大班建構游戲—街道
發(fā)布時間:2020-07-31 建構游戲幼兒園 幼兒園建構游戲 幼兒園建構游戲的意義本網站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄按蟀嘟嬘螒颉值馈保?/p>
大班建構游戲:街道
布局游戲—街道(一)
運動總目標:
1.體驗配合游戲的興趣,感覺樂成的高興。
2.感知質料的特性、性子,并能憑據物體的形狀特性學會準確選擇和利用差別范例的建構質料,環(huán)繞主題舉行建構。
3.讓幼兒學會分工互助,敬服建構質料和建構功效。
4.公道操縱替換物,學會客不雅地評價本身和搭檔的游戲環(huán)境。
本次運動目標:
1.勉勵幼兒努力自動地到場游戲。
2.憑據物體的形狀特性學會準確選擇和利用差別范例的建構質料舉行建構。
運動預備:
1.種種花片、插塑
2.運動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參不雅
講授流程:
一.師生發(fā)言,引入運動:
師:平常,我們上學、下學顛末社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:屋子、花園等)
二.構造幼兒評論辯論:
1.師:街道里有種種百般的工具幼兒園教案,我們該選擇什么質料來建構呢?
2.幼兒分組評論辯論,進修憑據物體的形狀特性準確選擇和利用差別范例的建構質料舉行建構。
3.請個體幼兒說一說本身的意見。
4.小結,如:屋子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂東西就可以用童樂高來建構,等等。
三.幼兒建構,引導
1.幼兒自由分組,選擇本身喜好的物體舉行建構。
2.巡查幼兒的游戲環(huán)境,勉勵幼兒努力自動地到場游戲。
3.引導幼兒憑據物體的形狀特性準確選擇和利用差別范例的建構質料舉行建構。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的處所。
四.講評、竣事
1.幼兒自評、互評游戲環(huán)境。
2.憑據幼兒選擇建構質料舉行建構的環(huán)境舉行小結,幼兒手工制作提出不敷之處,提出一次游戲的請求,竣事。
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大班體育游戲:穿地道
一、體育游戲:穿地道
活動目的
讓幼兒聯系聽信號原地轉向和改變方向跑。
活動準備
場地準備
活動指導
1、熱身,入場;
2、引題,介紹玩法;
讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊,然后兩臂側平舉手拉手,則橫隊和橫隊之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時,穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動,教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時向左右轉身。然后再側平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動。反復轉身數次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進行游戲。
3、交代注意事項
教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的方向,以避免他們互相碰撞。
4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導。
5、整隊,休息。結束。
二、分組活動:球類、毽子、跳繩、球拍;
活動目的
練習新玩法,提高幼兒身體的靈敏性。
活動指導
1、讓幼兒在班級規(guī)定的場地內活動,進行各種器械活動。
2、天氣轉涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。
分小組活動,若要輪換器械,有秩序地進行。
[課件分享]小班建構游戲《房子》教案四篇
俗話說,手中無網看魚跳。。幼兒園的老師都想教學工作能使小朋友們學到知識,最好的解決辦法就是準備好教案來加強學習效率,。有了教案,在上課時遇到各種教學問題都能夠快速解決。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?下面的內容是小編為大家整理的[課件分享]小班建構游戲《房子》教案四篇,供大家借鑒和使用,希望大家分享!
小班建構游戲《房子》教案【篇一】
一、活動目標
1、讓小朋友知道游戲的名稱,激發(fā)小朋友的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。
2、讓小朋友對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3、通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。
二、活動準備
積塑、插塑,帶小朋友熟悉小朋友園的環(huán)境以及房子圖片。
三、活動過程
1、導入
小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫小朋友園蓋房子。
2、觀察示意圖,引導小朋友說出外型特征
(1)、小朋友園有哪些房子?他們是什么形狀的?
(2)、圍墻是什么樣的?高不高?
(3)、小朋友園的樓房它是幾層的?寬嗎
(4)、我們要建小朋友園的哪幾個部分?
3、教師示范搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
4、提出建構要求
(1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。
(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)
5、小朋友活動,教師指導
(1)、對搭建能力低的小朋友,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。
(2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
6、欣賞作品
你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?
