幼兒園小游戲互動(dòng)名字和規(guī)則
發(fā)布時(shí)間:2021-11-17 小朋友互動(dòng)小游戲 幼兒園互動(dòng)游戲規(guī)則 幼兒園室內(nèi)游戲幼兒園的小朋友們都喜歡什么樣的游戲互動(dòng)呢?怎樣增進(jìn)他們的感情呢?幼兒園小朋友每天的課程之一就會(huì)有互動(dòng)游戲,可以開發(fā)小朋友的積極性。下面小編為大家整理了幼兒園小游戲互動(dòng)名字和規(guī)則,供大家參考,希望大家喜歡!
幼兒園小游戲互動(dòng)名字和規(guī)則(一)
游戲名稱:老鷹抓小雞
將幼兒分成四組,每組排成一路縱隊(duì),排頭幼兒扮母雞,撐開兩臂做“翅膀”保護(hù)后面的小雞。后面幼兒拉住前面幼兒的衣服做小雞。
游戲開始,教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,來來來,來游戲?!苯又鸽u和小雞一起念:“我做一只小雞,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,吃白米。”接著老鷹念:“我做老鷹轉(zhuǎn)個(gè)圈,一把捉住你?!蹦钔陜焊韬螅销椉丛O(shè)法從兩側(cè)去捉排尾的小雞。母雞可用兩臂阻擋老鷹,保護(hù)小雞不被捉住。小雞可兩邊躲閃協(xié)調(diào)地逃跑。小雞被老鷹捉住,離開場(chǎng)地暫停一次游戲。教師要隨時(shí)掌握幼兒的運(yùn)動(dòng)量,若幼兒連續(xù)奔跑超出一分鐘,老鷹還捉不到小雞,教師(獵人)即發(fā)出“碰”的槍聲,老鷹聽到槍聲后,即原地蹲下,表示被獵人嚇跑,其余小雞拍手,表示高興。游戲可調(diào)換角色,重新開始。
幼兒園小游戲互動(dòng)名字和規(guī)則(二)
游戲名稱:釣魚
準(zhǔn)備:物品:薄紙板、紙夾、報(bào)紙、大約45厘米長的線繩。
玩法:
在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。
給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點(diǎn),在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
用幾張報(bào)紙卷起來做一個(gè)堅(jiān)硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。
將線繩的一端固定在一個(gè)紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個(gè)魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。
注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時(shí),看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。
幼兒園小游戲互動(dòng)名字和規(guī)則(三)
游戲名稱:手指游戲
開門關(guān)門的游戲。5個(gè)手指依次合在一起,并說關(guān)大門(大拇指)、關(guān)小門(小拇指)、關(guān)前門(食指)、關(guān)后門(無名指)、關(guān)中門(中指)。然后邊念兒歌邊游戲。大門開開進(jìn)不來,(大拇指分開)小門開開進(jìn)不來,(小拇指分開)前門開開進(jìn)不來,(食指分開)后門開開進(jìn)不來,(無名指分開)中門開開老師走進(jìn)來,(中指分開后,將兩手再交叉抱在一起,將食指相對(duì)豎起,其余指頭仍然抱緊。食指就代表老師。)全體起立,(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開)齊步走,(兩邊手指交替做抱緊和豎起的動(dòng)作,好像走路一樣,速度比較慢)跑步走,兩邊手指交替做抱緊和豎起的動(dòng)作,好像走路一樣,速度比較快)立定(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開),解散(雙手分開背在身后)。
