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貓捉老鼠小班教案

發(fā)布時(shí)間:2023-04-29 貓捉老鼠小班教案

[參考]貓捉老鼠小班教案900字。

幼兒教師教育網(wǎng)主題閱讀推薦:“貓捉老鼠小班教案”。

凡事提前做好準(zhǔn)備,事情才能更順利的開展。準(zhǔn)備好一份優(yōu)秀的教案是缺一不可的。通過教案可幫助青年教師更快的掌握教學(xué)方法,你是否對如何著手寫一篇教案毫無頭緒?于是,欄目小編為你收集整理了貓捉老鼠小班教案。請收藏好,以便下次再讀!

貓捉老鼠小班教案 篇1

一、活動(dòng)過程:

1、教師或以幼兒裝扮成大貓,全班幼兒裝扮成小老鼠,邊唱邊玩。

2、唱第一段歌詞時(shí),小老鼠們雙手置于胸前,只見并攏成老鼠抓狀,隨音樂四處走走,唱到找吃的東西時(shí),全體蹲下。

3、唱第二段時(shí)小老鼠蹲下做吃米的動(dòng)作,及雙手隨音樂節(jié)奏一下一下去送入口內(nèi)。

4、唱第三段時(shí)小老鼠做睡覺狀。

5、唱第四段時(shí),由教師或一幼兒扮成的大貓,悄悄走向小老鼠,唱到最后一句時(shí)全體老鼠逃向座位,大貓可去捉小老鼠,游戲結(jié)束。

二、活動(dòng)建議:

1、游戲前,先學(xué)會(huì)歌曲。

2、老鼠能隨音樂節(jié)拍一下一下地用腳尖跑和一下一下吃米。(教師可在上課之前以游戲的方式教會(huì)動(dòng)作。)

2、小老鼠蹲下后就不要隨便移動(dòng)位置。

3、小老鼠要等到大貓唱到最后一句時(shí),才能回到座位。

4、由于幼兒年齡較小,注意力比較分散,教師要盡可能地進(jìn)行逼真的表演,引起幼兒的興趣。(教師可以使用教具輔助教學(xué),如:頭飾等。)

貓捉老鼠小班教案 篇2

教學(xué)目標(biāo):

1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

教學(xué)準(zhǔn)備:小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

教學(xué)過程:

一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。

三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。

四、游戲三“根據(jù)老鼠號碼進(jìn)行游戲”

玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

兒歌:貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

兩點(diǎn)了。貓捉老鼠幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。

六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。

下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

貓捉老鼠小班教案 篇3

設(shè)計(jì)意圖:

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情境、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。這樣一首富有游戲情節(jié)的歌曲,對于小班的的孩子來說應(yīng)該是非常感興趣的。歌曲共有四段,曲調(diào)朗朗上口、歌詞簡單易懂,四段歌詞節(jié)奏均沒有改變。因此比較適合小班下年齡段的幼兒學(xué)習(xí)。

活動(dòng)目標(biāo):

1.感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,在熟悉旋律的基礎(chǔ)上按規(guī)則進(jìn)行游戲。

2.能夠根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠跑步,睡覺的動(dòng)作?!緒wW.Ys575.COM 述職報(bào)告之家】

3.體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

音樂錄音、電腦

活動(dòng)過程:

一、談話導(dǎo)入

師:冬天到了,天氣漸漸冷了,今天,小動(dòng)物們要來和我們一起鍛煉身體了,聽一聽,有哪些小動(dòng)物,我們一起跟它們動(dòng)起來。(律動(dòng):小動(dòng)物走路)

二、分段欣賞小老鼠的音樂。

1.師:聽,又有誰來了?(教師播放歌曲第一段)

師提問:你聽到了什么?(幼兒自由回答)那我們一起來學(xué)一學(xué)小老鼠是怎么跑的?(幼兒自由創(chuàng)編動(dòng)作,提醒幼兒要輕輕走)

再次聽歌曲第一段,引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊做動(dòng)作。

2.欣賞歌曲第二段。

師:“那我們一起來聽一聽小老鼠有沒有找到吃的東西呢?”(聽歌曲第二段)

師提問:“小老鼠找到了什么?它看到香噴噴的米會(huì)怎么吃呢?”引導(dǎo)幼兒聽音樂做做小老鼠吃米的動(dòng)作。

3.欣賞歌曲第三段。

師:“哎呀,小老鼠的肚子吃飽了,它要干什么呢?小老鼠會(huì)怎么睡覺呢?”

請幼兒做一做老鼠睡覺的動(dòng)作。(可聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn),讓幼兒創(chuàng)編打哈欠,脫衣服等動(dòng)作)

邊聽音樂邊做動(dòng)作。

三、完整欣賞小老鼠的音樂。

師:“我們一起來跟著音樂學(xué)學(xué)小老鼠?!睅熡滓黄鹇犚魳纷鰟?dòng)作。

四、欣賞歌曲第四段。

師:“小老鼠醒來吧,我們一起來聽一聽,最后誰會(huì)來呢?”(聽音樂)

提問:“誰來了?它來干什么?小老鼠應(yīng)該怎么樣呢?”

教師講清楚游戲規(guī)則:小老鼠吃飽了要睡覺了,大貓出來了,如果小老鼠沒睡著,大貓就會(huì)發(fā)現(xiàn),把它抓住吃掉。當(dāng)大貓“喵嗚”叫的時(shí)候,小老鼠做個(gè)家的動(dòng)作并躲在里面,不然就會(huì)被大貓家走。

五、完整游戲:貓捉老鼠

1.師:剛才我們唱的好聽的歌曲叫“貓捉老鼠”?,F(xiàn)在,我們來玩這個(gè)游戲。

2.游戲開始,老師扮演大貓,幼兒扮演小老鼠。提醒幼兒注意游戲規(guī)則。

3.師:“大貓走了。”繼續(xù)玩游戲一遍。

貓捉老鼠小班教案 篇4

活動(dòng)目標(biāo):

根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編不同的老鼠動(dòng)作造型,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

貓的頭飾一個(gè)、《貓捉老鼠》歌曲磁帶,老鼠頭飾每個(gè)小朋友一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

導(dǎo)入:組織幼兒隨歌曲《小動(dòng)物走路》進(jìn)活動(dòng)室。

師:小朋友,想不想到大森林去玩呢?現(xiàn)在讓我們變成小動(dòng)物一起到大森林里去玩吧!(放音樂,組織幼兒隨音樂做動(dòng)作進(jìn)活動(dòng)室)

二、基本部分:

1.引導(dǎo)幼兒感知故事情節(jié)。

(1)師:現(xiàn)在小花貓們輕悄悄的走到自己的座位上吧!今天我給大家請來一個(gè)好朋友,大家看看他是誰?(出示小老鼠頭飾)想和小老鼠做游戲嗎?想和小老鼠一起玩,小朋友們要先變成小老鼠。變變變,我現(xiàn)在是鼠媽媽,我來看看誰變成了我的鼠寶寶?(鼓勵(lì)幼兒做老鼠動(dòng)作,并給幼兒戴上頭飾)小老鼠怎樣走路的呢?(請幼兒自由模仿)鼠媽媽發(fā)現(xiàn)這幾只小老鼠走的真棒?。ㄕ垈€(gè)別幼兒上來表演,引導(dǎo)幼兒加上聲音“吱吱吱”)小老鼠們和鼠媽媽一起來跳舞吧?。ǖ谝欢胃枨?/p>

(2)小老鼠們表演的太棒了,先回到洞里休息一會(huì)吧?。ɑ刈唬┌パ?,鼠媽媽的肚子好餓啊,想到洞外去找點(diǎn)米吃,那只小老鼠想和鼠媽媽一起去呢?(請三四名幼兒)洞外有大花貓,小老鼠出門的時(shí)候一定要先左右看看,輕輕的走出洞哦!(請這幾名幼兒隨老鼠一起跟隨第一段音樂做動(dòng)作,其他幼兒在座位上跟做并演唱)哎,什么也沒找到,我們先回洞休息吧。還有哪知小老鼠想和媽媽一起出去找米吃呢?(再請三四名幼兒和老師一起隨你音樂做老鼠跑的動(dòng)作)

(3)哇!小老鼠們看,我們找到了什么?(裝米的盒子)我們一起來吃米吧?。ǚ诺诙我魳?,請幼兒跟隨音樂自由做吃米的動(dòng)作)吃飽了,還有哪知小老鼠餓了,想來吃米呢?(再請四五名幼兒到前面做吃米的動(dòng)作,其他幼兒在座位上跟做)

(4)哎!(伸個(gè)懶腰)吃飽了,讓我們來睡一會(huì),休息一下吧?。ㄕ堄變焊S第三段音樂做老鼠睡覺狀)

(5)噓,什么聲音?(播放第四段音樂)當(dāng)音樂停止時(shí),教師提醒“大貓來了,快逃啊!

