總結(jié)示范:民間游戲活動總結(jié)(1400字)
發(fā)布時間:2022-07-20 幼兒民間游戲活動方案 幼兒園民間游戲活動總結(jié) 幼兒園民間游戲活動幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。適當(dāng)?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄?。廣大家長應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實(shí)現(xiàn)“家園”互動。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《總結(jié)示范:民間游戲活動總結(jié)(1400字)》,希望對您的工作和生活有所幫助。
民間游戲活動總結(jié)(篇一)
百花齊放笑聲甜,拂面濃馥六月天。為讓孩子真正地享受節(jié)日的快樂,并結(jié)合幼教宣傳月的指示精神,5月8日—6月1日,新密市實(shí)驗(yàn)幼兒園特開展以“游戲點(diǎn)亮童年 快樂伴我成長”為主題的慶六一親子系列活動。
本次活動,在園領(lǐng)導(dǎo)、教師與家長共同策劃中完成,活動共有四大系列,內(nèi)容豐富且形式新穎。
系列活動之一“歡樂電影之”,在讓幼兒了解電影院設(shè)備及觀影程序同時,感受親子集體觀影樂趣;
系列活動之二“快樂親子時光”結(jié)合傳統(tǒng)節(jié)日與本園特色,小中大班開展了親子共讀端午節(jié)故事、相關(guān)知識分享及五彩線、縫香包和包粽子活動;
系列活動之三“游戲伴我成長”中小班“特色區(qū)域游戲活動”及大班有關(guān)語言、科技、籃球等展示活動,真正讓幼兒成為在游戲中張揚(yáng)個性、發(fā)揮潛能;孩子們徜徉在游戲課程的海洋中,家長回味在童年的歡樂中。活動開展家長不僅觀摩了解了實(shí)驗(yàn)幼兒園課程,而且懂得了游戲在幼兒童年生活中的重要價值;
系列活動之四“手牽手獻(xiàn)愛心”為讓身邊需要幫助的孩子們也體會到節(jié)日快樂和被關(guān)愛幸福,六一當(dāng)天,實(shí)驗(yàn)幼兒園的領(lǐng)導(dǎo)、教師、家長及幼兒組成的代表團(tuán),分別對新密市白寨童星幼兒園及新密市福利院的留守兒童進(jìn)行了愛心捐助活動;實(shí)驗(yàn)幼兒園的孩子以自己的實(shí)際行動詮釋著愛的真諦,讓愛的種子在我們實(shí)驗(yàn)幼兒園、白寨童星幼兒園及新密市福利院生根發(fā)芽,讓充滿愛心的花朵永遠(yuǎn)綻放。
此次活動精彩無限,在全體實(shí)幼教師、幼兒及家長共同努力下圓滿落下帷幕,大家也一并快樂與幸福著......
童年是快樂的,游戲的童年是快樂無極限的。讓我們一起陪孩子在游戲中成長,點(diǎn)亮幼兒的快樂童年,為孩子的精彩人生積淀亮麗的底色!
民間游戲活動總結(jié)(篇二)
本學(xué)期我們擔(dān)任游戲活動興趣小組的輔導(dǎo)老師,堅(jiān)持以學(xué)生的發(fā)展為目標(biāo),采取分組合作完成任務(wù)的形式,通過讓學(xué)生在各種游戲活動氛圍中,進(jìn)行自主和團(tuán)結(jié)合作探究,發(fā)揮學(xué)生在整個教學(xué)活動中的主體作用,和學(xué)會團(tuán)體作用的重要性。使學(xué)生在游戲活動中充分得到鍛煉,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識、競爭意識,能夠正確的面對成功與失敗。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動,作一總結(jié)。
一、進(jìn)行安全教育和游戲規(guī)則的說明
這是非常必要的,所有活動進(jìn)行之前,都必須說明清楚活動的規(guī)則和注意安全事項(xiàng)。需要進(jìn)行的德育教育還是少不了的,例如在游戲活動的過程中,老師會不斷的提醒學(xué)生保持活動場所的潔凈,從而培養(yǎng)學(xué)生的環(huán)保意識。
二、開展多種多樣的游戲活動
活動形式多元化,改變了以往的游戲方式,體現(xiàn)了自主和團(tuán)結(jié)合作探究的理念。由于在活動中他們體會到了小組合作的樂趣,所以對活動的興趣更濃了。俗語說:興趣是最好的老師。在教學(xué)中我們切身體會到了這一點(diǎn),每次活動,他們的合作團(tuán)結(jié)精神都很出乎意料。
在活動中注意培養(yǎng)學(xué)生的思維,鍛煉學(xué)生的體魄,增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì)。
在活動中注意了學(xué)生的創(chuàng)造性的培養(yǎng),讓游戲活動從這個變化成一個新的活動。
在活動中我們還注重對學(xué)生的良好態(tài)度的培養(yǎng),讓學(xué)生能夠正確的面對成功與失敗。遵守游戲活動的規(guī)則。
在活動中我們還注意培養(yǎng)他們的互助精神,當(dāng)他們有不會的時候旁邊的同學(xué)就會主動幫助他們,現(xiàn)在小組中的學(xué)生都已形成互相幫助的良好品質(zhì)。
三、滲透環(huán)保
環(huán)境保護(hù)是我國的一項(xiàng)基本國策,是實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的一個關(guān)鍵,少年兒童環(huán)保意識和行為,關(guān)系著新世紀(jì)我國環(huán)境狀況和可待續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的進(jìn)程。讓學(xué)生在活動中受到良好的環(huán)境教育,是學(xué)校德育工作的一項(xiàng)重要任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生從游戲活動中增強(qiáng)環(huán)保意識,提高學(xué)生的環(huán)境道德水平及環(huán)境實(shí)踐的主動性,從愛護(hù)每一棵小草,每一朵花做起。
在本學(xué)期的游戲興趣小組活動中有收獲,也有很多的不足:如有的學(xué)生在活動時會不注意衛(wèi)生,把一些碎紙等東西扔到地上;有的學(xué)生在活動前不能把活動所需要的東西準(zhǔn)備好;還有的學(xué)生沒有遵守游戲規(guī)則等等。在以后的活動中,我會更加努力爭取把工作做得更好。
民間游戲活動總結(jié)(篇三)
我班共有益智區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、生活區(qū)和娃娃家、點(diǎn)心屋五區(qū)三角,每個區(qū)角我們都充實(shí)了適宜幼兒玩耍的材料。其中因?yàn)樯蠈W(xué)期孩子們對娃娃家比較感興趣,都爭著搶著去,所以這次娃娃家我們設(shè)立了兩個:丁丁家和美美家。兩個娃娃家我們布置了不同的場景,美美家是臥室,丁丁家是客廳和廚房,不同的活動場景孩子會進(jìn)行不同的游戲。比如,在美美家孩子自由分配角色,爸爸媽媽或哥哥姐姐,他們有的給娃娃梳妝打扮,有的給娃娃買吃的等;(OK語錄網(wǎng) 968ok.coM)
在丁丁家,也有買菜的,做飯的,同時兩個娃娃家還會互相串門做客送好吃的,孩子玩的不亦樂乎。
另外一個角色游戲是美美點(diǎn)心屋,孩子看到逼真的食物都很好奇,點(diǎn)心屋分配了角色:收銀員、售貨員,分別用不同的道具來區(qū)別,比如女孩的頭飾,男孩的頸飾,孩子看到這些道具都爭搶著要當(dāng)。其他的孩子會拿錢過來買東西,和售貨員討價還價,到收銀臺付錢,孩子進(jìn)入角色很快,游戲玩的很認(rèn)真。我們將點(diǎn)心屋和餐廳、娃娃家連在一起,方便孩子開展有情節(jié)的游戲。
我班的男孩比較喜歡區(qū)角“汽車城”,由于前期認(rèn)識交通標(biāo)志的活動開展,孩子對幾種常見交通標(biāo)志比較熟悉,而且經(jīng)有段時間觀察,孩子對于小汽車是十分的喜歡,所以我們創(chuàng)建了汽車城。用軟墊布置的馬路、紅綠燈孩子很喜歡,自帶汽車放到“停車場”開展游戲,有時還會模擬一些見過的馬路場景。
值得一提的還有我們班的“保安先生”,一個哨子、一個掛牌帶上很快進(jìn)入角色,表情嚴(yán)肅,站崗時一動不動,看到不遵守規(guī)則的上前制止,那可是十分“敬業(yè)”!
