近學(xué)生生活,引導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體會學(xué)習(xí)其實可以很有樂趣。

存在的不足:

1.由于課堂設(shè)在戶外,課堂紀(jì)律不是很好,學(xué)生的精力不能完全集中,有些學(xué)生不能夠按規(guī)則參與游戲。

2.部分學(xué)生不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見看法。

丟手絹教案 篇4

活動目標(biāo):

1、在活動中學(xué)會傾聽音樂,大膽地表演游戲。

2、提高幼兒的反應(yīng)能力,分辨能力以及表現(xiàn)力。

3、唱準(zhǔn)歌曲并學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、錄音機(jī)、音樂《丟手絹》、手絹一條

2、室外空地

3、場地上畫一個圓圈

活動過程

一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動場地,按畫好的圓圈站好。

二、游戲?qū)耄?/strong>

師:小朋友們平時喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個新游戲。

三、幼兒學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》

(1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動作。

(2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著教師念歌詞時帶丟手帕動作),對表現(xiàn)好的小朋友要及時地給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:幼兒看教師的動作,加深對歌詞的學(xué)習(xí)。)

(3)完整地聆聽歌曲,感受歌曲旋律。

四、音樂游戲

1、講述游戲規(guī)則,有教師先示范。(設(shè)計意圖:讓幼兒了解游戲規(guī)則,以防在玩的時候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護(hù)自己,同時也不要去傷害其他幼兒。)

2、用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂拍起來,一邊拍一邊跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲規(guī)則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力和跑步的速度。)當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或沒有追上的人在圈中表演一個節(jié)目。

3、在游戲的時候一定要注意安全,不要跑得太快。

4、教師參與游戲,指導(dǎo)幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進(jìn)行評價。

5、根據(jù)幼兒活動情況定游戲次數(shù)。

五、教師總結(jié),活動結(jié)束

鼓勵幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。

反思:

我通過這節(jié)幼兒園中班體育課《丟手絹》活動課,基本達(dá)到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時進(jìn)而在游戲中體會快樂的活動目標(biāo)。具體有幾點反思如下:

首先,在這節(jié)活動課中教師充分利用背景音樂代替教師的語言,使各個環(huán)節(jié)過渡自然?!秮G手絹》這首歌曲的學(xué)習(xí)較好地刺激了幼兒的音樂感官和運(yùn)動感官,使幼兒在多種感官的參與下,進(jìn)行有趣的主動活動。錄音機(jī)《丟手絹》的播放較好地配合了整個教學(xué)方案的完成。其次,本節(jié)課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節(jié)課以玩中學(xué)為主,并且我根據(jù)孩子的身體狀況分配任務(wù),對不愛動、性格孤僻的孩子給予鼓勵,使他們積極地參加到活動中來,所以能很好地達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。

最后,在活動中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團(tuán)結(jié)共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動,從而鍛煉了身體,學(xué)習(xí)了知識。

當(dāng)然在活動的開展匯總我也發(fā)現(xiàn)了不少問題,如下:

1、唱歌部分

雖然這首歌在游戲中幼兒看起來都會唱,但是在實際演唱中以及課后反映情況看來,有個別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位。這個問題在課堂學(xué)歌部分就應(yīng)好好地強(qiáng)調(diào)幼兒的學(xué)習(xí)結(jié)果。

2、丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走

在游戲過程中,常常發(fā)現(xiàn)丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對公平競爭的機(jī)會,被丟手絹的小朋友開始追逐時,丟手絹的小朋友以及離自己很遠(yuǎn)了,這樣下來,輸?shù)幕径际潜粊G手絹的小朋友,嚴(yán)重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當(dāng)時我能根據(jù)這一情況制定相應(yīng)規(guī)則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會更好玩、刺激。

3、小朋友沒有都玩到游戲

小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當(dāng)游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現(xiàn)一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設(shè)”,缺少真正參加游戲的機(jī)會,甚至整個游戲結(jié)束,都沒真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應(yīng)能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對象,這些小朋友在游戲里跑個不停,往往運(yùn)動負(fù)荷。如果把小朋友進(jìn)行同質(zhì)分組,把水平相當(dāng)?shù)男∨笥逊殖梢唤M,并且降低懲罰力度,使用鼓勵幼兒挑戰(zhàn)強(qiáng)者等方法,也會收獲很大。