2.隨音樂完整做游戲。

師:大花貓這次沒能捉到小老鼠,她很生氣的走開了?,F(xiàn)在還有哪只勇敢的小老鼠敢和媽媽一起出門找米吃呢?(請個(gè)別幼兒和教師一起隨音樂做游戲)

3.請全體幼兒一起玩游戲。

師:這幾個(gè)小老鼠真聰明,都沒有被大花貓抓住?,F(xiàn)在小老鼠們和鼠媽媽一起出洞找些吃的吧?。ㄕ埲w幼兒隨音樂做游戲)

游戲過程中注意提醒幼兒要等最后一句再回座位。(小老鼠現(xiàn)在不用怕,別動(dòng),大貓要等唱完了才能走過來)

4.當(dāng)一名幼兒被大花貓捉住時(shí),可請這名幼兒做花貓,來捉其他小老鼠。

師:鼠寶寶們,這次讓我們出門的時(shí)候,把大花貓的米全帶回洞里來,我們使勁吃,好不好?鼠寶寶們出發(fā)吧?。ㄍ暾魳芬槐椋?/p>

三、結(jié)束部分:

小老鼠們真棒,把大花貓的米全給帶回來了,現(xiàn)在我們把米藏好,一起出門去玩風(fēng)車吧!

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貓捉老鼠小班教案1000字6篇


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貓捉老鼠小班教案 篇1

幼兒園小班音樂活動(dòng)教案《貓捉老鼠幾點(diǎn)了》

小班音樂:貓捉老鼠幾點(diǎn)了

活動(dòng)目標(biāo):

1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

活動(dòng)過程:

一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。

三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。

四、游戲三“根據(jù)老鼠號碼進(jìn)行游戲”

玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

兒歌:貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

兩點(diǎn)了。貓捉老鼠幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。

六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。

下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

貓捉老鼠小班教案 篇2

設(shè)計(jì)意圖:

動(dòng)物活動(dòng)是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠”,“貓”來貫穿整個(gè)活動(dòng),將富有童趣的故事情節(jié)和對比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創(chuàng)造一個(gè)輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗(yàn)快樂。

活動(dòng)目標(biāo):

1、感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

2、體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

3、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂。

4、加強(qiáng)幼兒的安全意識(shí)。

活動(dòng)重難點(diǎn):

能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

貓頭飾三個(gè)、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂

活動(dòng)過程:

(一)、開始部分:

音樂律動(dòng)《歡迎你來我家》,引起孩子的學(xué)習(xí)興趣,并表示對客人老師的歡迎。

(二)、基本部分:

1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動(dòng)作。

3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動(dòng)作要領(lǐng)。

4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當(dāng)小老鼠,某老師當(dāng)貓?咱們跟著音樂來玩一個(gè)貓捉老鼠的游戲。

5、被貓抓到的小朋友當(dāng)貓,進(jìn)行第二次音樂游戲。

6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。

(三)、結(jié)束部分:

隨音樂《跟著我來》,自然結(jié)束活動(dòng)。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們在生動(dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

貓捉老鼠小班教案 篇3

活動(dòng)目標(biāo):

根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編不同的老鼠動(dòng)作造型,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

貓的頭飾一個(gè)、《貓捉老鼠》歌曲磁帶,老鼠頭飾每個(gè)小朋友一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

導(dǎo)入:組織幼兒隨歌曲《小動(dòng)物走路》進(jìn)活動(dòng)室。

師:小朋友,想不想到大森林去玩呢?現(xiàn)在讓我們變成小動(dòng)物一起到大森林里去玩吧?。ǚ乓魳?,組織幼兒隨音樂做動(dòng)作進(jìn)活動(dòng)室)

二、基本部分:

1.引導(dǎo)幼兒感知故事情節(jié)。

(1)師:現(xiàn)在小花貓們輕悄悄的走到自己的座位上吧!今天我給大家請來一個(gè)好朋友,大家看看他是誰?(出示小老鼠頭飾)想和小老鼠做游戲嗎?想和小老鼠一起玩,小朋友們要先變成小老鼠。變變變,我現(xiàn)在是鼠媽媽,我來看看誰變成了我的鼠寶寶?(鼓勵(lì)幼兒做老鼠動(dòng)作,并給幼兒戴上頭飾)小老鼠怎樣走路的呢?(請幼兒自由模仿)鼠媽媽發(fā)現(xiàn)這幾只小老鼠走的真棒!(請個(gè)別幼兒上來表演,引導(dǎo)幼兒加上聲音“吱吱吱”)小老鼠們和鼠媽媽一起來跳舞吧?。ǖ谝欢胃枨?/p>

(2)小老鼠們表演的太棒了,先回到洞里休息一會(huì)吧?。ɑ刈唬┌パ剑髬寢尩亩亲雍灭I啊,想到洞外去找點(diǎn)米吃,那只小老鼠想和鼠媽媽一起去呢?(請三四名幼兒)洞外有大花貓,小老鼠出門的時(shí)候一定要先左右看看,輕輕的走出洞哦?。ㄕ堖@幾名幼兒隨老鼠一起跟隨第一段音樂做動(dòng)作,其他幼兒在座位上跟做并演唱)哎,什么也沒找到,我們先回洞休息吧。還有哪知小老鼠想和媽媽一起出去找米吃呢?(再請三四名幼兒和老師一起隨你音樂做老鼠跑的動(dòng)作)

(3)哇!小老鼠們看,我們找到了什么?(裝米的盒子)我們一起來吃米吧!(放第二段音樂,請幼兒跟隨音樂自由做吃米的動(dòng)作)吃飽了,還有哪知小老鼠餓了,想來吃米呢?(再請四五名幼兒到前面做吃米的動(dòng)作,其他幼兒在座位上跟做)

(4)哎!(伸個(gè)懶腰)吃飽了,讓我們來睡一會(huì),休息一下吧!(請幼兒跟隨第三段音樂做老鼠睡覺狀)

(5)噓,什么聲音?(播放第四段音樂)當(dāng)音樂停止時(shí),教師提醒“大貓來了,快逃啊!

2.隨音樂完整做游戲。

師:大花貓這次沒能捉到小老鼠,她很生氣的走開了?,F(xiàn)在還有哪只勇敢的小老鼠敢和媽媽一起出門找米吃呢?(請個(gè)別幼兒和教師一起隨音樂做游戲)

3.請全體幼兒一起玩游戲。

師:這幾個(gè)小老鼠真聰明,都沒有被大花貓抓住。現(xiàn)在小老鼠們和鼠媽媽一起出洞找些吃的吧?。ㄕ埲w幼兒隨音樂做游戲)

游戲過程中注意提醒幼兒要等最后一句再回座位。(小老鼠現(xiàn)在不用怕,別動(dòng),大貓要等唱完了才能走過來)

4.當(dāng)一名幼兒被大花貓捉住時(shí),可請這名幼兒做花貓,來捉其他小老鼠。

師:鼠寶寶們,這次讓我們出門的時(shí)候,把大花貓的米全帶回洞里來,我們使勁吃,好不好?鼠寶寶們出發(fā)吧?。ㄍ暾魳芬槐椋?/p>

三、結(jié)束部分:

小老鼠們真棒,把大花貓的米全給帶回來了,現(xiàn)在我們把米藏好,一起出門去玩風(fēng)車吧!

貓捉老鼠小班教案 篇4

一.活動(dòng)目標(biāo)

1.學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。

2.在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。

二.活動(dòng)重難點(diǎn)

按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。

三.活動(dòng)準(zhǔn)備

貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾若干個(gè),錄音機(jī),磁帶

四.活動(dòng)過程

(一)復(fù)習(xí)歌曲

1.小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進(jìn)

一步讓幼兒理解歌詞。

2.今天老師給小朋友們講個(gè)故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時(shí)候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機(jī)再來把這首歌唱一遍。

3.帶領(lǐng)幼兒們自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。

(二)講解游戲玩法和規(guī)則

小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

(三)延伸活動(dòng)

老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?