7、評價總結
我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?
表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的小朋友。
8、自然結束。
小班建構游戲《房子》教案【篇二】
玩法:家庭每個成員作為一個廣播電臺,如:奶奶廣播電臺、爸爸廣播電臺,孩子電臺以他自己的名字命名。一位家長打電話,當撥到豆豆電臺時,豆豆電臺就播放歌曲、相聲、講新聞等節(jié)目。這樣每天練習,可促使孩子語言表達能力得到提高。
益處:培養(yǎng)孩子口齒清楚、態(tài)度大方,有表情地講述故事和朗誦詩歌。
小班建構游戲《房子》教案【篇三】
活動目標:
1、嘗試用三角形、方形組合建構表現房子的房頂和墻面。
2、愿意添加小門等裝飾部件,豐富作品。
3、能有序地向同伴介紹自己的建構作品,體驗建構成功的快樂。
活動準備:
經驗:有建構三角形和方形的經驗。
物質:各色雪花片、房子圖片、課件。
活動過程:
1、欣賞課件,激發(fā)幼兒興趣。
教師逐一演示課件,激發(fā)幼兒興趣。
(1)“這是什么形狀?”(三角形)
(2)出示方形,“這是什么形狀?”
“它想和三角形做朋友,瞧它站在了三角形的什么地方?”(下面)
“它們站在一起會變成什么呢?”啟發(fā)幼兒想象。
2、觀察房子,了解房子的組成部分。
(1)演示課件,引導幼兒認識房子的外形結構特征(房頂、房體)。
(2)師生共同小結:房頂是三角形的,房體是方形的。
3、幼兒建構,教師指導。
教師和幼兒嘗試房頂與房體連接的方法。
重點幫助幼兒掌握三角形和方形的連接且牢固。
4、展覽評價。
(1)介紹作品?!澳憬嫷姆孔邮鞘裁礃幼拥??你是怎么插的?”
引導幼兒從房頂到墻壁到裝飾物進行有順序的介紹。
(2)集體欣賞,體驗建構成功的快樂。
延伸活動:
幼兒在建構區(qū)域活動中嘗試建構自己的家。
小班建構游戲《房子》教案【篇四】
活動目標
1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。
2.讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3.通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。
4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備
積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
活動過程
1、導入
小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征
(1)、幼兒園有哪些房子
(2)、圍墻是什么樣的
(3)、幼兒園的樓房它是幾層的
(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分
3、教師示范搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
4、提出建構要求
(1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。
(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)
5、幼兒活動,教師指導
(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。
(2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
6、欣賞作品
你們覺得哪個房子搭的最漂亮
7、評價總結
我們今天搭了什么
表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。
8、自然結束。
大班科學游戲教案《牙齒大街的新鮮事》
活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒的衛(wèi)生意識。
2.學習正確的刷牙方法,養(yǎng)成良好的口腔衛(wèi)生習慣,知道齲齒的形成原因和過程,懂得要保護自己的牙齒。
3.了解牙齒的主要構造及其對人的重要性。
活動準備:
PPT、自錄音頻、孩子們觀察自己和同伴的齲齒、餅干、鏡子、牙齒模型、牙刷、刷牙歌
活動重點:
學習正確的刷牙方法,養(yǎng)成良好的口腔衛(wèi)生習慣,知道齲齒的形成原因和過程,懂得要保護自己的牙齒。
活動難點:
了解牙齒的主要構造及其對人的重要性。
活動過程:
一、出示封面,激發(fā)幼兒興趣。
師:今天,老師要給小朋友們介紹一條大街,叫牙齒大街。(qulaoshi.com)它就在我們這本書里面:書名叫《牙齒大街的新鮮事》。牙齒大街里會發(fā)生什么新鮮事呢?我們一起來看看吧!
二、講述故事第一段,使幼兒初步了解哈克和迪克的日常生活以及牙齒的結構。
1.配圖講述故事第一段:
師:故事里的牙齒大街上住著誰?(哈克和迪克)它們在牙齒大街里干嘛呀?
