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絲巾游戲推薦

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲角色游戲 幼兒園手指游戲游戲

1.當(dāng)寶寶4個(gè)月大時(shí),可以給她玩揭手帕捉迷藏的游戲。把絲巾蒙在自己的頭上,喚寶寶的名字,看看寶寶會(huì)不會(huì)把絲巾揭掉。當(dāng)她揭掉時(shí),你可以很夸張地贊揚(yáng)她,她會(huì)非常高興并且樂(lè)此不疲。這時(shí)候玩這種游戲,可以訓(xùn)練寶寶的記憶力。

2.寶寶4個(gè)時(shí)還可以以由慢到快的速度,用絲巾逗引它,讓它抓。訓(xùn)練眼手協(xié)調(diào)能力。

3.把一個(gè)玩具當(dāng)著寶寶的面藏在絲巾下面,然后讓寶寶找。寶寶會(huì)很高興地找到這個(gè)玩具。當(dāng)她完成時(shí),她會(huì)很有成就感。對(duì)你叫、搖手等。

4.寶寶7-8個(gè)月時(shí),寶寶喜歡把東西放在嘴里吸,卻不會(huì)把空氣往外吹,這時(shí)還可以給寶寶示范吹絲巾,然后讓它學(xué)著吹。這樣可以訓(xùn)練寶寶發(fā)f音,對(duì)發(fā)聲和語(yǔ)言大有好處。我的寶寶看到絲巾被自己吹起來(lái),真得高興地咯咯笑。

5.當(dāng)寶寶10-12個(gè)月時(shí),可以做捉迷藏的游戲。把絲巾蒙在寶寶的頭上,然后說(shuō):“寶寶在哪里?寶寶去哪里了?”你好像真地在找。寶寶會(huì)自己把絲巾扯下來(lái),對(duì)者你咯咯笑,并拍手(這么大的孩子學(xué)會(huì)用拍手等動(dòng)作表示高興)。你可以說(shuō):“啊,在這里呀!”這個(gè)游戲可以反復(fù)做,令人吃驚的是,寶寶會(huì)不厭其煩地做。每次你很夸張地發(fā)現(xiàn)它,它都會(huì)高興得不得了。真是難以置信,不信你試試看。

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游戲教案:和毛巾做游戲


【設(shè)計(jì)意圖】毛巾是幼兒在生活中常見(jiàn)的物品,顏色、形狀各不相同的毛巾時(shí)常會(huì)引起幼兒的觀察興趣,如果用于小班幼兒認(rèn)識(shí)顏色、分類(lèi)活動(dòng)是再合適不過(guò)了。為此,我設(shè)計(jì)了這個(gè)整合活動(dòng)?!净顒?dòng)目標(biāo)】1、正確感知毛巾的形狀,鞏固紅、黃、白三種顏色的認(rèn)識(shí),并按顏色分類(lèi)。2、通過(guò)折折團(tuán)團(tuán)毛巾變花,充分感知毛巾柔軟的質(zhì)地。3、能夠愉快地參加活動(dòng),大膽發(fā)言,體驗(yàn)集體活動(dòng)的樂(lè)趣?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】1、紅、黃、白毛巾人手一塊,2、布置“毛巾王國(guó)”:將毛巾放在設(shè)置的情景:樹(shù)、花園、小橋、山洞、椅子上。3、設(shè)計(jì)紅花姐姐、黃花姐姐、白花姐姐形象,蝴蝶手偶一只。4、一次性杯子若干。5、《蝴蝶找花》歌曲磁帶,錄音機(jī)?!净顒?dòng)過(guò)程】一、去毛巾王國(guó),玩游戲:捉謎藏。師:“老師要帶你們到一個(gè)好地方去(毛巾王國(guó)),今天毛巾要和我們玩?zhèn)€捉謎藏的游戲,請(qǐng)寶寶去找一找,他們?cè)谀哪兀课覀兂霭l(fā)吧?!倍⒄乙徽颐?,正確感知毛巾的形狀、顏色。1、師:“你在哪里找到了毛巾?”(幼兒相互交流、個(gè)別回答)幼:我在樹(shù)下找到了毛巾。師:是什么顏色呀?幼:它是紅色的。師:是什么形狀的呢?幼:我的毛巾方方的。2、師小結(jié):小毛巾四方方,有的紅,有的黃,有的白。

三、變一變毛巾,感知毛巾柔軟的質(zhì)地。(1)師:“小毛巾摸上去感覺(jué)怎么樣?”( 豐富詞匯:柔軟)“小毛巾還要和我們玩?zhèn)€變魔術(shù)的游戲呢!我們一起來(lái)變一變,變朵花!”(幼兒嘗試變花,匯總幼兒做花的方法)(2)提醒幼兒將花插在杯子里,教師適時(shí)幫助個(gè)別幼兒。(3)小結(jié):毛巾毛巾真柔軟,折折團(tuán)團(tuán)可變花。四、幫“毛巾花”找朋友。(根據(jù)顏色分類(lèi))1、師:“毛巾變得花可真漂亮啊,花姐姐想和毛巾花做朋友呢,我們帶毛巾到花姐姐那里去好嗎?!保ǔ鍪炯t花、黃花、白花)“問(wèn)問(wèn)紅花姐姐她喜歡什么顏色的花,紅花說(shuō):紅色的花快到我這里來(lái)?!薄鞍酌砘ㄔ摰侥睦锶ツ??”(隨即請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō))“黃毛巾花可著急了,我該找誰(shuí)做朋友呢?(請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō))2、幼兒幫毛巾花找相應(yīng)顏色的花朋友。五、游戲:蝴蝶找花(檢查孩子是否送對(duì))師:我們變的毛巾花可真漂亮,你們看小蝴蝶也飛來(lái)了。我們和小蝴蝶一起去找找花吧。六、總結(jié):師:毛巾真有用,今天還和我們一起做游戲呢!我們?cè)撛醺麄冋f(shuō)什么呢?(謝謝)其實(shí),在我們平時(shí)還看到很多毛巾,我們?nèi)フ乙徽遥€有什么地方用到毛巾。跟毛巾寶寶說(shuō)再見(jiàn)。出教室?!净顒?dòng)延伸】1、科學(xué)活動(dòng):小毛巾真有用。2、找找生活中的毛巾。

體育游戲教案推薦


在教師的日常工作中,教案和課件是必不可少的一部分,每天老師都需要承擔(dān)起寫(xiě)好每份教案和課件的責(zé)任。教師需要根據(jù)學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的反應(yīng),不斷調(diào)整和改進(jìn)教案。本文的核心內(nèi)容與“體育游戲教案”相關(guān),如果你認(rèn)為這些信息有價(jià)值,請(qǐng)分享給你的朋友和家人!

體育游戲教案(篇1)

我發(fā)現(xiàn)幼兒走、跳輪胎的機(jī)會(huì)少了,幼兒的走、跳的能力和膽量不如從前。正是秋天的季節(jié),結(jié)合幼兒對(duì)秋天的認(rèn)識(shí),為加深幼兒對(duì)秋天的認(rèn)識(shí),增加幼兒的興趣,設(shè)計(jì)摘果子的游戲,鍛煉幼兒的基本動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的合作和相互謙讓的能力。

活動(dòng)目標(biāo)

1、鍛煉幼兒的基本動(dòng)作:走、跳、鉆。

2、培養(yǎng)幼兒的合作能力,懂得相互謙讓。

3、加深幼兒對(duì)秋天的認(rèn)識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

呼啦圈輪胎棉包樹(shù)葉

活動(dòng)過(guò)程

1、音樂(lè)《小飛機(jī)》

開(kāi)飛機(jī)走過(guò)呼啦圈和輪胎,讓幼兒練習(xí)走的動(dòng)作。飛機(jī)降落在圓點(diǎn)上為停機(jī)地點(diǎn)。然后圓點(diǎn)為果樹(shù),幼兒一人一棵果樹(shù),開(kāi)始摘果子。

2、音樂(lè)《摘果子》

隨著音樂(lè),幼兒做摘果子的模仿動(dòng)作,讓幼兒身體得到放松和準(zhǔn)備。

3、幼兒模仿小松鼠,跳過(guò)呼啦圈和輪胎練習(xí)跳的動(dòng)作。

幼兒園小班體育游戲教案:小動(dòng)物找家

指導(dǎo)要點(diǎn):

1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽(tīng)清教師的口令后,由簡(jiǎn)單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動(dòng)作。

2、本次活動(dòng)中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習(xí)慣:不相互推閃、不擁擠等。

3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎(chǔ)上,可以設(shè)置些有趣的游戲情景,如:請(qǐng)兩名幼兒當(dāng)小動(dòng)物的家的門(mén),小動(dòng)物回家時(shí),念咒語(yǔ)“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對(duì)了,“門(mén)”自動(dòng)打開(kāi)等。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作。

2、能找到空的位置,不推他人。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

在場(chǎng)地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的

活動(dòng)過(guò)程:

一、開(kāi)始部分。

幼兒跟著教師隨音樂(lè)一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戲。

幼兒四散站在場(chǎng)地中間,教師說(shuō):“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說(shuō):“愛(ài)吃蟲(chóng)子,愛(ài)吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說(shuō):“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說(shuō):“長(zhǎng)長(zhǎng)耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學(xué)小兔邊向小兔家走去

2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

3、表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

三、結(jié)束部分。

游戲:狡猾的狐貍在哪里

幼兒能念完兒歌再跑。

幼兒園小班體育游戲活動(dòng)教案《愛(ài)護(hù)小樹(shù)》

活動(dòng)內(nèi)容:體育游戲活動(dòng)《愛(ài)護(hù)小樹(shù)》

活動(dòng)目的:

1、讓幼兒練習(xí)聽(tīng)信號(hào)迅速反應(yīng),鍛煉幼兒動(dòng)作靈敏、協(xié)調(diào)。

2、幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

3、教育幼兒應(yīng)該愛(ài)護(hù)小樹(shù)。

活動(dòng)準(zhǔn)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):

1、制作小樹(shù)一棵。

2、場(chǎng)地布置如右圖。

活動(dòng)過(guò)程

(一)開(kāi)始部分。做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),活動(dòng)身體。

師:小朋友們,過(guò)會(huì)我們要玩一個(gè)游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。

小鳥(niǎo)飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運(yùn)動(dòng))

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運(yùn)動(dòng))

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運(yùn)動(dòng))

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運(yùn)動(dòng))

(二)基本部分

1、出示小樹(shù),引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹(shù))哪個(gè)小朋友能告訴老師和小朋友,樹(shù)有什么好處?(能乘涼、小鳥(niǎo)可以住在樹(shù)上……)所以我們應(yīng)該保護(hù)小樹(shù)。今天我們玩的游戲就和這小樹(shù)有關(guān)。游戲的名字叫“愛(ài)護(hù)小樹(shù)”。在我們旁邊,地上畫(huà)了個(gè)什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線(xiàn)上,圍成一個(gè)大圓圈。

2、老師交代游戲規(guī)則

師:老師把小樹(shù)放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)好大,小樹(shù)快被吹倒了。所以我們先請(qǐng)一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹(shù)。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹(shù),小樹(shù),我們都愛(ài)護(hù)。”這時(shí),扶樹(shù)的小朋友可以隨便叫一個(gè)小朋友的名字,比如:“XX,請(qǐng)你來(lái)護(hù)樹(shù)。一、二、三!”說(shuō)完就松開(kāi)手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹(shù),兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒(méi)扶到樹(shù),就是接著扶樹(shù)。老師要看看,哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快,最注意。

3、教師提要求

師:(1)扶樹(shù)的小朋友叫名字時(shí),聲音要大聲,清楚,讓大家都聽(tīng)得見(jiàn)。

(2)扶樹(shù)的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開(kāi)小樹(shù)。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、開(kāi)始游戲

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、分組進(jìn)行游戲

幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機(jī)會(huì)。

(三)結(jié)束部分

1、教師對(duì)活動(dòng)情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。

師:小朋友今天玩的開(kāi)心么?大家表現(xiàn)的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹(shù)的原因)我要表?yè)P(yáng)XXX。他反應(yīng)很快,注意力很集中,跑得也很快,小樹(shù)被他很快的扶住,就不怕大風(fēng)吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因?yàn)槟銈円埠馨?/p>

2、做做放松運(yùn)動(dòng)

師:小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師做做放松活動(dòng),抖抖腳,抖抖手(舒展運(yùn)動(dòng)),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。

體育游戲教案(篇2)

體育游戲,也稱(chēng)運(yùn)動(dòng)游戲,由基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作組成、具有特定的情節(jié),是一項(xiàng)古老而仍充滿(mǎn)活力的活動(dòng)。運(yùn)動(dòng)游戲具有基礎(chǔ)性、簡(jiǎn)易性、情節(jié)性、趣味性、教育性、適應(yīng)性、開(kāi)放性、娛樂(lè)性等。幼兒園的小朋友,天生好動(dòng),喜歡玩耍,尤其愛(ài)好和眾多的小朋友在一起“瘋狂”,體育游戲的這些特性可以滿(mǎn)足他們的心理需求。幼兒園的小朋友處于體育教育的啟蒙階段,對(duì)體育了解的不多,還沒(méi)有系統(tǒng)地掌握體育的基本動(dòng)作,而體育活動(dòng)都是由基本動(dòng)作復(fù)合而成的,要想使他們學(xué)習(xí)好體育,就必須使他們掌握體育的基本動(dòng)作。體育游戲里包含的基本動(dòng)作比較多,而且比較明顯。教學(xué)體育游戲,有助于小朋友掌握體育的基本動(dòng)作,為學(xué)習(xí)大型的體育動(dòng)作奠定基礎(chǔ)。所以,幼兒園的體育教學(xué),應(yīng)該以體育游戲?yàn)橹鳌?/p>

體育教學(xué)的第一步是教學(xué)設(shè)計(jì)。教學(xué)設(shè)計(jì)是教師憑借自己以往的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),結(jié)合所教小朋友的實(shí)際情況,為完成一定的體育教學(xué)目的,而做的教學(xué)設(shè)想。體育教學(xué)設(shè)計(jì)的成功與否,影響著體育教學(xué)的質(zhì)量。好的體育教學(xué)設(shè)計(jì),能夠收到事半功倍的效果,質(zhì)量不高的教學(xué)設(shè)計(jì),往往事倍功半。那么在幼兒體育游戲教學(xué)中,怎樣才能夠提高教學(xué)設(shè)計(jì)的質(zhì)量呢?下面我從教學(xué)的各個(gè)方面談一點(diǎn)自己的做法。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。

2、通過(guò)玩繩,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:長(zhǎng)繩短繩若干。

活動(dòng)過(guò)程:

1、帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,做熱身操。

2、導(dǎo)入:小朋友,今天我們一起來(lái)玩繩子,看誰(shuí)能想出好玩的方法。

3、自由玩繩:教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)自由玩繩,剛開(kāi)始可以探索一個(gè)人玩繩的方法,然后探索兩個(gè)人玩繩的方法,最后可以探索許多個(gè)人一起玩繩的方法。每當(dāng)有幼兒想出一種好玩的方法時(shí),教師可以先請(qǐng)這個(gè)幼兒示范,然后帶領(lǐng)大家跟這個(gè)孩子一起玩。

4、玩法:

(1)跳繩:幼兒可以一個(gè)人練習(xí)跳繩,還可以練習(xí)花樣跳繩。

(2)給娃娃打領(lǐng)結(jié):幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)第一名幼兒手拿短繩當(dāng)領(lǐng)帶站在起跑線(xiàn)后。游戲開(kāi)始,教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領(lǐng)帶后返回并拍第二個(gè)幼兒的手,比賽依次進(jìn)行,快的為勝。

(3)踩繩跳:每人一根一米長(zhǎng)的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。

(4)走小路:兩條繩拉成相距有一定距離的平行線(xiàn)做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。

(5)走鋼絲:把繩子拉成——或s形,幼兒踩繩前進(jìn)。

5、放松活動(dòng):小朋友們剛才想出了各種玩繩子的好方法并一起玩了繩子,大家一定有點(diǎn)累了吧,那么現(xiàn)在就讓我們一起隨著音樂(lè)來(lái)放松一下。幼兒隨音樂(lè)做放松活動(dòng)。

6、小結(jié)結(jié)束:教師對(duì)幼兒剛才玩繩的情況做一簡(jiǎn)單小結(jié),然后帶領(lǐng)幼兒回活動(dòng)室,結(jié)束。

活動(dòng)目標(biāo):

1.通過(guò)嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。

2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。

3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

體育游戲教案(篇3)

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒探索圈的不同玩法,在游戲中鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試彩圈的創(chuàng)新玩法及培養(yǎng)幼兒初步的合作意識(shí)。

2、提高幼兒行進(jìn)跳及鉆、爬彩圈的協(xié)調(diào)性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、彩圈人手一個(gè);圈圈小路一條;

2、各種飲用品、食品等物的空盒子 錄音機(jī)一架、電池、磁帶、紅綠燈、交警帽一頂、塑料筐3個(gè)、小兔頭飾2個(gè)、 其他班男女幼兒各一名。

活動(dòng)重難點(diǎn):

幼兒探索圈的多種玩法及鉆、爬彩圈的的技能

活動(dòng)過(guò)程:

一、扮演角色,活動(dòng)幼兒身體

幼兒扮演小司機(jī),手拿彩圈為方向盤(pán),聽(tīng)音樂(lè)在場(chǎng)地四周自由地作邊跑邊開(kāi)車(chē);教師扮演警察,用紅燈停,綠燈開(kāi)的口令為信號(hào),控制幼兒的身體動(dòng)作,使幼兒準(zhǔn)備活動(dòng)有一個(gè)動(dòng)靜交替的過(guò)程。

二、提供材料,自由探索。

1、教師提示:“小司機(jī)已經(jīng)學(xué)會(huì)了用圈作方向盤(pán)開(kāi)汽車(chē),圈還可以怎么玩?要?jiǎng)幽X筋和別的朋友玩得不一樣。”

2、幼兒想出多種玩圈的方法,并親自嘗試,教師個(gè)別指導(dǎo)。

3、教師仔細(xì)觀察,邀請(qǐng)幼兒上來(lái)展示各種玩圈的方法?;ハ鄦l(fā)交流。

4、難度練習(xí),重點(diǎn)指導(dǎo)

(1)教師將合作得較好的組的玩法展示給同伴看。(雙腳并攏或分開(kāi)行進(jìn)跳)

(2)幼兒自由結(jié)伴,分成若干小組。每組將塑圈擺在地上搭成各種圖案,然后進(jìn)行跳圈活動(dòng)。單腳或雙腳連續(xù)跳,左右腳交替跳,左右腳開(kāi)合跳等。教師重點(diǎn)指導(dǎo):如何與同伴商量合作玩的方法。

(3)組織幼兒分組進(jìn)行跳圈、鉆圈、爬圈的游戲。

三、游戲:《給兔子超市送貨》

老師設(shè)計(jì)兩條難度不等的小路,幼兒自由選擇一條給兔媽媽超市送貨,途中翻過(guò)圈圈小山、,鉆過(guò)圈圈山洞,跳過(guò)圈圈小路,才能到達(dá)兔媽媽的超市,然后再跳過(guò)另一條圈圈小路后再跑回倉(cāng)庫(kù)取物品,游戲又重新開(kāi)始。

四、幼兒收拾活動(dòng)材料,回班喝水、休息。

體育游戲教案(篇4)

設(shè)計(jì)思路:

中班幼兒“好玩”的性格特別突出,這個(gè)階段正是幼兒發(fā)展智慧、開(kāi)發(fā)潛能、想像力的最佳時(shí)期。通過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間的觀察發(fā)現(xiàn),幼兒往往會(huì)在游戲中來(lái)體現(xiàn)自己的創(chuàng)意。在游戲中幼兒會(huì)得到自由的活動(dòng)方式,同時(shí)培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、比賽、競(jìng)爭(zhēng)的意識(shí),又能在活動(dòng)中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力。于是我們根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn),科學(xué)性的為幼兒創(chuàng)設(shè)了“巧玩高蹺”游戲。

〔活動(dòng)目標(biāo) 〕

1、啟發(fā)幼兒大膽運(yùn)用小高蹺進(jìn)行各種體育鍛煉,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

2、促進(jìn)幼兒平衡能力、彈跳的進(jìn)一步發(fā)展。

3、在活動(dòng)中讓幼兒感受與他人共同游戲帶來(lái)得快樂(lè),培養(yǎng)幼兒合作意識(shí)。

〔活動(dòng)準(zhǔn)備〕

1、高蹺若干對(duì)、青蛙頭飾、蘋(píng)果模型若干。

2、足夠的場(chǎng)地,確保幼兒足夠的活動(dòng)空間。

3、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)重難點(diǎn):

重點(diǎn):讓幼兒掌握高蹺的多種玩法,并能較熟悉的玩。

難點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造出盡可能多的玩法。

〔活動(dòng)過(guò)程〕

一、開(kāi)始部分:

熱身部分:在幼兒喜歡的《健康操》下進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng),激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。將幼兒帶入健康、快樂(lè)、運(yùn)動(dòng)的世界。

二、游戲部分:

