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中班數(shù)學教案《數(shù)字王國大考驗》

發(fā)布時間:2021-06-07 中班數(shù)學教案 幼兒園中班數(shù)學教案 中班數(shù)學公開課教案

活動目標:

1.正確感知10以內(nèi)的數(shù),對數(shù)字活動感興趣。

2.能積極地參與游戲活動,有一定的規(guī)則意識。

3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

數(shù)字迷宮圖一張、每張椅子上貼有不同數(shù)量的圓點、門票:數(shù)字胸飾(1-10)每人一個、指示牌一張、操作材料6張每張30份

活動過程:

一、介紹數(shù)字王國,引起幼兒興趣。

1.師:今天我們要去一個有趣的地方,那是數(shù)字王國,里面有許多游戲等著我們,想去嗎?

2.師:那我們開著我們的火車出發(fā)吧!(開火車到數(shù)字王國)

二、到數(shù)字王國

1.(數(shù)字王國門口放著牌子)師:我們到了,咦!怎么這里還有一張指示牌,老師來看看是什么?(教師告訴幼兒要通過這安全通道才能進數(shù)字王國)

2.幼兒邊數(shù)數(shù)字邊一個跟著一個走。

3.(教師扮演數(shù)字王國的國王)說:小朋友,你們真棒!都通過了,我是這數(shù)字王國國王,非常歡迎你們,你們好!(引導幼兒有禮貌的打招呼)

4.(出示門票)說:這是數(shù)字王國的門票,請小朋友拿著數(shù)字找到你的位置。國王要看看小朋友是不是特別的棒!(幼兒拿著門票找位置)

三、游戲

1.根據(jù)點子數(shù)量找相應的數(shù)字。

(出示點卡)國王:這是數(shù)字王國的小朋友,他想找你們做朋友你們愿意嗎?

出示點卡9:你們知道我有幾個點嗎?(9個)那我的好朋友是誰呢?幼兒數(shù)字“9”的起立,并讓他們說出“我是你的好朋友”(接下來可選其他數(shù)字,游戲3-4遍)

2.根據(jù)動物數(shù)量找相應的數(shù)字。

國王:我們這里的小動物們看見小朋友玩的這么開心也想加入,你們歡迎嗎?

游戲和點卡一樣。

3.數(shù)字王國“大考驗”

(1) 國王:今天我還為小朋友準備了更多的游戲來考考你們,你們愿意接受嗎?那我們來看看是什么?(教師介紹游戲)

第一組:觀察實物數(shù)量,給數(shù)量多的實物打“√”

第二組:連線匹配相應的數(shù)字卡片。

第三組:看數(shù)字添畫圓點,使點子和數(shù)字一樣多。

第四組:看實物或點卡上的數(shù)量,在下面寫出相應的數(shù)字。

第五組:看數(shù)字畫圓點或?qū)嵨铩?/p>

第六組:看數(shù)字圈出相應數(shù)量的實物。

(2)國王:這里準備了很多,你做完一張還可以再選著做,做完后可以給客人老師看,做對的話就貼一個五角星,再把它放進你座位后面的紙袋子里面。

(3)幼兒操作,教師指導。(如果做的還有時間的話,引導幼兒再可以做)

4.評價:小朋友讓老師看看你們頭上都貼了幾個五角星啊。(表揚五角星多的幼兒,鼓勵五角星少的幼兒。)

四、結(jié)束

師:今天在數(shù)字王國里玩的開心嗎?我們也該休息了,開著我們的火車回家把。

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中班幼兒數(shù)學教案《圖形王國》


活動目標

1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征。

2.在愉悅的游戲情節(jié)中,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

3.激發(fā)濃厚的探索興趣。

活動準備

經(jīng)驗準備:

1.初步了解生活中的基本圖形。

物質(zhì)準備:

1.四種幾何圖形卡片若干、有關圖形的實物若干。

2.幾何圖形拼組成的圖畫。

3.魔術箱、魔法棒。

4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片。

5.找房子操作卡。

活動過程

一、導入部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。

1.游戲:摸一摸"魔術箱"。

師:"小朋友們,今天我從圖形王國借來一個魔術箱,(出示魔術箱)這個魔術箱可神奇了,你們想不想知道魔術箱里藏了什么呢?那我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。"

(1)念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的積木,問:"這是什么?它的正面是什么形狀?"提問"日常生活中還有那些東西是正方形的?"(啟發(fā)幼兒說出)提問"你怎么知道,它們是正方形的呢?"總結(jié):正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

(2)再念兒歌:"魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。"當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。依次提問"你怎么知道,它們是.....形的呢?"并進行總結(jié):

圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

(3)教師:原來魔術箱里可以變出圓形,三角形,正方形,梯形,那圖形王國里肯定還有很多有趣的圖形,我們一起去參觀一下。

二、游戲:小動物找家

1.哦,你們看,我在圖形王國還找到了一根魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?("變"出四種小動物)小朋友們,他們是什么動物呀?