2.請幼兒互相觀察對方的牙齒。
師:看清楚的小朋友舉手告訴我,牙齒是什么樣的?(白色)
3.出示牙齒結構圖,引導幼兒認識不同的牙齒。
師:我們的牙齒各有各的名稱,各有各的作用,共同幫助著我們把食物咬斷嚼碎。
4.了解齲齒的成因。
師:牙齒的作用真大呀,可是,哈克和迪克怎么會住進牙齒里的呢?(積極響應幼兒的回答。)
5.發(fā)給幼兒每人一個餅干,請幼兒吃餅干。
師:老師這里有許多的餅干,展現你們牙齒的本領的時刻到了,老師請小朋友們來吃餅干。
師:餅干好吃嗎?是什么味道的?(甜甜的)
師:餅干吃起來甜甜的,說明里面有什么?(糖)
師:現在我請小朋友們用小鏡子照一照,看看自己的牙縫里有什么?(餅干屑)
師:哦,被小朋友們發(fā)現了!像餅干屑這樣甜的東西留在我們的牙齒里,很快就會被哈克和迪克這樣的細菌發(fā)現,她們就會住進我們的牙齒里。
三、述故事第二段,引導幼兒了解齲齒的危害。
1. 對比牙齒大街和齲齒大街
2. 師:呀!哈克和迪克住在牙齒大街的時間越來越長了,它們把牙齒大街改造成什么啦?(齲齒大街)
師:齲齒大街和干干凈凈的牙齒大街相比,有什么不一樣的地方?
師:齲齒大街上的牙齒,到處都是洞,你覺得它還堅固嗎?
2.聯系自身實際,了解齲齒的危害
師:齲齒真恐怖,你們的牙齒里有沒有長過齲齒呢?
師:如果我們的牙齒里有了齲齒,牙齒會有什么感覺?(很疼、不舒服)
小結:是呀,如果小朋友們吃了甜的東西沒有漱口,把它留在自己的牙齒大街里,哈克和迪克就會住進去,住的時間長了,就有了齲齒。長了齲齒的牙齒大街,再也不鋒利了,吃什么東西都會很疼。
四、講述故事第三段,學習刷牙的正確方式。
1.講述故事第三段,了解刷牙的正確方式
師:哈克和迪克做商人的想法成功了嗎?(沒有)被誰打破了?(牙齒警察)
師:你們知道牙齒警察是誰嗎?它有什么本領?
小結:牙刷和牙膏能打掃牙齒里的每一個死角,把哈克和迪克的水果、蔬菜都搬走。把牙齒變得白又亮。
2.請幼兒展示自己刷牙的方式
師:你用過牙刷嗎?你是怎么用牙刷刷牙的?
3.教師講解正確刷牙的方法,引導幼兒嘗試用正確的方法刷牙
(1)我們的切牙和尖牙是豎著長的,有許多豎著的牙縫,如果橫著刷,牙縫里的殘留物還是會留在里面。所以,我們應該豎著刷切牙,上面的牙齒往下刷,下面的牙齒往上刷。
(2)橫牙長在我們嘴巴的里面,所以要把牙刷盡量刷到牙齒的里面,里里外外都要刷。
(3)最后還要刷一刷我們的舌頭,讓我們的舌頭里也留不下哈克和迪克的食物。
師:只要我們天天刷牙,用正確的方式刷牙,我們的牙齒里就不會有像哈克和迪克那樣的細菌了,我們的牙齒就會健健康康的。
活動延伸:
1.老師會把繪本《牙齒大街的新鮮事》投放在語言信息區(qū),感興趣的小朋友可以在區(qū)域活動的時候去看一看。
2.作業(yè)《牙齒大街的新鮮事》。
范文合集:小班建構游戲教案范文優(yōu)選4篇
小班建構游戲教案【篇一】
設計意圖:
根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,于是我就設計了《鉆山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
活動目標:
1.初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。
2.通過游戲促進幼兒身體的協調性和靈活性。
3.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動重點難點:
活動重點:
學會一個跟一個走。
活動難點:
學會輪流鉆山洞、不推不擠。
活動準備:
拱門、了解火車鉆山洞、CD。
活動過程:
一、開始部分