4、小朋友們肢體動作容易犯規(guī)

在游戲?qū)嵤┲羞€發(fā)現(xiàn),當(dāng)丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時,他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢,導(dǎo)致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應(yīng)能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規(guī)定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉(zhuǎn)動,圍著退出游戲就能更好地達(dá)到本課的目的。

5、跑步的圈數(shù)過少

在游戲中規(guī)定只跑一圈,但實際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當(dāng)時在課上我能根據(jù)圈的大小適當(dāng)增加1~2圈數(shù),可能結(jié)果更令人滿意。

總之,通過這次活動讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過體育游戲活動,讓孩子在快樂中學(xué)習(xí)、進(jìn)步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會遵循《綱要》的要求,根據(jù)各年齡段特點投入教學(xué),使自己的體育教學(xué)水平更上新臺階。

丟手絹教案 篇5

活動目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)傾聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。

2.能主動大膽地參加游戲,在追逐、閃躲游戲中享受合作游戲的快樂。受活動的快樂。

活動重、難點:學(xué)習(xí)傾聽歌曲并能邊唱邊玩游戲。

活動準(zhǔn)備:

物資準(zhǔn)備:《丟手絹》視頻、《摘果果》音樂、放松音樂、播放器、手絹若干、室外空地。

活動過程:

教師總結(jié)游戲玩法:

一個同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學(xué)悄悄將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并迅速離開,當(dāng)唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

1.播放《摘果果》音樂律動進(jìn)場。

引導(dǎo)語:小朋友,讓我們一起隨著音樂玩?zhèn)€摘果果的游戲吧。

2.學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏、有感情地進(jìn)行演唱。

(1)幫助幼兒學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》。

(2)引導(dǎo)幼兒注意休止符的節(jié)奏,并根據(jù)歌詞有感情地歌唱。

引導(dǎo)語:小朋友都會唱這首好聽的兒歌,老師希望小朋友能唱得更好,請大家聽老師來唱一遍,然后說一說老師唱的有什么不一樣的地方。

(教師清唱歌曲,幼兒傾聽。)

提問:請小朋友說一說老師是怎么唱的。(提醒幼兒休止符的停頓,前四小節(jié)大聲唱、中間六小節(jié)輕聲唱、最后五小節(jié)大聲唱。)

(教師與幼兒一同隨鋼琴伴奏演唱歌曲。幼兒唱得不夠好就再唱一遍。)

3.了解并學(xué)習(xí)游戲規(guī)則和玩法。

(1)觀看《丟手絹》視頻,講解游戲玩法。

(2)請幾個幼兒與教師一起玩游戲作為示范

引導(dǎo)語:視頻看完了,請小朋友說一說這個游戲是怎么玩的。那請幾個小朋友來試一試,看看他們玩的方法對不對。

引導(dǎo)語:游戲結(jié)束了,請下面的小觀眾說一說他們在游戲中哪些做得好的地方,哪些做得不夠好的。

(游戲要點:每個小朋友都要邊唱邊游戲;其他小朋友要保守秘密,不能告訴大家手絹放在了誰的后邊;撿到手絹的小朋友去追丟手絹的小朋友,既要跑得

快又要注意安全;蹲下的小朋友在別人跑的時候不能伸出手、腳去絆倒別人,那樣很危險,我們要學(xué)會保護(hù)自己和身邊的人。)

4.教師與幼兒到操場進(jìn)行游戲。

(1)講解注意事項,并做好熱身活動。

引導(dǎo)語:現(xiàn)在請小朋友記住這些游戲規(guī)則,并遵守規(guī)則。我們出去玩游戲是請所有小朋友拉起大圈圈,然后放下手蹲下。邊唱邊游戲?,F(xiàn)在請小朋友和老師一起出去吧。

(2)帶幼兒到操場空地進(jìn)行游戲。

第一次:集體游戲

(根據(jù)幼兒游戲情況提出注意事項并調(diào)整游戲次數(shù)。)

第二次:分小組游戲(四組)

引導(dǎo)語:還有很多小朋友沒有拿到手絹,現(xiàn)在我們分成四組再玩游戲吧。

5.結(jié)束:

引導(dǎo)語:可能有些小朋友沒有輪到丟手絹,下次戶外我們再一起出來玩吧。跑得很累了吧,讓我們一起來放松一下吧。(放松活動結(jié)束)