幼兒園小游戲互動(dòng)名字和規(guī)則(四)
游戲名稱:我不怕
簡單好玩的互動(dòng)小游戲,聽名字就知道可以鼓舞士氣,通過游戲可以讓大家在不知不覺中士氣高漲,帶動(dòng)大家的熱情和積極性。
游戲人數(shù):不限游戲道具:乒乓球Yjs21.Com
游戲規(guī)則:
1、首先,選一人當(dāng)天氣預(yù)報(bào)員,其他參與者面對(duì)著他,站成一排,相距2~3米遠(yuǎn);
2、游戲開始,當(dāng)天氣預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體游戲者要作出相應(yīng)的反應(yīng),如:
“刮大風(fēng)!”-“我不怕!”;
“下大雨!”-“我不怕!”;
“有大霧!”-“我不怕!”;
“下大雪!”-“我不怕!”;
3、當(dāng)聽到“下冰雹咯!”時(shí),所有參與者必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,此時(shí)天氣預(yù)報(bào)員手拿一個(gè)乒乓球,擊打反應(yīng)遲鈍的人,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員用乒乓球擊中了就算失敗;
4、需要和天氣預(yù)報(bào)員互換角色,然后接著游戲,誰失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目,或接受一個(gè)懲罰哦。
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玩游戲要守規(guī)則
今天下完課,我?guī)氊悅冊(cè)诓賵?chǎng)上“開火車”,本來想讓他們玩大型玩具的,忽然想今天還是帶寶貝們玩?zhèn)€游戲吧,玩什么游戲好呢?玩吹泡泡的吧,這游戲上次玩的時(shí)候他們積極性還是蠻高的,就是不守游戲規(guī)則,玩的時(shí)候沒有達(dá)到目標(biāo),玩的失敗。這次呢,我先給他們說好了要守游戲規(guī)則,要怎樣玩,沒有守住的呢就不可以玩這個(gè)游戲,游戲開始拉小手時(shí)邱上浩寶貝就拉著他旁邊小伙伴使盡往后退使得有幾個(gè)小朋友摔倒了(邱上浩寶貝是我們班很調(diào)皮的孩子,但又非常聰明,做事沒耐心),我當(dāng)時(shí)心里就很生氣但還是忍住了,我只說了一句,邱上浩不能玩這個(gè)游戲了,第二次玩的時(shí)候劉鵬峰也犯了同樣的錯(cuò)誤,當(dāng)然他也不能玩這個(gè)游戲了,還有幾個(gè)調(diào)皮的孩子看到他們因犯錯(cuò)而不能玩這個(gè)游戲也變的認(rèn)真多了,生怕自己犯錯(cuò)了不能玩游戲,這樣一來寶貝們玩的都很認(rèn)真,都守規(guī)則了,當(dāng)然他們也玩得更開心,寶貝們邊說邊玩:“泡泡、泡泡變大了”他們圍成了一個(gè)大圈,“泡泡、泡泡變小了”他們又相聚在一起了。是啊,任何游戲都有它的規(guī)則,只要他們遵守了,每個(gè)寶貝都是最棒的一員。
幼兒游戲的規(guī)則意識(shí)變差了
今天孩子們對(duì)游戲很期待積極性也很高,每個(gè)店的生意都很好。但出現(xiàn)了有些幼兒擅自離開崗位去其他角色區(qū)玩的現(xiàn)象。小雨玩的是“牛寶寶自助”的游戲,游戲開始他還能堅(jiān)持在自己的崗位上,但十分鐘以后,他就跑到隔壁的理發(fā)店去玩了。我介入到角色中,“我想吃牛排,老板去哪了?”小雨聽到以后,馬上跑過來“剛才你人怎么不在?。课襾矶紱]有人。”小雨不好意思的低下了頭。