1.準備活動:隊列隊形的練習。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。
二、基礎部分
2.組織幼兒玩游戲"開火車"
(1)教師扮火車頭帶領幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到"火車到站了"的口令后,即可自由走動?;疖嚴^續(xù)開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。
(2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。
三、結束部分
3.結束、放松活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。
小班建構游戲教案(篇二)
活動目的:
培養(yǎng)幼兒的手腳協調能力。
在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
游戲玩法:
幼兒和家長分別站在起點,幼兒鉆過山洞,家長也鉆過山洞,接著家長拉著幼兒的手走過獨木橋,再拉著幼兒小手走過小變路,到終點后,家長和幼兒手拉手跑回起點,快者為勝。
游戲規(guī)則:
家長要和小孩一樣鉆過山洞,拉著往回走的時候不能抱,只能用手拉。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
小班建構游戲教案(篇三)
我參加了在青島舉行的幼兒自主游戲與學習故事的培訓,聽取了邵乃濟老師的《在游戲中研讀推進幼兒發(fā)展》和曾琴老師的《游戲課程建設的實踐探索》的專題講座,感受頗深。
一、多元智能理論。
我們不能要求讓每一個孩子長的一般高,而是要讓他在自身的水平上發(fā)展,培養(yǎng)孩子的多種興趣,讓孩子共同發(fā)展。
二、教育是為未來生活做準備。
對于中國的教育,更多的關注的是孩子的成績,而在西方,教育是為了孩子未來生活而所準備,我們不能只關注到孩子現在的發(fā)展,要讓他將來所做準備,教孩子會生活,生活,享受生活。
三、教育應以幼兒發(fā)展為本。
這是人本主義的觀點。教育應尊重幼兒,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律,尊重幼兒的人格,尊重幼兒的個體差異,因材施教,進行個別化指導。解放孩子的個性,讓孩子自主選擇,而不是放任。
四、桌子案例。
這個案例講,在進行活動區(qū)活動時,兩個小朋友想做一個桌子,可是這個桌子做好以后就是站不起來,于是教師進行指導。首先教師在進行指導時,不應該直接告訴幼兒經驗,而應該啟發(fā)幼兒發(fā)現,讓幼兒想辦法,用自己的想法去改造。 如:引導幼兒觀察桌子,發(fā)現桌子腿,特別特別用硬的東西做的,并且四條腿兒一樣長。而幼兒在操作時,它會反反復復的出錯,就算有一次他會成功,成功以后他還是會反復的失敗,而教師就要做點睛人,當孩子成功時,就要幫助幼兒總結成功的經驗,游戲讓幼兒學得更活。如果幼兒在游戲中有爭吵,我們要允許,并幫助他們想辦法。我們承認在討論辦法,使,有時意見不一樣,也會正常,幼兒也是一樣,這證明他們是在想辦法出主意,有自己的見解,我們要尊重每一個幼兒的想法,讓他自己來試一試,這樣做可不可以,總結經驗。
五、紐扣案例。
這講的是,一個紐扣在活動區(qū)材料投放的重要方法。教師在活動區(qū)投放了一個玩具紐扣,是為了讓孩子學習新經驗,新知識。我們不能局限孩子怎么玩兒,而應該讓孩子拿自己感興趣的方式進行游戲,自己的意愿來玩兒,可進行多元思維的培養(yǎng)。比如說一個紐扣,我們可以按它的大小,形狀,顏色,扣眼數量……來分類。