丟手絹教案 篇6

游戲準(zhǔn)備

1.小手絹或類似替代物。

2.寬敞、無障礙物的室外大場地。

游戲規(guī)則

1.丟手絹時,要在他(她)不注意時丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。

2.圈上的其他幼兒誰也不準(zhǔn)告訴被丟給手絹的人。

3.追逐時,不要離開大家太遠(yuǎn),同時碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。

游戲玩法

1.選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時,丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她)”時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。若在唱的過程中被丟手絹的`幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。

2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。

注意事項

1.游戲前,要檢查場地是否滑或是否有其他不安全因素。

2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時不好拿。

《小班游戲教案 丟手絹》摘要:衣服就好,不要撞到他人的身體。 游戲玩法 1.選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——丟、...

丟手絹教案 篇7

1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

2、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

1、讓他們自由、開放的玩起來。

一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

二、老師引導(dǎo)學(xué)生拉開活動的序幕――“丟手絹”游戲。

三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他。。。。。。(重復(fù))

五、老師對被丟中的小朋友給予評價,然后繼續(xù)開始游戲。

此活動對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災(zāi)樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。

所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學(xué)活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認(rèn)知能力,情感表達(dá)能力。

本次活動對象是中班的小朋友,他們很好動,正是基于他們的活潑可愛,教師利用小游戲“丟手絹”來開展活動,使小朋友們在快樂中玩,在快樂中學(xué)習(xí)。

小百科:傳統(tǒng)玩法是一個小朋友丟手絹,在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行了發(fā)展創(chuàng)新,請大家念兒歌,兩個小朋友拿不同顏色的手絹,一起丟手絹,在以往的游戲中,都是單人單圈做,為增加游戲的趣味性,可以雙人雙圈,三人三圈……,游戲的過程中,有一些學(xué)生往往只把手絹丟給自己的好友,這就會給課堂帶來不和諧的因素,造成學(xué)生之間的不團(tuán)結(jié)。多圈組合既增加了游戲的難度,又給小孩子提供了更多的游戲機(jī)會。

丟手絹教案 篇8

活動目標(biāo):

1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2.透過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

師:孩子們,這天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等?!?/p>

3、教會幾首歌如;“《上學(xué)歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。

(1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

(2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們必須要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)潛力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也能夠五個八個小朋友就能夠做這個游戲,回到家也能夠和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一齊來做這個游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也能夠到學(xué)校來和老師,和小伙伴們一齊玩。

丟手絹教案 篇9

【活動目標(biāo)】

1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)能力及自控能力。

2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

【活動準(zhǔn)備】

手絹活動過程:

一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

二、游戲《丟手絹》。

1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:丟、丟、丟手絹,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

3、幼兒重復(fù)游戲。

4、活動結(jié)束時教師與幼兒一起做放松練習(xí)。.

丟手絹教案 篇10

【活動目標(biāo)】

1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)能力及自控能力。

2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

【活動準(zhǔn)備】

手絹

【活動過程】

一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

二、游戲《丟手絹》。

1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

3、幼兒重復(fù)游戲。

4、活動結(jié)束時教師與幼兒一起做放松練習(xí)。

【活動反思】

本節(jié)課主要是引導(dǎo)幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。

上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復(fù)習(xí)了一遍,就準(zhǔn)備開始游戲了。我先將幼兒帶領(lǐng)到了活動場地,讓他們圍成一個大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點困難,在組成大圓的過程中花了很長時間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進(jìn)行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會玩的小朋友進(jìn)行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想?yún)⒓佑螒虻男∨笥褋磉M(jìn)行丟手絹,游戲進(jìn)行的很順利,后來連開始沒有想?yún)⑴c的小朋友都主動參與到了游戲中來??墒菚r間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結(jié)束了游戲。

這節(jié)課上的沒有預(yù)想的那么順利,有以下幾個問題:

1.組圓花了很久時間;

2.幼兒難以理解游戲規(guī)則;

3.時間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。

針對以上幾個問題,我覺得在上這種類型的課應(yīng)該注意以下幾點:

1.之前應(yīng)該做好充分的準(zhǔn)備工作,例如要組圓就先在地上畫好一個大圓然后請幼兒坐在圓的邊上;

2.要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習(xí);