貓捉老鼠小班教案 篇5

作品分析:

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)注重游戲化、情景化,引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,學(xué)習(xí)分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

活動(dòng)目標(biāo):

1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動(dòng)作。

2.在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

3.樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

4.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動(dòng)的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒知道貓和老鼠的關(guān)系,由配班老師扮演大貓。

材料準(zhǔn)備:活動(dòng)場地內(nèi)擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個(gè)和老鼠頭飾若干。

活動(dòng)過程:

一、創(chuàng)設(shè)游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

1.故事導(dǎo)入,熟悉旋律。

師:今天天氣真不錯(cuò),一會(huì)媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個(gè)秘密,前兩天,在一個(gè)很黑很黑的夜里,森林里的小動(dòng)物們都睡著了(音樂由強(qiáng)到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點(diǎn)吃的??墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險(xiǎn)啊,差點(diǎn)被發(fā)現(xiàn)。

(通過故事導(dǎo)入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動(dòng))

2. 明確角色,提煉動(dòng)作。

你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α?,我們必須練好了本領(lǐng)才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習(xí)一下(教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí))(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個(gè)活動(dòng)不脫離故事)

二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點(diǎn),根據(jù)音樂變化及時(shí)作出反應(yīng)。

寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個(gè)要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動(dòng)活動(dòng),抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調(diào)動(dòng)幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要?jiǎng)e被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當(dāng)媽媽叫你們的時(shí)候你們必須馬上回來,不然媽媽會(huì)以為你們讓老貓吃掉了,會(huì)很傷心的,明白嗎?(反復(fù)強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則)先活動(dòng)活動(dòng),抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲(chǔ)存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動(dòng)糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時(shí)候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動(dòng)提升,鍛煉幼兒獨(dú)立完成游戲)孩子們?準(zhǔn)備,出發(fā)。

三、活動(dòng)結(jié)束。

孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結(jié)束活動(dòng)。

活動(dòng)反思:

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個(gè)歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個(gè)小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設(shè)計(jì)成了幾個(gè)分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個(gè)段落,為了使音樂更生動(dòng),我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調(diào)到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。

貓捉老鼠小班教案 篇6

活動(dòng)目標(biāo):

1、嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

2、初步體驗(yàn)按規(guī)則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂。

3、喜歡參與游戲。

4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、貓、老鼠(即時(shí)貼)、音樂《貓捉老鼠》

2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉老鼠》

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入

師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動(dòng)室。

二、鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

1、小老鼠跑來跑去的動(dòng)作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)

2、小小老鼠吃米的動(dòng)作。

“小小老鼠吃米是什么樣的?”教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

3、小老鼠睡覺的動(dòng)作。

“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會(huì)兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)

4、把前三節(jié)一起表演一次。

5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會(huì)跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進(jìn)行游戲。

1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))

2、師:這次和剛才有點(diǎn)不同,大貓出現(xiàn)的時(shí)候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))

3、“一定是我們發(fā)出的動(dòng)靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會(huì)不會(huì)不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))

四、結(jié)束環(huán)節(jié)

師:“剛才我的鼠寶寶們動(dòng)作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

教學(xué)反思:

引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。

大班貓捉老鼠教案


為了教學(xué)更加順利,老師需要提前準(zhǔn)備教案和課件,確保每份課件都設(shè)計(jì)得更加完善。教案是完整課堂教學(xué)的橋梁,只有設(shè)計(jì)得好的教案才能算作優(yōu)秀的課件。為此,幼兒教師教育網(wǎng)特別為您制作了這份名為“大班貓捉老鼠教案”的課件,希望您喜歡。同時(shí),希望這篇文章能給您帶來啟發(fā)和幫助!

大班貓捉老鼠教案(篇1)

大班體育游戲教案《貓捉老鼠》

幼兒園大班體育教案:貓捉老鼠

體育游戲:貓捉老鼠

一、活動(dòng)目標(biāo):

(1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

(2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

一塊較為寬敞的空地、預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞、老鼠頭飾一個(gè)、錄音機(jī)一臺(tái)、英語磁帶一盒

三、活動(dòng)過程:

(1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

(2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

(3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。

指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(a le banana orange……)

②交代游戲方法與規(guī)則。

游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

(4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

大班貓捉老鼠教案(篇2)

活動(dòng)目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

活動(dòng)過程:

1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦?。ɑ疖囈魳罚?/p>

進(jìn)場后轉(zhuǎn)一圈

2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡

師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì)兒吧!

寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

幼:老鼠

師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)

師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

幼兒坐好后

師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

幼兒討論回答。

老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?

3.老師教本領(lǐng)

A.看誰腦筋動(dòng)得快(看算式說答案)

師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個(gè)寶寶的腦筋動(dòng)得最快,好嗎?

出算式,幼兒說答案。

大班貓捉老鼠教案(篇3)

活動(dòng)目標(biāo):

1、大膽選擇合適的建構(gòu)材料和輔助材料表現(xiàn)九龍公園中的建筑物和景色。

2、學(xué)會(huì)協(xié)商、合作,體驗(yàn)合作的樂趣。

3、愛護(hù)他人作品,養(yǎng)成輕拿輕放和及時(shí)歸類擺放游戲材料的良好習(xí)慣。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:引導(dǎo)幼兒回憶前期分組建構(gòu)的九龍公園有關(guān)的內(nèi)容。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:木質(zhì)積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、雪花片、拼插積木、拼裝積木等建構(gòu)材料。

活動(dòng)過程:

一、結(jié)合“九龍公園地形圖“,引導(dǎo)幼兒回憶九龍公園的主要設(shè)施、布局。

1、師幼共同回憶前一階段搭建的九龍公園的主要建筑物,如九龍公園的游船、回廊、亭子、拱橋、兒童游樂區(qū)等。

2、結(jié)合“九龍公園地形圖”,與幼兒討論九龍公園的布局。

師:九龍公園的布局是怎樣的?前幾次撘的一個(gè)個(gè)建筑物可以擺放在什么位置?今天新增加的九龍公園的噴泉、鮮花、樹等輔助景物,應(yīng)該怎么擺放?

二、介紹游戲的分組情況,提出主題建構(gòu)的要求。

1、按幼兒的意愿分組(大門組、游船組、回廊組、亭子組、兒童游樂區(qū)組、鮮花組等),并宣布各組的人數(shù)。

2、提出建構(gòu)要求。

(1)把建構(gòu)好的作品擺放在相應(yīng)的地方,要小心擺放,不要損壞別人的作品。

(2)要分工合作,共同建構(gòu)九龍公園。

三、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒按照“九龍公園地形圖”擺放建構(gòu)作品。

2、觀察幼兒分工合作的情況。

3、提醒幼兒要及時(shí)整理散落的建構(gòu)材料。

4、將幼兒建構(gòu)的情景拍攝下來。

四、師幼參觀、欣賞作品,相互交流。

師:你搭了九龍公園的什么?你把它擺在哪里?今天新增加的鮮花、噴泉、樹搭得怎么樣?你覺得九龍公園搭建得怎么樣?哪些地方還需要改進(jìn)?

活動(dòng)反思:

通過前階段搭建的亭子,回廊,拱橋等九龍公園的建筑,孩子們對于這些建筑能夠根據(jù)自己所學(xué)的知識(shí)和平時(shí)的積累建筑起來。但是在搭游樂園的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)用積木搭并不是很好的滿足孩子的需求,而且有點(diǎn)難度。應(yīng)該把各種材料組合進(jìn)行搭建游樂園。下節(jié)課把這些建筑物的照片再一次呈現(xiàn)給孩子,讓孩子腦中有個(gè)輪廓進(jìn)行更好的建構(gòu)。

大班貓捉老鼠教案(篇4)

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、在與多媒體手段的互動(dòng)中,充分感知物體前后遮擋的層次關(guān)系。

2、初步嘗試表現(xiàn)物體間多層遮擋關(guān)系的繪畫方式。

3、體驗(yàn)畫面布局的審美情趣。

4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

5、大膽地參與討論,清楚地表達(dá)自己的觀點(diǎn)與想法,發(fā)展求異思維。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、課件:小老鼠捉迷藏。

2、布偶老鼠、糧倉、人手一份畫紙、繪畫材料。

三、活動(dòng)過程:

(一)創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課題

利用課件設(shè)置情境:"今天,有一群小老鼠和小花貓?jiān)谶@個(gè)大大的糧倉旁玩捉迷藏的游戲,我們一起幫小老鼠們躲一躲吧"

(二)初步互動(dòng),感受遮擋

1、初步互動(dòng)

師幼以直接拖動(dòng)的方式將老鼠藏至糧倉后。說一說:我的小老鼠是怎么藏的?

過度:小老鼠捉迷藏的事變成了一幅有趣的畫,可是你們覺得這幅畫有什么問題嗎?

2、糾錯(cuò)修正

(1)發(fā)現(xiàn)畫面中的不合理之處:被遮擋住的線條仍然出現(xiàn)在畫面中等

(2)出示老鼠和糧倉實(shí)物教具,加以驗(yàn)證。

(3)利用課件展現(xiàn)真實(shí)的遮擋視覺效果(將透明式的線條隱去)。

(三)充分感知、嘗試表現(xiàn)

1、設(shè)疑猜測

(1)利用課件中的小貓,引發(fā)猜測:小貓要來和小老鼠做游戲了,如果它來到糧倉前,猜一猜,什么會(huì)被檔起來?

(2)引導(dǎo)孩子觀察:糧倉被貓擋住了一部分。

2、多層遮擋

引導(dǎo)幼兒觀察:貓擋住了部分糧倉,糧倉又擋住了老鼠的部分身體,這樣組成了一幅更復(fù)雜、更有趣的畫。

3、分層聚焦

(1)幼兒自由交流:畫貓和老鼠在糧倉旁捉迷藏的畫時(shí),可以先畫什么,再畫什么,為什么?