1、幼兒自由玩高蹺。

(1)幼兒自由選擇高蹺每人一對(duì),可以自己玩、幾個(gè)小朋友一塊玩,創(chuàng)造出高蹺的多種玩法。

(2)幼兒在玩的過(guò)程中,教師鼓勵(lì)幼兒,看看哪個(gè)小朋友與別人有不一樣的玩法。請(qǐng)?jiān)撚變貉菔窘o大家看,其他幼兒嘗試這種玩法。

2、踩高蹺兩腳踩在高蹺上,兩手分別抓住固定在高蹺上的繩子,雙腳交替往前走。

3、有間隔的物體上高蹺走 把小高蹺在地上一字直線(xiàn)或曲線(xiàn)擺開(kāi),讓幼兒在上面按順序直線(xiàn)或曲線(xiàn)走,鍛煉幼兒的身體平衡能力。

4、“青蛙跳、跳、跳?!?/p>

(1)將高蹺擺成兩條距離不等的平行線(xiàn),讓幼兒戴上青蛙的頭飾,學(xué)“青蛙跳”,嘗試用立定跳遠(yuǎn)、跨跳的方式跳過(guò)高蹺。

(2)讓幼兒總結(jié)“青蛙跳”的`各種形式,并引導(dǎo)幼兒說(shuō)出不一樣的跳躍方式,前后跳、左右跳、單腿跳等,并讓幼兒嘗試。

5、協(xié)作游戲――“運(yùn)蘋(píng)果”

(1)游戲共分兩大對(duì),“綠隊(duì)”、“紅隊(duì)”每組中的兩名幼兒為一個(gè)主體,兩人分別從起點(diǎn)的蘋(píng)果箱中取出蘋(píng)果,兩人雙手舉起蘋(píng)果,越過(guò)平行的高蹺,將蘋(píng)果運(yùn)到終點(diǎn)的圓形籃子里,從而培養(yǎng)幼兒的協(xié)作精神。

(2)兩隊(duì)中的兩名幼兒同時(shí)出發(fā),誰(shuí)的速度快算贏。

三、結(jié)束部分身體放松運(yùn)動(dòng):

聽(tīng)音樂(lè)做青蛙跳、小兔跳、小鳥(niǎo)飛、小魚(yú)游。整理活動(dòng):讓幼兒將各種材料、器械進(jìn)行整理,帶回。

〔活動(dòng)延伸〕

舉辦一次“我勇敢、我創(chuàng)造”討論會(huì),讓幼兒將本活動(dòng)中自己創(chuàng)造的不同的高蹺玩法講一講,與同伴、好友、老師一起交流。

體育游戲教案(篇5)

學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)會(huì)籃球的基本技能;培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)籃球的興趣。

學(xué)習(xí)內(nèi)容:籃球(球性和原地的運(yùn)球)

學(xué)習(xí)步驟:

一、情景導(dǎo)入

教師活動(dòng):

1.教師組織小游戲《截住空中球》。教師布置好場(chǎng)地,分好,分發(fā)器材。

2參加積極的參與到游戲中去。激發(fā)學(xué)生的熱情。

3.進(jìn)行巡回指導(dǎo)。糾正游戲中存在的問(wèn)題。

學(xué)生活動(dòng):

1.在教師的指道下分組,領(lǐng)好游戲器材。積極的投入到游戲中去。

2.在游戲中注意要遵守游戲的規(guī)則。注意傳球的準(zhǔn)確性。

3.在游戲中要盡情的享受游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

組 織:

四組分成原形

二、合作探究,掌握技能

重 點(diǎn):知道一些籃球的基本技能運(yùn)用的方法。

難 點(diǎn):能運(yùn)用掌握的籃球知識(shí)進(jìn)行練習(xí)。

教師活動(dòng):

1.分發(fā)籃球,教師講解一些簡(jiǎn)單的籃球技能的方法并示范方法。

2.組織學(xué)生進(jìn)行練習(xí)。教師進(jìn)行巡回指導(dǎo)。

3.及時(shí)讓同學(xué)們把自己學(xué)會(huì)的動(dòng)作展示給同學(xué)們。

學(xué)生活動(dòng):

1.積極的聽(tīng)的教師的講解,看教師的示范動(dòng)作。

2.按照教師示范和講解進(jìn)行練習(xí)并相互交流經(jīng)驗(yàn)。

3.在練習(xí)時(shí)注意動(dòng)作的正確運(yùn)用。

場(chǎng)地器材:

籃球場(chǎng)一片、籃球20個(gè)

體育游戲教案(篇6)

【游戲目標(biāo)】

1、通過(guò)動(dòng)手操作,鍛煉幼兒小肌肉群的動(dòng)作靈活性;

2、通過(guò)建構(gòu),發(fā)展幼兒的想象力;

3、加深親情關(guān)系;

4、學(xué)會(huì)收拾整理玩具;

【游戲準(zhǔn)備】

各式玩具(插接類(lèi))

【游戲過(guò)程】

1、教師介紹各式的積木,邀請(qǐng)家長(zhǎng)同幼兒共同拼插;

2、分類(lèi)自由拼插,教師巡回交流;

3、分別展示作品,介紹它的奇特性;

4、幼兒自己收拾整理玩具,并把玩具送回家;

【游戲指導(dǎo)】

1、告訴家長(zhǎng)應(yīng)以幼兒自己的意愿拼插,可以適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行技能指導(dǎo)。

2、鼓勵(lì)幼兒自己收拾物品.

5.游戲名稱(chēng):大手和小手

【游戲目標(biāo)】

1、通過(guò)繪畫(huà)發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,以及對(duì)顏色的感知能力。

2、進(jìn)一步加深親子關(guān)系,并且交流中學(xué)會(huì)交往

3、學(xué)會(huì)整理物品游戲準(zhǔn)備:彩筆繪畫(huà)紙

【游戲過(guò)程】

1、教師師范沿手指輪廓描畫(huà)的方法,并示范添畫(huà)。

2、家長(zhǎng)和幼兒共同描畫(huà),并讓幼兒大膽的在上面添畫(huà)內(nèi)容;

3、作品展示(距離近的幼兒相互介紹);

4、收拾物品(幼兒自己動(dòng)手);

【游戲指導(dǎo)】

1、指導(dǎo)幼兒按一定路線(xiàn)有序描畫(huà)

2、讓幼兒自己創(chuàng)造添畫(huà)

體育游戲教案(篇7)

課的內(nèi)容:拓展練習(xí)

上課時(shí)間:14年3周星期一第6節(jié)高三6班

教師:XX

目的:

1、 通過(guò)學(xué)校的.體育器材自備開(kāi)展課堂拓展練習(xí)

2、 讓學(xué)生掌握拓展練習(xí)中的技術(shù)技巧,從新認(rèn)識(shí)身體素質(zhì)的重要性

3、 培養(yǎng)學(xué)生自主完成的能力以及與同學(xué)之間團(tuán)結(jié)合作的精神

拓展練習(xí)的步驟:

本班學(xué)生男18人,女21人。分兩大組,男9人,女10人為一組;再分3個(gè)小組,每小組3人。學(xué)生根據(jù)自己對(duì)拓展練習(xí)的熟練選擇,組成幾號(hào)小組;

一、體育機(jī)械器材拓展練習(xí)的項(xiàng)目:

1、支撐移動(dòng)走(男)2、魚(yú)躍前滾翻(男) 3、爬行過(guò)架(男) 4、引體向上(男)

5、運(yùn)球繞桿(男)6、云梯走(女做,男保護(hù))7、雙人背靠背夾球走(男女配合)

8、雙人跳繩走(男女配合)

二、拓展練習(xí)闖關(guān)

1、自主練習(xí)闖關(guān)(5分鐘)

2、分組闖關(guān)比賽(3男3女為一組)

第一關(guān):雙杠支撐移動(dòng)走(男1號(hào)) 魚(yú)躍前滾翻(男1號(hào))

第二關(guān):爬行過(guò)架(男2號(hào)) 引體向上(男2號(hào))

第三關(guān):運(yùn)球繞桿 (男3號(hào))

第四關(guān):云梯走(女1號(hào)做,男3號(hào)保護(hù))

第五關(guān):雙人背靠背夾球走(男3號(hào),女2號(hào)配合)

第六關(guān):雙人跳繩走(男3號(hào),女3號(hào)配合)

3、個(gè)人闖六關(guān)表演(每組選出代表2男2女)

四、跳繩闖過(guò):名稱(chēng):雙人跳大繩闖三關(guān)

方法:兩人一組為一體,連續(xù)跳過(guò)三個(gè)大繩

五、趣味拔河:名稱(chēng):橫線(xiàn)拔河

這節(jié)公開(kāi)課應(yīng)該說(shuō)是我經(jīng)過(guò)近一個(gè)月的前期準(zhǔn)備才出爐的,可以說(shuō)花了我很多的心思。在備教材、備學(xué)生、備場(chǎng)地與器材等各方面都下了一番工夫。上完這節(jié)課后,本人整體感覺(jué)還是不錯(cuò)的。

1、在嘗試分層教學(xué)上,做得還算成功。以學(xué)生發(fā)展為中心,關(guān)注學(xué)生的個(gè)體差異。教學(xué)中關(guān)注學(xué)生的需求,著眼于學(xué)生的最近發(fā)展區(qū),為學(xué)生提供帶有難度的內(nèi)容,以此來(lái)調(diào)動(dòng)各層次學(xué)生的學(xué)練積極性,使他們感到各自有其不同的奮斗目標(biāo),讓學(xué)生在體驗(yàn)快樂(lè)的同時(shí)也體驗(yàn)到戰(zhàn)勝困難的成功。

2、對(duì)學(xué)生要達(dá)成的目標(biāo)、要求上設(shè)置合理、可行、有效。對(duì)A組學(xué)生以引導(dǎo)自學(xué)為主,給他們以挑戰(zhàn),超越自我;對(duì)B組學(xué)生,教師給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),讓他們體驗(yàn)自主、快樂(lè),體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作;對(duì)C組學(xué)生采用低起點(diǎn),小步子,個(gè)別輔導(dǎo)的方法。給予趣味性的練習(xí),讓他們能通過(guò)自身的努力去體驗(yàn)成功,增強(qiáng)自信心。

3、整節(jié)課的設(shè)計(jì)較為流暢,先從技術(shù)學(xué)習(xí)入手,而后遞進(jìn)至拓展練習(xí)(先抑后揚(yáng))。

課堂中能有效地使用自制教學(xué)卡片。

當(dāng)然,這堂課也還存在著許多不足之處:

1、在拓展練習(xí)階段,感覺(jué)時(shí)間上有些不夠,因此在講解時(shí)有些著急,講解時(shí)條理不夠清晰,學(xué)生未能完全領(lǐng)會(huì)。比賽開(kāi)始后,有些組就未能按教師的設(shè)計(jì)意圖去完成,有違反規(guī)則的現(xiàn)象。而我擔(dān)心課堂剩余時(shí)間不足,就未停止比賽。課后反思,如在出現(xiàn)違規(guī)時(shí),堅(jiān)決地停止比賽,而后以一規(guī)范動(dòng)作的組進(jìn)行示范,應(yīng)能起事半功倍的效果,也就能更好的實(shí)現(xiàn)最處的設(shè)計(jì)目標(biāo)。由此看來(lái),在今后的教學(xué)中,應(yīng)多做反思(特別是課堂意外反思,對(duì)問(wèn)題怎么解決的思考,尋找最為有效的處理方法)、多做總結(jié),以加強(qiáng)臨場(chǎng)應(yīng)變能力,加強(qiáng)對(duì)課堂的掌控能力,努力達(dá)到對(duì)課堂組織教學(xué)駕輕就熟。

2、在運(yùn)動(dòng)量的安排上,有教師反應(yīng)本節(jié)課學(xué)生的運(yùn)動(dòng)量還不夠。我想有以下三個(gè)原因:A、當(dāng)天天氣較冷。B、學(xué)生在完成拓展練習(xí)時(shí),未能完全按教師教學(xué)意圖去完成,在運(yùn)動(dòng)量上有所降低。C、拓展練習(xí)設(shè)計(jì)上對(duì)學(xué)生要求的運(yùn)動(dòng)量還不夠。因?yàn)檫@一環(huán)節(jié)應(yīng)是本課的高潮所在,學(xué)生應(yīng)在這個(gè)環(huán)節(jié)的心率水平達(dá)到最高。因此在今后的教學(xué)設(shè)計(jì)中,還應(yīng)更多的考慮運(yùn)動(dòng)量這一因素。

體育游戲教案(篇8)

教學(xué)目標(biāo):

技能目標(biāo):通過(guò)本體育游戲的教學(xué),使學(xué)生從玩游戲中提高組織動(dòng)作能力。

認(rèn)知目標(biāo):通過(guò)玩游戲的方式,使學(xué)生了解該課中所玩的游戲及認(rèn)識(shí)體育游戲的魅力。

情感目標(biāo):通過(guò)玩體育游戲,使學(xué)生從中愉悅身心。

教學(xué)過(guò)程:

一、課堂常規(guī)(8分鐘)

1、師生問(wèn)好;老師課前講解本課內(nèi)容及要求。

2、組織學(xué)生做熱身運(yùn)動(dòng):

①繞四個(gè)球場(chǎng)的邊線(xiàn)慢跑兩圈;

②常規(guī)肢體活動(dòng):頭部運(yùn)動(dòng)→肩部運(yùn)動(dòng)→腰部運(yùn)動(dòng)→膝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)→手踝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)→正壓腿→側(cè)壓腿→左右壓肩→腹背運(yùn)動(dòng)加腰繞環(huán)。

二、游戲體驗(yàn)(27分鐘)

游戲一:喊數(shù)抱團(tuán)(12分鐘)

場(chǎng)地器材:一個(gè)籃球場(chǎng)

游戲方法:將學(xué)生按性別分成兩組(假設(shè)男21人,女19人),分別安排在籃球場(chǎng)的兩個(gè)半場(chǎng)內(nèi),然后學(xué)生沿圓圈慢速跑進(jìn),教師在兩隊(duì)人旁喊出一個(gè)數(shù)字,好“2”、“3”、“4”。學(xué)生聽(tīng)到數(shù)字后,立即與鄰近的同學(xué)按教師所喊的數(shù)字人數(shù)抱成一團(tuán)。最后沒(méi)有抱成團(tuán)的同學(xué)要受罰(如罰做原地兩手摸耳蹲起10個(gè))

游戲規(guī)則:

1、不能用推、拉等動(dòng)作擠出已抱團(tuán)的人;

2、只能相鄰的學(xué)生結(jié)組抱團(tuán)。

3、集合休息

在球場(chǎng)旁陰涼處集合,學(xué)生休息,同時(shí)教師對(duì)游戲一做總結(jié),并請(qǐng)學(xué)生就游戲一提出意見(jiàn)。(3分鐘)

游戲二:籃球運(yùn)球接力(12分鐘)

場(chǎng)地器材:籃球兩個(gè),一個(gè)籃球場(chǎng)

游戲方法:將學(xué)生均勻的分成兩組,從球場(chǎng)的一端底線(xiàn)開(kāi)始,各組縱向排成間隔各一米的縱隊(duì),在端線(xiàn)上的學(xué)生持球,做“S”形的運(yùn)球,當(dāng)運(yùn)球超過(guò)縱隊(duì)的最后一名學(xué)生時(shí),把球傳回縱隊(duì)的開(kāi)端處,由那位同學(xué)接著運(yùn)球,自己則站在縱隊(duì)最后隔一米處,成為縱隊(duì)一員;如此往復(fù),直到所有學(xué)生都運(yùn)完球。

游戲要求:

1、學(xué)生必須認(rèn)真運(yùn)球,不能抱球跑;

2、球在哪掉了,則要回到掉球處重新運(yùn)球。

三、結(jié)束總結(jié)(5分鐘)

1、集合休息,教師就學(xué)生玩游戲二的過(guò)程進(jìn)行點(diǎn)評(píng);

2、學(xué)生就游戲二提出意見(jiàn)和感想;

3、教師就整個(gè)課程做一總結(jié)。

體育游戲教案(篇9)

一、設(shè)計(jì)意圖:

幼兒活潑好動(dòng),特別喜歡體育游戲,但游戲的規(guī)則意識(shí)、安全意識(shí)不強(qiáng),所以戶(hù)外運(yùn)動(dòng)應(yīng)選擇簡(jiǎn)單易學(xué),孩子感興趣的游戲。《老鷹抓小雞》這一民間游戲易懂、易學(xué),動(dòng)作簡(jiǎn)單有趣,容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結(jié)合,非常適合大班孩子玩。

二、活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒行動(dòng)的敏捷性和反響本領(lǐng),學(xué)會(huì)閃躲。

2、通過(guò)幼兒對(duì)民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒園團(tuán)結(jié)合作的精神,弘揚(yáng)我國(guó)民族文化。

3、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛(ài)好。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

寬敞平坦的活動(dòng)區(qū),雞媽媽、老鷹、小雞的胸貼若干。

四、活動(dòng)過(guò)程:

(一)開(kāi)始部分:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):體育熱身操(兔子舞)。

(二)游戲部分:

1、幼兒分組:將幼兒分成若干組分別進(jìn)行游戲活動(dòng)。

2、規(guī)則講解:教師給幼兒講解游戲規(guī)則。

3、開(kāi)始游戲:老鷹抓小雞

老師講游戲故事,被老鷹抓住的小雞懲罰表演。

(三)結(jié)束部分:

一起唱《兩只老虎》結(jié)束游戲。

五、教學(xué)反思:

孩子們積極投入、興趣高漲,表現(xiàn)出自主探索、樂(lè)意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過(guò)游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會(huì)躲閃,還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識(shí)和安全意識(shí),使民間體育游戲活動(dòng)成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動(dòng)作、表達(dá)情感、開(kāi)拓創(chuàng)新的過(guò)程。

【3】中班健康活動(dòng):我和皮球賽跑

設(shè)計(jì)意圖:

中班幼兒跑,跳能力已基本形成,并能自主的參與到戶(hù)外游戲中去。并且在跑,調(diào)和運(yùn)動(dòng)方面也有了很大的協(xié)調(diào)和提高,這節(jié)課設(shè)計(jì)主要是強(qiáng)化幼兒的快跑,平衡和接球能力。使幼兒能夠快速的反映,并對(duì)此作出相應(yīng)的反應(yīng),培養(yǎng)了幼兒的自保護(hù)的意識(shí)和能力。同時(shí)也鍛煉了幼兒的參與意識(shí)。

活動(dòng)目標(biāo)

1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

2、增強(qiáng)了幼兒的自信心和勇氣。提高了幼兒的自保護(hù)意識(shí)和能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備: 皮球若干

活動(dòng)過(guò)程:

教師帶幼兒到戶(hù)外地場(chǎng),指導(dǎo)做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。并和幼兒一起布置好場(chǎng)地。

1、游戲?qū)?/p>

小朋友,們小朋友都非常喜歡玩球,今天們就和皮球來(lái)賽跑,看誰(shuí)跑得快??!好不好? (幼兒回答,好)。

2、教師首先說(shuō)明游戲的規(guī)則和過(guò)程,并和一名幼兒一起模擬(和皮球來(lái)賽跑)的玩法,其他幼兒認(rèn)真看。

3、幼兒開(kāi)始游戲游戲

幼兒四散站在場(chǎng)地上,把皮球滾出去,同時(shí)向著皮球滾出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再繼續(xù)滾,繼續(xù)追,游戲反復(fù)進(jìn)行。

幼兒交替游戲,每個(gè)幼兒都參與到游戲中去。

4、游戲結(jié)束

師生共同收拾場(chǎng)地,帶回教室休息。

活動(dòng)反思

“與皮球來(lái)賽跑”游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō),很刺激,是個(gè)有點(diǎn)冒險(xiǎn)的游戲,所以幼兒們都很興奮,激動(dòng),躍躍欲試,在這個(gè)游戲中,幼兒強(qiáng)化了身體機(jī)能。學(xué)會(huì)了合作,也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂(lè),增強(qiáng)了戰(zhàn)勝自己的勇氣自信心。

體育游戲教案(篇10)

活動(dòng)目標(biāo):

1、知道不斷調(diào)整自己與他人合作能獲得成功。

2、探索、學(xué)習(xí)“兩人三足”的走法,鍛煉下肢力量,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與平衡性。

3、在有趣的游戲過(guò)程中體驗(yàn)合作成功的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、在場(chǎng)地上畫(huà)兩條起點(diǎn)和終點(diǎn)線(xiàn)。

2、綁足用的線(xiàn)若干條、獎(jiǎng)品若干。

活動(dòng)過(guò)程:

1、導(dǎo)入:我們知道,每個(gè)人都有兩條腿,兩個(gè)人就有四條腿。那么要是兩個(gè)人用三條腿來(lái)走路,小朋友們想一想會(huì)不會(huì)好走,要怎么走呢?今天,咱們就要來(lái)玩一個(gè)兩人三足的游戲,游戲之前呢,老師會(huì)告訴小朋友們這個(gè)游戲怎么玩以及游戲的規(guī)則,請(qǐng)小朋友們仔細(xì)聽(tīng)好咯!