3.盡量爭取時間,讓所有小朋友都能參與進(jìn)來。

丟手絹教案 篇11

(一)導(dǎo)入

1.師:同學(xué)們跟著老師一起學(xué)一個小動物,想想看他在干什么呢?(嘰嘰,嘰嘰,喳—,嘰嘰,嘰嘰,喳—,勤勞的小喜鵲撿起小樹枝,一點一點,一點一點的,建起了自己的家,音樂教案《洗手絹》。)

(二) 新授

1、師:現(xiàn)在就跟著小喜鵲來到大森林看看小動物的`生活,(視頻《勞動最光榮》)

2、師:剛才在歌曲里面都唱了些什么內(nèi)容呢?(雄雞唱歌、鳥兒梳妝、喜鵲造房、蜜蜂采蜜)

3、師:歌曲的最后唱到幸福的生活要靠什么才能獲得呢?(勞動)

4、跟著音樂哼唱歌曲。

5、幸福的生活要靠勞動來創(chuàng)造,請你告訴我,你們在家里、學(xué)校里都做哪些力所能及的勞動呢?

6、同學(xué)說的非常好,就讓我們來做下洗衣服的動作。勤勞的小朋友從小就知道了自己的事情自己做,你們看,他洗得多帶勁啊,教案《音樂教案《洗手絹》》。誰能來模仿一下洗手絹的情景

7、讓我們也來聽一下有關(guān)勞動的一首歌曲《洗手絹》。

8、出示圖片,歌詞,邊念歌詞。

9、這位小朋友勤勞動,我們一起來為他們拍手鼓掌,先看老師怎么來鼓掌的。。。。。(大家一起來拍節(jié)奏)

10、。第一遍,教師放音樂課件,(大家一起來拍節(jié)奏)第二遍,跟著鋼琴學(xué)唱歌曲。第三遍,讓我們跟著音樂一起輕聲的唱一唱這首歌曲吧!

11、歌曲的感情處理:

(1)你們幫媽媽洗衣服的時候,心里高不高興呀?所以呢我們要帶著愉快的心情來演唱。

(2)教師播放錄音,學(xué)生一起跟唱。

12、小朋友都上臺表演,一起表演幫家長干的一種活,比一比,哪一組表演得最有特色。

(三)創(chuàng)編:

師:我請同學(xué)們想想動作來表現(xiàn)這首歌曲。

1,采取同學(xué)的動作編動作,邊唱邊跳。師:你們給老師帶來了靈感,老師根據(jù)同學(xué)們的動作,也為歌曲創(chuàng)編了律動,你們想不想和老師一起表演??!讓我們一起“洗手絹”吧!

2, 歌詞創(chuàng)編,例如:擦地(紅太陽,白云彩,媽媽擦地我也來。咔嚓咔嚓咔嚓咔,咔嚓咔嚓咔,)

(四)小結(jié):

今天,我們學(xué)習(xí)了歌曲《洗手絹》,希望同學(xué)們從今天開始,幫家人,班級做一些力所能及的事情,做一個用勞動創(chuàng)造幸福的人。

幼兒園中班教案《丟手絹》含反思


現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《丟手絹》含反思》

中班教案《丟手絹》含反思適用于中班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒通過教師的講解、示范,教學(xué)生學(xué)會一種新的幼兒游戲,用做游戲的方法,鍛煉學(xué)生的活動靈敏度與思維應(yīng)變能力,讓學(xué)生理解游戲應(yīng)當(dāng)遵守一些規(guī)則,快來看看幼兒園中班《丟手絹》含反思教案吧。

活動設(shè)計背景

中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強(qiáng)鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導(dǎo)離群幼兒參與到活動中來設(shè)計了本次活動。

活動目標(biāo)

1.用做游戲的方法,鍛煉學(xué)生的活動靈敏度與思維應(yīng)變能力。

2.通過教師的講解、示范,教學(xué)生學(xué)會一種新的幼兒游戲。

3.讓學(xué)生理解游戲應(yīng)當(dāng)遵守一些規(guī)則。

4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

5.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

教學(xué)重點、難點

1.學(xué)生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動;

2.學(xué)生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

活動準(zhǔn)備

空場地一塊,手絹一條音箱磁帶歌曲{丟手絹}

活動過程

1.(激趣)示意學(xué)生手拉手-站成一圈,問學(xué)生:我們以前學(xué)過那些游戲呢?(……)小朋友們能說出它們的名字嗎?(……)