(2)教師小結(jié)提升,并用電子白板演示正確的繪畫順序。

(四)大膽創(chuàng)作、欣賞分享

1、自主繪畫

幼兒以個(gè)體為單位,獨(dú)立、大膽地進(jìn)行繪畫,教師巡視并鼓勵(lì)孩子展現(xiàn)不同遮擋關(guān)系、不同動(dòng)作姿態(tài)的畫面。在此過程中,教師用相機(jī)隨機(jī)抓拍孩子成功的作品。

2、相互欣賞

幼兒相互欣賞各自的作品,然后展示繪畫過程中教師隨機(jī)抓拍的成功作品。

(五)游戲延伸、結(jié)束活動(dòng)

教師帶領(lǐng)孩子們到戶外進(jìn)行貓捉老鼠游戲。

教學(xué)反思

在此次活動(dòng)中,我注重了活動(dòng)前材料的準(zhǔn)備,也注重了活動(dòng)中取材料上時(shí)間的浪費(fèi)。在活動(dòng)前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個(gè)發(fā),會(huì)浪費(fèi)孩子很多的活動(dòng)時(shí)間,若讓他們到指定地點(diǎn)去拿放材料,孩子們會(huì)顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動(dòng)中的主人,為何不讓他們參與材料的準(zhǔn)備呢?也是,我讓他們以組為單位,準(zhǔn)備好了一切,這樣即使上課也不會(huì)因?yàn)榭吹礁鞣N顏色而好奇轉(zhuǎn)移目標(biāo),大大減少了活動(dòng)中取放材料的準(zhǔn)備工作上浪費(fèi)的時(shí)間,同時(shí)也培養(yǎng)了其良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

當(dāng)然,在此次活動(dòng)中,我也反思了自己的不足,發(fā)現(xiàn)整個(gè)活動(dòng)中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個(gè)體差異。如;在畫畫中,能力強(qiáng)的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對活動(dòng)沒了興趣,這對于他們來說,無非是浪費(fèi)時(shí)間。但轉(zhuǎn)念又想,每個(gè)孩子的層次不同,在發(fā)展水平.能力上都存在著差異,所以,在今后活動(dòng)中盡量讓每個(gè)幼兒都能發(fā)揮自己最大的能力,都能始終保持對活動(dòng)的興趣熱情,在活動(dòng)中必須做到既面向全體又要注重個(gè)體差異,同時(shí)也減少了能力強(qiáng)的幼兒在活動(dòng)中時(shí)間的浪費(fèi)。

大班貓捉老鼠教案(篇5)

活動(dòng)目標(biāo):

1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

3)愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4)培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5)培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個(gè)錄音機(jī)一臺(tái)英語磁帶一盒

活動(dòng)過程:

1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。

指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(applebananaorange)

②交代游戲方法與規(guī)則。

游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出cat后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

活動(dòng)反思:

孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗(yàn)了集體活動(dòng)的快樂。游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實(shí)。

大班貓捉老鼠教案(篇6)

設(shè)計(jì)思路:

京劇是我國傳統(tǒng)藝術(shù)寶庫中的一顆明珠。京劇臉譜、京劇唱腔、京劇表演五彩紛呈,精彩奇特,是具有民族性、夸張性的藝術(shù)。讓幼兒接觸一點(diǎn)京劇,欣賞京劇的經(jīng)典片段,制作京劇臉譜,過一把京劇表演的癮,可以培養(yǎng)幼兒對京劇的興趣,感受中國京劇藝術(shù)特殊的美,增強(qiáng)對祖國傳統(tǒng)文化藝術(shù)的了解與熱愛。

活動(dòng)目的:

1、 萌發(fā)幼兒對京劇藝術(shù)的興趣,激發(fā)幼兒熱愛祖國傳統(tǒng)文化的美好情感。

2、 鼓勵(lì)幼兒參與京劇表演和制作京劇臉譜。

3、 培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力和藝術(shù)表現(xiàn)力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、 環(huán)境布置各種京劇臉譜。

2、 日?;顒?dòng)時(shí)播放京劇的錄音帶和錄像帶,供幼兒欣賞。

3、 彩紙、紙板、毛線等手工材料。

活動(dòng)過程:

活動(dòng)一:說說京劇。

1、 看京劇錄像。

2、向幼兒簡單介紹京劇:京劇是我國的一種戲曲,只有中國才有,所以叫國粹。唱京劇的人要在臉上涂上一些漂亮的花紋,就是京劇臉譜。因?yàn)榫﹦『寐牶每?,不僅中國人喜歡,很多外國人也很喜歡。

3、介紹京劇臉譜的名稱、性格和特點(diǎn)。

如:紅臉代表忠誠勇敢;白臉代表狡猾;黑臉代表正直忠厚,如"包青天"。

活動(dòng)二:學(xué)唱京劇。

1、 幼兒觀看錄像后回答,唱京劇的人臉上涂上各種漂亮的花紋,他們說話、動(dòng)作、走路跟我們有什么不一樣。

2、放京劇錄像帶,讓幼兒感受京劇曲調(diào)的優(yōu)美,并跟著哼唱。

3、幼兒戴上臉譜,自由地表演。

活動(dòng)三:畫臉譜。

1、 觀察京劇臉譜的顏色和花紋,區(qū)分紅臉、白臉和黑臉。

2、幼兒畫京劇臉譜。引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,設(shè)計(jì)漂亮的圖案進(jìn)行裝飾,要求色彩鮮 亮。

3、把畫好的臉譜剪貼在紙板上,用毛線頭當(dāng)胡須和頭發(fā)。

4、幼兒戴上自制面具做游戲《黑臉敲鑼》。

玩法:黑臉一個(gè),紅臉、白臉若干。黑臉慢敲鑼,紅臉和白臉就開始走圓場步;黑臉快敲鑼,紅臉捉白臉,白臉躲紅臉,看誰捉得多,看誰躲得快。被捉到的白臉交給黑臉。

效果分析:

當(dāng)孩子們頭戴自制的臉譜,腳下邁著不太嫻熟的圓場,認(rèn)真地模仿著自己喜歡的一招一式時(shí),他們都被這古老的藝術(shù)深深地感染了。有的孩子在"小劇場"中表演自己剛剛學(xué)會(huì)的京劇,還有的孩子回家教爸爸媽媽學(xué)唱京劇------儼然一個(gè)個(gè)小戲迷。

活動(dòng)延伸區(qū)域活動(dòng)中設(shè)立"小戲迷俱樂部"。

教學(xué)反思:

我講授了《我們的國粹》一課,學(xué)生們學(xué)會(huì)了很多的知識(shí),收到了較好的效果。

在課堂中,我運(yùn)用了一些相關(guān)的資料,學(xué)生們了解了很多有趣的文化現(xiàn)象,收到了事半功倍的效果。

我采用了討論的方法,學(xué)生們可以互相啟發(fā)、共同提高。孩子們能從多角度去思考問題,思維特別活躍。我根據(jù)實(shí)際需要,靈活運(yùn)用教材,通過師生共同收集與主題相關(guān)的信息資料,豐富了課程資源,拓展了學(xué)生的視野。這樣有利于教育目標(biāo)的達(dá)成,很有實(shí)效性,符合孩子的心理特征。我注重了學(xué)習(xí)方式的開放,學(xué)生的學(xué)習(xí)沒有局限在課堂的40分鐘,學(xué)生的學(xué)習(xí)更多地來自于課外,來自于自己的生活經(jīng)驗(yàn)。課堂為學(xué)生提供展示信息、才能的平臺(tái),課堂氣氛自由、開放。

不足:

1.有個(gè)別學(xué)生發(fā)言不積極。

2.學(xué)生們的知識(shí)不夠豐富。

改進(jìn)措施:

1.我們要激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)多關(guān)注學(xué)困生,爭取讓孩子們在樂中學(xué)、玩中學(xué)。

2.教師應(yīng)讓學(xué)生多看書,多查閱資料,應(yīng)開闊學(xué)生們的視野,使孩子們學(xué)會(huì)更多的知識(shí)。

在以后的教學(xué)中,我們要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,爭取做到寓教于樂。

大班貓捉老鼠教案(篇7)

活動(dòng)目標(biāo):

1、積極參與建構(gòu)游戲。

2、熟練運(yùn)用排列、結(jié)合、連接等技能,有自己的審美情趣。

3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風(fēng)景區(qū)。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

圓形結(jié)構(gòu)的土樓照片。

活動(dòng)過程:

一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

師:小朋友們,你們知道這是什么地方嗎?對了,土樓。那你們有去土樓玩過嗎?誰來跟大家分享一下這座土樓的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)?

二、了解圓形土樓的外形特征。

師:對了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來的,很棒!

三、講解、示范圓形土樓的建構(gòu)方法。

師:今天,我們要用建構(gòu)材料來搭建土樓,怎么搭呢?對了,首先,我們要先搭個(gè)圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來。那土樓有屋頂嗎?對了,它的建筑中間是鏤空的。

四、強(qiáng)調(diào)建構(gòu)規(guī)則與合作意識(shí),幼兒分組建構(gòu)。教師巡回指導(dǎo)。

師:等會(huì)小朋友們分組進(jìn)行建構(gòu),有的小朋友可以用雪花片,有的可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。

師:但是,等會(huì)建構(gòu)的時(shí)候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進(jìn)行建構(gòu),不能影響其他小朋友,也不能爭搶材料。建完后,要保護(hù)好自己的作品,不能去破壞別人的作品。

五、幼兒互相參觀作品,并作出評價(jià)。

師:我們一起來欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?