幼兒游戲的規(guī)則意識(shí)變差了。雖然游戲前強(qiáng)調(diào)過,但幼兒還是不能自覺地遵守。但在游戲角色的扮演上幼兒還是駕輕就熟的,一下子就能適應(yīng)了,角色區(qū)的分工很明確。在最后的評(píng)價(jià)中幼兒還是可以分清對(duì)錯(cuò),對(duì)游戲中的行為進(jìn)行正確評(píng)價(jià)的。
因?yàn)楹镁脹]玩角色游戲了,幼兒顯得很興奮所以對(duì)游戲中的規(guī)則有些忽視,只要在之后堅(jiān)持強(qiáng)調(diào)幼兒一定能很快地調(diào)整好。但隨著孩子年齡和知識(shí)結(jié)構(gòu)的增長,應(yīng)該對(duì)其的要求更加高些。要一步步規(guī)范游戲玩法,例如:在菜場(chǎng)買菜不可以像以前一樣隨便給錢了,要設(shè)定好價(jià)格,收取相應(yīng)數(shù)目,讓幼兒真正體驗(yàn)角色職能。。
幼教筆記:游戲規(guī)則的制定
游戲都有規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則。游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也能夠在孩子選取了“這天玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個(gè)游戲呢?”此時(shí),他們會(huì)提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當(dāng)一個(gè)游戲提出多種玩法時(shí),我們能夠讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們就會(huì)自己得出一個(gè)結(jié)論——“這樣玩是最好的”。
例如:玩“瓶瓶罐罐總動(dòng)員”時(shí),幼兒提出了很多種玩的方法,有的能夠一個(gè)一個(gè)套在一齊,幼兒能夠把它們一個(gè)搭起來等不同玩法?!蓖高^實(shí)踐,孩子們提出的規(guī)則要求沒辦法完成或是很難完成時(shí),我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們自然而然又會(huì)得出另一個(gè)結(jié)論——“這樣玩是不行的!”。實(shí)例證明游戲活動(dòng)的過程中,讓孩子們自由地選取了行為方式,才能真實(shí)的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。
總之,撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選取游戲的方式方法、規(guī)則要求、主角材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動(dòng)性和用心性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會(huì)讓幼兒更深地體會(huì)“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會(huì)體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動(dòng)的真諦
四個(gè)游戲教寶寶守規(guī)則
寶寶就要上幼兒園了,可還一點(diǎn)兒規(guī)則意識(shí)都沒有,家長們雖然著急卻不一定知道正確的方法,其實(shí),只要方法適宜,哪怕是游戲,也是可以培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識(shí)的。 一、如果他老是無視你的“不”