2.師:"咦!這四個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓, 小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!",小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"

3.師:"你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。"師:"小動物說它們的房子都是有形狀的:

仔細聽,小雞說,"我的房子是三角形的。"小狗說,"我的房子是正方形的。"小貓說,"我的房子是梯形的。"小熊說,"我的房子是圓形的。"

4.提問:小動物的房子都是什么形狀得呀?首先,小雞的房子是什么形狀的?依次提問小狗、小貓、小熊家的房子是什么形狀的?幫幼兒回憶一下。

5.幼兒操作:接下來,請小朋友幫小動物們找房子了,在找的時候要注意小動物們的房子的形狀是不一樣的,在找到他們的房子后,將房子貼在對應的小動物的后面,全部找完后,請你們把操作卡貼到黑板上,不用搬椅子,當聽到音樂結(jié)束后,請小朋友坐回原來的位置。

三、找一找,數(shù)一數(shù)。

1.教師用魔法棒"變"出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖畫,請幼兒找出其中的圖形寶寶,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?

師:"我們幫小動物們找到了自己的房子,小動物們很開心的各自回家去休息了,其實,圖形王國里還有好多有趣的東西,我們還可以用魔法棒(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?

2.教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數(shù)數(shù)每種圖形有幾個。

四、操作練習。

結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。

師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不?"活動延伸:

1.讓幼兒把小動物的"房子"分類放到區(qū)域角中。

2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

幼兒園中班數(shù)學教案:圖形王國


活動目標:

1.幼兒能夠感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

2.通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

3.激發(fā)幼兒探索的欲望。

活動準備:

1.三種幾何圖形若干(正方形、三角形、圓形)。

2.幾何圖形拼組成的圖畫。

3.百寶箱。

4.小兔子、小狗、小貓的教具。

5.ppt

活動過程:

1.開始部分:教師提問引出主題

教師:“小朋友們,你們仔細觀察一下今天老師手上多了什么東西???”

孩子:“.........”

教師:“是一個神奇的百寶箱,小朋友們想不想知道這里面都有什么呢?讓我們來摸一摸吧!”

孩子:“好”

2.中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形

(1)游戲:摸一摸“百寶箱”。

①教師念兒歌:“百寶箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?”

摸出一本正方形的盒子,問:“這是什么?(盒子)

②再念兒歌:“百寶箱子東西多,請小朋友來摸一摸?!?/p>

當幼兒摸到后就換一個人摸,游戲反復進行。

③教師總結(jié):小朋友們都從百寶箱里摸到了一樣東西,它們都有自己的形狀,有正方形、圓形和三角形。

教師:“下面讓我們來認識一下這三個圖形寶寶吧!”(教師通過ppt來讓孩子認知圖形)

教師:“小朋友們認識完了三個圖形寶寶,現(xiàn)在請小朋友來說一說你剛剛摸到的東西是什么形狀的呢?”(小朋友依次回答)

教師:“這些圖形寶寶都是從圖形王國來的,現(xiàn)在我們都認識它們了,它們想請我們?nèi)D形王國做客,我們一起去圖形王國看看吧!”

(2)游戲:誰的本領大

①教師用ppt “變”出由圓形、三角形、正方形組成的圖片,請學生找出其中的圖形寶寶。

師:“小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,我們來做個游戲。小朋友們先分成兩個組,每組出一個小朋友。圖中有我們學過的哪些圖形組成,小朋友們出示自己門前相應的圖形寶寶,比比哪組的小朋友的本領大。本領大的,就可以為自己的組得到一個小紅花,最后哪組的小紅花多,哪組的小朋友就可以獲得小貼畫。”

②教師依次“變”出另外的幾幅圖畫,請學生分別找出各種圖形。

(3)游戲:幫小動物找鑰匙

師:“圖形王國里來了三個小動物,小朋友們,你們看他們是什么動物呀?

幼:……

師:“咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了?!?

“小兔子、小狗、小貓,你們怎么啦?”

(教師模擬小動物的聲音)“我們找不到鑰匙,進不了家門了!”

“小朋友們,我們來幫小動物找鑰匙吧!你們愿不愿意?。俊?