六、活動(dòng)結(jié)束,幼兒有序收拾玩具。

師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個(gè)別小朋友沒有認(rèn)真地建構(gòu),聲音太大,希望下一次建構(gòu)的時(shí)候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!

活動(dòng)反思:

通過本次觀察,對在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個(gè)別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨(dú)占欲也強(qiáng)。這使在集體活動(dòng)的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經(jīng)驗(yàn)的交往,在某些程度上約束幼兒相互學(xué)習(xí)與發(fā)展的機(jī)會(huì)。教師在引導(dǎo)幼兒模擬建構(gòu)的同時(shí),可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個(gè)別幼兒的獨(dú)特成果時(shí),又要鼓勵(lì)幼兒互相合作取得更大的收獲。

這次結(jié)構(gòu)活動(dòng),雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時(shí)局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠(yuǎn)之。因此,教師在評價(jià)他們作品時(shí),要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學(xué)習(xí)到同伴游戲時(shí)的玩法與經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)分工合作,分享結(jié)果的喜悅。

大班貓捉老鼠教案(篇8)

活動(dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個(gè),老鼠窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、幼兒自由玩箱子,引出活動(dòng)

1.活動(dòng)場地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。

師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。

師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>

教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。

二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩

幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系。

師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來,就變成一個(gè)大迷宮,會(huì)更好玩的?!?/p>

師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個(gè)特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)老鼠窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠

幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗(yàn)迷宮的樂趣。

師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

幼:“我們回去找?!?/p>

師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個(gè)老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多。”

四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠

教師通過對箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

此游戲使孩子們對迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

五、與迷宮留影,結(jié)束游戲

師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧!

活動(dòng)反思:

幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。

大班貓捉老鼠教案(篇9)

一、活動(dòng)目標(biāo):

(1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

(2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

一塊較為寬敞的空地、預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞、老鼠頭飾一個(gè)、錄音機(jī)一臺(tái)、英語磁帶一盒

三、活動(dòng)過程:

(1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

(2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

(3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。

②交代游戲方法與規(guī)則。

游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

(4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

大班貓捉老鼠教案(篇10)

游戲意圖:

音樂游戲“貓和老鼠”表現(xiàn)了一只愛臭美、喜歡跳舞的貓和一群聰明機(jī)靈的老鼠斗智斗勇的故事。大班幼兒的創(chuàng)造欲望比較強(qiáng)烈,越來越喜歡那些能滿足想象和創(chuàng)造欲望的活動(dòng);在活動(dòng)中表現(xiàn)與表達(dá)方式越來越多樣化,與同伴合作的意識(shí)也逐漸增強(qiáng)。根據(jù)幼兒的特點(diǎn)我設(shè)計(jì)了音樂游戲活動(dòng)《貓捉老鼠》。通過生動(dòng)、有趣、形式多樣的游戲活動(dòng),鍛煉幼兒行動(dòng)的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)快速躲閃。實(shí)踐過程中逐漸明確游戲玩法,并與同伴合作隨樂游戲。

游戲目標(biāo):

1、通過游戲讓幼兒表演故事內(nèi)容。有節(jié)奏地做動(dòng)作。

2、在游戲過程中,遵守游戲規(guī)則,感受樂曲詼諧、歡快的風(fēng)格。

3、注意避免與同伴碰撞。

4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

游戲準(zhǔn)備:

1.貓與老鼠的頭飾各一只。

2.紙箭頭→若干個(gè),磁鐵若干塊,磁性黑板一塊。

3.編個(gè)“貓抓老鼠”的小故事,樂句出現(xiàn)在故事中,錄在磁帶上。

游戲玩法:

先請兩位小朋友,分別扮演貓與老鼠(游戲中請其他小朋友輪流扮演這兩個(gè)角色)。根據(jù)故事的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作表演。

再請四位小朋友到黑板上,各持紙箭頭幾個(gè)。根據(jù)故事中出現(xiàn)的樂句的高低走向,用箭頭在黑板上排列出來。若樂句中的各個(gè)音是從低到高的,箭頭則朝上↗。反之,則朝下↘。平行,就用→表示。這樣箭頭排列出的走向,就是貓勇敢地追捕老鼠時(shí)走的路線。

座位上的小朋友,用手劃出樂句中各音高低走向,以檢驗(yàn)黑板上排列出的箭頭方向是否正確。

附故事《貓捉老鼠》

有一只小老鼠,偷偷地爬出了洞 它東看看,西瞧瞧,看看沒什么危險(xiǎn),就往稻田里竄出, 剛想找點(diǎn)東西吃。

只聽見“喵——”一聲,“不好,貓來了,快逃!”小老鼠撒腿就跑 一口氣跑到了前面的山頂上,回頭看看貓沒追上來,心想想真倒霉,累死了。它剛想躺下休息一會(huì)兒,只見貓已經(jīng)從后山小路往上直追?!翱焯影?” 。

老鼠拼命逃呀逃。老鼠又來到了稻田里 ,它抓起稻谷趕零往嘴里塞,當(dāng)老鼠正在洋洋得意的時(shí)候,“喵——”貓從后面朝老鼠撲了上去,逮住了那只偷吃莊稼的老鼠。

箭頭排列:

↗→↗↘→

教師小結(jié):

表揚(yáng)積極游戲的幼兒,對下回游戲提出創(chuàng)意。

活動(dòng)延伸:

回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

活動(dòng)反思:

幽默的故事情節(jié),激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣?!柏垺焙汀袄鲜蟆笔怯變菏质煜さ膭?dòng)物形象,這一對天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價(jià)值,使幼兒在“玩”的過程中主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)音樂、感知音樂、表現(xiàn)音樂,使音樂游戲成為幼兒在園活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動(dòng)的積極性。在音樂游戲中,教師巧妙地運(yùn)用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長。

大班貓捉老鼠教案(篇11)

活動(dòng)目標(biāo):

1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個(gè)錄音機(jī)一臺(tái)英語磁帶一盒

活動(dòng)過程:

1) 老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

2) 用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

3) 教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。

指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(apple banana orange……)"教.案來自:快思"

②交代游戲方法與規(guī)則。

游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

4) 教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

活動(dòng)反思:

孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗(yàn)了集體活動(dòng)的快樂。游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實(shí)。

大班貓捉老鼠教案(篇12)

【設(shè)計(jì)意圖】

民間童謠《貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘》內(nèi)容通俗易懂,語言詼諧幽默,富有童趣,易于幼兒掌握。將整首童謠貫穿游戲始終,體現(xiàn)語言活動(dòng)中的集合教育,即通過語言活動(dòng)滲透集合教育,能讓中班幼兒較好地掌握按物體兩個(gè)及兩個(gè)以上特征或特性做集合。

【教學(xué)目標(biāo)】

1、學(xué)念兒歌,體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。

2、能按多維特征做集合。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

【教學(xué)準(zhǔn)備】

卡片、帽子、眼鏡、帶有數(shù)字的項(xiàng)鏈、兒歌PPT。

【教學(xué)過程】

(一)出示PPT引題,導(dǎo)入。

1、出示PPT(一個(gè)小男孩和一把傘)

提問:你看到了什么?

2、出示哭泣的小男孩

提問:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么會(huì)哭呢?

(二)學(xué)念兒歌

1、結(jié)合PPT,教師朗誦兒歌一遍(從開頭——被只老鼠偷走了)

提問:現(xiàn)在,你們知道小男孩為什么哭了嗎?

2、學(xué)念兒歌1—2遍

提問:

(1)老鼠長什么樣呢?

(2)想一想,怎樣找到這只小老鼠?

(三)游戲:貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘

1、介紹游戲玩法和規(guī)則

第一:符合條件的站出來,不符合條件的坐在自己的位置上

第二:要求師幼合作,幼問師答。

2、幼兒第一次游戲

第一遍游戲:按一維特征分類(它是只男孩子老鼠)

第二遍游戲:按二維特征分類(它是只不扎辮子的女孩子老鼠)

3、幼兒第二次游戲

(1)教師介紹玩法及規(guī)則

(2)幼兒按卡片上的內(nèi)容打扮自己

(3)幼兒游戲、集體驗(yàn)證

第一遍游戲:按一維特征分類(它是只戴帽子的老鼠)

第二遍游戲:按二維特征分類(它是只戴著眼鏡、戴著項(xiàng)鏈的老鼠)

第三遍游戲:按三維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、女孩子老鼠)

第四遍游戲:按四維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、戴著項(xiàng)鏈,項(xiàng)鏈上有ⅹ點(diǎn)的老鼠——1個(gè))

(四)延伸活動(dòng):自主游戲

游戲由幼問師答變?yōu)橛變簡栆挥變捍穑醋寕€(gè)別幼兒說出要找的老鼠的特征,其他幼兒尋找、驗(yàn)證。

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

貓捉老鼠小班教案反思(3篇)


以下內(nèi)容是編輯整理,主題為“貓捉老鼠小班教案反思”,歡迎大家閱讀收藏,分享給身邊的人。在給學(xué)生上課之前老師早早準(zhǔn)備好教案課件,教案課件里的內(nèi)容是老師自己去完善的。教案是課堂教學(xué)的支撐。

貓捉老鼠小班教案反思 篇1

《小班音樂優(yōu)秀教案《貓捉老鼠》含反思》這是優(yōu)秀的小班音樂教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!