區(qū)角游戲的開展當(dāng)然少不了教師的指導(dǎo),我們在進(jìn)行游戲之前會有一次談話,談?wù)勥@個角色是做什么的,還可以做些什么……這樣孩子會提前有角色意識。同時還要提出游戲規(guī)則和要求。在游戲中,教師要關(guān)注孩子的活動,觀察他們對什么感興趣,不急于求成,先觀察再指導(dǎo)。我們也會參與到幼兒的游戲中,會在點(diǎn)心屋買個東西,和售貨員還個價,有時出個難題,比如說沒帶錢怎么辦?錢不夠怎么辦?孩子會很大方的借錢給你,甚至有的免費(fèi)送給我。游戲后,我們都會進(jìn)行總結(jié)習(xí)性談話:一是發(fā)現(xiàn)孩子身上的閃光點(diǎn)和出現(xiàn)的新變化給予肯定、鼓勵,強(qiáng)化它。二是對于游戲中的不足進(jìn)行談話,一起討論該怎么做達(dá)到改善的目的。
民間游戲活動總結(jié)(篇四)
光陰過得很快,一個學(xué)期又將停止,回首一學(xué)期的工作,我們能認(rèn)真貫徹貫徹新《綱要》精神,在教導(dǎo)運(yùn)動中突出以游戲?yàn)橹鳎M可能為幼兒創(chuàng)設(shè)優(yōu)越的游戲氣氛,讓他們在輕松開心的運(yùn)動中得到知識,培養(yǎng)交往、互助等才能,以匆匆進(jìn)幼兒綜合才能與個性的協(xié)調(diào)成長。
開學(xué)初,我們認(rèn)真制訂了自主性游戲計(jì)劃,做到游戲與主題的結(jié)合,每周有察看的著重點(diǎn),并且注重集體教導(dǎo)與個別指點(diǎn)的有機(jī)結(jié)合,真正達(dá)到通過游戲匆匆進(jìn)幼兒在體、智、德、美各方面協(xié)調(diào)全面的.成長。
一、結(jié)合主題,深化游戲內(nèi)容
游戲的開展是樹立在幼兒所控制的知識經(jīng)驗(yàn)根基上的,幼兒控制和積累的知識經(jīng)驗(yàn)愈富厚,游戲的內(nèi)容也就愈活躍,所以隨著主題開展,我們也會引發(fā)孩子開展相應(yīng)的游戲運(yùn)動。如:在“送你一封信”的主題運(yùn)動中開展后,引發(fā)孩子開展了“郵局”游戲,他們本身設(shè)計(jì)信封、信紙、郵票等,先生只是贊助做了一個郵筒,一個新的游戲就轟轟烈烈的開展起來了,有的去郵局買信封、有的去買郵票、還有的去給好朋友寄信等等,一到光陰,郵局的工作人員就開始繁忙的送起信來,收到信的孩子就會異常興奮,給這個看,拿那個瞧,促進(jìn)了彼此之間的交流和交情。
固然主題運(yùn)動是從幼兒中來,但仍需教師有序的組織。在師幼互動中,教師決不是簡單的治理者、指揮者或裁決者,而是優(yōu)越師幼互動情況的創(chuàng)造者,交往機(jī)會的提供者,積極師幼互動的組織者,因此幼兒運(yùn)動前,教師必須做好與主題運(yùn)動相關(guān)的知識與資料的籌備工作,為幼兒運(yùn)動提供充分的資料,確保運(yùn)動的順利進(jìn)行;另外,教師支持幼兒運(yùn)動也不是簡單地表現(xiàn)為傳授、解惑,而是要引導(dǎo)、勉勵,使幼兒主動去探索,去發(fā)明,點(diǎn)燃幼兒的探索欲望,喚醒幼兒的創(chuàng)造潛能,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性。“傘”主題運(yùn)動開展時,為了讓幼兒對“傘”的基礎(chǔ)構(gòu)造有系統(tǒng)感知,我制作了一張表格:把“傘”特點(diǎn)分成:傘面的形狀、傘面的顏色 、傘柄的格式、撐開的大小幾部分。幼兒能結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn)精確記錄,記錄停止后幼兒不僅能說出本身“傘”的特征,還能依據(jù)標(biāo)記說出同伴的“傘”的特征。我還在區(qū)角中投放了很多手工制作的資料,小朋友很感興趣,陸續(xù)做了不合形狀、不合大小的“傘” 然則,放在哪里好呢?如果堆在桌子上,會影響小朋友的運(yùn)動,這時,小朋友說“傘”有美化作用,提出可以把它們掛起來 。把運(yùn)動室的角落形成了一個“傘的世界 ”,小朋友可以隨時將本身制作的美工作品和家里帶來的“小傘”玩具擺放到“傘的世界”里面去,在“傘的世界”主題開展中,我們還結(jié)合孩子們自制的各類傘的環(huán)境開展了“傘店”游戲,在發(fā)明孩子們分外喜歡拿著傘玩的環(huán)境引導(dǎo)孩子構(gòu)成了表演隊(duì)在“小舞臺”上表演,既滿足了孩子們的必要又富厚了“小舞臺”的內(nèi)容。同時能結(jié)合學(xué)到的知識的深化游戲,情況也逐步富厚起來。在這個歷程中,小朋友可以不受空間的限制,自主地與資料產(chǎn)生互動,與同伴產(chǎn)生互動,與情況產(chǎn)生互動,他們始終積極地介入。如在“我喜歡”主題開展歷程中,結(jié)合“我喜歡和朋友玩”、“便是喜歡你”等運(yùn)動,引發(fā)幼兒在幼兒園、娃娃家等游戲中增添了親睦朋友逛街、請好朋友做客、和喜歡的人一起去購物等等游戲情節(jié)。