2、講解完游戲規(guī)則及玩法,講幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。

3、現(xiàn)在,我們就要進(jìn)行這個(gè)游戲了,每一個(gè)隊(duì)的第一組小朋友把兩條腿綁好之后,等待老師說(shuō)“開(kāi)始”之后朝著對(duì)面拿著獎(jiǎng)品的老師前進(jìn),咱們看看哪一組小朋友先到,先到的一組小朋友可以拿到獎(jiǎng)品,然后在對(duì)面線(xiàn)外為你們隊(duì)的下一組小朋友加油。最后,哪一個(gè)隊(duì)的小朋友拿到的獎(jiǎng)品多,哪一個(gè)隊(duì)就贏了。在走的過(guò)程中,不但速度要快,還要注意安全。好了,下面先看老師示范。

4、游戲開(kāi)始。

5、游戲結(jié)束,教師點(diǎn)評(píng)活動(dòng)情況并予以表?yè)P(yáng)。今天小朋友們表現(xiàn)得都很好,贏了的小朋友不能驕傲,輸了的小朋友不灰心。你和你的好朋友之間相互配合,所以大家都出色的完成了任務(wù)。大家應(yīng)該向你的朋友表示感謝!

結(jié)束部分:

大家都玩累了,我們一起來(lái)拍拍小腿放松一下肌肉吧!

體育游戲教案(篇11)

學(xué)習(xí)目標(biāo):

小組合作完成練習(xí)

學(xué)習(xí)內(nèi)容:

游戲“大魚(yú)網(wǎng)”踢毽

重點(diǎn):

左腳也能熟練的進(jìn)行毽子練習(xí)

難點(diǎn):

左右腳能熟練進(jìn)行盤(pán)踢練習(xí)

學(xué)習(xí)步驟:

一、合作游戲、提高能力

教師活動(dòng):

1.提出游戲的要求

2.講解游戲的方法與要求。

游戲的方法:全班分成六組,第一組先扮演魚(yú)網(wǎng),第二組休息。其他的四組扮演小魚(yú)進(jìn)行游戲。

然后第二組扮演魚(yú)網(wǎng),第三組休息。其他四組扮演小魚(yú)。游戲依次循環(huán)。

3.分成六大小組

4.組織游戲

5.對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)控,使游戲更加的生動(dòng)。

學(xué)生活動(dòng):

1.理解游戲的方法和要求

2.小組合作進(jìn)行游戲

3.注意在游戲的安全

二、合作探究、掌握技能

重點(diǎn):左腳也能熟練的進(jìn)行毽子練習(xí)

難點(diǎn):左右腳能熟練進(jìn)行盤(pán)踢練習(xí)

教師活動(dòng):

1.提出毽子的練習(xí)

2.組織右腳的30個(gè)熟練性練習(xí)

3.以小組為單位進(jìn)行一分鐘的團(tuán)體總成績(jī)的比賽

4.組織左腳的50個(gè)熟練性練習(xí)

5.以小組為單位進(jìn)行一分鐘的團(tuán)體總成績(jī)的比賽

6.組織進(jìn)行50個(gè)的盤(pán)踢熟練練習(xí)

7.以小組為單位進(jìn)行一分鐘的團(tuán)體總成績(jī)的比賽學(xué)生活動(dòng):

1.自主的完成各項(xiàng)熟練性的練習(xí)

2.發(fā)揮自己的最好的成績(jī),合作完成比賽,勇創(chuàng)好成績(jī)。

三、放松身體,愉悅身心

反應(yīng)游戲規(guī)則:所有學(xué)生走成一圈,然后聽(tīng)老師喊:往前走,往后退,往前跑,倒著跑等來(lái)提高判斷能力。

組織:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈。

1、課后小結(jié)

2、安排回收器材

3、師生告別

幼兒游戲的教案推薦


教案課件是教師開(kāi)始教學(xué)工作的第一步,同時(shí)也是上好課的必備條件,因此每位教師都應(yīng)該精心設(shè)計(jì)自己的教案和課件。教案和課件的設(shè)計(jì)質(zhì)量對(duì)于教學(xué)的成功起著關(guān)鍵作用。關(guān)于“幼兒游戲的教案”,這是一個(gè)備受關(guān)注的話(huà)題,幼兒教師教育網(wǎng)小編也希望能發(fā)表一些自己的見(jiàn)解。希望這些建議能夠給您帶來(lái)一些啟示,不要忘記收藏哦!

幼兒游戲的教案 篇1

1、引入部分。以謎語(yǔ)引入,引起幼兒興趣。

①教師:小朋友們,今天老師要給大家猜個(gè)謎語(yǔ),大家想不想猜呀?現(xiàn)在認(rèn)真的聽(tīng)老師念哦。

"大鳥(niǎo)大鳥(niǎo)天上飛,許多人兒裝肚里,長(zhǎng)長(zhǎng)翅膀飛的快,人人平安把家還。"

②教師:小朋友們真聰明,謎底就是飛機(jī),誰(shuí)能舉手告訴老師,飛機(jī)是什么樣子的?它有什么作用?(幼兒討論,舉手回答)

③教師:老師不是讓你們把自己喜歡的飛機(jī)玩具帶來(lái)嗎?現(xiàn)在你們輕輕地去把它拿出來(lái),然后回到座位上,認(rèn)真的看看飛機(jī)是啥樣子的,等下老師要請(qǐng)小朋友來(lái)告訴老師。

(幼兒交流,教師提問(wèn))

④教師:老師這里啊還有很多種飛機(jī)的圖片。小朋友來(lái)看一看。

2、講解示范。

教師:今天老師要讓小朋友拼飛機(jī),哪個(gè)小朋友可以告訴老師飛機(jī)身上有哪些部分?(飛機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼)教師:老師這里有分解好的飛機(jī),老師請(qǐng)一個(gè)小朋友上來(lái)把他們拼成一架飛機(jī),其他小朋友要認(rèn)真的看他是怎么拼的。對(duì)不對(duì)?

然后老師講解一遍教師:老師為大家準(zhǔn)備了很多種材料,你們想用什么材料來(lái)拼飛機(jī)呢?

教師:老師這里有個(gè)拼好的飛機(jī),小朋友們可以看一看,這是直升飛機(jī)。

3、提出要求教師:呆會(huì)兒小朋友就可以選擇自己喜歡的材料,拼插飛機(jī),但現(xiàn)在老師要給小朋友提出幾點(diǎn)要求。

①在拼構(gòu)時(shí),不要爭(zhēng)搶材料,大家要想想怎么安排,學(xué)會(huì)謙讓。

②如果有的小朋友想一起合作,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。

③拼出的飛機(jī)要牢固。結(jié)實(shí)。

④看誰(shuí)拼的飛機(jī)和別人不同,老師更喜歡。

4、幼兒建構(gòu)教師指導(dǎo)教師可以對(duì)一些能力差的幼兒進(jìn)行幫助,在旁觀察,需要幫助時(shí)才幫助。

重點(diǎn)指導(dǎo):

有些幼兒的飛機(jī)無(wú)法站立,教師引導(dǎo)他們想想應(yīng)該怎樣拼插才能讓飛機(jī)站立不倒。對(duì)一些能力好的幼兒,啟發(fā)他們拼插難度較大的戰(zhàn)斗機(jī),直升機(jī)等。

5、結(jié)束部分

①欣賞幼兒拼插作品教師:老師想請(qǐng)小朋友上來(lái)說(shuō)說(shuō)自己建構(gòu)的飛機(jī)是什么類(lèi)型的飛機(jī),是戰(zhàn)斗機(jī)還是客機(jī)還是直升飛機(jī)或者是其他種類(lèi)的飛機(jī)。

②老師看小朋友拼的飛機(jī)都很漂亮,向你的好朋友介紹一下你設(shè)計(jì)的是什么飛機(jī)。

幼兒游戲的教案 篇2

①小手會(huì)唱歌(配鋼琴伴音);

師:你們的小手真能干,我們用小手來(lái)唱歌吧!

(do、 re、 mi、 fa,) (fa、 mi、re、do,)

小朋友都會(huì)唱do、 re、 mi、 fa ,那我們把小手一對(duì),唱什么呀?

對(duì)了,唱sol 。

②誰(shuí)的聲音高(出示兩根彩色纖維繩)

師:小朋友在唱sol 、 mi 的時(shí)候,仔細(xì)聽(tīng)聽(tīng),是sol的聲音高,還是mi

的聲音高。老師這里有兩條線(xiàn),誰(shuí)來(lái)幫我一下……

上面的線(xiàn)應(yīng)該是什么聲音?下面的線(xiàn)代表什么?我們用小線(xiàn)來(lái)唱歌?我

摸哪條線(xiàn)就要唱哪個(gè)音!

③小貓瞇做游戲(出示貼好圖案的黑板)

師:小貓瞇看小朋友玩得很有趣,它也忍不住想出來(lái)玩了,我們一起看看,小貓瞇是怎么唱歌的?

④跳譜游戲(配鋼琴伴音)

師:小音符游呀游,游來(lái)游去找媽媽。你們看看,小音符有家沒(méi)有?

小音符的家在哪呀?

a 教師示范在五線(xiàn)譜上跳出do、 re、 mi、 fa

b 請(qǐng)6名幼兒在五線(xiàn)譜上跳出do、 re、 mi、 fa (分兩次)

c 教師帶幼兒一起找到五線(xiàn)譜第二線(xiàn) sol 的家并認(rèn)唱。

d 小音符編小曲

請(qǐng)幼兒分組在五線(xiàn)譜上隨鋼琴伴音跳出音符寶寶編出的小曲。

幼兒游戲的教案 篇3

設(shè)計(jì)思路:

戶(hù)外活動(dòng)時(shí),孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個(gè)個(gè)五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會(huì)追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開(kāi)心,象是一只只回歸到大自然的小鳥(niǎo),此次活動(dòng)就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂(lè)吧!

活動(dòng)目標(biāo):

①、通過(guò)活動(dòng),引導(dǎo)幼兒熱愛(ài)大自然,體驗(yàn)大自然的美;

②、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作、自我保護(hù)和保護(hù)他人的能力;

③、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)踮腳、下蹲、后跳。

活動(dòng)準(zhǔn)備:泡泡水,幼兒已有牽圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)流程:

①、開(kāi)始部分

○ 開(kāi)始部分帶幼兒整隊(duì)走到戶(hù)外花園,提醒幼兒戶(hù)外的常規(guī)要求。

○ 教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰(shuí)抓的多,提醒幼兒在活動(dòng)過(guò)程中注意安全。

②、基礎(chǔ)部分

○ 引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)踮腳、下蹲、后跳的動(dòng)作,注意幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

○ 教幼兒游戲的兒歌。

吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

○ 講解游戲規(guī)則。

當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

○ 引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

幼兒游戲的教案 篇4

活動(dòng)背景:

高人高蹺是利用我們山區(qū)取之不盡的自然資源——木頭來(lái)自制的一個(gè)體育器材,具有民間特色又富有挑戰(zhàn)性。對(duì)于我們宜南山區(qū)的孩子來(lái)說(shuō)個(gè)個(gè)都是運(yùn)動(dòng)健兒的好料子,他們生龍活虎,喜歡創(chuàng)新和冒險(xiǎn),特別是對(duì)于大班孩子來(lái)說(shuō),他們對(duì)一些沒(méi)有一定難度的體育活動(dòng)能輕而易舉的完成,但不能滿(mǎn)足和激發(fā)他們對(duì)身體活動(dòng)的欲望,從而獲得身體各部位運(yùn)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。玩高人高蹺有一定的難度,但對(duì)于我們這里的孩子來(lái)說(shuō)他們不怕困難,能勇于和困難挑戰(zhàn),能注意手和腳的協(xié)調(diào)性,基本掌握走高蹺的基本技能。在本次活動(dòng)中我增加了難度,設(shè)計(jì)了用高蹺來(lái)玩球的新招,這種活動(dòng)既冒險(xiǎn)又刺激,我想孩子在這種活動(dòng)中肯定會(huì)玩的不亦樂(lè)乎。

活動(dòng)目標(biāo):

核心經(jīng)驗(yàn):在學(xué)會(huì)走高蹺的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用高蹺帶球向前走,培養(yǎng)幼兒用高蹺來(lái)控球的能力。

相關(guān)經(jīng)驗(yàn):嘗試在高難度的挑戰(zhàn)中,培養(yǎng)幼兒自我調(diào)節(jié)和不怕困難的品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1、看過(guò)世界足球賽的錄象。

2、已掌握基本的走高蹺方法。

環(huán)境準(zhǔn)備:

1、寬敞的一塊大草坪。

2、世界杯足球賽音樂(lè)、足球一個(gè)、皮球若干。

活動(dòng)流程:

幼兒游戲的教案 篇5

幼兒園反口令游戲教案

引言:

幼兒園時(shí)期是孩子們學(xué)習(xí)、成長(zhǎng)和發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期。為了激發(fā)他們的語(yǔ)言表達(dá)能力,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),我們特意設(shè)計(jì)了一堂反口令游戲。本教案將詳細(xì)介紹這堂課的目標(biāo)、準(zhǔn)備工作、教學(xué)步驟以及評(píng)估方法,以幫助幼兒園老師更好地組織和引導(dǎo)此項(xiàng)活動(dòng)。

教學(xué)目標(biāo):

1. 培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力和記憶力。

2. 培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通技巧。

3. 培養(yǎng)幼兒的注意力和觀察能力。

準(zhǔn)備工作:

1. 準(zhǔn)備一份精心編寫(xiě)的口令列表,每個(gè)口令都是一個(gè)單詞或短語(yǔ)。

2. 準(zhǔn)備合適的獎(jiǎng)勵(lì)措施,例如小紅花或貼紙,以激發(fā)幼兒的積極性。

3. 準(zhǔn)備一塊黑板、彩色粉筆和擦子,以給幼兒展示和示范。

教學(xué)步驟:

1. 導(dǎo)入(5分鐘):

老師可以開(kāi)始與幼兒們進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)短的問(wèn)答環(huán)節(jié),以了解他們對(duì)口令游戲的了解程度。老師可以問(wèn):“你們聽(tīng)說(shuō)過(guò)什么是口令游戲嗎?能否給我們舉個(gè)例子?”當(dāng)幼兒們回答時(shí),可以適時(shí)給予肯定,并簡(jiǎn)要介紹反口令游戲的玩法。

2. 示范(10分鐘):

老師需要在黑板上寫(xiě)上一個(gè)口令,例如“紅花”,然后快速擦掉。告訴幼兒,他們需要反復(fù)說(shuō)這個(gè)口令,直到老師繼續(xù)示范并使用新的口令。要求幼兒在示范過(guò)程中仔細(xì)觀察老師的動(dòng)作和發(fā)音。

3. 練習(xí)(15分鐘):

指導(dǎo)幼兒們分成小組,每組安排一個(gè)小隊(duì)長(zhǎng)。小隊(duì)長(zhǎng)需要從黑板上看到的口令列表中選擇一個(gè)口令,然后快速展示給自己的小組成員看,并用母語(yǔ)反復(fù)念出來(lái)。然后,小組成員依次回答和跟讀。每個(gè)小組都有機(jī)會(huì)發(fā)揮并記住盡可能多的口令。

4. 游戲(20分鐘):

老師宣布開(kāi)始游戲,每個(gè)小組的小隊(duì)長(zhǎng)輪流走到黑板前,向其他組員展示一個(gè)口令,然后其他組員回答。如果回答正確,該小組即可得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)某個(gè)小組的回答錯(cuò)誤時(shí),其他小組可以嘗試回答,如果任何小組回答正確,則該小組得到獎(jiǎng)勵(lì)。

5. 總結(jié)與評(píng)估(10分鐘):

老師可以讓幼兒們回顧這次游戲的經(jīng)歷,詢(xún)問(wèn)他們最喜歡的口令是什么,為什么。同時(shí),老師也可以觀察幼兒們的表現(xiàn),評(píng)估他們對(duì)游戲的理解程度和參與度。

評(píng)估方法:

1. 幼兒的參與度和積極性。

2. 幼兒的表達(dá)清晰度和發(fā)音準(zhǔn)確性。

3. 幼兒對(duì)口令的記憶能力。

結(jié)語(yǔ):

通過(guò)反口令游戲的引導(dǎo)和組織,幼兒們得以鍛煉他們的口語(yǔ)表達(dá)能力和記憶力,同時(shí)建立團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。這不僅有助于他們今后的學(xué)習(xí)和生活,也為他們拓寬了思維視野和語(yǔ)言交流能力的基礎(chǔ)。希望這堂反口令游戲課能夠成為幼兒園教學(xué)中富有趣味和教育價(jià)值的一環(huán)。

推薦!小班體育游戲(3篇)


在幼兒園集體教學(xué)的過(guò)程中,對(duì)游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼兒園的管理者對(duì)幼兒游戲需持有比較科學(xué)和客觀的態(tài)度。你覺(jué)得開(kāi)展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《推薦!小班體育游戲(3篇)》,但愿對(duì)您的學(xué)習(xí)工作帶來(lái)幫助。

小班體育游戲(篇一)

(一)活動(dòng)名稱(chēng):小烏龜來(lái)運(yùn)球 (親子游戲)

(二)活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(zhǎng)輩的情感,增進(jìn)與長(zhǎng)輩之間的感情。

2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

(三)活動(dòng)準(zhǔn)備

1、幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

2、環(huán)境材料準(zhǔn)備:烏龜胸卡若干、山洞2個(gè)、皮球若干、球筐4個(gè) 、鼓兩個(gè)、小紅點(diǎn)、錄音機(jī)、音樂(lè)盤(pán)、戶(hù)外分組游戲材料等

3、教師站位、配合準(zhǔn)備:

(1)、助教事先安排好場(chǎng)地,將場(chǎng)地布置好。

(2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場(chǎng)地。

(3)、主班老師在前面引導(dǎo)幼兒及家長(zhǎng),助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。

(4)、游戲開(kāi)始后,助教在鼓前等待家長(zhǎng)和幼兒來(lái)敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對(duì)的家庭以最快的速度來(lái)到終點(diǎn)。

(四)、活動(dòng)過(guò)程:

1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿操(熱身活動(dòng))。

2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)向前爬行的動(dòng)作。

(1)引題:看,今天老師請(qǐng)了爸爸媽媽來(lái)幼兒園跟小朋友做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來(lái)運(yùn)球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來(lái)玩這個(gè)游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。

(2)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行。

3、講解游戲規(guī)則和要求

(1)游戲規(guī)則:

A、幼兒分成兩組,家長(zhǎng)和幼兒同時(shí)開(kāi)始,幼兒爬行通過(guò)山洞,家長(zhǎng)在山洞另一頭等幼兒鉆出來(lái),一起走到對(duì)面的球筐,每個(gè)人去取回一個(gè)球,然后往回走?;貋?lái)把球放到球筐后,由幼兒來(lái)敲鼓。哪個(gè)先到把鼓敲響的的那一隊(duì)為勝。

B、勝的一對(duì)可以得到小紅點(diǎn)為獎(jiǎng)勵(lì)。

(2)游戲要求:

A、小朋友一定要向前爬行通過(guò)山洞,家長(zhǎng)只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來(lái)。然后每人抱一個(gè)球走回來(lái),家長(zhǎng)不能幫助幼兒把球一起抱回來(lái)。

B、走到終點(diǎn)時(shí),先把球放到球筐里再敲鼓,應(yīng)該由寶寶敲鼓,家長(zhǎng)敲鼓的不算。

4、開(kāi)始游戲,可以重復(fù)玩本次游戲。師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作。

5、結(jié)束本次活動(dòng),并評(píng)價(jià)本次活動(dòng)。

6、分組自選游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒選擇喜歡的游戲材料進(jìn)行游戲。

7、播放收玩具的音樂(lè)和輕柔的音樂(lè),組織幼兒收放好玩具,并做放松的動(dòng)作

第三種活動(dòng):踩尾巴

主要目標(biāo):①培養(yǎng)孩子對(duì)音樂(lè)的感受力。②引導(dǎo)孩子大膽地行走。

活動(dòng)材料:音樂(lè)磁帶,自制拖地紙條當(dāng)做尾巴。

指導(dǎo)要點(diǎn):①在家長(zhǎng)的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂(lè)節(jié)奏的快慢調(diào)整行進(jìn)速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”。②教師引導(dǎo)孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂(lè)節(jié)奏的快慢行走。

建 議:在晴天時(shí),父母可帶著孩子到戶(hù)外,玩踩人影子游戲,看誰(shuí)先踩到別人的影子,先踩到者為勝。

第四種活動(dòng):捉蝴蝶

主要目標(biāo):①訓(xùn)練孩子視覺(jué)追逐能力。②練習(xí)孩子四散行走,轉(zhuǎn)換蹲下、站起動(dòng)作。

活動(dòng)材料:彩色紙蝴蝶、軟電線(xiàn)。 ’

指導(dǎo)要點(diǎn):①家長(zhǎng)拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線(xiàn)追逐蝴蝶的落點(diǎn)。

②家長(zhǎng)逗引孩子追著蝴蝶走動(dòng),當(dāng)蝴蝶落地時(shí),讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長(zhǎng)可以讓孩子拿著蝴蝶,家長(zhǎng)反過(guò)來(lái)追逐孩子。