656|656|6115 | 6—|

天黑了,天黑了,老貓睡著了。

656|656| 5 5 5 5 | 3 5 3 5 |

小老鼠,出來了,吱吱吱吱 老 鼠5 6:|| *—|*—||

出來 了。喵!

活動(dòng)目標(biāo):

1、感受歌曲貓捉老鼠的旋律,在熟悉旋律的基礎(chǔ)上按規(guī)則進(jìn)行游戲。

2、能夠根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠跑步,睡覺的動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

貓頭飾一個(gè) 老鼠頭飾若干活動(dòng)重難點(diǎn):按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入歌曲引入《我愛我的小動(dòng)物》

二、學(xué)唱歌曲

1、師:聽,誰來了?(老師學(xué)小貓和小老鼠叫)原來是小貓和小老鼠來我們寶貝班做客了。這兩位小客人要來和我們小朋友做游戲。聽,他們告訴我們什么?

2、聽第一遍歌曲“貓捉老鼠”師提問:你聽到了什么?;.來源快思老師教。案網(wǎng);(幼兒自由回答)

3、教師講故事《貓捉老鼠》,引導(dǎo)幼兒理解歌詞內(nèi)容師:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時(shí)候一只大貓跑上來了,來捉老鼠了。

4、教師根據(jù)故事內(nèi)容引導(dǎo)幼兒分段聽音樂,并引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作表示。

提問:小老鼠在干什么?大貓?jiān)诟墒裁囱?(幼兒可以用身體動(dòng)作表示)

5、帶領(lǐng)幼兒們邊唱歌曲邊自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。

師:我們也來唱一唱。

要求:用好聽的聲音唱。(幼兒可以邊做動(dòng)作邊記憶歌詞演唱)

三、游戲:貓捉老鼠

1、師:剛才我們唱的好聽的歌曲叫“貓捉老鼠”?,F(xiàn)在,我們來玩這個(gè)游戲。

小朋友們你們聽到了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只大貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

2、游戲開始,一老師扮演大貓,老師和幼兒扮演小老鼠。

3、繼續(xù)游戲。

四、結(jié)束師:寶寶們,玩得開心嗎?老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)大貓,去捉老鼠,好不好?

教學(xué)反思:

《貓和老鼠》是一部孩子們最熟悉的動(dòng)畫片,影片中兩只個(gè)性鮮明的小動(dòng)物所表現(xiàn)出的幽默、詼諧、夸張等表情動(dòng)作備受小朋友的喜歡。因此,當(dāng)我拿到《貓捉老鼠》音樂時(shí),我就相信我們的孩子也一定會(huì)相當(dāng)?shù)南矚g。小班音樂《貓捉老鼠》歌詞內(nèi)容具有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調(diào)生動(dòng)活潑,因此極符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和年齡特點(diǎn)。在教學(xué)活動(dòng)中,借助情境表演幫助幼兒來記憶歌詞、重復(fù)游戲鞏固演唱、多角色扮演拓展活動(dòng)對活動(dòng)加以整合,引導(dǎo)幼兒通過說一說、想一想、聽一聽、學(xué)一學(xué)、唱一唱、演一演等多種感官,讓他們感受音樂的快樂,促進(jìn)幼兒對音樂活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

小班音樂優(yōu)秀教案《貓捉老鼠》含反思這篇文章共2977字。

貓捉老鼠小班教案反思 篇2

小班音樂教案《貓捉老鼠》含反思 適用于小班的音樂主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒能聽辯音樂中的滑音部分并作出反應(yīng),學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,熟悉音樂旋律,樂意用動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn),在輕松愉快的游戲場景中主動(dòng)地參與游戲,快來看看幼兒園小班音樂《貓捉老鼠》含反思 教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、熟悉音樂旋律,樂意用動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)。

2、能聽辯音樂中的滑音部分并作出反應(yīng),學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

3、在輕松愉快的游戲場景中主動(dòng)地參與游戲。

4、隨歌曲旋律唱出來。

5、有感情地學(xué)唱歌曲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)過歌曲《貓捉老鼠》的前三段,由配班教師扮演大貓。

2、材料準(zhǔn)備:活動(dòng)場地內(nèi)擺放自制的立體的樹木、花朵、蘑菇等,《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓和老鼠的胸飾若干。

活動(dòng)過程:

1、小老鼠吃米

(1)明確角色,提煉動(dòng)作。

師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的胸飾):寶寶們,你們知道我是誰嗎?嗯,我是鼠媽媽,你們是......師:聽,鼠寶寶們在做什么?(播放《貓捉老鼠》前三段音樂)

師:你會(huì)跑來跑去嗎?誰會(huì)輕輕地跑來跑去?(幼兒個(gè)別及集體相結(jié)合做動(dòng)作。)

(2)跟著音樂做動(dòng)作。

師:哎呀,我的肚子好餓。你們餓嗎?我們一起出去找點(diǎn)米吧!(引導(dǎo)幼兒在場地中間根據(jù)音樂的變化做動(dòng)作。)

師:米的味道怎么樣?你是怎么吃米的?(請個(gè)別幼兒示范。)

(3)再次表現(xiàn)。

師:你還想吃點(diǎn)什么米?我們一起去找一找。(鼓勵(lì)幼兒嘗試運(yùn)用不同動(dòng)作表現(xiàn)“吃”這一行為。)

師:寶寶們,吃了這么多米,讓我們回去休息一下吧!

師(小結(jié)):剛才有的鼠寶寶會(huì)輕輕地跑來跑去,找到米還會(huì)一口一口地吃,這些鼠寶寶真能干!

2、大貓來了

(1)聽辯音樂。

師:聽,誰來了?它來做什么?(播放歌曲的第四段。)

師:你是從哪里聽出來的?

師:大貓是在什么時(shí)候發(fā)現(xiàn)小老鼠的?(再次聽辯第四段音樂中的滑音部分。)

(2)明確游戲規(guī)則。

師:聽到大貓的叫聲,我們應(yīng)該怎么辦呢?

師:對,我們要一起快快地逃回家。

3、游戲:貓捉老鼠

(1)由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵(lì)每個(gè)幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,即聽到滑音后逃回家。

(2)由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。

師:大貓是什么時(shí)候出來的?它是什么時(shí)候去捉老鼠的?(幫助幼兒梳理游戲情節(jié),將其與音樂進(jìn)行匹配。)

師:誰想做大貓?

(3)引導(dǎo)幼兒變換躲藏地點(diǎn)進(jìn)行游戲。

師:如果我們到離家很遠(yuǎn)的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進(jìn)行2——3次,教師逐漸退出游戲。)

師:寶寶們,現(xiàn)在我們到更遠(yuǎn)的地方去找一找還有些什么米可以吃。

活動(dòng)反思:

第一、創(chuàng)設(shè)情境?;顒?dòng)中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置森林的場景,分散在場地四周,形象而生動(dòng),深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動(dòng)參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。

第二、變化玩法。本次活動(dòng)的環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個(gè)音為抓、逃信號的規(guī)則后,教師通過變化玩法來調(diào)控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導(dǎo)幼兒根據(jù)場地特點(diǎn)任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。

第三、適時(shí)退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學(xué)習(xí)的時(shí)間與機(jī)會(huì),逐漸減少語言提示,引導(dǎo)幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動(dòng)作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個(gè)個(gè)躍躍令人令人欲試,熱情高漲。

小百科:貓,屬于貓科動(dòng)物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據(jù)推測是起源于古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經(jīng)被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。

貓捉老鼠小班教案反思 篇3

《小班健康教案《貓捉老鼠》含反思》這是優(yōu)秀的小班健康教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看小班健康教案《貓捉老鼠》含反思!

活動(dòng)目標(biāo):

1.練習(xí)鉆爬,增強(qiáng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

2.懂得遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的快樂。

3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

5.培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

場地布置(老奶奶家),門簾,紙箱三只,柜子四只,小貓頭飾若干,小老鼠若干,律動(dòng)音樂,鈴鐺若干。

活動(dòng)過程:

一、扮演角色,進(jìn)入情境。

“我是貓媽媽,你們都是我的貓寶寶。寶寶們,你們都有哪些本領(lǐng)?”來自快思老師教案.!(跳的本領(lǐng),爬樹的本領(lǐng),捉老鼠的本領(lǐng)等等。)(小貓用動(dòng)作表現(xiàn)!自己的本領(lǐng)。)

二、展示本領(lǐng)。

“小貓們都有許多的本領(lǐng),會(huì)跳,會(huì)爬樹,會(huì)捉老鼠,那我們跟著音樂一起來展示自己的本領(lǐng)吧!”