二、善于察看幼兒感興趣的事,有效開展預(yù)成運(yùn)動和生成運(yùn)動
教師應(yīng)成為幼兒運(yùn)動的察看者,善于捕捉隨機(jī)的契機(jī),并能把教師的主題變?yōu)橛變焊信d趣的問題,從而把幼兒的探索興趣引向教師要求的偏向,這便是我們所說的“預(yù)成運(yùn)動”。“過誕辰”是孩子們最高興、最感興趣的一件事,經(jīng)常會看見他們在建構(gòu)或捏塑游戲中做一個“大蛋糕”,插上很多蠟燭,然后呼朋引伴地招呼同伴參加“誕辰會”,但由于孩子們年齡較小,只知道純真地“過誕辰”,并不知道本身和同伴具體的誕辰光陰。在“我喜歡”的主題運(yùn)動中我就抓住幼兒的興趣,讓幼兒向家長了解本身誕辰的光陰,搜集從小到大過誕辰時拍的照片,了解過誕辰簡單的習(xí)俗……依據(jù)該主題內(nèi)容和幼兒一起制作“誕辰樹”,每種水果代表一個月的標(biāo)志,然后把幼兒的照片張貼在相應(yīng)的月份中,孩子們許下誕辰愿望掛在樹上,這樣一來,常會看見很多幼兒圍著“誕辰樹”討論:“本來你是×月份誕辰?”“你的誕辰愿望是什么?”孩子們喜歡這類運(yùn)動能力使主題運(yùn)動更充足,更好地體現(xiàn)運(yùn)動的代價。
三、優(yōu)化游戲情況,注重資料的多樣性
創(chuàng)設(shè)游戲情況,為幼兒提供運(yùn)動和表現(xiàn)才能的機(jī)會與條件,匆匆進(jìn)每個幼兒在不合程度上獲得成長。本學(xué)期我們在運(yùn)動室里開設(shè)的游戲區(qū)域有娃娃家、加工廠、超市、銀行等,依據(jù)孩子的興趣,在課堂外的走廊開設(shè)了建構(gòu)區(qū)、幼兒園、小超市等,孩子們可以充分應(yīng)用這游戲場地去運(yùn)動,去建構(gòu)本身心目中的公園、學(xué)校等。除了優(yōu)化物質(zhì)情況的同時,我們也注重創(chuàng)設(shè)心理情況,首先樹立優(yōu)越的師生關(guān)系,尊重孩子的選擇和作出抉擇的權(quán)利,樹立平安、溫暖、信任的情況氛圍,以寬容的態(tài)度看待孩子的差錯,并做出需要的引導(dǎo)。其次樹立優(yōu)越的同伴關(guān)系,讓孩子學(xué)會節(jié)制本身的情緒,學(xué)會設(shè)身處地的為他人著想,體驗(yàn)互助游戲的愉快。同時我們注重在游戲運(yùn)動中的資料的提供,注重資料的多樣性,多提供一些半制品,勉勵孩子創(chuàng)造性的使用資料。如在“小舞臺”游戲中,除了讓演員到服裝店去購買衣服道具外,還勉勵他們應(yīng)用各類資料來打扮本身,和孩子們一起收集了報紙、塑料袋等,勉勵孩子在舊報紙、舊袋子上設(shè)計(jì)出標(biāo)致的服裝。在“傘店”的游戲中,提供了各類紙如牛皮紙、塑料吸管、彩紙、白紙等,讓孩子們依據(jù)本身的經(jīng)驗(yàn)去制作標(biāo)致的傘。在“小吃店”游戲中,除了泥工的提供,我們還收集了各類資料如:塑料泡沫、海綿紙、吸管、水果網(wǎng)袋等,讓孩子們考試測驗(yàn)用各類資料做出各類小吃來
主題“感官總動員”中有一個運(yùn)動叫做“香香袋”,主要是讓幼兒用針線縫制香香袋。由于幼兒平時沒有打仗過針線,再加上班級人數(shù)較多,斟酌到運(yùn)動的平安性,在這個運(yùn)動開展時,我提供一些香料和絲線,然后請幼兒將香料放入本身的手帕中,再用絲線捆扎,孩子們在本身的才能范圍內(nèi)達(dá)到了教授教化要求。
民間游戲活動總結(jié)(篇五)
我園辦園時間短,轉(zhuǎn)崗教師多,雖然教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)非常豐富,但幼兒教育知識匱乏。教師習(xí)慣沿用傳統(tǒng)小學(xué)的方式呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,習(xí)慣運(yùn)用分科教學(xué)為主的集體活動形式,導(dǎo)致整個活動缺乏適應(yīng)幼兒年齡特征的整體構(gòu)思和編排,常常出現(xiàn)將“上課”與“游戲”割裂的現(xiàn)象。幼兒園的課程出現(xiàn)教學(xué)與游戲分離現(xiàn)象,導(dǎo)致教育教學(xué)難于貫徹“以游戲?yàn)橛變簣@基本活動”的教育原則。
經(jīng)過近一段時間的實(shí)踐和探討,我園創(chuàng)設(shè)的主題性游戲活動能打破教師分科教學(xué)的局限,轉(zhuǎn)變教師教育思想,改變教師教學(xué)方式,滿足孩子的求知欲望,培養(yǎng)孩子的探索精神。那么,教師該如何有效開展主題游戲活動呢?