幼:……

師:“你們看,這里有好多鑰匙,現(xiàn)在我們來幫小動物找找鑰匙吧?!?/p>

師:“小動物說它們的鑰匙都是有形狀的,小狗說,它的鑰匙是正方形的,小朋友們看到正方形的‘鑰匙’了嗎?請一個小朋友來找一找小狗的鑰匙。

師:“XXX做得真好,幫小狗找到家了。小兔子說,它的鑰匙是三角形的,小朋友們看到三角形的‘鑰匙’了嗎?”請一個小朋友來找一找小兔子的鑰匙。

師:“小兔子也找到家了,小貓說,它的鑰匙是圓形的,小朋友們看看圓形的‘鑰匙’在哪里?”請一個小朋友來找一找小貓的鑰匙。

師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到鑰匙了,小狗、小兔子、小貓可高興了,唱著歌快快樂樂地進家門了?!保ò讶N小動物的鑰匙分別“送到”相應的小動物手里)

3.結(jié)束部分:讓學生鞏固對三種幾何圖形的認識。

師:“小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰?。俊保ㄒ来纬鍪救N幾何圖形的卡片,讓學生說出圖形的名稱)。

師:“圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌等著爸爸媽媽回家吧!?

活動延伸:

1.讓幼兒把小動物的‘鑰匙’分類放到區(qū)域角中。

2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設計了《圖形王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

活動目標:

1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

2.通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

3.激發(fā)幼兒探索的欲望。

活動方法:以游戲法為主,結(jié)合操作法和講解演示法。

活動重點、難點:圓形和方形的認識和區(qū)分。

活動準備:

1.三種幾何圖形若干。

2.幾何圖形拼組成的圖畫。

3.魔術箱、魔法棒。

4.小雞、小狗、小貓的教具。

活動過程:

1.開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力

師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。"

(教師做示范):"捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來。"

2.中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形

(1)游戲:摸一摸"魔術箱"。

師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

①教師念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"

摸出一本正方形的書,問:"這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)為什么說書是正方形的?"

問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

②再念兒歌:"魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。"

當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。

③教師總結(jié):魔術箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)

④你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?

⑤老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;

正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

(2)游戲:誰的本領大

①教師用魔法棒"變"出由圓形、三角形、正方形組成的圖片,請學生找出其中的圖形寶寶。

師:"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領大。

②教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請學生分別找出各種圖形。

(3)游戲:小動物找家

師:"魔法棒的本領可真大,它還會變出小動物呢!變!變!變?。?變"出三種小動物)小朋友們,你們看他們是什么動物呀?

幼:……

師:"咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。"

"小雞、小狗、小貓,你們怎么啦?"

(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!"

"小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"

幼:……

師:"你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。"(把三種幾何圖形的卡片發(fā)給學生)

師:"小動物說它們的房子都是有形狀的,小狗說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的'房子'了嗎?"讓學生把正方形的卡片舉起來。

師:"小朋友們做得真好,幫小狗找到家了。小雞說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的'房子'了嗎?"讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

師:"小雞也找到家了,小貓說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的'房子'在哪里?"讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

師:"小朋友們真能干,也幫小貓找到家了。"

師:"小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小貓可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。"(把三種小動物分別"送到"相應的"房子"里)

3.結(jié)束部分:讓學生鞏固對三種幾何圖形的認識。

師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???"(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓學生說出圖形的名稱)。

師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?我們也唱著歌回家吧?

活動延伸:

1.讓幼兒把小動物的'房子'分類放到區(qū)域角中。

2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

中班數(shù)學公開課教案《芝麻王國》


活動目標

1、在闖關游戲中,能用簡單的數(shù)學語言完整表述物體的排列次序。

2、培養(yǎng)幼兒注意力和記憶力,體驗競賽的樂趣。

環(huán)境創(chuàng)設

、圖片、記分牌等

重點與難點

能用簡單的數(shù)學語言完整表述物體的排列次序。

活動過程:

一、導入

今天,我們一起去一個神秘的王國,名叫芝麻王國,一起去看看吧!

二、第一關(9記5)

1、芝麻王國里藏著許多的寶物,要進入芝麻大門,首先要學說它們的咒語:“芝麻芝麻開門吧!”我們一起說一說!

2、里面藏著什么寶貝?有多少土豆?

3、有的格子里有土豆,有的格子里沒有土豆,一會兒土豆就會消失,如果你們能說對土豆的位置,土豆就會再次出現(xiàn),你們就能闖出第一關了!

4、你們是怎樣找到土豆的?

三、第二關(9記5)

1、進入第二扇門,別忘了念咒語。

2、你們發(fā)現(xiàn)了什么寶貝?

3、三角形也會好很快進入不同位置的格子并消失,這一次,難度增加了。要求小朋友:第一,說對三角形的位置,第二說對三角形的顏色。

4、你是怎樣又快又準地找到三角形?

四、第三關(8記8)

1、你們真厲害,可是第三關難度更高,你們愿意接受考驗嗎?