當(dāng)淘氣的寶貝直沖向大街,而你在后面喊破了嗓子“停停?!?,他也毫不理會(huì),當(dāng)好奇的寶貝拿起拿案板上鋒利的尖刀,盡管你在一旁快要嚇?biāo)懒说亍安徊徊弧保瑢?duì)他來說卻只能激起更大的“挑戰(zhàn)”欲望……必須承認(rèn),當(dāng)“不行”用得太多了的時(shí)候,它們便無異于一堆白色噪音了!
1 、游戲一:
我和孩子以及他的小伙伴一起玩兒這個(gè)游戲:隨著音樂,大家做各種事情,看書、跳舞、蹦跳等等,突然,我關(guān)掉音樂,并喊“冰棍兒”,此時(shí)不管你在做什么,都必須保持當(dāng)下的狀態(tài)不能動(dòng),就像冰棍兒凍住了一樣。在他們喜歡并習(xí)慣這樣的“速凍”之后,我嘗試去掉音樂,直接喊“冰棍兒”來“速凍”他們。孩子很喜歡這樣的游戲,即便在非游戲時(shí)間,他們也愿意因?yàn)椤氨鲀骸倍3植粍?dòng)。于是,我把“不行”“不許”這樣的詞留給那些非緊急的情形,比如果果要多吃一塊餅干或者他在玩鬧的時(shí)候抓我的頭發(fā)。而“冰棍兒”則變成了我們的安全詞——因?yàn)樗苁顾嬲W?,而更是因?yàn)樗陀腥さ挠螒蚵?lián)系在了一起。每當(dāng)我喊“冰棍兒”的時(shí)候,果果就不會(huì)再忽略我。最重要的是,這使得我能有足夠的時(shí)間去阻止他企圖觸碰的危險(xiǎn)爆發(fā)出來。
2、解析:在生活中,許多家長也不自覺地要求孩子聽話。在很多人眼里,孩子的好與壞,可用聽話與不聽話來衡量,把“聽話”與叛逆對(duì)立起來是不妥當(dāng)?shù)?。從兒童心理學(xué)來講,孩子太聽話或者太叛逆,都是不正常的。實(shí)際上,我們這里的“聽話”,不是什么都聽父母的,而是希望孩子與父母之間形成良好的合作、互動(dòng)關(guān)系。
二、如果他不太喜歡分享
孩子不喜歡分享真是一點(diǎn)兒也不奇怪,因?yàn)椤胺窒怼被蛘摺拜喠鳌蓖ǔ3霈F(xiàn)在他們正在擁有一樣自己很喜歡的東西的時(shí)候——因?yàn)樽约合矚g,所以不愿意松手,因?yàn)椴辉敢馑墒?,于是出現(xiàn)了“該×××玩兒一會(huì)兒了”的情形……
2、游戲二:
我們拿出果果爸爸那條很牛仔的腰帶,向全家宣布,現(xiàn)在,每個(gè)人都可以戴一會(huì)兒這個(gè)腰帶,但向別人要的時(shí)候,一定要說:“你好,我可以戴一下這個(gè)腰帶嗎?”“謝謝”這樣的話。于是,爸爸先戴著。一會(huì)兒果果就會(huì)去找他:“爸爸你好,我可以戴一下這個(gè)腰帶嗎?謝謝!”他就戴上了。過一會(huì)兒我去找果果:“寶貝你好,我可以戴一下這個(gè)腰帶嗎?謝謝!”果果很高興地把腰帶解下來給我。沒有幾分鐘,他就跑過來用同樣的話請(qǐng)求,我也欣然地還給他。我們還會(huì)選用屬于我的一條圍巾,或者屬于果果的一個(gè)毛絨小熊來做這樣的游戲。后來,當(dāng)果果在幼兒園或者小朋友聚會(huì)的時(shí)候,當(dāng)遇到“輪流”問題時(shí),盡管他仍然不很情愿,但至少他已經(jīng)能夠給出去,并且知道他喜愛的東西還能“輪流”回他的手里。
2、解析:分享是孩子應(yīng)該具備的情懷,但是不要急于強(qiáng)求孩子。因?yàn)榉窒韺?duì)孩子來說還是個(gè)很難理解的觀念,分享會(huì)給他帶來不舍、猶豫、酸楚、掙扎、忍耐、克制和堅(jiān)持等復(fù)雜情緒,給自己所帶來的快樂與滿足卻姍姍來遲,當(dāng)看到別人分享他的東西所產(chǎn)生的愉悅時(shí),他擔(dān)心自己不再是物品的主人。引導(dǎo)分享還要適度,不要還沒做到分享,就讓孩子謙讓。
三、如果他好奇心太強(qiáng)