一、在了解幼兒興趣與需要的基礎(chǔ)上,確定主題方案
選擇主題性游戲時,應(yīng)始終把幼兒的發(fā)展和需要放在首位,題材應(yīng)來源于幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),且能引起幼兒學(xué)習(xí)興趣,能有效激發(fā)幼兒參與熱情和積極表現(xiàn),并能結(jié)合幼兒園和家長現(xiàn)有的資源進(jìn)行選擇,如:我園大二班開展主題系列活動“特別的我”,就來源于老師對幼兒的細(xì)心觀察。在日?;顒又校處煱l(fā)現(xiàn)幼兒很在乎別人對自已的評價,如何引導(dǎo)幼兒正確認(rèn)識自已,接受自已便顯得很重要。通過開展《特別的我》的主題活動后,孩子學(xué)會了欣賞自已與他人的技巧,為其今后更加自信地面對生活奠定良好的基礎(chǔ)。
二、實(shí)施前制定主題網(wǎng)格圖,做到生成與預(yù)設(shè)相結(jié)合。
主題網(wǎng)格圖是教師要圍繞主題開展的課程藍(lán)圖,它整合了多種的游戲活動,為幼兒開展活動提供了極大的靈活性。因此,教師必須掌握主題網(wǎng)格圖的編制技能和方法。一般主題網(wǎng)格圖由預(yù)設(shè)和生成兩部分組成。在預(yù)設(shè)主題時,教師應(yīng)基于對總體教學(xué)目標(biāo)的理解,以及對幼兒已有經(jīng)驗(yàn)、能力水平的了解和對孩子潛在水平、興趣的預(yù)測,對主題提出一系列的假設(shè)。可以說,它融合了教師的理論知識、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)與教師對幼兒已有的觀察和認(rèn)識。如大一班班的主題活動“旋轉(zhuǎn)世界”通過老師預(yù)設(shè)在“自制旋轉(zhuǎn)飛盤”游戲活動中,幼兒懂得借助人力旋轉(zhuǎn)的原理。在“我用陀螺來畫畫”的游戲中,幼兒運(yùn)用陀螺旋轉(zhuǎn)原理進(jìn)行繪畫,初步懂得了臺風(fēng)和陀螺的行進(jìn)軌跡,認(rèn)識了臺風(fēng)和陀螺相似性的原理,激發(fā)幼兒探索旋轉(zhuǎn)原理的欲望。主題網(wǎng)格圖的'創(chuàng)建一開始不要求很完備,但要隨著游戲的發(fā)展變化逐步增加和修改。
三、創(chuàng)設(shè)與主題活動相適應(yīng)的游戲環(huán)境。
有準(zhǔn)備的游戲環(huán)境對主題游戲活動的開展能起到積極的促進(jìn)作用。因此,在主題游戲確定后,各班教師首先應(yīng)充分利用各班版面,展示出與主題相適應(yīng)的主題墻飾,使孩子對本階段活動的主題能一目了然。其次,要收集制作與主題活動相關(guān)的有關(guān)材料,為幼兒與主題環(huán)境互動創(chuàng)設(shè)良好的條件。如:中一班開展“中國娃”主題活動,創(chuàng)設(shè)“全國人民是一家”、“中國地圖”、“長城”等墻飾,引導(dǎo)幼兒利用各種廢舊物品制長城城堡,利用色彩豐富顏色鮮艷的泡沫塑料,讓幼兒在地圖上對不同省份粘貼上不同顏色,讓幼兒在動手操作中知道全國有幾個省份。游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),不但拓展了幼兒的知識面,記錄下孩子們的成長,而且是幼兒感受成功和喜悅最好的表現(xiàn)形式。
四、通過多種途徑豐富孩子相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)
生活經(jīng)驗(yàn)是孩子游戲的基礎(chǔ)。因此,在確定主題內(nèi)容后,教師應(yīng)充分利用各種機(jī)會來豐富孩子的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),可以尋找與主題有關(guān)的適合幼兒閱讀的書籍、圖片來豐富孩子的知識,可以組織幼兒走出校園去接觸社會、去實(shí)踐。如:可以帶幼兒到大自然中感受春天,到超市去認(rèn)識各種糖果、日常用品,到村莊去感受家鄉(xiāng)的變化。
五、合理利用園舍空間,利用各種廢舊物品豐富孩子游戲材料
我園園舍和活動面積有限,如何科學(xué)合理地使用活動空間,影響著主題性游戲活動開展的效果。如中三班教師巧妙利用空間。在二樓樓道拐角處放置木偶表演架、道具,幼兒可結(jié)合主題性游戲的內(nèi)容,隨時玩“木偶劇”游戲。又如,大一班、大二班、中二班在樓道的墻上粘貼牛奶盒,巧設(shè)問題欄,讓幼兒用自已的表達(dá)形式,記錄活動中所發(fā)現(xiàn)的問題,并放在自已相應(yīng)的盒子里,老師針對孩子所提出的問題進(jìn)行梳理,并為游戲主題的拓展和生成提供依據(jù)。
玩具材料是幼兒游戲時必備的物質(zhì),在幼兒的發(fā)展中起著至關(guān)重要的作用。因此,在開展主題性游戲時,應(yīng)重視玩具材料的收集和利用。如將廢舊輪胎涂上色彩鮮艷的顏色,讓幼兒玩滾輪胎游戲,在玩中認(rèn)識滾的原理。用各種盒子制成百寶箱讓幼兒認(rèn)識數(shù)、找同類、排序。用可樂瓶制成小推車,用來訓(xùn)練幼兒的推拉能力等,這些材料制成的玩具耐用好玩,幼兒玩得開心愉快。
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民間游戲活動跳房子
民間游戲活動跳房子教案反思主要包含了設(shè)計(jì)思路,活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,樂于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動,體驗(yàn)合作與分享的樂趣,能遷移運(yùn)用各種數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)和建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等對民間游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看跳房子教案吧。設(shè)計(jì)思路:
民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源?!疤孔印本褪且粋€廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊(yùn)涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識?;谛隆毒V要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優(yōu)秀的本土資源進(jìn)行了進(jìn)一步的挖掘和利用,將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進(jìn)行有機(jī)、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運(yùn)用各種經(jīng)驗(yàn)對游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。
活動目標(biāo):
1、樂于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動,體驗(yàn)合作與分享的樂趣。
2、能遷移運(yùn)用各種數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)和建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等對民間游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造。
3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、知識準(zhǔn)備:積累了較豐富的數(shù)學(xué)知識經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)以及建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動器械;1-10的數(shù)字卡片;紙、筆、作業(yè)盤等。
活動過程:
一、拼房子
1、引發(fā)幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經(jīng)驗(yàn).。
師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?
幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。
師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法準(zhǔn)備房子。
2、引導(dǎo)幼兒討論拼房子的材料和方法。
師:小朋友想想,除了用畫的方法來準(zhǔn)備房子,還可以用什么方法來準(zhǔn)備?
幼:可以用拼的方法。
幼:可以擺的方法。
師:對,這些方法很好,那用什么材料來拼房子、擺房子呢?
幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運(yùn)用了建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)。)
幼:可以用木棍。
幼:用氣球棍。
幼:用樹枝。
幼:用筷子。
幼:用毛線針。
(在幼兒間的相互啟發(fā)下,他們又調(diào)動了豐富了生活經(jīng)驗(yàn)。)
師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼“房子”。但是老師還有一個問題:你們想拼什么樣的房子呢?
幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。
幼:就是老師畫的那種。
師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?
幼:可以有三角形屋頂?shù)摹?/p>
幼:可以有梯形屋頂?shù)摹?/p>
幼:還可以有半圓形屋頂?shù)摹?/p>
師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?
幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。
幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。
幼:我也有見過象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。
3、鼓勵幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。
師:大家有沒有想過:有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個人一起拼?
幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。
師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什么才能減少爭執(zhí),又能把事情做得最快最好呢?
幼:要商量好。
幼:要分工。
師:對,看來小朋友很有合作的經(jīng)驗(yàn)了。那現(xiàn)在就請你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧??凑l拼出的房子最快最好。
幼兒自由結(jié)伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)和合作經(jīng)驗(yàn)較豐富,他們的活動有序而順利,因此,在這過程中,教師沒介入干預(yù),不一會,一座座造型各異的房子已經(jīng)拼好了。
師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現(xiàn)在就請你們互相參觀一下“房子”吧。
二、跳房子
1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。
師:房子拼好了,現(xiàn)在就請你們用自己拼出的房子來玩游戲吧。
孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲
2、引導(dǎo)幼兒綜合運(yùn)用多種體育動作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。
(1)、啟發(fā)幼兒嘗試多種“跳”的動作大膽創(chuàng)新游戲玩法。
師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?
我請一幼兒上臺演示跳房子的動作,他自然而然地采用默認(rèn)的雙腳并攏行進(jìn)跳的方法進(jìn)行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法并提出質(zhì)疑。
師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?
我們學(xué)過了很多跳的動作呀。
幼:可以單腳跳
師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示范一下嗎?
