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兩款有趣的室內(nèi)親子游戲

發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園室內(nèi)親子游戲 幼兒園室內(nèi)親子游戲活動方案 幼兒園室內(nèi)親子活動方案

好不容易每天可以和寶寶在一起,家長可以在家里和寶寶做親子游戲哦!

彎彎腰撿東西

游戲目的:訓(xùn)練寶寶彎腰,促進(jìn)寶寶腰部肌肉的發(fā)育。

游戲步驟:

1.讓寶寶站立,背靠媽媽。

2.媽媽左右手臂分別抱住寶寶的腹部和膝蓋部位。

3.在寶寶前方30cm的地面上放一個彩色玩具,帶領(lǐng)寶寶彎腰去撿。

游戲互動:寶寶看到彩色的玩具,他會主動去撿,這個時候大人扶住寶寶,讓寶寶可以順利彎下腰撿起玩具。寶寶在彎下腰的時候,大人要動作輕柔地隨著寶寶運動,不要讓寶寶長時間處于彎腰狀態(tài),這樣容易腦充血。

溫馨提示:注意盡量讓寶寶前傾,膝蓋適當(dāng)給一點力讓他直立。寶寶會因為撿到玩具而高興,媽媽要及時鼓勵寶寶,夸寶寶做得好。

媽媽須知:5個月的寶寶,最喜歡不厭其煩地重復(fù)某一個動作,經(jīng)常故意把手中的東西扔到地上,撿起來又扔,可反復(fù)20多次。也常常會把一件物品拉到身邊,推開,再拉回,這是寶寶在顯示他的能力。

寶寶單手敲一敲

游戲目的:敲擊能鍛煉寶寶手部的運動能力,也培養(yǎng)寶寶手眼協(xié)調(diào)能力。

游戲步驟:(實習(xí)報告網(wǎng) Www.SxW9.CoM)

1.讓寶寶背靠媽媽胸部坐著,在寶寶面前放一個小平鼓。

2.媽媽敲幾下小鼓,示范給寶寶看。

3.給寶寶一根小鼓棒,媽媽握住寶寶的小手進(jìn)行敲擊,然后讓寶寶自己拿著鼓棒敲擊。

游戲互動:寶寶不會時,母親可先示范,并握住寶寶的手去敲,慢慢地寶寶就會模仿。媽媽每次示范時,可以敲擊出不同的節(jié)奏,吸引寶寶的注意力。寶寶很快就會模仿。他會拿起小棒然后用力敲擊小鼓。

溫馨提示:5個月的寶寶一般能學(xué)會單手敲擊。注意讓寶寶循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí),這樣寶寶才會對游戲感興趣。也可以換小玩具琴讓寶寶敲。

媽媽須知:5個月的寶寶會用一只手夠自己想要的玩具,并能抓住玩具。但準(zhǔn)確度還不行,往往一個動作需要反復(fù)好幾次。

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一個室內(nèi)趣味游戲活動


團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調(diào)節(jié)氣氛,熱鬧場面。下面是小編給大家整理的六年級室內(nèi)趣味游戲活動(精選50個),歡迎大家借鑒和參考。

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇1

猜爸爸媽媽(4-6歲)

目標(biāo):

加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

準(zhǔn)備:

小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

玩法:

幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

注意:

1:猜不著時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

細(xì)心陷井(4-5歲)

目標(biāo):

培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動手動腦,細(xì)心地合作。

準(zhǔn)備:

空奶瓶4個,火柴棍若干。

玩法:

發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

規(guī)則:

火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

大西瓜、小西瓜(5-6歲)

目標(biāo):

增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

玩法:

家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。

注意:

1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。

2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

"二人三足跑"(5-6歲)

目標(biāo):

學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

玩法:

在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

規(guī)則:

爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

小雞出殼

一、游戲?qū)ο螅?、5-3歲幼兒及其父母。

二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,細(xì)心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

《釣瓶子》(5—6歲)

目的:培養(yǎng)幼兒動作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合本事。

材料:純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

傳達(dá)室動作(4-6歲)

目標(biāo):、

體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

過程:

父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙€人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

注意:

1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

2:做傳的動作前雙手合拍一次,堅持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

毛毛蟲(4至6歲)

準(zhǔn)備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。

活動一:踩氣球

利用資源:水池

參加對象:10個大班家庭

目標(biāo):

①鍛煉幼兒小腿肌肉;

②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作本事。

準(zhǔn)備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

玩法:

一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

三、水中踩氣球:

1、把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

提議:為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

活動二:摘果子

利用資源:大樹

參加對象:個中班家庭

目標(biāo):

1、練習(xí)向上跳躍的動作。

2、經(jīng)過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。

準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂?;@子20只。

玩法:

一、活動身體:重點下肢運動

二、摘果子:

1、看一看樹上有什么果子?

2、按家長的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。

3、母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。

三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

提議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇2

一、活動目的

為了增進(jìn)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

二、活動主題:

童心同樂\幸福成長

三、參加對象:

1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

四、活動地點:

學(xué)校足球場

五、活動時間:

20xx年5月26日上午9:00??10:30

六、工作人員:

1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

2.司儀:黃文軒父子和杜主任

3.發(fā)令:鄧昭亮

4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

7.裁判:每班2位家長

七、活動安排:

整個活動分三輪進(jìn)行:

第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

八、具體安排:

1.第一輪:(熱身活動)

游戲名稱:桃花朵朵開

(1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與

(2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

主持人1:桃花朵朵開

主持人2:開幾朵

主持人1:開六朵

主持人2:停

那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。

2.第二輪(比賽活動)

游戲名稱:傳遞呼啦圈

(1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

(3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

3.第三輪(比賽活動)

游戲名稱:穿衣接力賽

(1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

(2)游戲賽距:場地長約30米。

(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

(4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點。

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇3

1、集體造句

法則:分成3小組,發(fā)小紙條,第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(wù)(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結(jié)果。

2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球

每組限六人,經(jīng)由過程六人合作先將一個氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)目最多的獲勝,音樂要鼓動感動

3、全場互動游戲——七拼八湊:

主持人要求每組先選出一名領(lǐng)受者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當(dāng)有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發(fā),國產(chǎn)手機3部,牛仔褲3條(有人要子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內(nèi)擄掠到只剩內(nèi)褲)。

4、親密接觸游戲——紙杯傳水:

7人一組,同時進(jìn)行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內(nèi),再一個個傳遞到下一小我的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限制的五分鐘內(nèi),看哪個組的缸內(nèi)的水最多,哪個組就獲勝。

5、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環(huán)之類的工具,當(dāng)角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下小我,直到傳到最后一小我嘴叼的吸管上。

6、正話反說

選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預(yù)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比“新年好”,游戲者要馬上說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發(fā)。在同樣活動舉辦時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時要盡快返回起點預(yù)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)

8、成語接龍

這個游戲的名字只是用來利誘大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年青人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標(biāo)題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最后一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把本身的成語向臺下不雅眾讀一遍。然后讓每小我在5個成語前加上“我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚后、我的婚外戀”,如許連起來就釀成“我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時結(jié)果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)

9、聞“歌”起舞

每兩人一組,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同時,她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動舉辦時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被裁減。

10、集體按摩——(彼此關(guān)切、消弭隔閡)

全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長發(fā)令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,舉行按摩。

按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數(shù)按摩完畢今后,請所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:支出終會有回報,然后舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進(jìn)行。

按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,“舒適嗎”?“我的辦事你滿足嗎”?這些問話會更鼓舞隊員們的情感。

11、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹

先將隊員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需敏捷分開本來的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節(jié)目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,飾演大樹的則必需分開原先的火伴,并重組大樹,落單的人,則該當(dāng)表演節(jié)目。假如主持人喊地動拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數(shù)散開,并從頭組合,這時候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節(jié)目。

12、火眼金睛

法則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由你定啦

13、夾波珠

法則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)目多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、玻璃珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

14、口腔體操

西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教東關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。

15、數(shù)字抱成團

法則:可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團”,大家問:數(shù)字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按現(xiàn)實環(huán)境喊口令,數(shù)字大于2!

16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問題)

所有人站成表里2圈,聽主持生齒令,然后內(nèi)圈的人挨次向右移動,繼續(xù)歌頌外圈對面的伙伴。每小我都要從對面人員的身上,找到特殊的處所,然后用發(fā)自心里的說話歌頌對方,歌頌的說話要有針對性,不克不及盲目歌頌。(當(dāng)隊員互相歌頌完一圈后,會發(fā)現(xiàn)要真正的把歌頌用好,其實是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無效的;在歌頌的時候與本身做對比;把對方與名人做聯(lián)系關(guān)系;逐漸加強的評價;恰當(dāng)嘉獎別人的轉(zhuǎn)變,給對方?jīng)]有的等候的評價)

主持人在游戲結(jié)束時視環(huán)境提出1-2個問題:

1)當(dāng)別人歌頌?zāi)愕臅r候,你的感受若何?

