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大班科學(xué)教案及教學(xué)反思 有關(guān)《玩骨牌》課件

發(fā)布時(shí)間:2022-01-31 大班科學(xué)教案 幼兒園大班科學(xué)教案 中班科學(xué)教案

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。

2、了解多米諾骨牌的起源及玩法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆

活動(dòng)過(guò)程:

一、引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的玩法及規(guī)則[泡泡演講稿 wWw.wj62.com]

1、“今天我們來(lái)玩一種特別的游戲——多米諾骨牌?!?/p>

老師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點(diǎn):注意在排列時(shí)木塊之間的距離盡可能是一樣的,推積木時(shí)要用手指輕輕推第一塊積木,我們就可以看到后面的木塊跟著倒下。

2、“骨牌為什么會(huì)一塊接一塊地倒下?”

3、規(guī)則:每人10快,在墊子上進(jìn)行

二、知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)

(一)幼兒個(gè)人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法

老師輔導(dǎo),及時(shí)給予幫助,并觀察幼兒操作過(guò)程中的亮點(diǎn)

結(jié)束提問(wèn):好玩嗎?你成功了嗎?

(二)探索其中的規(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

要求:1、將實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄下來(lái) 2、合作

導(dǎo)語(yǔ):為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個(gè)小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。;來(lái)源;;再想想為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。)

(三)探索其中的規(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。

導(dǎo)語(yǔ):假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會(huì)怎樣呢?

要求:1、將實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄下來(lái) 2、過(guò)程可以反復(fù)嘗試

小結(jié):從我們剛才的實(shí)驗(yàn)可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。

三、了解多米諾骨牌的起源

多米諾骨牌起源于中國(guó),它是一項(xiàng)體育活動(dòng),需要人們投入極大的耐心、細(xì)心和智慧,觀看多米諾骨牌吉尼斯記錄的圖片

四、游戲:人體多米諾

如時(shí)間允許,可多次變換對(duì)形

活動(dòng)反思:

在幼兒的科學(xué)活動(dòng)中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識(shí),走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長(zhǎng)之路。

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大班科學(xué)教案及教學(xué)反思 有關(guān)《有趣的多米諾骨牌》課件


活動(dòng)目標(biāo):

1.感受多米諾骨牌效應(yīng),初步感知推力的作用。

2.能用多種方法玩骨牌,積極用語(yǔ)言表達(dá)自己的操作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)幼兒探索玩骨牌。

1.教師出示麻將牌并進(jìn)行介紹。

教師:今天老師帶來(lái)了好玩的玩具,看看是什么呀?。屈,老師.出處。它還有一個(gè)好聽(tīng)的名字叫骨牌。今天我們就和骨牌來(lái)玩一個(gè)有趣的游戲,比一比哪個(gè)小朋友玩的方法多。

2.引導(dǎo)幼兒用多種方法玩骨牌。

3.通過(guò)投影儀請(qǐng)個(gè)別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。

(二)玩多米諾骨牌,感知推力的作用。

1.幼兒嘗試操作。

2.集中交流各自的玩法。

3.教師:原來(lái)擺骨牌時(shí)要讓它們一個(gè)一個(gè)豎立著排,并且前后的距離要一樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時(shí)候就更容易成功。

(三)了解多米諾骨牌效應(yīng)的原理。

1.猜測(cè)原因。

教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會(huì)一塊接一塊都倒下呢?

2.觀看課件,了解原因。

教師:你看到了什么?聽(tīng)到了什么?