該幼兒上臺演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。
幼:我會倒著跳
師:那你也來試試看啊 幼兒2迫不及待地上臺演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。
師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。
話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。
(2)、提供輔助材料,支持幼兒進(jìn)一步拓展游戲玩法。
師:老師在場地的周圍還為你們準(zhǔn)備了很多的材料,你們看看,都有些什么?
幼:有平衡磚、沙袋……
師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?
幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。
師:好,你來演示一下。
該幼兒跑去搬來了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。
師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。
有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。
3、引導(dǎo)幼兒遷移數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)一步變通游戲玩法。
(1)、出示1-10數(shù)字卡,啟發(fā)幼兒運(yùn)用順數(shù)倒數(shù)的方法來玩跳房子游戲。
師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數(shù)數(shù),你們建的房子有幾層?
幼:10層
師:場地的旁邊有一些數(shù)字卡,請你們用這些數(shù)字卡為你們的房子標(biāo)上層數(shù). 幼兒分別為自己各層的房子放上了相應(yīng)的數(shù)字卡。
師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念數(shù)字,誰要來試試? 一幼兒上臺演示了一遍。
師;你們發(fā)現(xiàn)了沒有?當(dāng)他從下往上跳時,這些數(shù)字有什么規(guī)律?從上往下跳時,數(shù)字的規(guī)律發(fā)生了什么變化?
幼;從下往上時數(shù)字越來越大,從上往下時數(shù)字越來越小。
師:對,這個游戲方法就是運(yùn)用我們數(shù)學(xué)中學(xué)過的順數(shù)倒數(shù)方法,我們就給這個新玩法取名叫順數(shù)倒數(shù)法。
(2)、啟發(fā)幼兒進(jìn)一步擴(kuò)散思維,探索運(yùn)用各種數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)來創(chuàng)編不一樣的玩法。
師:我們還可以運(yùn)用哪些數(shù)學(xué)的知識來創(chuàng)編不一樣的玩法?
幼:可以用單數(shù)雙數(shù)法。
師:真聰明,但是這個單數(shù)雙數(shù)法是怎樣玩的呢?
幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。
師:我們一起來想想,單數(shù)雙數(shù)法應(yīng)該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人玩?
幼:可以兩個人玩。
師:怎樣玩?
幼:他說出一個單數(shù),或者一個雙數(shù)我來跳。
師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什么游戲規(guī)則?比如說:怎樣定輸贏?輸?shù)挠惺裁唇Y(jié)果?贏的又有什么結(jié)果?
幼:可以石頭剪刀布來定誰報數(shù),誰跳。
幼:輸?shù)奶A的報數(shù)。
師:誰還有補(bǔ)充?報數(shù)的人具體怎樣報數(shù)?
幼:可以說單數(shù),讓他自己去找單數(shù)跳,說雙數(shù),讓他找雙數(shù)跳。
師:對,這個方法不錯,有點(diǎn)象考試哦。
幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數(shù)或一個雙數(shù),讓他接下去跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。
師:哇,這個辦法真好,說得也很詳細(xì),大家給他點(diǎn)掌聲。這樣吧,你找個朋友上來試試好嗎?
兩個幼兒的示范性游戲很有趣,進(jìn)一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望
師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規(guī)則是小朋友自己編出來的。那除了單數(shù)雙數(shù)法,順數(shù)倒數(shù)法,你們還能想出其他的方法嗎?
幾個幼兒馬上舉起了手。
幼:有加減法。
幼:相鄰數(shù)法。
幼:組成分解法。
幼兒的思維已經(jīng)變得非?;钴S了,我想,這時候,應(yīng)該把更多的時間和嘗試的機(jī)會留給大多數(shù)的孩子。
師:我知道很多小朋友都已經(jīng)想到了,那就請你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個新的玩法都要先和小伙伴商量好這個游戲怎樣玩?有什么規(guī)則。
幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進(jìn)行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數(shù)的方法,也是兩個人一起玩,一個報數(shù),另一個跳進(jìn)相應(yīng)的兩個相鄰數(shù);另一組幼兒嘗試了數(shù)的組成玩法,一個幼兒報數(shù),另一個幼兒跳到兩個分解數(shù)上等。
三、引導(dǎo)幼兒整理創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),交流分享創(chuàng)作成果。
師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應(yīng)該請大家互相來介紹、展示一下自己創(chuàng)造出來的新玩法。
幼:我來說,我來說。
師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機(jī)會說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完后,再貼到展板上。
幼兒開始動手以圖示的方法表現(xiàn)自己的創(chuàng)作成果,有的運(yùn)用的簡單符號表示,有的運(yùn)用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數(shù)學(xué)分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當(dāng)中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。
師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時你們還可以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說:節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的小朋友也來玩一玩。
活動反思:
在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進(jìn)行著積極的有效的良好互動,活動結(jié)束時還留連忘返。通過反思,我認(rèn)為,活動成功的原因在于活動過程中凸顯的幾大亮點(diǎn):
亮點(diǎn)一:善于發(fā)現(xiàn)和利用民間游戲潛在的教育價值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機(jī)。
民間游戲“跳房子”源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細(xì)心觀察,發(fā)現(xiàn)該游戲所蘊(yùn)涵的豐富教育價值,并以之為生長點(diǎn),將民間游戲的趣味與健康、科學(xué)、藝術(shù)等領(lǐng)域進(jìn)行了有機(jī)的,合理的整合,讓幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)對游戲玩法不斷進(jìn)行創(chuàng)新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進(jìn)一步地激發(fā)了幼兒對該游戲的興趣,促使幼兒在活動始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整個活動融趣味性、教育性、藝術(shù)性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)了對節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同時在活動學(xué)會了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。
亮點(diǎn)二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動始終,有利于幼兒長遠(yuǎn)發(fā)展。
活動中教師始終基于《綱要》中的“以幼兒為本”教育觀,著眼于有利于幼兒長遠(yuǎn)發(fā)展的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。從教育目標(biāo)的制定,到每一活動的每一個環(huán)節(jié),無不體現(xiàn)著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動中為幼兒提供了廣闊的自主活動空間,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進(jìn)行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為自己學(xué)習(xí)和發(fā)展的主人。在充分把握幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時組織有益的集體交流和分享活動,讓幼兒各抒己見并對出錯的地方進(jìn)行修正和補(bǔ)充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂趣。在這一經(jīng)歷中,幼兒所獲得的遠(yuǎn)比獲得某種結(jié)論更有意義,更有利于幼兒的長遠(yuǎn)發(fā)展。
然而,在反思中,我也發(fā)現(xiàn)活動中存在的一些不足:
未能根據(jù)不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內(nèi)容。
活動中個別幼兒在大膽創(chuàng)造表現(xiàn)的能力還有待于提高,教師應(yīng)更加注意對個別幼兒的激勵和引導(dǎo)。
民間游戲活動編花籃
民間游戲活動編花籃教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,學(xué)習(xí)4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力,和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看編花籃教案吧?;顒幽繕?biāo):
1. 學(xué)習(xí)4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。
2. 和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。
3. 在游戲中能克服困難,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
4. 通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5. 在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準(zhǔn)備:
《編花籃》音樂、放松音樂、紅綢帶每人一根系根上、圖片
活動過程:
一、 腳部熱身運(yùn)動
師:小朋友今天天氣好真好,我們出去做游戲吧(音樂)
二、 新授游戲《編花籃》
1. 學(xué)習(xí)用腳編花籃
師:我們的小腳能真能干會走會跳,今天我們要和小腳玩一個新游戲,名字叫《編花籃》。你在區(qū)角游戲的時候編過花籃嗎?用什么編的?編的時候要注意些什么?(緊緊的、繞著)
(1)教師示范、配合兒歌幫助幼兒學(xué)習(xí)
師:現(xiàn)在我們就來看一看用腳編花籃是怎么編的,要注意些什么?請小朋友圍成圈,有請我們的美女老師們。
提問:老師們先怎么樣?(4個朋友圍成圈)接著呢?(紅腳向旁勾手臂)接下來(紅腳向旁色腳彎)一個一個勾過去,小腳回到腳彎處,變成一只大花籃??辞宄藛幔?/p>
(2)復(fù)習(xí)兒歌
師:小朋友看清楚了嗎?編花籃第一步要怎么樣,接下來……
(3)幼兒示范
師:那我們請4個小朋友來試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好不好。(用腳背勾得緊緊的)
師:它們成功了真棒,表揚(yáng)它們,你們也想來編花籃嗎?那請4個小朋友為一組一起來編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂編花籃)
師:你們在編花編的時候遇到了什么困難,誰來幫助他們?站不穩(wěn)該怎么辦?