家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長(zhǎng)手拿氣球上下左右飛動(dòng),引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線(xiàn),引逗孩子追光游戲。

第五種活動(dòng);送小動(dòng)物回家

主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶能獨(dú)立穩(wěn)步行走。

活動(dòng)材料:小推車(chē),小雞、小貓、小兔、小狗等常見(jiàn)毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動(dòng)物圖片,作為每個(gè)小動(dòng)物的家)。

指導(dǎo)要點(diǎn):①寶寶圍坐在一位教師的周?chē)?,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動(dòng)物,放在自己耳邊,輕聲問(wèn): “你為什么哭呀?”答:“我們沒(méi)聽(tīng)媽媽的話(huà),走遠(yuǎn)了,找不到自己的家了。”這位教師說(shuō): “寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧?!雹趯殞毧扇芜x一個(gè)小動(dòng)物,把它放在小推車(chē)?yán)铮硎舅托?dòng)物回家。③家長(zhǎng)站在小動(dòng)物房子后面,如果寶寶找對(duì)了家,家長(zhǎng)可模仿小動(dòng)物叫聲以示鼓勵(lì),游戲可反復(fù)進(jìn)行。建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車(chē)送小動(dòng)物回家。在小房子的設(shè)置上,可貼上小動(dòng)物愛(ài)吃的食物,作為每個(gè)小動(dòng)物的家。

第六種活動(dòng):開(kāi)汽車(chē)

主要目標(biāo):①學(xué)習(xí)繞障礙行走,發(fā)展寶寶平衡能力、平穩(wěn)仃走的雕刀。⑵練習(xí)發(fā)出“嘀嘀”的聲音。 ,

活動(dòng)材料:玩具汽車(chē)一輛,塑料圈每人一個(gè),拱形門(mén)2個(gè),紙積木,塑膠小路2條,《小司機(jī)》音樂(lè)磁帶。

指導(dǎo)要點(diǎn):①開(kāi)汽車(chē)。寶寶模仿教師發(fā)出“嘀!嘀!”的聲音。②寶寶手拿塑料圈當(dāng)做方向盤(pán),聽(tīng)《小司機(jī)》的音樂(lè)和老師一起開(kāi)汽車(chē)。③家長(zhǎng)帶領(lǐng)寶寶邊開(kāi)汽車(chē)邊通過(guò)各種障礙物,如鉆拱形門(mén)、繞過(guò)紙磚、走過(guò)小路等。

第七種活動(dòng):走遣宮

主要目標(biāo):練習(xí)向指定方向走。

活動(dòng)材料:紙條寬20厘米,長(zhǎng)2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。

指導(dǎo)要點(diǎn):教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個(gè)發(fā)響玩具,邊搖動(dòng),邊念兒歌: “小寶寶,走走走,跟著老師,向前走?!苯處熢谇懊孀?,家長(zhǎng)配合教師領(lǐng)著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導(dǎo)寶寶認(rèn)識(shí)紙條上的圖案。

建 議:幼兒游戲多次以后,可將紙條圍攏成一個(gè)蛇形,中間加入鉆桶輔助材料。寶寶走時(shí),家長(zhǎng)注意在旁邊保護(hù)。

第八種活動(dòng):踩紙球

主要目標(biāo):練習(xí)聽(tīng)指令行走,培養(yǎng)孩子感受音樂(lè)的能力。

活動(dòng)材料:錄音機(jī)、樂(lè)曲磁帶、報(bào)紙球。

指導(dǎo)要點(diǎn):家長(zhǎng)將報(bào)紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長(zhǎng)拉著走,孩子跟在紙球后面用腳踩,教師控制錄音機(jī),音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。

五、戶(hù)外游戲——吹泡泡

目標(biāo): 1、讓寶寶學(xué)會(huì)聽(tīng)老師指令做動(dòng)作。2、發(fā)展寶寶的跳躍動(dòng)作。

指導(dǎo)家長(zhǎng):請(qǐng)家長(zhǎng)在老師的示范下帶動(dòng)寶寶一起做動(dòng)作。

進(jìn)行: 1、跟著老師做各種動(dòng)物模仿動(dòng)作。

2、向家長(zhǎng)和幼兒講清游戲規(guī)則,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)寶寶學(xué)會(huì)聽(tīng)指令做動(dòng)作。

3、在老師的帶領(lǐng)下,家長(zhǎng)與寶寶一起做游戲。

小班體育游戲(篇二)

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、學(xué)習(xí)用身體動(dòng)作,表現(xiàn)秋葉飛舞飄落的情景,培養(yǎng)幼兒的想象力。

2、能根據(jù)不同的信號(hào),走跑交替做動(dòng)作。

【重點(diǎn)與難點(diǎn)】

1、了解風(fēng)和樹(shù)葉之間的關(guān)系。

2、能根據(jù)信號(hào)的變化,做出相應(yīng)的身體動(dòng)作。

【材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】

1、風(fēng)姐姐頭飾一個(gè)、鈴鼓1個(gè),道具掃帚1把。

2、幼兒事先觀察過(guò)風(fēng)吹小樹(shù)和樹(shù)葉的情景。

3、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶若干

【設(shè)計(jì)思路】

1、小班上學(xué)期的幼兒走和跑的動(dòng)作還分辨不清,在控制身體動(dòng)作變化方向尚有一定的困難。通過(guò)此游戲的玩耍,既豐富了幼兒對(duì)于秋天季節(jié)的感受;對(duì)節(jié)奏變化的體驗(yàn),又促進(jìn)了幼兒運(yùn)動(dòng)素質(zhì)特別是平衡能力的提高。

2、老師在組織游戲時(shí),應(yīng)適當(dāng)控制幼兒的活動(dòng)量,小班幼兒不適宜跑得太多。

【活動(dòng)流程】

扮演角色、活動(dòng)身體—根據(jù)信號(hào)變化、調(diào)整身體動(dòng)作—游戲結(jié)束、放松身體

1、扮演角色,活動(dòng)身體。

(1)教師和幼兒共同回憶:秋天的樹(shù)和樹(shù)葉給風(fēng)吹了以后的情景:樹(shù)會(huì)搖晃,葉子會(huì)飄落下來(lái)

(2)念兒歌,模仿小樹(shù)長(zhǎng)大。

小孩:我是一棵小樹(shù)苗,風(fēng)一吹,雨一灑,慢慢慢慢長(zhǎng)大了,變成一棵大樹(shù)來(lái)。秋風(fēng)吹來(lái)啰,秋風(fēng)吹來(lái)啰。

2、根據(jù)信號(hào)變化,調(diào)整身體動(dòng)作。

(1)根據(jù)教師的語(yǔ)言信號(hào),變換身體動(dòng)作。

教師扮風(fēng)姐姐,說(shuō):“大風(fēng)來(lái)了,幼兒邊跑邊做樹(shù)葉飛舞樣子,說(shuō):“刮小風(fēng)了”,幼兒就慢慢地走說(shuō):“龍卷風(fēng)來(lái)了”,幼兒就轉(zhuǎn)動(dòng)著跑;說(shuō):“風(fēng)停下來(lái)了”,幼兒就下蹲想象做樹(shù)葉飄落在地的各種動(dòng)作。

(2)根據(jù)教師手中鈴鼓的節(jié)奏變化,變換身體動(dòng)作。

教師手中的鈴鼓搖得快,樹(shù)葉就在大風(fēng)中跑。鈴鼓搖得慢,樹(shù)葉就在小風(fēng)中走,鈴鼓啪得響,就代表風(fēng)停了,小樹(shù)葉不動(dòng)了。

(3)根據(jù)教師手中掃帚方向的變化,幼兒變化身體的活動(dòng)方向教師用掃帚把幼兒扮成的小樹(shù)葉掃成一堆。教師不斷變換掃的方向,幼兒須跟著掃帚的變換方向奔跑。

3、游戲結(jié)束,放松身體。

教師和幼兒一起做撿落葉的游戲。

師:“呀,大風(fēng)一來(lái),掃好的是把地上的樹(shù)葉撿回家吧!”教師拍一下幼兒的頭,扮“落葉”的幼兒就慢慢跟在教師后面,直到落葉撿完,全體幼兒一個(gè)跟著一個(gè)回教室。

小班體育游戲(篇三)

小班體育活動(dòng):小烏龜爬爬爬

設(shè)計(jì)意圖:

小班幼兒已經(jīng)能夠手腳著地較協(xié)調(diào)的向前指定目標(biāo)爬,為了提高手腳協(xié)調(diào)性,增加活動(dòng)的難度,進(jìn)一步在游戲中激發(fā)幼兒對(duì)爬的興趣。本活動(dòng)設(shè)計(jì)為在一定高度的獨(dú)木橋上爬,在幼兒掌握方法的基礎(chǔ)上增加了高度,提高活動(dòng)的難度。而且幼兒已掌握爬的方法,在這基礎(chǔ)上繼續(xù)探索、變化速度爬,提高身體的協(xié)調(diào)能力。最后設(shè)置的游戲情景讓幼兒在游戲中提高手腳的協(xié)調(diào)能力。 活動(dòng)目標(biāo):

1.練習(xí)手膝著地爬過(guò)獨(dú)木橋。

2.能根據(jù)信號(hào)的變化,做出相應(yīng)的反應(yīng)。

3.樂(lè)于參加游戲,在活動(dòng)中不與同伴發(fā)生碰撞。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.幼兒會(huì)手膝著地爬。

2.各種顏色的小烏龜胸飾、大灰狼頭飾。

3.草球若干、獨(dú)木橋2張、大樹(shù)若干棵。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)開(kāi)始部分

創(chuàng)設(shè)場(chǎng)景:幼兒聽(tīng)搖籃曲睡覺(jué)。

天亮了,烏龜寶寶做早操。腦袋動(dòng)一動(dòng),一二。(頭部運(yùn)動(dòng))小手動(dòng)一動(dòng),一二。(上肢)身體動(dòng)一動(dòng),一二。(體轉(zhuǎn))小腳動(dòng)一動(dòng),一二。(下肢)尾巴動(dòng)一動(dòng),一二。(整理)

(二)基本部分

1.幼兒自由練習(xí)手膝著地爬。

師:我是烏龜媽媽?zhuān)銈兪钦l(shuí)呢?烏龜寶寶你們有什么本領(lǐng)呀?(爬)你們現(xiàn)在就到大草地爬一爬,讓烏龜媽媽看看誰(shuí)的本領(lǐng)大。

2.敲擊小鈴,幼兒根據(jù)節(jié)奏爬,提高幼兒爬的興趣。

師:現(xiàn)在烏龜媽媽和大家做游戲,我敲小鈴,敲的快那就爬的快,敲的慢爬的慢。

3.集體交流,請(qǐng)個(gè)別幼兒示范動(dòng)作。

師:“小烏龜”快回來(lái)休息一會(huì)兒(集中坐在場(chǎng)地上休息),有一只“小

烏龜”爬的可好了,我們請(qǐng)它來(lái)表演。

師:他是怎么爬的?這樣手和腳都在地上彎膝蓋爬有個(gè)好聽(tīng)的名字叫手腳著地屈膝爬行。

4.增加難度,幼兒在獨(dú)木橋上爬行。

師:小烏龜?shù)谋绢I(lǐng)可真大,那這個(gè)獨(dú)木橋敢爬過(guò)去嗎?那大家來(lái)試一試。

5.游戲:《能干的小烏龜》

⑴介紹游戲規(guī)則

師:母雞媽媽生了許多蛋,我們小烏龜幫媽媽把蛋送回家。去母雞家的路怎么走呢?我們要爬過(guò)獨(dú)木橋,橋很陡我們要慢慢爬,然后爬過(guò)樹(shù)林,在樹(shù)林里有大灰狼,我們爬得時(shí)候要快快爬,來(lái)到母雞媽媽的家。

(2)游戲2次

(三)結(jié)束部分

師:小烏龜真能干,幫母雞媽媽把蛋都送回來(lái)了。(禮貌教育)休息。 活動(dòng)延伸:

1.可以讓幼兒進(jìn)行花樣爬行,如:倒著爬、轉(zhuǎn)圈爬等。

2.探索在不同器具上進(jìn)行手膝著地爬。

活動(dòng)建議:

可以適當(dāng)多增加一些聽(tīng)信號(hào)爬的方式比如:轉(zhuǎn)圈爬等。

大班智力游戲教案推薦


做好教案課件是老師上好課的前提,因此在寫(xiě)的時(shí)候就不要草草了事了。?學(xué)生反應(yīng)可以為教師提供更完善的教學(xué)評(píng)估數(shù)據(jù)。幼兒教師教育網(wǎng)編輯從眾多資料中精挑細(xì)選推出了這篇最受歡迎的“大班智力游戲教案”,我所提供的以下信息是我經(jīng)歷過(guò)同樣困境得出的建議!

大班智力游戲教案(篇1)

大型智力游戲活動(dòng)第1課活動(dòng)目標(biāo):

1.在玩的過(guò)程中,排列并比較10之內(nèi)的數(shù)字。

2培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的良好習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.格子圖棋譜若干。

2.收集黃色和紅色的飲料瓶蓋,并在蓋的前面粘貼10個(gè)以?xún)?nèi)的飲刷數(shù)字。

三。將黃色和紅色的瓶蓋分別放入操作箱。

活動(dòng)過(guò)程

1.有規(guī)律排序。

(1)這里有兩種顏色的積木,誰(shuí)能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊(duì)。

小結(jié):看看他是怎么排?對(duì)了,從左往右橫著一隔一排的。

(2)(出示豎紙條)看,紙條豎過(guò)來(lái)了,怎樣也可以一隔一排排隊(duì)呢?誰(shuí)來(lái)試試?

小結(jié):豎著的時(shí)候,從上往下一隔一排的。

(3)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來(lái)排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個(gè)格子放一塊積木,所有格子都放滿(mǎn)。

注意有數(shù)字的一面朝下。兩個(gè)朋友合作完成.

(4)成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來(lái)給大家看看。我們來(lái)看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

2.游戲:翻翻樂(lè)

(1)介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來(lái)了,為什么呢?其實(shí)這是一個(gè)好玩的游戲,名字叫《翻翻樂(lè)》。

怎么玩?有多少人玩這個(gè)游戲?為什么?

那兩個(gè)人先商量一下,一個(gè)選紅色,一個(gè)就是?(藍(lán)色)那誰(shuí)先開(kāi)始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏的人先開(kāi)始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對(duì)方的顏色,大家輪流翻。

誰(shuí)來(lái)跟我玩一玩?(請(qǐng)一名幼兒示范)靠在一起的兩個(gè)數(shù)字哪個(gè)大?它是什么顏色?

剛才誰(shuí)選了藍(lán)色?大的可以吃小的,我可以吃紅色的。我吃的積木會(huì)放在我身邊。游戲繼續(xù),直到所有的積木都被翻了,沒(méi)有積木可以吃,游戲結(jié)束。

誰(shuí)吃掉的積木越多,誰(shuí)就贏了。注意只吃離您最近的塊。

(2)好,和好朋友開(kāi)始吧。

(3)提出要求:誰(shuí)贏了?你和誰(shuí)玩的?你吃了他幾個(gè)?那你吃了她幾個(gè)?那誰(shuí)贏了。你吃的積木離你最近,你不能斜著吃。我們?cè)賮?lái)試試。

(4)好不好玩?那我們交換朋友再來(lái)玩一次。外面的孩子不動(dòng),里面的孩子站起來(lái),第一個(gè)孩子過(guò)來(lái),其他孩子把椅子移到一邊。開(kāi)始吧。

大班智力游戲活動(dòng)教案二

在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)方式,他們活潑,對(duì)此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者,而非被動(dòng)接受者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認(rèn)識(shí)水平在不斷提高,且處于語(yǔ)言迅猛發(fā)展時(shí)期,但對(duì)數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過(guò)幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運(yùn)用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂(lè)。

發(fā)展語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時(shí),幼兒語(yǔ)言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗(yàn)、思維、社會(huì)交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語(yǔ)言領(lǐng)域目標(biāo)要求及本班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,我將本次活動(dòng)的目標(biāo)定位于:

1通過(guò)語(yǔ)言智力游戲可以提高兒童學(xué)習(xí)數(shù)字詞的興趣。

2提高孩子在活動(dòng)中傾聽(tīng)和快速反應(yīng)的能力。

三。引導(dǎo)孩子練習(xí)正確使用量詞。

這三個(gè)目標(biāo)蘊(yùn)涵了語(yǔ)言能力的培養(yǎng),知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的獲得,體現(xiàn)了目標(biāo)的綜合性和層次性,我將本次活動(dòng)的重點(diǎn)放在“通過(guò)語(yǔ)言智力游戲,提高幼兒對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,”從第

一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識(shí)進(jìn)行遷移,將重點(diǎn)逐漸攻破,活動(dòng)將難點(diǎn)定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點(diǎn)突破:

1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論**上物品名稱(chēng)。

2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤(pán)”“造火車(chē)”

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動(dòng)相結(jié)合

為了讓幼兒不再被動(dòng)接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動(dòng)吸收,我整合了區(qū)域活動(dòng),根據(jù)教育目標(biāo),有機(jī)滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準(zhǔn)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。

閱讀區(qū):用不同的名稱(chēng)放置不同數(shù)量的物品。

(二)、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:利用各種活動(dòng)和一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗(yàn)。

(三)、物質(zhì)準(zhǔn)備:

1、老師、幼兒、家長(zhǎng)共同搜集各種物品名稱(chēng)**布置一個(gè)“物品展覽館”

2、轉(zhuǎn)盤(pán),上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱(chēng)**

三。不同數(shù)量的各種項(xiàng)目的名稱(chēng)被粘貼在黑板上。

這些準(zhǔn)備,一是豐富幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動(dòng)環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂(lè)的交流,二是能在活動(dòng)中突破難點(diǎn),便于幼兒理解。

【說(shuō)教法】

新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”活動(dòng)中力求形成“合作**式的師幼互動(dòng)”,因此,本次活動(dòng)教師除了和幼兒一起準(zhǔn)備豐富的活動(dòng)材料外,還挖掘此游戲的活動(dòng)價(jià)值,采用游戲組織教學(xué),運(yùn)用了觀察法、游戲法、討論法等,對(duì)于這些方法的運(yùn)用,我變以往教師說(shuō)教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動(dòng)始終,讓幼兒在游戲中、快樂(lè)中獲得知識(shí),習(xí)得經(jīng)驗(yàn),真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè)。

在活動(dòng)過(guò)程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識(shí)有機(jī)整合在一起,如:在語(yǔ)言領(lǐng)域中滲透社會(huì)領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),在玩轉(zhuǎn)盤(pán)和造火車(chē)游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在**游戲**車(chē)中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

【說(shuō)學(xué)法】

幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動(dòng)采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)的過(guò)程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。

【說(shuō)教學(xué)程序】

(一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣(6分種)

帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,**上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗(yàn)交流的樂(lè)趣,在交流中獲得新的知識(shí)。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(pán)(8分鐘)

轉(zhuǎn)盤(pán)上是一些**、上面分別畫(huà)著數(shù)量不等的蘋(píng)果、書(shū)本、眼鏡、尺子、樹(shù)、電視機(jī)等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤(pán)的指針轉(zhuǎn)起來(lái),指針指到哪張**,幼兒就說(shuō)出它的名稱(chēng)并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車(chē)等。

在這個(gè)環(huán)節(jié),孩子們被分成小組,每個(gè)小組都有一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),讓每個(gè)孩子在最短的時(shí)間內(nèi)參與活動(dòng),減少和消除消極等待的現(xiàn)象。

(三)、游戲:造火車(chē)(8分鐘)

一名幼兒做“火車(chē)頭”,“火車(chē)頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車(chē)就要開(kāi)”小朋友就問(wèn)“**開(kāi)?”