教師小結(jié):原來(lái)我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時(shí)候就會(huì)把力傳到第二塊,第二塊倒下去時(shí)又會(huì)把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地最后都倒下。

3.合作玩骨牌。

4.游戲:人體骨牌。

活動(dòng)延伸:

觀看錄像,拓展經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)反思:

1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個(gè)問(wèn)題時(shí)引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒(méi)有很好的理解和表達(dá)。

2、活動(dòng)時(shí)應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。

3、活動(dòng)中“幼兒交流演示”的時(shí)間安排可以再緊湊一些。

大班科學(xué)優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《玩骨牌》


活動(dòng)目標(biāo):

1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。

2、了解多米諾骨牌的起源及玩法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆

活動(dòng)過(guò)程:

一、引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的玩法及規(guī)則

1、“今天我們來(lái)玩一種特別的游戲——多米諾骨牌?!?/p>

老師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點(diǎn):注意在排列時(shí)木塊之間的距離盡可能是一樣的,推積木時(shí)要用手指輕輕推第一塊積木,我們就可以看到后面的木塊跟著倒下。

2、“骨牌為什么會(huì)一塊接一塊地倒下?”

3、規(guī)則:每人10快,在墊子上進(jìn)行

二、知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)

(一)幼兒個(gè)人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法

老師輔導(dǎo),及時(shí)給予幫助,并觀察幼兒操作過(guò)程中的亮點(diǎn)

結(jié)束提問(wèn):好玩嗎?你成功了嗎?

(二)探索其中的規(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

要求:1、將實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄下來(lái) 2、合作

導(dǎo)語(yǔ):為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個(gè)小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。;來(lái)源;;再想想為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。)

(三)探索其中的規(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。

導(dǎo)語(yǔ):假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會(huì)怎樣呢?

要求:1、將實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄下來(lái) 2、過(guò)程可以反復(fù)嘗試

小結(jié):從我們剛才的實(shí)驗(yàn)可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。

三、了解多米諾骨牌的起源

多米諾骨牌起源于中國(guó),它是一項(xiàng)體育活動(dòng),需要人們投入極大的耐心、細(xì)心和智慧,觀看多米諾骨牌吉尼斯記錄的圖片

四、游戲:人體多米諾

如時(shí)間允許,可多次變換對(duì)形

活動(dòng)反思:

在幼兒的科學(xué)活動(dòng)中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識(shí),走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長(zhǎng)之路。

大班科學(xué)教案及教學(xué)反思 有關(guān)《玩鎖》課件


活動(dòng)目標(biāo):

1:在玩玩講講等活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)了解掛鎖,鑰匙的外形特點(diǎn)和開(kāi)關(guān)方法及多種多樣的鎖及其用途。

2:在活動(dòng)中進(jìn)一步發(fā)展幼兒的探索能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1:幼兒每人一把掛鎖(配匙),老師一把大掛鎖,各種各樣的鎖若干。

2:鑰匙一串。金鑰匙(紙質(zhì))7-8把。

活動(dòng)過(guò)程:

一:參觀各種各樣的鎖的展覽會(huì),幼兒自由認(rèn)認(rèn)講講這叫什么鎖,在哪里見(jiàn)過(guò)的。

二:學(xué)習(xí)開(kāi)關(guān)掛鎖。

(1) 幼兒自由玩掛鎖。

(2) 以老師不會(huì)玩掛鎖,幼兒來(lái)教老師的方法學(xué)習(xí)開(kāi)關(guān)掛鎖。

A:開(kāi)鎖:找到鑰匙孔――把鑰匙正插――插到底----旋轉(zhuǎn)

B:關(guān)鎖:掛鎖對(duì)準(zhǔn)小孔――往下按。

C:再練一次開(kāi)、關(guān)掛鎖。

三:引導(dǎo)幼兒用自己的鑰匙去開(kāi)別人的鎖,并得出結(jié)論:一把鑰匙只能開(kāi)一把鎖。

四;觀察鑰匙,了解鑰匙的結(jié)構(gòu)。

齒:觀察齒像什么?"教案來(lái)自:屈;老師教;案網(wǎng)." 把手:觀察把手的形狀

小孔:出示一串鑰匙,了解小孔的作用。

五:介紹一些現(xiàn)代的高科技的鎖:指紋鎖,密碼鎖,聲控鎖。

六:游戲“金鎖、銀鎖”