2)你在歌頌別人的時候,凡是歌頌?zāi)切┨幩?/p>

3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每小我身上的閃光之處嗎?

4)你在歌頌別人的時候,感應(yīng)天然嗎?為什么如許?

17、報紙拔河PK(留意事項:不成以用手去拉)

概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲。道具:舊報紙

方式:

1)在報紙上挖兩小我頭巨細(xì)的洞;

2)2人對坐各自把報紙?zhí)组L進(jìn)行拔河(站著拔亦可);

3)報紙破分開脖子的一方輸。

18、心有靈犀猜成語

法則:以兩報酬一組。一個用肢體動作或說話(但不克不及說出成語中的任何一個字)向火伴提醒?。埰珹4、成語)

19、歡愉呼啦圈

法則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)

20、動物大連蹲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂舉行后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領(lǐng)在場上時,可持續(xù)喊帶領(lǐng)所帶動物名多次,絕對爆料。

21、游戲“眾虎爭食喜迎春”

活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

22、踩汽球

目標(biāo):活躍氛圍,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女參半,一男一女構(gòu)成一組,共五組。

步調(diào):就地選出十名員工,男女參半,一男一女搭配,擺布腳綁縛三到四個汽球(淳報主編特殊提醒:為防止踩踏,用1米長的細(xì)繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動舉行后,互相踩對方的汽球,并連結(jié)自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。

23、石頭剪子布大PK

每組派兩人,站在一張報紙上,PK,輸?shù)膭t要半數(shù)腳下的報紙,再設(shè)法站上去,空間越來越小兩人越來越近,氛圍必然活躍。

24、三個進(jìn)球

道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)

步調(diào):1.每組一個伙伴面向某一個標(biāo)的目的站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不克不及回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。2.把桶放在他的死后,桶與人的距離約為10米。留意不要把桶放在自愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的使命是向死后的桶里扔球,要到少扔進(jìn)3個球才算成功。警告他不許回頭看本身的球進(jìn)了沒有,落在了哪里。4.讓其他隊員批示他若何調(diào)整拋擲的力量和標(biāo)的目的才能進(jìn)球。用時最短的獲勝。

25音樂傳球:

A事先領(lǐng)會同組人的三大信息:

1)、公司及年限

2)、最高傲的事;

3)、最快樂喜愛的事。

B音樂傳球:

1)第一輪:同組傳球,音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組1個成員的環(huán)境??梢詠?-3次

2)第二輪:同組傳球,音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組3個成員的環(huán)境。可以來1-2次

3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略另一組3個成員的環(huán)境??梢詠?-3次

26、泡泡糖

主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家預(yù)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。好比,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到火伴的人被裁減出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充任1人在此中,使步隊始終連結(jié)奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的'兩人勝出。因為游戲并不具有手藝和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,好比讓他站在椅子上用身體表示一個字(可所以他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必然的可實施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。

27、年會游戲

活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

28、年會游戲·層層加碼

建造30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交織的迭起十層的塔。加入游戲者三報酬一組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上面去,一向到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了奪目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)物。音樂的配搭很主要,特殊是到了后期,需要搭人梯的時候,重要的音樂會讓現(xiàn)場氛圍加倍刺激。

29、年會游戲·明星簽名

這是對不太熟悉的人在一路時比力好用的全員介入的暖場游戲。 每人發(fā)一張表格,上面有一些比力有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結(jié)束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結(jié)束還沒有完成的人將會受到賞罰。音樂結(jié)束后,主持人要進(jìn)行“查抄”,首要目標(biāo)是隨機采訪,襯托氛圍。

30、年會游戲·教你一招

近似于明星簽名。每人發(fā)一張小卡片,在上面寫下本身的工作糊口小技巧,然后與本身不熟悉的人互換,并互相簽名。然后主持人會隨機采訪幾小我,請他們高聲念出獲得的卡片上面的技巧。以上兩個活動首要用于暖場,并最好有助手協(xié)助催促大家分開座位舉行互動,音樂的結(jié)果同樣不成輕忽。

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇4

一、夾珠

在一個大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個數(shù)15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。

二、看誰是投籃高手

主持人事先在球場上罰球區(qū)內(nèi)定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。

三、猜成語

主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

四、比比誰的眼力好

主持人準(zhǔn)備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子??曜拥暨M(jìn)瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設(shè)3分和1分兩種得分

五、滾球

在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應(yīng)站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內(nèi)滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進(jìn)四個得3分、3個得2分、2個得1分。

六、快樂呼拉圈

在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐1.5米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

七、比比誰的運氣好

主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

八、運用爆破音吹蠟燭

主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點燃,并準(zhǔn)備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

九、吹乒乓球

主持人要準(zhǔn)備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

十、掌上明珠

主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

十一、比比劃劃

主持人可事先或任意準(zhǔn)備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

十二、彈球

主持人準(zhǔn)備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

十三、飛鏢

主持人要準(zhǔn)備好飛鏢。每個參賽者在距標(biāo)把2.5米處投三支鏢,若總分在20環(huán)以上(含20環(huán)),得3分;總分17環(huán)以上20環(huán)以下(含17環(huán)),得2分;總分在15環(huán)以上17環(huán)以下(含15環(huán)),得分1分。其余不得分。

十四、背古詩

主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進(jìn)行背誦,如是能正確并連續(xù)地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。

十五、貼鼻子

參賽者蒙眼轉(zhuǎn)三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。

十六、聯(lián)想abc

主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。

十七、挑水

目的':

①練習(xí)在椅子上側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

玩法:

①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。

②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護(hù)工作。

十八、抬花轎

目的:練習(xí)雙人協(xié)同抬物走,培養(yǎng)合作意識和能力。

準(zhǔn)備:小轎子,小擔(dān)架,十把椅子兩兩相對、間距相等擺好。

玩法:幼兒兩人一組抬著轎子(擔(dān)架)從椅子的`一端走到另一端。注意保持轎子(擔(dān)架)的平衡。

建議:椅子之間的距離可以根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行調(diào)節(jié)。但不宜太遠(yuǎn)。

十九、運蘋果

目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

準(zhǔn)備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

二十、小刺猬運水果

目的:

①練習(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高度。

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇5

(一)二人三足跑

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

(二)真愛永流傳

每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

(三)快樂抱抱爆

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

(四)袋鼠跳跳向前沖

比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達(dá)終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

(五)動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

(六)踩氣球

當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(七)拋繡球

一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

(八)疊報紙:

將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

(九)三人抱成團

每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇6

一、活動目的:

讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養(yǎng)團隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強。

二、活動流程及提示:

1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結(jié)束時我們將要抽取幸運獎。

2、為了讓活動更加有序,請教師們準(zhǔn)時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進(jìn)行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

3、最終團體拍照,留住完美時刻。

4、請教師們注意游戲當(dāng)天自我和孩子的著裝,最好穿運動服和運動鞋。

三、游戲安排順序:

1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

游戲簡介:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

參加對象:有2—4周孩子的家庭

2、團體協(xié)作,背球賽跑

游戲簡介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內(nèi)的下兩名隊員,最終看哪個團隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短者為勝。

參加對象:有6周以上孩子的家庭

3、親子二人學(xué)企鵝

游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準(zhǔn)備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

參加對象:有3周以下孩子的家庭

4、爸爸當(dāng)馬我來騎

游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

參加對象:有三周以下孩子的家庭

5、爸爸媽媽抬花轎

游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短為勝者。

參加對象:不限

6、你的尾巴我來揪

游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個人相距1、5米遠(yuǎn)應(yīng)對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

7、親子閱讀,其樂融融

游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下本次活動的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

參加對象:小學(xué)生

8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占規(guī)定的兩項游戲資料)

游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子之后跳回起點,這樣來回接力,在規(guī)定時間內(nèi)誰到達(dá)終點者為勝。

參加對象:會跳球的孩子

9、擊鼓傳花,團體共樂(游戲結(jié)束,團體拍照)

花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠獲得幸運大獎。

注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動,屆時通知。

游戲有趣的椅子


游戲有趣的椅子教案反思主要包含了設(shè)計意圖,活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳等動作,喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看有趣的椅子教案吧。設(shè)計意圖:

椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當(dāng)馬騎,由于考慮到教室內(nèi)活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運動資源。學(xué)前教育課程的基本理念是以幼兒發(fā)展為本,課程應(yīng)滿足每個幼兒對安全與健康、關(guān)愛與尊重的基本需要,課程應(yīng)與幼兒階段的學(xué)習(xí)特點與身心發(fā)展水平相適應(yīng),激發(fā)幼兒積極、主動地學(xué)習(xí)。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養(yǎng)孩子勇敢自信和創(chuàng)新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題我就以幼兒積極主動性為原則,利用椅子結(jié)合本班幼兒的特點開展本次活動。