小結(jié):一個摔倒了就不會成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)
幼兒再次編花籃
師小結(jié):編花籃的時候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。
2. 轉(zhuǎn)花籃
師:我們的花籃還會轉(zhuǎn)呢?(出示圖)看看它是怎么轉(zhuǎn)的?(一邊拍手,一邊轉(zhuǎn)圈跳)
師:我們也來試一試好不好。(幼兒試)
師:為什么不成功? 教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽著節(jié)奏再次轉(zhuǎn)花籃。
小結(jié):只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉(zhuǎn)起來。
三、創(chuàng)編
師:除了4個人可以編花籃,5個人可不可以編花籃,請你們試一試。
小結(jié):只要齊心協(xié)力人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。
師:除了小腳可以編花籃,我們的小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?
師:跳可以怎樣走、怎樣跳?(幼兒再次游戲)
四、放松:
師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來,謝謝你的朋友,幫你的朋友輕輕地拍一拍、捏一捏放松下一下吧。
活動反思:
孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。
中班民間游戲活動夾粽子
中班民間游戲活動夾粽子教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,發(fā)展幼兒手的靈活性和巧用手勁的能力,培養(yǎng)幼兒間相互合作的能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看夾粽子教案吧。
活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒手的靈活性和巧用手勁的能力。
2、培養(yǎng)幼兒間相互合作的能力。
3、體會民間游戲的無限樂趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準(zhǔn)備:
人手一個沙包、一雙筷子、獨(dú)木橋、籃筐。
活動過程:
1、教師:“你們以前玩過哪些民間游戲,請你們自由玩一下。”幼兒四散在場地上自由組合玩各種民間游戲,教師個別指導(dǎo)。
2、集中幼兒請個別幼兒說一說你玩了哪些民間游戲,再示范。
例如:炒黃豆、拉大鋸、捉蜻蜓、石頭剪刀布、老鷹抓小雞、老狼老狼幾點(diǎn)了、切西瓜、城門城門幾丈高等等。
3、今天老師帶了一個好朋友和你們做游戲,看看是誰???幼兒人手一個沙包,一一探索沙包的多種玩法。
4、教師教授新的民間游戲“夾粽子”。
用沙包當(dāng)粽子,筷子夾沙包就是夾粽子,先讓幼兒自己練習(xí)把沙包夾進(jìn)筐內(nèi),再把沙包夾出。
教師讓幼兒夾住沙包在軟質(zhì)地毯上來回走兩次,再聽教師口令用跑的形式增加難度,讓幼兒學(xué)會思考:“為什么沙包會掉下來?”
總結(jié)出經(jīng)驗(yàn):要用點(diǎn)力吧筷子夾緊一點(diǎn)那沙包就不會掉了。
5、運(yùn)沙包回家
教師交代要求:夾好粽子,跑著來到小橋,再過小橋,然后跑到小筐那,送它回家,跑回隊(duì)伍,接力后面的小朋友,中途中如果粽子掉下應(yīng)立刻夾起來,哪組先送完為勝。
先讓幼兒試練習(xí)一次,再讓他們進(jìn)行比賽。
6、教師:“沙包都累了,我們送它們回家吧?!?/p>
活動反思:
在本節(jié)課中,我利用沙包進(jìn)行一物多玩,在玩的基礎(chǔ)上我新教授了幼兒一個新的民間游戲“夾粽子”,讓幼兒學(xué)習(xí)用筷子夾沙包(把沙包當(dāng)作是粽子),讓幼兒學(xué)習(xí)如何巧用手勁的能力,能讓幼兒學(xué)會帶著問題去游戲,知道只有筷子夾緊了沙包才不會掉下了。在設(shè)置游戲過程中我沒有考慮到游戲高潮的問題,可以讓幼兒在游戲時空手過障礙,到最后看哪組幼兒搶夾到的沙包多為勝。
中班游戲活動教案《民間游戲串串串》
游戲名稱《民間游戲串串串》
游戲目的:
1、發(fā)展幼兒間合作與比賽并重的能力。
2、能與同伴一起進(jìn)行集體舞表演,從中感受合作的樂趣。
3、通過游戲提高幼兒追趕奔跑能力及反應(yīng)的靈敏性。
4、增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識,提高自己的自控能力。
游戲準(zhǔn)備:(材料)
1、蘋果、生梨頭飾各一個
2、手絹一塊,小圓墊與游戲人數(shù)一樣多。
游戲人數(shù):
中班幼兒11—13人。
游戲過程:
一、準(zhǔn)備運(yùn)動
幼兒排成四組,跟隨教師的口令進(jìn)行活動前的一系列活動準(zhǔn)備。然后交代游戲規(guī)則:幼兒自由組隊(duì),每組自選一名有能力的幼兒當(dāng)組長,進(jìn)行游戲指導(dǎo)。
二、大串燒
幼兒自由結(jié)伴組隊(duì),圍成一個圓圈,邊拍手邊念:“乒呀乒頭噶”,連續(xù)三次,以最后一次為準(zhǔn),出手心的幼兒為一組,出手背的幼兒為一組,兩組進(jìn)行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出兩名幼兒,一名幼兒做蘋果,一名幼兒做生梨,其余幼兒手拉手邊念《蘋果、生梨》兒歌邊進(jìn)行游戲,當(dāng)念到"你想吃啥"時當(dāng)蘋果、生梨的兩名幼兒用手套住一名幼兒,問他:“蘋果、生梨你想吃啥?”該幼兒自由選擇,游戲依次類推。游戲結(jié)束后,兩組幼兒進(jìn)行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出一名幼兒做丟手絹的人,其余幼兒圍成圓圈蹲下,大家一起和丟手絹人唱丟手絹歌,唱到:"輕輕地放在小朋友的后面"時,丟手絹人把手絹放在其中的一名幼兒后面,該幼兒發(fā)現(xiàn)手絹后馬上去追丟手絹人,抓住后兩人在圓圈中間進(jìn)行《石頭、剪子、布》游戲,贏的幼兒做丟手絹人,游戲依次類推,直到每個幼兒都能輪到為止。
三、游戲小結(jié)
教師用獎勵小紅花的方法表揚(yáng)做游戲認(rèn)真的幼兒,鼓勵沒有得到大紅花的幼兒下次繼續(xù)努力。
小班民間游戲活動丟手絹
小班民間游戲活動丟手絹教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,體驗(yàn)相互追逐的快樂,能遵守規(guī)則玩游戲,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看丟手絹教案吧。