2.師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學(xué)呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

3.講游戲規(guī)則:

⑴拿手絹的小朋友,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

⑵如果身后有手絹的小朋友沒發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。

⑶如果身后有手絹的小朋友發(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。

4.教師示范表演,邊講解給學(xué)生。

5.學(xué)生做游戲開始,選剛才聽得最認(rèn)真的學(xué)生先丟手絹,教師也參與其中。

教學(xué)反思

學(xué)生在每次活動開始的時候活動積極,興趣很高,但是這種興趣很快消失,亂跑亂鬧。學(xué)生亂跑的時候安全得不到保證,在以后的教學(xué)時要盡可能的提高學(xué)生的興趣。

小百科;手絹最初由頭巾演化而來;也叫手帕,隨身攜帶的方形小塊織物,用來擦汗或擦鼻涕等?,F(xiàn)正逐步被紙巾替代。另外,手絹是部分劇種所用的道具,用雙手舞動或轉(zhuǎn)動以增加戲的效果,如二人轉(zhuǎn)等。

丟手絹教案分享12篇


教案課件在老師少不了一項工作事項,因此教案課件可能就需要每天都去寫。教案的編寫需要細(xì)致入微和耐心,寫教案課件要具備哪些步驟?編輯為大家準(zhǔn)備了一篇關(guān)于“丟手絹教案”的精彩文章,歡迎你閱讀與收藏!

丟手絹教案 篇1

活動目標(biāo):

1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。

2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。

活動準(zhǔn)備:

場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。

游戲規(guī)則:

丟手絹時不能往后看玩法:

玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。

活動反思:

我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

丟手絹教案 篇2

游戲目標(biāo):

1、體驗相互追逐的快樂。

2、能遵守規(guī)則玩游戲。

3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

游戲準(zhǔn)備:

1、《丟手絹》歌曲。

2、手絹3條。

3、若干小圈圈。

游戲過程:

1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點:在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂

玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點:引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地。引導(dǎo)待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

評價重點:

(1)能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

(2)能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。

3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗相互追逐單腳跳的快樂

玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他” 時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點:引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。

評價重點:

(1)能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

(2)能否遵守規(guī)則(單腳跳)。

4、活動結(jié)束。

教學(xué)反思:

我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人?。⌒∨笥旬惪谕暤幕卮鹨炜熳阶∷?。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

丟手絹教案 篇3

活動目標(biāo):

練習(xí)跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性

活動準(zhǔn)備:

場地

活動過程:

一、活動開始。

1、帶著幼兒到戶外,進(jìn)行熱身運(yùn)動。

二、交代游戲名稱和玩法。

幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。游戲開始時切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動作,并按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆?!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。

規(guī)則:

1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。

2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。

3、兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。

注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。

三、組織幼兒做游戲。

四、游戲結(jié)束,組織幼兒回活動室。

教師:“我們回教室里休息吧!”

丟手絹教案 篇4

一、活動目標(biāo):

1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

二、活動準(zhǔn)備:

1.錄音機(jī)、音樂《丟手絹》、手絹。

2.室外空地

三、活動過程:

㈠、游戲?qū)?/p>

師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

生:(七嘴八舌議論著,比劃著)

師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

生:(回答)

㈡、游戲規(guī)則

(1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

(2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時候,小

朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

㈢、游戲開始

師:我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

1.教師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步。

2.教師教幼兒唱《丟手絹》這首歌。

3、嘗試游戲

在活動過程中還有些小朋友用小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》

①集體游戲②分組游戲

四、活動結(jié)束:

師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校來和老師,和小伙伴們一起玩。

丟手絹教案 篇5

活動目標(biāo):

1.增強(qiáng)快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。

2.加強(qiáng)平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。

3.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

活動準(zhǔn)備:

場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。

游戲規(guī)則:

丟手絹時不能往后看玩法:

玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。

活動反思:

我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團(tuán)結(jié),以后要注意多強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。

丟手絹教案 篇6

游戲目標(biāo)

1、練習(xí)跑跳動作,進(jìn)行交通規(guī)則教育。

2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

游戲準(zhǔn)備

在場地上畫出寬約1米、長約20米的跑道若干條。

游戲方法

將幼兒分成與跑道數(shù)相同的若干組。

游戲開始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當(dāng)游戲組織者喊“綠燈”時,站在起跑線后的幼兒邊念兒歌邊模仿開木蘭車、摩托車的動作在各自的跑道內(nèi),跑跳步前進(jìn),先到達(dá)終點者為優(yōu)勝。