活動目標(biāo):

1、 探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳等動作。

2、 喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

3、 懂得遵守游戲規(guī)則,有保護(hù)自己身體的意識。

4、 鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

5、 促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

活動準(zhǔn)備:

1、 小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。

2、 磁帶:《兔子舞》、《運動員進(jìn)行曲》、《我是人民小騎兵》。

3、 布置場地。(2個跨欄,4個平衡木,1個大椅子山洞,最后一個小椅子,上面各放上兩面不同顏色的小旗)

活動過程:

一、 活動導(dǎo)入:

1、師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準(zhǔn)備運動,請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領(lǐng)幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運動,“請你跟我這樣做”,老師坐到椅子上,音樂停止。

2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,小朋友們,你們可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。但是,老師要提一個小小的要求,你們在玩的時候,要注意安全。

二、活動展開:

3、幼兒每人一只小椅子,自主地進(jìn)行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚,加強安全保護(hù)。

4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。

5、小朋友們,你們真棒,你們探索了這么多種玩法,老師為你們感到自豪,下面我們一起來練習(xí)一下椅子的玩法,好么?幼兒分成2組,(以備2位老師照看),集體練習(xí)椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。

6、小朋友們,你們練習(xí)地非常好,下面我們就玩一個游戲,叫做運動員大比拼。你們肯定都見過電視上播放的體育節(jié)目吧,電視上的運動員勇敢么?他們勇于拼搏,你們愿意向他們學(xué)習(xí),爭奪冠軍么?下面我們來分組進(jìn)行比賽(放音樂:《運動員進(jìn)行曲》)。

幼兒分成4組,分別取名字,紅隊,黃隊,綠隊,藍(lán)隊教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄——平衡木——鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達(dá)目的地者為勝,游戲結(jié)束后,教師針對情況,及時表揚鼓勵。

7、最后我們來玩一個小朋友非常喜歡的游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。

三、結(jié)束階段:

1、教師小結(jié):表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。

2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。

3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結(jié)束活動。

四、活動延伸:

1、讓幼兒以“玩椅子”為主題繪畫,并展出,與家長一起共賞。

2、在戶外活動中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)玩“椅子游戲”。

活動反思:

1、幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意性行為開始發(fā)展;學(xué)習(xí)控制自己的情緒;在活動中學(xué)會交往;動作發(fā)展更加完善,體力明顯增強。這些表明這一時期的幼兒更需要教師對他們進(jìn)行引導(dǎo)。

2.對活動過程的反思:

⑴對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中大部分能主動參與進(jìn)來,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動;有些幼兒在活動能自主創(chuàng)造一些動作,使得整個活動能很好的開展下去;幼兒的身體靈活性和協(xié)調(diào)性得到了鍛煉;一些平時不合群的幼兒也能參與進(jìn)活動中,孤僻的行為有所改觀。

⑵對教師專業(yè)發(fā)展的反思,由于他們?nèi)雸@我就是班主任,所以對班上幼兒的情況比較了解,對他們的經(jīng)驗水平、學(xué)習(xí)特點和個性特征都有一個比較全盤的掌握。也因此能把握教育內(nèi)容的核心價值及其發(fā)展線索,能以自己最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的發(fā)展。

⑶對師幼互動的反思,在活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,我親自到其身邊進(jìn)行解釋和示范,對個別不能達(dá)到要求的幼兒降低對其的要求。大部分幼兒都能配合老師的指令進(jìn)行活動,因此活動也得以順利開展。

3.對活動效果的評析。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對交簡單,因此出現(xiàn)了個別幼兒的熱情持久度不高的現(xiàn)象,在今后的活動設(shè)計中應(yīng)充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動的參與到活動中來。

4. 如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細(xì)致的考慮活動的各個環(huán)節(jié),在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們來發(fā)號指令,指揮幼兒的活動節(jié)奏等。

15個超有趣的早教親子游戲


父母與孩子之間要多進(jìn)行溝通交流,才能增進(jìn)感情,親子游戲便是最能增進(jìn)父母與孩子的關(guān)系,要如何改善父母與孩子的關(guān)系呢?父母要多創(chuàng)造機會一起玩,這樣不僅可以改善與孩子之間的關(guān)系,同時也有利于孩子的發(fā)育和成長。

歡樂吊床

【適合年齡】0-3歲

【發(fā)展能力】平衡能力、節(jié)奏感

一定注意輕輕搖!頭的一段可以略高,腳的一段可以略低!無論多大的寶寶,都會非常愛這個搖擺的感覺~更重要的是,讓爸爸一起參與進(jìn)來!

踢足球

【適合年齡】0-1.5歲

【發(fā)展能力】肌肉力量、身體感知、因果關(guān)系、大運動能力

半歲內(nèi)寶寶可以輕輕擺動寶寶的身體,幫他踢到球!稍大點寶寶抱起后,可以讓他自己嘗試踢腿~適合全家一起參與的好玩游戲,圍坐在一起傳球!

“爸爸牌”旋轉(zhuǎn)的木馬

【適合年齡】只要你舉得動

【發(fā)展能力】平衡能力、肌肉力量、前庭功能

爸爸站直了充當(dāng)木馬原地轉(zhuǎn)圈,平舉著寶寶,膝蓋一曲一伸,這樣寶寶的身體就可以一上一下了!然后爸爸再原地轉(zhuǎn)圈,配合音樂就更完美啦!

搖搖樂

【適合年齡】0-3歲

【發(fā)展能力】社交能力、感官發(fā)育

用大腿做搖籃,邊搖邊唱歌~這時候的眼神交流,會讓你覺得:做媽媽的自己是世界上最幸福的人!

飛機抱

【適合年齡】只要你抱得動

【發(fā)展技能】前庭功能,平衡能力

讓寶寶胸腹部騎在你堅實的胳膊上!相信我~很少有寶寶不喜歡飛起來的感覺!

瑞士卷

【適合年齡】參考上一條

【發(fā)展能力】身體感知能力

既可以健身,又能把娃逗得嘎嘎樂!請忽略我半年前青澀的畫風(fēng)...

撫觸按摩

【適合年齡】0歲+

【發(fā)展能力】神經(jīng)元發(fā)育、身體感知能力、觸覺發(fā)育

撫觸的好處非常多,對嬰兒是一種極大的安慰,再配上和寶寶的互動以及眼神交流,特別有助于增加寶寶的安全感!

藏貓貓

【適合年齡】3個月-3歲

【發(fā)展能力】物體恒存概念、空間感、安全感

5、6個月開始,寶寶開始理解什么是物體的恒存性,這個恒存性就是說:即使物體離開她的視線了,也依然存在的!比如媽媽出門了寶寶會哭,是因為她害怕媽媽不見了!而藏貓貓又是建立物體恒存性概念的最好方式!可以讓他意識到,她看不到媽媽的時候,媽媽并沒有消失不見!這個游戲玩到幾歲都樂此不疲哦。

抓住你

【適合年齡】會爬、會走都OK

【發(fā)展能力】社交能力、大運動能力、

先讓寶寶在前面慢慢爬,或走,然后在他后面輕聲說,假裝跺腳發(fā)出聲音:媽媽來抓你咯!我要抓住你啦!寶寶會特別開心往前快爬或快走,咯咯笑個不停!

演唱會

【適合年齡】會坐著,會手拿東西

【發(fā)展能力】精細(xì)動作、節(jié)奏感、手眼協(xié)調(diào)、因果關(guān)系

家里的盆盆罐罐勺子碗都可以拿來,大人先做示范,手握著寶寶的手帶她嘗試!除了鍛煉手眼協(xié)調(diào),敲打發(fā)出的乒乒乓乓聲音,能讓他增強對因果關(guān)系的認(rèn)識!即:自己的一個行為,可以導(dǎo)致一個結(jié)果!而這個因果關(guān)系又是6個月之后寶寶要掌握的的一個很重要技能!

灌籃高手

【適合年齡】會站立會走路

【發(fā)展能力】抓我能力、手眼協(xié)調(diào)、空間意識

大人先示范怎么投球,再把他退到遠(yuǎn)處,讓寶寶嘗試扔球,不成功再多試幾次,成功了要給寶寶熱烈的鼓勵,讓她感覺是自己成功了!