火車(chē)頭回答“***小朋友那里開(kāi)”,被“火車(chē)頭”點(diǎn)到名字的幼兒到黑板前翻一張**并快速說(shuō)出**上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說(shuō)對(duì)的幼兒站在“火車(chē)頭”后做一節(jié)車(chē)廂,說(shuō)錯(cuò)了,坐回座位,“火車(chē)頭”重新尋找車(chē)廂。

這個(gè)環(huán)節(jié)的目的是讓孩子們通過(guò)游戲的形式來(lái)練習(xí)數(shù)字詞的正確使用,提高他們?cè)诨顒?dòng)中的傾聽(tīng)和快速反應(yīng)的能力。

(四)、聽(tīng)游戲**“**車(chē)”(3分鐘)

孩子們可以自由地與* *組成幾列火車(chē)去做運(yùn)動(dòng),并跟隨* *離開(kāi)活動(dòng)室。

【說(shuō)活動(dòng)延伸】

引導(dǎo)孩子在日常生活中準(zhǔn)確使用數(shù)量詞。

大班智力游戲教案(篇2)

幼兒園大班民間游戲:長(zhǎng)凳游戲

一、目標(biāo):

1.利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

二、準(zhǔn)備:

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

三、過(guò)程:

1.幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏聲中師生一起做熱身操。

2.教師把活動(dòng)器材一長(zhǎng)凳介紹給幼兒:“長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)?!奔ぐl(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3.鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。4.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過(guò)“地道”--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。②鉆過(guò)各層“地道”--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。③爬過(guò)“暗道”--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。

④開(kāi)“火下”--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過(guò)。

5.過(guò)“橋”游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)“橋”。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走同來(lái)。6.將兩個(gè)長(zhǎng)凳替在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的 “彎曲橋”上走回來(lái)。

7.教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8.將二個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)“橋”并從“橋”上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“起伏橋”走同來(lái)。

9.視幼兒情況逐漸增加“橋”的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。注意事項(xiàng):

①保持場(chǎng)地中有不同高度的“橋”,讓幼兒自己選擇。

②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過(guò)最高的“橋”幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過(guò)“橋”時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過(guò)。10.對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

四、結(jié)束

幼兒四散一站立,在音樂(lè)伴奏下跟老師做放松操。

幼兒園大班民間游戲:踢沙包

一、設(shè)計(jì)思路:

“踢沙包”是以前孩子們非常喜愛(ài)的游戲之一,在游戲過(guò)程中,既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,又鍛煉了孩子們上下肢配合能力等。踢沙包需要的場(chǎng)地小,玩具可隨身攜帶,方便耐玩,是一項(xiàng)孩子門(mén)非常喜歡的游戲,而且在游戲過(guò)程中還能培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),所以我

們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)游戲用于孩子們的戶(hù)外活動(dòng)。

二、活動(dòng)目標(biāo)

1、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和活動(dòng)能力。

2、在游戲中初步萌發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

事先劃分好的游戲場(chǎng)地,沙包若干。

四、活動(dòng)過(guò)程

1、正式游戲之前先和幼兒一起做準(zhǔn)備活動(dòng)約10分鐘。

2、教師講解游戲的玩法并示范。

幼兒每人拿一個(gè)沙包,用手拉住沙包上面系的繩子,然后用相反位置的腳踢沙包,踢的多的小朋友即獲勝。

3、幼兒分組游戲,從中體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

4、游戲結(jié)束:

帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng),教師講評(píng)。

五、活動(dòng)延伸:

等幼兒熟悉游戲玩法之后,可鼓勵(lì)幼兒松開(kāi)沙包上的繩子來(lái)踢。[游戲玩法]

1、比多少:在固定的時(shí)間內(nèi),在踢法相同的情況下,踢得多的為勝。

2、比時(shí)間:在踢法相同的情況下,連續(xù)不間斷踢得時(shí)間最長(zhǎng)著為勝。

3、比技巧:可以選擇多種多樣的花樣踢法,技巧多者為勝。

幼兒園大班智力游戲教案:有趣的筆

一、游戲目標(biāo):

1、識(shí)別各種特征的筆,嘗試按筆的不同的特征進(jìn)行一維、二維的分類(lèi)。

2、發(fā)展幼兒觀察、辨別、歸案的能力,體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂(lè)趣。

二、游戲準(zhǔn)備:

蠟筆,油畫(huà)棒(紅黃兩色)各4支,勾線(xiàn)筆、鉛筆(紅黑兩色)各40支,籃子若干,托盤(pán)若干,蒙氏架兩個(gè)。

三、游戲背景

師:你們知道制筆廠嗎?(是生產(chǎn)筆的地方)今天老師要帶你們到制筆廠幫忙好嗎?他們生產(chǎn)的第一批筆就放在你們的凳子下面,我們一起來(lái)看看是什么筆?(蠟筆、油畫(huà)棒)那跟旁邊的好朋友比比看,有什么不一樣呢?(顏色、粗細(xì)、高矮、種類(lèi))解釋種類(lèi),工廠里的叔叔請(qǐng)我們幫忙,要給這批筆分一分,你們?cè)敢鈫幔?/p>

四、玩法與規(guī)則:

按筆不同特征進(jìn)行分類(lèi)(一維): 例如:

第一道工序根據(jù)顏色分類(lèi) 第二道工序根據(jù)粗細(xì)分類(lèi) 第三道工序根據(jù)高矮分類(lèi) 第四道工序根據(jù)高矮分類(lèi)

根據(jù)兩種特征進(jìn)行分類(lèi)(二維): 例如:

第一道工序“紅色的勾線(xiàn)筆” 第二道工序“黑色的鉛筆” 第三道工序“紅色的鉛筆” 第四道工序“黑色的勾線(xiàn)筆”

小班智力游戲(數(shù)學(xué)):好玩的大和小

一、【設(shè)計(jì)意圖】

“大”和“小”是通過(guò)比較得來(lái)得一組相對(duì)概念。幼兒不僅要在學(xué)習(xí)中獲得這些相對(duì)的概念,還要讓“大”和“小”的概念應(yīng)用到他們的日常生活中。本設(shè)計(jì)以系列智力游戲的活動(dòng),在教學(xué)上打破了過(guò)去數(shù)學(xué)課的傳統(tǒng)模式,根據(jù)小班幼兒年齡的特點(diǎn),寓數(shù)學(xué)教育于游戲之中。使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認(rèn)識(shí),并初步學(xué)習(xí)從不同的角度去觀察和思考的方法。

二、【活動(dòng)目標(biāo)】

1.學(xué)會(huì)目測(cè)有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過(guò)比較來(lái)認(rèn)識(shí)的。

2.通過(guò)游戲使幼兒初步體會(huì)到由大到小和由小到大之間的轉(zhuǎn)變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

3.激發(fā)幼兒探索的主動(dòng)性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

三、【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1.硬紙魚(yú)20條(有大小差別)、釣魚(yú)竿若干、用大積木圍搭成一個(gè)“池塘”。

2.吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細(xì)不一)數(shù)量多于幼兒人數(shù),氣球若干。

3.可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。

4.照相機(jī)、大白紙和畫(huà)筆,幼兒自帶小時(shí)候的照片和近照。

四、【活動(dòng)過(guò)程】

游戲一:釣魚(yú)

1.每次請(qǐng)一名幼兒來(lái)釣魚(yú),要求釣“池塘”中所有魚(yú)中最大的一條和最小的一條。魚(yú)釣上來(lái)后,分別放在大魚(yú)筐和小魚(yú)筐里。

2.嘗試:請(qǐng)幼兒自由地釣魚(yú),仍舊要求釣最大的和最小的魚(yú)。

游戲二:超級(jí)比一比。

1.請(qǐng)幼兒將手放在眼睛前當(dāng)望遠(yuǎn)鏡,大家一起來(lái)找找教室里的“大”和“小”。

2.將幼兒分成兩組,玩超級(jí)比一比的游戲:比比誰(shuí)的鞋子最大?誰(shuí)的頭最大?誰(shuí)的嘴巴張得最大?誰(shuí)的手最大?誰(shuí)穿的衣服最大???

游戲三:大人和小人

1.教師講述故事《大人國(guó)小人國(guó)》。

2.照片分享:小時(shí)候的我??(小手小腳,坐在推車(chē)?yán)?,不?huì)自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)

3.提問(wèn):如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個(gè)子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學(xué)等。)

4.啟發(fā)幼兒運(yùn)用想像力隨意表現(xiàn)身體某部位的變化。將幼兒表現(xiàn)的身體輪廓印

香在紙上。(可將胳膊伸長(zhǎng),兩腳分開(kāi)來(lái)表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來(lái)的動(dòng)作來(lái)表示小孩。)游戲四:吹氣球

1.引導(dǎo)幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?

(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)

2.幼兒嘗試讓氣球變大的方法。

(1)請(qǐng)幾名幼兒用口將氣球吹大。

(2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。

3.思考用什么方法讓氣球變小。

(1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

(2)借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)

(3)將綁緊氣球的繩子解開(kāi),直接放氣。

4.幼兒自由地到戶(hù)外玩氣球。

大班智力游戲教案(篇3)

中班幼兒對(duì)于口語(yǔ)表達(dá)能力,觀察力,理解能力都有了一定提升,為此,選擇《猜一猜》這節(jié)全語(yǔ)言整合更能展示出中班幼兒在各個(gè)方面比小班都有了更好的成長(zhǎng),設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的用字說(shuō)詞、用詞說(shuō)句子都可以較好的展示他們的口語(yǔ)表達(dá)能力。

1、引導(dǎo)幼兒觀察圖畫(huà),通過(guò)各種游戲認(rèn)識(shí)目的字,激發(fā)幼兒識(shí)字的興趣。

2、在集體活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力及合作意識(shí)。

活動(dòng)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒觀察圖畫(huà),通過(guò)各種游戲認(rèn)識(shí)目的字,激發(fā)幼兒識(shí)字的興趣。

活動(dòng)難點(diǎn):在集體活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力及合作意識(shí)。

1、游戲場(chǎng)景。

2、掛圖、大范例、自制教具、字卡、錄音機(jī)、磁帶、幼兒讀本。

活動(dòng)過(guò)程(活動(dòng)過(guò)程的表述不必詳細(xì)到將教師、學(xué)生的所有對(duì)話(huà)、活動(dòng)逐字記錄,但是應(yīng)該把活動(dòng)的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開(kāi)始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。

一、開(kāi)始部分:

2、(看幻燈片)師:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美麗的花,茂盛的樹(shù)。讓我們一起說(shuō)聲:大自然,我愛(ài)你。

二、進(jìn)行部分:

師:風(fēng)孩子今天也要和我們一起郊游,它還給我?guī)?lái)了一份禮物,快坐下來(lái)看看吧。

2、師:提問(wèn):風(fēng)孩子帶來(lái)了什么?(一幅畫(huà))請(qǐng)小朋友仔細(xì)看,圖上都有什么時(shí)候?

3、根據(jù)幼兒的回答出示字寶寶,用不同的方法和字寶寶打招呼,同時(shí)提問(wèn)“樹(shù),見(jiàn)到風(fēng)會(huì)怎么樣”說(shuō)一句話(huà),然后出示相應(yīng)的兒歌。

4、跟讀兩邊兒歌。請(qǐng)客人老師猜一猜謎底是什么。

5、師:字寶寶也要同我們來(lái)郊游,快看看有誰(shuí)。(出示目的字的幻燈)

6、和字玩捉迷藏。同時(shí)給字找朋友。

7、游戲:送字寶寶回家。字寶寶和你們玩捉迷藏的游戲,快找找他們?cè)谀?字寶寶的媽媽在到處找他們呢,我們一起把他們送回家。先到老師這里來(lái)看看字寶寶媽媽在哪里,(聽(tīng)音樂(lè))老師帶著孩子們送字寶寶回家。

8、配課老師:寶貝們,我還有一些字寶寶被老虎、獅子捉走了,你們幫我救救他們吧。

大自然中有花、有水、有云、有樹(shù),因?yàn)橛辛怂鼈儯覀兊拇笞匀徊艜?huì)變得更加美麗,現(xiàn)在讓我們聽(tīng)著歡快的音樂(lè)一起去看看幼兒園院子里美麗的景色吧!

大班智力游戲教案(篇4)

一、說(shuō)教材

在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)方式,他們活潑,對(duì)此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者,而非被動(dòng)接受者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認(rèn)識(shí)水平在不斷提高,且處于語(yǔ)言迅猛發(fā)展時(shí)期,但對(duì)數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過(guò)幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運(yùn)用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂(lè)。

發(fā)展語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時(shí),幼兒語(yǔ)言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗(yàn)、思維、社會(huì)交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語(yǔ)言領(lǐng)域目標(biāo)要求及本班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,我將本次活動(dòng)的目標(biāo)定位于:

1、通過(guò)語(yǔ)言智力游戲提高幼兒對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣。

2、提高幼兒在活動(dòng)中快速傾聽(tīng)和應(yīng)答的能力。

3、引導(dǎo)幼兒練習(xí)正確使用數(shù)量詞。

這三個(gè)目標(biāo)蘊(yùn)涵了語(yǔ)言能力的培養(yǎng),知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的獲得,體現(xiàn)了目標(biāo)的綜合性和層次性,我將本次活動(dòng)的重點(diǎn)放在通過(guò)語(yǔ)言智力游戲,提高幼兒對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)量詞的興趣上,從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識(shí)進(jìn)行遷移,將重點(diǎn)逐漸攻破,活動(dòng)將難點(diǎn)定在正確使用數(shù)量詞,從以下幾點(diǎn)突破:

1、讓幼兒參觀物品展覽館,討論圖片上物品名稱(chēng)。

2、做游戲玩轉(zhuǎn)盤(pán)造火車(chē)

為了完成本次活動(dòng)目標(biāo),我做了以下幾方面的準(zhǔn)備:

(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動(dòng)相結(jié)合

為了讓幼兒不再被動(dòng)接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動(dòng)吸收,我整合了區(qū)域活動(dòng),根據(jù)教育目標(biāo),有機(jī)滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準(zhǔn)備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱(chēng)的圖片。

(二)、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:利用各種活動(dòng)和一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗(yàn)。

(三)、物質(zhì)準(zhǔn)備:1、老師、幼兒、家長(zhǎng)共同搜集各種物品名稱(chēng)圖片布置一個(gè)物品展覽館

2、轉(zhuǎn)盤(pán),上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱(chēng)圖片

3、各種數(shù)量不等的物品名稱(chēng)圖片反貼在黑板上。

這些準(zhǔn)備,一是豐富幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動(dòng)環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂(lè)的交流,二是能在活動(dòng)中突破難點(diǎn),便于幼兒理解。

二說(shuō)教法

新《綱要》指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者活動(dòng)中力求形成合作探究式的師幼互動(dòng),因此,本次活動(dòng)教師除了和幼兒一起準(zhǔn)備豐富的活動(dòng)材料外,還挖掘此游戲的活動(dòng)價(jià)值,采用游戲組織教學(xué),運(yùn)用了觀察法、游戲法、討論法等,對(duì)于這些方法的運(yùn)用,我變以往教師說(shuō)教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動(dòng)始終,讓幼兒在游戲中、快樂(lè)中獲得知識(shí),習(xí)得經(jīng)驗(yàn),真正體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè)。

在活動(dòng)過(guò)程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識(shí)有機(jī)整合在一起,如:在語(yǔ)言領(lǐng)域中滲透社會(huì)領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),在玩轉(zhuǎn)盤(pán)和造火車(chē)游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂(lè)游戲開(kāi)火車(chē)中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

三、說(shuō)學(xué)法

幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,本次活動(dòng)采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)的過(guò)程中學(xué)習(xí)更多的數(shù)量詞。

四、說(shuō)教學(xué)程序

(一)、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣(6分種)

帶幼兒參觀物品展覽館,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗(yàn)交流的樂(lè)趣,在交流中獲得新的知識(shí)。

(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(pán)(8分鐘)

轉(zhuǎn)盤(pán)上是一些圖片、上面分別畫(huà)著數(shù)量不等的蘋(píng)果、書(shū)本、眼鏡、尺子、樹(shù)、電視機(jī)等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤(pán)的指針轉(zhuǎn)起來(lái),指針指到哪張圖片,幼兒就說(shuō)出它的名稱(chēng)并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車(chē)等。

此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進(jìn)行,每組一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),盡量讓每個(gè)孩子在最短的時(shí)間內(nèi)都參與活動(dòng),減少和消除消極等待現(xiàn)象。

(三)、游戲:造火車(chē)(8分鐘)

一名幼兒做火車(chē)頭,火車(chē)頭拍手念兒歌嗨嗨,我的火車(chē)就要開(kāi)小朋友就問(wèn)哪里開(kāi)?

火車(chē)頭回答***小朋友那里開(kāi),被火車(chē)頭點(diǎn)到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說(shuō)出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說(shuō)對(duì)的幼兒站在火車(chē)頭后做一節(jié)車(chē)廂,說(shuō)錯(cuò)了,坐回座位,火車(chē)頭重新尋找車(chē)廂。

這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過(guò)游戲的形式,練習(xí)正確運(yùn)用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動(dòng)中快速傾聽(tīng)和應(yīng)答的能力。

(四)、聽(tīng)游戲音樂(lè)開(kāi)火車(chē)(3分鐘)

幼兒隨音樂(lè)自由組成幾節(jié)火車(chē)做動(dòng)作,并隨音樂(lè)將火車(chē)開(kāi)出活動(dòng)室。

五、說(shuō)活動(dòng)延伸

引導(dǎo)幼兒在日常生活中準(zhǔn)確運(yùn)用數(shù)量詞。

大班智力游戲教案(篇5)

游戲目標(biāo):

1.體會(huì)聽(tīng)指令游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

2.鍛煉動(dòng)作的敏捷性,能迅速反應(yīng)動(dòng)作指令。

游戲準(zhǔn)備:

空?qǐng)龅?/p>

游戲過(guò)程:

一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽(tīng)指令做動(dòng)作。

二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項(xiàng)指令到多項(xiàng)指令,"本,文來(lái)源:屈;老.師教;案網(wǎng)"難度逐漸增大,語(yǔ)句逐漸增長(zhǎng),如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥(niǎo)飛,轉(zhuǎn)一個(gè)圈再拍拍手等。有做出動(dòng)作與指令不相符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。

三、游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進(jìn)行比賽,看哪一組的小朋友反應(yīng)最快,做錯(cuò)的小朋友出隊(duì),最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。

四、游戲開(kāi)始,給予獲勝隊(duì)一定的獎(jiǎng)勵(lì)。

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。

大班智力游戲教案(篇6)

5—6歲

6人

智力游戲

1.基本玩法的經(jīng)驗(yàn):在游戲中不斷熟悉鞏固游戲玩法。

2.團(tuán)隊(duì)合作的經(jīng)驗(yàn):能快速反應(yīng)、協(xié)商互動(dòng),合作進(jìn)行游戲?qū)摹?/p>

3.贏棋策略的經(jīng)驗(yàn):通過(guò)棋子追逐、躲閃等步數(shù),形成初步的具有計(jì)劃性、預(yù)設(shè)性的思維方式,知道既要進(jìn)攻也要防守,既要顧及自己的棋子,又要關(guān)注同伴的棋子。

4.圖形與空間的經(jīng)驗(yàn):魔塊棋子是立體圖形,幼兒用其翻滾行進(jìn)時(shí),可以感受發(fā)現(xiàn)正方體的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。

5.遵守游戲規(guī)則的經(jīng)驗(yàn):“誰(shuí)吃誰(shuí)”、“被吃掉會(huì)怎樣”、“怎樣會(huì)被停賽”的規(guī)則,不僅能提升幼兒的規(guī)則意識(shí),更能使幼兒的游戲面臨更多元的挑戰(zhàn),從而提升游戲水平。

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有棋類(lèi)游戲及對(duì)本游戲玩法、規(guī)則了解的經(jīng)驗(yàn)。

2.材料準(zhǔn)備:2個(gè)大魔塊、2個(gè)中魔塊、2個(gè)小魔塊;一張5*9棋盤(pán)圖

3.音視頻準(zhǔn)備:玩法視頻、計(jì)時(shí)器

1.六名幼兒分成兩組,一組三人分別代表黃隊(duì)和藍(lán)隊(duì)。

2.通過(guò)猜拳的方式確定小組游戲的順序。

3.每組共有大中小三種魔塊,每組每次只能按棋盤(pán)格子行進(jìn)一種魔塊。大魔塊吃中魔塊、中魔塊吃小魔塊、小魔塊吃大魔塊。

4.規(guī)定時(shí)間內(nèi)所剩棋子最多的一隊(duì)獲勝。

1.根據(jù)魔塊大中小相互制約的規(guī)則進(jìn)行游戲,魔塊有網(wǎng)面的一側(cè)不能吃魔塊。被吃掉的棋子要留在位置上,該格子不能走其他棋子。

2.每組每次只能走一個(gè)魔塊,如果違反規(guī)則該組停走一次。

3.規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪隊(duì)棋子多哪隊(duì)獲勝。

1.關(guān)注幼兒參與游戲的積極性、主動(dòng)性如何,面對(duì)輸贏時(shí)的情緒如何。

2.關(guān)注幼兒在對(duì)弈過(guò)程中思維的靈活性、判斷、推理的能力如何,能夠運(yùn)用哪些策略與同伴配合進(jìn)行游戲,在游戲過(guò)程中表現(xiàn)出哪些學(xué)習(xí)品質(zhì)。

3.提示幼兒團(tuán)隊(duì)多角度思考,遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。

4.教師通過(guò)“想一想對(duì)方為什么走這步棋?”“提前思考下一步怎樣走?!钡戎笇?dǎo)語(yǔ)幫助幼兒建構(gòu)下棋策略。

1.魔塊是由pVC管制作成的立體圖形,輕便幼兒易操作。

2.多種玩法:

魔塊一側(cè)有網(wǎng)面設(shè)計(jì),可以巧妙的利用網(wǎng)面,與幼兒共同討論,制定不同難易層次的游戲規(guī)則。例如有網(wǎng)面的一側(cè)不能吃棋子;只能網(wǎng)面向上吃棋子等等。

結(jié)合幼兒已有的棋類(lèi)游戲經(jīng)驗(yàn),制定不同的游戲規(guī)則。例如每種不同魔塊走不同的步數(shù);被吃掉的棋子有復(fù)活機(jī)會(huì);棋盤(pán)所剩棋子最先到對(duì)方大本營(yíng)獲勝等等。

可以調(diào)整人數(shù)和對(duì)弈方位進(jìn)行游戲,例如1個(gè)人或2個(gè)人一組進(jìn)行一對(duì)一、二對(duì)二游戲;或者四角對(duì)弈游戲。