游戲規(guī)則

1.幼兒不能離開自己的跑道,不能碰撞別人。

2.聽到“綠燈”可以前進(jìn),聽到“紅燈”必須停止。

游戲建議

1.小班幼兒可以不設(shè)置跑道,讓其四散跑。

2.可戴頭盔進(jìn)行游戲。

3.此游戲適宜在冬季進(jìn)行。

附兒歌

突突突,騎鐵馬,

一騎騎到南浦橋,

來到橋上觀新貌。

明珠塔,高又高,

電視節(jié)目多頻道。

高架橋,多又多,

橫豎交叉一道道。

浦東開發(fā)快又好,

上海人民真自豪。

游戲反思

新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗到成功的快樂。

丟手絹教案 篇7

活動設(shè)計背景

《丟手絹》是科教版,本教材很符合幼兒學(xué)習(xí),唱起來很上口,很快活,樂句不是很長,也很好記。

幼兒都喜歡唱歌跳舞、游戲活動,課上隨意好動,我就根據(jù)這樣的心理特點,我設(shè)計了一節(jié)幼兒游戲活動《丟手絹》運(yùn)用新課程理念組織教學(xué),來激發(fā)幼兒的活動興趣,半常規(guī)教育為重點,通過這生活化、游戲化的活動,創(chuàng)設(shè)和諧課堂,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

活動目標(biāo)

1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

2、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

3、能完整的唱全曲。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

教學(xué)重點、難點

完整的唱樂曲,歡快的游戲。

活動準(zhǔn)備

1、多媒體 電子琴 手絹

2、畫一個圓圈

教學(xué)過程:

一、 活動開始

師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手 山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設(shè)計意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)

幼兒:靜靜的坐在那里

師:你們知道嗎?聽說老師可神奇了,能把這些木頭人教會唱歌、跳舞、做游戲,你們信嗎?

幼兒:信

師:現(xiàn)在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學(xué)手段:猜 發(fā)揮想象)

幼兒:手絹

師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什么?

幼兒:丟手絹(設(shè)計意圖:知道這節(jié)課我們要學(xué)什么,明確教學(xué)目標(biāo))

板書《丟手絹》

二、 學(xué)唱歌曲

1、 師有感情的朗讀歌詞

2、 幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對于表現(xiàn)好的小朋友要及時的給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)

3、 完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律

4、 學(xué)生和琴有感情的演唱(教學(xué)手段:聆聽 對琴加深認(rèn)識)

5、 用動作表演歌曲

6、 播放視頻:《丟手絹》游戲

三、 音樂游戲

1、 講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護(hù)好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)

2、 用開火車的方法圍城一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

3、 在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。

四、 活動升華(設(shè)計意圖:進(jìn)一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學(xué))

游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校和老師,和小伙伴一起玩。

小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)

教學(xué)反思

音樂游戲《丟手絹》活動中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感

如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會比這節(jié)課,上的更有進(jìn)步。

丟手絹教案 篇8

游戲目標(biāo):

1、體驗相互追逐的快樂。

2、能遵守規(guī)則玩游戲。

游戲準(zhǔn)備:

1、《丟手絹》歌曲。

2、手絹3條。

3、若干小圈圈。

游戲過程:

1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點:在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂

玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點:引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地。引導(dǎo)待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的.幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

評價重點:

(1)、能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

(2)、能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。

3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗相互追逐單腳跳的快樂

玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點:引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。

評價重點:

(1)、能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

(2)、能否遵守規(guī)則(單腳跳)。

4、活動結(jié)束。

游戲反思:

“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。

在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。

丟手絹教案 篇9

活動目標(biāo)

1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

2、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點、難點

1、讓他們自由、開放的玩起來。

2、活動有序不紊的開展。

活動準(zhǔn)備

手絹一張、中班小朋友

活動過程

一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

二、老師引導(dǎo)學(xué)生拉開活動的序幕——“丟手絹”游戲。

三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他……(重復(fù))

四、手絹放在誰的后面,誰就起來表演節(jié)目。(唱歌、背詩、跳舞等)