超級模仿秀

【適合年齡】1歲+

【發(fā)展能力】大腦神經(jīng)元、語言能力、大動作

過了1歲你會發(fā)現(xiàn)小朋友的模仿能力突然變超強!這時候教寶寶一些簡單指令,她會學(xué)得很快!說梳頭,就兩只小手摸頭發(fā)!說要洗手了,小手就開始擼袖子!說藏貓兒了,就兩只小手自己捂住眼睛,再放開然后對著你笑~

搭帳篷

【適合年齡】6個月+

【發(fā)展能力】空間意識、社交能力、大動作

第一種玩法:用紙箱搭建窩!我家里留下了很多買紙尿褲的那種大箱子!然后用膠帶粘在一起,有的粘成了走廊,有的粘成了小房子,讓寶寶來回鉆!當(dāng)然也嬰兒玩耍的帳篷也可以買到,但是我覺得動手做也是一種樂趣!

還有一種玩法:在床上準(zhǔn)備入睡的時候,用被子當(dāng)帳篷,大人在被窩里用腿和手把被子支撐起來,讓寶寶鉆進(jìn)來短暫的呆一會,再把被子突然扔開,讓寶寶露出來,這樣反復(fù)幾次,可以增加寶寶的空間感,她也會特別開心~我家寶寶現(xiàn)在睡覺之前就必須要玩幾遍這個游戲!

手指游戲

【適合年齡】6個月—2歲

【發(fā)展能力】視覺追蹤、語言能力

一邊講故事,一邊用手指去做一些動作,比如講到大老虎,手指可以模仿老虎長大的嘴,然后配合老虎的叫聲:roar~~講到小蛇可以手指扭動,然后模仿蛇:sisisisisiii~~講到什么東西不見了,可以兩個手指對在一起,然后突然張開!總之就是用你的手指給寶寶講故事~

小火車

【適合年齡】6個月+

【發(fā)展能力】空間感、建立和媽媽的信任感

把娃放在快遞箱、收納箱、洗衣籃子、拉著走!

幼兒園有趣的親子游戲(通用)


游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動自身感知覺及肢體活動。廣大家長應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實現(xiàn)“家園”互動。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?經(jīng)過整理,小編為你呈上幼兒園有趣的親子游戲(通用),歡迎大家閱讀收藏,分享給身邊的人!

幼兒園是孩子們最初接觸社交和互動的地方,而家庭是孩子們最親密的圈子。在幼兒園中組織一些有趣的親子游戲,不僅能夠增進(jìn)家長與孩子之間的親密感,也能夠促進(jìn)家長之間的交流和合作。下面是一些通用的幼兒園親子游戲,旨在幫助孩子們在玩樂中學(xué)習(xí)和成長。

1. 遙控小小人:每個家庭都帶來一個遙控車或遙控飛機,家長和孩子搭檔,使用遙控器控制小小人在指定的道路上行駛或起降。這個游戲不僅能鍛煉孩子們的手眼協(xié)調(diào)能力,還能讓家長和孩子共同制定規(guī)則和戰(zhàn)略。

2. 家庭足球賽:設(shè)置一個小型足球場,將家長和孩子分為兩隊進(jìn)行比賽。家長和孩子們可以通過傳球、射門等方式來體驗足球的樂趣,增進(jìn)彼此間的合作和交流。

3. 找寶藏:在指定的區(qū)域中隱藏一些小禮物或小玩具,家長帶領(lǐng)孩子們一起尋找寶藏。這個游戲可以鍛煉孩子們的觀察力和體力,并且增強家長和孩子之間的互動和共同感受成就感。

4. 親子拼圖:準(zhǔn)備一些簡單的拼圖,家長和孩子一起合作拼圖。這個游戲可以培養(yǎng)孩子們的專注力和邏輯思維能力,還能增進(jìn)家長和孩子之間的默契和互助。

5. 制作披薩:準(zhǔn)備好披薩的材料和工具,并邀請家長和孩子一起制作披薩。這個游戲可以培養(yǎng)孩子們的動手能力和協(xié)作精神,同時家長和孩子們還能一起享受制作和品嘗自己的披薩的樂趣。

總的來說,在幼兒園中組織親子游戲,不僅能夠增進(jìn)家庭成員之間的感情,還能夠培養(yǎng)孩子們的合作意識、動手能力和社交能力。這些有趣的親子游戲是孩子們的童年最美好的記憶之一,也是家庭的最佳親子時光。家長們在孩子成長的過程中,可以多多參與這些親子游戲,讓孩子們感受到父母的陪伴和關(guān)愛。

室內(nèi)可以玩的游戲


很多的爸爸媽媽都有著這樣的疑惑,休息在家的時候跟孩子兩個人不知道應(yīng)該玩什么。自己覺得很累,不想外出,但是小孩子總是一刻都閑不住,在家里纏著爸爸媽媽跟自己一起玩耍。

接下來就帶著大家看看國外的爸爸媽媽都是怎么陪孩子玩耍的,跟大家介紹一下外國小孩的十個親子游戲。

1、找瓶蓋

家里肯定會有小瓶子,把它們的瓶蓋和瓶身分開,讓孩子把瓶蓋和瓶身配對好,這樣可以幫助孩子細(xì)心觀察能力的發(fā)展。

2、套圈游戲

一次性紙盤+衛(wèi)生紙芯,在家里面很簡單就能夠進(jìn)行的游戲。

3、踩高蹺

如果家里有罐頭的話,可以自己進(jìn)行簡單的 diy,放在孩子的腳底下,讓孩子告訴你這和踩在地上有什么不同。

4、配對游戲

經(jīng)典的記憶配對游戲,可以收集一些不同顏色的盒子。選擇大約6個不同的純色,然后剪出2對顏色、大小相同的正方形或圓形。將它們?nèi)康箍墼诘匕迳希尯⒆右粋€個翻開,尋找相同盒子上的圖案進(jìn)行配對,這很能考驗小朋友的記憶力及觀察力哦。

5、家庭小劇場

找一塊床單,簡單地做一個幕布,讓孩子帶著他的小手偶來進(jìn)行表演。

6、擊球比賽

可以讓幾個孩子一起玩,注意要用腳去擊球,能夠鍛煉孩子的身體協(xié)調(diào)能力。

7、畫圖案

找一些有著相同圖案的紙(什么樣的形狀都可以),和孩子一起用不同的圖案或者花紋來拼湊出一張圖案。

8、大紙箱游樂場

找一些不一樣大的紙箱子,讓孩子自己來擺放成游樂場的樣子,將小腦袋里想像的情景都實現(xiàn)出來,然后把玩具都拿來,假裝和它們一起在游樂場玩。

9、穿越障礙

找一個過道,放一些障礙物,孩子需要身體不接觸路障而順利通過,很挑戰(zhàn)孩子哦。

10、手指創(chuàng)意

如果實在沒有東西,就玩玩自己的手指吧,可以讓孩子用手指做出各種動作。

親子活動:有趣的報紙_幼兒園游戲


活動時間:4月13日

活動地點:白馬澗

活動目標(biāo):1、能積極、愉快的參加集體活動,激發(fā)幼兒熱愛大自然的情感。

2、喜歡與同伴玩耍,愿意參與游戲活動。

3、體驗玩紙的樂趣。

4、通過家長參與親子游戲,增進(jìn)親情,加深家園聯(lián)系。

5、能將廢棄的報紙扔進(jìn)垃圾桶,加強環(huán)保意識,注意公共衛(wèi)生。

活動準(zhǔn)備:報紙若干

活動過程:三個親子游戲如下:

活動一、“吹氣球”

活動目標(biāo):1、幼兒能將氣球從指定位子取回,并交與父(母),。

2.幼兒能與家長配合默契。

活動過程:1、四組家庭為一個單位,幼兒從起點開始,跑步到對面,將氣球一個個運回來。

2、家長將幼兒取回的氣球吹起來,進(jìn)行吹氣球比賽。最先吹好的為勝利。

活動二:拍氣球

活動目標(biāo):1、幼兒與家長能互相合作,共同拍打氣球,在規(guī)定的時間里,能夠不讓氣球掉下來。

一個室內(nèi)趣味游戲活動(優(yōu)選5篇)


團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調(diào)節(jié)氣氛,熱鬧場面。下面是小編給大家整理的六年級室內(nèi)趣味游戲活動(精選50個),歡迎大家借鑒和參考。

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇1

一、夾珠

在一個大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個數(shù)15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。

二、看誰是投籃高手

主持人事先在球場上罰球區(qū)內(nèi)定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。

三、猜成語

主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

四、比比誰的眼力好

主持人準(zhǔn)備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子??曜拥暨M(jìn)瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設(shè)3分和1分兩種得分

五、滾球

在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應(yīng)站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內(nèi)滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進(jìn)四個得3分、3個得2分、2個得1分。

六、快樂呼拉圈

在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐1.5米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

七、比比誰的運氣好

主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

八、運用爆破音吹蠟燭

主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點燃,并準(zhǔn)備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