3.每一輪游戲結(jié)束教師要進(jìn)行小結(jié),幫助幼兒提升棋類(lèi)游戲策略。在團(tuán)隊(duì)對(duì)弈時(shí),要觀察到每一名幼兒的表現(xiàn),通過(guò)量化表格發(fā)現(xiàn)幼兒的潛力和成長(zhǎng)軌跡。

大班智力游戲教案(篇7)

游戲目標(biāo):

1、體會(huì)聽(tīng)指令游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

2、鍛煉動(dòng)作的敏捷性,能迅速反應(yīng)動(dòng)作指令。

3、學(xué)習(xí)按指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

游戲準(zhǔn)備:

空?qǐng)龅?/p>

游戲過(guò)程:

一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽(tīng)指令做動(dòng)作。

二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項(xiàng)指令到多項(xiàng)指令,難度逐漸增大,語(yǔ)句逐漸增長(zhǎng),。如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥(niǎo)飛,轉(zhuǎn)一個(gè)圈再拍拍手等。有做出動(dòng)作與指令不相符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。

三、游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進(jìn)行比賽,看哪一組的小朋友反應(yīng)最快,做錯(cuò)的小朋友出隊(duì),最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。

四、游戲開(kāi)始,給予獲勝隊(duì)一定的獎(jiǎng)勵(lì)。

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。

大班智力游戲教案(篇8)

做游戲是孩子們非常喜愛(ài)的活動(dòng)。一聽(tīng)說(shuō)做游戲,大家高興得手舞足蹈。待孩子們平靜下來(lái),我告訴了幼兒游戲的名稱(chēng)《造火車(chē)》。目的是讓幼兒學(xué)會(huì)正確使用量詞。

游戲開(kāi)始之前,我先向幼兒展示了幾張圖片,上面分別畫(huà)著數(shù)量不等的蘋(píng)果、書(shū)本、眼鏡、尺子、樹(shù)和電視機(jī)等物品。我先讓幼兒說(shuō)出它們的名稱(chēng)。對(duì)這些物品幼兒都很熟悉,大家爭(zhēng)先恐后地舉手說(shuō)出了它們的名字。

然后孩子們興高采烈地準(zhǔn)備做游戲。游戲開(kāi)始,我先講解了游戲玩法:讓調(diào)皮的隋鵬小朋友當(dāng)“火車(chē)頭”,胸前的包里盛著那些圖片,然后點(diǎn)一名幼兒,該幼兒就過(guò)來(lái)從隋鵬的包里摸出一張圖片,說(shuō)出圖片上物品的名稱(chēng),并在前面加上數(shù)目和單位。如:一個(gè)蘋(píng)果,兩本書(shū)。說(shuō)對(duì)了就站在“火車(chē)頭”后面做一節(jié)車(chē)廂,若說(shuō)錯(cuò)了數(shù)目或用錯(cuò)了量詞,就回到自己的座位上。

幼兒都想做車(chē)廂,爭(zhēng)著搶著說(shuō)。說(shuō)對(duì)了的'孩子很得意地站在火車(chē)頭后做車(chē)廂;有的孩子說(shuō)錯(cuò)了,如說(shuō)成“一個(gè)尺子”,“一個(gè)電視”等,旁邊的孩子著急地給他糾正。若別的幼兒也說(shuō)不出來(lái)時(shí)老師再幫助糾正。孩子們表現(xiàn)都很活躍,最后組成了一列長(zhǎng)火車(chē)。當(dāng)初沒(méi)說(shuō)對(duì)的幼兒再做一遍游戲,說(shuō)對(duì)之后也組成了一列火車(chē),大家都很高興。

游戲結(jié)束后,我讓孩子們從身邊的事物中用上數(shù)目和單位說(shuō)出幾種,孩子們開(kāi)動(dòng)腦筋,說(shuō)出了好多,如:一頭豬、一只狗、一條魚(yú)、一塊黑板、一把椅子……大家互相幫助,其樂(lè)融融。較好地掌握了常見(jiàn)量詞的使用方法。

我覺(jué)得平時(shí)應(yīng)設(shè)法讓幼兒積極參與,幼兒在活動(dòng)中,會(huì)更好地鍛煉動(dòng)手動(dòng)腦能力,對(duì)學(xué)習(xí)的東西印象也會(huì)更深刻。

大班智力游戲教案(篇9)

活動(dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒充分利用自己的手指進(jìn)行游戲、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析、判斷能力。提高幼兒對(duì)游戲的興趣。

2、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒扮演角色。

活動(dòng)過(guò)程:

一、兒歌導(dǎo)入;《小小手》

1、請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察小手長(zhǎng)的是什么樣子的?

2、問(wèn)師:“小朋友一只手有幾個(gè)手頭啊?(幼兒回答)請(qǐng)仔細(xì)觀察,看看五個(gè)手指頭長(zhǎng)的一樣嗎?”(請(qǐng)幼兒答)

3、師問(wèn)“那個(gè)小朋友最勇敢,能告訴老師手指頭有什么不同了?”(幼兒回答)

4、老師幫小朋友給手指頭起個(gè)名字,最小最矮的叫“小不點(diǎn)”胖胖的叫

5、小朋友們觀察的都很仔細(xì),不僅長(zhǎng)得高,它還很淘氣哦!有時(shí)候它會(huì)躲起來(lái),今天老師帶你們捉捉這個(gè)的游戲好嗎?

游戲規(guī)則:

①首先請(qǐng)小朋友把五個(gè)手指頭放在一起(請(qǐng)幼兒仔細(xì)看)。

②用另一只手握住五個(gè)手指頭,露出五個(gè)指頭尖(請(qǐng)幼兒觀察)。

③再仔細(xì)看看躲到哪里去了?我們一起來(lái)把它捉住?

游戲(-)

1、請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)表演,老師捉幼兒的手指,找(老師捉錯(cuò)一次,在捉對(duì)一次)。

2、在請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)表演;讓幼兒來(lái)捉老師的(幼兒如果捉錯(cuò)了,告訴幼兒站隊(duì)站錯(cuò)了,交換了位置,所以你就沒(méi)找到)。

游戲(二)

1、二個(gè)人一組互捉。

2、自由捉;讓幼兒都一起捉捉老師的,幼兒在自由的互找

游戲(三)

分組找:分成男女兩組比賽找(幼兒面對(duì)面站著,找對(duì)的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)小紅花,看看那組小紅花得的最多就是紅旗隊(duì))。

結(jié)束語(yǔ);

小朋友們今天的游戲有趣嗎?你們玩的開(kāi)心,愉快嗎?回家以后,我們也和爸爸媽媽?zhuān)瑺敔斈棠桃黄鹜嬉煌娼裉斓挠螒蚝脝?

大班智力游戲教案(篇10)

活動(dòng)目標(biāo):

1.在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以?xún)?nèi)數(shù)的大小。

2.培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.格子圖棋譜若干。

紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以?xún)?nèi)數(shù)字。

紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

活動(dòng)過(guò)程

1.有規(guī)律排序。

(1)這里有兩種顏色的積木,誰(shuí)能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊(duì)。

小結(jié):看看他是怎么排?對(duì)了,從左往右橫著一隔一排的。

(2)(出示豎紙條)看,紙條豎過(guò)來(lái)了,怎樣也可以一隔一排排隊(duì)呢?誰(shuí)來(lái)試試?

小結(jié):豎著的時(shí)候,從上往下一隔一排的。

(3)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來(lái)排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個(gè)格子放一塊積木,所有格子都放滿(mǎn)。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個(gè)朋友合作完成.

(4)成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來(lái)給大家看看。我們來(lái)看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

2.游戲:翻翻樂(lè)

(1)介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來(lái)了,為什么呢?其實(shí)這是一個(gè)好玩的游戲,名字叫《翻翻樂(lè)》。怎么玩呢?這個(gè)游戲需要幾個(gè)人玩呢?為什么呢?那兩個(gè)人先商量一下,一個(gè)選紅色,一個(gè)就是?(藍(lán)色)那誰(shuí)先開(kāi)始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏的人先開(kāi)始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對(duì)方的顏色,大家輪流翻。誰(shuí)來(lái)跟我玩一玩?(請(qǐng)一名幼兒示范)靠在一起的兩個(gè)數(shù)字哪個(gè)大?它是什么顏色?剛才誰(shuí)選的藍(lán)色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有的積木都翻過(guò)來(lái),沒(méi)有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰(shuí)吃掉的積木越多,誰(shuí)就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

(2)好,和好朋友開(kāi)始吧。

(3)提出要求:誰(shuí)贏了?你和誰(shuí)玩的?你吃了他幾個(gè)?那你吃了她幾個(gè)?那誰(shuí)贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們?cè)賮?lái)試試。

(4)好不好玩?那我們交換朋友再來(lái)玩一次。外圍的孩子不動(dòng),里面的孩子起立,第一個(gè)孩子過(guò)來(lái),其他孩子往旁邊移一個(gè)椅子。開(kāi)始吧。

大班智力游戲教案(篇11)

玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰(shuí)擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰(shuí)就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對(duì)方的顏色則不走動(dòng)棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰(shuí)挖的多為勝,

游戲2:抽牌湊數(shù)——培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力,理解加法互換,加減互逆的關(guān)系

游戲準(zhǔn)備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫(huà)1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫(xiě)上相應(yīng)數(shù)字。

游戲方法:幼兒自由結(jié)合,每?jī)扇艘唤M游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以?xún)?nèi)的組成、加減運(yùn)算練習(xí)。算得對(duì)又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。

指導(dǎo)建議:

1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

游戲準(zhǔn)備:1、長(zhǎng)8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。 2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

游戲準(zhǔn)備:1、動(dòng)物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。

游戲方法:

1、教師對(duì)幼兒說(shuō):“小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請(qǐng)你們送它們回家吧。”

2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。

3、先連完者為優(yōu)勝。

指導(dǎo)建議:鉛筆連線(xiàn)中途不能斷開(kāi),不能與圖中線(xiàn)路交叉。

游戲5:小羊請(qǐng)客——能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡

游戲準(zhǔn)備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚(yú)、兩根骨頭等)

游戲方法:

1、今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?

2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來(lái)招待小動(dòng)物?

3、請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤(pán)里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚(yú),兩只小狗兩根肉骨頭,

指導(dǎo)建議:

1、每次請(qǐng)客的動(dòng)物數(shù)量可不同。

2、多次活動(dòng)之后,可直接請(qǐng)幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對(duì)了。

游戲方法:

1、出示生活用品,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)都有些什么生活用品。

2、出示生活用品拼圖,請(qǐng)幼兒拼出這些生活用品。

指導(dǎo)建議:

1、游戲前幼兒積累相關(guān)的生活用品認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。

2、游戲可采取多種形式進(jìn)行,如兩人一組看誰(shuí)拼得快。

游戲方法:全體幼兒自由站立在場(chǎng)地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動(dòng)作。教師站在場(chǎng)地中心,發(fā)出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動(dòng)作與口令相符。未根據(jù)口令做動(dòng)作或動(dòng)作做錯(cuò)的幼兒立即退出游戲。堅(jiān)持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。

指導(dǎo)建議:1、還可根據(jù)口令做相反動(dòng)作。2、口令可進(jìn)行不同的變化,并有執(zhí)行性。

方法:全體幼兒自由地站立在場(chǎng)地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時(shí)離開(kāi)集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的'給另一位幼兒穿,再請(qǐng)偵探回來(lái),繼續(xù)觀察大家的服飾后,說(shuō)出誰(shuí)的外衣不見(jiàn)了,誰(shuí)穿的不是自己的外衣。

指導(dǎo)建議:游戲中除讓幼兒調(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、圍巾、手套等用品。

玩法:請(qǐng)一位幼兒做小主持人,請(qǐng)若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)“粘什么”,主持人說(shuō)出身體的某個(gè)部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

指導(dǎo)建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性。

游戲10:拍電報(bào)——訓(xùn)練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對(duì)數(shù)的概念

玩法:教師小聲地將電報(bào)數(shù)字號(hào)碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽(tīng)信號(hào)拍電報(bào)。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數(shù)目點(diǎn)幾下(例如電報(bào)數(shù)字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個(gè)小朋友報(bào)出電報(bào)的號(hào)碼,看看哪組的電報(bào)拍的快、拍的準(zhǔn)確。

游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開(kāi)始拍電報(bào)。最后一個(gè)幼兒得到電報(bào)后要舉手,并把數(shù)字寫(xiě)在紙條上。

[推薦]撈魚(yú)游戲教案(490字)


幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿(mǎn)足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。平常你有了解過(guò)幼兒園游戲的種類(lèi)嗎?以下是小編為大家精心整理的“[推薦]撈魚(yú)游戲教案(490字)”,僅供參考,希望能為您提供參考!

撈魚(yú)游戲教案【篇一】

溪潭水澄澄,徹底鏡相似??粗矍般殂榱魈实男∠业哪X海中就浮現(xiàn)出了這句話(huà),微風(fēng)拂過(guò)水面,泛起圈圈漣漪,溪流中的水草隨意扭動(dòng)身軀,就成了一支優(yōu)美的舞蹈。

這水里有沒(méi)有魚(yú)?表弟盯著水面詢(xún)問(wèn)道。有沒(méi)有撈撈看不就知道了嗎?說(shuō)著爸爸拿出早就準(zhǔn)備好的撈網(wǎng),小的兩個(gè)給了我和表弟,他自己拿了一個(gè)又大又結(jié)實(shí)的,捕魚(yú)行動(dòng)正式開(kāi)始!

我小心翼翼地來(lái)到溪邊,踩著水邊的巖石,伸出網(wǎng)子就撈,但是網(wǎng)里除了幾塊碎石頭,什么都沒(méi)有。撈了幾次都沒(méi)什么收獲,我有點(diǎn)泄氣了:爸爸,估計(jì)這里沒(méi)有魚(yú)吧!可能魚(yú)都冬眠了吧!表弟這邊也一無(wú)所獲。

你們兩個(gè)小家伙,是你們不會(huì)撈!看!爸爸把撈網(wǎng)往我們面前一伸,哇!里面竟然有一條小魚(yú)和一只小蝦,它們正活蹦亂跳的,想要從網(wǎng)里逃脫。

我和表弟捧著小魚(yú)和小蝦,把它們放到帶來(lái)的盆里,接著纏著爸爸問(wèn):為什么我們都撈不到,你卻能撈到?爸爸指著那些水草說(shuō):你們要往水草里面撈,小魚(yú)又不傻,怎么會(huì)在你們輕易能看到的地方,等著你們?nèi)颇?!它們呀,都躲起?lái)了。哦,我和表弟恍然大悟,不約而同地點(diǎn)了點(diǎn)頭,各自瞄準(zhǔn)目標(biāo),準(zhǔn)備再次出擊。

我找到一叢茂盛的水草,心想:這可是個(gè)風(fēng)水寶地啊,這一網(wǎng)下去肯定會(huì)大豐收!我伸出撈網(wǎng),使勁撈了幾下,接著把撈網(wǎng)拉了回來(lái),往網(wǎng)里一看,哇!有一個(gè)螺螄!我高興地差點(diǎn)掉到水里!不過(guò)接下來(lái)就沒(méi)什么收獲了,可能因?yàn)樘鞖馓?,所以小魚(yú)小蝦們都藏到水的深處避寒去了吧。

最后,我們抓到了五只蝦,兩個(gè)螺螄和一條小魚(yú),也算有收獲了,迎著美麗的晚霞,我們踏上了歸途。

后記

看來(lái)抓魚(yú)還是要在對(duì)應(yīng)的季節(jié)才能有所收獲,還要講究方法啊!

家長(zhǎng)感言

一條小魚(yú)、兩個(gè)螺螄、五只小蝦,孩子的快樂(lè)其實(shí)很簡(jiǎn)單。

教師賞析

小作者準(zhǔn)確的動(dòng)作描寫(xiě)和生動(dòng)的語(yǔ)言描寫(xiě),把捉魚(yú)的畫(huà)面生動(dòng)地展現(xiàn)在我們眼前。

撈魚(yú)游戲教案【篇二】

今天下午,媽媽帶我和弟弟去龜山公園撈魚(yú),到了那里,我們看到了陳士渠和施張呈瑞。

我們?nèi)齻€(gè)小伙伴玩的不亦樂(lè)乎,不一會(huì)兒,陳士渠就撈到了好多大大小小的魚(yú)和蝦,這時(shí)候,陳士渠爸爸做了一個(gè)捕魚(yú)神器,他把捕魚(yú)神器往水里一放,不一會(huì)兒,許多小魚(yú)就被上面的魚(yú)食吸引過(guò)來(lái),陳叔叔使勁往上一提,好多魚(yú)都被撈上了岸,這時(shí)候,我對(duì)媽媽說(shuō):“我也想要一條大魚(yú)”,媽媽拿過(guò)我的漁網(wǎng)說(shuō),我來(lái)幫你撈一條魚(yú)吧。我看到媽媽把魚(yú)食放入網(wǎng)中,網(wǎng)一到水里,就有好多黑色的小點(diǎn)靠近我的網(wǎng),媽媽往上一提,原來(lái)不是魚(yú),是小蝦米,我把瓶子裝滿(mǎn)水,把小蝦米放進(jìn)去,這時(shí)候,弟弟跑過(guò)來(lái),也要釣魚(yú),弟弟拿著魚(yú)網(wǎng),站在一塊石頭上,媽媽在旁邊保護(hù)著他,弟弟也釣到了好幾條小魚(yú),他開(kāi)心的手舞足蹈的。這時(shí)候我照著弟弟的樣子也撈到了許多小魚(yú),很快,我們帶的小瓶就裝滿(mǎn)了。

天色漸漸暗去,我們?cè)摶丶伊耍液托』锇閭儞]手告別,到了家里,我把它們都放到魚(yú)缸里,今天撈魚(yú)真是太有意思了。

撈魚(yú)游戲教案【篇三】

星期六,我去池塘邊撈魚(yú)。跑到池塘邊,池水清澈見(jiàn)底,看見(jiàn)一條條小魚(yú)在水里游來(lái)游去。

突然,我看見(jiàn)一條五彩繽紛的小魚(yú),我悄悄地走過(guò)去,拿起網(wǎng)子想把它抓住。突然我被石頭絆倒了,魚(yú)兒好像聽(tīng)到了我摔倒的聲音,連忙躲到深水處,在水里翻個(gè)跟斗,似乎在說(shuō):“就憑你想抓我沒(méi)門(mén)?!庇谑蔷蛽u頭擺尾地游走了。我心里在想:小魚(yú)兒你別得意我一定要抓住你,你別得意。我生氣地拿起那塊絆倒我的石頭,把它扔得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。

我還在原地等著魚(yú)兒的出現(xiàn),忽然一條黑白相間的小魚(yú)往我這邊游了過(guò)來(lái),我躡手躡腳地慢慢地朝小魚(yú)兒靠近,拿起網(wǎng)兜朝魚(yú)兒撈過(guò)去,一網(wǎng)把它抓住了,撈出來(lái)放進(jìn)了水桶里,我心里開(kāi)心極了,終于抓到一條了。

我想再抓幾條,可是一看水里一條魚(yú)都沒(méi)看到,我想:可能剛才撈魚(yú)時(shí),搞得水里波浪太大了,魚(yú)兒都嚇跑了。我就坐在水邊慢慢等,可是等了好久,一條小魚(yú)也沒(méi)有,我沒(méi)耐心再等了,準(zhǔn)備收好東西回家。突然“啪”的一聲,一條金黃色的小魚(yú)跳出了水面,看得我驚呆了,可我依然沒(méi)有忘記抓魚(yú),我趕緊拿起網(wǎng)兜向它沖了過(guò)去,一眨眼的功夫就被我抓到了,我把它們帶回了家,放進(jìn)我的魚(yú)缸里飼養(yǎng)。

今天撈了那么多漂亮的魚(yú),真開(kāi)心呀!

撈魚(yú)游戲教案【篇四】

大姐帶著萱萱回來(lái)了,我們都很高興,本來(lái)家里就很冷清,他們回來(lái)就好玩了。

一天下午,外面大太陽(yáng)照著,熱死了,我真希望現(xiàn)在是炎熱的'夏天,那樣我們就可以去買(mǎi)冰棍了。說(shuō)來(lái)也奇怪,這大冬天的,怎么會(huì)出太陽(yáng)啊。我在家正沒(méi)事干,萱萱在一旁鬧,讓我和她出去玩,哎,我只好降服,我叫上媽媽?zhuān)瑔?wèn)她:媽?zhuān)覀內(nèi)ツ睦锿姘??就去人工湖吧,那里的河里有小魚(yú),我們撈一些小魚(yú)回來(lái),給魚(yú)缸里的烏龜吃。媽媽回答道。好!就這樣,我們先出發(fā)了。

到了那里,我跑去買(mǎi)了漁網(wǎng),然后就在河水的邊緣觀察,我把湖轉(zhuǎn)了一圈,都沒(méi)有發(fā)現(xiàn),我看見(jiàn),媽媽在抱著萱萱吃糖葫蘆呢,我跑了過(guò)去,問(wèn)媽媽?zhuān)簨專(zhuān)瑸槭材依@了一圈都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)小魚(yú)???因?yàn)槟銢](méi)有發(fā)現(xiàn),那些魚(yú)都是魚(yú)仔,特別的小。說(shuō)著,媽媽拿著漁網(wǎng)往湖邊走去,順手一撈,就有兩三條小魚(yú)在上面。真的好小?。∥也挥傻母袊@道。我也躍躍欲試,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),撈上來(lái)了,有五六條呢。萱萱也蠢蠢欲動(dòng),一把搶過(guò)漁網(wǎng),在水里面亂晃,我隱約看見(jiàn)漁網(wǎng)上有魚(yú),但萱萱有在水里一晃,所以又讓小魚(yú)跑了。這個(gè)冬天,我很快樂(lè)!