家里有孩子,當(dāng)然,我一定會(huì)把消毒液、洗滌劑這類東西鎖在柜子里。但像鍋啊、面粉啊、調(diào)料啊這類東西,它們雖然不是因?yàn)槲kU(xiǎn)而必須要鎖起來,但我仍然也不希望寶貝亂動(dòng)。而且,如果所有的東西都鎖起來,那也太夸張了。孩子喜歡去發(fā)現(xiàn)、去“挖掘”,怎樣能夠既滿足他們的好奇心,又能夠不讓人頭疼、不亂糟糟,不讓我們因?yàn)楹⒆又皇亲鲆粋€(gè)孩子該做的事而抓狂喊叫……
1、游戲三:
當(dāng)果果再次趁我不備沖向廚房的抽屜時(shí),我叫住他,領(lǐng)著他,走到刀具的抽屜前對(duì)他說:“這個(gè),果果不能動(dòng)!”然后轉(zhuǎn)向后面搭著幾塊抹布的繩子對(duì)他說:“這個(gè),果果可以動(dòng),可以用來擦桌子。”指著裝放碗筷的柜子告訴他不能動(dòng),指著存放一些草稿紙的整理箱告訴他可以動(dòng),告訴他爸爸媽媽的書桌抽屜不是果果的,告訴他書架上任何一本書他都可以拿。整個(gè)屋子走了一遍之后,我發(fā)現(xiàn),當(dāng)他再走向某個(gè)封閉的抽屜或門時(shí),就會(huì)頓下來想一想,口中念念有詞“果果可以動(dòng)”或“果果不能動(dòng)”。到朋友家做客也可以用同樣的做法,事先把一些重要的禁忌——當(dāng)然,一定要搭配上至少相同數(shù)目的許可——介紹給他,什么他可以動(dòng),什么他不能動(dòng)。這可以為你節(jié)省很多為了把他從他不該觸碰的東西旁拉走所需要耗費(fèi)的精力和時(shí)間。
2、解析:很多兒童非常喜歡問“為什么”,諸如“為什么天是藍(lán)的”、“為什么人不能像鳥兒一樣飛”等等。其實(shí),對(duì)于初涉人世的孩子來說,身邊的世界是那么陌生、新鮮和神秘,在他的心靈中充滿了探索、求知的欲望,這寶貴的好奇心正是他智慧的火花,更是促使他探索世界的原動(dòng)力。
四、如果他出手過于魯莽
朋友家發(fā)生過這樣一件事:他帶著孩子去看展覽,那3歲的男孩兒頑皮地去扭一具塑像的手,結(jié)果擰掉了??赡阒绬?,那具雕像是200年前的古董,是被用毯子包著、坐著專用飛機(jī)從比利時(shí)運(yùn)來的……想起來,就讓人一身冷汗!他家被此事糾纏了很久……
1、游戲四:
要避免這類嚴(yán)重的絕對(duì)不該發(fā)生的“事故”,我想到了我們看過的一個(gè)動(dòng)畫片,那里面的仙女為一只受傷的小兔子療傷,用她的手指輕輕地點(diǎn)在小兔的腿上,小兔就又活蹦亂跳了。于是,我們外出到某個(gè)地方,我就會(huì)把一些需要他像仙女為小兔療傷一樣輕輕地、輕輕地、只用一個(gè)手指觸摸的東西指給他,并隨時(shí)提醒他:“這個(gè),要用仙女的手指摸!”開始孩子還會(huì)有興趣,可需要他小心的東西太多了,他就會(huì)膩煩了——因?yàn)檫@樣太累!不符合他們粗魯?shù)摹帮L(fēng)格”。這樣,他就會(huì)轉(zhuǎn)移其他的關(guān)注點(diǎn),而不會(huì)再有興趣去碰那些容易被他們“摸壞”的東西了。
2、解析:3-5歲的孩子開始接觸和認(rèn)識(shí)外界的一切,對(duì)于自己遇到的東西,他會(huì)利用摸一摸,嘗一嘗,聞一聞,偶爾也會(huì)摔一下的方法,來看看它會(huì)產(chǎn)生什么樣的反應(yīng)。如果您家的孩子正處在這個(gè)年齡段,就請(qǐng)把家里鷺的東西收藏好,給他一些安全的家用物品,或是買些耐摔的玩具,讓他好好研究研究吧!
教育隨筆:讓大班幼兒自己定游戲規(guī)則
區(qū)域游戲開始了,今天彤彤小朋友在選擇區(qū)域時(shí)悄悄走到我身邊說:“孫老師,我能不能還去建筑城玩?。俊蔽覇枺骸澳阕蛱觳皇且呀?jīng)玩過了嗎?”她立即解釋道:“是啊,昨天搭的房子還沒建好呢?我還想去玩。”看到她期待的眼神,我又問道:“別的區(qū)域也很好玩,你不想去玩嗎?”她立即搖搖頭說:“我只想玩那個(gè)?!蔽抑缓么饝?yīng)了,她立即高興地去蓋高樓了。游戲一會(huì)兒后,琦琦跑過來跟我說:“老師,彤彤又去搭房子了,昨天她已經(jīng)去過了。”我看看她,說到:“她跟我說了,她很想繼續(xù)蓋房子。所以我就同意了?!辩犕暧行┰尞惖谋砬?,然后就走開了。