游戲目標(biāo):
1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。
2、能遵守規(guī)則玩游戲。
3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。
4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
游戲準(zhǔn)備:
1、《丟手絹》歌曲。
2、手絹3條。
3、若干小圈圈。
游戲過程:
1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。
玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
指導(dǎo)重點(diǎn):在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
評價重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。
2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗(yàn)相互追逐雙腳跳的快樂
玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地。引導(dǎo)待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。
評價重點(diǎn):
(1)、能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。
(2)、能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。
3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗(yàn)相互追逐單腳跳的快樂
玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。
評價重點(diǎn):
(1)、能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。
(2)、能否遵守規(guī)則(單腳跳)。
3、活動結(jié)束。
游戲反思:
“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹?zhàn)龅谰呔屯娴暮荛_心,非常適合孩子玩。
在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒 )保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。
民間游戲――21
彈 球
游戲目的
鍛煉幼兒手指的小肌肉。
游戲準(zhǔn)備
乒乓球(或塑料球)五只。
游戲方法
事先在地上畫一個直徑為20厘米左右的圓圈,在離圓圈3米左右處畫一條直線,將五只乒乓球(或塑料球)并攤效在線上。由一幼兒做裁判,其余兩名幼兒輪流用食指或拇指彈五次球,邊彈邊念民謠。最后由裁判宣布能五次準(zhǔn)確彈球進(jìn)圈的人為贏者。
游戲規(guī)則
彈球時兩名幼兒應(yīng)輪流進(jìn)行。
建議
乒乓球(或塑料球)也可用廢紙揉五個紙團(tuán)代替。
附民謠
頭一彈,二保安,
三連環(huán),四過關(guān),
看誰五次彈進(jìn)圈。
挑 小 棒
游戲目的
鍛煉幼兒手指小肌肉,培養(yǎng)幼兒觀察力。
游戲準(zhǔn)備
冰棍棒一捆(20根左右)。
游戲方法
兩至三人為一游戲組,通過猜拳或其他方法排出先后。游戲開始,第一個幼兒把冰棍棒豎在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,但不能碰別的棒,如果碰到就算輸。大家輪流游戲,直至桌上的棒挑完后,數(shù)一數(shù)誰挑得最多,以數(shù)量多少決定勝負(fù)。
蹬腿比賽
游戲目的
鍛煉大腿的力量,促進(jìn)大腿肌肉的發(fā)育。
游戲方法
兩人一組,面對面坐在地上,伸出雙腿,腳底對腳底。游戲開始,兩人用力蹬對方,蹬倒對方者得1分,兩人同時倒地或都不倒地為平局,不記分。
游戲規(guī)則
1.蹬腿時,雙手不能撐地,也不能按在腿上,否則算輸。
2.雙方腳底不能蹬對方其他部位。
建議
此游戲宜在草坪或墊子上進(jìn)行。
民間游戲――22
黃鼠狼拉雞
游戲目的
培養(yǎng)幼兒的靈敏性。
游戲準(zhǔn)備
場地上畫一分界線。
游戲方法
一名幼兒扮“黃鼠狼”;一名幼兒扮“小狗”;其他幼兒扮“小雞”,成一排蹲在離線1米遠(yuǎn)的地方。
游戲開始,“小狗”邊走邊輕輕地摸“小雞”的頭,同時念兒歌。念完后,“小狗”蹲在一旁,“小雞”閉上眼睛,裝睡。“黃鼠狼”輕手輕腳地摸進(jìn)來拉“小雞”,被拉到的“小雞”發(fā)出“嘰嘰嘰”的呼叫聲,“狗”聽到叫聲,迅速“汪汪”叫著去救回“小雞”。游戲可反復(fù)進(jìn)行。最后,看黃鼠狼一共拉了多少只小雞。
游戲規(guī)則
1.“小狗”要聽到“小雞”呼叫后才能追。
2.“黃鼠狼”把“小雞”拉過分界線后,“狗”就不能再救了。
建議
此游戲適合中、大班幼兒。
附兒歌
打、打、打更了,
燈滅了,睡覺了,
黃鼠狼要偷雞了。
點(diǎn) 豆 豆
游戲目的
發(fā)展幼兒動作的靈活性,反應(yīng)的靈敏性。
游戲方法
兩人面對面坐著。甲幼兒伸出右手,手心向上;乙幼兒用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌,念至最后一個字時,迅速收回手指,甲幼兒則收拳抓其手指。如抓不到,再來一次游戲;如抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則
必須等兒歌念完后才能把手指收回。
建議
此游戲適合小班幼兒。
附兒歌
點(diǎn)點(diǎn)豆豆,
紅豆綠豆,
你拿我拿,
一抓一大把。
頂 鍋 蓋
游戲目的
培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性,發(fā)展幼兒觀察、記憶力。
游戲方法
請一名幼兒蒙上雙眼,兩手掌張開,手心向下,其余幼兒(七至八名)的手指觸在蒙眼人兩手掌中。
游戲開始,大家一起念到兒歌最后一字時,蒙眼人立即關(guān)住手掌,幼兒則同時將手指抽出,誰的手指被捏住,就叫蒙眼人猜出他是誰,如三次猜不出,就要向大家行禮或表演節(jié)目。然后交換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則
1.蒙眼人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。
2.蒙眼人可根據(jù)幼兒的聲音或摸他的身體判斷是誰。
附兒歌
頂鍋蓋,油炒菜,
辣椒辣了不要怪。