告訴你們一個(gè)小秘訣,魚(yú)兒們都在流水的地方哦!

撈魚(yú)游戲教案【篇五】

啊!一個(gè)陽(yáng)光明媚的早晨,今天我要和奶奶去溪邊抓魚(yú)。我興奮地不得了,很早就起了床。

來(lái)到溪邊,一看,這里有大大小小的魚(yú),我把瓶子灌滿(mǎn)水,就開(kāi)始抓魚(yú)了,我左抓抓右抓抓,就是抓不住。我很苦惱。一看到奶奶洗衣服的籃子,靈機(jī)一動(dòng),偷偷拿走了籃子,我看到一群魚(yú)聚在一起,便悄悄的把籃子放進(jìn)水里,我來(lái)了一個(gè)海底撈月,我拿起籃子一看,哇!有好多魚(yú)呢!我在高興時(shí)又煩惱。這些魚(yú)在有水的籃子里游太快了,不能放進(jìn)瓶里,把水放掉又怕魚(yú)死了,唉!我只好和魚(yú)兒們打苦戰(zhàn)。我把一條魚(yú)逼到了絕路,魚(yú)跑不了,就只好束手就擒。抓了半天,我抓了好多條魚(yú)。我特別高興。突然,我發(fā)現(xiàn)我抓到的魚(yú)特別小,看道河里有很多大魚(yú),我很想抓,便很想抓大魚(yú),我便埋伏在了草旁,等了很長(zhǎng)時(shí)間,終于,一條不知情的大魚(yú)上鉤了,我看著大魚(yú)進(jìn)去,立刻撈上來(lái)了,哈哈撈到了。嘻嘻……

過(guò)了好久,奶奶衣服洗好了,我便依依不舍地走了。

撈魚(yú)游戲教案【篇六】

游戲名稱(chēng):撈魚(yú)

形式和人數(shù):集體游戲,10~30人

玩法描述:

指定兩個(gè)小朋友當(dāng)魚(yú)網(wǎng),他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個(gè)叫大海,一個(gè)叫大河。他們的名字要對(duì)魚(yú)保密。其余的小朋友當(dāng)魚(yú)。聽(tīng)到開(kāi)始的信號(hào)后,當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋互相把手架起來(lái),讓魚(yú)排成縱隊(duì),按順序從魚(yú)網(wǎng)下穿過(guò),同時(shí)當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友還要說(shuō)著歌謠:

一網(wǎng)不撈魚(yú),而網(wǎng)不撈魚(yú),三網(wǎng)撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴魚(yú)。

尾巴二字可以任意重復(fù)。當(dāng)說(shuō)完最后一個(gè)魚(yú)字時(shí),當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋友就扣住一條魚(yú),并把他拉到一邊悄悄地問(wèn):去大海還是去大河?如果他回答:去大海。就讓他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答去大河。就讓他站到叫大河的小朋友后面。然后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后看哪一邊人多。

注意:

1、說(shuō)完魚(yú)字后,當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋友才能網(wǎng)魚(yú)

2、被網(wǎng)著的小朋友不能向沒(méi)被網(wǎng)著的小朋友透漏誰(shuí)是大海和大河

3、魚(yú)網(wǎng)的數(shù)目可根據(jù)小朋友人數(shù)的多少靈活安排。

撈魚(yú)游戲教案【篇七】

準(zhǔn)備:一個(gè)盆子、若干活的魚(yú)蝦、有柄的小網(wǎng)兜或大湯勺。

方法:

1、學(xué)習(xí)一條一條地?fù)启~(yú)蝦。

2、讓孩子在撈魚(yú)蝦的過(guò)程中學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)。

3、當(dāng)孩子熟練游戲后和父母進(jìn)行比賽。

提示:這是一個(gè)培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力的游戲。不一定特地去買(mǎi)魚(yú)蝦進(jìn)行這個(gè)游戲,可以在買(mǎi)了魚(yú)蝦打算食用的這一天來(lái)玩這個(gè)游戲。由于孩子的手指手腕的部分肌肉靈活程度和力量都不夠,所以要多示范幾次,要記住多鼓勵(lì)孩子,當(dāng)孩子撈起第一條魚(yú)蝦的時(shí)候一定要好好表?yè)P(yáng)他。另外有輸有贏的比賽會(huì)使孩子更加開(kāi)心。

[推薦]中班體育游戲(7篇)


幼兒園游戲在我國(guó)的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。幼兒教師應(yīng)該加強(qiáng)游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。平常你有了解過(guò)幼兒園游戲的種類(lèi)嗎?以下是小編收集整理的“[推薦]中班體育游戲(7篇)”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班體育游戲【篇一】

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的動(dòng)作,學(xué)習(xí)三人合作玩編花籃游戲的方法,

2、掌握編花籃游戲的要領(lǐng),初步嘗試與同伴合作玩多人編花籃游戲。

3、愉快地參加活動(dòng),體驗(yàn)合作玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

熱身音樂(lè)、一塊平坦的場(chǎng)地。

活動(dòng)過(guò)程:

一、播放音樂(lè),幼兒隨音樂(lè)在教師的帶領(lǐng)下做熱身運(yùn)動(dòng)。

師:小朋友們,今天老師要帶你們完成一項(xiàng)很難的挑戰(zhàn),你們?cè)敢鈪⒓訂幔?/p>

師:挑戰(zhàn)之前我們先一起做個(gè)熱身操,活動(dòng)一下身體,好嗎?

二、游戲:“看誰(shuí)跳得遠(yuǎn)”,練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的方法。

組織幼兒自由練習(xí)單腳站立、單腳跳躍的動(dòng)作。

三、學(xué)習(xí)三人玩“編花籃”游戲,掌握玩“編花籃”游戲的要領(lǐng)。

師:現(xiàn)在我們的挑戰(zhàn)活動(dòng)正式開(kāi)始,你們有信心完成嗎?下面老師先介紹一下方法:

1、請(qǐng)出3名幼兒示范玩編花籃游戲,先手拉手站好,其中一名孩子將自己的一只腿放在旁

邊自己和朋友拉著的手上,單腿站立。第二名幼兒再將自己同一方向的一條腿放在第一名

幼兒的腿上,第三名幼兒也依次將腿搭在第二名幼兒的腿上,最后第一名幼兒的腿放在第

三名的腿上。

2、開(kāi)始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:"編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫***"

。若有一個(gè)小孩的腿掉下來(lái)了,游戲必須重新開(kāi)始。

3、注意事項(xiàng):在游戲時(shí)一定要注意3個(gè)人要一起勻速的跳,不能忽快忽慢,而且要做個(gè)

有毅力、團(tuán)結(jié)的孩子哦!

3、幼兒自由組合學(xué)習(xí)玩編花籃游戲,老師巡回指導(dǎo)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。

4、師:剛才你們都玩了這個(gè)游戲,誰(shuí)有什么問(wèn)題或者困難需要我?guī)椭膯幔?/p>

5、解決困難,再次與同伴玩3人編花籃游戲。

四、嘗試多人玩“編花籃”游戲,體驗(yàn)合作游戲的樂(lè)趣。

1、師:剛才我們玩了3個(gè)人編花籃游戲,你們學(xué)會(huì)玩了嗎?現(xiàn)在你們?cè)敢鈬L試玩很多人

的編花籃游戲嗎?

2、將幼兒分為6組,每組幼兒為5人,開(kāi)始游戲。

3、游戲評(píng)價(jià)。

五、放松活動(dòng)幼兒在音樂(lè)的伴奏下,活動(dòng)四肢,使身體完全放松。

回家和小朋友們繼續(xù)玩《編花籃》的游戲。

中班體育游戲【篇二】

活動(dòng)目標(biāo)

練習(xí)靈活鉆圈的動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

活動(dòng)準(zhǔn)備

直徑為50厘米的套圈若干,小椅子4個(gè)。

活動(dòng)過(guò)程

1.請(qǐng)幼兒講一講蛇是怎樣長(zhǎng)大的。

2.幼兒自由探索套圈的方法,教師巡回指導(dǎo)。

3.教師講解游戲“蛇蛻皮”玩法和規(guī)則。幼兒可分成二、三、四路縱隊(duì)進(jìn)行游戲。

游戲玩法

幼兒成四路縱隊(duì)站在起跑線(xiàn)后。游戲開(kāi)始,排頭幼兒從起點(diǎn)出發(fā)向前跑,跑到套圈處,將套圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出﹙也可從腳上經(jīng)過(guò)軀干從頭部脫出﹚,表示蛇蛻皮,然后將套圈放回原處。用同樣的方法套完其余四個(gè)套圈,繞過(guò)小椅子,跑回本隊(duì)拍第二個(gè)幼兒的手后排至隊(duì)尾。依此類(lèi)推進(jìn)行下去,以先完成的隊(duì)為勝。

游戲規(guī)則

每個(gè)幼兒必須鉆完六個(gè)圈。

中班體育游戲【篇三】

結(jié)合《幼兒快樂(lè)成長(zhǎng)》中《康而樂(lè)》6歲(上)的第二主題《午餐日記》的活動(dòng)五《翻滾香腸》和6歲(下)的主題三《我的菜譜我做主》的活動(dòng)五《烤香腸》。

1、進(jìn)一步促進(jìn)幼兒鉆和跨等動(dòng)作能力的發(fā)展。

2、探索翻滾動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)性與靈活性。

3、感受與他人合作游戲的快樂(lè),體驗(yàn)成功的喜悅。

音樂(lè)、場(chǎng)地布置

(一)以招募燒烤師傅為由,激起幼兒參與活動(dòng)興趣。

(二)帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

(三)促進(jìn)幼兒鉆和跨等動(dòng)作能力的發(fā)展。

(四)探索翻滾動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)性與靈活性。

1、引導(dǎo)幼兒說(shuō)出翻滾技能。

2、幼兒示范,教師講解翻滾動(dòng)作要領(lǐng)。

3、幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

(五)翻滾游戲比賽。

1、要求:男女分開(kāi)各做一組,每組4個(gè)做香腸,4個(gè)做燒烤師,4根“香腸”一字排開(kāi),雙手緊握在胸前,第一個(gè)燒烤師從4根“香腸”依次跨過(guò),再依次鉆回,拍到第二個(gè)燒烤師的手后,第二個(gè)燒烤師像前一個(gè)燒烤師一樣跨過(guò)去,鉆回來(lái),“香腸”翻過(guò)來(lái)滾過(guò)去,哪組的4個(gè)燒烤師全部完成且最先跑到起跑線(xiàn)的哪組就贏。

2、幼兒熟悉游戲玩法。

3、競(jìng)技比賽。

(六)放松運(yùn)動(dòng),結(jié)束活動(dòng)。

活動(dòng)延伸:

帶幼兒到體驗(yàn)室進(jìn)行燒烤活動(dòng)。

中班體育游戲【篇四】

設(shè)計(jì)意圖:

竹筍是男女老少都愛(ài)食用的一種蔬菜,但是生活中有的小朋友卻不知道竹筍生長(zhǎng)在哪里。我設(shè)計(jì)這節(jié)課我是想通過(guò)體育游戲活動(dòng)的形式,讓幼兒知道竹筍生長(zhǎng)的位置的同時(shí)也鍛煉幼兒?jiǎn)文_站、跳躍的能力,還培養(yǎng)幼兒之間的相互團(tuán)結(jié)友愛(ài)的精神。

活動(dòng)目標(biāo):

1.鍛煉幼兒?jiǎn)瓮日玖?、單腳跳躍的能力。

2.通過(guò)游戲活動(dòng),提高幼兒的團(tuán)結(jié)合作能力,培養(yǎng)他們互相協(xié)調(diào)、團(tuán)結(jié)友愛(ài)的精神。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

圈12個(gè)、竹筍道具若干、小籃子3個(gè)、大籃子3個(gè)。

活動(dòng)過(guò)程:

1.先讓幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

師:孩子們!你們見(jiàn)過(guò)竹筍嗎?你們知道竹筍生長(zhǎng)在哪里嗎?今天小朋友們當(dāng)回小勞動(dòng)者,大家聽(tīng)我指揮,看看誰(shuí)的竹筍挖得最快!首先我們先來(lái)活動(dòng)活動(dòng)筋骨吧!

2.進(jìn)行游戲。

將15名幼兒分成3組排列在起跑線(xiàn)上,每一組的第一名幼兒手拿小籃子,單腳跳入圈內(nèi)彎腰挖起圈周?chē)囊粋€(gè)竹筍放入手提的籃子里,依次單腳跳躍連挖起4個(gè)圈外圍邊的竹筍,再(小跑行至相對(duì)應(yīng)組的籃子將挖出的竹筍放入)跑回起點(diǎn),后者依次進(jìn)行。先返回的一組為勝利。

規(guī)則:(1)跳圈時(shí)腳不能碰圈。

(2)挖竹筍時(shí)保持單腳跳躍、單腳站立等姿勢(shì)。同時(shí)籃子里的竹筍不能掉在地上。

(3)每跳躍一個(gè)圈只可挖取1個(gè)竹筍。

如違反規(guī)則需回到起點(diǎn)重新進(jìn)行游戲。

3.活動(dòng)結(jié)束放松。

幼兒在音樂(lè)的伴奏下,活動(dòng)四肢,放松身體。

活動(dòng)分析:

體育活動(dòng)的開(kāi)展是讓孩子在玩中學(xué)、學(xué)中玩、玩中練、練中玩,鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,以增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),使幼兒的身心得到健康的發(fā)展。根據(jù)幼兒的活動(dòng)反應(yīng)我做了以下的分析:

(1)教師是幼兒活動(dòng)的引導(dǎo)者、支持者和合作者。活動(dòng)中老師要更多的關(guān)注幼兒的活動(dòng),并進(jìn)行適時(shí)的引導(dǎo)。

(2)老師在投放材料時(shí)要考慮到個(gè)體差異和孩子的能力與水平。

(3)當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)某一材料的某一玩法興趣減弱時(shí),教師需要充分發(fā)揮材料的作用,進(jìn)行更深層次的指導(dǎo),以保持孩子對(duì)游戲活動(dòng)的興趣。在活動(dòng)中要對(duì)幼兒的活動(dòng)進(jìn)行適時(shí)的指導(dǎo)和具體的評(píng)價(jià),不能只是讓幼兒進(jìn)行單一的玩法。

活動(dòng)反思:

《挖竹筍》這節(jié)課,既能滿(mǎn)足幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣和需要,也是幼兒非常喜歡的體育活動(dòng)?;顒?dòng)主要以運(yùn)動(dòng)為載體,通過(guò)創(chuàng)設(shè)簡(jiǎn)單的游戲情景、使幼兒主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),掌握一些簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)技能。就教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成來(lái)分析,孩子們?cè)诨顒?dòng)中學(xué)會(huì)了單腿站立的能力,同時(shí)鞏固了幼兒?jiǎn)文_站立朝不同方向跳,訓(xùn)練了幼兒肌肉的耐力。就孩子們參與程度來(lái)分析,孩子們主動(dòng)的參與活動(dòng),在活動(dòng)中積極性很高,興趣很濃。在活動(dòng)中雖然我重點(diǎn)講解了挖竹筍的動(dòng)作流程,但我沒(méi)有重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)動(dòng)作要領(lǐng),沒(méi)有讓孩子跟著我一起多練習(xí)幾遍,所以有的小朋友出現(xiàn)隨意跳的現(xiàn)象。我想如果在活動(dòng)開(kāi)始部分我通過(guò)一首進(jìn)行曲的音樂(lè)來(lái)引導(dǎo)孩子們踏步走成隊(duì)列,孩子們的積極性會(huì)更高,注意力會(huì)更集中,老師也不用太累。

總的來(lái)說(shuō),整個(gè)游戲活動(dòng)使幼兒在愉快有趣的氛圍中獲得運(yùn)動(dòng)技能,充分發(fā)揮了幼兒的主體作用,既鍛煉了身體,也使體育游戲活動(dòng)變得更加生動(dòng)有趣。

中班體育游戲【篇五】

活動(dòng)目標(biāo)

1.發(fā)展幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈敏度。

2.發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

呼啦圈若干。

游戲玩法

1.雙腳跳。先在場(chǎng)地上放若干個(gè)呼啦圈,參賽的幼兒分成兩組。讓幼兒從起點(diǎn)出發(fā),雙腳并攏、做著動(dòng)物的動(dòng)作,依次跳進(jìn)圈內(nèi),全部的呼啦圈跳完。

2.障礙跳。將幼兒分成幾組,把呼啦圈放好,幼兒聽(tīng)信號(hào),按先后順序,繞著每一個(gè)呼啦圈做“S”形跑。以最快的速度完成者為勝。

游戲建議

1.教師鼓勵(lì)幼兒探索跳圈的多種玩法,并及時(shí)和同伴分享。

2.提醒幼兒必須聽(tīng)信號(hào)后才能開(kāi)始跳圈,在活動(dòng)的過(guò)程中不要碰到他人,注意安全。

中班體育游戲【篇六】

活動(dòng)目標(biāo)

會(huì)迅速往返跑,掌握其動(dòng)作要領(lǐng)。

活動(dòng)材料

供幼兒游戲用的送給小燕子、小狗、小刺猬、小牛的“信”每人一封,“信箱”4個(gè),小椅子4把。

游戲過(guò)程

1.教師請(qǐng)幼兒做郵遞員給小動(dòng)物“送信”,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

2.教師介紹游戲的玩法,幼兒分組游戲,教師進(jìn)行指導(dǎo)。要求如下:

(1)必須聽(tīng)到口令才能出發(fā);

(2)必須對(duì)應(yīng)好自己隊(duì)的“信箱”,不能投錯(cuò);

(3)起點(diǎn)與“信箱”距離20米。

游戲玩法

全體幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),每人取一封“信”,聽(tīng)教師指令后,各組排頭開(kāi)始跑到“信箱”前,把“信”放到信箱里,立即跑到本隊(duì)拍第二個(gè)小朋友的手并站到隊(duì)尾,哪隊(duì)先把“信”送完,哪隊(duì)就獲勝?!?/p>

中班體育游戲【篇七】

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒練習(xí)跑、雙腳并攏跳,雙腳分開(kāi)跳的能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)的能力。

2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,堅(jiān)強(qiáng)勇敢積極向上的良好品質(zhì)和集體合作的精神。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

呼啦圈、沙包。

三、活動(dòng)過(guò)程:

(一) 開(kāi)始部分

1、 組織幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地

2、 隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng)

(二)基本部分

1、老師講活動(dòng)的規(guī)則及玩法,并示范動(dòng)作要領(lǐng)。

2、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),站在起點(diǎn)線(xiàn)后,游戲開(kāi)始,老師說(shuō):“預(yù)備”“出發(fā)”,各隊(duì)排頭幼兒跑步跳過(guò)兩個(gè)并排呼啦圈兩次,然后再雙腳并攏跳過(guò)兩個(gè)呼啦圈,最后跑步來(lái)到終點(diǎn)線(xiàn)運(yùn)回沙包,園路返回,把沙包放在起點(diǎn)線(xiàn)上的一個(gè)籃子里,自己到隊(duì)尾去,第二個(gè)幼兒又跑步向前,如此一次進(jìn)行,直到最后一個(gè)幼兒運(yùn)回沙包,以速度快的對(duì)獲勝。

3、老師示范要領(lǐng)

規(guī)則:幼兒一定要注意,單圈雙腳并攏跳,雙圈雙腳分開(kāi)跳,必

須原路返回。

3、 幼兒玩《運(yùn)沙包》的游戲,老師巡回指導(dǎo)。

4、 評(píng)出優(yōu)勝組,并發(fā)小禮物。

(三)結(jié)束部分

1、 幼兒隨音樂(lè)做放松練習(xí)。

2、 幼兒在教師的組織下回活動(dòng)室。

2025推薦:中班結(jié)構(gòu)游戲


迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動(dòng)多以游戲?yàn)橹?。幼兒在游戲過(guò)程中,能充分調(diào)動(dòng)自身感知覺(jué)及肢體活動(dòng)。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會(huì)。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?以下是小編收集整理的“2025推薦:中班結(jié)構(gòu)游戲”,僅供參考,希望能為您提供參考!