三、貓媽媽帶領(lǐng)小貓捉老鼠。

1.“寶寶們,老奶奶最近犯愁了,經(jīng)常有老鼠偷吃她家的東西,老奶奶可著急了,她知道我們寶寶會(huì)捉老鼠,想請你們幫她捉住老鼠,你們愿意嗎?”

2.小貓跟隨貓媽媽去捉老鼠。

(1)“老奶奶家在那兒,寶寶們跟著我一起出發(fā),要是發(fā)現(xiàn)老鼠趕快捉住?!?/p>

(2)小貓爬進(jìn)老奶奶家后發(fā)現(xiàn)老鼠,都去捉老鼠,老鼠速度太快都鉆進(jìn)了洞里。

“老鼠真狡猾都逃掉了,我們回去歇會(huì)吧?!?/p>

(3)小貓和貓媽媽一起找原因。

“我們剛剛為什么沒有捉住老鼠?”“老奶奶家門簾下面有很多小鈴鐺,剛剛我們鉆進(jìn)去時(shí)碰到了,這次我們鉆的時(shí)候,身體要低一點(diǎn)(我們來練練看),不要碰到鈴鐺?!?/p>

3.小貓們再次去捉老鼠。

(1)小貓們再次進(jìn)入老奶奶家,又發(fā)現(xiàn)老鼠。

“你們跟著媽媽出發(fā)吧。當(dāng)心不要碰到門簾,發(fā)現(xiàn)老鼠:快捉住它們?!薄靶±鲜筇拥锰炝?,我們再回去歇會(huì)。”

(2)再次找原因。

“我們剛剛已經(jīng)輕輕鉆過門簾,怎么又沒捉到呢?(老鼠逃跑的速度實(shí)在太快了。)”“那我們再練練怎么爬得快?!?/p>

4.小貓們第三次去捉老鼠。

再次強(qiáng)調(diào)要輕,快。

“準(zhǔn)備出發(fā),這次還要輕輕鉆過門簾,看見老鼠要爬得快,捉住它。出發(fā)?!薄鞍⊙剑瑢殞殏冏阶±鲜罅?,再找找還有哪兒有老鼠。都捉到老鼠了,快帶回家?!?/p>

四、小貓和貓媽媽,老奶奶一起跳舞慶祝。

“寶寶們我們一起來數(shù)數(shù)有幾只?!崩夏棠坛霈F(xiàn):“謝謝你們幫我捉到了老鼠?!薄拔覀円黄饋響c祝吧?!?/p>

教學(xué)反思:

教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

小班健康教案《貓捉老鼠》含反思這篇文章共3108字。

大班貓捉老鼠教案熱門


教案課件是我們老師工作的一部分,相信老師對寫教案課件也并不陌生。寫好教案課件,避免重點(diǎn)內(nèi)容漏報(bào),老師應(yīng)該從什么方面去寫教案課件?經(jīng)過精細(xì)的編輯我們?yōu)槟幣帕恕按蟀嘭堊嚼鲜蠼贪浮?,感謝您在百忙之中來閱讀本頁!

大班貓捉老鼠教案(篇1)

游戲意圖:

音樂游戲“貓和老鼠”表現(xiàn)了一只愛臭美、喜歡跳舞的貓和一群聰明機(jī)靈的老鼠斗智斗勇的故事。大班幼兒的創(chuàng)造欲望比較強(qiáng)烈,越來越喜歡那些能滿足想象和創(chuàng)造欲望的活動(dòng);在活動(dòng)中表現(xiàn)與表達(dá)方式越來越多樣化,與同伴合作的意識(shí)也逐漸增強(qiáng)。根據(jù)幼兒的特點(diǎn)我設(shè)計(jì)了音樂游戲活動(dòng)《貓捉老鼠》。通過生動(dòng)、有趣、形式多樣的游戲活動(dòng),鍛煉幼兒行動(dòng)的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)快速躲閃。實(shí)踐過程中逐漸明確游戲玩法,并與同伴合作隨樂游戲。

游戲目標(biāo):

1、通過游戲讓幼兒表演故事內(nèi)容。有節(jié)奏地做動(dòng)作。

2、在游戲過程中,遵守游戲規(guī)則,感受樂曲詼諧、歡快的風(fēng)格。

3、注意避免與同伴碰撞。

4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

游戲準(zhǔn)備:

1.貓與老鼠的頭飾各一只。

2.紙箭頭→若干個(gè),磁鐵若干塊,磁性黑板一塊。

3.編個(gè)“貓抓老鼠”的小故事,樂句出現(xiàn)在故事中,錄在磁帶上。

游戲玩法:

先請兩位小朋友,分別扮演貓與老鼠(游戲中請其他小朋友輪流扮演這兩個(gè)角色)。根據(jù)故事的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作表演。

再請四位小朋友到黑板上,各持紙箭頭幾個(gè)。根據(jù)故事中出現(xiàn)的樂句的高低走向,用箭頭在黑板上排列出來。若樂句中的各個(gè)音是從低到高的,箭頭則朝上↗。反之,則朝下↘。平行,就用→表示。這樣箭頭排列出的走向,就是貓勇敢地追捕老鼠時(shí)走的路線。

座位上的小朋友,用手劃出樂句中各音高低走向,以檢驗(yàn)黑板上排列出的箭頭方向是否正確。

附故事《貓捉老鼠》

有一只小老鼠,偷偷地爬出了洞 它東看看,西瞧瞧,看看沒什么危險(xiǎn),就往稻田里竄出, 剛想找點(diǎn)東西吃。

只聽見“喵——”一聲,“不好,貓來了,快逃!”小老鼠撒腿就跑 一口氣跑到了前面的山頂上,回頭看看貓沒追上來,心想想真倒霉,累死了。它剛想躺下休息一會(huì)兒,只見貓已經(jīng)從后山小路往上直追?!翱焯影?” 。

老鼠拼命逃呀逃。老鼠又來到了稻田里 ,它抓起稻谷趕零往嘴里塞,當(dāng)老鼠正在洋洋得意的時(shí)候,“喵——”貓從后面朝老鼠撲了上去,逮住了那只偷吃莊稼的老鼠。

箭頭排列:

↗→↗↘→

教師小結(jié):

表揚(yáng)積極游戲的幼兒,對下回游戲提出創(chuàng)意。

活動(dòng)延伸:

回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

活動(dòng)反思:

幽默的故事情節(jié),激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣?!柏垺焙汀袄鲜蟆笔怯變菏质煜さ膭?dòng)物形象,這一對天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價(jià)值,使幼兒在“玩”的過程中主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)音樂、感知音樂、表現(xiàn)音樂,使音樂游戲成為幼兒在園活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動(dòng)的積極性。在音樂游戲中,教師巧妙地運(yùn)用了自身的“幽默感”,不斷激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長。

大班貓捉老鼠教案(篇2)

活動(dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個(gè),老鼠窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、幼兒自由玩箱子,引出活動(dòng)

1.活動(dòng)場地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。

師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。

師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>

教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。

二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩

幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系。

師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來,就變成一個(gè)大迷宮,會(huì)更好玩的。”

師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個(gè)特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)老鼠窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠

幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗(yàn)迷宮的樂趣。

師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

幼:“我們回去找?!?/p>

師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個(gè)老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多。”

四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠

教師通過對箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

此游戲使孩子們對迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

五、與迷宮留影,結(jié)束游戲

師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧!

活動(dòng)反思:

幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。

大班貓捉老鼠教案(篇3)

活動(dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個(gè),老鼠窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、幼兒自由玩箱子,引出活動(dòng)

1.活動(dòng)場地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。

師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。

師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>

教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。

二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩

幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系。

師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來,就變成一個(gè)大迷宮,會(huì)更好玩的?!?/p>

師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個(gè)特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)老鼠窩。現(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠

幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗(yàn)迷宮的樂趣。

師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

幼:“我們回去找。”

師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個(gè)老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多?!?/p>

四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠

教師通過對箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的'老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

此游戲使孩子們對迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

五、與迷宮留影,結(jié)束游戲

師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧!

活動(dòng)反思:

幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。

大班貓捉老鼠教案(篇4)

幼兒教育:________

教師學(xué)校

日期:______年_____月_____日

一、活動(dòng)目標(biāo):

1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

一個(gè)更寬敞的開放空間,學(xué)習(xí)英語單詞提前鼠標(biāo)頭飾錄音機(jī)英語磁帶

三、活動(dòng)過程:

1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

說明:老鼠媽媽帶著小老鼠到外面玩。如果你看到一只貓?jiān)趺崔k?今天,我媽媽要教老鼠一些避免的方法。

2)用英語律動(dòng)**教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球**的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。

指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(apple banana orange……)

②交代游戲方法與規(guī)則。

游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出”cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:游戲中水果的名自由鼠標(biāo)自由決定。

扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

老鼠必須跑回貓剛才起床的地方。

③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

導(dǎo)游:天快黑了,我們一起唱歌跳舞回家吧?