五、老師對被丟中的小朋友給予評價,然后繼續(xù)開始游戲。

教學(xué)反思

此活動對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災(zāi)樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。

所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學(xué)活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認(rèn)知能力,情感表達(dá)能力。

活動設(shè)計背景

本次活動對象是中班的小朋友,他們很好動,正是基于他們的活潑可愛,教師利用小游戲“丟手絹”來開展活動,使小朋友們在快樂中玩,在快樂中學(xué)習(xí)。

丟手絹教案 篇10

目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

材料:

小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

玩法:

1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

提示:

1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

游戲反思:

“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。

在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒 )保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。

丟手絹教案 篇11

小班游戲課教案《民間丟手絹》

【活動目標(biāo)】

1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

【活動準(zhǔn)備】

小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

【活動過程】

1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

【活動提示】

1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

丟手絹教案 篇12

活動目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)傾聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。

2.能主動大膽地參加游戲,在追逐、閃躲游戲中享受合作游戲的快樂。受活動的快樂。

活動重、難點:學(xué)習(xí)傾聽歌曲并能邊唱邊玩游戲。

活動準(zhǔn)備:

物資準(zhǔn)備:《丟手絹》視頻、《摘果果》音樂、放松音樂、播放器、手絹若干、室外空地。

活動過程:

教師總結(jié)游戲玩法:

一個同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學(xué)悄悄將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并迅速離開,當(dāng)唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

1.播放《摘果果》音樂律動進(jìn)場。

引導(dǎo)語:小朋友,讓我們一起隨著音樂玩?zhèn)€摘果果的游戲吧。

2.學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏、有感情地進(jìn)行演唱。

(1)幫助幼兒學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》。

(2)引導(dǎo)幼兒注意休止符的節(jié)奏,并根據(jù)歌詞有感情地歌唱。

引導(dǎo)語:小朋友都會唱這首好聽的兒歌,老師希望小朋友能唱得更好,請大家聽老師來唱一遍,然后說一說老師唱的有什么不一樣的地方。

(教師清唱歌曲,幼兒傾聽。)

提問:請小朋友說一說老師是怎么唱的。(提醒幼兒休止符的停頓,前四小節(jié)大聲唱、中間六小節(jié)輕聲唱、最后五小節(jié)大聲唱。)

(教師與幼兒一同隨鋼琴伴奏演唱歌曲。幼兒唱得不夠好就再唱一遍。)

3.了解并學(xué)習(xí)游戲規(guī)則和玩法。

(1)觀看《丟手絹》視頻,講解游戲玩法。

(2)請幾個幼兒與教師一起玩游戲作為示范

引導(dǎo)語:視頻看完了,請小朋友說一說這個游戲是怎么玩的。那請幾個小朋友來試一試,看看他們玩的方法對不對。

引導(dǎo)語:游戲結(jié)束了,請下面的小觀眾說一說他們在游戲中哪些做得好的地方,哪些做得不夠好的。

(游戲要點:每個小朋友都要邊唱邊游戲;其他小朋友要保守秘密,不能告訴大家手絹放在了誰的后邊;撿到手絹的小朋友去追丟手絹的小朋友,既要跑得

快又要注意安全;蹲下的小朋友在別人跑的時候不能伸出手、腳去絆倒別人,那樣很危險,我們要學(xué)會保護(hù)自己和身邊的人。)

4.教師與幼兒到操場進(jìn)行游戲。

(1)講解注意事項,并做好熱身活動。

引導(dǎo)語:現(xiàn)在請小朋友記住這些游戲規(guī)則,并遵守規(guī)則。我們出去玩游戲是請所有小朋友拉起大圈圈,然后放下手蹲下。邊唱邊游戲。現(xiàn)在請小朋友和老師一起出去吧。

(2)帶幼兒到操場空地進(jìn)行游戲。

第一次:集體游戲

(根據(jù)幼兒游戲情況提出注意事項并調(diào)整游戲次數(shù)。)

第二次:分小組游戲(四組)

引導(dǎo)語:還有很多小朋友沒有拿到手絹,現(xiàn)在我們分成四組再玩游戲吧。

5.結(jié)束:

引導(dǎo)語:可能有些小朋友沒有輪到丟手絹,下次戶外我們再一起出來玩吧。跑得很累了吧,讓我們一起來放松一下吧。(放松活動結(jié)束)

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