九、吹乒乓球

主持人要準(zhǔn)備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

十、掌上明珠

主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

十一、比比劃劃

主持人可事先或任意準(zhǔn)備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

十二、彈球

主持人準(zhǔn)備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

十三、飛鏢

主持人要準(zhǔn)備好飛鏢。每個參賽者在距標(biāo)把2.5米處投三支鏢,若總分在20環(huán)以上(含20環(huán)),得3分;總分17環(huán)以上20環(huán)以下(含17環(huán)),得2分;總分在15環(huán)以上17環(huán)以下(含15環(huán)),得分1分。其余不得分。

十四、背古詩

主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進(jìn)行背誦,如是能正確并連續(xù)地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。

十五、貼鼻子

參賽者蒙眼轉(zhuǎn)三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。

十六、聯(lián)想abc

主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。

十七、挑水

目的':

①練習(xí)在椅子上側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

玩法:

①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。

②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護(hù)工作。

十八、抬花轎

目的:練習(xí)雙人協(xié)同抬物走,培養(yǎng)合作意識和能力。

準(zhǔn)備:小轎子,小擔(dān)架,十把椅子兩兩相對、間距相等擺好。

玩法:幼兒兩人一組抬著轎子(擔(dān)架)從椅子的`一端走到另一端。注意保持轎子(擔(dān)架)的平衡。

建議:椅子之間的距離可以根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行調(diào)節(jié)。但不宜太遠(yuǎn)。

十九、運蘋果

目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

準(zhǔn)備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

二十、小刺猬運水果

目的:

①練習(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高度。

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇2

(一)二人三足跑

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

(二)真愛永流傳

每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

(三)快樂抱抱爆

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

(四)袋鼠跳跳向前沖

比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達(dá)終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

(五)動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

(六)踩氣球

當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(七)拋繡球

一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

(八)疊報紙:

將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

(九)三人抱成團

每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇3

一、活動主題:

趣味百科,樂在其中。

二、活動目的:

期中考試結(jié)束后,為了放松同學(xué)們的壓力,讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,點燃學(xué)生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴大學(xué)生的知識面,從而營造和諧友好的學(xué)習(xí)氛圍;同時,也為了增強學(xué)生之間的合作能力,協(xié)調(diào)能力,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。

三、活動對象:

初一級全體學(xué)生

四、活動時間:

待定

五、活動地點:

待定

六、比賽流程以及規(guī)則:

在比賽開始前,兩個班的學(xué)生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進(jìn)行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風(fēng)險題”等階段進(jìn)行。比賽采取分?jǐn)?shù)累加制、組隊淘汰制,如出現(xiàn)兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進(jìn)行三道加賽搶答題,然后根據(jù)加賽得分情況,確定名次。

(一)必答題——“先聲奪人”(20分鐘)

1、題型設(shè)計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。

2、答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答。

3、時間限制:主持人宣布開始答題后,30秒內(nèi)答題有效。

4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

(二)爭分奪秒——“步步為營”(20分鐘)

1、題型設(shè)計:題目全為是非題。

2、答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。

3、時間限制:在一分鐘內(nèi)所答題目有效。

4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

(三)互動環(huán)節(jié)——展我風(fēng)采(10分鐘)

為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

(四)搶答題——“能力考驗”(25分鐘)

1、題型設(shè)計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內(nèi)容。

2、答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。

3、時間限制:必須在30秒內(nèi)作答完畢,答錯或超時題目作廢。

4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對加10分,答錯扣10分。

(五)沖鋒題——“當(dāng)機立斷”(15分鐘)

1、題型設(shè)計:以選擇題為主,題目分值設(shè)置為10分、20分、30分、40分四種。

2、答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。

3、評分標(biāo)準(zhǔn):每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應(yīng)的分值加分或減分。

4、時間限制:主持人讀題后60秒內(nèi)答題有效,超時作答錯處理。

(六)猜燈謎——“眾志成城”(15分鐘)

1、題型設(shè)計:舞臺布置一邊上有8個氣球,每個氣球里都有一道題目以及相應(yīng)分值。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應(yīng)分值。

2、答題規(guī)則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,答錯時,另一組可以補答。

3、評分標(biāo)準(zhǔn):答題正確加相應(yīng)的分?jǐn)?shù),答錯不減分。

4、時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時作答錯處理。

(七)附加題——“出奇制勝”(10分鐘)

1、設(shè)計目的:如果有兩個或者兩個以上的分?jǐn)?shù)相同,可通過附加題分勝負(fù)。

2、題型設(shè)計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

3、答題規(guī)則:由分?jǐn)?shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

七、獎項設(shè)置:

冠軍隊:1個

亞軍隊:1個

季軍對:1個

最佳團隊獎:1個

最佳風(fēng)采獎:1個

最佳個人表現(xiàn)獎:8個

八、經(jīng)費預(yù)算:

一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。

九、人員安排:

主持人:2個(學(xué)生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個

十、注意事項:

1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場。

2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準(zhǔn)。

3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇4

一、主持人介紹活動目的,趣味知識競賽環(huán)節(jié)(13:30——13:40)

為深入貫徹“保持黨的先進(jìn)性純潔性,加強干部作風(fēng)建設(shè)”活動精神,提升團隊合作意識,增進(jìn)團隊交流,營造輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,特開展此次活動。

分為四個環(huán)節(jié):“擊鼓傳花”、“搶板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限時搶答”活動最終將評出1個優(yōu)秀團隊。

二、分組(13:40——14:00)

1、所有人員排成一隊,用依次報數(shù)“1—6”的方式隨機將所有人員分成6組,每隊約15人。

2、要求所有領(lǐng)導(dǎo)參與到活動中來,隨機分到不同小組中共同參加活動。各小組推選組長各1人。

小組以所報的數(shù)字為隊名。

三、趣味知識競賽階段一(14:00—15:00)

(一)擊鼓傳花(14:00——14:30)

1、道具:鼓、娃娃、抽題箱(18道題目)、懲罰箱,背景音樂

2、游戲規(guī)則

(1)各組選派一個擊鼓代表交叉進(jìn)行擊鼓,其余組員圍成一個圈;

(2)開始擊鼓傳花,鼓聲停止時接到吉祥物的隊員代表該組進(jìn)行答題,6組依次進(jìn)行選出6名答題選手。

(3)選手依次抽題,作答。要求抽到以后交到主持人手中,主持人讀題,選手30s內(nèi)答題。

(4)選手回答正確則為本組加10分,回答錯誤則抽取相應(yīng)懲罰,按規(guī)定動作完成懲罰要求,不能按要求完成規(guī)定動作的,本組扣5分。

(5)本環(huán)節(jié)共進(jìn)行3輪循環(huán)比賽,各小組成績累計。

(6)記分員負(fù)責(zé)統(tǒng)計本環(huán)節(jié)所有小組的得分情況。

3、游戲開始(背景音樂響起)

4、游戲結(jié)束(主持人總結(jié)、過渡到第二游戲環(huán)節(jié))

(二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)

1、道具:板凳(5張)、音樂、抽題箱(14題)

2、游戲規(guī)則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重復(fù))6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加10分,答錯扣5分;以此類推,5人搶4張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加15分,答錯扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,答對者得25分;2人搶1張板凳,未搶到的答題,答對得30分,答錯扣5分,最后獲勝者將獲得選擇權(quán):A不答題給小組加20分,B答題答對得40分,答錯不扣分。

3、本環(huán)節(jié)共進(jìn)行2輪比賽,各小組成績累計。

4、公布上一輪小組成績及排名

5、開始游戲

6、游戲結(jié)束。

(三)中場休息(15:00—15:15)

四、趣味知識競賽階段二(15:15—16:00)

(一)公布上兩個環(huán)節(jié)的總體成績及排名

(二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)

1、道具:眼罩(6個)、抽題箱(36道題)、背景音樂

2、游戲規(guī)則:每輪每組派1人為“瞎子”,6個隊的“瞎子”交叉摸象,(1、2組瞎子交叉,3、4組交叉,5、6組交叉)其他小組隊員圍成圈做“大象”,“瞎子”轉(zhuǎn)圈(左三圈、右三圈)后開始,分別摸三頭象,三頭象組成小組代表本組回答3個問題(答題時允許小組討論),每組依次輪流答題,每答對1題得10分,答錯1題扣5分。

本環(huán)節(jié)得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個,“母象”下蹲20個。本環(huán)節(jié)共進(jìn)行2輪比賽,各小組成績累計。

3、游戲開始

4、游戲結(jié)束

(三)120s限時答題(15:45—16:00)

1、道具:60道題(生活、科普、地理、文學(xué)、“保先”類)

2、游戲規(guī)則:每輪每組派一人參加,各組分別有120秒答題時間,主持人會在時限內(nèi)提出盡可能多的問題,各組分別進(jìn)行作答,可以跳過不會的題目;答對1題得10分,答錯不得分。