每次玩區(qū)域游戲都是孩子們最愛的游戲,為了讓孩子們不在某一個(gè)區(qū)域長時(shí)間玩,而忽視其它區(qū)域游戲內(nèi)容,我們班級(jí)教師和孩子約定好了每天去不同的游戲區(qū)玩。這樣孩子們才能關(guān)注到更多的游戲內(nèi)容。但近來我總是發(fā)現(xiàn)有些孩子會(huì)選擇相同的游戲區(qū),像彤彤這樣主動(dòng)跟老師商量的不多,很多孩子都是悄悄地又去那個(gè)游戲區(qū)玩了??赡芩麄円詾槔蠋煵粫?huì)發(fā)現(xiàn),存在僥幸心理。孩子們不敢跟老師商量,主要是知道我們約定好的規(guī)則是不能重復(fù)玩同一個(gè)區(qū)域。當(dāng)然這是主要依據(jù)教師的意愿制定的游戲規(guī)則。當(dāng)孩子們的需求與規(guī)則產(chǎn)生矛盾時(shí),作為教師要反思。反思是否是規(guī)則不利于幼兒的發(fā)展,反思游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的意義,反思如何在其中取舍。綱要和指南中一直強(qiáng)調(diào)教師要尊重幼兒,要尊重幼兒年齡特點(diǎn),要體現(xiàn)幼兒為發(fā)展主體。因此,思慮再三之后,我決定和孩子們商量重新制定我們班的區(qū)域游戲規(guī)則。
區(qū)域游戲結(jié)束之后,我跟孩子們討論起來:如果你最近就喜歡搭建游戲,你們能不能每天都選建構(gòu)區(qū)游戲玩呢?孩子們七嘴八舌討論起來。有的說不可以每天都去,這樣別的游戲就玩不到了。有的說我的作品沒搭好不可以多玩兩天嗎?在孩子們的一言一語中,我發(fā)現(xiàn)大班幼兒對(duì)待事情已有自己的思考,能積極把自己想表達(dá)的說出來。最后,我引導(dǎo)孩子們通過舉手投票的方式?jīng)Q定到底能不能連續(xù)玩的問題。最終大部分幼兒決定可以連續(xù)玩,于是我們的規(guī)則就有了新改變。通過這次游戲規(guī)則的新調(diào)整,我看到孩子們積極參與、思索與表達(dá),作為教師一定要支持與肯定孩子們的成長。
教育隨筆:利用游戲規(guī)則巧對(duì)幼兒的任性行為
桌上兩個(gè)小朋友正在玩跳棋,周圍一圈小朋友在觀看,不時(shí)發(fā)出一兩聲議論。其中一個(gè)小朋友跳的明顯要快很多,勝券在握。另一個(gè)小朋友有些著急了,在違反規(guī)則的情況下,連續(xù)跳了好幾個(gè)格,在場(chǎng)的小朋友把這個(gè)問題指了出來,這個(gè)小朋友理直氣壯的回答:“在家媽媽就讓這么做”,其他小朋友也毫不示弱,立即指出媽媽這么做也是不對(duì)的。該小朋友生氣地把棋盤掀翻在地,并且說再也不玩跳棋了,引起小朋友們的一片混亂。
從這個(gè)例子不難看出,該幼兒能這么做除了本身缺乏規(guī)則意識(shí)之外,還與家長長期的嬌生慣養(yǎng)給孩子帶來的任性行為是分不開的。幼兒的社會(huì)性發(fā)展最初是以自我為中心的,如果家長在與幼兒的接觸過程中過分寵愛,百般遷就,會(huì)導(dǎo)致幼兒的驕橫無禮,遇事任性而為。同樣若家長對(duì)孩子提出要求時(shí),缺乏統(tǒng)一性,全憑自己一時(shí)的意念,而不考慮后果,這樣做的直接后果就是幼兒缺乏一種做事的標(biāo)準(zhǔn),從而缺乏規(guī)則意識(shí)。