2、念咒語:芝麻芝麻開門吧!

3、有些什么寶貝?(蔬菜和水果)

4、這次精靈要求小朋友分成兩組:一組水果隊,一組蔬菜隊來進行比賽!

五、第四關(12記8)

5、比賽規(guī)則:

61557; 每一隊必須找出屬于自己隊的食物。

61557; 如果說對一件寶貝的位置和名稱,你們小隊就能獲得一分,說錯了不得分。

61557; 比賽輪流進行,如果有一隊踩到地雷,則停猜一次,讓另一隊連猜兩次。

61557; 最后哪一隊先獲得4分,他們就勝利了。

小精靈送禮物給獲勝隊伍。

幼兒園中班數(shù)學教案《圖形王國》


活動目標:

1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

2.過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

3.激發(fā)幼兒探索的欲望。

活動準備:

1.四種幾何圖形卡片若干、有關圖形的食物若干。

2.幾何圖形拼組成的圖畫。

3.魔術箱、魔法棒。

4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片的教具。

活動過程:

1.開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。"

2.中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形

(1)游戲:摸一摸"魔術箱"。

師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

①教師念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的書,問:"這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)"問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)②再念兒歌:"魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。"當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。

③教師總結(jié):魔術箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的,有的是梯形的。

④你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/梯形的?

⑤老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

(2游戲:小動物找家"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?("變"出四種小動物)小朋友們,你們看他們是什么動物呀?

幼:……師:"咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓,小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!""小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意?。?幼:……師:"你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。"(把四種幾何圖形的卡片發(fā)給學生)師:"小動物說它們的房子都是有形狀的,小狗說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的'房子'了嗎?"讓學生把正方形的卡片舉起來。

師:"小朋友們做得真好,幫小狗找到家了。小雞說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的'房子'了嗎?"讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

師:"小雞也找到家了,小貓說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的'房子'在哪里?"讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

師:"小貓也找到家了,小熊說,它們的房子是梯形的,小朋友們看看梯形的'房子'在哪里?"讓幼兒把梯形的卡片舉起來師:"小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小貓、小熊、可興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。"(把四種小動物分別"送到"相應的"房子"里)

(2)游戲:誰的本領大①教師用魔法棒"變"出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?

師:"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?

②教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數(shù)數(shù)每種圖形有幾個。

3操作練習{3}.結(jié)束部分:讓學生鞏固對四種幾何圖形的認識。

師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰???"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓學生說出圖形的名稱)。

師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?/p>

活動延伸:

1.讓幼兒把小動物的'房子'分類放到區(qū)域角中。

2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

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  • 中班數(shù)學公開課教案《芝麻王國》 活動目標 1、在闖關游戲中,能用簡單的數(shù)學語言完整表述物體的排列次序。 2、培養(yǎng)幼兒注意力和記憶力,體驗競賽的樂趣。 環(huán)境創(chuàng)設 、圖片、記分牌等 重點與難點 能用簡單的數(shù)學語言完整表述物體的排列次序。...
    2020-03-19 閱讀全文
  • 中班數(shù)學教案及教學反思《蝴蝶王國》 活動目標 1.按照物體的不同特征進行多維分類,并記錄分類結(jié)果。 2.仔細觀察大膽表達分類結(jié)果,體驗活動樂趣。 3.通過分類操作活動,進一步提高和解決生活中的一些問題。 4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。 ...
    2020-08-21 閱讀全文

活動目標 1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征。 2.在愉悅的游戲情節(jié)中,能夠區(qū)分三種幾何圖形。 3.激發(fā)濃厚的探索興趣。 活動準備 經(jīng)驗準備: 1.初步了解生活中的基本圖形。 物質(zhì)...

2021-06-08 閱讀全文

活動目標: 1.幼兒能夠感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。 2.通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。 3.激發(fā)幼兒探索的欲望。 活...

2019-12-12 閱讀全文

活動目標: 1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。 2.過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。 3.激發(fā)幼兒探索...

2021-06-02 閱讀全文

活動目標 1、在闖關游戲中,能用簡單的數(shù)學語言完整表述物體的排列次序。 2、培養(yǎng)幼兒注意力和記憶力,體驗競賽的樂趣。 環(huán)境創(chuàng)設 、圖片、記分牌等 重點與難點 能用簡單的數(shù)學語言完整表述物體的排列次序。...

2020-03-19 閱讀全文

活動目標 1.按照物體的不同特征進行多維分類,并記錄分類結(jié)果。 2.仔細觀察大膽表達分類結(jié)果,體驗活動樂趣。 3.通過分類操作活動,進一步提高和解決生活中的一些問題。 4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。 ...

2020-08-21 閱讀全文