五、王董為本次活動做總結(jié)指導(dǎo),活動結(jié)束(16:00—16:30):

六、活動分工:

1、主持人:

2、計分:

3、賽題準(zhǔn)備:

4、道具準(zhǔn)備:

5、會場布置及音響設(shè)備:

6、音樂搜集及播放:

7、擊鼓傳花環(huán)節(jié)協(xié)助人:

8、搶板凳環(huán)節(jié)協(xié)助人:

一個室內(nèi)趣味游戲活動 篇5

1、集體造句

法則:分成3小組,發(fā)小紙條,第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(wù)(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結(jié)果。

2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球

每組限六人,經(jīng)由過程六人合作先將一個氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)目最多的獲勝,音樂要鼓動感動

3、全場互動游戲——七拼八湊:

主持人要求每組先選出一名領(lǐng)受者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當(dāng)有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發(fā),國產(chǎn)手機3部,牛仔褲3條(有人要子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內(nèi)擄掠到只剩內(nèi)褲)。

4、親密接觸游戲——紙杯傳水:

7人一組,同時進(jìn)行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內(nèi),再一個個傳遞到下一小我的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限制的五分鐘內(nèi),看哪個組的缸內(nèi)的水最多,哪個組就獲勝。

5、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環(huán)之類的工具,當(dāng)角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下小我,直到傳到最后一小我嘴叼的吸管上。

6、正話反說

選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預(yù)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比“新年好”,游戲者要馬上說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發(fā)。在同樣活動舉辦時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時要盡快返回起點預(yù)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)

8、成語接龍

這個游戲的名字只是用來利誘大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年青人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標(biāo)題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最后一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把本身的成語向臺下不雅眾讀一遍。然后讓每小我在5個成語前加上“我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚后、我的婚外戀”,如許連起來就釀成“我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時結(jié)果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)

9、聞“歌”起舞

每兩人一組,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同時,她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動舉辦時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被裁減。

10、集體按摩——(彼此關(guān)切、消弭隔閡)

全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長發(fā)令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,舉行按摩。

按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數(shù)按摩完畢今后,請所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:支出終會有回報,然后舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進(jìn)行。

按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,“舒適嗎”?“我的辦事你滿足嗎”?這些問話會更鼓舞隊員們的情感。

11、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹

先將隊員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需敏捷分開本來的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節(jié)目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,飾演大樹的則必需分開原先的火伴,并重組大樹,落單的人,則該當(dāng)表演節(jié)目。假如主持人喊地動拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數(shù)散開,并從頭組合,這時候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節(jié)目。

12、火眼金睛

法則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由你定啦

13、夾波珠

法則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)目多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓琛⒉Aе?、紙杯、衛(wèi)生筷)

14、口腔體操

西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教東關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。

15、數(shù)字抱成團

法則:可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團”,大家問:數(shù)字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按現(xiàn)實環(huán)境喊口令,數(shù)字大于2!

16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問題)

所有人站成表里2圈,聽主持生齒令,然后內(nèi)圈的人挨次向右移動,繼續(xù)歌頌外圈對面的伙伴。每小我都要從對面人員的身上,找到特殊的處所,然后用發(fā)自心里的說話歌頌對方,歌頌的說話要有針對性,不克不及盲目歌頌。(當(dāng)隊員互相歌頌完一圈后,會發(fā)現(xiàn)要真正的把歌頌用好,其實是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無效的;在歌頌的時候與本身做對比;把對方與名人做聯(lián)系關(guān)系;逐漸加強的評價;恰當(dāng)嘉獎別人的轉(zhuǎn)變,給對方?jīng)]有的等候的評價)

主持人在游戲結(jié)束時視環(huán)境提出1-2個問題:

1)當(dāng)別人歌頌?zāi)愕臅r候,你的感受若何?

2)你在歌頌別人的時候,凡是歌頌?zāi)切┨幩?/p>

3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每小我身上的閃光之處嗎?

4)你在歌頌別人的時候,感應(yīng)天然嗎?為什么如許?

17、報紙拔河PK(留意事項:不成以用手去拉)

概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲。道具:舊報紙

方式:

1)在報紙上挖兩小我頭巨細(xì)的洞;

2)2人對坐各自把報紙?zhí)组L進(jìn)行拔河(站著拔亦可);

3)報紙破分開脖子的一方輸。

18、心有靈犀猜成語

法則:以兩報酬一組。一個用肢體動作或說話(但不克不及說出成語中的任何一個字)向火伴提醒?。埰珹4、成語)

19、歡愉呼啦圈

法則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)

20、動物大連蹲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂舉行后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領(lǐng)在場上時,可持續(xù)喊帶領(lǐng)所帶動物名多次,絕對爆料。

21、游戲“眾虎爭食喜迎春”

活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

22、踩汽球

目標(biāo):活躍氛圍,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女參半,一男一女構(gòu)成一組,共五組。

步調(diào):就地選出十名員工,男女參半,一男一女搭配,擺布腳綁縛三到四個汽球(淳報主編特殊提醒:為防止踩踏,用1米長的細(xì)繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動舉行后,互相踩對方的汽球,并連結(jié)自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。

23、石頭剪子布大PK

每組派兩人,站在一張報紙上,PK,輸?shù)膭t要半數(shù)腳下的報紙,再設(shè)法站上去,空間越來越小兩人越來越近,氛圍必然活躍。

24、三個進(jìn)球

道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)

步調(diào):1.每組一個伙伴面向某一個標(biāo)的目的站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不克不及回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。2.把桶放在他的死后,桶與人的距離約為10米。留意不要把桶放在自愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的使命是向死后的桶里扔球,要到少扔進(jìn)3個球才算成功。警告他不許回頭看本身的球進(jìn)了沒有,落在了哪里。4.讓其他隊員批示他若何調(diào)整拋擲的力量和標(biāo)的目的才能進(jìn)球。用時最短的獲勝。

25音樂傳球:

A事先領(lǐng)會同組人的三大信息:

1)、公司及年限

2)、最高傲的事;

3)、最快樂喜愛的事。

B音樂傳球:

1)第一輪:同組傳球,音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組1個成員的環(huán)境??梢詠?-3次

2)第二輪:同組傳球,音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組3個成員的環(huán)境??梢詠?-2次

3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略另一組3個成員的環(huán)境。可以來2-3次

26、泡泡糖

主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家預(yù)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。好比,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到火伴的人被裁減出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充任1人在此中,使步隊始終連結(jié)奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的'兩人勝出。因為游戲并不具有手藝和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,好比讓他站在椅子上用身體表示一個字(可所以他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必然的可實施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。

27、年會游戲

活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

28、年會游戲·層層加碼

建造30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交織的迭起十層的塔。加入游戲者三報酬一組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上面去,一向到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了奪目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)物。音樂的配搭很主要,特殊是到了后期,需要搭人梯的時候,重要的音樂會讓現(xiàn)場氛圍加倍刺激。

29、年會游戲·明星簽名

這是對不太熟悉的人在一路時比力好用的全員介入的暖場游戲。 每人發(fā)一張表格,上面有一些比力有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結(jié)束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結(jié)束還沒有完成的人將會受到賞罰。音樂結(jié)束后,主持人要進(jìn)行“查抄”,首要目標(biāo)是隨機采訪,襯托氛圍。

30、年會游戲·教你一招

近似于明星簽名。每人發(fā)一張小卡片,在上面寫下本身的工作糊口小技巧,然后與本身不熟悉的人互換,并互相簽名。然后主持人會隨機采訪幾小我,請他們高聲念出獲得的卡片上面的技巧。以上兩個活動首要用于暖場,并最好有助手協(xié)助催促大家分開座位舉行互動,音樂的結(jié)果同樣不成輕忽。

三款親子小游戲任你選


長假期間,不妨安排一定的時間和寶寶玩上一兩個小游戲。專家提示,游戲能讓孩子緩解在現(xiàn)實生活中的緊張和拘束,是孩子發(fā)泄情感的有效途徑。

游戲:扮鬼臉

游戲方式:慢慢對著寶寶吐舌頭、發(fā)出啊啊咿咿的聲音,或鼓起腮幫子吹氣、吹口哨,或擠眼、皺眉……

解讀:游戲動作主要鍛煉孩子的口腔、舌頭,為2個月以上寶寶的語言發(fā)展做好生理器官方面的準(zhǔn)備。

提示:在游戲中要注意觀察寶寶的反應(yīng),適當(dāng)調(diào)整速度和刺激程度,讓寶寶有興趣觀察到整個過程,并學(xué)習(xí)模仿。此外,游戲中,父母要對寶寶先做如笑、咳嗽等動作,之后再說話,有利于促使寶寶產(chǎn)生積極的溝通愿望。