1:集體學(xué)兒歌。 “金鎖、銀鎖,咔嚓一鎖,看看誰(shuí)先打開(kāi)鎖?!?/p>

2:講解游戲規(guī)則:

一組中請(qǐng)一個(gè)幼兒把五把鑰匙抓在手中,大家一起念兒歌,當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí),這個(gè)幼兒把鑰匙灑在桌上,每個(gè)幼兒趕快找自己的鑰匙來(lái)開(kāi)鎖,一組五個(gè)最快開(kāi)出者為勝,得獎(jiǎng)品金鑰匙一個(gè)。

3:幼兒商量輪流分工。

4:游戲3-4遍。

活動(dòng)反思:

在幼兒的科學(xué)活動(dòng)中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識(shí),走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長(zhǎng)之路。

大班科學(xué)活動(dòng)教案及教學(xué)反思 有關(guān)《有趣的多米諾骨牌》課件


設(shè)計(jì)意圖:

今天的活動(dòng)來(lái)源于我們幼兒的日常游戲。材料,也非常的簡(jiǎn)單,就是幼兒每天都會(huì)接觸到的積木。當(dāng)小朋友在搭積木的時(shí)候,常常會(huì)有許多新的創(chuàng)意,有一天,小朋友把積木一塊一塊地排列好,不小心碰到了前面的一塊,結(jié)果孩子發(fā)現(xiàn)后面的積木也隨之全部挨個(gè)倒下,幼兒為自己發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象歡呼雀躍,可其他幼兒在模仿這一現(xiàn)象時(shí)卻出現(xiàn)了一些問(wèn)題,于是我抓住了幼兒的這個(gè)興趣點(diǎn),聯(lián)系多米諾玩法開(kāi)展了這次的活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。

2、能夠通過(guò)觀察、合作、比較,大膽的進(jìn)行有目的有規(guī)律地探索。

3、培養(yǎng)幼兒主動(dòng)積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

4、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。

5、激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆 、投影儀、課件、錄像、地墊。

活動(dòng)過(guò)程:

一、幼兒自由玩木塊。

老師給你們帶來(lái)了積木,想玩嗎?去玩一玩。

二、老師演示推多米諾骨牌,引起幼兒興趣。

老師排出8塊,輕輕推第一塊,你們猜這些積木會(huì)怎樣?是這樣嗎?我來(lái)試試。你們想玩嗎?

三、幼兒玩多米諾骨牌。

1、你成功了嗎?為什么會(huì)倒?你的為什么沒(méi)有倒?

2、幼兒再次玩。排成彎的。

出示兩條線,大拐彎和小拐彎。討論哪種更容易倒。

四、幼兒合作玩多米諾骨牌。

1、看圖片。

多米諾骨牌除了排成直的和彎的,還可以排成各種圖案呢,看。你們能排出其它的圖案嗎?

2、合作玩多米諾骨牌。

交代要求:我們一個(gè)人的木塊不夠,怎么辦?怎么合作呢?找好朋友,5個(gè)人一組,選一個(gè)組長(zhǎng),討論排成什么圖案。最后請(qǐng)他來(lái)介紹后并且推倒。

五、游戲:人體多米諾。

生活中除了用積木,還可以用麻將牌、硬的香煙殼子來(lái)玩多米諾。更有趣的是還可以用我們的人體當(dāng)多米諾骨牌呢。

活動(dòng)反思:

在今天的活動(dòng)中,“積木塊”成了“主角”,為使幼兒能盡快融入到活動(dòng)中,我們一開(kāi)始就讓孩子對(duì)積木的玩法說(shuō)出了自己的想法。在這個(gè)部分,孩子們利用已有經(jīng)驗(yàn),充分發(fā)揮想象,自由地講述,分享同伴的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)激發(fā)了孩子參與下面活動(dòng)的積極性。 接著,我提出了自己的看法“我也想來(lái)玩一玩,我的玩法更有趣。”孩子們覺(jué)得很好奇:“老師會(huì)怎么玩呢?和我們玩得一樣嗎?”小朋友的注意力一下子集中到了老師的身上。我一邊演示一邊拋出問(wèn)題:“我把積木一塊一塊排好,用手推第一塊,你們猜,后面的積木會(huì)怎樣呢?”面對(duì)我的問(wèn)題,幼兒運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)去猜想可能的結(jié)果,在這一環(huán)節(jié)中,我耐心地傾聽(tīng)了孩子對(duì)結(jié)果的種種猜測(cè),在結(jié)果沒(méi)有呈現(xiàn)時(shí),我對(duì)孩子的觀點(diǎn)表示認(rèn)可,這給孩子創(chuàng)造了安全的心理氛圍,從而,激發(fā)了孩子的猜想活動(dòng)。我推倒積木,驗(yàn)證了孩子的猜想結(jié)果,更引發(fā)了孩子想親自試一試的欲望。

有了孩子們的第一次操作,他們對(duì)多米諾玩法有了一個(gè)初步的印象。孩子們?cè)谖业囊龑?dǎo)與主動(dòng)的探索下發(fā)現(xiàn)了原來(lái)是力的傳遞在起作用。

矛盾是幼兒進(jìn)一步探索的動(dòng)力,這時(shí)我又適時(shí)地?cái)[出了新的矛盾:你成功了嗎?你是怎么擺的?你沒(méi)有成功,是什么原因呢?把這些問(wèn)題的出現(xiàn)作為一個(gè)新的刺激點(diǎn),在我一個(gè)問(wèn)題接著一個(gè)問(wèn)題的追問(wèn)下,在幼兒一次次討論、交流、操作中解決了積木塊之間的距離問(wèn)題,我還讓成功的孩子用自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)指導(dǎo)同伴,達(dá)到自主探索,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題的目的。

緊接著,又出現(xiàn)了新的矛盾,多米諾的排列由原來(lái)的直線變成了曲線,這時(shí),拐彎處的排列成了新的矛盾,我又拋出問(wèn)題:“為什么拐彎地方的積木沒(méi)有倒?怎樣擺才能讓前面一塊積木能碰到后面一塊積木呢?”這個(gè)問(wèn)題又引發(fā)了孩子的探索欲望。小朋友不斷擺弄轉(zhuǎn)角處積木的方向,我又及時(shí)給予語(yǔ)言引導(dǎo):“請(qǐng)您檢查一下前面一塊是不是能碰到后面一塊?”這樣避免了孩子盲目地去推倒積木塊,給了幼兒一個(gè)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤、糾正錯(cuò)誤的機(jī)會(huì)。

第三次操作,是同伴間的合作,在這個(gè)環(huán)節(jié)中,大家要商量、分工、合作,將大家的積木塊合在一起,還要共同來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)圖案,這對(duì)孩子們來(lái)說(shuō)又多了一份考驗(yàn),這時(shí)我作為旁觀者去傾聽(tīng)孩子們的交流、討論、操作。孩子在介紹、推積木塊的過(guò)程中獲得了成功的滿(mǎn)足,盡管有的小組積木塊沒(méi)有一次成功,我還是從不同的角度加以肯定與鼓勵(lì)。

最后用人體做骨牌,將整個(gè)活動(dòng)推向了高潮,就在活動(dòng)接近尾聲時(shí),我給孩子欣賞了一段動(dòng)態(tài)的多米諾現(xiàn)象,這一現(xiàn)象更進(jìn)一步激發(fā)了孩子想繼續(xù)玩的欲望,大家在一個(gè)比較興奮、愉悅的狀態(tài)下結(jié)束了活動(dòng)。

在活動(dòng)過(guò)程中我注重了幼兒的主動(dòng)性與創(chuàng)造性,注重了孩子的情感態(tài)度,因?yàn)楹⒆犹角笾R(shí)的過(guò)程與方法比掌握知識(shí)的多少本身更重要。

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