中班結(jié)構(gòu)游戲(篇一)

活動(dòng)目標(biāo):

1.在學(xué)會(huì)插蘑菇亭的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)在蘑菇亭的周?chē)迳蠂鷻诘取?/p>

2.積極主動(dòng)的參與結(jié)構(gòu)游戲活動(dòng)中,學(xué)會(huì)有目的有計(jì)劃的按一定的順序進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng)。

3.愛(ài)護(hù)游戲材料,活動(dòng)完能自覺(jué)的收拾好材料。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

范例、雪花片

活動(dòng)過(guò)程:

1.出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察:

今天老師帶來(lái)的蘑菇亭與上一次的蘑菇亭又有什么不一樣?你們覺(jué)得應(yīng)該怎么插,先插什么?后插什么?插今天的蘑菇亭你認(rèn)為哪一個(gè)地方比較難?應(yīng)該怎么解決?

2.請(qǐng)幼兒討論,并且到講臺(tái)上邊演示邊向大家介紹自己的經(jīng)驗(yàn)。

3.總結(jié)幼兒的討論結(jié)果,重點(diǎn)講解底座和圍欄。

4.幼兒分組插塑活動(dòng):

(1)提醒幼兒互相合作,能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)能力弱的幼兒的小老師。

(2)插塑時(shí)要插緊,注意顏色搭配。

(3)不要把雪花片掉到桌子底下。

5.展示作品、講評(píng)。

中班結(jié)構(gòu)游戲(篇二)

活動(dòng)目標(biāo)

1、讓幼兒學(xué)會(huì)拼插出太陽(yáng)傘。

2、學(xué)會(huì)用梅花積塑花片插出圓形和長(zhǎng)方形。

3、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備

梅花積塑、花片、掛圖一幅。

活動(dòng)過(guò)程

1、幼兒討論太陽(yáng)的基本特征。

2、師結(jié)合掛圖引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)太陽(yáng)傘的基本結(jié)構(gòu)。

3、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)可用哪些材料進(jìn)行建構(gòu)太陽(yáng)傘。

4、幼兒建構(gòu),師巡回指導(dǎo)。

(1)、重點(diǎn)要求幼兒建構(gòu)出圓形和長(zhǎng)方形。

(2)、鼓勵(lì)動(dòng)作快的幼兒多建構(gòu)幾個(gè)太陽(yáng)傘。

5、師幼共同布置太陽(yáng)傘展覽會(huì),并進(jìn)行評(píng)價(jià)。

中班結(jié)構(gòu)游戲(篇三)

活動(dòng)三:結(jié)構(gòu)游戲--橋(1)

活動(dòng)目標(biāo)

1.積累幼兒拼搭汽車(chē)、橋的經(jīng)驗(yàn)。

2.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

3.嘗試通過(guò)動(dòng)作和色彩來(lái)感知美、創(chuàng)造美。

4.學(xué)會(huì)保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活,快樂(lè)生活的良好情感。

活動(dòng)準(zhǔn)備各種拼搭積塑。

活動(dòng)過(guò)程1.組織幼兒談話(huà),師:這是什么橋?"請(qǐng)幼兒描述高架橋的樣子。

2.教師示范路上的汽車(chē)和橋。

3.幼兒分組拼搭。

(1)建議用寶石花積塑拼搭。再請(qǐng)幼兒搭,鼓勵(lì)孩子在老師搭的基礎(chǔ)上進(jìn)行變化、創(chuàng)造。

(2)幫助孩子想辦法將橋搭得更穩(wěn)定。

4.集體展示并討論。師:"請(qǐng)小朋友說(shuō)一說(shuō)自己的作品。""你是用什么辦法將橋站穩(wěn)的。"活動(dòng)三:結(jié)構(gòu)游戲--橋(2)活動(dòng)目標(biāo)1.進(jìn)一步認(rèn)識(shí)高架橋和周?chē)氖挛铮⒊醪綄W(xué)會(huì)構(gòu)圖進(jìn)行拼搭。

2.進(jìn)一步鞏固拼搭汽車(chē)、橋的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備1.各種拼搭積塑。

2.可樂(lè)罐、吸管等材料。

3.十字路口的簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)圖。

活動(dòng)過(guò)程1.組織幼兒在討論在十字路口的結(jié)構(gòu)圖上將看到的橋、汽車(chē)、人行道、房子等物體的位置在圖上表現(xiàn)出來(lái)。

2.幼兒分組拼搭。將幼兒分成四組。

搭橋設(shè)計(jì)組:合作拼搭高架橋和十字路口的結(jié)構(gòu)交通組:拼搭各種交通工具建筑組:拼搭各種房子環(huán)境組:拼搭公路上的各種路燈、樹(shù)等。

3.教師巡回指導(dǎo)幫助幼兒解決問(wèn)題。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒按構(gòu)圖的位置進(jìn)行拼搭擺放和搭橋組幼兒合作拼搭。

4.組織幼兒共同欣賞作品。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)你覺(jué)得今天的作品哪些地方好,哪些地方不好。下次我們?cè)撟⒁馐裁础?/p>

活動(dòng)反思

本次教學(xué)活動(dòng),能夠根據(jù)教學(xué)目標(biāo)開(kāi)展,運(yùn)用幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn),通過(guò)啟發(fā)感知。講述與操作讓幼兒積極主動(dòng)參與活動(dòng),逐步激發(fā)幼兒動(dòng)手操作活動(dòng)的興趣及強(qiáng)烈的探索欲望。發(fā)明創(chuàng)新方法,體驗(yàn)創(chuàng)造帶來(lái)的快樂(lè)。動(dòng)靜結(jié)合,注意發(fā)揮孩子的主體性,讓幼兒思維活躍,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)新品質(zhì)。

幼兒受生活經(jīng)驗(yàn)的限制,對(duì)橋了解較少,影響了幼兒創(chuàng)造。需要在課前多做一些準(zhǔn)備,讓幼兒在生活中注意觀察了解橋的外形和用途,使經(jīng)驗(yàn)更豐富些,這樣幼兒才能更好的發(fā)散思維,進(jìn)行創(chuàng)新。

中班結(jié)構(gòu)游戲(篇四)

活動(dòng)目標(biāo):

1、在參觀小學(xué)的基礎(chǔ)上,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“我們的小學(xué)”。

2、在與同伴的合作建構(gòu)中,進(jìn)一步激發(fā)對(duì)小學(xué)生活的向往之情。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、參觀過(guò)小學(xué),了解小學(xué)的主要設(shè)施;

2、廢舊紙盒、各類(lèi)積木等。

活動(dòng)過(guò)程:

一、說(shuō)說(shuō)小學(xué)

1、前幾天我們一起去參觀了小學(xué),有誰(shuí)還記得小學(xué)里有些什么設(shè)施?

小結(jié):小學(xué)有操場(chǎng)、有領(lǐng)操臺(tái)、有食堂、有教室……

2、小學(xué)的設(shè)施和幼兒園的一樣嗎?哪里不一樣?

小結(jié):小學(xué)的操場(chǎng)、校舍、都比我們大,小學(xué)有專(zhuān)門(mén)的領(lǐng)操臺(tái)……

價(jià)值分析:回憶已有經(jīng)驗(yàn),豐富幼兒對(duì)小學(xué)設(shè)施、建筑的了解。

二、建構(gòu)小學(xué)

1、這里也有一所小學(xué),你覺(jué)得這所小學(xué)還缺些什么?用什么材料、什么方法建造比較合適?

3、那我們一起努力把這所小學(xué)建造好吧。先找?guī)讉€(gè)朋友一起組成一個(gè)小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開(kāi)始行動(dòng)。

4、幼兒分組建造:

(1)建構(gòu)材料、建構(gòu)方法是否合適。

(2)在遇到問(wèn)題時(shí),能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“我們的小學(xué)”。

價(jià)值分析:在共同建構(gòu)的過(guò)程中,激發(fā)幼兒對(duì)小學(xué)生活的向往之情。

三、我們的小學(xué)

1、我們的小學(xué)初步建造完成了,哪一組先來(lái)向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?

2、看看,整個(gè)小學(xué)布局是否合理?有沒(méi)有不合適的地方?

中班結(jié)構(gòu)游戲(篇五)

幼兒園中班游戲教案:《結(jié)構(gòu)蘑菇亭》

1.在學(xué)會(huì)插蘑菇亭的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)在蘑菇亭的周?chē)迳蠂鷻诘取?/p>

2.積極主動(dòng)的參與結(jié)構(gòu)游戲活動(dòng)中,學(xué)會(huì)有目的有計(jì)劃的按一定的順序進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng)。

3.愛(ài)護(hù)游戲材料,活動(dòng)完能自覺(jué)的收拾好材料。

范例、雪花片

1.出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察:

今天老師帶來(lái)的蘑菇亭與上一次的蘑菇亭又有什么不一樣?你們覺(jué)得應(yīng)該怎么插,(教案出自:教案網(wǎng))先插什么?后插什么?插今天的蘑菇亭你認(rèn)為哪一個(gè)地方比較難?應(yīng)該怎么解決?

2.請(qǐng)幼兒討論,并且到講臺(tái)上邊演示邊向大家介紹自己的經(jīng)驗(yàn)。

3.總結(jié)幼兒的討論結(jié)果,重點(diǎn)講解底座和圍欄。

4.幼兒分組插塑活動(dòng):

(1)提醒幼兒互相合作,能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)能力弱的幼兒的小老師。

(2)插塑時(shí)要插緊,注意顏色搭配。

(3)不要把雪花片掉到桌子底下。

5.展示作品、講評(píng)。

中班結(jié)構(gòu)游戲(篇六)

活動(dòng)目標(biāo):

1.了解汽車(chē)的基本結(jié)構(gòu),能用多種積塑搭建各種內(nèi)型的汽車(chē)。

2.在觀察圖片的基礎(chǔ)上,能?chē)@主題進(jìn)行拼插。

3.能根據(jù)需要選擇玩具,有良好的游戲常規(guī)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

各類(lèi)汽車(chē)款式圖片、各種積塑材料等

重難點(diǎn):在觀察圖片的基礎(chǔ)上,了解汽車(chē)的基本結(jié)構(gòu),能?chē)@主題進(jìn)行拼插

活動(dòng)過(guò)程:

1、以謎語(yǔ)引入,引起幼兒興趣。

謎語(yǔ):充氣橡皮腿,喝油也喝水,送人又載貨,奔跑快如飛!

2、觀察圖片,了解汽車(chē)的特征。

重點(diǎn)觀察:汽車(chē)的形狀和顏色。

3、提出游戲時(shí)的要求:

(1)選圖片。

(2)找材料。

(3)拼搭汽車(chē)是要注意的汽車(chē)形狀和顏色。

(4)游戲時(shí)的常規(guī)要求。

4、幼兒建構(gòu),教師輔導(dǎo)。

幼兒需要幫助時(shí),教師進(jìn)行幫助。(指導(dǎo)幼兒觀察圖片顏色、形狀)

5、評(píng)價(jià)、總結(jié)。

師:請(qǐng)小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō)自己建構(gòu)的是什么類(lèi)型的汽車(chē)。(可以請(qǐng)有創(chuàng)意的小朋友上來(lái)介紹作品)

中班結(jié)構(gòu):汽車(chē)

設(shè)計(jì)意圖:

前段時(shí)間我們開(kāi)展了“交通”活動(dòng),孩子們對(duì)汽車(chē)產(chǎn)生了興趣,無(wú)論是男孩還是女孩,在每次的游戲活動(dòng)中,他們都喜歡玩汽車(chē)玩具,當(dāng)汽車(chē)玩具不夠時(shí),發(fā)現(xiàn)他們還喜歡用玩具品插汽車(chē),還會(huì)幻想自己可以坐在上面當(dāng)司機(jī),為了能讓幼兒進(jìn)一步了解汽車(chē),激發(fā)幼兒拼插汽車(chē)的興趣,因此我設(shè)計(jì)了這一節(jié)結(jié)構(gòu)活動(dòng)。

根據(jù)我班孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平,我制定了以下目標(biāo):1、了解汽車(chē)的基本結(jié)構(gòu),能用多種積塑搭建各種內(nèi)型的汽車(chē)。2、在觀察圖片的基礎(chǔ)上,能?chē)@主題進(jìn)行拼插。3、能根據(jù)需要選擇玩具,有良好的游戲常規(guī)。因?yàn)楹⒆右呀?jīng)有了看圖拼插的一些簡(jiǎn)單基礎(chǔ),所以在這次的結(jié)構(gòu)活動(dòng)中,重點(diǎn)指導(dǎo)孩子觀察圖片的基礎(chǔ)上,了解汽車(chē)的形狀及顏色,參照?qǐng)D片進(jìn)行拼插汽車(chē)。

在活動(dòng)開(kāi)始時(shí),我使用謎語(yǔ)導(dǎo)入,引起孩子對(duì)活動(dòng)的興趣,再引導(dǎo)孩子觀察圖片,知道汽車(chē)的特征,在這過(guò)程中重點(diǎn)帶領(lǐng)孩子說(shuō)一說(shuō)汽車(chē)的形狀和顏色,使他們能夠更好的仔細(xì)觀察圖片,讓孩子帶著圖片上位進(jìn)行拼插,并應(yīng)用了一對(duì)一的輔導(dǎo)方法,提醒孩子觀察手中圖片上汽車(chē)的顏色和形狀。

孩子們已有了看圖拼插的基礎(chǔ),所以在這次的結(jié)構(gòu)游戲后,大部分幼兒都能將汽車(chē)的基本形狀拼插成型,也有個(gè)別幼兒沒(méi)能夠及時(shí)完成自己的作品,但大體的結(jié)構(gòu)已經(jīng)拼插出來(lái)了,通過(guò)觀察他們?cè)谡彝婢卟牧系倪^(guò)程中,花費(fèi)了不少時(shí)間,在下次活動(dòng)中,教師可將各類(lèi)玩具根據(jù)它們的大小形狀進(jìn)行擺放,這樣可以大大的減少孩子找玩具所花費(fèi)的時(shí)間。

推薦10個(gè)戶(hù)外親子游戲


戶(hù)外游戲能夠激發(fā)孩子的好奇心和探索欲望,培養(yǎng)他們的獨(dú)立思考和解決問(wèn)題的能力。在戶(hù)外環(huán)境中,孩子能夠接觸到更多的自然元素,豐富感官體驗(yàn),促進(jìn)身心的全面發(fā)展。以下是幼兒教師教育網(wǎng)的小編為大家整理的有關(guān)“推薦10個(gè)戶(hù)外親子游戲”,以供參考,歡迎收藏閱讀!

推薦10個(gè)戶(hù)外親子游戲

一、捉迷藏

幾乎是所有小朋友都喜歡玩的游戲,心理學(xué)認(rèn)為嬰兒與父母短暫性分開(kāi),是這個(gè)游戲產(chǎn)生的內(nèi)在需求,可以把玩這個(gè)游戲看成是一種心理補(bǔ)償。游戲包含兩個(gè)角色: Hider(躲藏者) 和Seeker(搜尋者) 。

游戲規(guī)則:選定一合適的游戲區(qū)域,確定角色人選,游戲開(kāi)始時(shí),Seeker蒙眼或背向其他人,計(jì)數(shù)到規(guī)定數(shù)(如數(shù)到10、20),便開(kāi)始在區(qū)域內(nèi)搜素.直至所有Hider被找出。

可增加Home Base(基地,包含Seeker起始點(diǎn)的一小塊區(qū)域),Hider從躲藏處溜進(jìn)Home base未被發(fā)現(xiàn)即為勝利。根據(jù)我自己的觀察,4歲左右的孩子就有能力組織一些簡(jiǎn)單形式的捉迷藏游戲。

二、冰凍人

游戲選定1個(gè)“冰凍人”,Tag到的小朋友都會(huì)凍僵(如手臂交叉原地站立),但是其他還處于自由狀態(tài)小朋友可通過(guò)Tag處于凍僵狀態(tài)小朋友使其解凍,冰凍人的目標(biāo)是將所有小朋友凍僵。

三、鴨鴨鵝

參與游戲的小朋友圍成一個(gè)圈向內(nèi),一個(gè)小朋友被選為狐貍,圍繞著圈,輪流Tag每個(gè)小朋友并隨叫“duck”(鴨子),但不經(jīng)意間有一小朋友會(huì)被喊”Goose”(鵝),Goose起身繞圈向狐貍跑的方向追,若狐貍先到并占用goose空出的位置而沒(méi)有被Tagged,Goose就是下一輪的狐貍。這和小朋友經(jīng)常玩的丟手絹游戲類(lèi)似。

四、踢罐頭

游戲選定一位小朋友作為追跑者,在游戲區(qū)域中央放置一罐頭(或用酸奶紙盒替代),游戲開(kāi)始時(shí),被追者在游戲區(qū)四散躲藏,追跑者在計(jì)數(shù)后進(jìn)行追擊,被Tag到的小朋友將進(jìn)入原地待命狀態(tài),期間若有其他被追者成功踢掉罐頭,所有處于待命狀態(tài)的小朋友將被重新激活,游戲目標(biāo)是所有被追者最終處于待命狀態(tài)(游戲目標(biāo)過(guò)高對(duì)追跑者的要求很高,可根據(jù)情況裁定)。

五、奪旗大戰(zhàn)

小朋友分成兩組,游戲區(qū)也劃分為兩個(gè)半?yún)^(qū),每小組都有一面小旗幟(可用其他物品替代),小旗布于各自半?yún)^(qū)內(nèi),游戲任務(wù)是奪取另一組的小旗并保護(hù)自己組的的旗幟,游戲開(kāi)始后,兩組隊(duì)員既要深入對(duì)方區(qū)奪旗,又要守護(hù)己方,在對(duì)方領(lǐng)地內(nèi),會(huì)被對(duì)方隊(duì)員Tag并投到對(duì)方的禁閉區(qū),只有己方隊(duì)員Tag才能撤銷(xiāo)禁閉狀態(tài)重新進(jìn)入游戲(每次只能幫助1人“越獄”),這是一個(gè)快速轉(zhuǎn)換的攻防游戲。

六、躲避球

基本規(guī)則是將參與孩子分為兩隊(duì),兩隊(duì)分列于場(chǎng)地中間線(xiàn)兩邊,在中間線(xiàn)上放置多個(gè)ball,游戲一開(kāi)始,雙方隊(duì)員迅速跑到中間線(xiàn)上去搶球,并開(kāi)始向?qū)Ψ疥?duì)員投擲,若對(duì)方隊(duì)員接住或扔到他們頭上,投球失敗出局,若觸到對(duì)方身上但未接住則對(duì)方退出,經(jīng)過(guò)躲閃未出局的雙方隊(duì)員繼續(xù)將掉在己方區(qū)域內(nèi)球撿起來(lái)投擲,雙方隊(duì)員都不能跨越中間線(xiàn),最終以一隊(duì)所有隊(duì)員出局結(jié)束。

七、紅綠燈

游戲選擇一個(gè)小朋友做信號(hào)燈,在游戲區(qū)的一端背向站立,另一端是其他小朋友,他們之間的間隔盡量寬,游戲開(kāi)始時(shí),做信號(hào)燈小朋友會(huì)發(fā)出兩種操作:

轉(zhuǎn)頭喊”Red Light“,這時(shí)所有小朋友都得停止(保持凍住的狀態(tài)),被發(fā)現(xiàn)動(dòng)了的小朋友需返回起始點(diǎn)重新開(kāi)始;

“Green Light”,這時(shí)其他小朋友盡可能地接近信號(hào)燈,第一個(gè)Tag到信號(hào)燈的小朋友作為下一輪的信號(hào)燈。

八、冰凍舞蹈

戶(hù)外帶上便攜藍(lán)牙音響, 播放一些很歡快的音樂(lè),音樂(lè)起時(shí)要求所有人都蹦蹦跳跳,音樂(lè)突然停止,所有參與者瞬間“冰凍”,保持舞姿,無(wú)法堅(jiān)持者退出,這個(gè)需要控制身體平衡和專(zhuān)注才能完成。

九、跳房子游戲

很古老又遍布世界的經(jīng)典游戲需要繼續(xù)給予傳承,這個(gè)游戲規(guī)則很多人都清楚,這里簡(jiǎn)單再列一下,典型的跳房子有9個(gè)數(shù)字塊,其中9是回轉(zhuǎn)塊。

游戲開(kāi)始,小朋友扔石子(或沙包)到第1塊,然后越過(guò)第1塊從第2塊開(kāi)始單腳跳,有數(shù)字并列的塊雙腳各踏1塊,繼續(xù)跳至第9塊回轉(zhuǎn)再繼續(xù)跳至第2塊,拿起第1塊的石子并越到起始點(diǎn)為一輪。接著扔石子至第2塊繼續(xù)第二輪、三輪…,期間石子出線(xiàn),單腳無(wú)法支撐、壓線(xiàn)等退出。

十、井字棋

這個(gè)游戲在很多游樂(lè)場(chǎng)的設(shè)施中會(huì)被發(fā)現(xiàn),游戲目標(biāo)是對(duì)弈的兩方,若有一方其所執(zhí)的??(或乂)在橫、豎、對(duì)角線(xiàn)任意一方向形成一條線(xiàn)即??????(或乂乂乂),則獲勝,一般先下的棋手思路正確很大程度都會(huì)贏,這個(gè)游戲可看作一個(gè)簡(jiǎn)化版的“五字棋”,游戲完全不受場(chǎng)地的限制,在家拿出紙畫(huà)上格就可以和孩子不斷地玩,驅(qū)動(dòng)他們進(jìn)行思考。

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