游戲:爬高山

游戲方式:媽媽面對面抱著寶寶靠坐在沙發(fā)上,雙手托住寶寶的腋下,讓寶寶的雙腿站在媽媽的腿上,寶寶在媽媽托舉的力量下,沿著媽媽的身體向上踩,一直到肩;稍作停頓,再把寶寶的背轉(zhuǎn)向媽媽,貼著媽媽的身體滑下來,一直滑到腳背。邊做邊念歌謠:“寶寶爬高山,爬呀爬,爬到頂啦!”暫停后:“寶寶滑下山,滑呀滑,滑下來啦……”

解讀:這個游戲?qū)﹀憻捜齻€月以上寶寶的腿部力量和前庭器官,以及培養(yǎng)寶寶的音樂感受能力和理解能力有益。

提示:游戲中媽媽的身體要注意保持平衡,盡量使用腰腹及胳膊的力量。同時,如果寶寶動作緩慢,父母要有足夠的耐心,注意保護(hù)好寶寶,以免寶寶磕碰。

游戲:找媽媽

游戲方式:媽媽可以先讓寶寶注意到自己:“媽媽在這里!”然后用絲巾遮住臉問寶寶:“媽媽在哪里?”停留兩秒,慢慢再從絲巾后露出笑臉:“媽媽在這里。”大一點的寶寶會自己扯掉絲巾,媽媽可以夸張地做驚奇狀:“哦,寶寶找著媽媽啦!”對于9個月以上的寶寶,媽媽可以躲到別的房間,要讓寶寶能看到媽媽從房間里出來。

解讀:這款游戲適合4個月至5歲的孩子,對促進(jìn)寶寶形成永久客體概念,以及緩解分離焦慮、消除不良情緒非常有效。

提示:當(dāng)寶寶有意躲在同一地方讓人找到時,媽媽不要干涉;媽媽躲的地方也要容易被寶寶找到,如露出身體的一部分,或躲在同一地方,以讓寶寶提高興趣。

幼兒室內(nèi)游戲的教案


游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?小編特地為大家精心收集和整理了“幼兒室內(nèi)游戲的教案”,歡迎你閱讀與收藏。

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇1)

1、猜五官

(1)兩人面對面

(2)先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:這是哪里?

(3)對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

2、銜紙杯傳水

目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

3、二人手:

可以由三對人同時參加,男女雙方各拿一個筷子,同時夾取乒乓球,在規(guī)定時間內(nèi),夾球數(shù)量最多者為獲勝者。

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇2)

教學(xué)意圖:

在體育活動中,讓幼兒在一系列的體育游戲中,親自嘗試,不斷摸索“投擲”的最佳方法。不受“教師教什么,幼兒學(xué)什么”舊的教學(xué)模式的束縛,開展了此次活動《誰的本領(lǐng)最大》。調(diào)動幼兒在體育游戲活動中的主動性和積極性,增強幼兒的目測力和動作的準(zhǔn)確性。讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準(zhǔn)的基本方法,鍛煉其手臂力量。

活動目標(biāo):

1.掌握肩上揮臂投準(zhǔn)的基本方法。

2.鍛煉手臂力量,增強幼兒的目測能力和動作的準(zhǔn)確性。

3.激發(fā)投擲活動興趣,培養(yǎng)勇于嘗試精神。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備:

1.錄音機、磁帶。

2.投擲物、標(biāo)靶若干。

3.師幼共同布置活動區(qū)。

活動過程:

一、開始部分

1.導(dǎo)入語

小白兔最喜歡吃什么?

幼:蘿卜和蘑菇。

小白兔交給我們一個任務(wù)“請你們把蘿卜用投擲的方式給它送過去”,看誰的本領(lǐng)最大,你們有信心完成任務(wù)嗎?

幼:有信心。

訓(xùn)練:一起活動活動身體。

2。熱身活動

(1)一路縱隊――大圓――開花――六個小圓――六路縱隊。

(2)幼兒兩倆相隔一定的距離站立,互相拍手拋接沙包練習(xí)。

二、基本部分

1.投遠(yuǎn)活動。

(1)自由玩紙飛機,嘗試投遠(yuǎn)的最佳方法。

(2)說說、做做,怎樣使紙飛機飛得更遠(yuǎn)。

(3)講解動作要領(lǐng)并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體稍后仰,用力蹬地投向前方。

(4)集體徒手練習(xí)2~3次,教師觀察指導(dǎo)。

(5)按最佳的投擲方法練習(xí)投紙飛機。

2.投準(zhǔn)活動。

(1)學(xué)會了正確的投擲方法,那么怎樣才能投得準(zhǔn)呢?

(2)幼兒到活動區(qū)自選游戲,通過嘗試相互學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)掌握投準(zhǔn)的最佳方法,提高準(zhǔn)確的投擲能力。

鼓勵幼兒大膽嘗試并巡回指導(dǎo)。

①把保齡球投進(jìn)筐中。(保齡球區(qū))

②用紙球打中“老鼠”。(紙球區(qū))

③用沙包打中“大灰狼”。(沙包區(qū))

④用小棒投過圍墻。(小棒區(qū))

(3)要領(lǐng):看準(zhǔn)靶子,肩上揮臂,正中靶心。

(4)站在投擲二線上向目標(biāo)投(距離3米遠(yuǎn)),能力弱的幼兒可在投擲一線上投(2米遠(yuǎn))。

幼兒再次在活動區(qū)上練習(xí)投準(zhǔn)。

3.游戲――蘿卜進(jìn)簍子。

(1)森林里的小白兔想試試我們的本領(lǐng)大不大,要我們小朋友把“蘿卜”(紙球)投進(jìn)它的簍子里,瞧瞧誰最準(zhǔn)。

(2)先拿一個“蘿卜”,繞過“小樹林”(雪碧瓶),鉆過“山洞”(呼啦圈),爬過“草地”(墊子),站在投擲線上將“蘿卜”投進(jìn)小白兔的簍中,然后跑回拍下一個幼兒的手,站到隊尾,游戲依次進(jìn)行,最后看簍子里蘿卜多的就為勝(簍子外的蘿卜除外)。

(3)分四組游戲,遵守游戲規(guī)則。

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇3)

活動設(shè)計背景

中班幼兒對于口語表達(dá)能力,觀察力,理解能力都有了一定提升,為此,選擇《猜一猜》這節(jié)全語言整合更能展示出中班幼兒在各個方面比小班都有了更好的成長,設(shè)計環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的用字說詞、用詞說句子都可以較好的展示他們的口語表達(dá)能力。

活動目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認(rèn)識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。

2、在集體活動中培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力及合作意識。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感。

教學(xué)重點、難點

活動重點:引導(dǎo)幼兒觀察圖畫,通過各種游戲認(rèn)識目的字,激發(fā)幼兒識字的興趣。

活動難點:在集體活動中培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力及合作意識。

活動準(zhǔn)備

1、游戲場景。

2、掛圖、大范例、自制教具、字卡、錄音機、磁帶、幼兒讀本。

活動過程(活動過程的表述不必詳細(xì)到將教師、學(xué)生的所有對話、活動逐字記錄,但是應(yīng)該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。

一、開始部分:

1、師:寶貝們,老師帶你們?nèi)ソ加危覀兂霭l(fā)吧!(聽音樂)

2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹。讓我們一起說聲:大自然,我愛你。

二、進(jìn)行部分:

1、師:聽,這是什么聲音。幼:風(fēng)聲。(老師用扇子扇風(fēng))

師:風(fēng)孩子今天也要和我們一起郊游,它還給我?guī)砹艘环荻Y物,快坐下來看看吧。

2、師:提問:風(fēng)孩子帶來了什么?(一幅畫)請小朋友仔細(xì)看,圖上都有什么時候?