六、制作玩具比賽。 幼兒最感興趣、最喜歡玩的,就是自己制作的玩具。我們可以利用這一特點,讓孩子自己來收集廢舊物品,先自己講述你想要一個什么樣的玩具,然后在進行制作,最后舉行一個制作玩具比賽,各位幼兒一起來參與,做自己想玩的玩具,投放到活動區(qū)進行活動。這樣做,既可以大大增加孩子的興趣,讓孩子會玩兒,能想到怎么玩,發(fā)展多種能力。
七、教育的起點是幼兒有興趣玩兒,教育的終點幼兒的身心全面發(fā)展。
八、對比中國教育西方教育。
美國西方教育是用已知知識,解決未知問題,注重培養(yǎng)幼兒的能力,適應,生活無常形性。而中國的教育,是用已知知識,解決已知問題。中國教育培養(yǎng)出來的孩子,不能更好的適應變化,只要有一點問題,就想不到解決的辦法,不懂得變通。
中國衡量教育成功的標準是將有問題的學生教的沒有問題,而西方的教育衡量成功的標準是,將沒有問題的學生教得有問題。這大大說明了中國教育和西方教育的差別,中國共傾向于教“好學生”,而西方更擅長教“問題學生”。
中國的教育,更傾向于教師為中心,而西方的教育更傾向于以幼兒為中心,教學的最高境界,是教師中心與幼兒中心的高級融合,既教與學的高級融合。在教育中,教師要與兒童的天性合作,尊重幼兒,使其得到更好的發(fā)展。
九、教育就是嘗試。
在教育中,我們就是嘗試著做,當遇到一個問題,我們就像這個問題應該怎么解決,才會讓幼兒發(fā)展的更好。我們既要考慮幼兒本身的特點,還要考慮幼兒發(fā)展的規(guī)律,讓幼兒得到最好的發(fā)展。有時也許我們會失敗,但每次失敗都是成功經驗的積累,教育就要不斷的嘗試,不斷的想辦法,而不是一個辦法,通用到所有幼兒,不考慮幼兒的個體差異。
十、孩子是游戲的主人。
在孩子進行游戲,我們發(fā)現問題時,可以給予建議,而不是要教給孩子應該怎么做,如果這個建議孩子拒絕,那我們就應該尊重孩子的意見,讓孩子用自己的方式去玩。
十一、給孩子不玩的權利。
有一些孩子,在玩游戲時,他總是看別人玩兒,而不想自己動手自己去玩,“游蕩”各個區(qū)。這是我們就應該尊重孩子的意見,也許他們正在觀察,別人是怎么玩兒的積累經驗,好為自己玩兒的時候打下基礎,也有可能,孩子今天心情不好,所以他并不想玩,但是這種孩子我們一定要多給予觀察引導。 十
二、長得快的是胡蘿卜,長的慢的是人生。
這句話指出,在孩子的發(fā)展中,我們不要過于心急,拔苗助長,而應該尊重孩子,靜待花開,期待他的每一次成長。
小班建構游戲教案(篇四)
活動目標
1、喜歡玩躲貓貓的游戲,并能說己躲藏的位置。
2、知道躲貓貓是不藏在門后或櫥柜內,能到安全的位置躲藏。
活動準備
1、幼兒用書第27—29頁;多媒體教學資源《躲貓貓》、《我會躲貓貓》。
2、活動前將毛絨動物玩具藏在活動室的不同位置。
活動過程
1、以和毛絨動物玩具玩躲貓貓的游戲導入,感受游戲的樂趣。
因擔憂而尋找躲藏起來的毛絨動物玩具,并能說己躲藏的位置。
2、玩游戲《躲貓貓》,引導幼兒說己躲藏的位置。
(1)教師蒙上眼睛數10下,讓幼兒在規(guī)定的時間內躲藏起來,教師去尋找。
(2)游戲后,讓幼兒分別說一說剛才藏在什么位置,初步學習用方位名詞來表達。
3、閱讀幼兒用書第27頁,或播放多媒體教學資源《躲貓貓》,使幼兒了解藏在櫥柜內的危險。
提問:佳佳躲在哪里了?他為什么出不來了?如果被鎖在櫥子里會怎么樣?那佳佳應該怎么辦?
4、閱讀幼兒用書第29頁,判斷對錯,并學說兒歌《躲貓貓》。
以游戲情境引入,讓幼兒辨別圖片上的位置是否適于躲貓貓:有幾位小朋友要玩躲貓貓,現在要請大家?guī)蛶兔?,看哪些地方可以藏,哪些地方不可以藏?/p>