大班游戲活動(dòng)教案《玩偶小球星》

目標(biāo):能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準(zhǔn)”球門”射球;在游戲中比較數(shù)量的大小。

準(zhǔn)備:筷子,**,棉花,紙杯,塑料叉子,各種裝飾材料,小鞋盒,橡皮筋,乒乓球。

做法:1.在筷子頭上纏上棉花,用**包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。

2.在紙杯的底部挖三個(gè)小洞。

3.在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將腿插入杯子兩側(cè)的孔中。

4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭?。

5.根據(jù)需要用各種材料裝飾玩偶。

玩法1:將小鞋盒剪掉一邊做”球門”,在”球門”前50厘米處畫一條線作為起點(diǎn)。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點(diǎn)處”射門”,看看誰射進(jìn)的球數(shù)多。

玩法二:在場地的兩端設(shè)定一個(gè)目標(biāo),兩個(gè)人可以比賽。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。

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(資料僅供參考)

**修改即可使用

大班貓捉老鼠教案(篇5)

設(shè)計(jì)意圖:

貓和老鼠是孩子們都很熟悉的動(dòng)物,它們的故事孩子們更是耳熟能詳,都知道貓一見老鼠就跑,干什么去?追老鼠唄!而折身跑,是基于“跑”的基礎(chǔ)上的一項(xiàng)動(dòng)作技能。它簡單易行、玩法多樣。大班幼兒身體協(xié)調(diào)性強(qiáng),競爭意識(shí)濃,渴求交往。為了使幼兒掌握折身跑的技能,在活動(dòng)中將“折身跑”練習(xí)寓于趣味性的游戲中,讓孩子們在參與、體驗(yàn)的過程中學(xué)習(xí)技能,增強(qiáng)幼兒跑動(dòng)中的自我保護(hù)意識(shí),特設(shè)計(jì)了追追樂這一活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1.習(xí)折身跑的技能,提高身體動(dòng)作的連貫性和敏捷性。

2.強(qiáng)幼兒跑動(dòng)中的自我保護(hù)意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:貓頭飾、鼠寶寶、紙球、背景音樂

活動(dòng)過程:

一、聽音樂進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)

導(dǎo)入:小朋友,今天天氣真好,我們一起來玩游戲好嗎?《聽音樂:做熱身運(yùn)動(dòng)》

二、學(xué)習(xí)折身跑的技能

1.導(dǎo)幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),并請個(gè)別幼兒表演

師:小朋友,你們看過《貓和老鼠》的動(dòng)畫片嗎?(看過),動(dòng)畫片里貓捉刀老鼠了嗎?(沒有)貓為什么沒有捉到老鼠?(幼兒回答)那誰來學(xué)一下小老鼠是怎樣跑的?(個(gè)別幼兒示范)那你覺得怎樣才能跑的快?(幼兒回答并示范)好,我們都來試一試!從這條線跑到那條線趕快回來。

2.向折身跑,學(xué)習(xí)動(dòng)作要領(lǐng)掌握技能

師:用什么辦法才能跑的快?(幼兒回答)

師:(教師邊說動(dòng)作要領(lǐng)邊示范)小老鼠的這種跑本領(lǐng)叫折身跑,在準(zhǔn)備轉(zhuǎn)身時(shí)要放慢速度,兩腳不動(dòng)原地快速轉(zhuǎn)身,然后快速跑。我們按照剛才老師說的辦法再來試一試!在跑的過程中要注意安全,學(xué)會(huì)躲閃、避免撞在一起。

師小結(jié):聽信號快速跑,到地點(diǎn)減速度,快轉(zhuǎn)身往回跑,在跑的過程中要學(xué)會(huì)躲閃,避免碰撞。

3.味游戲,感受與同伴一起游戲的樂趣

師:小朋友,剛才老師得到一個(gè)消息,鄰居鼠媽媽的寶寶被貓捉走了,它非常著急,想請小朋友們幫忙救出他的鼠寶寶,為了安全我們先讓兩個(gè)寶寶到前面去探探路,看有沒有貓那里蹲著,如果如果發(fā)現(xiàn)貓,我們就趕快折身跑回來,不要讓貓捉到(這時(shí)“貓”適時(shí)出現(xiàn),幼兒快速返回,貓又睡著了)

我們再找兩個(gè)寶寶去探探路(貓醒來,幼兒返回,貓又睡)

師:原來這時(shí)一只愛睡覺的懶貓,咱們快商量一下該怎么辦?(幼兒發(fā)表意見)好,我們現(xiàn)在一起去救鼠寶寶,在救的時(shí)候一人一次只能救一個(gè)寶寶,聽到貓叫就趕快折身跑回,千萬不要讓貓捉住。

(幼兒游戲)

4.們把鼠寶寶救回來了,我們一起把這只捉老鼠的壞貓好嗎?(幼兒拿紙球打“貓”,“貓”適時(shí)回頭反捕,幼兒嚇得折身跑回)。

三、放松活動(dòng)

師:今天,你們通過自己的努力學(xué)到了許多本領(lǐng),希望在以后的日子里,你們也像今天這樣勇敢、聰明。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)通過創(chuàng)設(shè)情境,調(diào)動(dòng)幼兒積極主動(dòng)參與的興趣。教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)老鼠的樣子進(jìn)行活動(dòng)前的熱身運(yùn)動(dòng)。我創(chuàng)設(shè)“幫媽媽救鼠寶寶”的游戲,在游戲中讓幼兒在鞏固、運(yùn)用折身跑技能的基礎(chǔ)上,體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂趣,情緒情感得到釋放與表達(dá),幼兒在活動(dòng)中身心都有所收獲。在與同伴情感交流的過程中,讓孩子們完成身體的放松,并給予正面的引導(dǎo)與鼓勵(lì)。

不足之處:教師向幼兒講解折身跑的動(dòng)作技能時(shí),個(gè)別幼兒對于折身跑的要領(lǐng)掌握不夠,造成在游戲的過程中,有的幼兒沒有按照老師講的要領(lǐng)進(jìn)行折身跑。

大班貓捉老鼠教案(篇6)

活動(dòng)目標(biāo):

1、積極參與建構(gòu)游戲。

2、熟練運(yùn)用排列、結(jié)合、連接等技能,有自己的審美情趣。

3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風(fēng)景區(qū)。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

圓形結(jié)構(gòu)的土樓照片。

活動(dòng)過程:

一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

師:小朋友們,你們知道這是什么地方嗎?對了,土樓。那你們有去土樓玩過嗎?誰來跟大家分享一下這座土樓的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)?

二、了解圓形土樓的外形特征。

師:對了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來的,很棒!

三、講解、示范圓形土樓的建構(gòu)方法。

師:今天,我們要用建構(gòu)材料來搭建土樓,怎么搭呢?對了,首先,我們要先搭個(gè)圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來。那土樓有屋頂嗎?對了,它的建筑中間是鏤空的。

四、強(qiáng)調(diào)建構(gòu)規(guī)則與合作意識(shí),幼兒分組建構(gòu)。教師巡回指導(dǎo)。

師:等會(huì)小朋友們分組進(jìn)行建構(gòu),有的小朋友可以用雪花片,有的可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。

師:但是,等會(huì)建構(gòu)的時(shí)候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進(jìn)行建構(gòu),不能影響其他小朋友,也不能爭搶材料。建完后,要保護(hù)好自己的作品,不能去破壞別人的作品。

五、幼兒互相參觀作品,并作出評價(jià)。

師:我們一起來欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?

六、活動(dòng)結(jié)束,幼兒有序收拾玩具。

師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個(gè)別小朋友沒有認(rèn)真地建構(gòu),聲音太大,希望下一次建構(gòu)的時(shí)候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!

活動(dòng)反思:

通過本次觀察,對在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個(gè)別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨(dú)占欲也強(qiáng)。這使在集體活動(dòng)的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經(jīng)驗(yàn)的交往,在某些程度上約束幼兒相互學(xué)習(xí)與發(fā)展的機(jī)會(huì)。教師在引導(dǎo)幼兒模擬建構(gòu)的同時(shí),可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個(gè)別幼兒的獨(dú)特成果時(shí),又要鼓勵(lì)幼兒互相合作取得更大的收獲。

這次結(jié)構(gòu)活動(dòng),雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時(shí)局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠(yuǎn)之。因此,教師在評價(jià)他們作品時(shí),要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學(xué)習(xí)到同伴游戲時(shí)的玩法與經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)分工合作,分享結(jié)果的喜悅。

大班貓捉老鼠教案(篇7)

一、活動(dòng)目標(biāo):

(1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

(2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

一塊較為寬敞的空地、預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞、老鼠頭飾一個(gè)、錄音機(jī)一臺(tái)、英語磁帶一盒

三、活動(dòng)過程:

(1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

(2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

(3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。

②交代游戲方法與規(guī)則。

游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

(4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

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