3、根據(jù)幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時提問“樹,見到風(fēng)會怎么樣”說一句話,然后出示相應(yīng)的兒歌。

4、跟讀兩邊兒歌。請客人老師猜一猜謎底是什么。

5、師:字寶寶也要同我們來郊游,快看看有誰。(出示目的字的幻燈)

6、和字玩捉迷藏。同時給字找朋友。

7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們在哪?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來看看字寶寶媽媽在哪里,(聽音樂)老師帶著孩子們送字寶寶回家。

8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。

9、師講游戲規(guī)則,幼兒救字、送字。

三、結(jié)束部分

大自然中有花、有水、有云、有樹,因為有了它們,我們的大自然才會變得更加美麗,現(xiàn)在讓我們聽著歡快的音樂一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇4)

目的:1.在游戲中鍛煉幼兒的反應(yīng)本事。2.幫忙幼兒感知數(shù)量的多少。

1.請幾名幼兒上臺,手拉手圍成一個圓圈,邊走邊唱“拉個圓圈走走,拉個圓圈走走”,教師說:“兩個兩個找朋友!”當(dāng)聽到教師說到最終一句時,幼兒就快速地每兩名抱在一齊。

3.也能夠請一名幼兒來發(fā)出指令。

玩法:1.幼兒面向教師站好,團體念兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,立刻把照片送給你?!?/p>

2.教師出示卡片并說:“咔嚓”,然后幼兒就做出卡片里小動物的動作。

目的:練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合本事。

玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲能夠分組進(jìn)行。

(提議:①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。②參加游戲的幼兒以六至十人為宜。)

玩法:1.幼兒面向教師站好,團體念兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,立刻把照片送給你?!?/p>

2.教師出示卡片并說:“咔嚓”,然后幼兒就做出卡片里小動物的動作。

準(zhǔn)備:飲料瓶或礦泉水瓶若干,運動包材料——沙包。

玩法:1.在教室地上畫間距為三米的平行線兩條,將飲料瓶或礦泉水均勻地擺放在終點線上,每名幼兒各拿若干個沙包站在起點線后面。

2.游戲開始,每名幼兒用沙包擊打飲料瓶或礦泉水瓶,看誰打倒的瓶子多為勝。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

(提議:在幼兒熟練后,教師可適當(dāng)加大擊打瓶子的距離以提高游戲的難度。)

玩法:1.每組抽取1張卡片,并選出一名幼兒來猜對方的卡片(4-5名幼兒一組適宜)。

2.根據(jù)卡片的提示,每組要安排每人說哪一個字,一齊說出。比如:蘋果,兩名幼兒說“蘋”,另兩名幼兒說“果”,以此類推。

3.分組進(jìn)行pk,猜對即為獲勝。

目的:練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的本事,體會合作游戲的歡樂。

玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下頭向后滾。傳給最終一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

目的:

①練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。

玩法:應(yīng)對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

準(zhǔn)備:準(zhǔn)備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,教師可據(jù)情景延伸)。

玩法:1、教師將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等教師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。

2、游戲時,教師對幼兒說“報紙下頭覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。

3、最終讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)??词欠裾f得多,說得對。

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇5)

活動目標(biāo)

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

活動過程

1老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

名稱:《小白兔鉆山洞》

玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

2老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

3游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。

##結(jié)束

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇6)

《跳房子》游戲活動

活動目標(biāo)

1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

活動準(zhǔn)備

1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

2準(zhǔn)備一個小沙包。

活動過程

1熱身

教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

游戲規(guī)則:1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。

5活動總結(jié)

教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼

兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比

較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能

在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇7)

活動目的:

1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。

2.發(fā)展手部動作。

3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

活動準(zhǔn)備:

1.大、小彈珠及碗、勺每人一套,大盤子三個。

2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個大盤子,內(nèi)裝大、小彈珠若干。

活動過程:

1.孩子坐好后,教師請孩子觀察盤里的彈珠是圓圓的,有大的,有小的'。

教師說:“請小朋友用勺子舀出一個大彈珠和許多小彈珠?!毙∨笥褎邮植僮?,教師指導(dǎo)并提醒舀得不對的小朋友,照此方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。

2.孩子自由操作。

教師請孩子自由地用勺子舀彈珠,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個大,哪個小,哪個多,哪個少。鼓勵孩子都上來說一說。

活動結(jié)束:

1.孩子自由操作時,應(yīng)鼓勵孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。

2.提醒孩子彈珠不能放進(jìn)嘴里。

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇8)

一、抓小雞接龍:

游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達(dá)到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

二、開火車

(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

(2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰???還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。

(3)教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)

三、《袋鼠媽媽》

四、目標(biāo):

1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準(zhǔn)備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;

規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

四、貼鼻子

1.游戲名稱:貼鼻子

2.游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

3.游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

穿珠比賽

五、游戲名稱:穿珠比賽

1.游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

2.游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進(jìn)行。

六、趕小豬

游戲名稱:趕小豬

游戲玩法:幼兒手持球拍從起點將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。

游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導(dǎo)不得參與。

七、挑水

目的:①練習(xí)在椅子邊側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。

②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子邊上交錯前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護(hù)工作。

八、運蘋果

目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

準(zhǔn)備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

九、小刺猬運水果

目的:①練習(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇9)

幼兒園英語活動組織單調(diào),孩子學(xué)習(xí)興致不濃,老師也提不起興趣,針對這一現(xiàn)象,老師不妨改變一下策略,在教學(xué)中和孩子玩幼兒英語游戲,也許會讓您收到意外的驚喜。

1、卡片接力賽

準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡

玩法:將全班分成兩隊,在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“Walk,pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。

注意:教師可以換不同的動作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.

2、蒙眼俠

準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布

玩法:教師先任選其中一個五官,問孩子“What’sthis?”,幼兒回答“It’saneye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。

延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。

3、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂

準(zhǔn)備:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片

玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“Whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對的碗說“hereis__”。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。

注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動速度的快慢,增加游戲的趣味。

4、高人矮人

玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,老師念1個單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。

延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作。

5、士兵聽命

準(zhǔn)備:錘子,閃卡

玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時幼兒需做相應(yīng)動作。

6、占地為營

玩法:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報紙對半折,繼續(xù)游戲。以此類推。

注意:注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級次序。

7、倫敦大橋

玩法:讓兩個幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時,誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。

8、說(Melodysays)

玩法:教師在說單詞前加上“Melodysays”,則幼兒必須跟著說這個單詞并且做動作,直接說單詞,前面沒有“Melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動作。

延伸:可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

9、捉尾巴

準(zhǔn)備:夾子,閃卡

玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動,走動過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。

注意:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性

10、收衣服

準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針

玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。

11、掌中寶

玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時,教師抓住慢的手指。

注意:可根據(jù)班級人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù)。

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇10)

游戲一:挑水

目的:

①練習(xí)在椅子上側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

玩法:

①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。

②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護(hù)工作。

游戲二:抬花轎

目的:練習(xí)雙人協(xié)同抬物走,培養(yǎng)合作意識和能力。

準(zhǔn)備:小轎子,小擔(dān)架,十把椅子兩兩相對、間距相等擺好。

玩法:幼兒兩人一組抬著轎子(擔(dān)架)從椅子的一端走到另一端。注意保持轎子(擔(dān)架)的平衡。

建議:椅子之間的距離可以根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行調(diào)節(jié)。但不宜太遠(yuǎn)。

游戲三:運蘋果

目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

準(zhǔn)備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

玩法:幼兒繞椅子成“S”形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

游戲四:小刺猬運水果

目的:

①練習(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高度。

游戲五:小螃蟹

目的:練習(xí)手腳著地爬,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

準(zhǔn)備:竹竿,自制絲帶編織網(wǎng),把一些小魚卡片放在塑料筐里。場地布置如圖示。

玩法:指導(dǎo)幼兒手腳著地側(cè)身爬行,從編織網(wǎng)的一端爬到另一端。手腳不能碰到網(wǎng)線。爬到終點后,在筐里拿一張小魚卡片,從兩側(cè)直線跑回原來的位置。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:竹竿的高度可以根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行調(diào)節(jié)。

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇11)

活動目標(biāo):

1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。

2、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的'玩法。

4、增強思維的靈活性。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一些時令水果,與幼兒交談有關(guān)水果的知識經(jīng)驗。

2、準(zhǔn)備實物水果和水果胸卡若干。

活動過程:

一、以律動《摘果子》進(jìn)入活動室。

二、品嘗水果:

1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。

2、個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?

三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。

四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:

1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。

2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。

3、不符合兒歌內(nèi)容做動作的'幼兒就淘汰出局。

4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。

五、幼兒玩游戲。

1、請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。

2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。

3、幼兒分組念兒歌玩游戲。

4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。

5、幼兒自由分組玩游戲。

六、經(jīng)驗遷移

將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。

幼兒室內(nèi)游戲的教案(篇12)

大班室內(nèi)體育游戲

游戲一:挑水

目的:

①練習(xí)在椅子上側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

玩法:

①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。

②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯前進(jìn),從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護(hù)工作。

游戲二:抬花轎

目的:練習(xí)雙人協(xié)同抬物走,培養(yǎng)合作意識和能力。

準(zhǔn)備:小轎子,小擔(dān)架,十把椅子兩兩相對、間距相等擺好。

玩法:幼兒兩人一組抬著轎子(擔(dān)架)從椅子的一端走到另一端。注意保持轎子(擔(dān)架)的平衡。

建議:椅子之間的距離可以根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行調(diào)節(jié)。但不宜太遠(yuǎn)。

游戲三:運蘋果

目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

準(zhǔn)備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

游戲四:小刺猬運水果

目的:

①練習(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高度。

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