通過對(duì)幼兒任性行為的分析,結(jié)合學(xué)前期幼兒以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)活動(dòng)的情況,教師可以利用游戲規(guī)則來巧對(duì)幼兒的任性行為。實(shí)踐證明,幼兒在游戲過程中會(huì)更易于接受自己制定的規(guī)則。因此在游戲之前,教師可以先讓幼兒來討論什么樣的規(guī)則是合理的,我們?cè)撛鯓幼袷??以前面的案例為例,教師可以引?dǎo)幼兒展開討論:小朋友這么做,對(duì)嗎?我們玩跳棋時(shí)該遵守什么樣的規(guī)則?玩跳棋的規(guī)則都有哪些?這樣,幼兒要想和別人玩游戲,與他人建立良好的人際關(guān)系,就必須遵守大家共同制定的規(guī)則,這對(duì)幼兒的任性行為具有良好的抑制作用。
在引導(dǎo)孩子們制定了自己能接受的規(guī)則之后,還應(yīng)對(duì)這些規(guī)則進(jìn)行積極強(qiáng)化。幼兒的任性行為,會(huì)促使他們對(duì)外界的規(guī)則特別是強(qiáng)加在他們身上的規(guī)則表現(xiàn)出強(qiáng)烈的逆反心理,往往老師越是強(qiáng)調(diào),違反的次數(shù)越多。因此在游戲過程中,表揚(yáng)能夠積極遵守游戲規(guī)則的幼兒,不僅能對(duì)其他幼兒起到榜樣示范的作用,還有利于所有幼兒對(duì)規(guī)則的認(rèn)同和遵守。
在游戲過程中,通過游戲規(guī)則對(duì)幼兒的任性行為起到約束作用,從而促使幼兒的社會(huì)交往能力不斷提高。
在體育游戲活動(dòng)中培養(yǎng)大班幼兒規(guī)則意識(shí)的3個(gè)方法
1.教師對(duì)規(guī)則教育要有意識(shí)、夠重視
幼兒教師在活動(dòng)的開展中樹立幼兒的規(guī)則意識(shí)是非常有必要的。教師在開展幼兒體育游戲活動(dòng)中,應(yīng)該提前了解游戲中的各項(xiàng)規(guī)則,在告訴幼兒游戲的開展和規(guī)則中,需要教師準(zhǔn)確的表達(dá)清楚要點(diǎn),保持講述中的合理語速;為幼兒提供活動(dòng)示范時(shí),盡量做到親自示范不走過長,另融入趣味性的語言加以示范會(huì)更加的使幼兒記憶猶新,并且不脫離示范的重點(diǎn):使幼兒的游戲開展中遵守各項(xiàng)規(guī)則。最后,在活動(dòng)進(jìn)行中,教師要隨時(shí)提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對(duì)有意違反游戲規(guī)則的孩子要及時(shí)予以幫助和糾正。幼兒在游戲活動(dòng)中容易情緒化,教師在照顧到幼兒情緒化的過程中,不能隨便性而是要發(fā)現(xiàn)問題并體現(xiàn)活動(dòng)的嚴(yán)密性,指導(dǎo)幼兒去解決問題,使幼兒在游戲中快樂的進(jìn)行。
2.結(jié)合情境游戲來培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)
孩子們喜歡游戲,而且孩子們喜歡帶情境的游戲。因此,在體育游戲活動(dòng)中教師如果能把規(guī)則蘊(yùn)含在情境游戲中,則幼兒對(duì)體育游戲活動(dòng)規(guī)則的理解和掌握也輕而易舉。在開展體育游戲時(shí),我們非常注重游戲情境的創(chuàng)設(shè),通過游戲情境創(chuàng)設(shè)來滲透規(guī)則意識(shí)。
比如在老鷹捉小雞這一游戲活動(dòng)中,雞媽媽領(lǐng)著可愛的雞寶寶們到草地上捉蟲吃,正在這時(shí)一只老鷹突然出現(xiàn),雞媽媽奮力保護(hù)自己的雞寶寶們,可是還是被可惡的老鷹捉走了兩只雞寶寶。雞媽媽好傷心啊,她決定去救自己的雞寶寶。但是第一次當(dāng)雞媽媽去救雞寶寶時(shí),因其它雞寶寶大聲喊叫驚動(dòng)了老鷹,營救失敗了。第二次雞媽媽去救雞寶寶時(shí),因其它的雞寶寶想幫助媽媽,差點(diǎn)被老鷹抓走,營救又失敗了。于是,教師就組織幼兒們討論失敗的原因,然后得出了以下游戲規(guī)則以保證安全:游戲時(shí)扮演雞寶寶的人不能太多,要在空曠平坦的場(chǎng)地里游戲,這樣能保證游戲時(shí)的安全性,進(jìn)而讓孩子理解遵守規(guī)則的重要性,從而培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