呼(做吹氣狀),一口氣,
呼(做吹氣狀),二口氣,
一,二,三。
大班民間游戲活動——打豆腐果
中班民間游戲:打豆腐果 名稱:打豆腐果(折紙玩具,形狀像豆腐果而得名) 游戲目的:1、 訓(xùn)練觀察能力,手眼協(xié)調(diào)能力及擊中目標(biāo)的準(zhǔn)確性。2、 訓(xùn)練手上力量,全身動作的協(xié)調(diào)性、3、 體驗(yàn)民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。
游戲玩法:
1、幼兒自由結(jié)伴、自主商量需要投入豆腐果的數(shù)量。(例如,每人出五個)
2、把豆腐果擺在地上。
3、幼兒按自主商量的方法決定誰先打。(例如:包剪錘、手心手背【三人以上】、出手指【兩個人決定輸贏或先后。有種民間說法叫做“劃雞叫螞蟻”】等決定)
4、按決定的次序,用自己手中另外一個豆腐果擊打地上任意一個豆腐果,把地上的豆腐果打翻面即屬于自己所贏的拾起來,如果打不翻,則不能拾起來。下一個幼兒繼續(xù)。不論贏與不贏,一個人一輪只有一次擊打機(jī)會。
5、 游戲按次序循環(huán)反復(fù),直到地上的腐果被打翻撿完為止。
6、比一比,誰贏得豆腐果多。自由組合,反復(fù)游戲。
指導(dǎo)策略:想要打翻豆腐果,需要觀察著力點(diǎn),還要全身配合手的力量。剛開始時,許多幼兒連正確握豆腐果的姿勢都需要一個探索的過程(右手拇指握一面向下,其他四個手指配合握好另一面向上。)看好目標(biāo),八字腳站好,稍彎腰側(cè)身【便于用力】再對準(zhǔn)目標(biāo)某一著力點(diǎn)【需在實(shí)踐中感覺】使勁打下去。
民間體育游戲
民間體育游戲
《踩高蹺》
1、目標(biāo):1)幼兒練習(xí)平衡能力。
2)發(fā)展幼兒腿步肌肉能力,以及手腳協(xié)調(diào)能力。
2、材料:繩、鐵罐
3、玩法:第一階段:幼兒雙腳踩在鐵罐上面,雙手拉著繩子,自由練習(xí)。第二階段:兩名幼兒或者分組進(jìn)行踩高蹺比賽。第三階段:加設(shè)障礙物,幼兒練習(xí)。
《咕碌碌》
1、目標(biāo):1)發(fā)展幼兒手部肌肉能力。
2)發(fā)展幼兒手、眼、腳互相協(xié)調(diào)能力。
2、材料:易拉罐、竹、鐵絲
3、玩法:第一階段:幼兒用手拿著咕碌碌,沿著直線進(jìn)行向前推動。第二階段:兩名幼兒或者分組進(jìn)行比賽。第三階段:加設(shè)障礙物,幼兒練習(xí)。
《玩輪胎》
1、目標(biāo):1)幼兒練習(xí)雙腳跳。
2)幼兒練習(xí)由高往低跳。
2、材料:輪胎、竹梯
3玩法:第一階段:讓幼兒把輪胎排成一條直線,幼兒利用輪胎練習(xí)雙腳跳。第二階段:將輪胎疊高,幼兒從輪胎高處往下跳。第三階段:在兩個輪胎之間搭上竹梯,幼兒沿著竹梯條往前走。
《二人三足》
1、目標(biāo):1)培養(yǎng)幼兒合作能力。
2)嘗試兩名幼兒同時往前走。
2、材料:繩子
3、玩法:第一階段:細(xì)鱗自主兩兩結(jié)伴,用繩子將一名幼兒的左腳與另一名幼兒的右腳綁在一起,進(jìn)行二人三腿走的練習(xí)。第二階段:細(xì)鱗右分若干小組進(jìn)行比賽,先到終點(diǎn)者為勝。
《捉老鼠》
1、目標(biāo):1)幼兒練習(xí)鉆的動作。
2)培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。
2、材料:報紙球、籃子、兒歌
3、玩法:第一階段:幼兒手拉手圍成圓圈由幾名幼兒扮老鼠,練習(xí)鉆洞洞。第二階段:在圓圈里放一籃子報紙球,扮老鼠的幼兒把球從圈里運(yùn)到圈外,聽到教師“咔嚓”指令后,圓圈馬上蹲下,誰運(yùn)得多而又沒有留在圈里面就為勝。
《盲人走路》
1、目標(biāo):1)幼兒練習(xí)蒙眼聽指令走路。
2)培養(yǎng)幼兒合作的能力。
2、材料:紅領(lǐng)巾、木棒、鼓
3、玩法:第一階段:幼兒蒙著眼睛,四散練習(xí)走路。第二階段:由兩名幼兒合作游戲,一名幼兒蒙著眼睛,手執(zhí)木棒,根據(jù)第二名幼兒發(fā)出的指令往前走,先敲到鼓者為贏。
《石頭、剪刀、布》
1、目標(biāo):1)訓(xùn)練幼兒腳的靈敏性。
2)幼兒根據(jù)兒歌指令進(jìn)行游戲。
2、準(zhǔn)備:幼兒學(xué)習(xí)兒歌
3、玩法:第一階段:幼兒利用腳來做石頭、剪刀、布的動作。第二階段幼兒找同伴,然后用腳進(jìn)行石頭、剪刀、布進(jìn)行游戲。第三階段:幼兒念兒歌,每停頓一次變換一次動作,若相同,則B下到隊(duì)尾,C上,再次開始,依次類推,動作皆不同,B成贏家,A到隊(duì)尾,C繼續(xù)游戲。
《盲人走路》
1、目標(biāo):1)幼兒練習(xí)蒙眼聽指令走路。
2)培養(yǎng)幼兒合作的能力。
2、材料:紅領(lǐng)巾、木棒、鼓
3、玩法:第一階段:幼兒蒙著眼睛,四散練習(xí)走路。第二階段:由兩名幼兒合作游戲,一名幼兒蒙著眼睛,手執(zhí)木棒,根據(jù)第二名幼兒發(fā)出的指令往前走,先敲到鼓者為贏。
《毛毛蟲運(yùn)貨》
1、目標(biāo):1)幼兒練習(xí)背物向前爬。
2)鍛練幼兒四肌的協(xié)調(diào)性。
2、材料:箱、繩子、墊子
3、玩法:第一階段:幼兒背好紙箱由起點(diǎn)往終點(diǎn)爬去,先到達(dá)終點(diǎn)者為贏。第二階段:幼兒以接力的形式進(jìn)行練習(xí)。第三階段:幼兒以接力的形式進(jìn)行比賽,第一個幼兒先把貨物裝進(jìn)紙箱,然后背著紙箱迅速向第二名幼兒爬去,第二名幼兒接到貨物后往終點(diǎn)爬去,先到終點(diǎn)者為勝。
《跳房子》
1、目標(biāo):1)幼兒練習(xí)雙腳跳以及單腳跳。
2)幼兒根據(jù)教師的指令游戲。
2、準(zhǔn)備:教師游戲前畫好的房子結(jié)構(gòu)圖
3、玩法:第一階段:幼兒自由練習(xí)在房子結(jié)構(gòu)圖上雙腳或單腳跳。
第二階段:幼兒根據(jù)教師指令逢單數(shù)或雙數(shù)跳。第三階段:幼兒根據(jù)教師指令單數(shù)的用單腳跳,雙數(shù)的用雙腳跳。
《跳圈》《劃龍》
1、目標(biāo):1)幼兒練習(xí)蹲著往前走的動作。
2)幼兒練習(xí)青蛙跳。
2、材料:呼啦圈
3、玩法:第一階段:幼兒兩個人為一組,每組兩個幼兒都蹲下,后面的幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,哪一組幼兒先走到終點(diǎn)為贏。第二階段:在地上擺上若干呼啦圈,幼兒排隊(duì)蹲下,一個一個地跳進(jìn)圈中往前跳。第三階段:幼兒分成兩個人一組,每組兩個幼兒都蹲下,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服,學(xué)青蛙跳,從起點(diǎn)一個個地跳進(jìn)圈中往前進(jìn),哪組最先到達(dá)終點(diǎn)哪組就為贏。