3.利用圖示表達(dá)活動(dòng)規(guī)則
利用圖示表達(dá)活動(dòng)規(guī)則在現(xiàn)實(shí)生活中的例子很多,例如馬路上的斑馬線、110標(biāo)志的警示等,都是起到圖示的作用。同樣在幼兒的體育活動(dòng)中,加入有趣的創(chuàng)設(shè)和采用各種圖示,都可以會(huì)起到事半功倍的效果。
比如,在大班的戶外體育游戲活動(dòng)《攻占領(lǐng)地》中,活動(dòng)的主要目的是讓幼兒進(jìn)行快走和慢走,教師在左邊的場(chǎng)地上畫上了黃顏色的、較大的箭頭,用以指導(dǎo)幼兒練習(xí)快走的位置,而在右邊的場(chǎng)地上畫上了橙色的、較小的箭頭,用以表示慢走的符號(hào)。為了讓兒直觀的感受到快慢的速度變化,教師在快走和慢走連接的地方貼上了代表不同爬行速度的動(dòng)物圖畫:如烏龜代表最慢的,猴子等代表最快的。幼兒看了圖示后,就得到了相應(yīng)暗示和游戲情境的熏染,學(xué)會(huì)了接受和領(lǐng)悟活動(dòng)的規(guī)則,提升了幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。
幼兒園游戲
一、滿足幼兒身體活動(dòng)的需要。孩子神經(jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育不完善,他的神經(jīng)系統(tǒng)興奮強(qiáng)于抑制,讓他老老實(shí)實(shí)呆著不動(dòng),這對(duì)他有很大的難度。有人曾經(jīng)讓體育健將模仿新生兒的動(dòng)作,結(jié)果運(yùn)動(dòng)員都累得氣喘吁吁、滿頭大汗,但是嬰兒不覺得累,嬰兒是在活動(dòng)當(dāng)中身體得到發(fā)展的。所以讓小孩子老老實(shí)實(shí)的坐在那里對(duì)他來說要付出很大的努力,這是很困難的?,F(xiàn)在孩子的游戲變得認(rèn)知性比較強(qiáng),其實(shí)要使孩子身體健康,一定要給他有活動(dòng)的機(jī)會(huì)。二、滿足好奇心的需要。孩子在游戲中探索和發(fā)現(xiàn)。這種探索和發(fā)現(xiàn)不僅體現(xiàn)在很安靜的游戲和認(rèn)知性活動(dòng)比較多的游戲中,而且體現(xiàn)在戶外活動(dòng)游戲中。比如,幼兒滑滑梯。剛開始,他也害怕,他爬到上面戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、規(guī)規(guī)矩矩地滑下去,這是一種動(dòng)作性的學(xué)習(xí),熟練了以后,他會(huì)改變這種游戲方法,采取一些新的游戲方式,可能會(huì)變換各種動(dòng)作玩滑梯。這在心理學(xué)上叫做多樣性探究。三、滿足幼兒社會(huì)性交往的需要。小孩子喜歡與小伙伴一起玩,2歲以前孩子一般與成人交往,2歲以后逐漸對(duì)小伙伴發(fā)生興趣,成人代替不了小伙伴的位置,伙伴交往越來越重要。四、滿足幼兒自我肯定的需要。在游戲中,孩子玩什么?怎么玩?都由孩子自己決定。孩子在游戲中不會(huì)有挫敗感,每一次玩,他都可以體驗(yàn)到自己的成功。比如,2-3歲的孩子搭積木,他雖然沒有掌握大小積木的平衡關(guān)系,只是亂搭,小積木在下面,大積木在上面,沒搭幾塊就塌了,但是他還是很高興,積木倒下去的過程他覺得很快樂。